Готика 3 mds ошибка

Версия 0.11
— Исправлен баг с текстурами;
— Добавлено несколько новых предметов и торговых инвентарей;
— Переименованы некоторые квесты на более литературные названия;
— Теперь каждый персонаж в Кап Дуне уникален, имеет свою броню или одежду;
— Добавлены диалоги некоторым NPC и расширены старые диалоги, изменены условия некоторых квестов;
— Все жители имеют свой распорядок дня. Например, стражники сменяют друг друга, некоторые жители вечером идут в местный трактир, торговцы иногда ходят торговать в другие поселения;
— Ночью почти все жители ложатся спать, кроме некоторых повстанцев, которые ведут ночное дежурство;
— Изменена текстура пещерного огра, добавлены текстуры для драгоценных камней, заменена текстура щита Венцеля.

Версия 0.12
— Добавлены новые уникальные NPC в Ардею и квесты, связанные с ними;
— В Ардее можно инвестировать в магазин при развитом навыке торговли;
— Добавлено много нового оружия и несколько новых щитов в игру (теперь ReBalanceMod встроен в LTM);
— Теперь в зависимости от развитых навыков у героя будут доступны новые реплики в диалогах (только в квестах LTM);
— Если герой достаточно сильный, то он сможет угрожать NPC. Если изучен навык отговорки, то герой сможет обманывать или убеждать своего оппонента. При изученном заклинании «Забвение» герой сможет очаровывать NPC в диалогах. Если развит навык торговли, то герой сможет торговаться с NPC. Каждое действие в диалогах, связанное с навыками, дает немного опыта герою;
— Добавлены новые диалоги некоторым NPC и расширены старые диалоги, изменены условия нескольких квестов;
— Отредактированы и доработаны старые квесты. Убраны ненужные вспомогательные задания;
— Исправлены орфографические и синтаксические ошибки в старых текстах. (Спасибо Dimus и zandr).

Версия 0.13
— Переработано большинство диалогов, исправлены логические, орфографические и синтаксические ошибки (Спасибо Баал-Зебуб);
— Добавлены новые шлемы, щиты и оружие;
— В Нордмаре добавлены новые торговцы оружием;
— В игре появятся новые монстры и враги;
— Доработаны некоторые старые квесты и добавлено несколько новых;
— Артефакты с Аль-Шедима можно продать Альдо, Фезулу и Илье;
— Оптимизированы скрипты и текстуры.

Версия 0.14
— После освобождения Лаго будут доступны новые NPC и квесты, связанные с ними;
— Добавлены новые предметы, шлемы, щиты и оружие;
— Сделана поддержка мода Logic-Content-Trophys-Mod 1.2.5;
— Добавлены новые монстры и животные;
— Исправлены некоторые текстуры оружия.

Версия 0.15
— Доработаны квесты в Ардее;
— Добавлен новый дополнительный квест в Лаго;
— Исправлены перемещения бандитов после освобождения Кап Дуна;
— Добавлены новые животные;
— Исправлены мелкие баги;
— Добавлена новая броня и шлем.

Версия 0.16
— Доработаны несколько квестов в Кап Дуне;
— Теперь можно при нападении на Кап Дун запросить подмогу у Хавьера (нужно выполнить дополнительный квест);
— Исправлено несколько мелких багов;
— Добавлены новые предметы, шлемы, щиты и оружие.
— Оптимизированы некоторые текстуры;
— Добавлены новые монстры и враги;

Версия 0.17
— Добавлены уникальные головы квестовым NPC;
— Доработаны квесты Оливера в Кап Дуне;
— Исправлено несколько мелких багов;
— Добавлены новые предметы, шлемы, щиты и оружие.

Версия 0.18
— Добавлены модели для пива, рома, огурцов, лимона и винограда;
— Изменен рецепт яичницы;
— Доработаны квесты охотника в Кап Дуне;
— Добавлена новая одежда, мантии, капюшоны;
— Исправлены найденные баги и недоработки.

Версия 0.19
— Исправлен возможный вылет игры при торговле с ассасином в Кап Дуне;
— Исправлены некоторые логические ошибки в диалогах;
— Исправлена возможность взять дополнительную награду при прохождении квеста «Старик в беде»;
— Исправлены стоимость и бонусы древних табличек при игре с выключенным альтернативным балансом;
— Пират Ролло из Content Mod больше не появится в игре;
— Теперь есть возможность взять квест «Перебежчик» после нападения орков на Реддок;
— В игре появятся новые NPC после освобождения Бен Сала;
— Добавлены новые предметы, шлемы, щиты и оружие;
— Добавлены в игру тайники c ценными предметами;
— Добавлены новые враги.

Версия 0.20
— Доработано несколько квестов в Кап Дуне;
— Изменена цена на таблички (8000/12000 золотых);
— На ферме возле Реддока больше не будут появляться NPC из Content Mod;
— Территория возле Бен Сала будет заселяться новыми врагами после освобождения этой деревни;
— Добавлены новые квесты в освобожденном Бен Сала;
— Исправлены найденные баги;
— Добавлены новые предметы, шлемы и оружие;
— Добавлены дополнительные тайники и секреты в игру;
— Добавлены новые враги и животные.

Версия 0.21
— Добавлены новые локации и объекты в игру (причал возле Ардеи, дом отшельника, палатка друида, мост);
— Добавлены новые персонажи, враги и квесты;
— После освобождения Кап Дуна палатки орков и ассасинов будут заменены на повстанческие;
— После освобождения Бен Сала беспорядка в домах больше не будет;
— Изменены бонусы от перманентных зелий и растений;
— Добавлено много тайников в разные города и поселения;
— Удалены сундуки искателя;
— Изменена цена некоторой еды;
— Добавлены новые предметы и головные уборы;
— Добавлен польский язык (переведено 80-90% текста);
— Исправлены орфографические и синтаксические ошибки в текстах (cпасибо zandr);
— LCTM (Logic Content Trophys Mod) добавлен в состав LTM с поддержкой QuestPaket и Content Mod;
— Полностью переработан Logic Content Trophys Mod.

Версия 0.22
— Добавлена возможность перемещения на лодке между городами и поселениями;
— На границе Нордмара и Миртаны появятся небольшие сторожевые заставы;
— Добавлен причал недалеко от Трелиса;
— Добавлены доки в Венгард из мода Последствия;
— Добавлены новые закрытые двери;
— Увеличен урон от огненных и взрывных стрел;
— Теперь Темми из Сильдена снова будет продавать артефакты;
— Декард из Кап Дуна будет продавать только одну каменную табличку;
— Усреднены бонусы от перманентных зелий и растений;
— Добавлены новые животные;
— Исправлен баг с кожами песчаных шныгов;
— Исправлен баг с пропажей доспехов стража в гробнице Харана Хо.

Версия 0.23
— Убрана строка с вариантом «дать камень телепортации» в случае, если NPC уже имеет этот камень;
— Исправлен баг со шкурами варгов;
— Исправлены баги, связанные с пиратскими сундуками;
— Исправлена ошибка, когда невозможно было взять рецепт «Извлечение серы» в лагере Заркоса;
— Теперь будет возможность купить одежду у пиратов, повышая у них репутацию;
— Исправлен диалог с Диего о передаче камня телепортации;
— Исправлены логические ошибки в нескольких квестах;
— Увеличены уровни драконов, горгулий и стражей храма;
— Гота уже не будет выглядеть заброшенной после выполнения квеста «Восстанови Готу»;
— Исправлены названия колец и амулетов;
— Добавлены новые монстры в игру (огриха, ледяной демон);
— Добавлены новые предметы и рецепт (зелье магической защиты);
— Добавлены новые сундуки и секреты;
— Исправлены орфографические и синтаксические ошибки в текстах (cпасибо zandr);
— Троглодит перемещен в другое место.

Версия 0.24
— Добавлены имена бандитам, которые появляются после освобождения Кап Дуна;
— Исправлены квесты «Пропавшие товары» и «Коллекция»;
— Доработан квест «Пиратские дела»;
— Оптимизированы некоторые текстуры;
— Добавлены новые текстуры для крестьян и женщин;
— Добавлены новые NPC в Готу;
— Добавлен новый монстр;
— Добавлен новый рецепт;
— Добавлены записки в игру (спасибо Mr.Orange);
— Исправлены мелкие баги;
— Мод полностью переведен на польский язык.

Версия 0.25
— Добавлена охрана в пещеру с сундуком Сигмора;
— Добавлены враги в развалины возле Гельдерна;
— Исправлен баг, когда не появлялись некоторые НПС при установленном Контент Моде;
— У оружейников в Нордмаре немного изменен торговый инвентарь;
— Исправлен спавн врагов в Готе при не установленном Контент Моде.

Версия 0.26
— Исправлен баг, когда была возможность выполнять квесты до фактического освобождения Кап Дуна, если задание «Освободить Кап Дун» было отменено или провалено. Также теперь выполнения этого задания не обязательно, чтобы взаимодействовать со всеми НПС после освобождения Кап Дуна;
— Добавлен патч для игры с модом «Последствия»;
— Доработаны некоторые квесты;
— Добавлены книги из мода «Последствия» в библиотеку монастыря;
— Оптимизированы некоторые текстуры;
— Исправлены некорректные меши у нескольких мечей;
— Добавлена новая одежда;
— В Ардее в домах появятся двери;
— Добавлено несколько небольших квестов в освобожденной Готе;
— В Готе появятся новые торговцы.

Версия 0.27
— Исправлены анимации новых арбалетов;
— Добавлены двери в дома Кап Дуна;
— Исправлены найденные баги;
— Добавлены новые закрытые двери в Ардею и Кап Дун;
— Доработаны и исправлены несколько старых квестов;
— Добавлены новые персонажи и квесты в Готу;
— Добавлены новые предметы в игру: шлем, шляпа, посох и т.д.;
— После освобождении Ардеи в деревне появятся дополнительные предметы;
— Добавлены новые элементы интерьера в Ардею и Кап Дун (ковры, картины, гобелены);
— Добавлены новые шлемы для НПС;
— Добавлен инвентарь болотникам;
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Исправлены меcта, где враги и НПС плохо реагировали на героя;
— Добавлена новая застава на границе Нордмара и Миртаны;
— Исправлено освещение добавленных объектов;
— Добавлены ворота и стена по дороге в Готу.

Версия 0.28
— Данная версия не переведена на польский язык;
— Добавлены двери в дома Готы;
— Теперь Ардея и Кап Дун имеют уникальные текстуры домов;
— Доработаны и исправлены несколько старых квестов;
— Исправлен баг, когда можно было у торговца из Ардеи забрать назад свои деньги, побив или убив его;
— Переработана модель Огрихи;
— Мечу демона добавлен эффект горения;
— Изменены параметры для некоторого двуручного оружия: Копье, Коса;
— Добавлены новые квесты в Готу;
— Добавлены новые предметы в игру: новый меч, новые модели грога и рома, новый напиток — Миртанское вино;
— Изменены иконки для некоторых предметов;
— Добавлена новая модель доспехов для некоторых НПС;
— Переработаны зависимости нескольких навыков: «Торговля», «Паладин», «Охотник за дичью», «Снятие шкур животных», «Снятие кожи рептилий» и «Добыча зубов, когтей и рогов»;
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Исправлены меcта, где враги и НПС плохо реагировали на героя;
— В Готе после выполнения определенного квеста появятся дополнительные укрепления;
— Исправлено освещение добавленных объектов;
— Убраны анимации из мода G3MagicMod;
— Убрана новая механика призыва существ из мода ReBalance.

