Getlasterror winapi коды ошибок

There is no such list. In fact, there cannot be one, because there are API calls, that aren’t even in control of the entire set of error codes they can return (consider, for example, EnumWindows, where user-provided code sets the error code).

Some API calls provide a partial list of error codes they can return. On those cases it is part of the documented contract, and your code can be written to account for those error codes. Keep in mind, that those lists are usually never complete, so your code needs to be prepared to deal with other error codes as well.

In short, error handling needs to be implemented on a case-by-case basis. There are common patterns, but there is no single catch-all implementation.

Опубликовано: 10 августа 2017

Исправлено: 10 августа 2017

Версия документа: 1.0

Когда ты вызываешь функцию Windows, она проверяет переданные ей параметры, а затем пытается выполнить свою работу. Если ты передал недопустимый параметр или если данную операцию нельзя выполнить по какой‐то другой причине, она возвращает значение, свидетельствующее об ошибке.

Типы данных для возвращаемых значений

Большинство функций Windows возвращают следующие типы:

Процедуры:
Подпрограммы‐процедуры Sub не возвращают значений. Такие функции всегда (или почти всегда) выполняется успешно, хотя их количество в Windows очень мало. Пример: функция ExitProcess.
BOOL или Boolean:
Если вызов функции оканчивается неудачей, то возвращается ложь False (она же 0), в остальных случаях возвращается любое другое число, отличное от нуля. Однако не пытайся сравнить это число с True, лучше просто сравнивать с нулём.
HANDLE:
Если вызов функции оканчивается неудачей, то обычно возвращается NULL, что эквивалентно нулю, в остальных случаях возвращаемое значение идентифицирует объект, которым ты можешь манипулировать. Однако некоторые функции вместо NULL в случае ошибки возвращают константу INVALID_HANDLE_VALUE, например, функция CreateFile. В документации для каждой функции чётко указано, что именно она возвращает при ошибке: NULL или INVALID_HANDLE_VALUE.
PVOID или Any Ptr:
Если вызов функции оканчивается неудачей, то возвращается NULL, в остальных случаях PVOID сообщает адрес блока данных в памяти.
HRESULT:
Если вызов функции оканчивается неудачей, то возвращается ошибочный код HRESULT, в остальных случаях значение говорит об успехе операции. Подробнее о HRESULT →
Integer, Long или DWORD:
Это значение — «крепкий орешек». Функции, которые возвращают значения каких‐либо счётчиков, обычно возвращают Integer, Long или DWORD. Если по какой‐либо причине функция не сумела сосчитать то, что ты хотел, она обычно возвращает 0 или -1, всё зависит от конкретной функции. Лучше всего проверь в документации, каким именно значением функция уведомляет об ошибке.

Почему же произошла ошибка?

При возникновении ошибки необходимо разобраться почему вызов данной функции оказался неудачен. За каждой ошибкой закреплён свой код — 32‐битное целое число.

Функция Windows, обнаружив ошибку, через механизм локальной памяти потока сопоставляет соответствующий код ошибки с вызывающим потоком. Это позволяет потокам работать независимо друг от друга, не вмешиваясь в чужие ошибки. Когда функция вернёт управление, её возвращаемое значение будет указывать на то, что произошла какая‐то ошибка. Какая именно — можно узнать, вызвав функцию GetLastError.

Declare Function GetLastError()As DWORD

Она просто возвращает числовое значение, характеризующее код ошибки.

Список кодов ошибок лежит в заголовочной файле winwinerror.bi. Здесь приведена его небольшая часть, чтобы примерно представлять, на что он похож:

Const ERROR_SUCCESS = 0
Const NO_ERROR = 0
Const ERROR_INVALID_FUNCTION = 1
Const ERROR_FILE_NOT_FOUND = 2
Const ERROR_PATH_NOT_FOUND = 3
Const ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES = 4
Const ERROR_ACCESS_DENIED = 5
Const ERROR_INVALID_HANDLE = 6

Функцию GetLastError необходимо вызывать сразу же после неудачного вызова функции Windows, иначе код ошибки может быть потерян.

