DBI by duckbill
ENGLISH GUIDE
Инструкция базируется на работе Брикачу
Ультимативное решение для установки NSP
, NSZ
, XCI
и XCZ
и работы с Nintendo Switch. Поддержка установки по MTP, USB, http (с вашего личного сервера), внешнего USB и многое другое. Поддержка просмотра картинок в формате jpg
, png
и psd
. Поддержка работы с архивами zip
и rar
, а так же с контейнерами cbr
/cbz
. Поддержка текстовых файлов, просмотр в режиме обычного текста и в режиме hex-просмотра. Может быть использован в качестве файлового менеджера (копирование, перемещение, удаление файлов и папок, создание папок). Работа с сохранениями (в том числе резервное копирование и восстановление) и многое другое.
Содержание:
- Установка
- Использование
- Интерфейс
- Управление
- Browse SD Card / Просмотр SD карты и Browse USB0 Drive / Просмотр USB0 диска
- Install title from DBIbackend / Установка через DBIbackend
- Home server / Подключение к серверу
- Browse installed applications / Просмотр установленных игр
- Контекстное меню тайтла
- Детальное меню игры
- Content records / Контент
- Tickets / Тикеты
- Saves / Сохранения
- Контекстное меню записи
- Browse tickets / Просмотр тикетов
- Контекстное меню тикетов
- Tools / Инструменты
- Browse saves / Просмотр сохранений
- Контекстное меню Installed / Установленные и Uninstalled / Удалённые
- Контекстное меню Backups / Бекапы
- Run MTP responder / Запустить MTP соединение
- Activity Log / Настройки активности
* Applications / Запускавшиеся игры
* Activity / Диаграмма активности - Configuration / Настройки DBI и параметры файла dbi.config
- General / Общие (
[General]
) - Main menu / Главное меню (
[MainMenu]
) - Applications / Установленные игры (
[Applications]
) - Install options / Параметры установки (
[Install]
) - MTP options / Параметры MTP (
[MTP]
) - MTP storages / Хранилища MTP (
[MTP Storages]
) - FTP options / Параметры FTP (
[FTP]
) - Access point / Точка доступа (
[Access point]
) - Есть в конфиге, но нет в меню
- Network sources
- Local sources
- MTP custom storages
- Title name override
- General / Общие (
- Exit / Выход
- Уведомления и коды ошибок
- Уведомления
- Ошибки
- Цветовые кода
- dbi.config
- Другие возможности
- Монтирование содержимого установленных игр по MTP
- Бекап и восстановление сохранений по MTP
- Использование DBI для установки модификаций
- USB 3.0
- Восстановление бекапа чистых пользовательских сохранений
- Установка картинки в качестве аватара
- Редактирование и просмотр файлов
- Благодарности
Установка
Поместите dbi.nro
и dbi.config
в папку sdmc:/switch/DBI/
на вашей каре памяти. Запускайте из режима апплета с помощью Homebrew Launcher (через альбомы)
В режиме апплета программа запускается с синим фоном. В режиме тайла — с чёрным
Использование
Интерфейс
- Browse SD Card / Просмотр SD карты — установка
NSP
/NSZ
/XCI
/XCZ
-файлов из карты памяти. - Browse USB0 Drive / Просмотр USB0 диска — установка
NSP
/NSZ
/XCI
/XCZ
-файлов с внешнего USB-накопителя в exFAT/FAT32: флешки, жёсткого диска, проч. - Install title from DBIbackend / Установка через DBIbackend — установка
NSP
/NSZ
/XCI
/XCZ
из ПК по USB 2.0 и 3.0-проводу, через прилагаемую программу dbibackend. Горячая клавиша для этой опции: кнопка (Y). - Install title from Gamecard / Установка с картриджа — этот пункт появляется при вставленном в Switch игровом картридже, — для установки игры из имеющегося игрового картриджа в SD-карту или внутреннюю NAND-память консоли.
- Home server / Подключение к серверу — начиная с версии v150, есть возможность устанавливать игры по сети (HTTP), через WiFi без провода или LAN-USB-адаптер. Подробнее об этом ниже
- Browse installed applications / Просмотр установленных игр — просмотр установленных игр, их общее установленное количество, посмотреть потраченное время на игру и количество её запусков, проверить (верифицировать) на ошибки, перенести игровые данные между встроенной памятью, картой памяти и обратно, возможность их выборочного или потокового удаления вместе с прилагаемыми LayeredFS-модами, просмотр наличия у них обновлений и DLC, ручное удаление DLC/обновлений/LaryeredFS (LFS) мода, функция Reset Required version для сброса системной проверки обновления у выбранной игры. Горячая клавиша для этой опции: кнопка (L).
- Cleanup orphaned files / Очистка потерянных файлов — автоматическая чистка ненужных удалённых файлов игр, если они есть
- Browse tickets / Просмотр тикетов — просмотр и ручное удаление системных тикетов игр.
- Browse saves / Просмотр сохранений — просмотр и удаление сохранений
- Run MTP responder / Запустить MTP соединение — включение внутреннего MTP-сервера для присоединения Switch к ПК или к Android-устройству (телефон/планшет/пр., протестированы Pixel 3, Xiaomi Mi A1, Lenovo Tab 4 7″ TB-7304X), можно: просматривать и работать с картой памяти (1: SD Card) и внутренней память консоли, просматривать установленные игры (4: Installed games), сделать бекап игровых сохранений на ПК (7: Saves), при вставленном игровом картридже дампить его (full/trimmed/сертификат) на ПК/Android (9: Gamecard). Горячая клавиша для этой опции: кнопка (X).
- Run FTP server / Запустить FTP сервер — включает FTP-сервер DBI для доступа к файлам SD через порт 5000 или установку файлов через порт 6000
- Exit / Выход — выход из программы. Горячая клавиша для этой опции: кнопка (+)
В самом левом нижнем углу (SD) написано про занятый размер данных на карте/общий размер карты. В правом нижнем углу (NAND) написан занятый размер данных во встроенной памяти Switch/общий встроенной памяти Switch.
Внизу по центру (dbi: XXX) написан номер версии dbi — старайтесь всегда использовать самую последнюю версию программы
Управление
- (А) — выбор, подтверждение
- (B) — отмена. На главном экране — выход из программы
- (X) — выделение файла. На главном экране — горячая клавиша для монтирования MTP (пункт меню «Run MTP responder / Запустить MTP соединение»)
- (Y) — инвертировать выделение, выделить всё, если ничего не выделено. На главном экране — установка по USB с помощью dbibackend (пункт меню «Install title from DBIbackend / Установка через DBIbackend»)
- (ZL), (ZR) — быстрое перемещение по меню
- (L) на главном экране — перейти в меню «Browse installed applications / Просмотр установленных игр»
- (R) — изменить порядок отображения файлов/тайтлов
- (L3) — запустить игру из списка установленных игр
- (+) на правом джойконе — контекстное меню, которое позволяет производить контекстные операции, как-то удаление, сброс требуемой версии прошивки, монтирование по MTP и др.
- (-) на левом джойконе при установке приложений отключает/включает экран
Browse SD Card / Просмотр SD карты и Browse USB0 Drive / Просмотр USB0 диска
Выберите этот пункт, если хотите установить игры/обновления/DLC из уже имеющихся файлов на карте памяти/внешнем USB.
Кнопка (A) открывает папку, кнопка (B) возвращает назад, после открытия папки с файлами для установки, кнопкой (X) можно выделить только необходимые файлы, кнопокй (Y) инвертировать выбор. При этом цвет названия выделенных файлов изменится с белого на светло-синий.
После этого нажмите кнопку (А) для подтверждения. Возникнет окно с опциями установки:
- Total transfer size / Общий размер передачи — объём установочных дистрибутивов (файлов
NSP
/NSZ
/XCI
/XCZ
), выбранных и готовых к установке. - Total install size / Общий размер установки — объём свободного пространства, которое необходимо для установки выбранных файлов.
- Install target / Место установки — локация установки данных: NAND — внутренняя память консоли Nintendo Switch, SD — карта памяти SD, AUTO — опция по-умолчанию для установки всегда на карту памяти SD, но если на ней будет недостаточно места, данные установятся во внутреннюю память.
- Delete after install / Удалять после установки — это опция удаления установочных дистрибутивов (файлов
NSP
/NSZ
/XCI
/XCZ
) с карты после их успешной установки; чтобы она работала, с файлов должен быть снят атрибут «Только чтение». По-умолчанию файлы не удаляются. Опция видна только при установке с карты памяти/внешнего USB - Turn off screen / Выключать экран — возможность выключить экран на время установки для экономия электроэнергии аккумулятора, сразу после успешной установки экран автоматически включится. Эта опция работает только в портативном режиме.
- Нажмите Start install / Начать установку, чтобы начать установку. После успешной установки, появится статистика установки и надпись Installation Complete. Press B to return / Установка завершена. Чтобы вернуться нажмите В.
В программе имеется встроенная автоматическая функция удаления старых апдейтов при установке нового обновления к игре, поэтому за лишнее занимаемое место ими можно не беспокоиться.
Вы можете запускать .NRO
-файлы кнопкой (A)
Install title from DBIbackend / Установка через DBIbackend
Через «Install title from DBIbackend / Установка через DBIbackend» очень удобно устанавливать игры, обновления и DLC к ним сразу напрямую по USB-проводу с ПК на Switch, минуя необходимость вынимать карту и тратить двойное время, закачивая дистрибутивы (NSP
/NSZ
/XCI
/XCZ
-файлы) на карту памяти и устанавливая их оттуда. Горячая клавиша для вызова этой опции из главного меню: кнопка (Y).
Для работы сперва нужно скачать на ПК dbibackend (dbibackend.exe
для Windows или dbibackend
для всех ОС), запустить его, выбрать игры для установки, нажать Start server, затем подключить USB-C кабель к ПК и Switch, выбрать пункт Install title from DBIbackend в dbi и установить все необходимые игры.
Для правильной работы dbibackend на Windows, необходимо поставить драйвера «libusbK (v3.1.0.0)«. Их можно установить через программу Zadig, введя DBI в режим «Install title from DBIbackend» и выбрав в программе появившееся устройство.
Выделение файлов, а так же их установка происходит способом идентичным способу из пункта Browse SD Card/Browse USB0 Drive
Для быстрой отправки файлов или папок с играми на установку, нажмите на них правой клавишей мыши, выберите Отправить > dbibackend
, установочные файлы сразу помещаются в очередь dbibackend. Для того, чтобы это настроить в Windows, нажмите Win+R
, введите shell:sendto
, положите в папку ярлык для dbibackend.exe
Существуют альтернативные клиенты для работы с DBIbackend, например headless-реализация, NSW-DBI 2.0.0 на nodegui (требуется установка драйвера libusb для Linux или WinUSB (libusb) для Windows через Zadig).
Вы можете передавать команды скрипту путем запуска его из командной строки с последующим указанием пути к необходимой для установки игры или игр. Например:
python ~/dbi/dbibackend ~/Switch/File1.nsp ~/Switch/File2.nsp ~/Switch/File3.nsp
dbibackend.exe "e:SwitchGamesFile1.nsp" "e:SwitchGamesFile2.nsp" "e:SwitchGamesFile3.nsp"
Зависимости, которые могут потребоваться для работы в MacOS или Linux
brew install python-tk pip3 install pyusb
Home server / Подключение к серверу
Пункт «Home server / Подключение к серверу» появляется при наличии настроенного раздела Network install sources в dbi.config
(подробнее про этот файл ниже). Причём название этого пункта будет меняться в зависимости от названия указанного в конфигурационном файле
Для установки игр по сети, отредактируйте файл dbi.config, находящийся в папке sdmc:/switch/DBI/
, согласно примеру
; Network install sources
[Network sources]
; <display name>=<type>|<URL>
Home server=ApacheHTTP|http://192.168.1.47/Nintendo/Switch/
Установите на ПК любой другой HTTP-сервер c включённым DirectoryListing: Apache, Mongoose, Python SimpleHTTP, sheret, rclone и т. д.,
Пример для nginx на Windows:
отредактируйте файл /nginx/conf/nginx.conf
, прописав в location
адрес вашего Switch, вместо указанного в примере 127.0.0.1
(или всю свою подсеть вида 192.168.1.1/24 или 192.168.0.0/16); его можно узнать на Switch в Системных настройках > Интернет:
location/{
root html;
index index.html index.htm;
}
location /Nintendo/Switch/ {
allow 127.0.0.1;
deny all;
autoindex on;
}
Сохраните конфиг, запустите nginx.exe
, разрешив программе доступ в сеть, затем скопируйте нужную игру в локальную папку /nginx/html/Nintendo/Switch/ на ПК, а на Switch выберите строку «Home server».
Получаем обычный интерфейс инсталляции файлов, и можно начать устанавливать все игры по сети, после чего, при желании веб-сервер можно остановить через nginx -s stop.
В качестве адреса сервера, можно использовать и доменное имя в интернете, например, своего удалённого VPS — лучше с HTTP Basic-аутентификацией вида http://user:password@host:port/Nintendo/Switch/
Например:
ApacheHTTP|Network repo|http://127.0.0.1/Nintendo/Switch/
ApacheHTTP|WWW VPS repo|http://www.myveryownswitchvpsdomain.su/Nintendo/Switch/
Сгенерировать файл htpasswd, положить в /nginx/conf/
, затем в nginx.conf
изменить в блоке (пример):
location /Nintendo/Switch/ {
satisfy all;
allow 127.0.0.1;
deny all;
auth_basic "Password Protected Area";
auth_basic_user_file htpasswd;
autoindex on;
}
Логин «switch», пароль «pwd»:
Файл htpasswd:
switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
Browse installed applications / Просмотр установленных игр
В Browse installed applications можно посмотреть список установленных программ, обновлений, DLC к ним, по отдельности их занимаемый объём и версию, порядковую и в HEX-формате, их titleID, посмотреть общее время игры и количество запусков, наличие установленного LayeredFS-мода к игре (для Atmosphére).