Версия 0.29
— Исправлены анимации заклинаний;
— Добавлены камни телепорта к магу Нефариусу и к мосту отшельника;
— Доработаны несколько старых квестов;
— Исправлены два квеста(«Супружеский долг» и «Сокровище повстанца»);
— Заменена мистическая броня на другую;
— Повышены уровни для новых жителей Готы;
— Навык «Убийца орков» больше не зависит от навыка «Тяжелое оружие»;
— Добавлен новый секретный мини-бос;
— Добавлена новая одежда.

Версия 0.3
— Добавлены двери в дома Фаринга;
— Изменены и доработаны некоторые квесты;
— Мод частично переведен на немецкий язык;
— Гота и Фаринг теперь имеют уникальные текстуры домов;
— Добавлен новый мини-бос;
— По миру будут разбросаны колчаны со стрелами и болтами;
— Добавлены рецепты изготовления стрел и болтов;
— Добавлен корабль «Эсмеральда» в игру;
— Добавлены новые предметы и секреты;
— Добавлены точильные камни в Готу и Венгард;
— Исправлены рудные жилы в Варанте и Нордмаре (они больше не висят в воздухе и имеют правильную текстуру);
— Исправлено освещение новой стены в Готе;
— Добавлены скрытые противники;
— Исправлены материалы для некоторого оружия и щитов (древо/метал/камень/кожа);
— Исправлены все могилы (сокровища). Больше не будет возможность повторно выкопать сокровища;
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Теперь будет возможность взять паладина Венцеля в напарники;
— Добавлено кладбище возле Ардеи;
— Изменены параметры дубины вора;
— В мире появятся новые зарытые сокровища.

Версия 0.31
— Добавлены двери в дома во всех поселениях Миртаны;
— Королевские знамена в захваченных городах заменены на орочьи;
— После захвата городов орочьи знамена заменятся на королевские, а также исчезнут повешенные трупы;
— Доработаны и исправлены несколько квестов;
— Теперь каждый город Миртаны отличается от другого (добавлены уникальные текстуры);
— Добавлены новые сокровища и спрятанные предметы в игру;
— В некоторых домах появятся новые картины;
— Оптимизированы многие текстуры;
— Исправлено освещение в Монтере и других местах;
— Исправлены коллизии некоторых объектов;
— Добавлены несколько дополнительных шлемов и других головных уборов в игру;
— Добавлен алхимический стол в хижину недалеко от Фаринга;
— Удалены блики с картин;
— Добавлены скрытые противники;
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Добавлены новая локация (руины);
— Добавлена совместимость с модом Consequences v2.0.2.

Версия 0.32
— Доработаны и исправлены несколько квестов;
— Города Миртаны обзаведутся новыми уникальными зданиями;
— Добавлены новые спрятанные предметы в игру;
— Исправлено освещение нескольких объектов;
— Добавлен новый доспех;
— Исправлена колизия стены в Готе.

Версия 0.33
— Доработаны и исправлены несколько старых квестов;
— Удалено или уменьшено ожидание при выполнении некоторых квестов;
— Добавлены новые квесты в игру;
— Изменена модель варгов;
— Добавлен один квест и некоторые диалоги из Пасхальнго мода CSP (Спасибо Robespier);
— Добавлены камни телепорта из мода Последствия (телепорты в Венгард и к деревне друидов);
— Уменьшена цветность текстур некоторых городов (Кап Дун, Монтера);
— Добавлены орки в пустой лагерь между Венгардом и Фарингом;
— Добавлен новый мини-бос;
— Немного изменена модель кольчужной брони;
— Добавлена новая мантия, броня и одежда;
— Бен Эрай после освобождения будет заселен новыми персонажами;
— Убраны дополнительные големы при установке мода Последствия на пути к башне мага;
— Добавлено больше моделей лиц и волос для женских персонажей;
— Снижены цены на транспортировку с помощью лодки;
— Лодка больше не плывет в Сильден;
— Добавлено новое оружие и другие предметы в игру;
— Исправлено одно достижение и добавлено новое;
— Другие мелкие правки.

Версия 0.34
— Изменены имена некоторых персонажей;
— Герой сможет снять барьер над столицей Миртаны. Нужно выполнить определенный квест;
— Доработано и исправлено несколько квестов, добавлены новые;
— Уменьшено количество болотной травы у болотников;
— Изменены модели мечей Когтя Белиара, Несущего бурю и других на более качественные;
— Добавлены новые предметы, оружие и секреты в игру;
— Изменена модель превосходного доспеха;
— Исправлены все сундуки из Контент мода. Им также добавлены уникальные названия и инвентарь, изменена текстура;
— Добавлены нормальные кровати в поселения. Кровати, покрытые сеном, теперь будут встречаться только в пещерах, на фермах и в бедных домах;
— Августино больше не продает артефакты;
— Добавлены дополнительные лопаты, пилы и молотки в мир игры;
— Огненные големы заменены на ледяные на пути к башне Ксардаса;
— Иомар теперь принадлежит к анклаву Ардеи. После возращения в деревню он будет сидеть в таверне;
— Улучшен храм Инноса в Венгарде и добавлены покои короля;
— Изменен баланс оружия, теперь урон оружия также зависит от длинны клинка — чем меньше длинна тем выше урон (зависит от уровня оружия);
— Теперь основной архив мода базируется на патче G3WD Patch;
— Добавлены опциональные скрипты (папка scripts — читайте Readme);
— В Фаринге появится орк-торговец, который будет продавать уникальное орочье оружие;
— Все амулеты, кольца и заготовки были удалены из обычных сундуков;
— Теперь нордмарец Ларс будет заперт. Перед тем, как отправляться с ним к перевалу на Нордмар, необходимо принести его топор (доработан квест из Последствий);
— Добавлена закрытая дверь в камеру Горна;
— Добавлены ключи от камер Горна, Ларса и Венцеля. Нужно третий уровень взлома, чтобы открыть двери в эти камеры;
— Другие мелкие правки.

Версия 0.35
— Добавлены все дополнительные квесты мода ВГЛ (ВНИМАНИЕ: основной квест еще не добавлен);
— Исправлены все баги и диалоги в дополнительных квестах ВГЛ;
— Доработаны некоторые квесты мода ВГЛ, добавлены новые возможности, убрана завязка квестов и диалогов на Квест Пакет;
— Частично интегрирован мод Последствия (30-40%);
— Будут доступны новые варианты разрешить ситуацию с орками в Фаринге, после того как герой освободит Нордмар;
— Добавлена возможность брать в помощь патрули орков при нападении на Реддок или на банду Ортеги (при нападении на банду Ортеги теперь не обязательно запускать квест «Уничтожь Реддок»);
— Теперь монстры, животные и другие враги будут нападать на города, лагеря и поселения при определённых условиях;
— Теперь Угольф принимает также шкуры белых саблезубов в обмен на рецепт эликсира силы;
— Исправлен баг, когда магические кристаллы падали со всех главнокомандующих у осадного кольца;
— Исправлено появление Халадо после его смерти;
— Исправлен квест «Больная мать» (при успешном завершении квеста была вероятность смерти матери);
— Исправлен квест «Рудокоп» (была возможность нанять Халадо даже при полном успешном прохождении его квеста);
— Исправлен распорядок дня Лареса (убран его поход из Гельдерна в Ардею);
— Исправлены дневники из Контент Мода (была невидимая текстура). Изменены значения характеристик даваемые этими дневниками;
— Исправлены другие найденные баги в модах LTM, ВГЛ и Последствия;
— Добавлены новые предметы и объекты в мир игры;
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz);
— Частично добавлен перевод на английский (Спасибо Zelazko);
— Более подробные изменения модов Последствия и ВГЛ читайте в файле «ReadMe — Consequences&RGL».

Версия 0.36
— Разбойники Миртаны обзаведутся более разнообразной броней и оружием. Также некоторые бандиты будут носить шлемы;
— Многие пустые места в мире Готики 3 будут преображены в лучшую сторону (Спасибо KapitanArmagedon/dandam4);
— Добавлены новые предметы и объекты в игру;
— Исправлена возможность получить вторую награду от Гамаля при выполнении квеста «Старикам здесь не место»;
— Герой получит репутацию у ассасинов за чемпиона Мора Сул. Уменьшена репутация за квест «Пожертвование Белиару»;
— Исправлены диалоги у Ингвара и Угольфа;
— Схваченный орками паладин Венцель теперь безоружен;
— Исправлены другие найденные баги в моде LTM;
— Теперь можно выбирать варианты мода «Последствия» (урезанная версия, полная или без последствий). Нужно поговорить с Тристаном после освобождения Ардеии. Внимание: если вы продвинетесь дальше по игре, выбор будет недоступен (Например, освободите какой-нибудь город или поговорите с основными персонажами: Робар, Зубен, Ксардас и т.д.). По умолчанию «Последствия» выключены;
— Внимание: интегрировано только 50% контента из мода Последствия (остальное в процессе);
— Интегрирован основной квест мода ВГЛ. Исправлены все найденные баги в моде. Мод был доработан. Внимание: если вы приняли сторону богов до активации ВГЛ, мод уже нельзя будет активировать;
— При разговоре с Ли, можно игнорировать сюжетную ветку мода ВГЛ и полностью пропустить ее;
— Теперь можно пройти мод ВГЛ даже после освобождения Нордмара, не разговаривая перед этим с Ли;
— Если не брать Ли с собой освобождать Нордмар, то на клан Огня нападут орки, как и следовало с диалогов;
— Теперь не можно будет заполучить старые доспехи наёмника избив генерала Ли, если у вас установлен Квест Пакет;
— Ли подарит герою броню наемника, даже если мод ВГЛ выключен;
— Изменены статус и характеристики предмета «Королевское кольцо», добавлена новая иконка;
— Исправлен квест «Отвлеки внимание стражи». Теперь не нужно ждать целый игровой час, чтобы квест выполнился;
— Стражник возле камеры Лареса будет действительно стоять на страже;
— Камера Лареса будет закрыта дверью, которую можно открыть только с помощью ключа;
— Убрана привязка некоторых квестов ВГЛ на Квест Пакет;
— Добавлены альтернативные прохождения сюжета ВГЛ, если тот или инной персонаж умер (Например, Маркус, Вендорн и другие персонажи больше не обязательны для успешного прохождение квеста);
— Король Робар и Каррипто больше не клонируются. Теперь квест «Уничтожь последнее сопротивление морра» можно успешно выполнить;
— Каррипто больше не телепортируется в свою башню после разговора с героем, а идет пешком (в большинстве случаях маг умирал при телепортации);
— Добавлены дополнительные диалоги для большего понимания, что делать дальне по сюжету;
— Теперь можно пройти сюжет за Белиара не убивая своих сторонников, как и задумывалось автором;
— Паладины не будут брать участие в убийстве короля, как и задумывалось автором;
— У Ли будет новый топор. Его можно заполучить после выполнения основного сюжета мода ВГЛ;
— Задание «Уничтожь Венгард» больше не выполнится, если Венгард не был зачищен;
— Исправлено множество других багов и недоработок;
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz);
— Более подробные изменения модов Последствия и ВГЛ читайте в файле «ReadMe — Consequences&RGL».

Версия 0.37
— Стражи храма Инноса теперь будут одеты в новую броню;
— Исправлены текстуры некоторого оружия (Рубиновый клинок и др.);
— Заменены модели некоторых мечей на более качественные (Освященный рудный клинок, Святой палач, Краш Кемпок);
— Добавлены новые предметы и объекты в игру;
— Гробница Хорана Хо была значительно расширена;
— Исправлены найденные мелкие баги в моде LTM;
— Перенесены все квесты из мода Последствия;
— Исправлен неверный перевод некоторых диалогов в моде Последствия;
— Изменены награды за некоторые квесты из мода Последствия;
— Добавлены новые квесты;
— Добавлен новый торговый инвентарь Серуку и Флинту из Фаринга;
— Серук будет одет в новую броню;
— Интегрировано 70% контента из мода Последствия (остальное в процессе);
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz);
— Более подробные изменения модов Последствия и ВГЛ читайте в файле «ReadMe — Consequences&RGL».

