Исправление ошибок assassins creed odyssey

Assassin’s Creed Odyssey прохождение сюжета (полное)

НАВИГАЦИЯ ПО СЮЖЕТУ AC ODYSSEY:

НАЧАЛО

Глава I. Будет день, будет драхма

«Что-то начинается»

«Сбор долгов»

«Око за око»

«Дорогие гости»

«Саван Пенелопы»

«Прорыв»

Глава II. Охота на Волка

«Обучение»

«Равные права на труд»

«Дорога на войну»

«Афинский предводитель»

«Последний рывок»

«Волк из Спарты»

Глава III. Волк и Змея

«Судьба Волка»

«Змея в траве»

Глава IV. О снах и провидцах

«Все тайное становится явным»

Глава V. Берегись змей

«Змеиное логово»

Глава VI. Старый враг, новый друг

Глава VII. Копье Леонида

Глава VIII. Путь на Симпосий

«Изгой»

«Художник»

«Ядовитый вопрос»

«Симпосий Перикла»

«Масло и любовь»

«Пей до дна»

«Симпосий Перикла» (продолжение)

Глава IX. Край, где царит беззаконие

«Найти гетеру»

«Помочь гетере»

«Гавань беззакония»

«Следуй за кораблем»

«Покончить с Дельцом»

Глава X. Пиратское гостеприимство

«Остров невезения»

«Сундук, полный драхм»

Глава XI. Рецепт на открытие

«Не навреди»

«Целитель сейчас вас примет»

«Жрецы Асклепия»

«Ничего никому не скажу»

«Прах к праху»

Глава XII. Из пепла

«Боги покинули нас»

«И улицы окрасились красным»

«Последняя надежда Афин»

Глава XIII. Воссоединение

«Молитвы матери»

«Наверстать упущенное»

Глава XIV. Потерянный рай

«Ослабление»

«Переполох в каменоломне»

«Смерть и хаос»

«Блокада Пароса»

«Общими усилиями»

«Надписи на стене»

Глава XV. Дом там, где мама

«Дом, милый дом»

«Цари Спарты»

Глава XVI. Культ и Архонт

«Убить или не убить»

«Судья, присяжный, палач»

Глава XVII. Олимпийцы

«Сопровождение чемпиона»

«Претендент на победу»

«Игра вдолгую»

«Панкратион»

Глава XVIII. Раскрась красным

«Завоевание»

«Рецепт любви»

«Украденный конь»

Глава XIX. Царь-культист

«Кровавый пир»

«Битва при Пилосе»

Глава XX. Восстание

«В заключении»

«Сопротивление»

Глава XXI. Общественное мнение

«Выяснение правды»

«Моя актерская жизнь»

«Поиск музы»

«Всадники»

Глава XXIII. Битва при Амфиполисе

«Мы восстанем»

Глава XXIV. Возвращение на родину

«Там, где все началось»

«Ужин в Спарте»

«Мы помним»

 Начало 

Начало ОдиссеиНачало Одиссеи

Старт Assassin’s Creed Odyssey начинается с пролога, где игра обучает пользователя управлению, демонстрирует базовые механики и устанавливает сюжетную завязку.

Сперва вам покажут эпичный ролик, в котором сам царь Леонид будет воодушевлять своих боевых товарищей перед грядущим сражением с персами. Участвовать в битве же вы будете лично, обучаясь уклонениям и различным ударам.

Убейте все указанные цели, а затем доберитесь до края локации и прикончите полководца Куруша (для пробития его защиты вы можете использовать даже слабые атаки на ЛКМ, комбинируя их с выпадами на shift).

Диенек и ЦарьДиенек и Царь

Далее вам дадут выбрать условия прохождения. В Assassin’s Creed Odyssey вы сможете быть как героем, которому изначально доступны различные маркеры на карте, так и исследователем, какому предстоит изучать все вручную. Кроме того, новая игра в серии предлагает на выбор аж двух героев – брата и сестру.

 Глава I: Будет день, будет драхма 

Глава перваяГлава первая

В первой главе Assassin’s Creed Odyssey вы будете играть уже за своего персонажа, что путешествует по различным островам Кефалинии. Ваша первая задача – это поручение винодела Маркоса, в ходе чего вам предстоит одолеть лидера головорезов Циклопа. В финале же вы обзаведетесь «Адрестией».

Что-то начинается

Сначала вы должны ликвидировать двух врагов. Захватывайте цели, чтобы упростить битву, и постарайтесь расправиться с одним противником как можно быстрее.

Также постарайтесь научиться парированию, активируя блок во время вражеской атаки – это позволит вам оглушать агрессора и наносить ему колоссальный урон.

Далее игра предложит вам первый выбор: помиловать или же прикончить супостатов. Каждое такое решение впоследствии будет приводить к различным итогам – как важным, так и незначительным. В данном случае можете выбрать любой вариант.

Что-то начинаетсяЧто-то начинается

После этого исследуйте локацию. Используя Shift, заберитесь на крышу и откройте сундук. Вы найдете вещи, которые можно экипировать на I в инвентаре. На Tab же перед вами откроется список текущих активностей, какие можно выбирать маркерами.

Продолжайте путь по локации, параллельно убивая бандитов. Лучников лучше вырубать скрытно, так как они наносят высокий урон издалека. Ваша цель – Маркос, что ожидает у виноградника. Здесь вы можете перейти на Икара кнопкой V, чтобы добраться до дома на вершине.

Кассандра с кинжаломКассандра с кинжалом

В ходе полета в небе вы помечаете различные интересные места, которые можно посетить на своих двоих в будущем. Ходить туда или нет – дело ваше, но нередко такие точки предлагают небольшие сюжеты и ценное снаряжение.

На горе поговорите с Маркосом и примите коня в подарок. Откройте карту и отыщите метки в виде орлов, каких в Кефалинии только пара. Как и в предыдущих частях серии, они позволяют провести синхронизацию и узнать о важных местах в округе.

Сбор долгов

Изучая карту, вы могли заметить маркеры в виде черных ромбов с восклицательным знаком – это дополнительные квесты, что выдают персонажи. Каждое такое задание предложит вам небольшую историю и интересную активность. Возле пещеры неподалеку вы можете найти NPC, что выдает поручение «Голодные боги».

Николас и юная КассандраНиколас и юная Кассандра

Также теперь вам доступно быстрое перемещение по карте, благодаря скакуну (активация на X). В Assassin’s Creed Odyssey присутствует интересная опция, позволяющая включать автоматическое передвижение до точки (конь будет идти самостоятельно без вашего управления).

Достигнув точки, вы обнаружите лагерь головорезов. Тут вас обучат скрытному перемещению на C – подберитесь к врагу и прикончите его на F. Еще вы можете свистеть на X, чтобы отвлекать противников и заводить их в тупики. Когда все супостаты падут, спасите Фебу – начнется кат-сцена.

Дурис и КассандраДурис и Кассандра

Следующий этап в вашем путешествии — посещение Сами и беседа с Дурисом, у которого есть должок для Маркоса. Естественно, мужчина откажется рассчитываться – сломайте утварь в его лавке, чтобы переубедить наглеца. Теперь верните деньги Маркосу.

В ходе разговора с другом вы увидите Друзиллу, которая затем покажет вам мастерскую и восстановит лук. Сделайте пробные выстрелы по целям и запускайте новый квест.

Око за око

Нанесите очередной визит Маркосу в винограднике, чтобы узнать о некоем камне из обсидиана. Далее вам необходимо попасть в логово бандитов, что предложит первое по-настоящему сложное испытание.

Перебейте врагов, а затем возьмитесь за их лидера. Далее изучите локацию и не забудьте открыть сундук.

Логово ЦиклопаЛогово Циклопа

В убежище Циклопа есть вариант действовать тайно, особенно если вы играете на хардкоре. Ликвидируйте все цели и доберитесь до искомого мешочка. В конце возвращайтесь к Маркосу.

Дорогие гости

На востоке острова расположена оставленная хижина, где вы обнаружите незваных гостей. К слову, вы можете дождаться ночи и перебить всех врагов в постелях, т.к. тогда они будут спать.

Дорогие гостиДорогие гости

После ликвидации всех целей объявится Элпенор, что расскажет вам о пропавшем саване Пенелопы. Когда сцена окончится, начинайте следующий квест.

Саван Пенелопы

По заданию Элпенора посетите остров Итака и проберитесь в заброшенный дворец Одиссея. Чтобы попасть туда, вам нужно использовать лодку у берега.

Саван ПенелопыСаван Пенелопы

В конечном счете вам предстоит расправиться с врагами внутри и забрать саван. Также не забудьте взять сокровища и открыть клетку с пойманной женщиной, которая вручит вам небольшое задание.

Прорыв

У причала вы найдете Телемениса. Побеседуйте с корабелом, чтобы узнать о местонахождении корабля Циклопа. Вам предстоит посетить залив Клептос, так как лидер бандитов находится именно там. Он пленил капитана судна Варнаву и скрылся.

На точке вы наткнетесь на поселение, где могли быть прежде – в таком случае врагов тут не окажется. В ином случае последует битва, после чего запустится кат-сцена.

Поговорить с корабельщикомПоговорить с корабельщиком

Наконец, начнется битва с самим Циклопом и его прихвостнями. Убейте врага, спасите Варнаву и уходите. После вам придется наведаться в Сами и перекинуться парой ласковых с товарищами. Вы узнаете о некоем спартанском Волке и покинете остров.

 Глава II: Охота на Волка 

Охота на ВолкаОхота на Волка

Обучение

В ходе этого квеста вам предстоит научиться править кораблем. На маркере атакуйте врага стрелами, наводясь с помощью зажатой ПКМ. Стреляйте на ЛКМ. Чтобы нанести противнику как можно больше урона, вы должны приблизиться к судну.

Обучение морскому боюОбучение морскому бою

Проще всего пойти сразу на таран, но если вы не хотите повреждать корабль, тогда можно устроить абордаж. Последний, к слову, предполагает большие барыши за хардкор, т.к. вам предстоит убивать весь экипаж вручную и в конце прикончить самого капитана.