Некоторые функции Windows всегда завершаются успешно, но по разным причинам. Например, попытка создать объект ядра «событие» с определённым именем может быть успешна потому, что оно действительно создано, либо потому, что такой объект уже существует. Но иногда нужно знать причину успеха. Для возврата этой информации корпорация Microsoft предпочла использовать механизм установки кода последней ошибки. Так что и при успешном выполнении некоторых функций ты можешь использовать GetLastError и получать дополнительную информацию. К таким функциям относится, например, CreateEvent.

Ты наверняка спросишь, составит ли корпорация Microsoft полный список всех кодов ошибок, возможных в каждой функции. Ответ: нет. Такого списка никогда не будет, уж слишком сложно его составлять и поддерживать для всё новых и новых версий системы.

Проблема с подобным списком ещё и в том, что ты вызываешь одну функцию, а она может обратиться к другой, та — к следующей и так далее. Любая из этих функций может завершиться неудачно и по самым разным причинам. Иногда функция более высокого уровня сама справляется с ошибкой в одной из вызванных ею функций, и в конечном счёте выполняет то, что от неё хотели. В общем, для создания такого списка пришлось бы проследить цепочки вызовов в каждой функции, что очень трудно. А с появлением новой версии операционной системы цепочки вызовов пришлось бы пересматривать заново.

Определение собственных кодов ошибок

Механизм установки кода ошибки можно использовать и в собственных функциях. Предположим, ты пишешь библиотечную функцию, к которой будут обращаться другие части программы или вообще другие программы. Вызов этой функции по каким‐либо причинам может оказаться неудачным и тебе придётся тоже сообщать об этом. С этой целью ты просто устанавливаешь код последней ошибки в потоке и возвращаешь значение False, INVALID_HANDLE_VALUE, NULL или что‐то другое, более подходящее в твоём случае.

SetLastError

Чтобы установить код последней ошибки вызывай функцию SetLastError и передай ей нужной число.

Declare Sub SetLastError( _
    ByVal dwErrorCode As DWORD _
)

Можно использовать коды ошибок, уже определённые в winerror.bi, если они подходят. Если ты считаешь, что ни один из кодов ошибок из winerror.bi не годится для ошибки, возможной в твоей функции, можно определить свой код.

Формат кода ошибки

Код ошибки представляет 32‐битное беззнаковое число, которое разбито на поля:

Биты числа 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Описание Степень тяжести Кем определён Зарезервировано Подсистема (facility code) Код ошибки
Биты 30 и 31:
Представляют собой степень тяжести ошибки. В двоичном виде: 00 — успех, 01 — информация, 10 — предупреждение, 11 — ошибка.
Бит 29:
Корпорация Microsoft обещала, что никогда не будет его устанавливать. Следовательно, если ты определяешь собственный код ошибки, то установи этот бит в 1 для гарантии, что твой код ошибки не будет конфликтовать с кодами, определёнными Microsoft.
Бит 28:
Зарезервирован. Должен быть 0.
Биты с 16 по 27:
Код подсистемы (facility code). Определяется корпорацией Microsoft. Указывает на компонент операционной системы, вызвавший ошибку.
Биты с 0 по 15:
Код ошибки. Определяется корпорацией Microsoft или пользователем.

Подробнее об этих полях будет рассказано в следующих статьях. На данный момент единственное важное для тебя поле — это бит 29. Чтобы гарантировать непересекаемость кодов ошибок от Microsoft, установи его в 1. В переводе на числа это означает, что твой код ошибки должен быть больше, чем &h20000000 или 536870912 в десятичном виде.

Получение описания ошибки

Для получения текстового описания ошибки подойдёт функция FormatMessage. Использовать её можно так:

#include "windows.bi"

Const BufferSize As Integer = 4096 - 1

' Строка с ошибкой
Dim ErrorMessage As WString * (BufferSize + 1) = Any

' Вызов функции с неправильным параметром
GetProcessId(NULL)

' Получить код ошибки
Dim dwError As DWORD = GetLastError()

' Получить строку по коду ошибки
FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM + FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, dwError, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), @ErrorMessage, BufferSize, NULL)

' Выводим описание ошибки на консоль
Print ErrorMessage

замечания

Каждый поток будет иметь свой последний код ошибки. Windows API установит последний код ошибки в вызывающем потоке.

Вы всегда должны вызывать GetLastError сразу после проверки возвращаемого значения функции API Windows.