Версия 0.38
— Исправлены найденные баги в моде LTM (Спасибо RigelD);
— Форд в Монтере и Пир в Трелисе будут носить новую одежду;
— Добавлен торговый инвентарь Пиру из Трелиса;
— Текстуры воды рек и океана стали более прозрачными (Спасибо MadFaTal);
— Почти полностью интегрирован мод Последствия (95%);
— Мод Последствия полностью отвязан от Квест Пакета;
— Теперь диалоги из мода Последствия не будут прерывать озвученную речь (новые диалоги будут появляться в начале/конце озвученных или будут вынесены в отдельные диалоги);
— Добавлены уникальные награды за выполнения квестов из мода Последствия;
— Добавлены новые предметы в игру;
— Добавлены новые мантии друидов в игру;
— Теперь после завершения мода ВГЛ Ларес вернет герою камень телепорта в замок Венгарда;
— Кузнец Энцо из Бен Сала будет одет в новую кузнечную одежду (добавлена новая модель для ассасинов);
— Энцо со 100% вероятностью продаёт чертёж меча мастера;
— Манниг в Окаре всегда продаёт чертёж брони из панцирей ползунов;
— Друиды Богир и Торн будут носить новые мантии;
— Теперь друиды враждуют с орками (исправлен баг Готики 3);
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz);
— Более подробные изменения мода Последствия читайте в файле «ReadMe — Consequences&RGL».

Версия 0.39
— Исправлены найденные баги в моде LTM;
— Некоторые персонажи будут носить новую одежду;
— Добавлены торговые инвентари рыбакам;
— Почти полностью интегрирован мод Последствия — 99% (Ангара, Лареса и Ли не будет в Ардее);
— Торговцы, охотники, алхимики, рыбаки, трактирщики и т.д. те, кто не обязан драться за орков, больше не дерутся за орков во время революции, а после неё остаются в поселении;
— Добавлены новые мантии магов и начальная одежда для магов;
— Теперь LTM совместим с модом QuestFix (Прибрежный регион);
— Хамлар в Ардее также может активировать мод Последствия;
— Добавлены книги опыта в игру;
— Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz);
— Перевод на немецкий (Спасибо IceTea);
— Перевод на английский (Спасибо JosefjeBanan);
— Теперь Хамлар принадлежит к анклаву Ардеи;
— Более подробные изменения мода Последствия читайте в файле «ReadMe — Consequences&RGL».

Версия 0.4
— Исправлены найденные баги в моде LTM;
— Добавлены новые доспехи ассасинов;
— Добавлены новые головные уборы. Можно купить в Варенте;
— Полностью интегрирован мод Последствия;
— Переработаны торговые инвентари торговцев в Варанте и охотников в Миртане;
— Изменены характеристики доспехов ассасинов и охотников;
— Изменены получаемые атрибуты от зелья Эмб.Фиргасто;
— Добавлены новые предметы и противники в мир игры;
— Ангар, Ларес и Ли помогают отбивать Ардею и сражаются в тылу. Ватраса можно найти внизу, у Лестера;
— Товарищи Безымянного исчезают из Ардеи после первого диалога с Йенсом (охотник возле Кап Дуна) или после сдачи квеста Хавьеру из Реддока;
— Теперь есть возможность выкрасть ключ у Фабио и начать революцию в Лаго при помощи Ватраса (Conquest Mod);
— Исправлены все найденные места в которых враги не могли атаковать героя;
— Добавлены новые мантии темных магов;
— Теперь доступно намного больше разнообразных колец, которые герой сможет найти в мире игры или получить в качестве награды за квесты;
— Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz).
___________________

Обновлено: 28.01.2023

  • Процессор: Intel Pentium 4 2.0 ГГц или AMD Athlon 64 3200+
  • Оперативная память: 512 МБ
  • Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c со 128 МБ памяти
  • Процессор: Intel Pentium D 3.0 ГГЦ или AMD Athlon 64 4000+
  • Оперативная память: 1024 МБ (а лучше 1.5Гб или 2.0Гб)
  • Видеокарта: ATI X1600 и лучше, Geforce 6800 и лучше, 256 мегабайт памяти на борту

Cписок поддерживаемых видеокарт:

* ATI Radeon 8500
* ATI Radeon 9200
* ATI Radeon 9250
* ATI Radeon 9500
* ATI Radeon 9550
* ATI Radeon 9600
* ATI Radeon 9700
* ATI Radeon 9800
* ATI Radeon X300
* ATI Radeon X550
* ATI Radeon X600
* ATI Radeon X700
* ATI Radeon X800
* ATI Radeon X850
* ATI Radeon X1300
* ATI Radeon X1600
* ATI Radeon X1650
* ATI Radeon X1800
* ATI Radeon X1900
* ATI Radeon X1950
* nVidia Geforce FX 5200
* nVidia Geforce FX 5500
* nVidia Geforce FX 5600
* nVidia Geforce FX 5700
* nVidia Geforce FX 5800
* nVidia Geforce FX 5900
* nVidia Geforce FX 5950
* nVidia Geforce 6200
* nVidia Geforce 6500
* nVidia Geforce 6600
* nVidia Geforce 6800
* nVidia Geforce 7300
* nVidia Geforce 7600
* nVidia Geforce 7800
* nVidia Geforce 7900
* nVidia Geforce 7950

Первый патч 1.07 (для

европейской

версии 57.63 мб).
Второй патч 1.08 (для

европейской

версии 62 мб).
Третий патч 1.09 (для

европейской

версии 62 мб).
Четвертый патч 1.12 (для

европейской

версии 59 мб).
Пятый патч 1.4 (для

русской

версии 5 мб)
Обновление 1.4-1.4.1 (для

русской

версии 1,2 мб).
Обновление 1.12-1.5 (для

русской

версии) Описание установки, ссылки и исправления
Патч убирающий эффект Lensflare (блики от солнца на камере).

Внимание.
Эта тема служит для всех технических вопросов и проблем иже с ними.
Преждем, чем что-нибудь написать, прочтите этот технический FAQ и этот .

    0. Твикнутые ИНИ файлы для разных конфигов машин!

Владельцы «слабых» компьютеров — эта информация для Вас. Хочется играть в Готику 3, но параметры Вашего компьютера не дотягивают не то что до рекомендуемых, а даже и до минимальных требований? Не отчаивайтесь! Попробуйте скачать вот этот архив, в котором содержится несколько вариантов измененных файлов настроек игры (ge3.ini и useroptions.ini) в зависимости от уровня производительности компьютера. Выберите себе соответствующий вариант и замените оригинальные файлы игры (естественно предварительно сохранив оригиналы в другом месте). Если не помогло и это, то Вашему «старичку» пора на заслуженный отдых — не пытайтесь выдавить из него невозможное.

Спасает ваши сейвы в случае если вы часто страдаете от вылетов во время сохранений, да и просто в процессе игры.

Уже 2 дня ищу решение этой ошибки. Происходит при открывании инвентаря, карты, торговли, изготовлении рецептов. Вообщем всего! Так ничего и не помогает, хотя уже больше половины игры прошёл, хочется до конца всё пройти, ностальгия всё таки. У меня готика 3 сборка.
Помогите пожалуйста, очень хочется доиграть!

Я просто заново начинать не хочу, в этой сборке очень много контента.

SmokiColt 1A — один из крупнейших интернет-магазинов с многолетним опытом работы. Качественный сервис и лучшие предложения. (4835) Михаил Черных, СБОРКА ХРЕНь нет гарантии что ее вообще можно пройти вылеты и баги гарантированы

Ответьте, что же делать если такая ошибка в лицензионке вылазит?

Есть образ игры, язык немецкий.
Устанавливаю с образа. Версия 1.4.25516.1
Ставлю патч до 1.7.25755.0
Копирую в директорию с игрой кряк — 3 файла:
engine.dll(1.7.25755.0)
game.dll(1.7.25755.0)
Gothic3(1.7.25755.0)

Далее клик по Gothic3.exe начинается загрузка. Проходит первый логон(Пиранья), второй(Jowood) и вылет в винду с этим мерзким окном «Where is the GURU».

Gothic3.exe
caused a EXCEPTION_ACCSES_VIOLATION
in module engine.dll at 001B:304D1B81

Вот и у меня таже ошибка. Тока игруха — русская лицензионка. Хелп нам обоим!

Блина все понятно в моем случае. У мя GF4 Ti и этим все сказанно. Например, на GF 7300GT с тем же дистром все норм. А я, блин, думал дело в кряках кривых.

  • Процессор: Intel Pentium 4 2.0 ГГц или AMD Athlon 64 3200+
  • Оперативная память: 512 МБ
  • Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c со 128 МБ памяти
  • Процессор: Intel Pentium D 3.0 ГГЦ или AMD Athlon 64 4000+
  • Оперативная память: 1024 МБ (а лучше 1.5Гб или 2.0Гб)
  • Видеокарта: ATI X1600 и лучше, Geforce 6800 и лучше, 256 мегабайт памяти на борту

Cписок поддерживаемых видеокарт:

* ATI Radeon 8500
* ATI Radeon 9200
* ATI Radeon 9250
* ATI Radeon 9500
* ATI Radeon 9550
* ATI Radeon 9600
* ATI Radeon 9700
* ATI Radeon 9800
* ATI Radeon X300
* ATI Radeon X550
* ATI Radeon X600
* ATI Radeon X700
* ATI Radeon X800
* ATI Radeon X850
* ATI Radeon X1300
* ATI Radeon X1600
* ATI Radeon X1650
* ATI Radeon X1800
* ATI Radeon X1900
* ATI Radeon X1950
* nVidia Geforce FX 5200
* nVidia Geforce FX 5500
* nVidia Geforce FX 5600
* nVidia Geforce FX 5700
* nVidia Geforce FX 5800
* nVidia Geforce FX 5900
* nVidia Geforce FX 5950
* nVidia Geforce 6200
* nVidia Geforce 6500
* nVidia Geforce 6600
* nVidia Geforce 6800
* nVidia Geforce 7300
* nVidia Geforce 7600
* nVidia Geforce 7800
* nVidia Geforce 7900
* nVidia Geforce 7950

Первый патч 1.07 (для

европейской

версии 57.63 мб).
Второй патч 1.08 (для

европейской

версии 62 мб).
Третий патч 1.09 (для

европейской

версии 62 мб).
Четвертый патч 1.12 (для

европейской

версии 59 мб).
Пятый патч 1.4 (для

русской

версии 5 мб)
Обновление 1.4-1.4.1 (для

русской

версии 1,2 мб).
Обновление 1.12-1.5 (для

русской

версии) Описание установки, ссылки и исправления
Патч убирающий эффект Lensflare (блики от солнца на камере).

Внимание.
Эта тема служит для всех технических вопросов и проблем иже с ними.
Преждем, чем что-нибудь написать, прочтите этот технический FAQ и этот .

    0. Твикнутые ИНИ файлы для разных конфигов машин!