Равные права на труд

Вы должны найти мастера лучника. Сначала доберитесь до суши, а затем на своих двоих найдите цель. Вы можете ликвидировать ее скрытно или же сразу пойти в лоб.

Равные права на трудРавные права на труд

Убивать же цель не надо – только оглушить, т.к. лучник пригодится вам в будущем. Отройте меню экипажа на Y и проведите вербовку. После вернитесь на корабль и побеседуйте с Варнавой.

Дорога на войну

Ваша следующая цель – Мегарида. В пути вы наткнетесь на преграду в виде трех афинских кораблей, так что придется сражаться.

Дорога на войнуДорога на войну

После вы сможете выйти в воды Мегариды, где нельзя сражаться. Побеседуйте со Стентором и согласитесь помочь ему.

Афинский предводитель

В течение выполнения этого квеста вы должны завершить три локации, каждая из которых предлагает уникальные занятия.

Афинский предводительАфинский предводитель

После вы откроете для себя опцию превосходства силы, что пригодится вам в будущем. В ином случае враг окажется невероятно сильным, а справиться с ним на высокой сложности будет крайне тяжело.

Афинская сокровищница

Первая локация расположена в левой части Мегариды. В крепости Герания вам нужно прикончить всех противников. Если будете действовать тайно, тогда придется потратить немало времени. В конце вам нужно отыскать сокровища и присвоить их.

Один в поле не воин

Неподалеку от крепости перебейте новых врагов. На востоке вы должны прикончить два десятка супостатов.

Труха и пепел

Теперь же вам нужно отыскать припасы Афин – четыре ящика, которые необходимо уничтожить. На востоке добейте остатки врагов и ликвидируйте припасы, что разбросаны по всей локации.

Последний рывок

Посетите Стентора, который откроет вам новые сведения. Вместе доберитесь до базы военных и согласитесь устроить штурм. Здесь вам предстоит принять важное решение: нужно встать на сторону Спарты или Афин.

Последний рывок в сраженииПоследний рывок в сражении

Та сторона, что будет защищаться, подарит вам по итогу меньше опыта, так как процесс окажется проще. Кроме того, атакующий обзаведется сразу двумя элитными вещами в виде награды.

В ходе битвы действуйте следующим образом: ликвидируйте сначала капитанов, так как они усиливают окружающих солдат. Далее перебейте оставшиеся цели, чтобы достичь победы.

Волк из Спарты

Финальная часть главы связана с искомой вами целью. Доберитесь до горного выступа и решите судьбу Волка.

Волк с Уолл... ой, из СпартыВолк с Уолл… ой, из Спарты

Вам нужно или убить Николаоса, или же подарить ему жизнь. Так или иначе, в награду вы получите его шлем и меч.

 Глава III: Волк и Змея 

Волк и ЗмеяВолк и Змея

На палубе пообщайтесь с Варнавой. Тут вам нужно будет совершить еще один важный выбор: приступить к третьей главе или сразу же четвертой. Мы завершим третью.

Судьба Волка

Доберитесь до Фокиды и посетите указанную точку. Поговорите с Элпенором, а затем одолейте его. Далее враг сбежит, а вам придется прикончить его охрану. Чтобы сбить их щиты, используйте пинки.

Судьба ВолкаСудьба Волка

Когда противники умрут, зайдите в дом и изучите записи. В награду вы получите ценные вещи.

Змея в траве

Теперь вы должны добраться до Долины Змей, которая лежит на востоке Фокиды. Используйте синхронизацию, чтобы изучить окружающую местность и найти Храм Змеи.

Змея в травеЗмея в траве

Возле храма вы наткнетесь на врагов – убейте их и заходите в помещение. Объявится Элпинор, с которым вам предстоит драться насмерть. С тела поверженного возьмите ценные вещи, включая маскировочный костюм Культиста и легендарное снаряжение.

 Глава IV: О снах и провидцах 

О снах и провидцах - ГеродотО снах и провидцах — Геродот

Ступайте к цели по маркеру. На месте вы обнаружите оракула, с которым надлежит пообщаться. Далее доберитесь до Варнавы и Геродота у дома. Когда беседа завершится, заходите в дом.

Кат-сцена с ПифиейКат-сцена с Пифией

В ходе кат-сцены появится Пифия. Далее же вам стоит провести беседу с самим Геродотом, который откроет вам местоположение оракула.

Все тайное становится явным

В дома Пифии на западе Фокиды перебейте всех врагов. Обнаружив жрицу, отыщите Геродота неподалеку. В итоге квест окончится, а вы обзаведетесь массой полезных вещичек.

 Глава V: Берегись змей 

Берегись змейБерегись змей

Змеиное логово

Новая глава Assassin’s Creed Odyssey предложит только один квест. Ваша цель – посетить сокрытую залу Культа Космоса, что находится неподалеку от того места, где вы говорили с Пифией и Геродотом. Используя маскировку культиста, вы сможете войти внутрь.

Змеиное логовоЗмеиное логово

Подберитесь к отметке и отыщите все подсказки – третья и четвертая находятся слева и справа от центральной залы. В конце вам необходимо достичь артефакта и активировать его. Запустится ролик, что откроет вам правду о Деймосе. Последует диалог с Геродотом, а затем глава закончится.

 Глава VI: Старый враг, новый друг 

Старый враг, новый другСтарый враг, новый друг

Доберитесь до Андроса, что расположен снизу и справа карты. Сойдите на суше и ступайте к одинокому дому, где запустится ролик. После этого вы должны зайти внутрь и активировать кузнечный камень, чтобы улучшить оружие Леонида.

Лейла ХасанЛейла Хасан

Далее Assassin’s Creed Odyssey на какое-то время перебросит вас в современный мир. Такое будет случаться нечасто, чтобы атмосфера Античной Греции не развеялась. Изучите окружение, а затем вернитесь назад. Затем покиньте кузню и побеседуйте с Геродотом.

 Глава VII: Копье Леонида 

Копье ЛеонидаКопье Леонида

Леонид обладал необычным копьем, что наделяет своего владельца колоссальной силой. Вам необходимо прокачивать это оружие, чтобы оно становилось мощнее – именно поэтому не забывайте заглядывать в кузницу на Андросе.

Артефакт Копье ЛеонидаАртефакт Копье Леонида

Имейте в виду, что для апгрейда придется тратить куски артефакта, добывать которые можно посредством убийств служителей Культа. Данный квест будет актуален долгое время. Завершится он только тогда, когда вы полностью прокачаете копье.

 Глава VIII: Путь на Симпосий 

Путь на СимпосийПуть на Симпосий

Первым делом посетите «Адрестию», которая позволит вам добраться до новой локации – Аттики. Здесь же вы обнаружите знаменитый город Афины.

Достигните указанной точки, чтобы запустить обзорный ролик. Вы узнаете о важных героях – Клеоне и Перикле. Именно с последним вам предстоит побеседовать, чтобы закончить этот эпизод.

Изгой

Ступайте к маркеру, где стоит Перикл. Реформатор попросит вас поменять остраконы на подделки, для чего вам нужно будет пробраться в дом собраний Агора.

Изгой - ПериклИзгой — Перикл

Достигните отмеченной точки и начинайте вырубать супостатов (можно просто обходить их). Ваша цель – остраконы, первый из которых расположен в помещении на втором этаже.

Следующий находится на первом ярусе возле основного входа. Заменив их, доложите Периклу об успехе. Затем вы познакомитесь с Сократом и получите ценные награды.

Художник

После этого вам нужно наведаться в дом художника, которого посадили за решетку. Вручите стражнику взятку, чтобы пройти внутрь, или же вырубите его. Далее ступайте на этаж выше и побеседуйте с тамошним человеком, который пригласит вас в порт. Дождитесь ночи, а затем посетите место встречи.

Освобождение ФидияОсвобождение Фидия

Теперь вам нужно провести медитацию на M. Пройдет 12 часов, после чего художник придет к вам и предложит наведаться на остров Серифос. В пути у вас случится битва с пиратами. В конце концов вы высадитесь на земле и повстречаете еще одного персонажа – поговорите с ним и вернитесь в Афины.

Ядовитый вопрос

Ваша новая цель – поместье Метиоха, куда нужно пробраться. По стене заберитесь во двор, а затем ступайте вперед и убивайте змей. Вызволите Метиоха, чтобы узнать от него о местонахождении головорезов.

Ядовитый вопросЯдовитый вопрос

Посетите район бедноты, где находится искомый дом, а затем отыщите три улики: первая расположена во дворе внутри, вторая – это труп против дома, третья – записка на втором этаже.

В пути вы можете побеседовать с местными, которые откроют вам личность главного обидчика. Выпытать информацию можно как силой, так и словами.

Отчет МетиохуОтчет Метиоху

В итоге вы узнаете, где скрывается продавец змей – убейте его. Теперь остается лишь отчитаться перед Метиохом и выполнить задание.

Симпосий Перикла

Когда вышеперечисленные задания будут завершены, Перикл пригласит вас на симпосий.

ФебаФеба

Посетите его поместье и побеседуйте с Фебой, которая решит забрать ваше снаряжение. Далее поговорите с Геродотом, а затем узнайте о своей матери.

Масло и любовь

Данный квест вручит вам Алкивиад. Зайдите в его спалню, а потом загляните на кухню, где вас ожидает Софокл.

Масло и любовь и АлкивиадМасло и любовь и Алкивиад

После передайте масло Алкивиаду, чтобы получить от него информацию. Тут, к слову, у вас есть возможность завязать с этим знаменитым человеком роман.

Пей до дна

У Софокла узнайте дополнительные сведения. Он откроет вам информацию только тогда, когда вы напоите Еврипида.

Пей до дна с СофокломПей до дна с Софоклом

У служки заберите сладкое вино и отдайте его цели.

Симпосий Перикла (продолжение)

Когда два предыдущих квеста будут выполнены, вы можете продолжить это задание. Поговорите с Сократом и Аспасией, после чего отправляйтесь к Периклу.

Сократ вещаетСократ вещает

Далее, когда весь декорум будет соблюден, вы можете покинуть мероприятие и приступить к следующей части сюжета Assassin’s Creed Odyssey.

