Приветствую. У меня проблема, решил установить New Vegas и закинуть в него пару модов, но для стабильной работы модов мне нужен FOMM для New Vegas. Я перепробывал разные версии программы и мн выдается одна и та же ошибка.
Вот она:
Unable to get write permissions for:
C:Program FilesR.G. MechanicsFallout New Vegas — Ultimate EditionData
Please read
C:Pragram Files|R.G. Mecganics Fallout New Vegas — Ultimate editionGeMMdataReadme — fomm.txt
for the slution.
Прошу помочь мне в этой задачке с которой я борюсь уже дня 3.
when I try to link in packagae menager, I have a problem to log in, here what crash dump said in the file
System.Net.WebException: La connexion sous-jacente a été fermée : Une erreur inattendue s’est produite lors de l’envoi. —> System.IO.IOException: Réception d’un EOF inattendu ou de 0 octet du flux de transport.
à System.Net.FixedSizeReader.ReadPacket(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count)
à System.Net.Security.SslState.StartReadFrame(Byte[] buffer, Int32 readBytes, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
à System.Net.Security.SslState.StartReceiveBlob(Byte[] buffer, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
à System.Net.Security.SslState.CheckCompletionBeforeNextReceive(ProtocolToken message, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
à System.Net.Security.SslState.StartSendBlob(Byte[] incoming, Int32 count, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
à System.Net.Security.SslState.ForceAuthentication(Boolean receiveFirst, Byte[] buffer, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
à System.Net.Security.SslState.ProcessAuthentication(LazyAsyncResult lazyResult)
à System.Net.TlsStream.CallProcessAuthentication(Object state)
à System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Object userData)
à System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
à System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
à System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
à System.Net.TlsStream.ProcessAuthentication(LazyAsyncResult result)
à System.Net.TlsStream.Write(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size)
à System.Net.PooledStream.Write(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size)
à System.Net.ConnectStream.WriteHeaders(Boolean async)
— Fin de la trace de la pile d’exception interne —
à System.Net.HttpWebRequest.GetResponse()
à WebsiteAPIs.NexusAPI.Login(String p_strUsername, String p_strPassword)
à WebsiteAPIs.NexusAPI.Login()
à Fomm.PackageManager.PackageManager.WebsiteLogin()
à Fomm.PackageManager.PackageManager..ctor(MainForm mf)
à Fomm.MainForm.bPackageManager_Click(Object sender, EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
à System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
à System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
à System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
à System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
à System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
System.IO.IOException: Réception d’un EOF inattendu ou de 0 octet du flux de transport.
à System.Net.FixedSizeReader.ReadPacket(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count)
à System.Net.Security.SslState.StartReadFrame(Byte[] buffer, Int32 readBytes, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
à System.Net.Security.SslState.StartReceiveBlob(Byte[] buffer, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
à System.Net.Security.SslState.CheckCompletionBeforeNextReceive(ProtocolToken message, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
à System.Net.Security.SslState.StartSendBlob(Byte[] incoming, Int32 count, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
à System.Net.Security.SslState.ForceAuthentication(Boolean receiveFirst, Byte[] buffer, AsyncProtocolRequest asyncRequest)
à System.Net.Security.SslState.ProcessAuthentication(LazyAsyncResult lazyResult)
à System.Net.TlsStream.CallProcessAuthentication(Object state)
à System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Object userData)
à System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
à System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
à System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
à System.Net.TlsStream.ProcessAuthentication(LazyAsyncResult result)
à System.Net.TlsStream.Write(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size)
à System.Net.PooledStream.Write(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size)
à System.Net.ConnectStream.WriteHeaders(Boolean async)
Проблема с FOMM |
|||||||||||||
|
|||||||||||||
|
|||||||||||||
|
|||||||||||||
|
|||||||||||||
|
|||||||||||||
|
|||||||||||||
|
|||||||||||||
|
|||||||||||||
|
|||||||||||||
|
|||||||||||||
|
|||||||||||||
|
|||||||||||||
|
© 2008—2023 Bethplanet.ru
-
Проблемы с клиентом игры / установкой
-
-
Уже зарегистрированы? Войти
-
Регистрация
- VK
- Youtube
- Discord
- Patreon
- Boosty
- 0
Не запускается,программа FOMM
Ответ от
steul1986
Вопрос
Здравствуйте,подскажите пожалуйста что делать перестала запускаться и хоть как-то работать программа FOMM,пробовал переустановить сборку по новой не помогает.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- Сортировать по голосам
- Сортировать по дате
4 ответа на этот вопрос
Рекомендуемые сообщения
-
- 0
12 часов назад, MagnuMspec сказал:Фиг знает, переустановить FOMM. Попробовать поставить другой Мод-менеджер. Проверить, куда FOMM смотрит, и где по реестру находится игра.
Большое спасибо,переустановил на другой диск все заработало только перед этим пришлось стереть файлы о сборке,отовсюду и установить сборку по новой
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
Фиг знает, переустановить FOMM. Попробовать поставить другой Мод-менеджер. Проверить, куда FOMM смотрит, и где по реестру находится игра.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
16 часов назад, MagnuMspec сказал:Фиг знает, переустановить FOMM. Попробовать поставить другой Мод-менеджер. Проверить, куда FOMM смотрит, и где по реестру находится игра.
Поторопился я радоваться,после первого удачного запуска все вернулось на круги своя и во второй раз я уже не смог запустить игру посоветуйте,пожалуйста какой-нибудь менеджер модов а то в интернете только FOMM в запросе появляеться.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
- 0
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Войти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти
- VK
- Youtube
- Discord
Новые статьи в базе знаний
Последние обновления файлов
Новое из галереи
- Уже зарегистрированы? Войти
-
Регистрация
-
Главная
- Назад
- Главная
-
Горячее!
-
Поиск
-
Правила
-
О нас
-
Пожертвование
- Новости
-
Форум
- Назад
- Форум
-
Чат
-
Файлы
- Назад
- Файлы
-
Последние обновления модов
-
Последние комментарии к модам
- Галерея
-
База знаний
- Назад
- База знаний
-
FAQ
-
Цитаты
- Блоги
-
Активность
- Назад
- Активность
-
Лидеры
-
Пользователи в сети
Цитата seroz ()
При установке FOW (2.50) всё встало автоматом, было просортировано и без ошибок
Если так, то какая еще автосортировка нужна?
Если ты установил сторонний плагин и желаешь автоматической сортировки, то БОСС существует для простых решений, и в этой сборке он присутствует для этой сборки, и,:
Цитата Автор
Если Вы хотите использовать дополнительные плагины:
Перво-наперво я не ручаюсь за хоть какую-либо совместимость Ваших плагинов с FOW.
В этом случае это твой личный головняк, потому как телепаты разъехались кто куда, звиняй.
Если ты случайно «поломал» сортировку, то запусти Nvmm.exe(в папке с игрой) там есть кнопка автосорт.
FOW (2.50) прекрасно работает на win7x64. В идеале если устанавливать вот так и играть, то проблем вообще не должно быть, никаких.