Горячая клавиша для вызова этой опции из главного меню: кнопка (L):
Сверху в центре написано общее количество установленных игр и тип сортировки
В квадратных скобках перед названием игры написана базовая информация о месте установки, составе и наличии мода игры. Отображается только то, что установлено. То есть, если буквы b в квадратных скобках нет, значит у игры не установлена сама базовая часть (в таком случае строка будет окрашена красным)
- N/S/M/G — NAND/SD/Mixed/Gamecart — означает место, где установлена игра. В случае, если части игры находятся на разных носителях, отображается Mixed, а если на картридже — Gamecart
- b — BASE — сама игра
- u — Update — обновление игры
- d — DLC — DLC игры
- l — LayeredFS mod — наличие модификаций, читов или перевода, которые находятся в папке
sdmc:/atmosphere/contents/%titleID%/
Нажав (L3) можно запустить игру прямо отсюда
Обратите внимание! Если игра выделена красным, значит не установлена её базовая часть, а установлено только обновление или DLC
Контекстное меню тайтла
Отображается при нажатии на (+) на выбранных тайтлах (или тайтле)
В верху контекстного окна отображается количество выбранных тайтлов и их размер
- Delete title / Удалить — удалить выбранные тайтлы
- Move title to SD/NAND / Переместить в NAND/SD — переместить выбранные тайтлы в NAND или на карту памяти, в зависимости от того, где тайтл сейчас находится. Если части тайтла находятся и там и там, будут отображены оба варианта
- Reset required version / Сбросить требуемую версию — сбросить проверку требуемой для запуска тайтла версии системы (должен быть включён дебаг в Atmosphere)
- Check integrity / Проверить целостность — проверка целостности данных выбранных тайтлов
- Expose contents via MTP / Открыть контент по MTP — смонтировать содержимое выбранных тайтлов по MTP
- Dump to SD / Сдампить на SD — сдампить весь доступный контент (игру, DLC, обновление) на SD по пути, указанному в конфиге (по-умолчанию
switch/DBI/dumps
) - Content info / Информация о контенте — показать дополнительную информацию о контенте (версия SDK, требуемое поколение ключей, ID, информацию о патчах и многое другое)
Если нажать на тайтле кнопку (A), то откроется детальное меню игры
Детальное меню игры
Детальное меню игры открывается, если нажать на тайтле кнопку (A), находясь в меню просмотра установленных игр (Browse installed applications / Просмотр установленных игр)
Отображается иконка игры, TitleID, название (Name / Имя), автор (Author / Автор), версия (Version / Версия), поддерживаемые языки (Language / Языки) и наличие LFS-мода (LFS-mod / LFS-мод.)
Так же здесь можно узнать количество времени, проведённого в игре (Total play time / Общее время игры), сколько раз игра была запущена (Total launches / Общее число запусков), сколько она весит (в целом (Total occupied space / Общее занимаемое место), а так же сколько места занимает в NAND (Space in NAND / Место в NAND) и на SD (Space on SD / Место на SD)), размер сохранений (Total saves size / ****) и какой язык у игры активен (Forced Language / Форсированный язык)
Ниже можно увидеть три вкладки, между которыми можно переключаться кнопками (L) и (R)
- Content records / Контент
- Tickets / Тикеты
- Saves / Сохранения
Content records / Контент
Информация показана в следующем виде:
[Location] Type | version [version number] | Size
Location — NAND или SD, в зависимости от места, в которое установлен контент
Type — Application для базовой игры, Update для обновления, Addon для DLC, причем рядом с последним будет указан номер самого DLC
version [version number] — версия контента в dec и [hex] (например, 786432 это 0.12.0.0)
Size — занимаемое место
При нажатии на контенте кнопкой (A), можно посмотреть его содержимое. Содержимое можно скопировать, выбрав соответствующий пункт в контекстном меню (напоминаю, открывается по нажатию кнопки (+)). Содержимое открывается в режиме «только для чтения».
При нажатии кнопки (+) на выбранном контенте, можно попасть в контекстное меню:
- Delete record / Удалить — удалить выбранную запись
- Move records to SD/NAND / Переместить в SD/NAND — переместить выбранную запись в NAND или на карту памяти, в зависимости от того, где она сейчас находится. Если части тайтла находятся и там и там, будут отображены оба варианта
- Reset required version / Сбросить требуемую версию — сбросить проверку требуемой для запуска тайтла версии системы (должен быть включен дебаг в Atmosphere). Не поможет, если игра собрана на новой версии SDK
- Force language / Форсировать язык — позволяет принудительно запускать игру с выбранным языком. По-умолчанию игра запускается с тем же языком, что выбран в системе, ежели такового в игре нет, то в зависимости от региона консоли. Выбранный язык будет отображаться рядом с иконкой игры в поле Forced Language
- Check integrity / Проверить целостность — проверка целостности данных выбранных тайтлов
- Expose contents via MTP / Открыть контент по MTP — смонтировать содержимое выбранных тайтлов по MTP
- Dump to SD / Сдампить на SD — сдампить весь доступный контент (игру, DLC, обновление) на SD по пути, указанному в конфиге (по-умолчанию
switch/DBI/dumps
) - Content info / Информация о контенте — показать дополнительную информацию о контенте (версия SDK, требуемое поколение ключей, ID, информацию о патчах и многое другое)
Tickets / Тикеты
Ticket (или encrypted title key) — это зашифрованная уникальная информация о правах запуска на контент игры, которая устанавливается в систему при инсталляции каждой игры (000 в конце titleID)/обновления (800 в конце titleID)/каждого DLC.
Отображаются установленные для контента тикеты:
- Personalized ticket / Персонализированный тикет (личный) — тикет, который дается при установке игры из ешопа, он персонифицированный, то есть уникальный для каждой учетной записи
- Common ticket / Общий тикет — тикет общего типа, есть у обновлений, так же используется как костыль в пиратских играх
Базы игр на серверах Nintendo шифрованы одним и тем же ключом, но этот ключ шифруется собственным ключом, уникальным для каждого купившего игру (этот ключ генерируется на самой приставке), поэтому получить из Personalized-тикета ключ для дешифровки игры можно только на той приставке, для которой он создан.
То есть у всех купивших Personalized-тикеты разные, но содержат один и тот же ключ дешифровки игры.
А в Common-тикетах нет шифрования, только подпись.
При нажатии кнопки (+) на выбранном контенте, можно попасть в контекстное меню, где можете удалить выбранные тикеты.
Иногда, если возникают специфическая ошибка, и вы точно знаете и уверены, что вы делаете, его можно удалить у конкретной игры и её обновления/DLC.
Во всех остальных случаях лучше тут ничего не трогать, во избежание ошибок запуска игр.
Saves / Сохранения
Просмотр и удаление сохранений. Если сохранения нет, его можно создать через контекстное меню (кнопка (+)) для выбранного аккаунта. Если оно есть, то:
- Backup / Сделать бекап — сделать резервную копию сохранения. По-умолчанию она будет расположена в папке
switch/DBI/saves
- Restore / Восстановить бекап — восстановить резервную копию сохранений
- Save info… / Информация о сохранении… — подробная информация о сохранении, например, тип, размер, имя аккаунта и т.п.
- Increase save size / Увеличить размер — Увеличивает место, выделенное под сохранение на заданное значение
- Delete / Удалить — удалить сохранение
Browse tickets / Просмотр тикетов
Просмотр и удаление тикетов игр. Ticket (или encrypted title key) — это специальная зашифрованная уникальная информация о правах запуска на контент игры, которая устанавливается в систему при инсталляции каждой игры (000 в конце titleID)/обновления (800 в конце titleID)/каждого DLC.
- (+) означает наличие установленной игры
- [c] (Personalized ticket / Персонализированный тикет (личный)) — тикет, который дается при установке игры из ешопа, он персонифицированный, то есть зашифрован уникальным ключем вашей консоли
- [p] (Common ticket / Общий тикет) — тикет общего типа, есть у обновлений, так же используется как костыль в пиратских играх
Базы игр на серверах Nintendo шифрованы одним и тем же ключом, но этот ключ шифруется собственным ключом, уникальным для каждого купившего игру (этот ключ генерируется на самой приставке), поэтому получить из Personalized-тикета ключ для дешифровки игры можно только на той приставке, для которой он создан.
То есть у всех купивших Personalized-тикеты разные, но содержат один и тот же ключ дешифровки игры.
А в Common-тикетах нет шифрования, только подпись.
Иногда, если возникают специфическая ошибка, и вы точно знаете и уверены, что вы делаете, его можно удалить у конкретной игры и её обновления/DLC.
Во всех остальных случаях лучше тут ничего не трогать, во избежание ошибок запуска игр.
Контекстное меню тикетов
Отображается при нажатии на (+) на выбранных тикетах
В верху контекстного окна отображается количество выбранных тикетов
- Delete tickets / Удалить — удалить выбранные тикеты
- Select same game / Выбрать ту же игру— выделить все тикеты, относящиеся к выделенной игре
Tools / Инструменты
- Cleanup orphaned files / Очистка потерянных файлов — автоматически чистит ненужные файлы игр, файлы от прерванных установок игр, скачанное (официально) обновление OFW прошивки и все неиспользуемые тикеты игр, если они были найдены.
- Delete parental controls / Удаление родительского контроля — полностью удаляет родительский контроль. Не требует перезагрузки
- Delete user… / Удаление пользователя — полностью удаляет выбранного пользователя из системы (сохранения удаленного пользователя остаются в системе)
- Run random game / Запустить случайно игры — запускает случайную игру из установленных
- NTP time sync / Синхронизация времени по NTP — синхронизирует время на консоли с удаленным сервером синхронизации времени. Для работы необходимо подключение к интернету и правильно выставленный часовой пояс в настройках консоли
- Check for title updates / Проверка обновлений игр — проверяет обновления и новые DLC для установленных игр. База для проверки устанавливается в настройках
Browse saves / Просмотр сохранений
Просмотр и удаление сохранений.
В общем виде сохранения показываются так:
[Account] Game-Name Backup-date Size
- Account — показывает имя аккаунта для которого был создан сейв, если тип сейва Account, если тип сейва другойб показывает его тип
- Game-Name — показывает название игры для которой был создан сейв
- Backup-date — показывает дату создания бекапа, отображается только во вкладке Backup
- Size — размер сохранения или бекапа
Ниже можно увидеть три вкладки, между которыми можно переключаться кнопками (L) и (R)
- Installed / Установленные — показывает сохранения для всех установленных игр
- Uninstalled / Удалённые — показывает сохранения для всех не установленных игр
- Backups / Бекапы — показывает созданные бекапы
Контекстное меню Installed / Установленные и Uninstalled / Удалённые
Отображается при нажатии на (+) на выбранных сохранениях
- Backup / Сделать бекап — сделать бекап выбранных сохранений
- Open / Открыть — открыть сохранение
- Save info… / Информация… — информация о сохранении (Id, тип, размер, время создания и прочее)
- Delete / Удалить — удалить выбранные сохранения
- Select same app / Выбрать ту же игру — выделить все сохранения, относящиеся к выделенной игре
- Browse app(s) / Просмотреть игры — перейти на карточку выбранных игр. Переключаться между карточками можно кнопками (ZL)/(ZR). Только во вкладке Installed / Установленные
Контекстное меню Backups / Бекапы
Отображается при нажатии на (+) на выбранных сохранениях
- Validate saves / Проверка сохранений — проверить целостность сохранений
- Restore / Восстановить бекап — восстановить бекап выбранных сохранений
- Open / Открыть — открыть сохранение
- Delete / Удалить — удалить выбранные сохранения
- Browse app(s) / Просмотреть игры — перейти на карточку выбранных игр. Переключаться между карточками можно кнопками (ZL)/(ZR)
- Select same user / Выбрать того же пользователя — выделить все сохранения, относящиеся к определенному пользователю
Если в списке на одну игру, одного пользователя выбрано несколько бекапов, то восстановится только самый свежий.
Run MTP responder / Запустить MTP соединение
Run MTP responder / Запустить MTP соединение включает встроенный в DBI MTP-сервер для обмена данными с ПК либо к Android-устройству по USB-C OTG (телефон/планшет/прочие устройства). Горячая клавиша для вызова этой опции из главного меню: кнопка (X) (ей же выходить из MTP). После подключения USB-провода к ПК и запуска MTP-сервера в dbi, на ПК появится следующее окно:
Где:
1: SD Card, для просмотра, копирования и удаления файлов и папок c/на ПК и с/на карту памяти SD. В случае, если размер файла превышает 4Гб, DBI автоматически разобьёт его на фрагменты специальным образом, чтобы свитч видел такой файл как цельный
2: NAND User, просмотр, копирование файлов и папок на ПК с внутренней память Switch, в его системный раздел USER (раздел доступен только для чтения).
3: NAND System, просмотр, копирование файлов и папок на ПК с внутренней памяти Switch, в его системный раздел SYSTEM (раздел доступен только для чтения).
4: Installed games, для просмотра установленных игр.
В Installed games отображаются все игры как в NAND, внутренней памяти Switch, так и установленные на карту памяти, все вместе. Чтобы сделать дамп (дистрибутив) установленный игры себе на ПК в формате .NSP, просто скопируйте папку с названием игры из Installed games на свой ПК, при этом на базе вашего personalized-тикета генерируется общий common-тикет с полностью очищенной личной информацией. Вы получите дамп этой игры в виде раздельных файлов — отдельно саму игру, отдельно обновление и DLC. Если для игры были установлены читы или моды, они будут находится в папке Mods & Cheats
. Так же можно получить скомбинированный дамп, в котором в один файл будет склеяны сама игры, все её DLC и обновление. Такой файл лежит прямо в корне раздела Installed games.
Здесь так же хранится сгенерированный dbi InstalledApplications.csv
, с таблицей списка установленных игр, их TitleID и текущей версии.
5: SD install
Скопируйте в эту папку ваши NSP/NSZ/XCI или XCZ. По окончанию копирования игра будет установлена на карту памяти вашей приставки. При установке NSZ-файлов учитывайте, что их фактический размер может сильно отличаться от размера после установки, так что если при наличии свободных 2Гб на карте памяти у вас, например, не хватает места для установки NSZ размером, скажем, в 1Гб, не удивляйтесь, поскольку контейнер NSZ — сжатый.
6: NAND install: Скопируйте в эту папку ваши NSP/NSZ/XCI или XCZ. По окончанию копирования игра будет установлена во внутреннюю память вашей приставки. При установке NSZ-файлов учитывайте, что их фактический размер может сильно отличаться от размера после установки, так что если при наличии свободных 2Гб на карте памяти у вас, например, не хватает места для установки NSZ размером, скажем, в 1Гб, не удивляйтесь, поскольку контейнер NSZ — сжатый.