 Глава IX: Край, где царит беззаконие 

Край, где царит беззакониеКрай, где царит беззаконие

Найти гетеру

От Мегариды двигайтесь на запад, в сторону Коринфии. Продолжайте путь, пока вам не встретятся головорезы – перебейте их, чтобы спасти мирян.

Найти гетеруНайти гетеру

Далее девушка сообщит вам о Дельце – по ее совету ступайте к источнику Пирене и поговорите там с Антусой.

Помочь Гетере

Покиньте здание и найдите Дамалис – женщина стоит неподалеку от святилища. Та расскажет вам о доме клиента – ступайте к указанной точке, на месте поговорите с маленькой Фебой, а затем заходите внутрь. В доме вы обнаружите человека, которого можно как отвлечь, так и прикончить.

Поговорить с ФебойПоговорить с Фебой

После покиньте дом и побеседуйте с Фебой. Окажется, что последней удалось стащить нужную вам вещь из дома. Далее ступайте во двор и изучите его, параллельно убивая мешающихся под ногами врагов.

Богатый домБогатый дом

Следующий этап – изучение дома, где вы найдете пиратский ящик с драгоценностями и три улики. Отметьте сундучок с орлом, а затем ступайте в помещение с вазами – разбейте преграду и зайдите внутрь, чтобы забрать искомые вещи. После беседы с девочкой прикончите охранника и отчитайтесь перед Дамалис.

Гавань беззакония

На складе Дельца изучите помещение и вызволите пленников (по желанию). Далее нужно уничтожить товар с помощью огня – девять штук.

Гавань беззаконияГавань беззакония

После на вас нападут стражники, одолеть которых вам поможет Брадис. Закончите бой и поговорите со спартанцем.

Следуй за кораблем

Неподалеку от точки, где вы окончили задание «Найти Гетеру», отыщите Эррину. Девушка попросит вас вызволить ее подружку Клио, которую захватили пираты. В порту Лейхаон узнайте о нужном корабле, после чего садитесь на свой и начинайте преследование.

Следуй за кораблемСледуй за кораблем

Когда доберетесь до пиратов, атакуйте их и идите на абордаж. Топить судно нельзя, т.к. вам нужно спасти Клио. В конце девушка попросит вас вернуться на Миконос, но это поручение вы пока что можете оставить. Сейчас же вам нужно вернуться к Эррине и отчитаться об успехе.

Покончить с Дельцом

Антуса хочет завершить вражду с Дельцом, для чего вам нужно попросту убить последнего. Брасид же предложит иной вариант, но в итоге решать придется только вам.

Антуса хочет покончить с ДельцомАнтуса хочет покончить с Дельцом

Имейте в виду, что лидер бандитов является лишь символом, без которого его приспешники все равно будут чинить разбой. Тем не менее, управляют Дельцом культисты Космоса, с которыми у вас давняя вражда.

Для выполнения этого квеста вам стоит дождаться XI главы, т.к. тогда вы сможете посетить область Арголида и найти невесту Дельца. Если при беседе с девушкой Делец будет еще жив, тогда она даст вам задание. В ином случае завершить его будет нельзя.

Покончить с ДельцомПокончить с Дельцом

После этого, когда вы выполните XI главу, вернитесь к Антусе и согласитесь начать задание. Далее вы должны убить Дельца, для чего вам придется ликвидировать его стражу. В конце вам предстоит либо лично прикончить цель, либо оставить это Антусе.

 Глава X: Пиратское гостеприимство 

Пиратское гостеприимствоПиратское гостеприимство

Остров невезения

Занимаясь розыском мамы, герой нашел Ксению – лидера морских пиратов. От вас требуется наведаться на остров Кеос в Корессине, что на западе Мести пирата.

На месте доберитесь до точки и поговорите с Ксенией. Вручите ей требуемые деньги, чтобы продолжить квест. Если такой суммы у вас не окажется при себе, придется вернуться позже.

Остров невезенияОстров невезения

Если вам не хватает денег, завершите несколько второстепенных квестов (подойдет «Сундук, полный драхм». Когда сумма будет передана, Ксения откроет вам имя – Миррин, или Феникс.

Сундук, полный драхм

Преследуя цель наживы, Ксения могла ослабить силы правителя Кеоса. Вам нужно проникнуть в крепость Корессии, чтобы украсть золото.

Сундук, полный драхмСундук, полный драхм

Имеет смысл действовать тайно, так как в течение квеста не возникнет никаких обязательных драк или роликов. Зайдите внутрь, заберите казну и уходите. В ином случае вам придется противостоять многочисленному гарнизону.

 Глава XI: Рецепт на открытие 

Рецепт на открытиеРецепт на открытие

Не навреди

В области Коринфии вы повстречаете Сострата и Хрисиса, которые укажут вам местонахождение Гиппократа.

Не навредиНе навреди

В итоге вы должны достичь юга дозора Геры, где и находится врачеватель.

Целитель сейчас вас примет

Гиппократа вы застанете за его работой – лечением больных. Врачу нужны рецепты, которые могут помочь вылечить тяжело раненных пациентов.

Сперва найдите Димаса в крепости Тиринф, что в Арголиде. Целитель находится в небольшом доме, куда вам придется пробраться.

Целитель ГиппократЦелитель Гиппократ

Чтобы заручиться помощью Димаса, вы можете вывести его силой, или же помочь ему вылечить пациента. В последнем случае вам придется отыскать костные щипцы.

Жрецы Асклепия

Гиппократ поможет вам отыскать мать и укажет на святилище Асклепия. Это место вы найдете в Арголиде слева от полевого лагеря Трезена.

Жрецы АсклепияЖрецы Асклепия

Три жреца попросят вас о помощи – выполните их поручения, чтобы узнать имя – Мидон.

Ничего никому не скажу

В поисках жрецов вы будете идти аккурат по стопам родителя. Окажется, что жрец, который может открыть вам правду, заключен под стражей.

Ничего никому не скажуНичего никому не скажу

Чтобы освободить Мидона, доберитесь до крепости и сокрушите стражников. Расспросите жреца о местоположении Хрисис.

Прах к праху

Отыщите снизу и слева от Арголиды святилище в лесу. Там изучите дохлую птицу, а затем посетите ближайший храм.

Прах к прахуПрах к праху

Разберитесь с врагами и пообщайтесь с девушкой Хрисис. Далее она попытается сбежать – убейте ее и спасите мальца из огня.

 Глава XII: Из пепла 

Из пеплаИз пепла

Чтобы пройти дальше, вам нужно было завершить несколько вторичных квестов в предыдущих трех главах. Если вы сделали их, то можете активировать новый квест.

Боги покинули нас

Теперь вы знаете все о местонахождении родителя. Вернувшись в Афины с целью сообщить об успехе, вы обнаружите город в руинах – отыщите Аспасию и узнайте, что произошло.

Боги покинули насБоги покинули нас

После этого посетите Перикла, который откроет вам новые сведения. Далее придется еще раз побеседовать с девушкой.

И улицы окрасились красным

Аспасия отослала Фебу по заданию прямо в гущу зараженного города. Вам нужно отыскать ее, пока не случилось страшное.

И улицы окрасились краснымИ улицы окрасились красным

Ступайте налево и держитесь дороги прямо до указанного дома. Внутри отыщите три улики, после чего покиньте дом. Снаружи вы увидите Фебу, за которой охотятся культисты Космоса – перебейте врагов и отведите девочку домой.

Последняя надежда Афин

У Аспасии вы обнаружите культистов, и тогда начнется драка. Бегите к кораблю в порт, где вас будут поджидать враги – афинские солдаты.

Последняя надежда АфинПоследняя надежда Афин

Одолейте противников и уходите.

 Глава XIII: Воссоединение 

ВоссоединениеВоссоединение

Молитвы матери

Плывите к острову Наксос, где вас ожидает Аспасия. В центре поселка загляните в дом и пообщайтесь с Миррин. Затем девушка доведет вас до берега и укажет вам цели для убийства.

Молитвы материМолитвы матери

В ходе задания Миррин будет оказывать вам помощь – ликвидируйте врагов и спасите пленника.

Наверстать упущенное

Когда вы завершите квест выше, начнется новое небольшое поручение. Пообщайтесь с Миррин, а затем вместе с ней доберитесь до горы.

Наверстать упущенноеНаверстать упущенное

Начнется ролик, после чего вам откроется несколько квестов.

 Глава XIV: Потерянный рай 

Потерянный райПотерянный рай

Ослабление

Ваша задача – устроить в Паросе беспорядки. Необходимо снизить власть лидера, для чего нужно стащить сундук с золотом.

ОслаблениеОслабление

Кроме того, вам следует прикончить его охрану и привести припасы в негодность. Изучите крепость (находится на горе в центре острова) и перебейте все цели.

Переполох в каменоломне

В ходе данного задания вам необходимо вызволить Юнеаса, который высадился на Паросе с целью заключить соглашение. Увы, но корабль дипломата исчез, так что обратный путь для него закрылся.

Переполох в каменоломнеПереполох в каменоломне

На острове Парос доберитесь до горы, где расположены каменоломня и крепость. Среди пленников вы обнаружите и Юнеаса (параллельно можно выполнять предыдущий квест «Ослабление»).

Когда припасы и враги будут уничтожены, а казна украдена, вы можете вызволить пленника и довести его до выхода. В конце вы получите ценные награды и информацию.

Смерть и хаос

Миррин не нравится присутствие культистов Космоса в области Наксоса. Враги пытаются отыскать и убить девушку, так что вам придется помочь ей.

Окажется, что наемники скрываются в пещере Зас, что лежит на юге острова. Проход вы обнаружите в самой горе, но добраться до него получится только водным путем.

Смерть и хаосСмерть и хаос

На точке ликвидируйте супостатов, а затем доберитесь до верхней позиции, где засели сами убийцы. Исследуйте область и посетите Миррин, чтобы доложить об успехе.

Блокада Пароса

Квест откроется только после завершения вышеперечисленных. Миррин попросит вас повоевать в море, уничтожив несколько афинских кораблей.

Блокада ПаросаБлокада Пароса

Сделайте это, а затем вернитесь к девушке.