Владельцы «слабых» компьютеров — эта информация для Вас. Хочется играть в Готику 3, но параметры Вашего компьютера не дотягивают не то что до рекомендуемых, а даже и до минимальных требований? Не отчаивайтесь! Попробуйте скачать вот этот архив, в котором содержится несколько вариантов измененных файлов настроек игры (ge3.ini и useroptions.ini) в зависимости от уровня производительности компьютера. Выберите себе соответствующий вариант и замените оригинальные файлы игры (естественно предварительно сохранив оригиналы в другом месте). Если не помогло и это, то Вашему «старичку» пора на заслуженный отдых — не пытайтесь выдавить из него невозможное.

Спасает ваши сейвы в случае если вы часто страдаете от вылетов во время сохранений, да и просто в процессе игры.

Читайте также:

  • Жизнь после смерти как это было
  • Что делать если не работает биндер в гта 5 рп
  • Коллекция бабочек клондайк где взять
  • Как сделать чтобы житель стоял на месте в майнкрафте
  • Как нарисовать кошку как в реальной жизни

Запускаем Готику на Windows 7, 8, 10

Здравствуйте-здравствуйте, друзья. Наконец-то дошли руки до столь серьезной темы, как по мне – установки Готики на операционные системы, часто возникающие проблемы при установке, ошибки, лаги и т.д.

Что делать Готика не запускается ?

На пути каждого игрока встречалась проблема запуска какой-либо игрушки (я тому не исключение). Я устанавливал на 7 windows и столкнулся с рядом проблем, исключив которые, вы несомненно сможете насладиться новинками. Представлю перечень проблем, которые приводили в заблуждение большинство пользователей:

1. Кириллица. Как правило, это первая причина, которая стоит на пути. Переключите раскладку на все время установки игры.

2. Жесткий диск и операционная система. Множество мусора и хлама операционки, а также повышенная фрагментация жесткого диска – принесут ряд проблем, которые в скорем времени приходится ликвидировать.

3. Последним моим наставлением станет обновление. Да-да, именно оно. Несмотря на простоту этого пункта многие забывают просто-напросто установить новые обновления DirectX.

Готика 2 запуск на Виндовс 7

Установка игры

Скачав игру будь то прямая ссылка, толи воспользовавшись торрентом, мы открываем папку, вместимое которой нам до конца непонятно. Как правило, игра будет представлена файлами-образами. Загружаем DAEMOON Tools. Справившись, переходим к открытию файла Gothic 2 Gold.mds, у вас появится доп.дисковод для запуска игры.

Далее файл autorun.exe – установить.

Запуск

Непосредственно готика находится под защитой СтарФорса. Следующий раз создаем образ, открыв файл Gothic 2 Gold.mds через DAEMON Tools. В некоторых моментах, например, если вы запустили впервые — нужен ключ

GKM8-RV6Y276XDY9YH5VC7H3TK9WE.

Пользователи 7 операционки потребуется запустить патч в папке patch. «Патч 2.6 (fix).exe» — открываем, запускаем, устанавливаем.

Завершающим моментом станет исправляющий пакет. Располагается в папке «patch» файл g2a_nr_scriptpatch.exe, выбираем папку вручную, если есть необходимость – устанавливаем в нее.

Готика на Windows 10

Здесь может быть все гораздо сложнее, но дабы не усложнять вашу жизнь я нашел интересное видео с пошаговой и инструкцией по запуску первой и второй части Готики на операционке Windows 10.

Готика частые ошибки

1.Первичной ошибкой в работе игры есть любой антивирус, который нужно будет отключить на то время, пока вы играете.

2. Если игра напрочь отказывается запускаться, то проблема в том, что при установке вы использовали кириллицу.

3. Запустите игру от имени администратора и проблем с видеороликом у вас не возникнет.

4. На 7 винде не устанавливайте игру в Program Files. Если имеется другой диск, то лучше залейте на него.

5. Если игра в априори отказывается запускаться, то

-. Повторным нажатие запускаем игру.

-. Вызываем диспетчера задач.

-.Ликвидируем rundll32 и спокойно себе играем.

Вывод

Придется поломать себе мозги, но, устранив все проблемы, правильно выполнив все показания по установке Готики 2 на Windows 7 и Windows 10 сможете без лагов сыграть в лучшую игру жанра РПГ

Источник

Не запускается Gothic 3? Тормозит игра? Вылетает? Глючит?
Решение самых распространенных проблем.

Если вы столкнулись с тем, что Gothic 3 тормозит, вылетает, Gothic 3 не запускается, Gothic 3 не устанавливается, в Gothic 3 не работает управление, нет звука, выскакивают ошибки, в Gothic 3 не работают сохранения – предлагаем вам самые распространенные способы решения данных проблем.

Первое – проверьте, соответствуют ли характеристики вашего ПК минимальным системным требованиям:

  • Windows®XP sp1, Windows®2000 SP4, Windows®XP 64-bit, Windows®2003 Server
  • Intel Pentium IV 2 ГГц или Athlon XP 2000+
  • 1024 MB ОЗУ
  • 4,6 ГГб свободного места на HDD
  • GeForce 3 или Radeon 8500
  • DirectX 9.0c (Версия от апреля 2006)
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • 8x DVD-ROM
  • Клавиатура, мышь.

Обязательно обновите драйвера видеокарты и другое ПО

Перед тем, как вспоминать самые нехорошие слова и высказывать их в сторону разработчиков, не забудьте отправиться на официальный сайт производителя своей видеокарты и скачать самые свежие драйвера. Зачастую, к релизу игр готовятся специально оптимизированные для них драйвера. Также можно попробовать установить более позднюю версию драйверов, если проблема не решается установкой текущей версии.

Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.

Не забывайте, что для стабильной работы игр часто требуется установка последней версии DirectX, которую всегда можно скачать с официального сайта Microsoft.

Gothic 3 не запускается

Многие проблемы с запуском игр случаются по причине некорректной установки. Проверьте, не было ли ошибок во время установки, попробуйте удалить игру и запустить установщик снова, предварительно отключив антивирус – часто нужные для работы игры файлы по ошибке удаляются. Также важно помнить, что в пути до папки с установленной игрой не должно быть знаков кириллицы – используйте для названий каталогов только буквы латиницы и цифры.

Еще не помешает проверить, хватает ли места на HDD для установки. Можно попытаться запустить игру от имени Администратора в режиме совместимости с разными версиями Windows.

Gothic 3 тормозит. Низкий FPS. Лаги. Фризы. Зависает

Первое – установите свежие драйвера на видеокарту, от этого FPS в игре может значительно подняться. Также проверьте загруженность компьютера в диспетчере задач (открывается нажатием CTRL+SHIFT+ESCAPE). Если перед запуском игры вы видите, что какой-то процесс потребляет слишком много ресурсов – выключите его программу или просто завершите этот процесс из диспетчера задач.

Далее переходите к настройкам графики в игре. Первым делом отключите сглаживание и попробуйте понизить настройки, отвечающие за пост-обработку. Многие из них потребляют много ресурсов и их отключение значительно повысит производительность, не сильно повлияв на качество картинки.

Gothic 3 вылетает на рабочий стол

Если Gothic 3 у вас часто вылетает на рабочий слот, попробуйте начать решение проблемы со снижения качества графики. Вполне возможно, что вашему компьютеру просто не хватает производительности и игра не может работать корректно. Также стоит проверить обновления – большинство современных игр имеют систему автоматической установки новых патчей. Проверьте, не отключена ли эта опция в настройках.

Черный экран в Gothic 3

Чаще всего проблема с черным экраном заключается в проблеме с графическим процессором. Проверьте, удовлетворяет ли ваша видеокарта минимальным требованиям и поставьте свежую версию драйверов. Иногда черный экран является следствием недостаточной производительности CPU.

Если с железом все нормально, и оно удовлетворяет минимальным требованиям – попробуйте переключиться на другое окно (ALT+TAB), а потом вернуться к окну игры.

Gothic 3 не устанавливается. Зависла установка

Прежде всего проверьте, хватает ли у вас места на HDD для установки. Помните, что для корректной работы программы установки требуется заявленный объем места, плюс 1-2 гигабайта свободного пространства на системном диске. Вообще, запомните правило – на системном диске всегда должно быть хотя бы 2 гигабайта свободного места для временных файлов. Иначе как игры, так и программы, могут работать не корректно или вообще откажутся запуститься.

Проблемы с установкой также могут произойти из-за отсутствия подключения к интернету или его нестабильной работы. Также не забудьте приостановить работу антивируса на время установки игры – иногда он мешает корректному копированию файлов или удаляет их по ошибке, считая вирусами.

В Gothic 3 не работают сохранения

По аналогии с прошлым решением проверьте наличие свободного места на HDD – как на том, где установлена игра, так и на системном диске. Часто файлы сохранений хранятся в папке документов, которая расположена отдельно от самой игры.

В Gothic 3 не работает управление

Иногда управление в игре не работает из-за одновременного подключения нескольких устройств ввода. Попробуйте отключить геймпад или, если по какой-то причине у вас подключено две клавиатуры или мыши, оставьте только одну пару устройств. Если у вас не работает геймпад, то помните – официально игры поддерживают только контроллеры, определяющиеся как джойстики Xbox. Если ваш контроллер определяется иначе – попробуйте воспользоваться программами, эмулирующими джойстики Xbox (например, x360ce).

Не работает звук в Gothic 3

Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.

Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.

Источник

Gothic 3 не запускается, вылетает — решение любых технических и геймплейных проблем.

Глючит или не запускается Gothic 3? Решение есть! Постоянные лаги и зависания — не проблема! После установки мода Gothic 3 начала глючить или НПС не реагируют на завершение задания? И на этот вопрос найдется ответ! На этой странице вы сможете найти решение для любых известных проблем с игрой и обсудить их на форуме.

Игра не запускается

Тут собраны ответы на самые распространённые ошибки. В случае если вы не нашли ничего подходящего для решения вашей проблемы — рекомендуем перейти на форум, где более детально можно ознакомиться с любой ошибкой встречающийся в Gothic 3 .

Игра вылетает на рабочий стол без ошибок.
О: Скорее всего проблема в поврежденных файлах игры. В подобном случае рекомендуется переустановить игру, предварительно скопировав все сохранения. В случае если игра загружалась из официального магазина за сохранность прогресса можно не переживать.

Gothic 3 не работает на консоли.
О: Обновите ПО до актуальной версии, а так же проверьте стабильность подключения к интернету. Если полное обновление прошивки консоли и самой игры не решило проблему, то стоит заново загрузить игру, предварительно удалив с диска.

Ошибка 0xc000007b.

О: Есть два пути решения.
Первый — полная переустановка игры. В ряде случаев это устраняет проблему.
Второй состоит из двух этапов:

  1. Полная переустановка (если установщик при первом запуске будет предлагать вариант удаления файлов — делаем это, а затем запускаем его заново для чистой установки) компонентов DirectX, Microsoft Visual C++ и Microsoft .NET Framework.
  2. Если не помогло, то потребуется проверка ярлыка игры приложением Dependency Walker (или аналогом). В результате работы приложения у вас будет список всех файлов необходимых для работы игры. Подробнее об этом можно узнать на форуме.

Ошибка 0xc0000142.

О: Чаще всего данная ошибка возникает из-за наличия кириллицы (русских букв) в одном из путей, по которым игра хранит свои файлы. Это может быть имя пользователя или сама папка в которой находится игра. Решением будет установка игры в другую папку, название которой написано английскими буквами или смена имени пользователя.

Ошибка 0xc0000906.

О: Данная ошибка связана с блокировкой одного или нескольких файлов игры антивирусом или “Защитником Windows”. Для её устранения необходимо добавить всю папку игры в исключени. Для каждого антивируса эта процедура индивидуально и следует обратиться к его справочной системе. Стоит отметить, что вы делаете это на свой страх и риск. Все мы любим репаки, но если вас часто мучает данная ошибка — стоит задуматься о покупке игр. Пусть даже и по скидкам, о которых можно узнать из новостей на нашем сайте.

