Что означает ошибка opengl 1283

Mojang Studio впервые представила Minecraft более 10 лет назад. С тех пор она постоянно становилась одной из самых популярных в мире франшиз видеоигр с миллионами пользователей в разных странах.

Эта игра-песочница с открытым миром может предложить что-то уникальное и захватывающее как для молодых, так и для взрослых пользователей. Но, несмотря на то, что Minecraft является одним из лучших в своем роде, он не свободен от сбоев и ошибок.

Основные решения для устранения неполадок в Minecraft-OpenGL-Error-1283-or-1280Фото: Мика Баумайстер/Unsplash

Очень распространенная проблема в Minecraft, которая заставляет многих игроков ломать голову от разочарования, — это не что иное, как ошибка OpenGL 1283 или 1280 (неверное перечисление).

Теперь вам не нужно паниковать, если вы видите эту ошибку при игре в Minecraft. Хотя это раздражающая проблема, хорошая новость заключается в том, что вы можете решить проблему с игрой в кратчайшие сроки с помощью следующих решений:

Отключить отображение ошибок GL

Если вы этого не сделаете, в Minecraft есть настройка, которая позволяет отключить всплывающие окна для ошибок OpenGL. Для этого вам просто нужно сделать следующие шаги:

  1. Нажмите «Параметры» в игре.
  2. Выберите «Настройки видео» и перейдите к «Другие».
  3. Выберите и выключите Показать ошибки GL.
  4. Сохраните новые настройки и перезапустите игру, чтобы увидеть, работает ли теперь Майнкрафт без каких-либо ошибок.

Обновление до последней версии Java

Обновление до последней версии JavaКредит изображения: Ява

Убедитесь, что ваша Java обновлена ​​до последней версии. Убедитесь, что в файле javaw.exe этой последней версии в разделе «Установки» указан путь. Затем вы должны щелкнуть символ ••• рядом с профилем, который вы используете, и перейти к дополнительным параметрам. Щелкните Исполняемый файл Java.

Пользователи Windows могут найти этот файл в папке C:/Program Files (или x86)/Java/bin). Официальный веб-сайт Java — лучшее место для получения последней версии Java.

Отключите моды на время

Многие игроки довольно часто модифицируют Minecraft в надежде улучшить свои впечатления от игры. Но дело в том, что некоторые из этих модов могут в конечном итоге мешать самой игре. Возможно, вы захотите отключить моды Minecraft, чтобы избавиться от ошибки OpenGL 1283 или 1280 (неверное перечисление).

Как только ошибки исчезнут, убедитесь, что вы определили корень проблемы, который может быть модом в его случае. Моды можно отключать по отдельности, чтобы вам было легче определить конкретный, который в первую очередь вызывает проблему.

Однако, если проблема не устранена, скорее всего, моды здесь не главная проблема. В этом случае рекомендуется снова включить моды позже.

Обновить ОптиФайн

Говоря о модах, OptiFine — это мод в Minecraft, который помогает повысить производительность и увеличить FPS. OptiFine, вероятно, является причиной ошибки, если вы используете его для Minecraft, и вам нужно будет обновить его в ближайшее время, чтобы решить проблему.

Обновите драйвер видеокарты

Обновите драйвер вашей графической картыИзображение предоставлено: NVIDIA

Устаревший или отсутствующий драйвер видеокарты — еще одна распространенная причина ошибок OpenGL 1283 или 1280 (неверное перечисление) в Minecraft. Чтобы исключить эту возможность, убедитесь, что драйвер видеокарты обновлен до последней версии.

Несмотря на то, что Minecraft был запущен более десяти лет назад, он продолжает оставаться любимой игрой среди пользователей всех возрастов. Однако ошибка OpenGL 1283 или 1280 (недопустимое перечисление) может испортить все впечатление от игры.

Следуйте приведенным выше советам и посмотрите, решат ли они проблему.

Рекомендованные сообщения

  • Жалоба

Играл на сервере , игра зависла, я её закрыл. Потом открываю, захожу на сервер, в чате спамит сообщение OpenGL Error: 1283 (Stack overflow). Потом через несколько минут игра вылетает. Помогите!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?


Изменено 29 декабря 2019 пользователем DenProMax:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

Только что, DenProMax сказал:

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?

нет, сейчас попробую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

19 минут назад, DenProMax сказал:

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?

игра вылетает все равно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Только что, Pec_Ha_PazDa4e сказал:

игра вылетает все равно 

Вылетает?
Сколько вы выделяли памяти и сколько у вас Гб ОЗУ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

2 минуты назад, DenProMax сказал:

Вылетает?
Сколько вы выделяли памяти и сколько у вас Гб ОЗУ?

1064мб выделил а всего 6гб озу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Какая Windows у Вас установлена? 64 или 32 битная? Если 64 — проверьте, какая версия Java у Вас.

Если Java 32-х битная установите 64-х битную >Тык<.  

Далее выделите 3гб Java >Тык<.
После этого, выделите игре 2000-2500мб оперативной памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

32 минуты назад, ROK_1808 сказал:

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Проверьте карантин антивируса, не внес ли он туда папку с игрой(или отдельные файлы)? Выключите брандмауэр и антивирус при запуске. И перезагрузите роутер предварительно.


Изменено 29 декабря 2019 пользователем Gigazoid:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

3 часа назад, ROK_1808 сказал:

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Удали папку .lemoncraft,потом всё заново скачай(просто как обычно заходи в лаучнер и т.д.),перезагрузи компьютер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

@Pec_Ha_PazDa4e Если спамит в вашем регионе, то попробуйте его разгрузить, переместите механизмы и прочее равномерно по чанкам. Если у механизмов и блоков есть анимация хоть какая-то, то заставьте их обычным камнем. Это поможет снизить нагрузку на видео карту и ОЗУ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

5 часов назад, Promaster157 сказал:

Удали папку .lemoncraft,потом всё заново скачай(просто как обычно заходи в лаучнер и т.д.),перезагрузи компьютер.

Эм чего?

В этой ситуации, этот способ не актуален.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


Гость

Эта тема закрыта для публикации сообщений.

JohONO

    Автор темы

  • #1

Подскажите как фиксануть OpenGL 1283: Stack overflow

n00m_

  • #2

сменить нахуй сурсы с которых ты пастишь
эта ошибка означает говнокод в сурсах либо твоя криворукость/кодера который делал чит

  • #3

Убедитесь, что вы не делаете слишком много вызовов glPushMatrix или glPushAttrib без соответствующих вызовов glPopMatrix или glPopAttrib. Эти функции помещают текущее состояние в стек, и если вы не извлечете состояние из стека, оно в конечном итоге переполнится.

Убедитесь, что вы не используете слишком много вложенных списков отображения. Списки отображения используются для хранения набора команд OpenGL в памяти, и их можно выполнять несколько раз без повторного выполнения команд. Однако при слишком глубоком вложении списков отображения стек состояний может переполниться.

Проверьте наличие бесконечной рекурсии в вашем коде. Если у вас есть функция, которая вызывает себя рекурсивно, убедитесь, что она не входит в бесконечный цикл. Это также может привести к переполнению стека состояний.

Если вы используете стороннюю библиотеку или плагин, который вызывает эту ошибку, попробуйте обновить его до последней версии или переключиться на другую библиотеку.

escapefromsoul

  • #4

Подскажите как фиксануть OpenGL 1283: Stack overflow

да хуй забей братанчик, все равно твою нищую пасту никто не купит и даже за фри не скачает

h4rmy ☆

Участник

  • #5

выключить отображение ошибок в настройках оптифайна :seemsgood:

dedinsidee

  • #6

Подскажите как фиксануть OpenGL 1283: Stack overflow

найди модуль который вызывает стак, и потом скинь мне его код под хайдом

JohONO

    Автор темы

  • #7

найди модуль который вызывает стак, и потом скинь мне его код под хайдом

Scally.JohON0#6666, спишемся?