7: Saves: Доступ ко всем сохранениям игр — в аккаунтах (Account), системных программ (System), в Background Content Asymmetric synchronized delivery and Transmission (BCAT, пример: ивенты в ACNH), временных (Temporary), кэш (Cache, пример: аддоны в DOOM), системных BCAT (SystemBCAT), — хранящимся во внутренней памяти Switch
В папке Installed games — сохранения для имеющихся установленных сейчас игр
Uninstalled games — сохранения от удалённых игр, которые раньше запускались. Отсюда можно сделать их бекап, скопировав их на ПК, а также удалить ненужные — для этого откройте папку с именем нужной игры, затем удалите папку с ником вашего аккаунта/Device-сохранения.
Для того, чтобы восстановить сохранения, скопируйте их в соответствующую папку с ПК. DBI не требует предварительного запуска игры для восстановления сохранения, однако это касается только обычных сохранений. BCAT или Cache сохранения требуют предварительного запуска игры перед восстановлением.
8: Album: доступ к скриншотам и видеороликам (Альбому), точно так же, как это сделано в OFW 11.0.0 Nintendo.
9: Gamecard: при вставленном в Switch игровом картридже появляется возможность скопировать его дамп в .XCI либо trimmed .XCI на ПК, вместе со встроенным в него обновлением, если оно есть, с уже убранным его персональным RSA-сертификатом; кроме того, возможно отдельно экспортировать его сертификат
Также, на дисплее Switch после включения MTP-сервера появится окно с вашим ником учётной записи и его UID, а также количеством игровых сохранений:
Чтобы выключить MTP-сервер и выйти в главное меню, нажмите кнопку (X) или (B).
Activity Log / Настройки активности
Показывает графики активности в играх по датам для всех имеющихся пользователей для каждой конкретной игры.
При запуске показаны две вкладки, которыми можно переключаться кнопками (L) и (R):
Горячие клавиши:
- (L)/(R) — переключение на соседнюю вкладку
- (ZL)/(ZR) — смена даты
- (Y) — смена периода отображения: всё время, день, месяц, год
- (X) — сортировка: по названию игры, по числу запусков, по времени проведенному в игре
- (+) — выбор пользователя для отображения
Applications / Запускавшиеся игры
Показан список игр для которых есть статистика запуска. Вверху окна находится статусная строка следующего вида:
[игрок] период. Всего: количество часов (метод сортировки)
. Например, строка [Все игроки] 2023 Январь. Всего: 72 часа (по времени игры)
будет означать, что на экране отображается статистика для всех игроков за январь 2023 года с сортировкой по времени игры, где наиграно 72 часа
Окно разделено на три колонки. Слева направо:
- Название игры
- Количество запусков
- Количество времени проведенного в игре
При нажатии (А) на игре вы попадаете в Диаграмму активности для текущей игры, где показана статистика по выбранной игре. При нажатии (A) на пункте, вы переместитесь глубже (год -> месяц -> день -> час)
Activity / Диаграмма активности
Показана активность в виде диаграммы для всех игор сразу. Для перехода к диаграмме по конкретной игре, перейдите во вкладку Запускавшиеся игры и выберите игру для отображения
Configuration / Настройки DBI и параметры файла dbi.config
Менеджер конфигурации программы, позволяет легко настроить программу без редактирования dbi.config
.
Ниже будут описаны пункты конфигурации через GUI/ Пункты, которым они соответствуют в dbi.config
будут указаны в скобках.
true в конфиге соответствует Yes / Да в настройках, false — No / Нет
General / Общие ([General]
)
- Use external USB drives / Использовать внешние USB (
UseLibUsbHsFS
) — true включает библиотеку libusbhsfs для работы с внешними USB-накопителями через USB-OTG на Switch, false отключает её. - Direct exit to homescreen / Выход на рабочий стол (
ExitToHomeScreen
) — при false выход из dbi происходит в hbmenu, при true на рабочий стол Switch. - Log events & operations / Журналирование действий (
LogEvents
) — сохранять или нет логи для событий «Install«, «Check integrity» and «Cleanup« - Highlight update files / Подсвечивать файлы обновлений (
HighlightUpdates
) — подсвечивать или нет в файловом менеджере обновления для установленных игр - Rotate screen upside down / Перевернуть экран (
RotateScreen
) — переворачивает экран на 180 градусов - Rotate joycon upside down / Перевернуть джойконы (
RotateJoycon
) — переворачивает управление, чтобы соответствовать перевёрнутому экрану - Use under/over clock / Использовать разгон (
OptimizeClockSpeed
) — отключает оптимизацию частоты SoC в простое. Отключено по-умолчанию, поскольку может привести к лагам на стартовом экране при некорректном выходе из DBI! Корректный выход — через пункт меню Exit. - Browse saves in RO mode / Сохранения только в RO режиме (
ROSaveFS
) — просматривать сохранения в режиме только для чтения - Show ‘Update From Here’ / Показывать ‘Обновить отсюда’ (
ShowUpdateFromHere
) — показывать кнопку «Update all titles» в контекстном меню для автообновления установленных игр из всех (SD/USB/HTTP/FTP) доступных источников - Save backup folder / Папка для бекапа сохранений (
SavesFolder
) — папка для хранения дампов сохранений - Logs folder / Папка журналов (
LogsFolder
) — папка для хранения логов - Title dumps folder / Папка для дампа игр (
DumpsFolder
) — папка на карте памяти в которую будут дампиться игры - Version info URL / URL для проверки обновлений (
VersionsURL
) — может принимать прямую ссылку на файл на уудалённом сервере, либо на файл на карте памяти. Примеры:https://raw.githubusercontent.com/blawar/titledb/master/versions.txt
илиsdmc:/versions.txt
- Show cache warming indicator / Показывать прогрев кеша (
ShowCacheWarmingIndicator
) — показывать уведомление о кешировании информации об установленных программах - Put cursor down after selection / Смещать курсор после выделения (
MoveDownAfterX
) — сдвигать или нет курсор после отмечания игры кнопкой (X) - Screen idle time in seconds / Время гашения экрана в секундах (
ScreenIdleTimeout
) — таймаут гашения дисплея - Autorepeat buttons when holding / Автоповтор кнопки при удержании (
Autorepeat
) — перемещаться по меню удерживанием кнопки - Cursor on both panels / Курсор на обеих панелях (
Secondcursor
) — отображать или нет курсор на неактивной панели
Есть в конфиге, но нет в меню:
- AppSorting — опции для сортировки списка приложений
- SaveSorting — опции для сортировки сохранений
Main menu / Главное меню ([MainMenu]
)
Настройки пунктов меню, которые будут отображаться в главном меню DBI. Yes / Да в настройках, соответствует true в конфиге, No / Нет — false
- Browse SD Card / Просмотр SD карты (
BrowseSD
) — пункт «Browse SD Card / Просмотр SD карты», для установки игр с Sd карты - Browse SYSTEM / Просмотр раздела SYSTEM (
BrowseSystem
) — возможность просматривать и копировать файлы из раздела SYSTEM - Browse USER / Просмотр раздела USER (
BrowseUser
) — возможность просматривать и копировать файлы из раздела USER - Browse USB / Просмотр USB носителей (
USBHost
) — пункт «Browse USB0 Drive / Просмотр USB0 диска, для установки игр с внешнего USB - Install from USB / Установка через DBIbackend (
BackendInstall
) — пункт «Install title from DBIbackend / Установка через DBIbackend» - Install from Gamecard / Установка с картриджа (
GameCard
) — пункт «Install title from Gamecard / Установка с картриджа«, для установки содержимого картриджа в память консоли - Browse network / Просмотр сети (
Network
) — пункт «Home server / Подключение к серверу…«, для установки игр с домашнего веб-сервера - Browse SD shortcuts / Закладки на SD (
Local
) — показывать или нет ссылки на папки из раздела Local sources - Browse applications / Просмотр установленных игр (
BrowseApps
) — пункт «Browse installed applications», для управления установленными приложениями - Cleanup orphaned files / Очистка потерянных файлов (
Cleanup
) — пункт «Cleanup orphaned files / Очистка потерянных файлов», для очистки «осиротевших» файлов с карты памяти - Check title updates / Проверка обновлений игр (
UpdateCheck
) — пункт «Check for title updates / Проверка обновлений игр«, для проверки обновлений и DLC для установленных игр - Browse tickets / Просмотр тикетов (
Tickets
) — пункт «Browse tickets / Просмотр тикетов», для управления тикетами - Browse saves / Просмотр сохранений (
Saves
) — Browse saves / Просмотр сохранений - Run MTP responder / Запустить МТР соединение (
MTP
) — пункт «Run MTP responder / Запустить MTP соединение», для запуска MTP - Run FTP server / Запустить FTP сервер (
FTP
) — пункт «Run FTP server / Запустить FTP сервер«, для запуска FTP
Applications / Установленные игры ([Applications]
)
- Show LFS folder size (slow) / Показывать размер LFS (долго) (
CalculateLFSSize
) — включает или отключает подсчёт размера установленных LFS-модов. Если включено, может повлиять на скорость открытия меню «Browse installed applications«
Install options / Параметры установки ([Install]
)
- Check hash during install / Проверять хэш при установке (
CheckHash
) — при true проверяются хеши.nca
-файлов при установке игр на Switch, при false — нет - Chunked HTTP/FTP transfer / Блочная передача по HTTP/FTP (
ChunkedTransfer
) — использование чанковую передачу данных по HTTP
MTP options / Параметры MTP ([MTP]
)
- Show combined NSP / Показывать объединённый NSP (
ShowCombinedNSPInInstalledGames
) — false выключает показ комбинированных (multi-title .NSP-file) тайтлов. - Show ‘Mods & Cheats’ folder / Показывать папку ‘Mods&Cheats’ (
ShowMACInInstalledGames
) — false выключает показ виртуальной директории Mods & cheats в пункте Installed games в MTP, перенаправляющей по путиsdmc:/atmosphere/contents/TITLEID/
на карту памяти - Use TitleID for ‘Mods & Cheats’ / Использовать для неё TitleID (
MACasTID
) — отображать папку «Mods & Cheats» в режиме MTP в виде TitleID - Turn off screen / Выключать экран (
TurnOffScreen
) — отключать или нет экран консоли при подключении её в режиме MTP - Android extensions (
ReportAndroidExtension
) — использовать или нет соответствующий набор команд при работе по MTP. Иногда ПК клиенты на базе libmtp (Mac или linux) не корректно распознают девайс в связи с чем может упасть скорость передачи данных. В таких случая рекомендуется попробовать изменить эту настройку.
Есть в конфиге, но нет в меню:
- LogAllFiles — false выключает логирование файлов меньше 4Мб при работе с MTP, при true логируются все файлы.
MTP storages / Хранилища MTP ([MTP Storages]
)
Показ соответствующих элементов при работе MTP Responder с ПК/Android, по умолчанию все пункты включены для отображения.
true — отображать в главном меню, false — нет
Названия пунктов соответствуют названиям разделов
- SD Card (
1: SD Card
) - Nand USER (
2: Nand USER
) - Nand SYSTEM (
3: Nand SYSTEM
) - Installed games (
4: Installed games
) - SD Card install (
5: SD Card install
) - NAND install (
6: NAND install
) - Saves (
7: Saves
) - Album (
8: Album
) - Gamecard (
9: Gamecard
) - Show custom storages / Пользовательские хранилища (
CustomStorages
) — отображать или спрятать кастомные пункты меню, прописанные в секции MTP custom storages
FTP options / Параметры FTP ([FTP]
)
- Turn off screen / Выключать экран (
TurnOffScreen
) — выключать экран при входе в режим FTP - Start local Access point / Запускать точку доступа (
UseAP
) — работа Switch в режиме точки доступа, к которой FTP-клиенты могут подключаться напрямую. Ниже настройки этой точки доступа - Read file date / Читать дату файлов (
ReadMT
) — читать или нет дату изменения файла
Access point / Точка доступа ([Access point]
)
- SSID (
SSID
) — название точки доступа - Password / Пароль (
Password
) — пароль - Use 5 GHz / Использовать 5 GHz (
Use5GHz
) — использовать ли 5 гигагерц. Если выключено, то будет работать в режиме 2.4 Ггц - Use hidden SSID / Использовать скрытый SSID (
Hidden
) — скрывать SSID для поиска. То есть подключиться можно будет только введя указанный SSID
Есть в конфиге, но нет в меню
Network sources
Задаются имена и адреса для установки игр по сети (через WiFi/LAN-адаптер)
NSP Indexer — адрес для индексации NSP (подробнее)
Local sources
Создание пунктов меню с быстрым доступом к выбранным в конфиге папкам на карте памяти («ярлыки»), например:
Homebrew Shortcut=sdmc:/switch
создаст в главном меню пункт «Homebrew Shortcut«, который откроет папку sdmc:/switch
MTP custom storages
Кастомные пункты для MTP-режима для быстрого доступа к папкам на вашей карте памяти. Формат: <отображаемое_имя папки>=<путь>
, например: Homebrew=sdmc:/switch
.
В режиме MTP появится папка Homebrew
, ссылающаяся на папку switch
на вашей карте памяти
Title name override
Позволяет изменить имя отображаемого тайтла. Например, если указать 10023901191C000=Naheulbeuk
, то в приложении вместо The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos
будет отображаться просто Naheulbeuk
Exit / Выход
Exit / Выход — выход из программы в HOS, минуя hbmenu, либо в hbmenu (это настраивается в dbi.config); если dbi был запущен из тайтла/форвардера, программа перезагрузится либо останется на чёрном экране.
Уведомления и коды ошибок
УВЕДОМЛЕНИЯ:
Отображаются оранжевым цветом. Это НЕ ошибки!
- [SIGNATURE: Invalid] / [ПОДПИСЬ: OK], [SIGNATURE: XCI->NSP] / [ПОДПИСЬ: XCI->NSP], [HASH NOT MATCHED TO META] /[ХЕШ НЕ СОВПАДАЕТ], [HASH FIXED IN META] / [ХЕШ ИСПРАВЛЕН] — это НЕ ОШИБКИ, а уведомления о несовпадении подписи в заголовках, например, при использовании конвертации или редактирования, кастомного NSP, форвардера.