Отсутствует msvcp 140.dll/msvcp 120.dll/msvcp 110.dll/msvcp 100.dll

О: Ошибка возникает в случае отсутствия на компьютере корректной версии пакета Microsoft Visual C++, в который и входит msvcp 140.dll (и подобные ему). Решением будет установка нужной версии пакета.

После загрузки и установки нового пакета ошибка должна пропасть. Если сообщение об отсутствии msvcp 140.dll (120, 110, 100) сохраняется необходимо сделать следующее:

  • Нажимаем на Windows + R;
  • Вводим команду“regsvrЗ2 msvcp140.dll”(без кавычек);
  • Нажимаем “ОК”;
  • Перезагружаем компьютер.

Ошибка 0xc0000009a/0xc0000009b/0xc0000009f и другие
О: Все ошибки начинающиеся с индекса 0xc0000009 (например 0xc0000009a, где на месте “а” может находиться любая буква или цифра) можно отнести к одному семейству. Подобные ошибки являются следствием проблем с оперативной памятью или файлом подкачки.

Перед началом выполнения следующих действий настоятельно рекомендуем отключить часть фоновых процессов и сторонних программ, после чего повторно попробовать запустить Gothic 3 .
Увеличиваем размер файла подкачки:

  • Клик правой кнопкой на значку компьютера, а далее: «Дополнительные параметры системы» — «Дополнительно» — «Быстродействие» — «Дополнительно» — «Виртуальная память» — «Изменить».
  • Выбираем один диск, задаем одинаковый размер.
  • Перезагружаемся.


Размер файла подкачки должен быть кратен 1024. Объём зависит от свободного места на выбранном локальном диске. Рекомендуем установить его равным объему ОЗУ.
Если ошибка 0xc0000009а сохранилась, необходимо проверить вашу оперативную память. Для этого нужно воспользоваться функциями таких программ как MemTest86, Acronis, Everest.

Игра тормозит и лагает

Скорее всего данная проблема носит аппаратный характер. Проверьте системные требования игры и установите корректные настройки качества графики. Подробнее об оптимизации игры можно почитать на форуме. Также загляните в раздел файлов, где найдутся программы для оптимизации Gothic 3 для работы на слабых ПК. Ниже рассмотрены исключительные случаи.

Появились тормоза в игре.
О: Проверьте компьютер на вирусы, отключите лишние фоновые процессы и неиспользуемые программы в диспетчере задач. Также стоит проверить состояние жесткого диска с помощью специализированных программ по типу Hard Drive Inspector. Проверьте температуру процессора и видеокарты —возможно пришла пора обслужить ваш компьютер.

Долгие загрузки в игре.
О: Проверьте состояние своего жесткого диска. Рекомендуется удалить лишние моды — они могут сильно влиять на продолжительность загрузок. Проверьте настройки антивируса и обязательно установите в нём “игровой режим” или его аналог.

Gothic 3 лагает.
О: Причинами периодических тормозов (фризов или лагов) в Gothic 3 могут быть запущенные в фоновом режиме приложения. Особое внимание следует уделить программам вроде Discord и Skype. Если лаги есть и в других играх, то рекомендуем проверить состояние жесткого диска — скорее всего пришла пора заменить его.

Проблемы с модами

Многие модификации требует дополнительных программ для своего запуска или устанавливаются “поверх” других модов. Внимательно изучите инструкцию по установке и в точности выполните все действия. Все необходимые программы можно найти в разделе “файлы” нашего сайта.

Перед запуском любых модификаций в обязательном порядке стоит Microsoft Visual C++ и Microsoft .NET Framework и Java Runtime Environment скачав их с официальных сайтов разработчиков. Обе данных платформы в той или иной степени задействуются для работы по созданию и запуску модификаций, особенно сложных.

Ошибки загрузки/обновления

Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.

Если магазин или лончер Gothic 3 не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.

Запустите проверку целостности данных игры.

Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.

Проверьте настройки антивируса и “Защитника Windows”, а также разрешения в брандмауэре. Вполне возможно они ограничивают подключение к интернету для ряда приложений. Данную проблему можно решить и полной переустановкой магазина или лончера т.к. большинство из них попросит предоставить доступ к интернету в процессе инсталляции.

О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.

Вопросы по прохождению

Ответы на все вопросы касающиеся прохождения Gothic 3 можно найти в соответствующих разделах Wiki, а также на нашем форуме. Не стесняйтесь задавать вопросы и делиться своими советами и решениями.

Дополнение к игре Gothic 3

Решение большинства проблем связанных с DLC к игре Gothic 3 аналогично основной игре, так что рекомендуем обратиться к соответствующим разделам выбрав интересующий в навигации. О любых “особенностях” и уникальных ошибках можно узнать на форуме игры.

Дополнение не устанавливается.
О: Большинство дополнений устанавливаются на конкретную версию игры узнать которую можно зайдя в Gothic 3. Далее необходимо скорректировать версию вашей игры при помощи патчей найти которые можно в разделе “Файлы” на нашем сайте.

Игра перестала запускаться.
О: Виной тому могут быть моды установленные для основной игры. Рекомендуется полная переустановка как основной игры, так и дополнения.

Моды не работают.
О: Не все моды для Gothic 3 совместимы с дополнениями. Необходимо заменить часть модификаций на другие версии. Найти их можно в файлах по игре. Задать вопрос о совместимости тех или иных модов с дополнением можно на форуме.

Источник

Версия 0.11
— Исправлен баг с текстурами;
— Добавлено несколько новых предметов и торговых инвентарей;
— Переименованы некоторые квесты на более литературные названия;
— Теперь каждый персонаж в Кап Дуне уникален, имеет свою броню или одежду;
— Добавлены диалоги некоторым NPC и расширены старые диалоги, изменены условия некоторых квестов;
— Все жители имеют свой распорядок дня. Например, стражники сменяют друг друга, некоторые жители вечером идут в местный трактир, торговцы иногда ходят торговать в другие поселения;
— Ночью почти все жители ложатся спать, кроме некоторых повстанцев, которые ведут ночное дежурство;
— Изменена текстура пещерного огра, добавлены текстуры для драгоценных камней, заменена текстура щита Венцеля.

Версия 0.12
— Добавлены новые уникальные NPC в Ардею и квесты, связанные с ними;
— В Ардее можно инвестировать в магазин при развитом навыке торговли;
— Добавлено много нового оружия и несколько новых щитов в игру (теперь ReBalanceMod встроен в LTM);
— Теперь в зависимости от развитых навыков у героя будут доступны новые реплики в диалогах (только в квестах LTM);
— Если герой достаточно сильный, то он сможет угрожать NPC. Если изучен навык отговорки, то герой сможет обманывать или убеждать своего оппонента. При изученном заклинании «Забвение» герой сможет очаровывать NPC в диалогах. Если развит навык торговли, то герой сможет торговаться с NPC. Каждое действие в диалогах, связанное с навыками, дает немного опыта герою;
— Добавлены новые диалоги некоторым NPC и расширены старые диалоги, изменены условия нескольких квестов;
— Отредактированы и доработаны старые квесты. Убраны ненужные вспомогательные задания;
— Исправлены орфографические и синтаксические ошибки в старых текстах. (Спасибо Dimus и zandr).

Версия 0.13
— Переработано большинство диалогов, исправлены логические, орфографические и синтаксические ошибки (Спасибо Баал-Зебуб);
— Добавлены новые шлемы, щиты и оружие;
— В Нордмаре добавлены новые торговцы оружием;
— В игре появятся новые монстры и враги;
— Доработаны некоторые старые квесты и добавлено несколько новых;
— Артефакты с Аль-Шедима можно продать Альдо, Фезулу и Илье;
— Оптимизированы скрипты и текстуры.

Версия 0.14
— После освобождения Лаго будут доступны новые NPC и квесты, связанные с ними;
— Добавлены новые предметы, шлемы, щиты и оружие;
— Сделана поддержка мода Logic-Content-Trophys-Mod 1.2.5;
— Добавлены новые монстры и животные;
— Исправлены некоторые текстуры оружия.

Версия 0.15
— Доработаны квесты в Ардее;
— Добавлен новый дополнительный квест в Лаго;
— Исправлены перемещения бандитов после освобождения Кап Дуна;
— Добавлены новые животные;
— Исправлены мелкие баги;
— Добавлена новая броня и шлем.

Версия 0.16
— Доработаны несколько квестов в Кап Дуне;
— Теперь можно при нападении на Кап Дун запросить подмогу у Хавьера (нужно выполнить дополнительный квест);
— Исправлено несколько мелких багов;
— Добавлены новые предметы, шлемы, щиты и оружие.
— Оптимизированы некоторые текстуры;
— Добавлены новые монстры и враги;

Версия 0.17
— Добавлены уникальные головы квестовым NPC;
— Доработаны квесты Оливера в Кап Дуне;
— Исправлено несколько мелких багов;
— Добавлены новые предметы, шлемы, щиты и оружие.

Версия 0.18
— Добавлены модели для пива, рома, огурцов, лимона и винограда;
— Изменен рецепт яичницы;
— Доработаны квесты охотника в Кап Дуне;
— Добавлена новая одежда, мантии, капюшоны;
— Исправлены найденные баги и недоработки.

Версия 0.19
— Исправлен возможный вылет игры при торговле с ассасином в Кап Дуне;
— Исправлены некоторые логические ошибки в диалогах;
— Исправлена возможность взять дополнительную награду при прохождении квеста «Старик в беде»;
— Исправлены стоимость и бонусы древних табличек при игре с выключенным альтернативным балансом;
— Пират Ролло из Content Mod больше не появится в игре;
— Теперь есть возможность взять квест «Перебежчик» после нападения орков на Реддок;
— В игре появятся новые NPC после освобождения Бен Сала;
— Добавлены новые предметы, шлемы, щиты и оружие;
— Добавлены в игру тайники c ценными предметами;
— Добавлены новые враги.

Версия 0.20
— Доработано несколько квестов в Кап Дуне;
— Изменена цена на таблички (8000/12000 золотых);
— На ферме возле Реддока больше не будут появляться NPC из Content Mod;
— Территория возле Бен Сала будет заселяться новыми врагами после освобождения этой деревни;
— Добавлены новые квесты в освобожденном Бен Сала;
— Исправлены найденные баги;
— Добавлены новые предметы, шлемы и оружие;
— Добавлены дополнительные тайники и секреты в игру;
— Добавлены новые враги и животные.

Версия 0.21
— Добавлены новые локации и объекты в игру (причал возле Ардеи, дом отшельника, палатка друида, мост);
— Добавлены новые персонажи, враги и квесты;
— После освобождения Кап Дуна палатки орков и ассасинов будут заменены на повстанческие;
— После освобождения Бен Сала беспорядка в домах больше не будет;
— Изменены бонусы от перманентных зелий и растений;
— Добавлено много тайников в разные города и поселения;
— Удалены сундуки искателя;
— Изменена цена некоторой еды;
— Добавлены новые предметы и головные уборы;
— Добавлен польский язык (переведено 80-90% текста);
— Исправлены орфографические и синтаксические ошибки в текстах (cпасибо zandr);
— LCTM (Logic Content Trophys Mod) добавлен в состав LTM с поддержкой QuestPaket и Content Mod;
— Полностью переработан Logic Content Trophys Mod.