да хуй забей братанчик, все равно твою нищую пасту никто не купит и даже за фри не скачает

По факту, спасибо

FitSongs

  • #8

java jdk 1.8 скачай и запускай через неё

const1main

  • #9

java jdk 1.8 скачай и запускай через неё

ты далбаеб?

dedinsidee

  • #10

java jdk 1.8 скачай и запускай через неё

че даун :roflanPominki:

FitSongs

  • #11

че даун :roflanPominki:

да =( ну просто у меня оно так зафиксилось

Minimunch57

  • #1

Hello all,

I just wanted to make a forum post and ask if anyone knows the solution to a problem I’m having.

Recently, 2Pi released a video helping publicize the Motion Blur mod by Fyu which was ported to 1.8.9 by BOOMBOOMPOWER. I had been waiting for this, so I downloaded it, and everything worked fine, except there was one minor problem.

(This happens only on Hypixel from what I have tested) Every now in then, I will get «OpenGL error: 1283 (Stack overflow)» in my chat. I would say this happens every 30 seconds to 1 minute. Everything looks fine and F3 works without freezing my game.

I just want to know if anyone knows of a solution to blocking this message from popping up, or fix the error.

Thanks!
-Mini

Extra Info:

OptiFine Version
OptiFine 1.8.9 HD U H7

2Pi’s Release Video Showcasing the Mod

Savage117

Minimunch57

  • #3

I’m updating my NVIDIA Experience GameReady drivers from 388.31 to 388.71. Then I’m going to try using a OptiFine HD U I3. I’ll reply again with an update on the error shortly.

Minimunch57

  • #4

I think it’s working now! Thanks for the advice.

EDIT:
I don’t get the OpenGL error when using I3 until I open F3, which triggers the insane freezing and error in chat. Trying another OptiFine version now.

Last edited: Jan 1, 2018

Minimunch57

  • #5

OK,

So after further testing, the only version of OptiFine 1.8.9 downloadable on the site which neither freezes your game when you enter F3, nor gives the OpenGL error, is HD U H6.

HOWEVER!

H6 is way laggier than H7 for me. Literally to the point where I would rather get the annoying H7 OpenGL error message.

If anyone has any other ideas/fixes, please let me know.

Thanks

Savage117

Minimunch57

  • #7

There’s also the HD U I7 pre-release if you haven’t already tested it.

Just tested it, that version gives me lag spikes when I enter F3. I mentioned this bug to the person who ported the Motion Blur Mod and they said the OpenGL error: 1283 (Stack overflow) was from Orange’s Simple Mods changing the rendering method.

If anyone knows how to make these two mods compatible or fix this error please leave any more suggestions. (BTW thanks for your suggestions so far Savage_Titan117)

Thanks

EDIT!!!!!!
Turns out all of this was from the OldAnimations Mod v2.4!
I can’t believe this lol. I really want this mod but it’s the cause of all my issues!

Last edited: Jan 4, 2018

Minimunch57

  • #8

Just tested it, that version gives me lag spikes when I enter F3. I mentioned this bug to the person who ported the Motion Blur Mod and they said the OpenGL error: 1283 (Stack overflow) was from Orange’s Simple Mods changing the rendering method.

If anyone knows how to make these two mods compatible or fix this error please leave any more suggestions. (BTW thanks for your suggestions so far Savage_Titan117)

Thanks

EDIT!!!!!!
Turns out all of this was from the OldAnimations Mod v2.4!
I can’t believe this lol. I really want this mod but it’s the cause of all my issues!

Turns out the main mod that was causing the issue was Orange’s SimpleMods v1.2
This really sucks. I don’t have a ToggleSprint or ArmorStatus without this mod. Does anyone know if you are able to extract these two parts of the mod, without making them change the rendering method which causes that OpenGL Error?

bludoggo

  • #9

When i type like /motionblur 1 and press enter it says «Failed to Enable Motion Blur«.
Someone please help me

SOV

SOV

Active Member

  • #10

Turns out the main mod that was causing the issue was Orange’s SimpleMods v1.2
This really sucks. I don’t have a ToggleSprint or ArmorStatus without this mod. Does anyone know if you are able to extract these two parts of the mod, without making them change the rendering method which causes that OpenGL Error?

Use powns togglesneak 3.0 and bspkrs armourstatus 1.8.9 with bspkrs core 1.8.9 (can be found on youtube)

They are way better than oranges simple mods and more customizable

Minimunch57

  • #1

Hello all,

I just wanted to make a forum post and ask if anyone knows the solution to a problem I’m having.

Recently, 2Pi released a video helping publicize the Motion Blur mod by Fyu which was ported to 1.8.9 by BOOMBOOMPOWER. I had been waiting for this, so I downloaded it, and everything worked fine, except there was one minor problem.

(This happens only on Hypixel from what I have tested) Every now in then, I will get «OpenGL error: 1283 (Stack overflow)» in my chat. I would say this happens every 30 seconds to 1 minute. Everything looks fine and F3 works without freezing my game.

I just want to know if anyone knows of a solution to blocking this message from popping up, or fix the error.

Thanks!
-Mini

Extra Info:

OptiFine Version
OptiFine 1.8.9 HD U H7

2Pi’s Release Video Showcasing the Mod

Savage117

Minimunch57

  • #3

I’m updating my NVIDIA Experience GameReady drivers from 388.31 to 388.71. Then I’m going to try using a OptiFine HD U I3. I’ll reply again with an update on the error shortly.

Minimunch57

  • #4

I think it’s working now! Thanks for the advice.

EDIT:
I don’t get the OpenGL error when using I3 until I open F3, which triggers the insane freezing and error in chat. Trying another OptiFine version now.

Last edited: Jan 1, 2018

Minimunch57

  • #5

OK,

So after further testing, the only version of OptiFine 1.8.9 downloadable on the site which neither freezes your game when you enter F3, nor gives the OpenGL error, is HD U H6.

HOWEVER!

H6 is way laggier than H7 for me. Literally to the point where I would rather get the annoying H7 OpenGL error message.

If anyone has any other ideas/fixes, please let me know.

Thanks

Savage117

Minimunch57

  • #7

There’s also the HD U I7 pre-release if you haven’t already tested it.

Just tested it, that version gives me lag spikes when I enter F3. I mentioned this bug to the person who ported the Motion Blur Mod and they said the OpenGL error: 1283 (Stack overflow) was from Orange’s Simple Mods changing the rendering method.

If anyone knows how to make these two mods compatible or fix this error please leave any more suggestions. (BTW thanks for your suggestions so far Savage_Titan117)

Thanks

EDIT!!!!!!
Turns out all of this was from the OldAnimations Mod v2.4!
I can’t believe this lol. I really want this mod but it’s the cause of all my issues!

Last edited: Jan 4, 2018

Minimunch57

  • #8

Just tested it, that version gives me lag spikes when I enter F3. I mentioned this bug to the person who ported the Motion Blur Mod and they said the OpenGL error: 1283 (Stack overflow) was from Orange’s Simple Mods changing the rendering method.

If anyone knows how to make these two mods compatible or fix this error please leave any more suggestions. (BTW thanks for your suggestions so far Savage_Titan117)

Thanks

EDIT!!!!!!
Turns out all of this was from the OldAnimations Mod v2.4!
I can’t believe this lol. I really want this mod but it’s the cause of all my issues!