- HASH MISMATCH — чаще всего, это НЕ ОШИБКА, игра была сконвертирована из картриджа (тогда всё в порядке), иногда — имеются проблемы с целостностью файла, перекачайте-перехешируйте его, передачей данных по USB-кабелю/порту/в процессе установки между ПК и Switch. Если игра не запускается или запускается с ошибкой, попробуйте переустановить её снова, проверить либо заменить USB-кабель/SD/сменить USB-порт.
- [DELTA SKIPPED] / [ДЕЛЬТА ФРАГМЕНТ НЕ НУЖЕН] — это НЕ ОШИБКА, а уведомление, что ненужные фрагменты в файле обновления были пропущены, если они в нём были, как и было должно.
- No tickets found» / «Тикеты не найдены — это НЕ ОШИБКА, на работоспособность игры не влият, но информирование, что игра без тикетов. Она может быть дампом из .XCI-картриджа или переконвертирована в Standard Crypto.
- Application uses AddonContent titleId / Игра использует titleId от дополнения, Application uses Update titleId / Игра использует titleId от обновления — это НЕ ОШИБКА, обычно это указывает на homebrew-игру в .NSP, созданную не по стандартам, к примеру, когда в Application-тайтл (основную игру, v0) добавили и AddonContent-флаг (DLC). Если такая игра запускается и работает, тогда всё в порядке.
- This application base is not stand alone. Make sure you installed update / База этой игры не самодостаточна. Не забудьте установить обновление — при установке новых Sparse Storage игр — это НЕ ОШИБКА, не забудьте, кроме базового файла игры, установить ещё и апдейт к ней перед запуском.
ОШИБКИ:
- USB communication failed / Ошибка USB обмена — проверьте/замените USB-кабель и USB-порт на ПК.
- Cannot parse content meta / Невозможно разобрать content meta:
- Old firmware / УСТАРЕВШАЯ ПРОШИВКА — ваша прошивка слишком устарела для анализа метафайла. Обновите CFW и системное ПО до последних версий
- Unexpected error / Неожиданная ошибка — файл поврежден. Проверьте и перекачайте файл.
- Invalid PFS0 magic! / Ошибка PFS0 magic» — перекачайте установочный файл игры и проверьте его целостность, этот файл повреждён.
- [INVALID NCA MAGIC] / [ОШИБКА NCA MAGIC] — обновитесь на последнюю версию OFW и CFW, если ошибка сохраняется после этого, перепроверьте целостность установочного файла игры.
- Installation aborted / Установка прервана — ошибка в передаче данных, перепроверьте и при необходимости замените USB-кабель/USB-порт между Switch и ПК. Также обязательно убедитесь, что у вас установлена самая последняя версия программы, как вот в этом посте.
- Nothing to install / Нечего устанавливать в окне выборе файлов — переименуйте файл без спецсимволов, иероглифов или кириллицы в имени и пути к нему.
- Transfer error / Ошибка при передаче, [TRANSFER CRC ERROR] / [CRC ОШИБКА ПРЕДАЧИ], [TRANSFER ABORTED] / [ПЕРЕДАЧА ПРЕРВАНА] — проверить соединение USB-C кабеля и USB-порта, проверить с другими USB-C-кабелями, целостность файла игры и карту памяти на ошибки, при установке через MTP — запустить dbi через любую игру (тайтл) с удерживанием кнопки (R), а не в режиме апплета через альбомы.
- Error occurred: Invalid argument — обновите ваш dbi на последнюю версию.
- SOME CONTENTS ARE MISSING. APPLICATION WILL BE UNUSABLE / ЧАСТЬ КОНТЕНТА ОТСУТСТВУЕТ. ИГРА НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ — битая файловая система карты памяти, или нерабочая/некачественная флешка. Проверьте её в chkdsk и h2testw, если нет ошибок, переформатируйте в FAT32.
- [NOT ENOUGH SPACE] / [НЕДОСТАТОЧНО МЕСТА], [CAN NOT CREATE PLACEHOLDER] / [НЕ СОЗДАТЬ ПЛЕЙСХОЛДЕР] — не хватает места на карте памяти/NAND, освободите его побольше, либо проблема с картой памяти. Проверьте её в chkdsk и h2testw, если нет ошибок, переформатируйте в FAT32.
- Extra buffers exceeded. Media write speed is too low / Закончились дополнительные буферы. Скорость записи на носитель слишком низка, при установке через MTP — запустить dbi через любую игру (тайтл) с удерживанием кнопки (R); альтернативно — через NSP-форвардер, и использовать более быструю SD-карту с другим USB-кабелем/портом.
- No tickets found but they are required / Не найдены требуемые тикеты — некорректный (неполный, без тикета но с titlerights) дамп игры, найдите другой.
- Invalid personalized ticket / Неподерживаемый персонализированный тикет, в конце установки игры при инсталлировании .tik-тикета — некорректный дамп игры, где вместо common-тикета остался персонализированный с той консоли, на которой была куплена игра; скачайте другой, корректный дамп.
- No ES sigpatches! / Отсутствуют ES сигпатчи! — не все, либо устаревшие, либо некорректно или не установленые сигпатчи на консоли, установите их самую новейшую версию.
Цветовые коды:
- Общее
- WHITE on BLACK BG — файл в фокусе
- BLUE — выделенный файл (кнопкой (X))
- В меню «Browse SD Card»
- WHITE — папка
- LIGHT GREY — файл
- DARK GREY — установленная игра
- GREEN — обновление и/или DLC для уже установленной игры
- В меню «Browse installed applications»
- WHITE — установленная игра
- RED — установлен апдейт и/или DLC, без самой игры
- В логах при установке:
- GREEN — завершено без ошибок
- ORANGE — завершено без ошибок, но с предупреждениями, например, о том, что установленный файл — конверт с картриджа, или о том, что в META был исправлен хеш
- RED — ошибка. Файл не был установлен.
- В логах после установки:
- GREEN — завершено без ошибок
- YELLOW — завершено без ошибок, но с предупреждениями
- RED — завершено с ошибками
dbi.config
Файл dbi.config
отвечает за хранение настроек программы. Он находится рядом с DBI.nro
.
Рассмотрим его содержимое:
; General settings
[General]
; Use libusbhsfs for access to USB mass storage drives connected to switch or dock
UseLibUsbHsFS=true
; Direct exit to homescreen
ExitToHomeScreen=false
; Folder where saves backups are stored
SavesFolder=sdmc:/switch/DBI/saves/
; Log "Install", "Check integrity" and "Cleanup" processes
LogEvents=false
; Folder where logs are stored
LogsFolder=sdmc:/switch/DBI/logs/
; Folder where game dumps are stored
DumpsFolder=sdmc:/switch/DBI/dumps/
; Sorting options for application list
AppSorting=LastPlayed,InstallLocation,Size,Name
; Sorting options for save list
SaveSorting=AppLastPlayed,AppName,UserUid,Size,SaveId
; Highlight files with updates to curently instaled titles in file browsers
HighlightUpdates=true
; Rotate screen upside down
RotateScreen=false
; Rotate joycons
RotateJoycon=false
; Underclock CPU in menues to reduce battery usage
OptimizeClockSpeed=false
; URL with title versions in format <id>|<rightsId>|[version]
VersionsURL=https://raw.githubusercontent.com/blawar/titledb/master/versions.txt
;VersionsURL=sdmc:/versions.txt
;Browse saves FS in Read-only mode
ROSaveFS=true
; Show "Update all items from here..." in context menu of file browsers
ShowUpdateFromHere=false
; Show cache warming spinner
ShowCacheWarmingIndicator=true
; Move cursor down after selection
MoveDownAfterX=true
; Screen idle timeout in seconds
ScreenIdleTimeout=0
; Auto repeat nav. buttons when holding
Autorepeat=true
; Show cursors on both panels in two-panel browsinig mode
Secondcursor=false
; Visibility of main menu items
[MainMenu]
; Browse and install files from SD card
BrowseSD=true
; Browse and copy files from SYSTEM partition
BrowseSystem=false
; Browse and copy files from USER partition
BrowseUser=false
; Browse and install files from USB flash drives and HDD
USBHost=true
; Browse and install files from PC via dbibackend
BackendInstall=true
; Install game from inserted game cartridge
GameCard=true
; Browse and install files from configured network sources
Network=true
; Browse and install files from configured sd card folders
Local=true
; Browse installed applications
BrowseApps=true
; Clean up files left from bad installs/old updates/unused tickets and so on
Cleanup=true
; Check for app updates
UpdateCheck=true
; View where you can view or delete installed tickets
Tickets=false
; View where you can view or delete game saves
Saves=true
; MTP responder
MTP=true
; FTP Server
FTP=true
[Applications]
; Whether check or not LFS mod size
CalculateLFSSize=false
; Install options
[Install]
; Check NCA hash during install
CheckHash=true
; Use chunked HTTP transfer (good in bad environments)
ChunkedTransfer=false
; MTP options
[MTP]
; Log all files, if disabled transfer shows only for files >= 2M
LogAllFiles=false
; Show or not NSP that includes base game, latest update and all DLC in single multi-title file
ShowCombinedNSP=true
; Show or not virtual "Mods & cheats" folder that redirects to sdmc:/atmosphere/contents/TITLEID
ShowMAC=true
; Use TitleID for "Mods & cheats" folder
MACasTID=true
; Show user defined shortcuts to MircoSD folders as separate storages
CustomStorages=true
; Turn screen off on start MTP mode
TurnOffScreen=false
; Report android extension (some initiators thinks that android has bugs)
ReportAndroidExtension=true
; FTP options
[FTP]
; Turn screen off on start FTP mode
TurnOffScreen=false
; Start local access point for FTP server
UseAP=false
; Read file modification time (can slow down on large dirs)
ReadMT=false
; Access point options
[Access point]
SSID=
Password=
Use5GHz=true
Hidden=false
;Enable or disable various MTP storages
[MTP Storages]
1: SD Card=true
2: Nand USER=false
3: Nand SYSTEM=false
4: Installed games=true
5: SD Card install=true
6: NAND install=true
7: Saves=true
8: Album=true
9: Gamecard=true
; Network install sources
[Network sources]
; <display name>=<type>|<URL>
; NSP Indexer=URLList|http://192.168.1.47/nspindexer/index.php?DBI
; Home server=ApacheHTTP|http://192.168.1.47/Nintendo/Switch/
; Test FTP=FTP|ftp://anonymous:password@192.168.1.24:2121/
; Main menu shortcuts to SD card locations
[Local sources]
; <display name>=<path>
Homebrew=sdmc:/switch
; Contents=sdmc:/atmosphere/contents
; DBILogs=sdmc:/switch/DBI/logs
[MTP custom storages]
; <display name>=<path>
Homebrew=sdmc:/switch/
Screenshots=sdmc:/Nintendo/Album/
; Override for display name
; <UPPERCASED TID>=<Desired name>
[Title name override]
; 010023901191C000=Naheulbeuk
Описание каждого пункта в отдельности находятся в разделе настроек DBI
Другие возможности
Монтирование содержимого установленных игр по MTP
Перейдите в Browse installed applications / Просмотр установленных игр -> Выберите необходимые игры кнопкой (X) -> Нажмите (+) -> Expose contend via MTP
Бекап и восстановление сохранений по MTP
- Подключите приставку в режиме MTP по DBI
- Перейдите в папку Saves на вашем ПК
- Вы можете как скопировать сейвы на ПК, так и восстановить их, просто перетянув в эту папку
Использование DBI для установки модификаций
- Подключите приставку в режиме MTP по DBI
- Перейдите в Installed Games, в папку с названием вашей игры
- Перейдите в папку Mods & Cheats
- Поместите в папку Mods & Cheats ваш мод
- Будьте внимательны, вам нужно класть не саму папку с titleID игры, а её содержимое! Например, вы скачали перевод для игры Cadence of Hyrule, в виде архиве
Cadence of Hyrule.rar
. Внутри этого архива вы видите папку с TitleID игры —01000B900D8B0000
. Вам нужно распаковать архив, перейти в папку01000B900D8B0000
и скопировать всё содержимое папки в Mods & Cheats! Не саму папку01000B900D8B0000
, а всё то, что в ней находится! В данном примере, папкуromfs
USB 3.0
DBI поддерживает работу по USB 3.0. Если вы используете kefir, то USB 3.0 активно по-умолчанию. В ином случае, нужно активировать эту функцию через конфигурационные файлы Atmosphere, прописав в atmosphereconfigsystem_settings.ini
:
[usb]
usb30_force_enabled = u8!0x1
Важно — активация USB 3.0 может повлиять на работу беспроводных соединений Bluetooth и Wi-Fi на частоте 2.4 ГГц. Если у вас возникают проблемы с подключением беспроводных контроллеров или сетей Wi-Fi на частоте 2.4 ГГц, то не следует активировать USB 3.0. Связь через Wi-Fi на частоте 5 ГГц не пострадает.
Восстановление бекапа чистых пользовательских сохранений
Это нешифрованные сохранения, которые лежат в папке USER:/saves
. В случае, если эмунанд поврежден, то эти сохранения можно достать через ПК или Tegra Explorer и восстановить через DBI.
Вы можете положить эти сохранения в папку с бекапами сохранений DBI (/switch/dbi/saves
по умолчанию) и восстановить через стандартное меню восстановления сейвов (имя пользователя в таком случае будет взято в фигурные скобки {}
), либо через контекстное меню, вызванное на файле такого сохранения.
Установка картинки в качестве аватара
Наведите курсор на нужную картинку и вызовите контекстное меню кнопкой (+). Выберите Set as avatar… / Установить как аватар. Выбранная картинка будет установлена в качестве аватара. Картинка автоматически будет сжата до квадратных пропорций и уменьшена для необходимого размера. Если хотите, чтобы картинка не деформировалась, то подготовьте её заранее.
Редактирование и просмотр файлов
Любой файл можно открыть как текстовый или в виде HEX. Не пустой файл открывапется в режиме просмотра, однако, клавиша (L3) переключит на режим режактирования. Рассмотрим оба режима отдельно.
Так же вы можете создать пустой текстовый файл из контекстного меню (вызывается кнопкой (+) > Создать новый файл…). При открытии пустого текстового файла, редактор запустится автоматически.