Общими усилиями

Следующее задание от Миррин, которая снова отправит вас в море. Покиньте гавань и сокрушите несколько афинских кораблей. Здесь же вы заодно прикончите одного из культистов, убив двух зайцев одним выстрелом.

Общими усилиямиОбщими усилиями

Когда дело будет сделано, вернитесь к девушке. В награду она даст вам ценные вещи и укажет местонахождение отца.

Надписи на стене

В поселке Миррин вы можете взять второстепенное задание. У стены вы обнаружите любознательных зевак, которые изучают странные символы. Окажется, что это протест против Миррин, чье правление не устраивает художника.

Отыщите маляра, изучив улики у изображения. На рынке вы найдете следы на стенах. Слева от первой вы тут же наткнетесь на вторую улику – изучите ее и пообщайтесь с купцом. Последний укажет местонахождение художника: он живет в центре локации, в пещере.

Надписи на стенеНадписи на стене

Внутри вы наткнетесь на медведя. Найдите лаз в стене, чтобы пробраться в укромное место – обиталище революционера. Пригрозите оторвать ему руки, чтобы завершить квест и получить новый лук.

 Глава XV: Дом там, где мама 

Дом там, где мамаДом там, где мама

Дом, милый дом

Достигните квартала Лакония, где живут лидеры Спарты. В порту вам в очередной раз нужно побеседовать с Миррин, которая познакомит вас с округой.

Дом, милый домДом, милый дом

В дороге вы обнаружите спартанцев, на которых напали волки – им можно помочь. Вскоре вы достигните собственного дома, где жили в детстве. Поговорите со спутниками, чтобы окончить квест.

Цари Спарты

Доберитесь до Брасида, который отправит вас к лидерам Спарты.

Цари СпартыЦари Спарты

Далее вам откроется, что необходимо совершить для получения гражданства собственного жилища.

 Глава XVI: Культ и Архонт 

Культ и АрхонтКульт и Архонт

Убить или не убить

Отправляйтесь в Аркадию и отыщите наемника. Выяснится, что ваша цель работает на местного владыку, поэтому вам предстоит сражаться.

Одолев наемника, убейте его или же поговорите, чтобы узнать о местоположении ваших товарищей. Если же вы прикончите врага, то тогда сведения можно получить из письма, которое лежит в его кармане.

Убить или не убитьУбить или не убить

Доберитесь до точки, где вас ожидает мать. Тут игра предложит очередную моральную дилемму: Брасид предложит сохранить Лагосу жизнь, мать же обвинит его в поклонении культу и попросит совершить убийство.

Судья, присяжный и палач

В ходе этого квеста вы должны решить судьбу Лагоса. В его замке вы обнаружите множество защитников, сократить число которых можно заранее с помощью второстепенных заданий.

Крепость СамиконКрепость Самикон

Так или иначе, в итоге вы должны ворваться во владения Лагоса и убить его.

 Глава XVII: Олимпийцы 

ОлимпийцыОлимпийцы

Сопровождение чемпиона

Вы должны повстречать учителя Тестикла. Наставник откроет вам, где можно найти атлета и как с ним лучше всего взаимодействовать. Чтобы расположить спортсмена к себе, вы должны вручить ему масло для массажа.

Алкон, учитель ТестиклаАлкон, учитель Тестикла

Затем посетите порт внизу от аркадского леса. Поговорите с рабыней, которая расскажет вам, что ее мастер пропал. Вы можете вручить девушке золото, чтобы она приготовила для вас масло.

Иные варианты – сделать раствор вручную или же наведаться к Тестиклу без подарка. Чтобы создать масло самостоятельно, узнайте рецепт от рабыни.

Окажется, что вам придется сделать костер, раздобыть масло Афины и смешать его с миррой. Если качество итогового зелья будет низким, тогда спортсмен разочаруется.

Наконец, отправляйтесь к Тестиклу в области Месиния. Скажите атлету, что подарите ему масло, если он прибудет на встречу. В таком случае вам не придется сражаться с ним, т.к. он примет ваши условия. В конечном счете спортсмен погибнет, а Алкивиад предложит вам занять освободившееся место.

Претендент на победу

Это задание начнется сразу после предыдущего. Доберитесь до города в Олимпии и поговорите там с организатором боев. Далее выходите на арену и одолейте врукопашную несколько оппонентов.

Претендент на победуПретендент на победу

Уклоняйтесь от выпадов и наносите контрудары, чтобы достичь победы. После вашего успеха окончится лишь соревнование, но не Олимпиада.

Игра вдолгую

Вы узнаете, что Алкивиада отравили. Вам предстоит отыскать виновника и совершить правосудие.

Сперва посетите место, где больной отдыхал. Здесь вы увидите множество тел погибших – изучите их и ступайте на кухню, чтобы найти еще три улики.

Игра вдолгуюИгра вдолгую

В главном зале возьмите флакон, пищу и бумагу со списком кушаний для Пирма. Самого лавочника вы найдете рядом: поговорите с ним, а затем пощадите или убейте.

В итоге вы все равно узнаете о форте Кореб, где находится антидот.

Посетите крепость и воспользуйтесь помощью Икара, чтобы быстро разыскать сундук. Внутри вы обнаружите не только ценные вещи, но и противоядие для Алкивиада. Совершите кражу, а затем вернитесь к отравленному и спасите его.

Панкратион

Поговорите с организатором Олимпийских игр. Когда беседа завершится, поучаствуйте в финальном бою.

Одолеть ДориеяОдолеть Дориея

Вам предстоит одолеть лидера соревнований, Дориея, чтобы Спарта завоевала титул.

 Глава XVIII: Раскрась красным 

Раскрась краснымРаскрась красным

Завоевание

По совету Архидама посетите Беотию и поговорите там со спартанским главнокомандующим по имени Стентор. Вы узнаете, что в Беотии рыскают сильнейшие афинские бойцы, которых необходимо остановить.

Есть шанс, что часть лидеров вы прикончили ранее, поэтому игра отправит вас ликвидировать иные цели.

Так или иначе, вам придется сразиться с Драконом один на один. Сокрушите монстра, чтобы получить наручи уникального качества. Далее вам нужно посетить форт Гла, где вы обнаружите Николаоса. Последний на ваших глазах лишит жизни Аристея.

ЗавоеваниеЗавоевание

Когда битва завершится, поговорите с Николаосом. Чтобы спасти всю семью главного героя, необходимо сказать воину помочь Стентору и согласиться лично участвовать в битве за Спарту. Начнется масштабная война.

Убить Дракона - картаУбить Дракона — карта

После этого вы должны перебить армию Афин. Ваша главная цель – командующие, к которым нужно подбираться сразу же. В финале Стентор либо погибнет, либо Николаос спасет его – это зависит от вашего предыдущего действия.

Рецепт любви

Квест берется в Фивах у Меланиппа. Человек откроет вам свою любовь к Дракону, а затем решит создать любовное зелье. Когда же вы выполните квест, у Дракона не окажется брони во время битвы в ходе предыдущего квеста. Поэтому имеет смысл выполнить это задание заранее.

Дракон без брониДракон без брони

Посетите травницу и убейте головорезов. Женщина, однако, не поблагодарит вас за помощь и попросит за ингредиенты деньги. Собрав нужные травы, вернитесь к Меланиппу.

Украденный конь

Торговец в Фивах попросит вас вернуть ему коня по имени Спиро. Доберитесь до военной стоянки в правой части области и одолейте оппонента.

Сражаться необязательно, так что вы можете сразу запрыгнуть на коня и отправиться в путь.

Украденный коньУкраденный конь

Верните животное владельцу, чтобы получить награду – купец отправит к Дракону легко воспламеняющееся масло, которое тут же загорится после вашего выстрела в бочки. Как и предыдущий квест, этот поможет вам быстрее расправиться с Драконом.

 Глава XIX: Царь-культист 

Царь-культистЦарь-культист

Кровавый пир

Посетите Спарту и найдите Миррин. После беседы ступайте к царям, а затем решите, кто из них поклоняется Культу Космоса. Реальным предателем, к слову, является Павсаний, хотя ранее вас могли навести на ложный след и по уликам указать, что фанатик – это Архидам.

В целом же неважно, кого вы выберите, т.к. вас и Миррин изгонят из страны. После этого все наемники Спарты начнут охотиться за вами.

После убейте Павсания. Когда  предатель погибнет, вы обзаведетесь оружием легендарного качества и найдете обличающее его письмо. Далее вернитесь к Архидаму и вручите ему улики. Наконец, ступайте к Миррин и Брасиду.

Кровавый пирКровавый пир

На этом этапе Assassin’s Creed Odyssey вы должны принять важное решение: для активации хорошего финала необходимо убедить мать, что вам удастся отыскать родственника и доставить его домой.

Битва при Пилосе

Доберитесь до нижней части Месинии и поговорите с местным охранником, чтобы узнать о местонахождении Брасида. Последует битва, в ходе которой вы должны убивать наступающих вплоть до прихода Деймос. Предложите последней помощь и продолжайте сражение, пока вас не схватят.

Битва при ПилосеБитва при Пилосе

Важно, что при беседе с Деймос не стоит врать. Далее в ходе беседы с Клеоном ваш родственник должен сказать, что не является марионеткой – в таком случае вы все сделали правильно для положительного финала.

 Глава XX: Восстание 

ВосстаниеВосстание

В заключении

Одолейте тюремщиков и доберитесь до Варнавы и Сократа. После вы окажетесь на свободе.

Сопротивление

Посетите поместье Перикла и снова поговорите с Сократом. Теперь вы можете приступить к завершающим частям сюжета Assassin’s Creed Odyssey.

 Глава XXI: Общественное мнение 

Общественное мнениеОбщественное мнение

Выяснение правды

После разговора с Сократом вы получите от него задание. Доберитесь до акрополя неподалеку, где засел Клеон. Ваша задача – играть по стелсу и не дать себя обнаружить.

В ином случае начнется тревога, из-за чего выполнение основного задания станет невозможным (придется ждать, пока спадет уровень тревоги).

Заходите в здание, параллельно изучая улики: следы, лопату, письмо в следующей комнате. Затем выходите в сад и изучите закрытый сундук.