Turns out the main mod that was causing the issue was Orange’s SimpleMods v1.2
This really sucks. I don’t have a ToggleSprint or ArmorStatus without this mod. Does anyone know if you are able to extract these two parts of the mod, without making them change the rendering method which causes that OpenGL Error?

bludoggo

  • #9

When i type like /motionblur 1 and press enter it says «Failed to Enable Motion Blur«.
Someone please help me

SOV

SOV

Active Member

  • #10

Turns out the main mod that was causing the issue was Orange’s SimpleMods v1.2
This really sucks. I don’t have a ToggleSprint or ArmorStatus without this mod. Does anyone know if you are able to extract these two parts of the mod, without making them change the rendering method which causes that OpenGL Error?

Use powns togglesneak 3.0 and bspkrs armourstatus 1.8.9 with bspkrs core 1.8.9 (can be found on youtube)

They are way better than oranges simple mods and more customizable

18:36:40 launcher main info Preparing to launch minecraft client for 1.12.2-Impact_4.1 — — — — — 18:36:40 launcher main warn Couldn’t get hash for optifine/OptiFine/1.12.2_HD_U_C7/OptiFine-1.12.2_HD_U_C7.jar from https://libraries.minecraft.net/optifine/OptiFine/1.12.2_HD_U_C7/OptiFine-1.12.2_HD_U_C7.jar.sha1: HTTP 404: Not Found 18:36:40 launcher main warn Have local file C:/UsersxmartAppDataRoaming.minecraftlibrariesoptifine/OptiFine/1.12.2_HD_U_C7/OptiFine-1.12.2_HD_U_C7.jar but don’t know what size or hash it should be. Have to assume it’s good. 18:36:40 launcher main warn Couldn’t get hash for org/spongepowered/mixin/0.7.1-SNAPSHOT/mixin-0.7.1-SNAPSHOT.jar from http://dl.liteloader.com/versions/org/spongepowered/mixin/0.7.1-SNAPSHOT/mixin-0.7.1-SNAPSHOT.jar.sha1: HTTP 404: Not Found 18:36:40 launcher main warn Have local file C:/UsersxmartAppDataRoaming.minecraftlibrariesorg/spongepowered/mixin/0.7.1-SNAPSHOT/mixin-0.7.1-SNAPSHOT.jar but don’t know what size or hash it should be. Have to assume it’s good. 18:36:40 launcher main warn Couldn’t get hash for 1.12.2 jar from https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.2/1.12.2.jar.sha1: HTTP 403: Forbidden 18:36:40 launcher main warn Have local file C:/UsersxmartAppDataRoaming.minecraftversions1.12.2/1.12.2.jar but don’t know what size or hash it should be. Have to assume it’s good. 18:36:41 launcher main info Checking installations. 18:36:41 launcher main info Minecraft client 1.12.2-Impact_4.1 is ready to start. 18:36:41 launcher main info Starting! 18:36:41 launcher main info Using default game log configuration client-1.12.xml (outputs XML) 18:36:42 LaunchWrapper main info Loading tweak class name me.zero.client.load.ClientTweaker 18:36:42 LaunchWrapper main info Using primary tweak class name me.zero.client.load.ClientTweaker 18:36:42 LaunchWrapper main info Loading tweak class name optifine.OptiFineForgeTweaker 18:36:42 LaunchWrapper main info Calling tweak class me.zero.client.load.ClientTweaker 19:36:43 game   error [ClientAPI][INFO] Injecting into ClassLoader <log4j:Event logger=»mixin» timestamp=»1515173803063″ level=»INFO» thread=»main»> log4j:Message</log4j:Message> </log4j:Event> 19:36:43 monitor Process Monitor error expected < 18:36:43 mixin main info FML platform manager could not load class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager. Proceeding without FML support. 18:36:43 mixin main info Compatibility level set to JAVA_8 18:36:43 mixin main error Mixin config mixins.capi.json does not specify «minVersion» property 18:36:43 mixin main error Mixin config mixins.client.json does not specify «minVersion» property 18:36:43 LaunchWrapper main info Calling tweak class optifine.OptiFineForgeTweaker 19:36:43 game   error OptiFineForgeTweaker: acceptOptions Error checking Forge server: java.lang.NullPointerException: null OptiFineForgeTweaker: injectIntoClassLoader OptiFine ClassTransformer OptiFine ZIP file: C:UsersxmartAppDataRoaming.minecraftlibrariesoptifineOptiFine1.12.2_HD_U_C7OptiFine-1.12.2_HD_U_C7.jar <log4j:Event logger=»LaunchWrapper» timestamp=»1515173803479″ level=»INFO» thread=»main»> log4j:Message</log4j:Message> </log4j:Event> 19:36:43 monitor Process Monitor error expected < 18:36:43 LaunchWrapper main info Calling tweak class org.spongepowered.asm.mixin.MixinEnvironment$EnvironmentStateTweaker 19:36:44 game   error OptiFineForgeTweaker: getLaunchArguments <log4j:Event logger=»LaunchWrapper» timestamp=»1515173804074″ level=»INFO» thread=»main»> log4j:Message</log4j:Message> </log4j:Event> 19:36:44 monitor Process Monitor error expected < 18:36:45 bib main info Setting user: FloatingSpaceMan 18:36:48 Config main info [OptiFine] *** Reflector Forge *** 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.model.Attributes 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: mods.betterfoliage.client.BetterFoliageClient 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.BlamingTransformer 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.event.world.ChunkWatchEvent$UnWatch 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.DimensionManager 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent$DrawScreenEvent$Pre 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.GuiScreenEvent$DrawScreenEvent$Post 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent$CameraSetup 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent$FogColors 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.EntityViewRenderEvent$RenderFogEvent 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.Event$Result 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.property.ExtendedBlockState 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: bhv.getCameraPosition 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: anh.getWaterColorMultiplier 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: anh$c.newInstance 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.addDestroyEffects 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.addHitEffects 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.canCreatureSpawn 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.canRenderInLayer 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.doesSideBlockRendering 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.getBedDirection 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.getExtendedState 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.getFogColor 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.getLightOpacity 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.getLightValue 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.getSoundType 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.hasTileEntity 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.isAir 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.isBed 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.isBedFoot 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aow.isSideSolid 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aws.getLightValue 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: and.isSideSolid 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: vg.canRiderInteract 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Field not present: vg.captureDrops 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Field not present: vg.capturedDrops 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: vg.shouldRenderInPass 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: vg.shouldRiderSit 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.ForgeHooks 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Field not present: ain.delegate 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.getDurabilityForDisplay 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.getEquipmentSlot 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.getRGBDurabilityForDisplay 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.isShield 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.onEntitySwing 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.shouldCauseReequipAnimation 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: ain.showDurabilityBar 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: bwa.handleItemState 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: agv.hasOverlay 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: bhy.setKeyConflictContext 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: bhy.setKeyModifierAndCode 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: bhy.getKeyModifier 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.ForgeModContainer 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: bvv.parseFromReader 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: uz.shouldRenderHUD 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: uz.renderHUDEffect 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: va.isCurativeItem 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: avj.canRenderBreaking 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: avj.getRenderBoundingBox 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: avj.hasFastRenderer 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: avj.shouldRenderInPass 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: ceb$b.preDraw 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: ceb$b.postDraw 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: amu.countEntities 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: amu.getPerWorldStorage 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: amu.initCapabilities 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aym.getCloudRenderer 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aym.getSkyRenderer 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aym.getWeatherRenderer 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aym.getLightmapColors 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Method not present: aym.getSaveFolder 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.client.GuiModList 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.property.IExtendedBlockState 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.model.IModel 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.IRenderHandler 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.ItemModelMesherForge 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.settings.KeyConflictContext 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.settings.KeyModifier 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.model.pipeline.LightUtil 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.Loader 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.common.MinecraftForge 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.common.ModContainer 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.model.ModelLoader 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.gui.NotificationModUpdateScreen 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.RenderBlockOverlayEvent$OverlayType 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.RenderItemInFrameEvent 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent$Pre 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent$Post 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent$Specials$Pre 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.RenderLivingEvent$Specials$Post 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.client.event.ScreenshotEvent 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.fml.client.SplashProgress 18:36:48 Config main info [OptiFine] (Reflector) Class not present: net.minecraftforge.event.world.WorldEvent$Load 18:36:48 Config main info [OptiFine] *** Reflector Vanilla *** 18:36:49 bib main info LWJGL Version: 2.9.4 18:36:50 Config main info [OptiFine] 18:36:50 Config main info [OptiFine] OptiFine_1.12.2_HD_U_C7 18:36:50 Config main info [OptiFine] Build: 20171213-154920 18:36:50 Config main info [OptiFine] OS: Windows 10 (amd64) version 10.0 18:36:50 Config main info [OptiFine] Java: 1.8.0_25, Oracle Corporation 18:36:50 Config main info [OptiFine] VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation 18:36:50 Config main info [OptiFine] LWJGL: 2.9.4 18:36:50 Config main info [OptiFine] OpenGL: GeForce GTX 1070/PCIe/SSE2, version 4.6.0 NVIDIA 388.59, NVIDIA Corporation 18:36:50 Config main info [OptiFine] OpenGL Version: 4.6.0 18:36:50 Config main info [OptiFine] Maximum texture size: 32768×32768 18:36:50 Config Thread-3 info [OptiFine] Checking for new version 18:36:50 shadersmod.common.SMCLog main info [Shaders] ShadersMod version: 2.4.12 18:36:50 shadersmod.common.SMCLog main info [Shaders] OpenGL Version: 4.6.0 NVIDIA 388.59 18:36:50 shadersmod.common.SMCLog main info [Shaders] Vendor: NVIDIA Corporation 18:36:50 shadersmod.common.SMCLog main info [Shaders] Renderer: GeForce GTX 1070/PCIe/SSE2 18:36:50 shadersmod.common.SMCLog main info [Shaders] Capabilities: 2.0 2.1 3.0 3.2 4.0 18:36:50 shadersmod.common.SMCLog main info [Shaders] GL_MAX_DRAW_BUFFERS: 8 18:36:50 shadersmod.common.SMCLog main info [Shaders] GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT: 8 18:36:50 shadersmod.common.SMCLog main info [Shaders] GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS: 32 18:36:50 shadersmod.common.SMCLog main info [Shaders] Load ShadersMod configuration. 