Большинство функций Windows API устанавливают последний код ошибки, когда они терпят неудачу. Некоторые также установят последний код ошибки, когда они преуспеют. Существует ряд функций, которые не устанавливают последний код ошибки. Всегда обращайтесь к документации по функциям Windows API.

Невозможно использовать FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM без FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS при использовании функции FormatMessage для получения описания кода ошибки.

Вступление

API Windows предоставляется с помощью C-вызываемого интерфейса. Успех или сбой вызова API сообщаются строго через возвращаемые значения. Исключения не являются частью документированного контракта (хотя некоторые реализации API могут вызывать исключения SEH , например, при передаче аргумента lpCommandLine только для чтения в CreateProcess ).

Сообщение об ошибке грубо относится к одной из четырех категорий:

  • Только возвращаемое значение
  • Возвращаемое значение с дополнительной информацией о сбое
  • Возвращаемое значение с дополнительной информацией об отказе и успехе
  • Возвращаемое значение HRESULT

Документация для каждого вызова API явно вызывается, как сообщаются ошибки. Всегда обращайтесь к документации.

Ошибка, сообщенная только возвратным значением

Некоторые вызовы API возвращают единый флаг отказа / успеха без какой-либо дополнительной информации (например, GetObject ):

if ( GetObjectW( obj, 0, NULL ) == 0 ) {
    // Failure: no additional information available.
}

Сообщается об ошибке с сообщением об ошибке

В дополнение к возвращаемому значению отказа / успеха некоторые вызовы API также устанавливают последнюю ошибку при сбое (например, CreateWindow ). Документация обычно содержит следующую стандартную формулировку для этого случая:

Если функция завершается успешно, возвращаемое значение <значение успеха API> .
Если функция не работает, возвращаемое значение <значение ошибки API> . Чтобы получить расширенную информацию об ошибке, вызовите GetLastError .

if ( CreateWindowW( ... ) == NULL ) {
    // Failure: get additional information.
    DWORD dwError = GetLastError();
} else {
    // Success: must not call GetLastError.
}

Очень важно, что вы вызываете GetLastError() НЕМЕДЛЕННО. Последний код ошибки может быть перезаписан любой другой функцией, поэтому, если есть дополнительная функция вызова между неудавшейся функцией и вызовом GetLastError() , возврат из GetLastError() больше не будет надежным. Будьте особенно осторожны при работе с конструкторами C ++.

Как только вы получите код ошибки, вам нужно будет его интерпретировать. Вы можете получить полный список кодов ошибок в MSDN на странице Системные коды ошибок (Windows) . Кроме того, вы можете посмотреть в своих файлах заголовков системы; файл со всеми константами кода ошибки — winerror.h . (Если у вас есть официальный SDK от Microsoft для Windows 8 или новее, это находится в shared папке с папкой include.)

Заметки о вызове GetLastError() на других языках программирования

.net (C #, VB и т. д.)

С .net вы не должны P / Invoke в GetLastError() напрямую. Это связано с тем, что среда выполнения .net сделает другие вызовы Windows API одним и тем же потоком за вашей спиной. Например, сборщик мусора может вызвать VirtualFree() если он найдет достаточно памяти, которую он больше не использует, и это может произойти между вашим назначенным вызовом функции и вашим вызовом GetLastError() .

Вместо этого .net предоставляет Marshal.GetLastWin32Error() , которая будет извлекать последнюю ошибку из последнего вызова P / Invoke, который вы сами сделали. Используйте это вместо прямого вызова GetLastError() .

(.net, похоже, не мешает вам импортировать GetLastError() любом случае, я не уверен, почему.)

Идти

Различные средства, предоставляемые Go для вызова DLL-функций (которые находятся как в syscall пакета, syscall и в пакете golang.org/x/sys/windows ), возвращают три значения: r1 , r2 и err . r2 никогда не используется; вы можете использовать пустой идентификатор. r1 — возвращаемое значение функции. err является результатом вызова GetLastError() но преобразуется в тип, реализующий error , поэтому вы можете передать его вызывающим функциям для обработки.