Выяснение правдыВыяснение правды

Доберитесь до цели, убейте ее и с полученным ключом вернитесь к сундуку. Теперь остается лишь возвратиться к Сократу и выступить перед публикой (по желанию).

Моя актерская жизнь

Побеседуйте с Аристофаном и узнайте о его планах. Вам нужно найти Фесписа.

Ступайте к жилищу исчезнувшего актера и поговорите там с охранником. После вы можете как убить стража, так и сохранить ему жизнь за сведения.

Моя актерская жизньМоя актерская жизнь

Ваша следующая цель – кабак, где и находится Феспис. Вручите страже деньги или же одолейте их, чтобы спасти актера. В конечном счете вам нужно доставить пьяного творца домой.

Поиск музы

Отправляйтесь к метке и поговорите с Экатерини. Жрица любви окажется той самой музой Фесписа. После вы узнаете, что их отношениям мешает Рексенор – командир, обитающий в собственном лагере вместе с воинами.

Поиск музыПоиск музы

На месте одолейте главаря или всех противников разом. Затем доложите Экатерини об успехе и, если есть желание, проведите с ней ночь. Последнее решение ни на что не повлияет. Остается только вернуться к Аристофану, чтобы закрыть квест.

Всадники

Поговорите с Сократом, чтобы закончить это задание и главу.

 Глава XXIII: Битва при Амфиполисе 

Битва при АмфиполисеБитва при Амфиполисе

Мы восстанем

В ходе данного квеста посетите Македонию, что на севере. Далее вместе с Брасидом проследуйте к полю брани, в пути убивая врагов. Начнется полномасштабная битва, в ходе которой вы снова обнаружите Деймос.

Мы восстанемМы восстанем

В конце же вам придется догнать Клеона и устроить с ним дуэль. Когда драка завершится, у вас появится сомнительный выбор: убить его быстро или медленно.

 Глава XXIV: Возвращение на родину 

Возвращение на родинуВозвращение на родину

Там, где все началось

Доберитесь до Спарты и поговорите с Миррин. Теперь вы наконец сможете нормально пообщаться с Деймос и решить проблему раз и навсегда.

Вы можете как отказаться драться, так и сокрушить врага, что, соответственно, сохранит Деймос жизнь или же убьет ее. Девушка принадлежит к семье, поэтому если вы пытаетесь добиться хорошей концовки, то тогда ее нужно спасти.

Там, где все началосьТам, где все началось

Если в живых останутся также Стентор и Николаос, то семья воссоединится. В финале же Деймос покинет Культ, а вы заберете ее доспехи полубога.

Ужин в Спарте

В дом родителей после ролика побеседуйте с Варнавой. Также вы можете пообщаться с остальными легендарными членами экипажа на корабле.

Ужин в СпартеУжин в Спарте

После этого прохождение главного сюжета Assassin’s Creed Odyssey завершается.

Мы помним

Второстепенное задание, связанное с Сократом и главным сюжетом. В Аттике найдите этого философа на кладбище и проведите душевную беседу. Помяните всех павших в войне и побеседуйте с товарищами.

Лайк, если пригодилось

  • +6

Сохранить

Обновлено: 03.06.2023

Следуйте назад к Аспасии и просмотрите кат-сцену. Когда она завершится, вам нужно будет убить двух противников. Теперь вы попадете на пристань. Двигайтесь в сторону корабля, затем убейте нескольких солдат. Просмотрите видеоролик и глава будет завершена.

Молитвы матери

Название главы: Воссоединение

Наверстать упущенное

Название главы: Воссоединение

Ослабление

Название главы: Потерянный рай

В этом квесте нужно уменьшить влияние предводителя на Паросе. Для этого можно поступить несколькими способами – украсть казну, сокровища, убить афинских солдат, разрушить припасы и т. д. Все это есть в крепости «Элизиум скульптора», которая находится на вершине горы в центральной части Пароса. Все подробности имеются в задании ниже.

Переполох в каменоломне

Название главы: Потерянный рай

Итак, вы должны помочь пленному Юнеасу, который является предводителем на Наксосе. Он отправился на Парос, но пропал рядом с крепостью. Выполняйте квест вместе с миссией «Ослабление». Двигайтесь на Парос, следуйте на гору и найдите каменоломню. Она является крепостью афинян. Юнеас – заложник в крепости. Прежде чем его освобождать, сжигайте припасы, похищайте казну и убивайте обычных противников, что позволит завершить миссию «Ослабление».

Когда зачистите крепость, то освободите Юнеаса и вместе с мужчиной сбегите из каменоломни. Уходите подальше от крепости, чтобы вновь пообщаться с мужчиной. Это приведет к завершению миссии.

Смерть и хаос

Прохождение Assassin’s Creed Odyssey

Итак, Миррин расскажет вам о том, что на Наксосе заметили людей Культа Космоса. Побеседуйте с Миррин и узнаете об убийцах. Обнаружить их можно будет на южной окраине Наксоса, в пещере на горе Зас. Следуйте туда. Пройдите внутрь. Ищите вход на вершине горы. Заберитесь внутрь, следуйте к просторному залу и прикончите четырех противников. Вам не нужно будет поднимать тревогу, поэтому желательно действовать бесшумно.

Следуйте наверх и проберитесь в комнату с двумя противниками. Убейте мощных врагов, осмотрите их тела и соберите несколько подсказок. В комнате можно отыскать острагон и сундук, в другом – еще один. Они будут нужны вам для полного изучения данной территории. После этого возвращайтесь к Миррин и пообщайтесь с девушкой, что приведет к завершению квеста.

Блокада Пароса

Название главы: Потерянный рай

Эта миссия будет доступна после того, как вы выполните три предыдущих квеста – «Ослабление», «Смерть и хаос» и «Переполох в каменоломне». В данном задании вы будете участвовать в морском сражении. Пообщайтесь на все темы с Миррин, разрушьте три судна Афин, которые стоят около бухты. Следуйте обратно и расскажите о выполнении квеста Миррин.

Общими усилиями

Название главы: Потерянный рай

Данный квест начнется сразу по завершении предыдущего. Поговорите с Миррин и сообщите, что готовы начать выполнение задания. Садитесь на судно и плывите к пристани на Наксосе, где нужно будет уничтожить четыре вражеских судна. Один из них – культист Космос, который одновременно с этим является местным лидером. После того, как корабли будут разрушены, вместе с Миррин вернитесь на Наксос и завершите квест. Так вы узнаете, где искать реального отца Алексиоса или Кассандры. Это приведет к завершению главы и получению награды.

Надписи на стене

Название главы: Потерянный рай

В главном городе на Наксосе, где живет Миррин, можно выполнить единственный дополнительный квест. Отправляйтесь к людям, которые изучают неизвестные символы, начерченные на стене. Неизвестный художник оставляет их для того, чтобы выразить ноту протеста правлению Миррин. Вам нужно будет найти улики, которые позволят выйти на след художника.

Все три подсказки – один и те же настенные изображения, которые находятся в разных частях площади. Осмотрите каждый рисунок. Рядом с этими рисунками будут стоять люди! Изучив первое изображение, двигайтесь в левую сторону и найдете второй рисунок, около которого стоят люди. Повернитесь спиной к рисунку и следуйте под навес, где будет третий рисунок.

Дом, милый дом

Название главы: Дом там, где мама

Следуйте в новый регион, Лаконию, где расположены два царя, правителя Спарты. Пришвартуйтесь к пристани и пообщайтесь с Миррин. Двигайтесь вслед за женщиной, по пути осматривая ближайшую территорию. Следуя в новое место, помогите нескольким спартанцам или пройдите мимо них. Этот момент на сюжет никак не влияет. Идите вглубь территории, пока не окажетесь рядом с семейным домом Алексиоса и Кассандры. Пообщайтесь с Миррин и Брасидом, что приведет к концу квеста. Так начнутся три новых миссии, о которых будет описано ниже.

Прохождение Assassin’s Creed Odyssey

Прохождение Assassin’s Creed Odyssey

Цари Спарты

Название главы: Дом там, где мама

Следуйте в нужное место, где находится Брасид. Побеседуйте с ним обо всем и доберитесь до царей Спарты. Они расскажут вам, что нужно сделать для того, чтобы заслужить гражданство Спарты и вернуть собственный дом. На этом глава будет завершена. Одновременно с этим начнутся три новые.

Убить или не убить

Название главы: Культ и Архонт

Двигайтесь в новый регион Аркадия и доберитесь до нужного места, где находится наемник. Лагос ему заплатил больше, поэтому придется с мужчиной сразиться. Победив, можете решить, убивать наемника или оставить в живых. В любом случае он не относится к Культу Космоса, поэтому его смерть необязательна. Итак, вы узнаете, где на самом деле искать Брасида и Миррин. Если прикончите, то обыщите тело и заберите письмо, в котором указано расположение Брасида и Миррин.

Идите на отмеченную маркером гору и поговорите с двумя людьми. Нужно будет выбрать план Миррин или Брасиды, но на деле действенным окажется только один из них. Примите решение и начнутся два новых задания.

Судья, присяжный, палач

Название главы: Культ и Архонт

Миссия может быть выполнена сразу после того, как квест станет активным, но придется атаковать крепость Архонта, которая заполнена множеством солдат. В идеале следует ослабить позиции предводителя Лагоса: например, завершить квесты «Преломить хлеб» и «Ожоги четвертой степени».

Прохождение Assassin’s Creed Odyssey

Отправляйтесь в крепость, но зачищать ее необязательно! Дело в том, что вы должны будете отыскать Лагоса и пробраться в его комнату. Поговорите с мужчиной, примите решение, но в любом случае его придется прикончить.

Сопровождение чемпиона

Название главы: Олимпийцы

Идите на южную окраину Аркадии, где находится гавань. Пообщайтесь с рабыней, после чего окажется, что хозяин ушел. Нужно заплатить девушке, которая приготовит масло, либо взять рецепт. Если будете изготавливать масло самостоятельно, то руководствуйтесь следующей инструкцией: разведите огонь, добавьте масло Афины и бросьте в него мирру. Если допустите ошибку, то квест все равно будет выполнен, но подаренное Тестиклу масло не понравится.