18:36:50 shadersmod.common.SMCLog main info [Shaders] No shaderpack loaded. 18:36:50 cev main info Reloading ResourceManager: Default 18:36:50 Config main info [OptiFine] *** Reloading textures *** 18:36:50 Config main info [OptiFine] Resource packs: Default 18:36:50 Config Thread-3 info [OptiFine] Version found: C6 18:36:51 chm Sound Library Loader info Starting up SoundSystem… 18:36:51 chm Thread-4 info Initializing LWJGL OpenAL 18:36:51 chm Thread-4 info (The LWJGL binding of OpenAL. For more information, see http://www.lwjgl.org) 18:36:51 chm Thread-4 info OpenAL initialized. 18:36:51 chm Sound Library Loader info Sound engine started 18:36:54 Config main info [OptiFine] Mipmap levels: 4 18:36:54 Config main info [OptiFine] Multitexture: false 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/0_glass_white/glass_pane_white.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/0_glass_white/glass_white.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/10_glass_purple/glass_pane_purple.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/10_glass_purple/glass_purple.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/11_glass_blue/glass_blue.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/11_glass_blue/glass_pane_blue.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/12_glass_brown/glass_brown.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/12_glass_brown/glass_pane_brown.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/13_glass_green/glass_green.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/13_glass_green/glass_pane_green.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/14_glass_red/glass_pane_red.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/14_glass_red/glass_red.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/15_glass_black/glass_black.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/15_glass_black/glass_pane_black.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/1_glass_orange/glass_orange.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/1_glass_orange/glass_pane_orange.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/2_glass_magenta/glass_magenta.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/2_glass_magenta/glass_pane_magenta.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/3_glass_light_blue/glass_light_blue.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/3_glass_light_blue/glass_pane_light_blue.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/4_glass_yellow/glass_pane_yellow.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/4_glass_yellow/glass_yellow.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/5_glass_lime/glass_lime.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/5_glass_lime/glass_pane_lime.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/6_glass_pink/glass_pane_pink.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/6_glass_pink/glass_pink.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/7_glass_gray/glass_gray.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/7_glass_gray/glass_pane_gray.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/8_glass_silver/glass_pane_silver.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/8_glass_silver/glass_silver.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/9_glass_cyan/glass_cyan.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/9_glass_cyan/glass_pane_cyan.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/bookshelf.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/glass.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/glasspane.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] ConnectedTextures: mcpatcher/ctm/default/sandstone.properties 18:36:54 Config main info [OptiFine] Multipass connected textures: false 18:36:54 Config main info [OptiFine] BetterGrass: Parsing default configuration optifine/bettergrass.properties 18:36:56 cdp main info Created: 1024×512 textures-atlas 18:36:58 com.mojang.text2speech.NarratorWindows main info Narrator library for x64 successfully loaded 19:37:03 game   error [Impact][INFO] Loading Fonts [Impact][INFO] Checking for Updates [Impact][INFO] Loading Users [Impact][INFO] Initialized 97 mods! <log4j:Event logger=»bjb» timestamp=»1515173823027″ level=»INFO» thread=»main»> log4j:Message</log4j:Message> </log4j:Event> 19:37:03 monitor Process Monitor error expected < 18:37:03 bjb main info [CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9Todarac§7 as a friend! 18:37:03 bjb main info [CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9Crazyluigi3§7 as a friend! 18:37:03 bjb main info [CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9ComradeValitov§7 as a friend! 18:37:03 bjb main info [CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9Slimerblue22§7 as a friend! 18:37:03 bjb main info [CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9ParrotBot§7 as a friend! 18:37:03 bjb main info [CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9IHaxedYourRoblox§7 as a friend! 18:37:03 bjb main info [CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9brobro333§7 as a friend! 18:37:03 bjb main info [CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9T629§7 as a friend! 18:37:03 bjb main info [CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9KiLAB2012§7 as a friend! 18:37:03 bjb main info [CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9MinecraftMarius8§7 as a friend! 18:37:03 bjb main info [CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9Chimmy_Chonga§7 as a friend! 18:37:03 bjb main info [CHAT] §8[§9Impact§8]§7 Added §9o13§7 as a friend! 18:37:03 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:03 bib main error @ Pre render 18:37:03 bib main error 1282: Invalid operation 18:37:03 Config main info [OptiFine] *** Reloading custom textures *** 18:37:03 Config main info [OptiFine] Natural Textures: Parsing default configuration «optifine/natural.properties» 18:37:03 Config main info [OptiFine] Natural Textures: Valid only for textures from default resource pack 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: grass_side = F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: grass_side_overlay = F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: grass_side_snowed = F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: mycelium_side = F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: mycelium_top = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: grass_path_top = 4 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: grass_path_side = F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: snow = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: coarse_dirt = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: dirt_podzol_top = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: farmland_wet = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: farmland_dry = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: stone_granite = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: stone_diorite = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: stone_andesite = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: sandstone_top = 4 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: sandstone_bottom = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: stone_slab_top = F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: end_stone = 4 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: gravel = 2 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: clay = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: log_oak = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: log_spruce = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: log_birch = F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: log_jungle = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: log_acacia = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: log_big_oak = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: log_oak_top = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: log_spruce_top = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: log_birch_top = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: log_jungle_top = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: log_acacia_top = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: log_big_oak_top = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: leaves_oak = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: leaves_spruce = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: leaves_birch = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: leaves_jungle = 2 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: leaves_big_oak = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: leaves_acacia = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: gold_ore = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: iron_ore = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: coal_ore = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: diamond_ore = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: redstone_ore = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: lapis_ore = 2F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: netherrack = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: quartz_ore = 2 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: soul_sand = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: glowstone = 4 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: redstone_lamp_on = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: redstone_lamp_off = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: prismarine_rough = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: obsidian = 4F 18:37:03 Config main info [OptiFine] NaturalTextures: cactus_side = 2F 18:37:25 bkr main info Connecting to 2b2tmuseum.com, 25565 18:37:27 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:27 bib main error @ Post render 18:37:27 bib main error 1284: Stack underflow 18:37:27 bjb main info [CHAT] FloatingSpaceMan joined. 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1284: Stack underflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1284: Stack underflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1284: Stack underflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1284: Stack underflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1284: Stack underflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1284: Stack underflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1284: Stack underflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1284: Stack underflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:28 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:28 bib main error @ Post render 18:37:28 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:29 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:29 bib main error @ Post render 18:37:29 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:29 j main info Loaded 41 advancements 18:37:29 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:29 bib main error @ Post render 18:37:29 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:29 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:29 bib main error @ Post render 18:37:29 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:29 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:29 bib main error @ Post render 18:37:29 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:29 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:29 bib main error @ Post render 18:37:29 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:29 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:29 bib main error @ Post render 18:37:29 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:30 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:30 bib main error @ Post render 18:37:30 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:31 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:31 bib main error @ Post render 18:37:31 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:32 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:32 bib main error @ Post render 18:37:32 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main error ########## GL ERROR ########## 18:37:33 bib main error @ Post render 18:37:33 bib main error 1283: Stack overflow 18:37:33 bib main info Stopping! 18:37:33 chm main info SoundSystem shutting down… 18:37:33 chm main warn Author: Paul Lamb, www.paulscode.com