Версия 0.22
— Добавлена возможность перемещения на лодке между городами и поселениями;
— На границе Нордмара и Миртаны появятся небольшие сторожевые заставы;
— Добавлен причал недалеко от Трелиса;
— Добавлены доки в Венгард из мода Последствия;
— Добавлены новые закрытые двери;
— Увеличен урон от огненных и взрывных стрел;
— Теперь Темми из Сильдена снова будет продавать артефакты;
— Декард из Кап Дуна будет продавать только одну каменную табличку;
— Усреднены бонусы от перманентных зелий и растений;
— Добавлены новые животные;
— Исправлен баг с кожами песчаных шныгов;
— Исправлен баг с пропажей доспехов стража в гробнице Харана Хо.

Версия 0.23
— Убрана строка с вариантом «дать камень телепортации» в случае, если NPC уже имеет этот камень;
— Исправлен баг со шкурами варгов;
— Исправлены баги, связанные с пиратскими сундуками;
— Исправлена ошибка, когда невозможно было взять рецепт «Извлечение серы» в лагере Заркоса;
— Теперь будет возможность купить одежду у пиратов, повышая у них репутацию;
— Исправлен диалог с Диего о передаче камня телепортации;
— Исправлены логические ошибки в нескольких квестах;
— Увеличены уровни драконов, горгулий и стражей храма;
— Гота уже не будет выглядеть заброшенной после выполнения квеста «Восстанови Готу»;
— Исправлены названия колец и амулетов;
— Добавлены новые монстры в игру (огриха, ледяной демон);
— Добавлены новые предметы и рецепт (зелье магической защиты);
— Добавлены новые сундуки и секреты;
— Исправлены орфографические и синтаксические ошибки в текстах (cпасибо zandr);
— Троглодит перемещен в другое место.

Версия 0.24
— Добавлены имена бандитам, которые появляются после освобождения Кап Дуна;
— Исправлены квесты «Пропавшие товары» и «Коллекция»;
— Доработан квест «Пиратские дела»;
— Оптимизированы некоторые текстуры;
— Добавлены новые текстуры для крестьян и женщин;
— Добавлены новые NPC в Готу;
— Добавлен новый монстр;
— Добавлен новый рецепт;
— Добавлены записки в игру (спасибо Mr.Orange);
— Исправлены мелкие баги;
— Мод полностью переведен на польский язык.

Версия 0.25
— Добавлена охрана в пещеру с сундуком Сигмора;
— Добавлены враги в развалины возле Гельдерна;
— Исправлен баг, когда не появлялись некоторые НПС при установленном Контент Моде;
— У оружейников в Нордмаре немного изменен торговый инвентарь;
— Исправлен спавн врагов в Готе при не установленном Контент Моде.

Версия 0.26
— Исправлен баг, когда была возможность выполнять квесты до фактического освобождения Кап Дуна, если задание «Освободить Кап Дун» было отменено или провалено. Также теперь выполнения этого задания не обязательно, чтобы взаимодействовать со всеми НПС после освобождения Кап Дуна;
— Добавлен патч для игры с модом «Последствия»;
— Доработаны некоторые квесты;
— Добавлены книги из мода «Последствия» в библиотеку монастыря;
— Оптимизированы некоторые текстуры;
— Исправлены некорректные меши у нескольких мечей;
— Добавлена новая одежда;
— В Ардее в домах появятся двери;
— Добавлено несколько небольших квестов в освобожденной Готе;
— В Готе появятся новые торговцы.

Версия 0.27
— Исправлены анимации новых арбалетов;
— Добавлены двери в дома Кап Дуна;
— Исправлены найденные баги;
— Добавлены новые закрытые двери в Ардею и Кап Дун;
— Доработаны и исправлены несколько старых квестов;
— Добавлены новые персонажи и квесты в Готу;
— Добавлены новые предметы в игру: шлем, шляпа, посох и т.д.;
— После освобождении Ардеи в деревне появятся дополнительные предметы;
— Добавлены новые элементы интерьера в Ардею и Кап Дун (ковры, картины, гобелены);
— Добавлены новые шлемы для НПС;
— Добавлен инвентарь болотникам;
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Исправлены меcта, где враги и НПС плохо реагировали на героя;
— Добавлена новая застава на границе Нордмара и Миртаны;
— Исправлено освещение добавленных объектов;
— Добавлены ворота и стена по дороге в Готу.

Версия 0.28
— Данная версия не переведена на польский язык;
— Добавлены двери в дома Готы;
— Теперь Ардея и Кап Дун имеют уникальные текстуры домов;
— Доработаны и исправлены несколько старых квестов;
— Исправлен баг, когда можно было у торговца из Ардеи забрать назад свои деньги, побив или убив его;
— Переработана модель Огрихи;
— Мечу демона добавлен эффект горения;
— Изменены параметры для некоторого двуручного оружия: Копье, Коса;
— Добавлены новые квесты в Готу;
— Добавлены новые предметы в игру: новый меч, новые модели грога и рома, новый напиток — Миртанское вино;
— Изменены иконки для некоторых предметов;
— Добавлена новая модель доспехов для некоторых НПС;
— Переработаны зависимости нескольких навыков: «Торговля», «Паладин», «Охотник за дичью», «Снятие шкур животных», «Снятие кожи рептилий» и «Добыча зубов, когтей и рогов»;
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Исправлены меcта, где враги и НПС плохо реагировали на героя;
— В Готе после выполнения определенного квеста появятся дополнительные укрепления;
— Исправлено освещение добавленных объектов;
— Убраны анимации из мода G3MagicMod;
— Убрана новая механика призыва существ из мода ReBalance.

Версия 0.29
— Исправлены анимации заклинаний;
— Добавлены камни телепорта к магу Нефариусу и к мосту отшельника;
— Доработаны несколько старых квестов;
— Исправлены два квеста(«Супружеский долг» и «Сокровище повстанца»);
— Заменена мистическая броня на другую;
— Повышены уровни для новых жителей Готы;
— Навык «Убийца орков» больше не зависит от навыка «Тяжелое оружие»;
— Добавлен новый секретный мини-бос;
— Добавлена новая одежда.

Версия 0.3
— Добавлены двери в дома Фаринга;
— Изменены и доработаны некоторые квесты;
— Мод частично переведен на немецкий язык;
— Гота и Фаринг теперь имеют уникальные текстуры домов;
— Добавлен новый мини-бос;
— По миру будут разбросаны колчаны со стрелами и болтами;
— Добавлены рецепты изготовления стрел и болтов;
— Добавлен корабль «Эсмеральда» в игру;
— Добавлены новые предметы и секреты;
— Добавлены точильные камни в Готу и Венгард;
— Исправлены рудные жилы в Варанте и Нордмаре (они больше не висят в воздухе и имеют правильную текстуру);
— Исправлено освещение новой стены в Готе;
— Добавлены скрытые противники;
— Исправлены материалы для некоторого оружия и щитов (древо/метал/камень/кожа);
— Исправлены все могилы (сокровища). Больше не будет возможность повторно выкопать сокровища;
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Теперь будет возможность взять паладина Венцеля в напарники;
— Добавлено кладбище возле Ардеи;
— Изменены параметры дубины вора;
— В мире появятся новые зарытые сокровища.

Версия 0.31
— Добавлены двери в дома во всех поселениях Миртаны;
— Королевские знамена в захваченных городах заменены на орочьи;
— После захвата городов орочьи знамена заменятся на королевские, а также исчезнут повешенные трупы;
— Доработаны и исправлены несколько квестов;
— Теперь каждый город Миртаны отличается от другого (добавлены уникальные текстуры);
— Добавлены новые сокровища и спрятанные предметы в игру;
— В некоторых домах появятся новые картины;
— Оптимизированы многие текстуры;
— Исправлено освещение в Монтере и других местах;
— Исправлены коллизии некоторых объектов;
— Добавлены несколько дополнительных шлемов и других головных уборов в игру;
— Добавлен алхимический стол в хижину недалеко от Фаринга;
— Удалены блики с картин;
— Добавлены скрытые противники;
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Добавлены новая локация (руины);
— Добавлена совместимость с модом Consequences v2.0.2.

Версия 0.32
— Доработаны и исправлены несколько квестов;
— Города Миртаны обзаведутся новыми уникальными зданиями;
— Добавлены новые спрятанные предметы в игру;
— Исправлено освещение нескольких объектов;
— Добавлен новый доспех;
— Исправлена колизия стены в Готе.

Версия 0.33
— Доработаны и исправлены несколько старых квестов;
— Удалено или уменьшено ожидание при выполнении некоторых квестов;
— Добавлены новые квесты в игру;
— Изменена модель варгов;
— Добавлен один квест и некоторые диалоги из Пасхальнго мода CSP (Спасибо Robespier);
— Добавлены камни телепорта из мода Последствия (телепорты в Венгард и к деревне друидов);
— Уменьшена цветность текстур некоторых городов (Кап Дун, Монтера);
— Добавлены орки в пустой лагерь между Венгардом и Фарингом;
— Добавлен новый мини-бос;
— Немного изменена модель кольчужной брони;
— Добавлена новая мантия, броня и одежда;
— Бен Эрай после освобождения будет заселен новыми персонажами;
— Убраны дополнительные големы при установке мода Последствия на пути к башне мага;
— Добавлено больше моделей лиц и волос для женских персонажей;
— Снижены цены на транспортировку с помощью лодки;
— Лодка больше не плывет в Сильден;
— Добавлено новое оружие и другие предметы в игру;
— Исправлено одно достижение и добавлено новое;
— Другие мелкие правки.

Версия 0.34
— Изменены имена некоторых персонажей;
— Герой сможет снять барьер над столицей Миртаны. Нужно выполнить определенный квест;
— Доработано и исправлено несколько квестов, добавлены новые;
— Уменьшено количество болотной травы у болотников;
— Изменены модели мечей Когтя Белиара, Несущего бурю и других на более качественные;
— Добавлены новые предметы, оружие и секреты в игру;
— Изменена модель превосходного доспеха;
— Исправлены все сундуки из Контент мода. Им также добавлены уникальные названия и инвентарь, изменена текстура;
— Добавлены нормальные кровати в поселения. Кровати, покрытые сеном, теперь будут встречаться только в пещерах, на фермах и в бедных домах;
— Августино больше не продает артефакты;
— Добавлены дополнительные лопаты, пилы и молотки в мир игры;
— Огненные големы заменены на ледяные на пути к башне Ксардаса;
— Иомар теперь принадлежит к анклаву Ардеи. После возращения в деревню он будет сидеть в таверне;
— Улучшен храм Инноса в Венгарде и добавлены покои короля;
— Изменен баланс оружия, теперь урон оружия также зависит от длинны клинка — чем меньше длинна тем выше урон (зависит от уровня оружия);
— Теперь основной архив мода базируется на патче G3WD Patch;
— Добавлены опциональные скрипты (папка scripts — читайте Readme);
— В Фаринге появится орк-торговец, который будет продавать уникальное орочье оружие;
— Все амулеты, кольца и заготовки были удалены из обычных сундуков;
— Теперь нордмарец Ларс будет заперт. Перед тем, как отправляться с ним к перевалу на Нордмар, необходимо принести его топор (доработан квест из Последствий);
— Добавлена закрытая дверь в камеру Горна;
— Добавлены ключи от камер Горна, Ларса и Венцеля. Нужно третий уровень взлома, чтобы открыть двери в эти камеры;
— Другие мелкие правки.