Режим просмотра файлов
Горячие клавиши:
- DPAD / Левый стик / Правый стик — прокрутка текста
- (L) / (R) / (ZL) / (ZR) — следующая / предыдущая страница (экран)
- (R3) — смена режима просмотра текст или HEX
- (L3) — переход в режим редактирования
- (+) — контекстное меню
Контекстнрое меню:
- Редактирование — переход в режим редактирования
- Кодировка — изменить кодировку текста. Обратите внимание, что при смене кодировки в режиме просмотра, при закрыытии файла и повторном его открытии, кодировка не изменится
- Перенос строк — переносить или нет текст на новую строку при достижении им края экрана
Режим редактирования файлов
Вы можете осуществлять редактирование текста перемещаясь по клавиатуре правым стиком и выбирая букву кнопокой (А).
Горячие клавиши:
- Правый стик — перемещение по клавиатуре
- DPAD / Левый стик — перемещение по тексту
- (A) — выбор подсвеченного символа на клавиатуре
- (X) — удалить символ (Backspace)
- (B) — меню сохранения файла
- (Y) — пробел
- (L)+(ВЛЕВО) — Перейти в начало строки (HOME)
- (L)+(ВПРАВО) — Перейти в конец строки (END)
- (R)+(ВЛЕВО) — Перейти на следующее слово
- (R)+(ВПРАВО) — Перейти на предыдущее слово
- (ZL) — смена регистра
- (ZR) — переход на следующую строку (Enter)
- (R3) — смена языка
- (L3) — переход в режим просмотра
При закрытии файла или переходе в режим просмотра, можно выбрать сохранять изменения или нет, если в файл вносились изменения
Благодарности
Спасибо SciresM за hactool (лицензия ISC) — DBI использует некоторые структуры данных, взятые оттуда.
Содержание
- Проблемы и их решения
- Проблемы с запуском прошивки
- Проблемы с запуском игр
- Проблемы с файлами / картой памяти
- Проблемы с Homebrew или родительским контролем
- Проблемы с железом
- Проблемы с системой
Проблемы и их решения
В этом разделе только самые частые проблемы и их решения. Раздел, в котором собраны ответы на самые часто задаваемые вопросы находится здесь — FAQ
Проблемы с запуском прошивки
Возможные пути решения проблемы:
- Убедитесь. что можете загрузиться в сток. Если это так, возможно вы установили какие-то системные модули, которые мешают загрузке. Для этого:
- Запустите hekate Кастомный бутлоадер для Nintendo Switch. С его помощью мы делаем резервное копирование, запускаем кастом, запускаем различные пейлоады. Один из самых важных инструментов из тех, что мы будем использовать. ->Payloads -> kefir-helper.bin
- Если после этого приставка заработала, ищите проблему в установленных модулях
- Переустановите kefir Сборник, состоящий из выбранного кастома, необходимых программ и скриптов, которые все это установят правильным образом. Состав кефира и инструкцию по установке можно посмотреть в его репозитории начисто. Для этого удалите с карты памяти всё, кроме папки Nintendo и emummc и ставьте кефир заново
- Отформатируйте вашу карту памяти в FAT32.
- Проверьте монтируется ли раздел USER . Для этого:
- Запустите hekate Кастомный бутлоадер для Nintendo Switch. С его помощью мы делаем резервное копирование, запускаем кастом, запускаем различные пейлоады. Один из самых важных инструментов из тех, что мы будем использовать. ->Payloads -> TegraExplorer.bin
- Выберите Browse EMUMMC если не запускается EmuNAND Полная копия NAND, расположенная на карте памяти. Применяется для того, чтобы оставить официальную прошивку в максимально нетронутом виде. Например, на приставке используется аппаратная уязвимость, поэтому пользователь может использовать чистый и не изменённый NAND обновив его до последней прошивки. Это будет назваться SysNAND. Он может использоваться для официальных игр и даже для онлайна. А в эмунанде уже будет находиться полная копия сиснанда, но использоваться уже с кастомной прошивкой и без доступа к сервисам Nintendo для игры в пиратку. или Browse EMMC, если не запускается SysNAND Как правило, под этим термином подразумевается прошивка, запущенная из внутренней памяти приставки (не из EmuNAND). Приставка из магазина будет идти именно с такой прошивкой. Часто SysNAND является антонимом к EmuNAND. То есть, EmuNAND — это копия SysNAND, расположенная на карте памяти, соответственно, SysNAND — это прошивка, находящаяся в системной памяти приставки. В SysNAND не обязательно должна быть оригинальная прошивка. Главное правило — запуск из внутренней памяти приставки.
- Перейдите в раздел USER. Если ошибок нет, то раздел USER монтируется и проблема не в нём
- Восстановите бекап, если таковой имеется
- Сделайте сброс к заводским настройкам
- Сделайте восстановление прошивки
Возможные пути решения проблемы:
- Возможно на приставке стоял AutoRCM или она села — наиболее обширная инструкция по запуску севшей приставки
- Попробуйте запустить hekate Кастомный бутлоадер для Nintendo Switch. С его помощью мы делаем резервное копирование, запускаем кастом, запускаем различные пейлоады. Один из самых важных инструментов из тех, что мы будем использовать. . Если получилось, возможно вы пытались откатить прошивку из-за чего случился конфликт между версией прошивки и сожжёнными фьюзами. Попробуйте запустить semi-stock и обновить прошивку до последней версии
- Восстановите бекап, если таковой имеется
- Сделайте восстановление прошивки
Возможные пути решения проблемы:
- Убедитесь. что можете загрузиться в сток. Если это так, возможно вы установили какие-то системные модули, которые мешают загрузке. Для этого:
- Запустите hekate Кастомный бутлоадер для Nintendo Switch. С его помощью мы делаем резервное копирование, запускаем кастом, запускаем различные пейлоады. Один из самых важных инструментов из тех, что мы будем использовать. ->Payloads -> kefir-helper.bin
- Если после этого приставка заработала, ищите проблему в установленных модулях
- Если ваша карта в exFAT, отформатируйте её в FAT32.
- Проверьте монтируется ли раздел SYSTEM . Для этого:
- Запустите hekate Кастомный бутлоадер для Nintendo Switch. С его помощью мы делаем резервное копирование, запускаем кастом, запускаем различные пейлоады. Один из самых важных инструментов из тех, что мы будем использовать. ->Payloads -> TegraExplorer.bin
- Выберите Browse EMUMMC если не запускается EmuNAND Полная копия NAND, расположенная на карте памяти. Применяется для того, чтобы оставить официальную прошивку в максимально нетронутом виде. Например, на приставке используется аппаратная уязвимость, поэтому пользователь может использовать чистый и не изменённый NAND обновив его до последней прошивки. Это будет назваться SysNAND. Он может использоваться для официальных игр и даже для онлайна. А в эмунанде уже будет находиться полная копия сиснанда, но использоваться уже с кастомной прошивкой и без доступа к сервисам Nintendo для игры в пиратку. или Browse EMMC, если не запускается SysNAND Как правило, под этим термином подразумевается прошивка, запущенная из внутренней памяти приставки (не из EmuNAND). Приставка из магазина будет идти именно с такой прошивкой. Часто SysNAND является антонимом к EmuNAND. То есть, EmuNAND — это копия SysNAND, расположенная на карте памяти, соответственно, SysNAND — это прошивка, находящаяся в системной памяти приставки. В SysNAND не обязательно должна быть оригинальная прошивка. Главное правило — запуск из внутренней памяти приставки.
- Перейдите в раздел SYSTEM. Если ошибок нет, то раздел SYSTEM монтируется и проблема не в нём
- Восстановите бекап, если таковой имеется
- Сделайте восстановление прошивки
Нажмите кнопку (POWER), чтобы запустить прошивку и обновите EmuNAND Полная копия NAND, расположенная на карте памяти. Применяется для того, чтобы оставить официальную прошивку в максимально нетронутом виде. Например, на приставке используется аппаратная уязвимость, поэтому пользователь может использовать чистый и не изменённый NAND обновив его до последней прошивки. Это будет назваться SysNAND. Он может использоваться для официальных игр и даже для онлайна. А в эмунанде уже будет находиться полная копия сиснанда, но использоваться уже с кастомной прошивкой и без доступа к сервисам Nintendo для игры в пиратку. до актуальной версии системного ПО
Отформатируйте вашу карту памяти в FAT32.
Если не помогает, переустановите kefir Сборник, состоящий из выбранного кастома, необходимых программ и скриптов, которые все это установят правильным образом. Состав кефира и инструкцию по установке можно посмотреть в его репозитории начисто. Для этого удалите с карты памяти всё, кроме папки Nintendo и emummc (или sxos/emunand) и ставьте кефир заново
Обратите внимание на числа во второй строке после Title:. Эти числа указывают на то, какой тайтл вызвал ошибку и из-за которого не загружается приставка. Если номер тайтла не 010000000000000D , то перейдите в папку atmosphere/contents ( atmosphere/titles на атмосфере ниже, чем 0.10.0) и удалите папку с номером, указанным на экране вашей приставки во второй строке. Если номер тайтла — 010000000000000D , то вероятнее всего ошибка вызвана тем, что какое-то хомбрю запущено в режиме апплета и ему не хватает памяти.
Обновите kefir Сборник, состоящий из выбранного кастома, необходимых программ и скриптов, которые все это установят правильным образом. Состав кефира и инструкцию по установке можно посмотреть в его репозитории
Проблемы с запуском игр
Для корректной работы картриджей SysNAND и EmuNAND должны находится на одной версии прошивки. Если это не так, обновите EmuNAND. Если это не помогло, убедитесь, что в hekate у вас отключен NoGC (Options -> Auto NoGC -> OFF)
Обновите kefir Сборник, состоящий из выбранного кастома, необходимых программ и скриптов, которые все это установят правильным образом. Состав кефира и инструкцию по установке можно посмотреть в его репозитории . Если обновление kefir Сборник, состоящий из выбранного кастома, необходимых программ и скриптов, которые все это установят правильным образом. Состав кефира и инструкцию по установке можно посмотреть в его репозитории не помогло, обратите внимание на числа во второй строке после Title:. Эти числа указывают на то, какой тайтл вызвал ошибку и из-за которого не загружается приставка. Если номер тайтла не 010000000000000D , то перейдите в папку atmosphere/contents ( atmosphere/titles на атмосфере ниже, чем 0.10.0) и удалите папку с номером, указанным на экране вашей приставки во второй строке. Если номер тайтла — 010000000000000D , то вероятнее всего ошибка вызвана тем, что какое-то хомбрю запущено в режиме апплета и ему не хватает памяти. Если номер тайтла — 010000000000001F , то вытащите картридж из приставки. Держите emunand и sysnand на одной версии прошивки, чтобы в дальнейшем не было таких проблем.
Запустите DBI и выберите “Clean Orphaned Files” — все файлы, на которых нет ссылок в системной базе данных будут удалены. Важно: запускайте DBI только в режиме апплета, кефир должен быть свежим. Иначе магия не сработает.
Судя по всему вы используете EmuNAND и старый kefir Сборник, состоящий из выбранного кастома, необходимых программ и скриптов, которые все это установят правильным образом. Состав кефира и инструкцию по установке можно посмотреть в его репозитории . Обновите его.
- Убедитесь, что на приставке стоит верная дата и время.
- Удалите tinfoil, обновите kefir Сборник, состоящий из выбранного кастома, необходимых программ и скриптов, которые все это установят правильным образом. Состав кефира и инструкцию по установке можно посмотреть в его репозитории , установите tinfoil из папки games на карте памяти
Возможно, установлен ReverseNX. Удалите его. Так же попробуйте выключить приставку, запустить hekate Кастомный бутлоадер для Nintendo Switch. С его помощью мы делаем резервное копирование, запускаем кастом, запускаем различные пейлоады. Один из самых важных инструментов из тех, что мы будем использовать. , перейдите в Payloads и выберите fusee.bin , после чего сразу зажмите одновременно обе кнопки громкости до тех пор, пока не попадёте в рекавери. После выключите приставку удерживая кнопку питания. Затем включите как обычно.
Возможно, вы удалили тикеты всех игр. Для переустановки тикетов, запустите tinfoil, перейдите на вкладку “Тикеты”, и для каждой игры проделайте следующее:
- На игре нажмите (Y)
- Нажмите (R)
- Включите опцию “Установить Ticket”
- Нажмите “Начать установку”
Возможно, вы удалили тикеты всех игр. Для переустановки тикетов, запустите tinfoil, перейдите на вкладку “Тикеты”, и для каждой игры проделайте следующее:
- На игре нажмите (Y)
- Нажмите (R)
- Включите опцию “Установить Ticket”
- Нажмите “Начать установку”
Вероятнее всего, у вас перестали запускаться игры, сконвертированные из xci через старую версию n4xci (вы могли скачать уже сконвертированный образ из любого источника; редко когда источник указывает, что игра — конвертка). Для решения этой проблемы, скачайте свежую версию n4xci (качайте 4nxci-vX.XX_GUI.zip). Сделайте дамп ключей на вашей актуальной прошивке и положите их в одну папку с программой. Не забудьте указать путь к ним в поле Keyset File. Сконвертированный образ NSP должен начать работать.
Проблемы с файлами / картой памяти
Нет ни одной причины закидывать игры на карту памяти. Сразу устанавливайте их рекомендуемым способом по MTP через DBI!
Перезагрузите приставку. Если это не помогло, исправьте атрибуты
- В hekate перейдите в меню Tools, переключитесь на вкладку Arch bit • RCM • Touch • Partitions (в нижней части экрана), выберите Fix Archive Bit
- Чтобы попасть в hekate, если вы находитесь не в ней, перезагрузите приставку, для этого удерживайте 5 секунд кнопку питания, находясь в кастомной прошивке, затем выберите Параметры электропитания ->Перезагрузка. Когда появится сплешскин кефира, нажмите (VOL-) (кнопка понижения громкости)
- После окончания фикса атрибутов, нажмите Close в верхнем правом углу
- Выберите Home ->Launch — >YOUR_OS_NAME, чтобы загрузиться обратно в прошивку
Нужно исправить атрибуты.