Поскольку Go не знает, когда вызывать GetLastError() а когда нет, он всегда будет возвращать ошибку nil . Поэтому типичная идиома обработки ошибок Go

r1, _, err := syscall.Syscall12(CreateWindowW.Addr(), ...)
if err != nil {
    // handle err
}
// use r1

не будет работать. Вместо этого вы должны проверить r1 точно так же, как и на C, и использовать только err если это указывает, что функция возвратила ошибку:

r1, _, err := syscall.Syscall12(CreateWindowW.Addr(), ...)
if r1 == 0 {
    // handle err
}
// use r1

Сообщается об ошибке с дополнительной информацией о сбоях и успехах

Некоторые вызовы API могут преуспеть или сбой более чем одним способом. API обычно возвращают дополнительную информацию как для успешных вызовов, так и для ошибок (например, CreateMutex ).

if ( CreateMutexW( NULL, TRUE, L"Global\MyNamedMutex" ) == NULL ) {
    // Failure: get additional information.
    DWORD dwError = GetLastError();
} else {
    // Success: Determine which mutex was returned.
    if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS ) {
        // Existing mutex object returned.
    } else {
        // Newly created mutex object returned.
    }
}

Ошибка, сообщенная как значение HRESULT

HRESULT s — числовые 32-битные значения, где биты или диапазоны бит кодируют четко определенную информацию. MSB — это флаг отказа / успеха, а остальные бит хранят дополнительную информацию. Отказ или успех можно определить с помощью макросов FAILED или SUCCEEDED . HRESULT s обычно используются совместно с COM, но также отображаются в реализациях, отличных от COM (например, StringCchPrintf ).

const size_t cchBuf = 5;
wchar_t buffer[cchBuf] = { 0 };
HRESULT hr = StringCchPrintfW( buffer, cchBuf, L"%s", L"Hello, world!" );
if ( FAILED( hr ) ) {
    // Failure: Determine specific reason.
    switch ( hr ) {
    case STRSAFE_E_INSUFFICIENT_BUFFER:
        // Buffer too small; increase buffer and retry.
        ...
    case STRSAFE_E_INVALID_PARAMETER:
        // Invalid parameter; implement custom error handling (e.g. logging).
        ...
    default:
        // Some other error code; implement custom error handling (e.g. logging).
        ...
    }
}

Преобразование кода ошибки в строку сообщения

GetLastError возвращает числовой код ошибки. Чтобы получить описательное сообщение об ошибке ( например , для отображения пользователю), вы можете вызвать FormatMessage :

// This functions fills a caller-defined character buffer (pBuffer)
// of max length (cchBufferLength) with the human-readable error message
// for a Win32 error code (dwErrorCode).
// 
// Returns TRUE if successful, or FALSE otherwise.
// If successful, pBuffer is guaranteed to be NUL-terminated.
// On failure, the contents of pBuffer are undefined.
BOOL GetErrorMessage(DWORD dwErrorCode, LPTSTR pBuffer, DWORD cchBufferLength)
{
    if (cchBufferLength == 0)
    {
        return FALSE;
    }

    DWORD cchMsg = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
                                 NULL,  /* (not used with FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM) */
                                 dwErrorCode,
                                 MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
                                 pBuffer,
                                 cchBufferLength,
                                 NULL);
    return (cchMsg > 0);
}

В C ++ вы можете значительно упростить интерфейс, используя класс std::string :

#include <Windows.h>
#include <exception>
#include <stdexcept>
#include <memory>
#include <string>
typedef std::basic_string<TCHAR> String;

String GetErrorMessage(DWORD dwErrorCode)
{
    LPTSTR psz = NULL;
    const DWORD cchMsg = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM
                                         | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS
                                         | FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER,
                                       NULL, // (not used with FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM)
                                       dwErrorCode,
                                       MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
                                       reinterpret_cast<LPTSTR>(&psz),
                                       0,
                                       NULL);
    if (cchMsg > 0)
    {
        // Assign buffer to smart pointer with custom deleter so that memory gets released
        // in case String's c'tor throws an exception.
        auto deleter = [](void* p) { ::HeapFree(::GetProcessHeap(), 0, p); };
        std::unique_ptr<TCHAR, decltype(deleter)> ptrBuffer(psz, deleter);
        return String(ptrBuffer.get(), cchMsg);
    }
    else
    {
        throw std::runtime_error("Failed to retrieve error message string.");
    }
}

ПРИМЕЧАНИЕ. Эти функции также работают для значений HRESULT . Просто измените первый параметр из DWORD dwErrorCode на HRESULT hResult . Остальная часть кода может оставаться неизменной.