Претендент на победу

Название главы: Олимпийцы

Двигайтесь в местный город в долине Олимпии и пообщайтесь с человеком, отвечающим за панкратион. Когда будете готовы, то сообщите, что желаете начать. Придется уничтожить двух противников, сражаясь с ними в рукопашном бою. Оба сражения будут достаточно простым. Уклоняйтесь вовремя, выполняйте контратаки, а после двух побед задание будет завершено.

Игра вдолгую

Название главы: Олимпийцы

Алкивиад отравлен, поэтому Алексиос должен узнать, что случилось на деле. Сначала следуйте в то место, где проходило торжество. Пройдите внутрь и обнаружите несколько трупов. Осмотрите кухню, соберите две улики. Третья, записка, находится на складе рядом с кухней. Теперь следуйте в место неподалеку, чтобы встретить торговца Приама. Пообщайтесь с ним и решите, что делать – убить торговца или пощадить его. Таким образом, вы должны узнать о крепости Кореб, где находится противоядие.

Отправляйтесь в северо-восточную часть города и найдите нужную крепость. Убивать всех врагов не нужно, поэтому достаточно использовать Икара, чтобы выделить сундук сокровищ. Внутри него спрятано противоядие. Следуйте к ней и вытащите предмет. Идите назад в город, отдайте противоядие Алкивиаду и завершите заадние.

Панкратион

Название главы: Олимпийцы

Вернитесь к главному человеку, отвечающему за соревнования, сообщите, что готовы сразиться в финальном бою. Победив очередного противника, смотрите видеоролик. Глава будет завершена, а вы выполните условие первого царя Спарты.

Прохождение Assassin’s Creed Odyssey

Завоевание

Название главы: Раскрась красным

Двигайтесь в регион Беотия, куда отправлял вас Архидам, и побеседуйте с полемархом Спарты. На деле вы встретитесь со Стентором, сыном Волка. Поговорите с ним и узнаете о том, что нужно сделать: убить четырех бойцов Афин, которые не позволяют Спарте захватить Беотию. Если вы ранее посещали данную область, то наверняка убили одного из противников. В зависимости от количества оставшихся бойцов будут активированы дополнительные сюжетные задания. Например, нужно будет убить Дракона или Аристея.

По миссии «Гибель Дракона» нужно будет один на один сразиться с мощным противником. Если хотите упростить выполнение квеста, то придется завершить два дополнительных задания – «Рецепт любви» и «Украденный конь». Их подробное прохождение будет приведено ниже. Когда убьете его и заработаете награду, то следуйте в крепость Гла, которая находится на отдельном островке в центре Беотии (посреди озера). Здесь вы встретите Николаоса, поэтому Аристея убивать не придется.

Учтите, что сейчас нужно будет сделать важный выбор – пообщаться с Николаосом. Если хотите спасти всех членов семьи, то в разговоре с Николаосом заявите, что Стентор нуждается в его поддержке. В противном случае он погибнет.

Идите обратно к Стентору сразу после того, как убьете четырех воинов Афин. Скажите, что готовы принять участие в сражении за Спарту. Убейте обычных солдат и нескольких лидеров, пока не запустится видеоролик. Стентор захочет атаковать главного героя, но в зависимости от принятого ранее решения может появиться Николаос и остановить своих детей.

Рецепт любви

Название главы: Раскрась красным

Итак, данный квест будет активен параллельно миссии «Завоевание», когда вы прибудете в Беотию. Задания берутся в городе Фивы. Выполнять эту и следующую миссии совершенно необязательно, если вы можете убить Дракона и без этого.

Посетите Фивы и пообщайтесь с Меланиппом, влюбленным в Дракона. Он хочет приготовить для него любимое зелье. Если согласитесь и поможете Меланиппу, то будете сражаться против Дракона без доспехов. Следуйте к травнице к юго-западу от этого места, разберитесь с противниками и постучитесь в дверь. Несмотря на то, что вы победите мародеров, женщина потребует оплату трав – 1000 драхм. Заплатив ей, идите назад к Меланиппу и передайте травы. На этом квест будет выполнен.

Украденный конь

Название главы: Раскрась красным

Взять квест можно в разговоре с торговцем на территории Фив. Вы узнаете о том, что неизвестный злоумышленник украл коня Спиро, и вы должны вернуть животное назад. Следуйте в военный лагерь, расположенный в восточной части Беотии. Убейте всех врагов или сразу же прыгайте на коня и скачите назад в Фивы. Если вернете лошадь, тол выполните задание. Теперь около Дракона будут бочки с горючим маслом. Можете стрелять по ним, чтобы взрывать противников.

Кровавый пир

Название главы: Царь-культист

Отправляйтесь в Спарту, чтобы встретиться с Миррин, пообщайтесь с девушкой и загляните в здание, где находятся цари. Культистом-предателем является Павсаний, но сейчас не имеет значения, кого вы обвините на самом деле. В любом случае главного героя выдворят, но напоследок Павсаний признается ему, что состоит в Культе Космоса. По крайней мере, теперь мы знаем имя настоящего врага. Вас выдворят, к тому же полностью возрастет рейтинг преследования со стороны наемников.

Прикончите Павсания, пройдя в указанное место на территории города. Обыщите тело, чтобы получить нужную записку, а затем покажите ее Архидаму. Побеседовав с мужчиной, идите обратно к Миррин и Брасиду. Во время беседы с Миррин нужно будет принять важное решение. Либо скажите ей, что вернете Деймос в семью, либо заявите, что прикончите сестру/брата. В конце концов, квест будет завершен.

Прохождение Assassin’s Creed Odyssey

Битва при Пилосе

Название главы: Царь-культист

Двигайтесь в южную часть Месинии и пообщайтесь на разные темы со стражем, которые поможет отыскать Брасида. Согласитесь принять участие в битве за завоевание, уничтожив нескольких солдат и капитанов. В результате этих действий появится Деймос. Разберитесь с противником, в результате чего нужно будет его спасти или оставить погибать. Во время беседы с Деймос лучше всего сказать правду. Вы получите лучшую концовку лишь в том случае, если в этот момент Деймос заявит Клеону, что не является его куклой. Это важное условие!

В заключении

Название главы: Восстание

Разберитесь с парой стражей и поговорите с Сократом и Варнавой. Вскоре вы попадете на свободу, но в результате квест будет завершен.

Сопротивление

Название главы: Восстание

Отправляйтесь в резиденцию Перикла и побеседуйте с Сократом, что позволит продолжить основную сюжетную линию.

Выяснение правды

Название главы: Общественное мнение

Побеседуйте с Сократом на разные темы, чтобы узнать о том, как поступить дальше. Двигайтесь в акрополь, расположенный поблизости, где находится штаб Клеона. Это все будет одна огромная большая территория, где вам запрещено находиться. Действуйте скрытно. Если будете обнаружены, то придется скрыться с места преступления и подождать, когда тревога полностью пропадет. Следуйте внутрь дома, проникнуть в который можно через две разные двери. В одном помещении нужно изучить разные следы на полу рядом с входом, а также лопату, стоящую около перегородки. В другом помещении стоит стол, на котором лежит нужная вам записка. Выходите наружу, чтобы попасть во внутренний двор, затем сверните в левую сторону к саду.

Доберитесь до запертого сундука, затем следуйте в нужное место, чтобы прикончить врага. Из него выпадет ключ, при помощи которого можно открыть запертый сундук. Сделайте это, следуйте назад к Сократу и поговорите на разные темы. Если будет желание, то можете выступить перед народом. Выберите разные фразы, а задание в конце концов будет завершено.

Моя актерская жизнь

Название главы: Общественное мнение

Поговорите с Арстофаном на разные темы, после чего узнаете о том, что нужно отыскать пропавшего актера по имени Феспис. Двигайтесь в дом мужчины, чтобы отыскать стражника из Афин. Пообщайтесь с ним на разные темы и примите решение – убить мужчину или оставить в живых, получив нужную информацию. Двигайтесь в таверну и пообщайтесь с Фесписом. Есть возможность заплатить ему 600 драхм. Благодаря этому стражники не будут доставать актера, да и на вас не набросятся. Если же заплатите 300 драхм, то стражники уйдут, но атакуют вас позже. В любом случае возьмите на руки Фесписа и доставьте его до дома. На этом квест будет завершен.

Поиск музы

Название главы: Общественное мнение

Отправляйтесь по квестовому маркеру в нужное место и поговорите на разные темы с Экатерини. Эта девушка легкого поведения является музой Фесписа. Командир Рексенор запретил ей встречаться с Фесписом, поэтому вам придется решить проблему. Военный лагерь, которым командует Рексенор, расположен поблизости. Следуйте туда, разберитесь с командиром. Убивать остальных противников не нужно, поэтому сразу можете вернуться к Экатерини.

«Всадники»

Название главы: Общественное мнение

Когда завершите прохождение предыдущих миссий, связанных с Аристофаном и Сократом, то вновь побеседуйте с последним персонажем. Это приведет к завершению текущего квеста.

Мы восстанем

Название главы: Битва при Амфиполисе

Следуйте на территорию Македонии, которая находится в верхней части карты. Пообщайтесь с Брасидом, затем двигайтесь вместе с ним на поле боя. Примите участие в сражении, убивайте разных противников, не забывая про уничтожение командиров. В конце концов, появится Деймос. После просмотра видеоролика двигайтесь вслед за Клеоном и убейте его любым удобным способом (быстро или медленно). Глава и квест будут завершены.

Там, где все началось

Название главы: Возвращение на родину

Двигайтесь в Спарту и поднимитесь на гору, чтобы пообщаться с Миррин. Там же вы найдете Деймос, в разговоре с которой предстоит сделать правильный выбор. Вы можете сразиться с Деймос и убить сестру/брата, либо отказаться и надеяться на лучшую концовку (если были выполнены другие условия). Смотрите финальный видеоролик, после чего, даже если не убьете Деймос, данный персонаж будет удален из списка членов Культа Космоса. Вы получите доспехи полубога, хороший клинок и другую награду.

Ужин в Спарте

Название главы: Возвращение на родину

Здесь вам нужно будет зайти внутрь дома и просмотреть видеоролик, в конце которого побеседовать с капитаном Варнавой. Все спасенные родственники смогут стать особыми членами экипажа! Каждый из них будет легендарным персонажем. Прохождение основной сюжетной линии «Одиссея» завершено. Можете заняться поисками всех культистов или разгадкой головоломок в сюжетной линии «Врата Атлантиды».