- В hekate перейдите в меню Tools, переключитесь на вкладку Arch bit • RCM • Touch • Partitions (в нижней части экрана), выберите Fix Archive Bit
- Чтобы попасть в hekate, если вы находитесь не в ней, перезагрузите приставку, для этого удерживайте 5 секунд кнопку питания, находясь в кастомной прошивке, затем выберите Параметры электропитания ->Перезагрузка. Когда появится сплешскин кефира, нажмите (VOL-) (кнопка понижения громкости)
- После окончания фикса атрибутов, нажмите Close в верхнем правом углу
- Выберите Home ->Launch — >YOUR_OS_NAME, чтобы загрузиться обратно в прошивку
Вам нужно установить драйвер exFAT. Для этого проделайте безопасное обновление прошивки. Его нужно делать даже в том случае, если у вас и так стоит последняя версия взламываемой прошивки! Повторное обновление просто установит отсутствующий драйвер. А вообще, переходите на FAT32!
Проверьте свою SD-карту на ошибки, а затем установите кефир через скрипт.
- Убедитесь, что имя вашей карты отлично от Switch в любой комбинации строчных или заглавных букв
-
- В hekate перейдите в меню Tools, переключитесь на вкладку Arch bit • RCM • Touch • Partitions (в нижней части экрана), выберите Fix Archive Bit
- Чтобы попасть в hekate, если вы находитесь не в ней, перезагрузите приставку, для этого удерживайте 5 секунд кнопку питания, находясь в кастомной прошивке, затем выберите Параметры электропитания ->Перезагрузка. Когда появится сплешскин кефира, нажмите (VOL-) (кнопка понижения громкости)
- После окончания фикса атрибутов, нажмите Close в верхнем правом углу
- Выберите Home ->Launch — >YOUR_OS_NAME, чтобы загрузиться обратно в прошивку
- В hekate перейдите в меню Tools, переключитесь на вкладку Arch bit • RCM • Touch • Partitions (в нижней части экрана), выберите Fix Archive Bit
- Если вы пользователь MacOS и вам не помог способ выше, выполните следующую команду: sudo chflags -R arch /Volumes/
- В hekate перейдите в меню Tools, переключитесь на вкладку Arch bit • RCM • Touch • Partitions (в нижней части экрана), выберите Fix Archive Bit
- Чтобы попасть в hekate, если вы находитесь не в ней, перезагрузите приставку, для этого удерживайте 5 секунд кнопку питания, находясь в кастомной прошивке, затем выберите Параметры электропитания ->Перезагрузка. Когда появится сплешскин кефира, нажмите (VOL-) (кнопка понижения громкости)
- После окончания фикса атрибутов, нажмите Close в верхнем правом углу
- Выберите Home ->Launch — >YOUR_OS_NAME, чтобы загрузиться обратно в прошивку
- Дайте файлам короткое имя
- Обновите kefir Сборник, состоящий из выбранного кастома, необходимых программ и скриптов, которые все это установят правильным образом. Состав кефира и инструкцию по установке можно посмотреть в его репозитории
- Если не помогло — перекачайте файлы, возможно они не докачаны
- На switch’е через hekate во вкладке tools выберите Unset archive bit
Проблемы с Homebrew или родительским контролем
Вы запускаете программу из режима апплета (Applet mode), то есть из Альбомов, тогда как делать это нужно в режиме тайла (Tile mode), то есть через игру или форвардер. Как правильно запускать HBL описано в инструкции. Режим апплета не даёт запускаемой программе полного доступа ко всему объёму оперативной памяти в приставке, отчего и случаются ошибки. Если номер тайтла — 010000000000000D , то вероятнее всего ошибка вызвана тем, что какое-то хомбрю запущено в режиме апплета и ему не хватает памяти. Если номер тайтла — 010000000000001F , то вытащите картридж из приставки. Держите emunand и sysnand на одной версии прошивки, чтобы в дальнейшем не было таких проблем. Так же исправьте атрибуты (как ищите на этой же странице)
Вам нужно обновить форвардер
Проблемы с железом
- Синхронизируй joy-con’ы с sysnand
- Скиньте Syncfixv2.te в корень карты памяти
- Скачайте пейлоад TegraExplorer и поместите его в папку bootloader/payloads
- Вставь карту в switch и зайди в hekate
- Запусти TegraExplorer.bin из вкладки “payloads”, если увидите “Grabbing keys from prod.keys… Done*”, нажмите любую кнопку
- Перейди по пути [SD:/] SD CARD -> Syncfix.te -> Launch Script
- После окончания работы скрипта, перезагрузите приставку
Проблемы с системой
Запустите DBI и выберите “Clean Orphaned Files” — все файлы, на которых нет ссылок в системной базе данных будут удалены. Важно: запускайте DBI только в режиме апплета, кефир должен быть свежим. Иначе магия не сработает.
Имеется ввиду обновление игры. Скачайте его и установите как обычную игру. Так же сбросить проверку версии можно через DBI. Запустите программу, выберите Browse installed applications, нажмите (Y), чтобы выделить все пункты, нажмите (A), а затем выберите Reset required version. DBI должен быть запущен из режима апплета, кефир должен быть свежим. Иначе магия не сработает.
Источник
You should upgrade or use an alternative browser.
-
#1
-
#2
Did yu try with another file/game
shin mega V has really disapointed people…not well done this one…
-
#3
Você fez algumas alterações antes desse problema?
vc tentou com outro arquivo/jogo
no changes were made…the installation failed with 3 games
no changes were made…the installation failed with 3 games
-
#4
- «INVALID LENGTH» — check the USB-C cable connection to your USB port, try with another USB-C cable, check the integrity of the game file and the SD card for errors, when installing via MTP — try to run DBI in application mode (title override) holding the R button while launching a title.
From official github
Cyan
GBATemp’s lurking knight
-
#6
github FAQ provides different solutions:
— use another USB cable (it seems it worked for me)
— check your game integrity (it installs fine with other apps, so not the problem), or scan the SD for error (I didn’t try)
— use a different launch mode (Applet <-> Application). (I had this issue with Application mode, so that solution wasn’t helpful to me)
I had this issue too since I bought a new USB 3.0 cable, (and/or since I enabled USB3.0 in AMS settings).
I never had the issue before, when I was using the Controller Pro cable (which is not USB3.0).
Last time I used DBI, I disabled USB3.0 in AMS, used Pro controller cable, and used applet mode to launch DBI’s MTP. The game installed without issues, BUT it was only the update, and it was a very small file (not 4GB+), so it maybe didn’t trigger that error.
But github says it’s cable related, probably true.
When using the new cable AND USB3.0 in AMS, I never had any issue when using «copy to SD» instead of «install to SD». Then, you can install the game from SD, but it takes twice the needed space on SD.
Seeing you are already using Applet mode (blue background), and not using USB3.0 support, all I can suggest is copy to SD first, and install later from the SD.
or try an old DBI version (it should work fine with Shinmegaten) and see if there’s a version which break install of big files.
or try another, another cable, the shortest the better?
I don’t know if it’s related too, sometime I had freezes on windows after a transfer/install. I have to wait 1minute until the Explorer’s transfer windows closes, and it freezes switch side if I try to install another file. I have to exit MTP and try again. There’s an open issue#91 on github, but nobody is helping. (asking which version started having this issue, I didn’t try to test all version to report and help either, so I can’t complain…)
Last time I used DBI, I didn’t have that freeze issue… either the cable, usb3 disabled, applet mode, or small files, I don’t know. too many variables.
Aug 5, 2022
Similar threads
- No one is chatting at the moment.
La solución definitiva para la instalación de archivos NSP/NSZ/XCI con varias caractericas avanzadas para potenciar tu experiencia con Nintendo Switch.
DBI soporta instalación vía MTP, USB (usando el script dbibackend o la herramienta dbi-nsw), red (sando tu propio servidor http) o memorias USB externas.
Instalación
Descarga la última versión de la aplicación desde esta misma página de forma completamente gratuita, descomprime el archivo descargado y copia los archivo dbi.nro y dbi.config a tu tarjeta SD en la ruta /switch/DBI/.
DBI puede ser ejecutado tanto en modo applet (desde Album) o en modo aplicación (título). Aun así, está diseñada para utilizarse en primera instancia en modo applet.
Si has lanzado DBI de forma satisfactoria en modo applet verás una pantalla con fondo azul. En modo aplicación el fondo será negro.
Usage
Interface
- Browse SD Card — installation of .NSP / .NSZ / .XCI files from your SD card.
- Browse USB0 Drive — installation of .NSP / .NSZ / .XCI files from an external FAT32 or exFAT formatted USB drive (will only appear if a USB drive is connected)
- Install title from USB — installation of .NSP / .NSZ / .XCI from a PC via USB 2.0 or 3.0 cable using the included dbibackend script. Main menu hotkey for this option: Y button.
- Install title from Gamecard — install a game from gamecard to the console’s internal NAND or SD card (will only appear if a gamecard is inserted)
- Home server — install games over your local network (HTTP) using a LAN USB adapter or WiFi network. For full details see Home server
-
Browse installed applications — view installed titles including base, update, DLC and whether or not a LayeredFS mod is present. Displays your total play time and how many times you’ve launched the title. Check file integrity for errors, transfer game data between internal NAND and SD card, delete individual or multiple titles and their LayeredFS mods with one click, individually remove updates and DLC and use the
Reset Required version
function to restore the system update check for the selected game back to base. Main menu hotkey for this option: L button. - Cleanup orphaned files — removes all orphaned installed content, tickets and pending firmware updates from the system with one click.
- Browse tickets — view and manually delete system tickets for games.
- Run MTP responder — enables DBI’s internal MTP server to connect the Switch to a PC or to an Android device (Some tested phone/tablet devices: Pixel 3, Xiaomi Mi A1, Lenovo Tab 4 7 «TB-7304X). On your device you will be presented with several virtual drives for installation and many advanced features for file management on your SD card and NAND. Please see Run MTP Responder for a full overview.
- Exit — exit from the program. Main menu hotkey for this option: + button
The bottom left corner of DBI displays the total amount of data on your currently on your SD card along with the full capacity. The bottom right corner gives you the same information for your NAND’s usable space in HOS.
Bottom center (dbi: XXX) is the DBI version number — you should always use the most recent version.
Browse SD Card / Browse USB0 Drive
Select this option if you want to install games, updates and DLC from files that exist on your SD card or external USB drive. Press A to open the folder and B to go back. After opening the folder containing your installation files use the X button to select single or multiple files for installation. The Y button inverts your selections and the color of the name of the selected files will change from white to light blue.
Press the A button to confirm. A window with installation options will appear:
- Total transfer size — the total amount of data (.NSP / .NSZ / .XCI files) selected for installation.
- Total install size — the amount of free space required to install the selected files.
- Install target — data installation location: NAND — internal memory of the Nintendo Switch console, SD — SD card, AUTO — by default this will install to your SD card but if you don’t have enough space the installation will fall back to NAND (internal memory).
- Delete after install — deletes installation files (.NSP / .NSZ / .XCI files) from the source after they have been successfully installed; for this to work, the «Read-only» attribute must be removed from files if present. By default, files are not deleted. The option is visible only when installing from an SD card / external USB drive.
- Turn off screen — turns off the screen during installation to conserve battery, after installation successfully completes the screen will automatically turn back on. This option only works in handheld mode.
- Select Start install to begin the installation. After a successful installation Installation Complete. Press B to return will appear.
DBI will automatically and immediately remove old updates when installing a new update for a game, so you don’t have to worry about the extra space they occupy.
Install title from USB
If you cannot use DBI’s MTP responder this is another convenient method for installing titles over USB. Installing over USB allows you to transfer files directly from your PC for example, which avoids the inconvenience and of having to first move the file to your SD card and then install it. Compared to using the MTP responder this mode will also allow direct installation of .XCI files.
Main menu hotkey for this option: Y button.
In order to use this option you will first require dbibackend (dbibackend.exe
for Windows, dbibackend
from dbibackend.tar.xz
for all). Launch dbibackend, select the files to install, select Start server, connect a USB-C cable from your PC to your Switch and select Install title from USB in DBI.
From here you will select and install your files on the Switch in the same fashion as using Browse SD Card / Browse USB0 Drive
To quickly send files or folders with games for installation, right-click on them, select Send from dbibackend and the installation files will be immediately placed in dbibackend’s queue. To configure this in Windows, press Win + R
, enter shell: sendto
and create a shortcut for dbibackend.exe
in the folder.
Home server
The «Home server» option will appear if the Network install sources section has been configured in dbi.config
(more about this file below). You can specify the name of the option as required in the configuration file
To install games over your network, edit the dbi.config file located in the /switch/DBI/
folder, following the example:
; Network install sources
[Network sources]
; <display name>=<type>|<URL>
Home server=ApacheHTTP|http://192.168.1.47/Nintendo/Switch/
Install any other HTTP server with DirectoryListing enabled on your PC: Apache, Mongoose, Python SimpleHTTP, sheret, rclone, etc.
Example for nginx on Windows: edit the file /nginx/conf/nginx.conf
, registering the address of your Switch in location
, instead of the 127.0.0.1
specified in the example (or your entire subnet like 192.168.1.1/24 or 192.168.0.0/16); it can be found on Switch in System Preferences > Internet:
location / {
root html;
index index.html index.htm;
}
location /Nintendo/Switch/ {
allow 127.0.0.1;
deny all;
autoindex on;
}
Save the config, run nginx.exe
, allow the program to access the network, then copy the desired game to the local /nginx/html/Nintendo/Switch/
folder on your PC, and on the Switch select “Home server”. You will now be presented with the usual interface for installing files and you can start installing files over the network. You can stop the web server via nginx -s stop.