Each thread will have its own last error code. The Windows API will set the last error code on the calling thread.

You should always call the GetLastError function immediately after checking a Windows API function’s return value.

The majority of Windows API functions set the last error code when they fail. Some will also set the last error code when they succeed. There are a number of functions that do not set the last error code. Always refer to the Windows API function’s documentation.

It is unsafe to use FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM without FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS when using the FormatMessage function to get a description of an error code.

Introduction

The Windows API is provided by means of a C-callable interface. Success or failure of an API call is reported strictly through return values. Exceptions aren’t part of the documented contract (although some API implementations can raise SEH exceptions, e.g. when passing a read-only lpCommandLine argument to CreateProcess).

Error reporting roughly falls into one of four categories:

  • Return value only
  • Return value with additional information on failure
  • Return value with additional information on failure and success
  • HRESULT return value

The documentation for each API call explicitly calls out, how errors are reported. Always consult the documentation.

Error reported by return value only

Some API calls return a single failure/success flag, without any additional information (e.g. GetObject):

if ( GetObjectW( obj, 0, NULL ) == 0 ) {
    // Failure: no additional information available.
}

Error reported with additional information on failure

In addition to a failure/success return value, some API calls also set the last error on failure (e.g. CreateWindow). The documentation usually contains the following standard wording for this case:

If the function succeeds, the return value is <API-specific success value>.
If the function fails, the return value is <API-specific error value>. To get extended error information, call GetLastError.

if ( CreateWindowW( ... ) == NULL ) {
    // Failure: get additional information.
    DWORD dwError = GetLastError();
} else {
    // Success: must not call GetLastError.
}

It is vital that you call GetLastError() IMMEDIATELY. The last error code can be overwritten by any other function, so if there’s an extra function call between the function that failed and the call to GetLastError(), the return from GetLastError() will no longer be reliable. Take extra caution when dealing with C++ constructors.

Once you get an error code, you will need to interpret it. You can get a comprehensive list of error codes on MSDN, at the System Error Codes (Windows) page. Alternatively, you can look in your system header files; the file with all the error code constants is winerror.h. (If you have Microsoft’s official SDK for Windows 8 or newer, this is in the shared subfolder of the include folder.)

Notes on calling GetLastError() in other programming languages

.net languages (C#, VB, etc.)

With .net, you should not P/Invoke to GetLastError() directly. This is because the .net runtime will make other Windows API calls on the same thread behind your back. For instance, the garbage collector might call VirtualFree() if it finds enough memory that it is no longer using, and this can happen between your intended function call and your call to GetLastError().

Instead, .net provides the Marshal.GetLastWin32Error() function, which will retrieve the last error from the last P/Invoke call that you yourself made. Use this instead of calling GetLastError() directly.

(.net does not seem to stop you from importing GetLastError() anyway; I’m not sure why.)

Go

The various facilities provided by Go for calling DLL functions (which reside in both package syscall and package golang.org/x/sys/windows) return three values: r1, r2, and err. r2 is never used; you can use the blank identifier there. r1 is the function’s return value. err is the result of calling GetLastError() but converted into a type that implements error, so you can pass it up to calling functions to handle.

Because Go does not know when to call GetLastError() and when not to, it will always return a non-nil error. Therefore, the typical Go error-handling idiom

r1, _, err := syscall.Syscall12(CreateWindowW.Addr(), ...)
if err != nil {
    // handle err
}
// use r1

will not work. Instead, you must check r1, exactly as you would in C, and only use err if that indicates the function returned an error:

r1, _, err := syscall.Syscall12(CreateWindowW.Addr(), ...)
if r1 == 0 {
    // handle err
}
// use r1

Error reported with additional information on failure and success

Some API calls can succeed or fail in more than one way. The APIs commonly return additional information for both successful invocations as well as errors (e.g. CreateMutex).

if ( CreateMutexW( NULL, TRUE, L"Global\MyNamedMutex" ) == NULL ) {
    // Failure: get additional information.
    DWORD dwError = GetLastError();
} else {
    // Success: Determine which mutex was returned.
    if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS ) {
        // Existing mutex object returned.
    } else {
        // Newly created mutex object returned.
    }
}