  • Search


    • Search all Forums


    • Search this Forum


    • Search this Thread


  • Tools


    • Jump to Forum


  • #1

    Jan 29, 2019

    Hello,

    I am currently working on a mod pack, and I have been running into a extremely annoying bug. I’ve been trying to troubleshoot it, thinking that it might be being caused by an incompatibility between certain mods, but I can’t seem to pin down what is causing it. It refuses to behave predictably as I add and subtract mods, and frankly doesn’t even affect my game play that much, but I want to squash this bug now before it grows into something bad later.

    I am getting the console flooded with «OpenGL Error 1283: Stack Overflow» messages. We’re talking, like, hundreds of them in an instant. I don’t lose FPS, I’m not even getting a ton of TPS lag (at least, not any more than vanilla MC 1.12.2 has anyway). But, what I am getting when this happens is this:

    I am currently running minecraft 1.12.2 with forge version 12.23.5.2807. If it’s relevant, here are the JVM arguments I’m using as well:

    -mx8G -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=10 -XX:AllocatePrefetchStyle=1 -XX:+UseSuperWord -XX:+OptimizeFill -XX:LoopUnrollMin=4 -XX:LoopMaxUnroll=16 -XX:+UseLoopPredicate -XX:+RangeCheckElimination -XX:+CMSCleanOnEnter -XX:+EliminateLocks -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+TieredCompilation -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:+UseFastJNIAccessors -XX:+CMSScavengeBeforeRemark -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrentAndUnloadsClasses -XX:+ScavengeBeforeFullGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1HeapWastePercent=10 -XX:G1MaxNewSizePercent=10 -XX:G1HeapRegionSize=32M -XX:G1NewSizePercent=10 -XX:MaxGCPauseMillis=250 -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:SurvivorRatio=2 -XX:+DisableExplicitGC

    Here’s my full list of mods at the moment:

    Advanced Grapple Hooks
    Antique Atlas
    Artisan’s Worktables
    Athenaeum
    Atlas Extras
    AutoregLib
    Baby Animals Model Swapper
    Base Metals
    BetterFPS
    Bountiful
    Bullseye

    Crafttweaker2
    Disenchanter
    Familiar Fauna
    FoamFix
    ForgeEnderTech
    Forgelin
    Geographicraft
    Hardcore Darkness
    Ice and Fire
    LLibrary

    Lilliputian
    Muon

    Multimob
    Optifine
    MMD Orespawn

    Primitive Mobs
    Quark
    QuarkOddities
    Roguelike Dungeons
    Rustic
    SaltyMod
    Signposts
    SoundFilters
    Spartan Weaponry
    Spartan Weaponry — Base Metals Compatibility
    TextureFix
    Tough As Nails
    VanillaFix
    Villager Trade Tables
    Waystones

    What do you guys think is causing this?


  • #2

    Jan 30, 2019

    I wouldn’t allocate 8G to MC. Java doesn’t handle large amounts of memory efficiently. Try lowering to 4G, then stepping up from there. Don’t forget, never allocate more than half of the PC’s system RAM.

    I would also make sure you have the latest graphics drivers installed. Go to the manufacturer’s website, don’t use Windows Update.

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»


  • #3

    Jan 30, 2019

    Thanks for the reply, majesty! I Updated my graphics card driver (I’ve got an Nvidia Card) to v353.30 and reduced minecraft’s ram allocation from 8G to 4G. My system had 16G of ram to spare, so I wasn’t in danger of running out of memory but I didn’t know that it stops being helpful after 4gb.

    Here’s my system specs, in case they’re relevant as well. I honestly doubt not having enough horsepower in my rig is the issue, but hey, I can’t asume:

    Intel core i7-6700k 4GHz

    16.0Gb Ram

    nVidia Geforce GTX980Ti GPU

    Whelp, the issue is back, in spite of these changes. I’m not entirely sure what is going on here… Is there a incompatability? Do I simply just have too many mods on all at once?

    ATTACHMENTS

    • 2019-01-30_13.07.34

      2019-01-30_13.07.34


  • #4

    Jan 30, 2019

    I’d recommend re-making the mod pack and installing the mods a few at a time to make sure everything works and hopefully ID the problem mod(s).

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»


  • #5

    Jan 31, 2019

    UGH.

    I’ve just tested every mod in my list and it appears it is not a direct incompatability. Strangely, when I let each mod use its default configs it worked fine but I got the error once I configured each mod to my liking…

    Now I’m going to go through them all again and this time I’m going to see which mod configuration (and then after that, which specific setting) is causing the issue.


  • #7

    Jan 3, 2021


    Vanix


    • View User Profile


    • View Posts


    • Send Message

    View Vanix's Profile

    • Newbie
    • Join Date:

      1/3/2021
    • Posts:

      0
    • Member Details

    Hello everyone

    I have right now the same problem as you @shadowbast96143

    I am currently playing at 1.7.10 with Forge and 50 Mods

    In my Case, the textures of the game are really buggy and its very complicated. I tried to reinstall minecraft and every mod (not seperately), updated the gpu driver but nothing worked. It seems that a mod is a problem but I’m not sure. The Problem happend right after I filled my buckets since 3. Jan 2021 at ~3:00 am.

    Can someone help me pls? What should I do next?