For the server address in dbi.config, you can also use a domain name, for example, your remote VPS — suggested to use with HTTP Basic authentication e.g.: http://user:password@host:port/Nintendo/Switch/
For example:
ApacheHTTP|Network repo|http://127.0.0.1/Nintendo/Switch/
ApacheHTTP|WWW VPS repo|http://www.myveryownswitchvpsdomain.su/Nintendo/Switch/
Generate the htpasswd file, put it in /nginx/conf/, then adjust the nginx.conf file as follows:
location /Nintendo/Switch/ {
satisfy all;
allow 127.0.0.1;
deny all;
auth_basic "Password Protected Area";
auth_basic_user_file htpasswd;
autoindex on;
}
Login «switch», password «pwd»:
htpasswd-file:
switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
Browse installed applications
In Browse installed applications you can see a list of installed programs, updates and DLC with their occupied space, version (display version and hex version), their titleID, the total game time and the number of launches, the presence of installed LayeredFS mods for the game (for Atmosphére). Main menu hotkey for this option: L button:
The total number of installed applications (e.g. games and homebrew nsps) is displayed at the top of the screen. Any installed data can be transferred between internal NAND and SD card, it is possible to individually select and uninstall multiple games (b) / updates (u) / DLC (d)together with their associated LayeredFS mods (l) (detected at /atmosphere/contents/
) or you can individually select updates and DLC for deletion. The Reset Required version function will force restore the system update check for the selected game back to base (this is also done automatically with installation or removal of game updates):
By pressing the R button you can sort the game list as you prefer — alphabetically (default) or by last usage. Press the A button to enter the menu of the selected game, the — button deletes the game and its (non-personalized) ticket, the D-pad selects games, the left stick scrolls through the list of games and the ZR and ZL buttons flip through the list of games screen by screen.
You can also check (verify) games for their integrity by selecting the file to check and then selecting Check integrity
Cleanup orphaned files
Cleanup orphaned files automatically cleans unnecessary game files, files from interrupted game installations, downloaded (officially) OFW firmware updates and all unused game tickets if found.
Browse tickets
View and delete game tickets. Ticket (or encrypted title key) is special encrypted unique information about the rights to launch the content of the game which is installed in the system during the installation of each game (000 at the end of titleID) / update (800 at the end of titleID) / each DLC. + means the presence of an installed game, [c] — common-ticket (installed game dump or update), [p] — personalized-ticket (game purchased from the eShop)
You may be able to resolve certain errors with this for example if you know exactly what you are doing. You can remove individual tickets from a specific game and/or its update/DLC.
In most case it’s better not to touch anything here in order to avoid errors in starting games.
Run MTP responder
Run MTP responder run the built-in DBI MTP server to connect to your PC or Android device via USB-C OTG (phone / tablet / other devices). Main menu hotkey for this option: X button (same button to exit MTP mode). After successfully connecting the USB cable to the PC and starting the MTP server in DBI, you’ll see the following on your computer:
1: External SD Card, for viewing, copying and deleting files and folders from/to a PC and from/to your SD card. Drop a file larger than 4GB onto the SD card and DBI will automatically split the file into an archived folder, which allows the Switch to see it as a single file, with this you can for example very easily add a >4GB .xci for use in SX OS, or add a >4GB movie for watching in pPlay.
2: NAND User, viewing, copying files and folders on a PC from the Switch’s internal memory to its USER system partition (this partition is read-only).
3: NAND System, viewing, copying files and folders on a PC from the internal memory of the Switch to its SYSTEM system partition (the partition is read-only).
4: Installed games, to view installed games.
В Installed games all installed games are displayed from both in NAND (internal memory of the Switch) and SD card. To dump installed games to your PC in .NSP format, just copy the folder with the name of the game from Installed games to your PC. A common ticket with completely cleared personal information is generated based on your personalized ticket. Your dump will be in separated files — the game itself, the update and DLC. If cheats or mods have been installed for the game, they will be located in the Mods & Cheats
folder. You can also dump a single combined multicontent file containing the game itself, the update and all DLC. This file is located right at the root of the Installed gamessection. The generated DBI InstalledApplications.csv
is also stored here, with a table of the list of installed games, their TitleID and the current version.
5: MicroSD install Drop or copy your NSP or NSZ files in this folder. When the transfer is complete the game will be installed on the SD cardof your console. When installing NSZ files, keep in mind that their actual size may differ greatly from their original size after installation: so if for example you start with 2GB free on your memory card and you do not have enough space to install an NSZ of 1GB in size, that is because NSZ files are compressed and must be decompressed for installation.
6: NAND install: Drop or copy your NSP or NSZ files in this folder. When the transfer is complete the game will be installed on the internal memory of your console. When installing NSZ files, keep in mind that their actual size may differ greatly from their original size after installation: so if for example you start with 2GB free on your memory card and you do not have enough space to install an NSZ of 1GB in size, that is because NSZ files are compressed and must be decompressed for installation.
7: Saves: Access to all game saves — in accounts (Account), system programs (System), in Background Content Asymmetric synchronized delivery and Transmission (BCAT, for example: events in ACNH), temporary (Temporary), cache (Cache, for example: addons in DOOM), system BCAT (SystemBCAT), — stored in the internal memory of the Switch; in the Installed games folder — save for the currently installed games, Uninstalled games — save from deleted games that were previously launched. From here, you can make a backup of them by copying them to a PC, and also delete unnecessary ones — for this, open the folder with the name of the game you need, then delete the folder with the nickname of your account / Device-save. In order to restore the save, copy them to the appropriate folder from your PC. DBI does not require pre-launching the game to restore a save, however this only applies to regular saves. BCAT or Cache saves require a pre-launch of the game before restoring.
8: Album: access to screenshots and videos (Album), similar to Nintendo’s feature added OFW 11.0.0.
9: Gamecard: with a gamecard inserted into the Switch you can dump to .XCI or trimmed .XCI on the PC, along with the update built into it if it exists. The personal RSA certificate automatically removed and is dumped separately.
After activating the MTP server on the Switch a window will appear with your account nickname and its UID, as well as the number of game saves:
To turn off the MTP server and exit to the main menu, press the X button.
Exit
Exit — exit from the program in HOS, either to hbmenu or bypassing hbmenu directly to the homescreen (this is configured in dbi.config). If DBI was launched from a title / forwarder, the program will restart or remain on a black screen.
Errors and warnings
Warnings
- «HASH MISMATCH» — usually this is NOT an ERROR and the game was simply converted from an .XCI and everything is in order. Sometimes if there are problems with the integrity of the file, download it, rehash it, transferring data via a USB cable / port / during the installation process between the PC and the Switch. If the game still does not start or starts with an error, try reinstalling it again, check or replace the USB cable / SD card / change the USB port.
- DELTA SKIPPED — this is NOT an ERROR but a notification that unnecessary and unused delta fragments in the update file were skipped during installation.
- «No tickets found. Possibly this NSP was converted from XCI.» — this is NOT an ERROR and the performance of the game will not be affected. This informs you that the files do not include tickets, they may have been dumped from an .XCI file or converted to Standard Crypto.
- «WARNING» title marked as Application but has AddonContent — this is NOT an ERROR and usually it indicates a non-standard .NSP homebrew game, for example if an AddonContent flag (DLC) was added to the Application title (main game, v0). If the application starts and works then everything is in order.
ERRORs
- «Can not find file for ncaid» — The installation file of the game is corrupt (it does not contain the required .nca from the .cnmt list).
- «Invalid PFS0 magic!» — download the installation file of the game and check its integrity, this file is corrupt.
- «Received less data than expected» or Installation aborted — data transfer error, recheck and if necessary replace the USB cable / USB port between the Switch and the PC. Also make sure you have the most recent version of the DBI installed.
- «std::bad_alloc» — rename the file without special characters and Cyrillic in the name and path to it, plus make sure that you are using the latest version of DBI and that the latest supported version of OFW and CFW is installed on the console.
- «Nothing to install» in the file selection window — rename the file without special characters, hieroglyphs or Cyrillic in the name and path to it.
- «INVALID LENGTH» — check the USB-C cable connection to your USB port, try with another USB-C cable, check the integrity of the game file and the SD card for errors, when installing via MTP — try to run DBI in application mode (title override) holding the R button while launching a title.
- «[FAILED] Unknown error» when installing .tik (ticket) — add the latest sigpatches for Atmosphére.
- «605: Content or placeholder path not exists» or «SOME CONTENTS ARE MISSING» — broken file system on your SD card, or a non-working / low-quality flash drive. Check it in chkdsk and h2testw, if there are no errors reformat to FAT32.
- WARNING! Extra buffers exceeded, when installing via MTP — try to run DBI in application mode (title override) holding the R button while launching a title or alternatively via NSP forwarder and use a faster microSD card with a different USB cable / port.
- No tickets found but they are required — incorrect (incomplete, no ticket but with titlerights) dump of the game, use another one.
- SOME CONTENTS ARE MISSING. APPLICATION WILL BE UNUSABLE — container is incomplete, check the integrity of the game installation file.
dbi.config
The dbi.config
file was added starting with version 253. It is located next to DBI.nro and replaces the old flags files dbi.default.ascii
and dbi.network.config
and also adds several new options for easy customization of settings for the user.
Let’s take a look at its contents:
; General settings [General] ; Use libnx's default font for ASCII symbols DefaultASCII=true ; Use libusbhsfs for access to USB mass storage drives connected to switch or dock UseLibUsbHsFS=true ; Direct exit to homescreen ExitToHomeScreen=true ; Visibility of main menu items [MainMenu] ; Browse and install files from MicroSD card BrowseSD=true ; Browse and install files from USB flash drives and HDD USBHost=true ; Browse and install files from PC via dbibackend BackendInstall=true ; Install game from inserted game cartridge GameCard=true ; Browse and install files from configured network sources Network=true ; Browse installed applications BrowseApps=true ; Clean up files left from bad installs/old updates/unused tickets and so on Cleanup=true ; View where you can view or delete installed tickets Tickets=true ; MTP responder MTP=true ; Install options [Install] ; Check NCA hash during install CheckHash=true ; MTP options [MTP] ; Log all files, id disabled transfer shows only for files >= 4M LogAllFiles=false ; Show or not NSP that includes base game, latest update and all DLC in single multi-title file ShowCombinedNSP=true ; Show or not virtual "Mods & cheats" folder that redirects to sdmc:/atmosphere/contents/TITLEID ShowMAC=true ; Show user defined shortcuts to MircoSD folders as separate storages CustomStorages=true ;Enable or disable various MTP storages [MTP Storages] 1: External SD Card=true 2: Nand USER=true 3: Nand SYSTEM=true 4: Installed games=true 5: MicroSD install=true 6: NAND install=true 7: Saves=true 8: Album=true 9: Gamecard=true ; Network install sources [Network sources] ; <display name>=<type>|<URL> ;Home server=ApacheHTTP|http://192.168.1.47/Nintendo/Switch/ [MTP custom storages] ; <display name>=<path> ;Homebrew=sdmc:/switch
General settings
- DefaultASCII — true includes a standard font, false includes an alternative font
- UseLibUsbHsFS — true enables libusbhsfs library for working with external USB drives via USB-OTG on Switch, false disables it.
- ExitToHomeScreen — if false, the exit from DBI occurs in the hbmenu, if true, to the Switch’s home menu
MainMenu
Shows the corresponding menu items.
true — display in main menu, false — hide from main menu
- BrowseSD — item «Browse SD card, to install games from Sd card
- USBHost — item «Browse USB0 Drive, to install games from an external USB
- BackendInstall — item «Install title from USB, for installing games from PC via backend
- GameCard — item «Install title from Gamecard, to install the contents of the cartridge in the memory of the console
- Network — item «Home server, to install games from a home web server
- BrowseApps — item «Browse installed applications, to manage installed applications
- Cleanup — item «Cleanup orphaned files, to clean up» orphaned «files from the memory card
- Tickets — item «Browse tickets, to manage tickets
- MTP — item «Run MTP responder, to start MTP
Install
- CheckHash — if true, hashes of .nca files are checked when installing games on the Switch, if false, no.
MTP
- LogAllFiles — false disables logging of all files when working with MTP; if true, all files are logged, even those that are less than 4MB.
- ShowCombinedNSPInInstalledGames — false disables display of combined (multi-title .NSP-file) titles.
-
ShowMACInInstalledGames — false turns off the display of the virtual directory «Mods & cheats» in the Installed games item in the MTP, redirecting along the path
/atmosphere/contents/%titleid_game%
to the memory card. - CustomStorages — show or hide storages, listed on MTP custom storages section
MTP Storages
Show relevant items when MTP Responder is running on PC / Android, by default all items are enabled for display.
true — display in MTP on PC, false — no
The item names correspond to the titles of the sections
Network sources
Names and addresses are set for installing games over the network (via WiFi / LAN adapter)
MTP custom storages
Custom items for MTP mode for quick access to folders on your memory card. Format: <folder display name> = <path>
, for example: Homebrew = sdmc: / switch
. In MTP mode, a Homebrew
folder will appear, referring to the switch
folder on your memory card
Other possibilities
Mounting the content of installed titles via MTP
Go to «Browse installed applications» -> Choose apps you need to mount with X
-> Press A
-> «Mount contents via MTP»
by rashevskyv.
Que novedades incluye la versión v576
Released 26 Mayo
- Se ha corregido un error de asignación de memoria para los búferes («Búferes adicionales superados»): Esto soluciona un problema de gestión de memoria por el que se superaba el número máximo de búferes.
- Se ha corregido un fallo visual en la pantalla de espera de dbibackend: Esto se refiere presumiblemente a una rectificación de un defecto visual presente en la pantalla de espera del sistema o aplicación dbibackend (#224)
- Implementado soporte seguro de contraseñas y certificados para el protocolo de transferencia de archivos SSH (con claves ‘/switch/.ssh/id_rsa’ y ‘/switch/.ssh/id_rsa.pub’): Esto denota una mejora de seguridad en la que se ha dado soporte a la autenticación SSH mediante contraseñas y certificados.
- Implementación actualizada de libnx: Esto significa que se ha actualizado la implementación de libnx (una biblioteca utilizada a menudo en el contexto del desarrollo de homebrew para Nintendo Switch).
Игровая консоль Nintendo Switch в продаже уже больше 5 лет (с 2017-го) и, очевидно, пользуется стабильной популярностью.
Девайс как минимум очень удобный — играть на Switch-е можно и дома (на большом экране), и в мобильном режиме вообще где угодно.
Но всякие сбои, баги, ошибки и прочие неприятности у Switch-а, как известно, тоже случаются. О чем мы повествуем регулярно и, есть такое подозрение, повествовать будем еще не раз.
И в продолжение темы — вот наш большой справочник по кодам ошибок Nintendo Switch, в котором мы постарались собрать все самые распространенные из них. С кратким описанием по каждой из проблем и, разумеется, с предложениями относительно того, что и как в каждом отдельном случае надо делать.