Error reported as HRESULT value

HRESULTs are numeric 32-bit values, where bits or bit ranges encode well-defined information. The MSB is a failure/success flag, with the remaining bits storing additional information. Failure or success can be determined using the FAILED or SUCCEEDED macros. HRESULTs are commonly used with COM, but appear in non-COM implementations as well (e.g. StringCchPrintf).

const size_t cchBuf = 5;
wchar_t buffer[cchBuf] = { 0 };
HRESULT hr = StringCchPrintfW( buffer, cchBuf, L"%s", L"Hello, world!" );
if ( FAILED( hr ) ) {
    // Failure: Determine specific reason.
    switch ( hr ) {
    case STRSAFE_E_INSUFFICIENT_BUFFER:
        // Buffer too small; increase buffer and retry.
        ...
    case STRSAFE_E_INVALID_PARAMETER:
        // Invalid parameter; implement custom error handling (e.g. logging).
        ...
    default:
        // Some other error code; implement custom error handling (e.g. logging).
        ...
    }
}

Converting an error code into a message string

GetLastError returns a numerical error code. To obtain a descriptive error message (e.g., to display to a user), you can call FormatMessage:

// This functions fills a caller-defined character buffer (pBuffer)
// of max length (cchBufferLength) with the human-readable error message
// for a Win32 error code (dwErrorCode).
// 
// Returns TRUE if successful, or FALSE otherwise.
// If successful, pBuffer is guaranteed to be NUL-terminated.
// On failure, the contents of pBuffer are undefined.
BOOL GetErrorMessage(DWORD dwErrorCode, LPTSTR pBuffer, DWORD cchBufferLength)
{
    if (cchBufferLength == 0)
    {
        return FALSE;
    }

    DWORD cchMsg = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
                                 NULL,  /* (not used with FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM) */
                                 dwErrorCode,
                                 MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
                                 pBuffer,
                                 cchBufferLength,
                                 NULL);
    return (cchMsg > 0);
}

In C++, you can simplify the interface considerably by using the std::string class:

#include <Windows.h>
#include <exception>
#include <stdexcept>
#include <memory>
#include <string>
typedef std::basic_string<TCHAR> String;

String GetErrorMessage(DWORD dwErrorCode)
{
    LPTSTR psz = NULL;
    const DWORD cchMsg = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM
                                         | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS
                                         | FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER,
                                       NULL, // (not used with FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM)
                                       dwErrorCode,
                                       MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
                                       reinterpret_cast<LPTSTR>(&psz),
                                       0,
                                       NULL);
    if (cchMsg > 0)
    {
        // Assign buffer to smart pointer with custom deleter so that memory gets released
        // in case String's c'tor throws an exception.
        auto deleter = [](void* p) { ::HeapFree(::GetProcessHeap(), 0, p); };
        std::unique_ptr<TCHAR, decltype(deleter)> ptrBuffer(psz, deleter);
        return String(ptrBuffer.get(), cchMsg);
    }
    else
    {
        throw std::runtime_error("Failed to retrieve error message string.");
    }
}

NOTE: These functions also work for HRESULT values. Just change the first parameter from DWORD dwErrorCode to HRESULT hResult. The rest of the code can remain unchanged.

  • Download source code — 64.6 KB

Introduction

I’ve reorganized the win32 error code to Visual Basic enum values, and shared this code with you in this small tip.

Using the Code

Public Declare Function GetLastError Lib "kernel32" Alias "GetLastError" () As Integer

The returns Integer value from the GetLastError can be converted to the ErrorCodes. These ErrorCodes can be found from MSDN pages here and here:

Public Enum ErrorCodes As Integer
    
End Enum

All of the error codes enum values can be found in the zip attachment at the top of this tip. Here is the wrapper function:

Public Function GetLastErrorCode() As ErrorCodes
    Return CType(GetLastError, ErrorCodes)
End Function

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Genshin impact ошибки новичков
  • Genshin impact ошибка сети 4201
  • Genshin impact ошибка при запуске приложения 0xc000007b
  • Genshin impact ошибка подключения к серверу на ps4
  • Genshin impact ошибка подключения к серверу ps5