Мы помним

Название главы: Эпилог

Побочное задание, в рамках которого вам предлагают встретиться с Сократом в Аттике и посетить местное кладбище, чтобы вспомнить всех тех персонажей, которые погибли во время ваших приключений.

Когда вы запустите Assassin’s Creeed Odyssey, вам предстоит принять два важных решения — определиться с главным героем и выбрать режим прохождения. Если первая дилемма — дело вкуса (у Кассандры бодрее и веселее озвучка), то для второй необходимы пояснения.

В русской версии два основных режима Odyssey называются «Герой» и «Исследователь», хотя в оригинале они звучат понятнее — Guided Mode («Режим с сопровождением») и Exploration Mode.

Если вы выберете «Героя», то получите ровно то же самое, что было в Origins и других частях Assassin’s Creed. После диалога на карте появляется маркер, и вы к нему скачете на лошади. Это скучно.

Режим «Исследователь» — совсем другое дело. Это одно из главных новшеств Odyssey, поэтому разработчики рекомендуют играть именно с ним.

Зная, что на прохождение и без того может уйти около сотни часов, я поначалу хотел выбрать «Героя», но решил всё же дать шанс «Исследователю». Уже через несколько часов желание переключиться обратно у меня пропало.

Как оказалось, новый режим совсем не растягивает игру. В нём вы не будете слепо скитаться в поисках квестового персонажа или предмета. NPC обычно даёт несколько чётких указаний, которые позволяют найти нужное место — «Она прячется в доме», «Этот дом находится на берегу», «Искать надо в Долине Королей».

Здесь игра намекает на то, что нам нужен фермерский дом. В лесу найти его совсем не трудно

В режиме «Исследователя» даже самый простой квест формата «сходи-убей» превращается в небольшую головоломку. Иногда по указаниям вы точно угадываете точку на карте, а иногда — определяетесь уже на месте, интуитивно.

Ориентироваться помогает хороший дизайн уровней. Скажем, если вас просят найти затопленный храм, то уже с берега вы увидите торчащие из воды древние колонны. А статуи и гигантские здания, которые в Origins были просто красивыми декорациями, в Odyssey служат удобными ориентирами.

При этом игра никогда не вынуждает искать иголку в стоге сена. Если цель находится в большом лагере или главному герою нужно собрать травы в лесу, на помощь тут же приходит орёл — с его помощью можно расставить маркеры, когда это действительно нужно. Да и функции карты в «Исследователе» никак не меняются — на ней всё те же знаки вопроса и вышки.

Но больше всего Odyssey радует тогда, когда игра не даёт указаний совсем. Например, мне нужно было найти беглеца, который скрылся где-то в регионе, и я справедливо подумал, что он наверняка спрятался в одной из местных пещер. Догадка сработала.

На пользу новому режиму идёт и общая открытость систем игры. В Odyssey все NPC и квестовые персонажи всегда находятся на уровне — поэтому вы вполне можете случайно выполнить задание, не взяв его, или наткнуться на нужного героя, занимаясь чем-то совсем другим. Это создаёт приятную иллюзию живого мира.

Безусловно, режим «Исследователь» — это норма для хороших RPG, и в нём нет ничего удивительного, но для Assassin’s Creed, где игроки с самой первой части бегали за маркерами, это серьёзный сдвиг. Odyssey не просто гоняет вас по гигантской карте, как Origins, она вынуждает всматриваться в окружение и обычно щедро награждает — то лутом, то маленьким квестом с участием персонажа, на чью судьбу вы уже повлияли, то ещё чем-то.

Мы много лет критиковали Ubisoft за то, что она делает игры, которые играют сами в себя, и лёд наконец-то тронулся. В 2018 году, после релиза Far Cry 5 и Odyssey, упрекнуть издателя в этом уже сложнее. Будем надеяться, это только начало пути.

но для Assassin’s Creed, где игроки с самой первой части бегали за маркерами, это серьёзный сдвиг.

Отключить маркеры можно было ещё в первой части.

Да, но раньше не давали внятного обьяснения где и что искать.

Как раз в первой части давали нормальные объяснения и по ориентирам можно было находить то, что нужно.

А вы смотрели видео только или пробывали так играть? Попробуйте и убедитесь что это на самом деле практически невозможно.

Вот достаточно внятный (мне не нравится этот ютубер, и его манера говорить, но ролик очень в точку) ролик, который вполне аргументированно доказывает что можно играть в первый AC без интерфейса не надрывая жопу и получая удовольствие.
Я так, в целом, и делал во время второго прохождения.

Да именно про этот ролик я и говорил, попробуйте теперь поиграть. У меня не вышло с первого раза, второе прохождение, да. Но мир очень блеклый и плохо запоминается. ред.

Я подожду ещё часок-другой, а то уже третья редакция этого комментария выходит.

Я без интерфейса первого ассасина прошел, и мне очень понравилось, ты реальео пользуншься вышками, для обзора

Короче я понял, я не так прочел его коммент, там про именно про первую часть написано. Да, вкурсе про первую. Но справедливости ради интерфейс и всю лабуду можно выключать наверное во всех, но не во всех это будет работать, поэтому и неправильно понял)) ред.

В первой части давали. По изначальной задумке задания не должны были иметь маркеры, но их добавили в конце разработки.

Ага, одна из причин почему первая часть для меня по-прежнему лучшая. Но начиная со второй по-моему там было просто «иди туда» и маркер. Могу конечно быть не прав, но я помню это так.

В Revelation можно было отключить весь интерфейс, отметить место на карте, а потом с помощью орлиного зрения это место найти — столб света над меткой рассмотреть нетрудно, главное на крышу забраться.
Да, это, конечно, не сильно лучше стандартной метки на радаре, зато хоть как-то оправдывает существование орлиного зрения.
В третьей части, например, такой фишки уже не было.

Вспомнился Морровинд со своим легендарным описанием расположения квестовых локаций в духе: «Чтобы найти руины, направляйся из города на юг, пройди мимо порта силт-страйдеров, перейди через мост, пройдите до указателя и поверните направо. Правда мы перепутали в локализации север и юг, поэтом хуй тебе, а не руины. » ред.

Друг спрашивает, а переключиться между режимами нельзя в процессе прохождения? Вдруг игрок вообще тупой или уставший после работы?

Можно в любой момент, конечно.

Поправь статью это было ещё в первой части.
А выдаешь как новшество.

Ну там не просто отключение маркеров, а именно два разных режима.
Вместо маркеров даются лаконичные направления к цели.
Всё таки не одно и то же.

Я думал раньше, что это простое отключение навигационного интерфейса, а тут вот как. Точно попробую такой вариант прохождения

«Зная, что на прохождение и без того может уйти около сотни часов, я поначалу хотел выбрать «Героя», но решил всё же дать шанс «Исследователю». Уже через несколько часов желание переключиться обратно у меня пропало.» В.Елисратов

Я сам-то не читал, говорю ж, друг спрашивает))))

Хех, интересно, ты намеренно сделал очепятку в его фамилии?)

Народ проходит Одиссею, а у меня только до Синдикейта руки дошли.
так вот, сразу отключил интерфейс(кроме пары пунктов, которые всплывают). В некоторых момент может и стало неудобно, но в целом интересно стало изучать город. В отличии от первых частей, которые я проходил с миникартой, теперь у меня в голове есть какая-то схема Лондона и впринципе я могу пройти из одно точки в другую чисто по достопримечательностям. Отличная профилактика топографического кретинизма кстати)

Попробуй самого первого ассасина, даже кто-то из разрабов в интервью говорил, что в неё лучше играть вообще без интерфейса.

ну это же разные игры

Вопрос только нахуй так все усложнять

Чтоб всматриваться в город, наполненный контентом, а не в миникарту

Охохо, то что когда-то было обычным делом, теперь преподносится как нечто особенное.

Об этом написано в конце. И нет, в первой Assassin’s Creed было не так.

В Odyssey явно видно влияние «Ведьмака» (только не надо бегать по следу, слава богу) и последней «Зельды».

Да я не конкретно про ассасина, а вообще про старые опенворлд без всяких маркеров ред.

Очень обычное дело. В немых играх, с 3.5 домами. Ты понимаешь, что фича в игре такого масштаба — это не хухры мухры?

Морровинд игра с 3.5 домами? Ну ок.

По сравнению даже с оригинс — да, 3 сарая.

Кстати, а во что еще можно поиграть в таком режиме кроме морровинда и первого АС? В плане не просто «отключить маркеры», а что бы прям и была такой задумана. Вроде еще готика, но больше сходу назвать не могу ничего.

Балдурс гейтсы (не знаю уж насколько они считаются опенворлд), скайрим с модом «Улучшенные квестовые записи», pillars of eternity (опять же, опенворлд?), некоторые финал фентези

Трилогию Thief попробуй. Там это сделано настолько хорошо, насколько это вообще возможно. И в наше время она до сих пор прекрасно играется

Да, Thief играл и проходил, сейчас вылетела из головы, отличная.

Безусловно, режим «Исследователь» — это норма для хороших RPG, и в нём нет ничего удивительного.

Это где вы таких хороших RPG нашли? Отсыпьте. Из последних ААА везде, вне зависимости от вашего определения «хорошести», есть маркеры и дефотный режим прохождения — с маркерами. Ведьмак 3, DA: Inqusition, MA: Andromeda. Даже в Kingdome Come 90% квестов с маркерами и что-то искать по лэндмаркам нужно только строго в те моменты, когда игра этого хочет.

Короче, сool story. Вот как условные анимированные яйца, так условные Rockstar гении. А как построить open-world RPG вокруг возможности проходить квесты без маркеров и сделать это рекомендуемым режимом (sic!), так тут Ubisoft на праздник жизни, оказывается, опоздали и «в любой хорошей RPG это уже есть» (нет). ред.

Ну типа Зельда. Там маркеров, наверное, всего штук 10 на всю игру.
Правда её RPG можно назвать лишь с натяжкой.