Пост этот мы наверняка будем дополнять (по мере сил и возможностей), но пока получается примерно следующее. Итак, по порядку:
#1 — Проблемы с аппаратной частью консоли
Код | Описание проблемы | Что делать |
2153-0321 | Сбой системы воспроизведения аудио | • пробуем просто включить/выключить опцию «Отключать звук при отсоединенных наушниках«; • если это не помогает, то везем Switch в сервис-центр (СЦ). |
2168-0002 | Повреждение консоли или пиратский контент | • проверяем и удаляем любой нелегальный контент, и перезагружаем Switch; • проверяем и устанавливаем последнюю версию прошивки; • если ничего не помогает, везем Switch в СЦ. |
2115-0096 | Switch не принимает фигурку Amiibo | • проверяем и устанавливаем последнюю версию прошивки; • проверяем правый джойкон; • выполняем сброс данных Amiibo — [ИНСТРУКЦИЯ] |
2153-1540 | Switch не работает | • перезагружаем Switch; • проверяем и устанавливаем последнюю версию прошивки; • если ничего не помогает, везем Switch в СЦ. |
2139-0006 | Switch сбоит или не работает | Звоним в СЦ. |
Не пропустите: ОШИБКА 2002-3537 У SWITCH: ЧТО НАДО СДЕЛАТЬ
#2 — Общие проблемы Switch
Код | Описание проблемы | Что делать |
2162-0002 | Switch вылетает | • перезагружаем Switch; • заряжаем джойконы; • проверяем и устанавливаем последнюю версию прошивки; • если ничего не помогает, везем Switch в СЦ. |
2813-6838 / 2813-6561 | Код карты eShop не срабатывает | • проверяем и вводим код еще раз (код также должен соответствовать региону); • пишем запрос в службу поддержки. |
2801-7199 | Не получается выгрузить контент в Facebook | • проверяем подключение консоли и перезаходим в аккаунт Facebook; • проверяем разрешения на загрузку файлов в настройках аккаунта Facebook; • пробуем выложить контент через некоторое время. |
2124-4009 | Не получается зайти на сайт (проблема с подключением к сервису) | • перезагружаем Switch; • проверяем подключение консоли и статус серверов сервиса; • пробуем зайти на сайт через некоторое время. |
2124-4517 /2181-4017 | Не получается зайти на сайт (проблема с подключением к сервису) | Пробуем зайти на сайт через некоторое время. |
2124-3080 | Не получается зайти в сетевую игру (не работает мультиплеер) | • вероятнее всего сетевая версия игры не доступна в вашем регионе. |
2124-4007 | Доступ к онлайн-сервисам заблокирован Nintendo (БАН!) | • пишем запрос в службу поддержки Nintendo [ПОДРОБНЕЕ] |
2813-0055 | Switch не принимаем код, поскольку ПО еще не вышло официально | Ждем релиз |
2813-1470 | Кредитная карта отклонена | Удаляем карты и затем регистрируем её в eShop заново |
2813-0040 | Этот код уже погашен (был введен ранее) | Проверяем код |
2005-0005 / 2005-0004 | Проблема сервиса Nintendo | • выключаем Switch полностью (ничего удалять пока не нужно); • включаем Switch, проверяем и обновляем прошивку (если доступна свежая версия); • удаляем любые свежеустановленные дополнения и весь пиратский контент; • пробуем другую (новую) карту MicroSD или форматируем имеющуюся. |
2124-0291 | Не получается перенести учетную запись на другой Switch | • проверяем, чтобы учетная запись не была привязана к другой (еще одной консоли); • отвязываем учетку и выполняем перенос еще раз. |
Не пропустите: ОШИБКА 2123-1502 У SWITCH-А ПОСЛЕ ОБНОВЫ: ЧТО МОЖНО СДЕЛАТЬ САМОМУ
#3 — Проблемы с ПО Switch
Код | Описание проблемы | Что делать |
2164-0020 / 2122-0082 | Игра не запускается или вылетает | • меню HOME > выбираем проблемную игру > открываем настройки игры (кнопкой +/-) > Управление данными > Удалить программу; • перезагружаем Switch; • устанавливаем игру заново. |
2162-0101 | Игра не запускается | Проверяем версию и обновляем игру |
2306-0819 | Онлайн-игры не запускаются | • перезагружаем Switch;• проверяем подключение; • проверяем и обновляем прошивку консоли. |
2021-0003 / 2000-0000 / 2101-0002 /2107-0427 | Устаревшее ПО | Проверяем и обновляем |
2124-3000 / 2137-1508 | Switch не подключается к онлайн-сервисам из-за устаревшей версии прошивки | Обновляем прошивку консоли |
2813-0071 | Switch не подключается к eShop. | Проверяем подключение, перезагружаем консоль и подключаемся по-новой. |
2142-1099 / 2155-0400 | Приложение «Родительский контроль» не может подключиться к Интернету | Обновляем прошивку консоли |
Не пропустите: ЕСЛИ MORTAL KOMBAT 11 НА SWITCH ВЫЛЕТАЕТ: ЧТО ДЕЛАТЬ? [АРХИВЪ]
#4 — Проблемы с подключением Switch
Код | Описание проблемы | Что делать |
2110-1100 | Switch не определяет сеть Wi-Fi | • проверяем подключение, перезагружаем консоль и маршрутизатор; • проверяем корректность пароля; • переносим Switch в другое место (где нет помех для подключения и/или поближе к роутеру) и подключаем к Wi-Fi заново; • звоним в СЦ. |
2811-7001 | Ошибка онлайн-сервиса (eShop) | • проверяем подключение, перезагружаем консоль и маршрутизатор; • проверяем статус серверов Nintendo. |
2110-2004 | Switch не определяет сеть Wi-Fi | • проверяем подключение, перезагружаем консоль и маршрутизатор; • проверяем корректность пароля; • переносим Switch в другое место (где нет помех для подключения и/или поближе к роутеру) и подключаем к Wi-Fi заново; • проверяем и обновляем прошивку маршрутизатора; • звоним в СЦ. |
2110-2091 | Сетевой адаптер обнаружен, но Switch не подключается к роутеру | • проверяем качество подключения кабеля Ethernet; • перезагружаем маршрутизатор; • подключаем кабель к другому порту маршрутизатора; • пробуем другой кабель. |
2110-2201 / 2110-2214 | Неправильный пароль | • проверяем корректность пароля; • проверяем подключение, перезагружаем консоль и маршрутизатор. |
2110-1100 | Switch не видит сеть Wi-Fi (или не настроен USB LAN) | • проверяем подключение, перезагружаем консоль и маршрутизатор; • настраиваем новое беспроводное подключение — [ИНСТРУКЦИЯ]; • переносим Switch в другое место (где нет помех для подключения и/или поближе к роутеру) и подключаем к Wi-Fi заново; |
2110-2091 | Switch не подключается к Сети через кабель | • проверяем связь (подключение к Интернету); • перезагружаем маршрутизатор; • проверяем настройки DNS. |
2110-2003 | Switch не видит сетевой адаптер | • проверяем связь (подключение к Интернету); • проверяем качество подключения кабеля Ethernet; • перезагружаем маршрутизатор; • подключаем кабель к другому порту маршрутизатора; • пробуем другой кабель. |
2110-2004 / 2110-2220 / 2110-2201 / 2110-2214 | Не получается подключиться к определенной сети Wi-Fi | • проверяем подключение, перезагружаем консоль и маршрутизатор; • проверяем корректность пароля; • переносим Switch в другое место (где нет помех для подключения и/или поближе к роутеру) и подключаем к Wi-Fi заново; • проверяем настройки сети. |
2110-3127 | Не получается подключиться к определенной сети (Wi-Fi или проводной) | Проверяем настройки DNS |
2110-3400 | Не получается подключиться к определенной сети (Wi-Fi или проводной) | Требуется проверка подлинности через браузер (например, согласие с условиями обслуживания или ввод имени пользователя и пароля) |
2122-2403 / 2211-0524 | Switch не подключается к интернету | • проверяем подключение, перезагружаем консоль и маршрутизатор; • обновляем прошивку консоли; • перезагружаем Switch. |
2811-1006 | Switch не подключается к учетной записи Nintendo | • проверяем подключение, перезагружаем консоль и маршрутизатор; • проверяем корректность пароля; • переносим Switch в другое место (где нет помех для подключения и/или поближе к роутеру) и подключаем к Wi-Fi заново. |
2811-5001 / 2811-1028 | Switch не подключается к eShop или другим сервисам | см. выше |
2155-8006 | Switch не подключается к учетной записи Nintendo (из-за некорректных настроек DNS) | см. выше |
2618-0513 | Сбой подбора игроков в игре | • пробуем еще раз; • проверяем связь; • перезагружаем консоль и маршрутизатор; • проверяем статус серверов игры и Nintendo; • пишем запрос в службу поддержки. |
2160-0103 / 2306-0520 / 2618-0006 / 2618-0201 / 2618-0516 | Сбой подключения в игре | • проверяем связь; • перезагружаем консоль и маршрутизатор; • проверяем статус серверов игры и Nintendo; • проверяем настройки DNS; • перезаходим в игру через некоторое время. |
2160-0202 | Сбой подключения | • проверяем подключение, перезагружаем консоль и маршрутизатор; • проверяем корректность пароля; • переносим Switch в другое место (где нет помех для подключения и/или поближе к роутеру) и подключаем к Wi-Fi заново; • подключаемся к другой сети Wi-Fi |
2155-8006 | Switch не подключается к учетной записи Nintendo (из-за некорректных настроек DNS) | см. выше |
2124-8006 / 2137-8006 | Не удается завершить загрузку | см. выше |
2810-1224 | Не получается залогиниться | см. выше |
2137-0240 | Не удается завершить загрузку | см. выше |
2124-8028 | Не получается залогиниться | см. выше |
2124-8006-2124-8007 | Сбой подключения | см. выше |
2160-8006-2160-8007 | Не удается завершить тес сети | см. выше |
2618-0203 | Switch не подключается к учетной записи Nintendo | см. выше |
2142-0507 | Приложение «Родительский контроль» не может подключиться к Интернету | см. выше |
Не пропустите: ОШИБКА 2137-8056 В SWITCH: ЧТО ОЗНАЧАЕТ И КАК УСТРАНИТЬ [АРХИВЪ]
#5 — Проблемы на стороне сервера
Код | Описание | Что делать |
2813-0002 | Не получается зайти в eShop — сбой сервиса | Заходим через время |
2618-0542 | Не получается зайти в сетевую игру — слишком много игроков | Заходим через время |
2613-1400 | Оплата картой не проходит — сбой сервиса | Ждем и потом пробуем еще раз |
2306-0811 | Switch не подключается к онлайн-сервису — сбой на стороне сервера | Заходим через время |
2801-7002 | Не получается загрузить контент в Twitter — сбой на стороне сервера | Заходим через время |
2124-5119 / 2124-5249 | Сбой на стороне серверов Nintendo | Заходим через время |
902-5998 | Сервер Nintendo eShop остановлен на ТО | Заходим через время |
2810-1500 | Не получается зайти в Facebook | • перезагружаем консоль • перезаходим позже |
2124-5002 / 2124-5200 | Не получается зайти в учетную запись Nintendo | Заходим позже |
2813-0009 / 2813-1400 / 2813-6835 / 2813-9804 /2813-9712 | Сбой на стороне сервера Nintendo eShop | перезагружаем магазин и/или заходим позже |
2811-7503, 2811-7504 | Сбой на стороне сервера Nintendo eShop | Заходим позже |
2816-0700 / 2817-0700 | Сбой на стороне сервера | Заходим позже |
Не пропустите: КОГДА ДОК-СТАНЦИЯ SWITCH МИГАЕТ ЗЕЛЕНЫМ И НЕ РАБОТАЕТ: ЧТО ДЕЛАТЬ?
#6 — Проблемы с картой памяти MicroSD
Код | Описание | Что делать |
2002-2049-2002-2064 2002-4690 / 2002-6201 / 2016-0247 / 2016-0602 / 2016-0641 | Ошибка карты памяти на этапе загрузки или обновления игры | • вынимаем карту из слота и затем вставляем снова ставим её на место; • перезагружаем Switch, проверяем версию прошивки и обновляем (если доступна свежая); • выполняем проверку файлов игры — [ИНСТРУКЦИЯ] • форматируем карту (НО учитываем, что при этом все данные с карты будут стёрты без возможности восстановления!); • берем другую/новую MicroSD или ставим игру в память Switch. |
2002-2001 /2016-0390 / 2205-0123 | Нет доступа к карте памяти microSD | см. выше |
2002-4517 / 2002-4641-2002-4660 /2002-4741-2002-4760 / 2002-0007-2002-0008 /2002-4683 | Не получается скачать игру или прогу из eShop — сбой карты памяти | см. выше |
2002-4301-2002-4463 / 2002-3005 /2002-3500-2002-3999 / 2002-0001 /2016-0601 / 2101-0001 / 2107-0445 | Ошибка карты памяти в игре и/или после включения Switch | см. выше |
2002-1002 / 2002-2629-2002-2669 | Игра не загружается или не запускается — сбой карты памяти | см. выше |
2002-2085 | Switch не распознает карту памяти microSD | см. выше |
2005-0003 | Игра не загружается или не запускается — сбой карты памяти | см. выше |
Не пропустите: ЕСЛИ ЛАГАЕТ ЗВУК У SWITCH ПОСЛЕ ПОДКЛЮЧЕНИЯ К ТЕЛЕКУ: ЧТО МОЖНО СДЕЛАТЬ?
#7 — Проблемы Switch в некоторых играх
Код | Описание | Что делать |
2306-0820 | Не запускается Splatoon 2 Global Testfire | Эта «демка» уже недоступна |
2-ARVHA-0000 |
Не работает YouTube | ПОДРОБНЕЕ >>> |
2-AABQA-1021 | Не получается зайти в сетевую игру в Arms | Проверяем подключение, перезагружаем Switch и перезаходим в игру |
2-BABBE-1000 | Не получается зайти в сетевую игру в Ultra Street Fighter 2 | Обновляем игру, проверяем подключение, перезагружаем Switch и перезаходим в игру |
2306-0112 | Сбой подключения к серверу в Pokemon Sword and Shield | ПОДРОБНЕЕ >>> |
1618-0521 |
Консоль не отвечает в Animal Crossing: New Horizons | ПОДРОБНЕЕ >>> |
[irp]