    ATTACHMENTS

    • 2021-01-03_16.52.40

      2021-01-03_16.52.40

    • 2021-01-03_16.52.54

      2021-01-03_16.52.54

    • 2021-01-03_16.52.49

      2021-01-03_16.52.49


  • #8

    Jan 3, 2021

    This is caused by buggy rendering code* in a mod and has nothing to do with drivers or anything outside of the game, perhaps due to two or more mods trying to access/modify the same vanilla code at once; I don’t know which one(s) it could be but you can try removing half the mods then see if the issue still occurs, testing the other half or another combination of mods if not, then when it happens try removing half of the remaining mods and repeat until you have one or two mods which reproduce the issue.

    *For example, note the calls to glPushMatrix() and glPopMatrix(), which must be matched or a stack over/underflow will occur and in the worst case break everything rendered after the error within the current frame (fortunately OpenGL is pretty tolerant of errors so an outright crash doesn’t occur, unlike a stack overflow in Java code):

    GL11.glPushMatrix();
    GL11.glScalef(0.125F, 0.125F, 0.125F);
    GL11.glTranslatef((float)(time % 3000) / 375.0F, 0.0F, 0.0F);
    GL11.glRotatef(-50.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
    this.render2DItemFixed(0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F, icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight());
    GL11.glPopMatrix();
  • To post a comment, please login.

Posts Quoted:

Reply

Clear All Quotes


  1. 28.08.2017, 16:08

    #1

    OpenGL Error 1283 (Stack overflow)

    Уважаемые хайтечники и администрация, с чем может быть связана данная ошибка и как ее пофиксить? Возникает не у всех посетителей варпа. На регионе все по лимитам. Если кто знает, отпишите, пожалуйста.

    https://prnt.sc/ge0iho
    https://prnt.sc/ge0ir2

    И еще вопросик по поводу информационных панелей на стыках чанков, можно ли что то с этим сделать?

    https://prnt.sc/ge0ukt

    Последний раз редактировалось JoJona; 28.08.2017 в 16:31.

    Причина: Добавлял скриншоты


  2. 28.08.2017, 16:18

    #2

    cheald вне форума


    Мистер MinecraftOnly 2022

    Аватар для cheald



    DC: bezbashn#3688

    Ваш проводник в мир Minecraft
    Дизайнер, квестодел и просто сладкая булочка


  3. 28.08.2017, 16:44

    #3

    После перезагрузки проблема не ушла, даже веселей стало
    http://prntscr.com/ge1118


  4. 28.08.2017, 17:42

    #4

    Минимализуйте количество МЭ мониторов на варпе и все будет нормально. Проблема связана именно с ними.


  5. 28.08.2017, 18:31

    #5

    Цитата Сообщение от Nexus11
    Посмотреть сообщение

    Минимализуйте количество МЭ мониторов на варпе и все будет нормально. Проблема связана именно с ними.

    Спасибо, скорее всего это так.


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  • BB коды Вкл.
  • Смайлы Вкл.
  • [IMG] код Вкл.
  • HTML код Выкл.

Правила форума

Рекомендованные сообщения

  • Жалоба

Играл на сервере , игра зависла, я её закрыл. Потом открываю, захожу на сервер, в чате спамит сообщение OpenGL Error: 1283 (Stack overflow). Потом через несколько минут игра вылетает. Помогите!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?


Изменено 29 декабря 2019 пользователем DenProMax:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Только что, DenProMax сказал:

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?

нет, сейчас попробую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

19 минут назад, DenProMax сказал:

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?

игра вылетает все равно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Только что, Pec_Ha_PazDa4e сказал:

игра вылетает все равно 

Вылетает?
Сколько вы выделяли памяти и сколько у вас Гб ОЗУ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

2 минуты назад, DenProMax сказал:

Вылетает?
Сколько вы выделяли памяти и сколько у вас Гб ОЗУ?

1064мб выделил а всего 6гб озу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Какая Windows у Вас установлена? 64 или 32 битная? Если 64 — проверьте, какая версия Java у Вас.

Если Java 32-х битная установите 64-х битную >Тык<.  

Далее выделите 3гб Java >Тык<.
После этого, выделите игре 2000-2500мб оперативной памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

32 минуты назад, ROK_1808 сказал:

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Проверьте карантин антивируса, не внес ли он туда папку с игрой(или отдельные файлы)? Выключите брандмауэр и антивирус при запуске. И перезагрузите роутер предварительно.


Изменено 29 декабря 2019 пользователем Gigazoid:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

3 часа назад, ROK_1808 сказал:

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Удали папку .lemoncraft,потом всё заново скачай(просто как обычно заходи в лаучнер и т.д.),перезагрузи компьютер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

@Pec_Ha_PazDa4e Если спамит в вашем регионе, то попробуйте его разгрузить, переместите механизмы и прочее равномерно по чанкам. Если у механизмов и блоков есть анимация хоть какая-то, то заставьте их обычным камнем. Это поможет снизить нагрузку на видео карту и ОЗУ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

5 часов назад, Promaster157 сказал:

Удали папку .lemoncraft,потом всё заново скачай(просто как обычно заходи в лаучнер и т.д.),перезагрузи компьютер.

Эм чего?

В этой ситуации, этот способ не актуален.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


Гость

Эта тема закрыта для публикации сообщений.

iiReset


  • #2

Your client is experiencing problems loading them. Do you have any other mods running as well? If you do have other mods, check if your Minecraft will run just the shaders without some other mods. Shaders and one of your mods might not be compatible.

If it runs on it’s own start adding your mods back one by one to find which one is causing the problem.

If this doesn’t work then check if you have enough allocated space (RAM) to you Minecraft

pozezed


  • #3

Your client is experiencing problems loading them. Do you have any other mods running as well? If you do have other mods, check if your Minecraft will run just the shaders without some other mods. Shaders and one of your mods might not be compatible.

If it runs on it’s own start adding your mods back one by one to find which one is causing the problem.

If this doesn’t work then check if you have enough allocated space (RAM) to you Minecraft

Yes, I have multiple other mods like Optifine, Oldanimations, and about 4 more mods, i’ll try your possible fixes. Thanks! :)

Hex

Hex

Dedicated Member


  • #4

Yes, I have multiple other mods like Optifine, Oldanimations, and about 4 more mods, i’ll try your possible fixes. Thanks! :)

Old animations might do something.

WyiT


  • #5

I used to have the same problem and I think I tried ALL of the available optifine versions until I found the one that worked. iHexRT also brought up old animations and he too could be right. Maybe even make sure you have your graphics drivers up to date.

HeroofSomething


  • #6

Actually I have been experiencing this problem too, so what I did was search it up and from what I know this is what you do:

1. Search up opengl error 1283 stack overflow
2. follow the guide (whether it be a video or a website).

The reason I can’t just tell you is because, well I forgot the actual steps, but if you want I can try to watch the video instead and help you.
But the main premise is that you need to either upgrade your java edition or downgrade it.
Personally I had to downgrade java to 7.45 or something.
Anyways I just suggest you search it up.

Savage117


  • #7

A few people have fixed it with the steps below. I know also OldAnimations, a motion blur mod, and OrangeMarshal’s SimpleMods have caused this to pop up.

Fixed it, turn off Fast Render, and Fast Math if you have either of those activated in Optifine, additionally, turn off Sun & Moon.

Рекомендованные сообщения

  • Жалоба

Играл на сервере , игра зависла, я её закрыл. Потом открываю, захожу на сервер, в чате спамит сообщение OpenGL Error: 1283 (Stack overflow). Потом через несколько минут игра вылетает. Помогите!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?


Изменено 29 декабря 2019 пользователем DenProMax:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

Только что, DenProMax сказал:

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?

нет, сейчас попробую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

19 минут назад, DenProMax сказал:

Здравствуйте. 
Это может быть связано с нехваткой выделяемой на игру памяти, не пробовали выделять больше?