Версия 0.35
— Добавлены все дополнительные квесты мода ВГЛ (ВНИМАНИЕ: основной квест еще не добавлен);
— Исправлены все баги и диалоги в дополнительных квестах ВГЛ;
— Доработаны некоторые квесты мода ВГЛ, добавлены новые возможности, убрана завязка квестов и диалогов на Квест Пакет;
— Частично интегрирован мод Последствия (30-40%);
— Будут доступны новые варианты разрешить ситуацию с орками в Фаринге, после того как герой освободит Нордмар;
— Добавлена возможность брать в помощь патрули орков при нападении на Реддок или на банду Ортеги (при нападении на банду Ортеги теперь не обязательно запускать квест «Уничтожь Реддок»);
— Теперь монстры, животные и другие враги будут нападать на города, лагеря и поселения при определённых условиях;
— Теперь Угольф принимает также шкуры белых саблезубов в обмен на рецепт эликсира силы;
— Исправлен баг, когда магические кристаллы падали со всех главнокомандующих у осадного кольца;
— Исправлено появление Халадо после его смерти;
— Исправлен квест «Больная мать» (при успешном завершении квеста была вероятность смерти матери);
— Исправлен квест «Рудокоп» (была возможность нанять Халадо даже при полном успешном прохождении его квеста);
— Исправлен распорядок дня Лареса (убран его поход из Гельдерна в Ардею);
— Исправлены дневники из Контент Мода (была невидимая текстура). Изменены значения характеристик даваемые этими дневниками;
— Исправлены другие найденные баги в модах LTM, ВГЛ и Последствия;
— Добавлены новые предметы и объекты в мир игры;
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz);
— Частично добавлен перевод на английский (Спасибо Zelazko);
— Более подробные изменения модов Последствия и ВГЛ читайте в файле «ReadMe — Consequences&RGL».

Версия 0.36
— Разбойники Миртаны обзаведутся более разнообразной броней и оружием. Также некоторые бандиты будут носить шлемы;
— Многие пустые места в мире Готики 3 будут преображены в лучшую сторону (Спасибо KapitanArmagedon/dandam4);
— Добавлены новые предметы и объекты в игру;
— Исправлена возможность получить вторую награду от Гамаля при выполнении квеста «Старикам здесь не место»;
— Герой получит репутацию у ассасинов за чемпиона Мора Сул. Уменьшена репутация за квест «Пожертвование Белиару»;
— Исправлены диалоги у Ингвара и Угольфа;
— Схваченный орками паладин Венцель теперь безоружен;
— Исправлены другие найденные баги в моде LTM;
— Теперь можно выбирать варианты мода «Последствия» (урезанная версия, полная или без последствий). Нужно поговорить с Тристаном после освобождения Ардеии. Внимание: если вы продвинетесь дальше по игре, выбор будет недоступен (Например, освободите какой-нибудь город или поговорите с основными персонажами: Робар, Зубен, Ксардас и т.д.). По умолчанию «Последствия» выключены;
— Внимание: интегрировано только 50% контента из мода Последствия (остальное в процессе);
— Интегрирован основной квест мода ВГЛ. Исправлены все найденные баги в моде. Мод был доработан. Внимание: если вы приняли сторону богов до активации ВГЛ, мод уже нельзя будет активировать;
— При разговоре с Ли, можно игнорировать сюжетную ветку мода ВГЛ и полностью пропустить ее;
— Теперь можно пройти мод ВГЛ даже после освобождения Нордмара, не разговаривая перед этим с Ли;
— Если не брать Ли с собой освобождать Нордмар, то на клан Огня нападут орки, как и следовало с диалогов;
— Теперь не можно будет заполучить старые доспехи наёмника избив генерала Ли, если у вас установлен Квест Пакет;
— Ли подарит герою броню наемника, даже если мод ВГЛ выключен;
— Изменены статус и характеристики предмета «Королевское кольцо», добавлена новая иконка;
— Исправлен квест «Отвлеки внимание стражи». Теперь не нужно ждать целый игровой час, чтобы квест выполнился;
— Стражник возле камеры Лареса будет действительно стоять на страже;
— Камера Лареса будет закрыта дверью, которую можно открыть только с помощью ключа;
— Убрана привязка некоторых квестов ВГЛ на Квест Пакет;
— Добавлены альтернативные прохождения сюжета ВГЛ, если тот или инной персонаж умер (Например, Маркус, Вендорн и другие персонажи больше не обязательны для успешного прохождение квеста);
— Король Робар и Каррипто больше не клонируются. Теперь квест «Уничтожь последнее сопротивление морра» можно успешно выполнить;
— Каррипто больше не телепортируется в свою башню после разговора с героем, а идет пешком (в большинстве случаях маг умирал при телепортации);
— Добавлены дополнительные диалоги для большего понимания, что делать дальне по сюжету;
— Теперь можно пройти сюжет за Белиара не убивая своих сторонников, как и задумывалось автором;
— Паладины не будут брать участие в убийстве короля, как и задумывалось автором;
— У Ли будет новый топор. Его можно заполучить после выполнения основного сюжета мода ВГЛ;
— Задание «Уничтожь Венгард» больше не выполнится, если Венгард не был зачищен;
— Исправлено множество других багов и недоработок;
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz);
— Более подробные изменения модов Последствия и ВГЛ читайте в файле «ReadMe — Consequences&RGL».

Версия 0.37
— Стражи храма Инноса теперь будут одеты в новую броню;
— Исправлены текстуры некоторого оружия (Рубиновый клинок и др.);
— Заменены модели некоторых мечей на более качественные (Освященный рудный клинок, Святой палач, Краш Кемпок);
— Добавлены новые предметы и объекты в игру;
— Гробница Хорана Хо была значительно расширена;
— Исправлены найденные мелкие баги в моде LTM;
— Перенесены все квесты из мода Последствия;
— Исправлен неверный перевод некоторых диалогов в моде Последствия;
— Изменены награды за некоторые квесты из мода Последствия;
— Добавлены новые квесты;
— Добавлен новый торговый инвентарь Серуку и Флинту из Фаринга;
— Серук будет одет в новую броню;
— Интегрировано 70% контента из мода Последствия (остальное в процессе);
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz);
— Более подробные изменения модов Последствия и ВГЛ читайте в файле «ReadMe — Consequences&RGL».

Версия 0.38
— Исправлены найденные баги в моде LTM (Спасибо RigelD);
— Форд в Монтере и Пир в Трелисе будут носить новую одежду;
— Добавлен торговый инвентарь Пиру из Трелиса;
— Текстуры воды рек и океана стали более прозрачными (Спасибо MadFaTal);
— Почти полностью интегрирован мод Последствия (95%);
— Мод Последствия полностью отвязан от Квест Пакета;
— Теперь диалоги из мода Последствия не будут прерывать озвученную речь (новые диалоги будут появляться в начале/конце озвученных или будут вынесены в отдельные диалоги);
— Добавлены уникальные награды за выполнения квестов из мода Последствия;
— Добавлены новые предметы в игру;
— Добавлены новые мантии друидов в игру;
— Теперь после завершения мода ВГЛ Ларес вернет герою камень телепорта в замок Венгарда;
— Кузнец Энцо из Бен Сала будет одет в новую кузнечную одежду (добавлена новая модель для ассасинов);
— Энцо со 100% вероятностью продаёт чертёж меча мастера;
— Манниг в Окаре всегда продаёт чертёж брони из панцирей ползунов;
— Друиды Богир и Торн будут носить новые мантии;
— Теперь друиды враждуют с орками (исправлен баг Готики 3);
— Исправлены ошибки в текстах (Спасибо Zandr);
— Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz);
— Более подробные изменения мода Последствия читайте в файле «ReadMe — Consequences&RGL».

Версия 0.39
— Исправлены найденные баги в моде LTM;
— Некоторые персонажи будут носить новую одежду;
— Добавлены торговые инвентари рыбакам;
— Почти полностью интегрирован мод Последствия — 99% (Ангара, Лареса и Ли не будет в Ардее);
— Торговцы, охотники, алхимики, рыбаки, трактирщики и т.д. те, кто не обязан драться за орков, больше не дерутся за орков во время революции, а после неё остаются в поселении;
— Добавлены новые мантии магов и начальная одежда для магов;
— Теперь LTM совместим с модом QuestFix (Прибрежный регион);
— Хамлар в Ардее также может активировать мод Последствия;
— Добавлены книги опыта в игру;
— Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz);
— Перевод на немецкий (Спасибо IceTea);
— Перевод на английский (Спасибо JosefjeBanan);
— Теперь Хамлар принадлежит к анклаву Ардеи;
— Более подробные изменения мода Последствия читайте в файле «ReadMe — Consequences&RGL».

Версия 0.4
— Исправлены найденные баги в моде LTM;
— Добавлены новые доспехи ассасинов;
— Добавлены новые головные уборы. Можно купить в Варенте;
— Полностью интегрирован мод Последствия;
— Переработаны торговые инвентари торговцев в Варанте и охотников в Миртане;
— Изменены характеристики доспехов ассасинов и охотников;
— Изменены получаемые атрибуты от зелья Эмб.Фиргасто;
— Добавлены новые предметы и противники в мир игры;
— Ангар, Ларес и Ли помогают отбивать Ардею и сражаются в тылу. Ватраса можно найти внизу, у Лестера;
— Товарищи Безымянного исчезают из Ардеи после первого диалога с Йенсом (охотник возле Кап Дуна) или после сдачи квеста Хавьеру из Реддока;
— Теперь есть возможность выкрасть ключ у Фабио и начать революцию в Лаго при помощи Ватраса (Conquest Mod);
— Исправлены все найденные места в которых враги не могли атаковать героя;
— Добавлены новые мантии темных магов;
— Теперь доступно намного больше разнообразных колец, которые герой сможет найти в мире игры или получить в качестве награды за квесты;
— Перевод на польский (Спасибо Zipperiusz).
___________________

8 Мар 2021

@SeAmAn74, Последствия (Consequences_2.0.2), входят в СМ 3.1. Скидую патч совместимости LTM и Последствий. Точно не помню, но чтобы он стоял после LTM, я переименовывал Z_LivelyTownsMods в Т_LivelyTownsMods. Лучше в MDS переименовать, удалить (или перенести в другое место, на всякий случай) папку FanMods, потом создать новую и скопировать туда моды, которые надо и интегрировать их. Текстур никаких не ставил (ни на местность, стражников, орков и др.): все текстуры Готики v.1.75.

  • 3,9 КБ
    Просмотров: 12

Последнее редактирование: 8 Мар 2021

8 Мар 2021

Скорее всего я криворукий рукожоп ибо если я удаляю СМ и МДС, и затем ставлю всё из Вашего списка то ничего не работает, а если удаляю просто МДС с пересозданием патча то ругнётся чуть-чуть, но квесты обновляются, но лагают текстуры персов. И вообще не могу найти последствия и патч к нему. А так на сборке Тямыча уже взял 18 уровень и очень радует вариативность прохождения квестов которые влекут за собой последствия(в своём прохождении поступал по другому чем Тямыч еще до просмотра его последствий и был очень удивлён) LTM новой версии очень многое добавляет жаль, что я рукожоп не умеющий всё правильно поставить . С добавлением на MFR и Fallout SFW никогда никаких проблеем не возникало даже в
Skyrim Evolution можно было вставить свои плагины, но здесь я складываю свои руки и играю в авторскую сборку ибо я рукожоп.