игра вылетает все равно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

Только что, Pec_Ha_PazDa4e сказал:

игра вылетает все равно 

Вылетает?
Сколько вы выделяли памяти и сколько у вас Гб ОЗУ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

2 минуты назад, DenProMax сказал:

Вылетает?
Сколько вы выделяли памяти и сколько у вас Гб ОЗУ?

1064мб выделил а всего 6гб озу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

Какая Windows у Вас установлена? 64 или 32 битная? Если 64 — проверьте, какая версия Java у Вас.

Если Java 32-х битная установите 64-х битную >Тык<.  

Далее выделите 3гб Java >Тык<.
После этого, выделите игре 2000-2500мб оперативной памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

32 минуты назад, ROK_1808 сказал:

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Проверьте карантин антивируса, не внес ли он туда папку с игрой(или отдельные файлы)? Выключите брандмауэр и антивирус при запуске. И перезагрузите роутер предварительно.


Изменено 29 декабря 2019 пользователем Gigazoid:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

  • Жалоба

3 часа назад, ROK_1808 сказал:

Тп со спавна домой и игра вылетела. Теперь не могу зайти. После надписи «Выполняется запуск игры» все просто исчезает.

Удали папку .lemoncraft,потом всё заново скачай(просто как обычно заходи в лаучнер и т.д.),перезагрузи компьютер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

@Pec_Ha_PazDa4e Если спамит в вашем регионе, то попробуйте его разгрузить, переместите механизмы и прочее равномерно по чанкам. Если у механизмов и блоков есть анимация хоть какая-то, то заставьте их обычным камнем. Это поможет снизить нагрузку на видео карту и ОЗУ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Жалоба

5 часов назад, Promaster157 сказал:

Удали папку .lemoncraft,потом всё заново скачай(просто как обычно заходи в лаучнер и т.д.),перезагрузи компьютер.

Эм чего?

В этой ситуации, этот способ не актуален.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


Гость

Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Search


    • Search all Forums


    • Search this Forum


    • Search this Thread


  • Tools


    • Jump to Forum


  • #1

    Jan 29, 2019

    Hello,

    I am currently working on a mod pack, and I have been running into a extremely annoying bug. I’ve been trying to troubleshoot it, thinking that it might be being caused by an incompatibility between certain mods, but I can’t seem to pin down what is causing it. It refuses to behave predictably as I add and subtract mods, and frankly doesn’t even affect my game play that much, but I want to squash this bug now before it grows into something bad later.

    I am getting the console flooded with «OpenGL Error 1283: Stack Overflow» messages. We’re talking, like, hundreds of them in an instant. I don’t lose FPS, I’m not even getting a ton of TPS lag (at least, not any more than vanilla MC 1.12.2 has anyway). But, what I am getting when this happens is this:

    I am currently running minecraft 1.12.2 with forge version 12.23.5.2807. If it’s relevant, here are the JVM arguments I’m using as well:

    -mx8G -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=10 -XX:AllocatePrefetchStyle=1 -XX:+UseSuperWord -XX:+OptimizeFill -XX:LoopUnrollMin=4 -XX:LoopMaxUnroll=16 -XX:+UseLoopPredicate -XX:+RangeCheckElimination -XX:+CMSCleanOnEnter -XX:+EliminateLocks -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+TieredCompilation -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:+UseFastJNIAccessors -XX:+CMSScavengeBeforeRemark -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrentAndUnloadsClasses -XX:+ScavengeBeforeFullGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1HeapWastePercent=10 -XX:G1MaxNewSizePercent=10 -XX:G1HeapRegionSize=32M -XX:G1NewSizePercent=10 -XX:MaxGCPauseMillis=250 -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:SurvivorRatio=2 -XX:+DisableExplicitGC

    Here’s my full list of mods at the moment:

    Advanced Grapple Hooks
    Antique Atlas
    Artisan’s Worktables
    Athenaeum
    Atlas Extras
    AutoregLib
    Baby Animals Model Swapper
    Base Metals
    BetterFPS
    Bountiful
    Bullseye

    Crafttweaker2
    Disenchanter
    Familiar Fauna
    FoamFix
    ForgeEnderTech
    Forgelin
    Geographicraft
    Hardcore Darkness
    Ice and Fire
    LLibrary

    Lilliputian
    Muon

    Multimob
    Optifine
    MMD Orespawn

    Primitive Mobs
    Quark
    QuarkOddities
    Roguelike Dungeons
    Rustic
    SaltyMod
    Signposts
    SoundFilters
    Spartan Weaponry
    Spartan Weaponry — Base Metals Compatibility
    TextureFix
    Tough As Nails
    VanillaFix
    Villager Trade Tables
    Waystones

    What do you guys think is causing this?


  • #2

    Jan 30, 2019

    I wouldn’t allocate 8G to MC. Java doesn’t handle large amounts of memory efficiently. Try lowering to 4G, then stepping up from there. Don’t forget, never allocate more than half of the PC’s system RAM.

    I would also make sure you have the latest graphics drivers installed. Go to the manufacturer’s website, don’t use Windows Update.

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»


  • #3

    Jan 30, 2019

    Thanks for the reply, majesty! I Updated my graphics card driver (I’ve got an Nvidia Card) to v353.30 and reduced minecraft’s ram allocation from 8G to 4G. My system had 16G of ram to spare, so I wasn’t in danger of running out of memory but I didn’t know that it stops being helpful after 4gb.

    Here’s my system specs, in case they’re relevant as well. I honestly doubt not having enough horsepower in my rig is the issue, but hey, I can’t asume:

    Intel core i7-6700k 4GHz

    16.0Gb Ram

    nVidia Geforce GTX980Ti GPU

    Whelp, the issue is back, in spite of these changes. I’m not entirely sure what is going on here… Is there a incompatability? Do I simply just have too many mods on all at once?

    ATTACHMENTS

    • 2019-01-30_13.07.34

      2019-01-30_13.07.34


  • #4

    Jan 30, 2019

    I’d recommend re-making the mod pack and installing the mods a few at a time to make sure everything works and hopefully ID the problem mod(s).

    «We live on a placid island of ignorance in the midst of black seas of infinity, and it was not meant that we should voyage far.»


  • #5

    Jan 31, 2019

    UGH.

    I’ve just tested every mod in my list and it appears it is not a direct incompatability. Strangely, when I let each mod use its default configs it worked fine but I got the error once I configured each mod to my liking…

    Now I’m going to go through them all again and this time I’m going to see which mod configuration (and then after that, which specific setting) is causing the issue.


  • #7

    Jan 3, 2021


    Vanix


    • View User Profile


    • View Posts


    • Send Message

    View Vanix's Profile

    • Newbie
    • Join Date:

      1/3/2021
    • Posts:

      0
    • Member Details

    Hello everyone

    I have right now the same problem as you @shadowbast96143

    I am currently playing at 1.7.10 with Forge and 50 Mods

    In my Case, the textures of the game are really buggy and its very complicated. I tried to reinstall minecraft and every mod (not seperately), updated the gpu driver but nothing worked. It seems that a mod is a problem but I’m not sure. The Problem happend right after I filled my buckets since 3. Jan 2021 at ~3:00 am.

    Can someone help me pls? What should I do next?

    ATTACHMENTS

    • 2021-01-03_16.52.40

      2021-01-03_16.52.40

    • 2021-01-03_16.52.54

      2021-01-03_16.52.54

    • 2021-01-03_16.52.49

      2021-01-03_16.52.49


  • #8

    Jan 3, 2021

    This is caused by buggy rendering code* in a mod and has nothing to do with drivers or anything outside of the game, perhaps due to two or more mods trying to access/modify the same vanilla code at once; I don’t know which one(s) it could be but you can try removing half the mods then see if the issue still occurs, testing the other half or another combination of mods if not, then when it happens try removing half of the remaining mods and repeat until you have one or two mods which reproduce the issue.