Попробуйте в такой последовательности (у меня получилось):
1) Качаете сборку Тямыча, закидываете её в нужную папку.
2) Удаляете CM через деинсталятор в корне.
3) Заходите в MDS, удаляете моды из игры.
4) В папке MDS заходите в папку FansMods и удаляете оттуда всё. Сам MDS сносить не нужно.
5) Затем накатываете CM последний(только ставьте его по инструкции, чтобы что-то не то не выбрать). Последствия можно выбрать, ставить или нет при установке CM.
6) Внимательно проверяете нумерованные архивы на разрывы.
7) Затем закидываете в папку FanMods в папке MDS желаемые моды(Возвращение генерала Ли, ЛТМ, туда же патч на ЛТМ и Update Support Pack). Т.е. для каждой единицы мода(включая патч и апдейт) у Вас должна быть отдельная папка в FanMods.
8) Затем через MDS интегрируете всё это в игру(в списке должны быть отдельно ЛТМ и отдельно патч на него).
9) Теперь снова проверяете архивы на разрывы.
10) Создаете новый кэш и вперед.

8 Мар 2021

Подскажите пожалуйста в чем проблема, все ставлю, работает все, но у некоторых персонажей нет тел, только головы,например фермер Брант в лагере повстанцев

1 Апр 2021

Добрый вечер, сделал все по инструкций, но когда запускаю Мод-стартер (PC mds) пишет что Gothic3.exe not found ! и не предлагает мне чтобы я показал путь файла (((((
мучался 3 часа ( пару раз все заново устанавливал ((((((
может кто помочь у меня windows 10

1 Апр 2021

@Siriojka21, в папке MDS есть файл mds.ini : нужно проверить путь к файлу Gothic3.exe. Пример:

[Main]
Language=Russian
[PatchSettings]
Patch=D:GamesGothic 3Gothic3.exe (нужно вручную прописать путь к Gothic3.exe).

1 Апр 2021

@Siriojka21, в папке MDS есть файл mds.ini : нужно проверить путь к файлу Gothic3.exe. Пример:

[Main]
Language=Russian
[PatchSettings]
Patch=D:GamesGothic 3Gothic3.exe (нужно вручную прописать путь к Gothic3.exe).

прописал, не помогает — уже не пишет not found ! , просто ничего не происходит (((((((((
и Language=English стоит у меня
А так хочется поиграть в нее, первые 2 части прошел раза 20 в молодости ))))

помогите пожалуйста !

Последнее редактирование: 1 Апр 2021

1 Апр 2021

@Siriojka21, попробуйте мой MDS (папка FanMods пустая). Надо распаковать в любое место (можно в корень игры: D:GamesGothic 3 MDS-это как пример), в FanMods скопировать свои моды, ну и прописать путь к Gothic3.exe в mds.ini. И еще — моды вообще не интегрируются? Должно написать-старые моды удалены-ОК-и пошла интеграция новых ( отмеченных «птичкой»).

  • 2,2 MБ
    Просмотров: 10

Последнее редактирование: 1 Апр 2021

1 Апр 2021

@Siriojka21, попробуйте мой MDS (папка FanMods пустая). Надо распаковать в любое место (можно в корень игры: D:GamesGothic 3 MDS-это как пример), в FanMods скопировать свои моды, ну и прописать путь к Gothic3.exe в mds.ini. И еще — моды вообще не интегрируются? Должно написать-старые моды удалены-ОК-и пошла интеграция новых ( отмеченных «птичкой»).

сейчас красный Х (типа ошибка) и пишет List index out of bounds (-1)

1 Апр 2021

@Siriojka21, понятно, значит удалить mds.ini и программа попросит указать путь к игре или этот архив с двумя небольшими модами, а потом добавить свои.

  • 3,1 MБ
    Просмотров: 13


  1. 29.08.2010 15:59

     — 

    modstarter problem | I/O error 32

    #1

    Zitieren

    hey guys,
    everytime i start the modstarter i get an «List index out of bounds (-1)» error.
    after that the program works normal, without the the «integrate mods» function which makes it a bit useless

    if i click on integrate mods it says: I/O error 32.

    hope someone can help me

    CrimsonGhost ist offline

    Ge�ndert von CrimsonGhost (29.08.2010 um 19:14 Uhr)



  2. 31.08.2010 00:31

    #2

    Zitieren

    Zitat Zitat von CrimsonGhost
    Beitrag anzeigen

    hey guys,
    everytime i start the modstarter i get an «List index out of bounds (-1)» error.
    after that the program works normal, without the the «integrate mods» function which makes it a bit useless

    if i click on integrate mods it says: I/O error 32.

    hope someone can help me

    Hi. Which version of Mod-Starter are you using ? 1.3.2.0 or some recent version ?

    «List index out of bounds (-1)» — it is old error which was fixed in G3 Mod-Starter. It means that you don’t have mods in your list and trying to do something. If you have it now, with 1.3.2.0 RMDS version after auto update, then it is not standard problem. Can you pls tell me path to your Risen directory, and path to RMDS (where it was installed). Also it is interesting to know your OS and exactly program version (you can find it in exe file properties).

    After you downloaded mods from Inet DB, they are visible in your list ?

    P.S. To the moderators — can you pls replace this posts into RMDS thread ?

    LordOfWAR ist offline



  3. 31.08.2010 18:17

    #3

    Zitieren

    its version 1.3.2.0.

    risen is installed in D:Program FilesRisen and the mod starter at C:Program Files (x86)RisenMDS.
    maybe i should move the rmds to my D: partition?
    edit: try to move it and nothing change.

    os is win 7 ultimate.

    the rmds.exe propertys shows fileversion 1.3.2.0. and productversion 1.3.1.4.

    i downloaded the mods normally and they appear in the list, after that i want integrate it and the I/O error 32 pop out. after that the List index out of bounds (-1) error come too.
    thx for the help

    CrimsonGhost ist offline

    Ge�ndert von CrimsonGhost (31.08.2010 um 18:20 Uhr)



  4. 31.08.2010 22:58

    #4

    Zitieren

    Zitat Zitat von CrimsonGhost
    Beitrag anzeigen

    its version 1.3.2.0.

    risen is installed in D:Program FilesRisen and the mod starter at C:Program Files (x86)RisenMDS.
    maybe i should move the rmds to my D: partition?
    edit: try to move it and nothing change.

    os is win 7 ultimate.

    the rmds.exe propertys shows fileversion 1.3.2.0. and productversion 1.3.1.4.

    i downloaded the mods normally and they appear in the list, after that i want integrate it and the I/O error 32 pop out. after that the List index out of bounds (-1) error come too.
    thx for the help

    Can you pls make screenshot of RMDS window when you received first (List index out of bounds (-1)) error and second screenshot when you receive next (I/O error 32) error ?

    I will send to you tomorrow RMDS version which will give more reports…

    LordOfWAR ist offline



  5. 01.09.2010 10:20

    #5

    Zitieren

    sure, i edit my post with the screens, when i get at home in ~6 hours.
    and thanks for your help again

    the screens:

    before start:
    http://666kb.com/i/bmayd7sxdi1cu9y8f.jpg

    rmds opened:
    http://666kb.com/i/bmayht46rhdbhvgr3.jpg

    after click on check all and then integrate all:
    http://666kb.com/i/bmayrgvdtzj9tlfnz.jpg

    CrimsonGhost ist offline

    Ge�ndert von CrimsonGhost (01.09.2010 um 19:33 Uhr)



  6. 01.09.2010 21:41

    #6

    Zitieren

    Zitat Zitat von CrimsonGhost
    Beitrag anzeigen

    If local mod-list is empty, is there errors too ? I mean before downloading any mod ? You can try to delete all mods by checking all and then right mouse click on mod list.

    Also try this — try to delete all installed mods (just click on delete all mods from the game button), then close MDS, go to the RisenMDS folder and delete (if exists) files fdm.dat and flm.dat . Also check your SaveGamesys dir in MyDocuments, if this files will exists, try to delete them too. After this try to use MDS again.

    LordOfWAR ist offline

    Ge�ndert von LordOfWAR (01.09.2010 um 21:46 Uhr)



  7. 03.09.2010 18:49

    #7

    Zitieren

    no, no errors if there are no mods in the modlist and after deleting fdm.dat the rmds seems to working again for one texture mod^^

    i will try different mods and your fix later at the weekend and send you a report in a pm.

    and a big thanks to you for youre great support

    CrimsonGhost ist offline



Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anh�nge hochladen: Nein
  • Beitr�ge bearbeiten: Nein
  •  
  • BB-Code ist an.
  • Smileys sind an.
  • [IMG] Code ist an.
  • [VIDEO] Code ist an.
  • HTML-Code ist aus.

Наткнулся в сети на такую диковинную сборку от 2011 года:

Gothic 3: Enhanced edition 2011

Игра плюс следующее:

Альтернативный баланс
Для увеличения силы, охотничьих навыков или древнего знания теперь придётся платить двойную цену в золоте и очках обучения, если у ГГ это значение равно 250 (254 — прим. пер.) или более.
Это одна из многих мер, принятых для придания большей ценности золоту и очкам обучения. В этом случае непосредственно пригодятся растения и зелья, которые перманентно увеличивают значения этих аттрибутов.
Эффект действия некоторых зелий также отрегулирован.
В зависимости от уровня сложности, максимум один, два или три противника могут атаковать ГГ одновременно.
Простое правило для количества одновременно атакующих: на лёгком уровне сложности оппоненты атакуют по одиночке, на среднем максимум двое, а на тяжёлом одновременно могут атаковать группы из трёх противников.
К тому же навыки (перки) и заклинания теперь имеют (большую) зависимость. Сейчас намного больше случаев, когда для того, чтобы стал доступен к изучению один перк, нужно изучить другой, предшествующий ему. Для заклинаний внедрён совершенно новый принцип. Например, Маг Инноса должен обладать навыками «Быстрое Обучение» и «Маг Огня», для того чтобы ему были доступны заклинания наносящие повреждения.

Альтернативный A.I.
Это новый режим игры с целью сделать схватку более привлекательной и тактически интересной.
Он может быть , активирован или деактивирован независимо от уровня сложности и наличия включённого Альтернативного баланса.
Функция может быть включена в любое время (даже во время игры) (Имеется ввиду что не следует начинать игру заново и перезагружаться — прим.). Только если сделать это в середине борьбы, это может привести к ошибочным или бессмысленным действиям противников.
Режим активируется через выключатель в меню где устанавливается уровень сложности.
Так как режим «альтернативный», то стремясь оправдать своё название он по умолчанию выключен.

Questpaket 4
Мод интегрирован в игру. Установлена последняя версия русификатора и патча. Из-за особенностей интеграции озвучки в моде, некоторые диалоги произносятся по немецки.

Особенности RePack’a

Gothic 3 Community Patch v1.74, мод Questpaket 4.2 + мод Content Mod v2.2 + Возвращение Генерала Ли + Подробные карты — Мир, Нордмар и Аль-Шедим v.1.4 + текстуры удалённых ландшафтов + загрузчик модов v1.7.2fix от Mighty DWARF(mod.exe)
Видео ролик истории в 100%, ролики лого разработчиков удалены.
Аудио 100%
Запуск всех модов в специальном загрузчике от Mighty DWARF.
Необходимое свободное место на диске 4.5 Gb
Время установки ~10 минут.
Автор сборки: Orelan

Вопросы:

1. Кто пробовал как она Вам???
2. Встречал ли кто и где орков из Готики 2 (заявлены в описании)???
3. Как запусить сборку без лагов на конфигурации: Intel Core2 Quad Q9400 2.55 гигагерц, оператива DDR2 2000 мб, видео NVIDIA GeForce 9500 GT 512 мб…

ЗЫ: К модерам: темы по этой сборке нету и она будет интересна многим, поэтому прошу неудалять и непереносить…

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Готика 3 forsaken gods ошибка
  • Готика 2 стим ошибка
  • Готика 2 ошибка при начале игры
  • Готика 2 ошибка out of memory
  • Готика 2 ошибка error message