    *For example, note the calls to glPushMatrix() and glPopMatrix(), which must be matched or a stack over/underflow will occur and in the worst case break everything rendered after the error within the current frame (fortunately OpenGL is pretty tolerant of errors so an outright crash doesn’t occur, unlike a stack overflow in Java code):

    GL11.glPushMatrix();
    GL11.glScalef(0.125F, 0.125F, 0.125F);
    GL11.glTranslatef((float)(time % 3000) / 375.0F, 0.0F, 0.0F);
    GL11.glRotatef(-50.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
    this.render2DItemFixed(0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F, icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight());
    GL11.glPopMatrix();
  • To post a comment, please login.

Posts Quoted:

Reply

Clear All Quotes


  1. 28.08.2017, 16:08

    #1

    Уважаемые хайтечники и администрация, с чем может быть связана данная ошибка и как ее пофиксить? Возникает не у всех посетителей варпа. На регионе все по лимитам. Если кто знает, отпишите, пожалуйста.

    https://prnt.sc/ge0iho
    https://prnt.sc/ge0ir2

    И еще вопросик по поводу информационных панелей на стыках чанков, можно ли что то с этим сделать?

    https://prnt.sc/ge0ukt

    Последний раз редактировалось JoJona; 28.08.2017 в 16:31.

    Причина: Добавлял скриншоты


  2. 28.08.2017, 16:18

    #2

    cheald вне форума


    Мистер MinecraftOnly 2022

    Аватар для cheald



    DC: bezbashn#3688

    Ваш проводник в мир Minecraft
    Дизайнер, квестодел и просто сладкая булочка


  3. 28.08.2017, 16:44

    #3

    После перезагрузки проблема не ушла, даже веселей стало
    http://prntscr.com/ge1118


  4. 28.08.2017, 17:42

    #4

    Минимализуйте количество МЭ мониторов на варпе и все будет нормально. Проблема связана именно с ними.


  5. 28.08.2017, 18:31

    #5

    Цитата Сообщение от Nexus11
    Посмотреть сообщение

    Минимализуйте количество МЭ мониторов на варпе и все будет нормально. Проблема связана именно с ними.

    Спасибо, скорее всего это так.


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  • BB коды Вкл.
  • Смайлы Вкл.
  • [IMG] код Вкл.
  • HTML код Выкл.

Правила форума

Рекомендуемые сообщения

В теме 4 сообщения

Glpro

Новичок

    • Поделиться

У меня ошибка OpenGL 1283 (stack overflow) При 0 фпс. Выделено: 2480 МБ, Моды: Legends (Сборка : Супергероев и т.д.) И Optifine. Версия: 1.7.10… Вот скрин: https://prnt.sc/1191grl

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Shomen

Великий магистр

    • Поделиться

23 часа назад, Glpro сказал:

У меня ошибка OpenGL 1283 (stack overflow) При 0 фпс. Выделено: 2480 МБ, Моды: Legends (Сборка : Супергероев и т.д.) И Optifine. Версия: 1.7.10… Вот скрин: https://prnt.sc/1191grl

тебе это жить мешает?
если да то не используй optifine

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Fikeie

Любитель

    • Поделиться

9 часов назад, Glpro сказал:

У меня ошибка OpenGL 1283 (stack overflow) При 0 фпс. Выделено: 2480 МБ, Моды: Legends (Сборка : Супергероев и т.д.) И Optifine. Версия: 1.7.10… Вот скрин: https://prnt.sc/1191grl

Включи чат только для команд и забудь про эту ошибку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя…

DDlight

Участник

    • Поделиться

Какие все умные… У меня эта ошибка заставляет пропасть текстуры всех существ/игрока 😭😭😭

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

Войти или зарегистрироваться

Устарело OpenGL Error 1283

Тема в разделе «Баги и ошибки», создана пользователем FlowerZevs, 14 авг 2017.

Статус темы:

Закрыта.
  1. FlowerZevs
    Игрок

    Регистрация:
    1 авг 2017
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    0

    Как я захожу на сервер «Techno Sky [1.7.10]» сразу вылетает ошибка OpenGL Error: 1283 (Stack overflow) помогите пожалуйста.

  2. GoSkoRpioN
    Игрок

    Регистрация:
    20 июл 2017
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    2
    Адрес:
    Киев

    Тебе нудно увеличить выделение памяти в игре. Если не выйдет изменяй выделение памяти в Java

  3. FoRNeD
    Игрок

    Регистрация:
    9 фев 2017
    Сообщения:
    68
    Симпатии:
    90
    Адрес:
    Санкт-Петербург
  4. GoSkoRpioN
    Игрок

    Регистрация:
    20 июл 2017
    Сообщения:
    30
    Симпатии:
    2
    Адрес:
    Киев

    Раз он не пишет довольно давно, то можно считать, что решена. Плюс я проверил это же на своём старом компе. Все работает.

(Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы ответить.)

Показать игнорируемое содержимое

Статус темы:

Закрыта.

Поделиться этой страницей

Ваше имя или e-mail:
У Вас уже есть учётная запись?
  • Нет, зарегистрироваться сейчас.
  • Да, мой пароль:
  • Забыли пароль?

Запомнить меня

JohONO

    Автор темы

  • #1

Подскажите как фиксануть OpenGL 1283: Stack overflow

n00m_

  • #2

сменить нахуй сурсы с которых ты пастишь
эта ошибка означает говнокод в сурсах либо твоя криворукость/кодера который делал чит

  • #3

Убедитесь, что вы не делаете слишком много вызовов glPushMatrix или glPushAttrib без соответствующих вызовов glPopMatrix или glPopAttrib. Эти функции помещают текущее состояние в стек, и если вы не извлечете состояние из стека, оно в конечном итоге переполнится.

Убедитесь, что вы не используете слишком много вложенных списков отображения. Списки отображения используются для хранения набора команд OpenGL в памяти, и их можно выполнять несколько раз без повторного выполнения команд. Однако при слишком глубоком вложении списков отображения стек состояний может переполниться.

Проверьте наличие бесконечной рекурсии в вашем коде. Если у вас есть функция, которая вызывает себя рекурсивно, убедитесь, что она не входит в бесконечный цикл. Это также может привести к переполнению стека состояний.

Если вы используете стороннюю библиотеку или плагин, который вызывает эту ошибку, попробуйте обновить его до последней версии или переключиться на другую библиотеку.

escapefromsoul

  • #4

Подскажите как фиксануть OpenGL 1283: Stack overflow

да хуй забей братанчик, все равно твою нищую пасту никто не купит и даже за фри не скачает

h4rmy ☆

Участник

  • #5

выключить отображение ошибок в настройках оптифайна :seemsgood:

dedinsidee

  • #6

Подскажите как фиксануть OpenGL 1283: Stack overflow

найди модуль который вызывает стак, и потом скинь мне его код под хайдом

JohONO

    Автор темы

  • #7

найди модуль который вызывает стак, и потом скинь мне его код под хайдом

Scally.JohON0#6666, спишемся?

да хуй забей братанчик, все равно твою нищую пасту никто не купит и даже за фри не скачает

По факту, спасибо

FitSongs

  • #8

java jdk 1.8 скачай и запускай через неё

const1main

  • #9

java jdk 1.8 скачай и запускай через неё

ты далбаеб?

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Что означает ошибка opengl 1281 invalid value
  • Что означает ошибка nullpointerexception
  • Что означает ошибка no bus
  • Что означает ошибка msvcr100 dll
  • Что означает ошибка msvcp140 dll как ее решить