Её вообще нельзя назвать ролевой игрой. Не ведьмака, не тем более зельду. Зельда уже стала давно отдельным жанром, но по сути это экшен.

Вот, кстати, да. Последнее что я помню из такого это готика: все квест предметы/люди сразу на карте, можно пройти задание не взяв его вообще, а затем придти в город сразу за наградой.

Так еще и маркеров там было 0

Ну в дивинити не так. В РПГ похардкорнее типа Тиранни наверное тоже (не играл)

Ну Original Sin (2) и PoE (2)/Tyranny все-таки существенно дальше от Odyssey, чем приведенные мною примеры. Они строго партийные, (псевдо-)изометрические и не в ААА сегменте.

Так что если с чем и сравнивать, так с чем-то вроде Ведьмака. Если взять конкретно его, то хотя где-то иногда и проскакивает информация о том, как пройти квест без маркера, в подавляющем большинстве случаев это либо займет в разы больше времени и будет сопряженно с бессмысленным скитанием по округе, либо будет невозможно вовсе (ну только если случайно не наткнетесь).

А здесь нам заранее заявляют: вы можете не просто отключить марки и пытаться играть. Так можно сделать действительно «в любой хорошей RPG», но точно так же можно было сделать и в предыдущих ассасинах (вот это поворот!). А вместо этого мы даем вам режим игры, который РАССЧИТАН на прохождение без марок и обкатан под это. Если они с задачей действительно справились, и такое прохождение занимает не сильно больше времени, то они ПЕРВЫЕ в жанре кто такое сделал, среди ААА RPG с видом от третьего лица.

А вывод статьи позиционирует это, как будто такое давно у всех есть, так что слава богу, нагнали.
Мы много лет критиковали Ubisoft за то, что она делает игры, которые играют сами в себя, и лёд наконец-то тронулся.

Что в данном конкретном случае расходится с действительностью примерно на 180°. ред.

Первым делом убедитесь в том, что ваша конфигурация компьютера в полной мере соответствует минимальным системным требованиям игры, которые выглядят вот так:

  • ЦП: Intel Core i5-2400 3,1 ГГц (аналог от AMD)
  • ОЗУ: 8 гигабайт
  • Графический адаптер: NVIDIA GeForce GTX 660
  • Винчестер: 46 гигабайт свободного места

Лаги, тормоза, фризы, низкий fps и зависания в Assassin’s Creed Odyssey

  • Первым делом откройте Панель управления компьютером, нажмите на вкладку «Электропитание» и найдите там режимы работы ПК. Необходимо выставить значение «Производительный».
  • Не забудьте закрыть все лишние приложения, способные грузить процессор и оперативную память. Некоторые не выходят из браузера, а потом жалуются на утечку памяти. Стоит также почистить систему от всевозможного мусора. В этом может помочь программка CCleaner. Можно также очистить компьютер от пыли.
  • Перейдите в настройки графики и понизьте некоторые параметры. В первую очередь стоит убрать сглаживание и вертикальную синхронизацию. Немало ресурсов также «кушают» тени и текстуры. Можно попробовать полностью вырубить траву в файле конфигурации.
  • Во время запуска Odyssey стоит открыть Диспетчер задач, нажать на вкладку «Процессы», найти игру, кликнуть по ней правой кнопкой мыши и установить для нее Высокий приоритет.

Нужно также надеяться на самих разработчиков. Наверняка они постараются выпустить патчи, оптимизирующие их игру на ПК.

Assassin’s Creed Odyssey не запускается

При запуске игры возникает окно с логотипом Ubisoft, а потом все намертво виснет? Скорее всего, проблема в вашем антивирусе . Поэтому следует найти папку, в которой установлена Assassin’s Creed Odyssey, а затем открыть антивирус и добавить найденную директорию в его исключения.

Игра может не запускаться из-за отсутствия у процессоров поддержки AVX (ее начали добавлять в ЦП, начиная с 2012 года). Ее, к примеру, нет у i3-i7 первого поколения, поэтому в данный момент времени сыграть на них в новое творение Ubisoft не выйдет. В этом случае стоит ждать патчей от разработчиков или пользователей.

Если вам никак не удается запустить новую часть Assassin’s Creed, то, скорее всего, причина заключается в неправильной установке. В Steam можно проверить кэш всех файлов и скачать недостающие элементы. При наличии другой версии придется удалять и переустанавливать игру. Не забудьте перед эти отключить антивирус, так как он может по ошибке удалить или добавить в карантин некоторые важные файлы.

Необходимо проверить, достаточно ли места на вашем жестком диске. Стоит всегда держать на нем 5-10 свободных гигабайт. Затем проверьте, чтобы в директории игры не имелось символов кириллицы, то есть не нужно называть папки «Игры», «Юбисофт» и так далее. Выше мы уже отметили, что вам следует также обновить драйвера и важные программки.

Отметим также, что игра может не запускаться из-за отсутствия у процессора поддержки SSE 4.1 и 4.2 . Обычно этим грешат чипы AMD Phenom и Intel Core 2 Duo. Поэтому тут стоит либо менять процессор, либо ждать полного обхода Denuvo, так как эти протоколы требует именно она.

Не работают сохранения в Assassin’s Creed Odyssey

Если у вас не сохраняется игра, то есть нужные файлы постоянно исчезают, то необходимо выполнить следующие действия:

В первой вступительной миссии игры вы не будете контролировать протагониста. Вместо этого вам позволят сразиться за знаменитого царя Леонида – единственного человека, который решился дать бой многочисленным персам. Первое, что бросается в глаза – боевая система в Odyssey схожа с той, что использовалась в Origins. Здесь главное подбирать правильное время для установки блока, парирования и контрвыпада. Следите за всплывающими окнами с обучающими подсказками.

Можете сражаться с обычными персами, но вам нужно пройти в правую часть карты, где установлен желтый, квестовый маркер. Так начнется видеоролик, по завершении которого вы сразитесь с предводителем персов. Это будет дуэль один на один, никто вам мешать не станет. Следуйте инструкциям на экране, чтобы зафиксировать цель колесиком мыши. Когда противник окрашивается в ярко-красный цвет, то вам нужно будет уклоняться от его атак. Парировать их бесполезно!

Прохождение Assassin’s Creed Odyssey

В следующем разделе игры вы встретитесь со старой знакомой – Лейлой Хассан. Выберите желаемую сложность (которая может изменяться на протяжении игры) и игровой режим (аналогично). В режиме героя вы будете видеть маркеры всех квестов, в режиме исследователя – лишь половину из них. Здесь же придется выбрать одного из двух персонажей. Впрочем, на сюжет это никак не повлияет: и Алексиос, и Кассандра проходят по одному и тому же пути.

Что-то начинается

После вступительного видеоролика вы, наконец, сможете управлять выбранным главным героем и должны будете избить появившихся головорезов. Бой будет простым и быстрым, опять же на экране появятся некоторые подсказки. В следующей кат-сцене вы узнаете о моральном выборе главного героя. В игре будут возникать ситуации, когда Алексиос или Кассандра должна будет принять решение. Оно может ни на что не влиять, оказывать воздействие на конкретное задание. А может быть настолько важным, что от него зависит концовка игры.

Когда общаетесь с любым персонажем, у которого для вас есть квест, то обратите внимание на желтые фразы, позволяющие продвинуться по заданию. Если собираетесь взять побочное задание, то к желтым фразам обычно добавляются какие-то значки. А сейчас можете пригрозить головорезам или прикончить их.

После этого настанет время посетить виноградник Маркоса, опекуна главного героя. Поднимитесь наверх здания, где были в начале, чтобы забрать экипировку главного героя. Используйте лестницу слева от дома, а затем заберитесь наверх или поднимитесь другим способом. Экипируйте одежду и оружие, двигайтесь по тропе через мост и сверните влево на первой развилке. Идите дальше по дороге. Если пощадили головорезов, то появятся новые враги. Один из них – лучник, стоящий за небольшой конструкцией слева. Убейте его как можно скорее, поскольку от стрел трудно защищаться. Еще хуже, когда враги используют ядовитые стрелы. Обыщите трупы, чтобы получить немного драхм, затем двигайтесь внутрь сарая, чтобы собрать добычу.

Прохождение Assassin’s Creed Odyssey

Сбор долгов

В то время как Маркос отправил главного героя на выбивание долгов, Феба была похищена головорезами Циклопа. Первая цель – спасти девчонку, вторая – забрать драхмы. Запрыгивайте на коня и следуйте вниз по тропе, после чего – к целевому маркеру. Перед тем, как достигнуть цели, спрыгните с лошади. Здесь нужно будет действовать скрытно. Используйте инструкции, всплывающие на экране, и оставайтесь в траве. Нажмите на клавишу X, чтобы свиснуть и привлечь врагов. Идите в хижину и откройте сундук, чтобы завершить выполнение всех целей в данной области. Сундук стоит слева от связанной Фебы. История будет продолжена, когда вы убьете головорезов и освободите девочку.

Итак, каждый остров или часть материка может состоять из одного или нескольких регионов. В каждом регионе действует свой правитель и одна из двух фракций – Спарта или Афины. Об этом позже. Регион делится на несколько отдельных участков со своим названием, но в каждом участке имеются разные области – например, дом предводителя, каменоломня, пещера, гробница, поместье кого-то там и т. д. Попав в такое место, зажмите клавишу ALT, чтобы увидеть цели для полного изучения области. Вы получаете очки опыта за то, что опознаете область (идете по маркеру «белого вопросительного знака»), но еще больше за то, что выполняете все нужные действия, обычно связанные с открытием сундуков, сжиганием припасов, убийством капитана или спасением заложников.

Как только Феба будет спасена, вам расскажут об охотниках за головами. Сейчас этого противника можно игнорировать, поскольку у него слишком высокий уровень. Займитесь Талосом после того, как прокачаетесь до пятого уровня.

От пляжа двигайтесь на виноградник. Сами, нужный поселок, находится у подножия горы, где расположена тропа к винограднику Маркоса. Вы увидите торговца Дуриса в своей лавке ближе к докам. Вы можете заставить его заплатить, разбив несколько кувшинов рядом, убить или уйти, не забирая деньги. Теперь на территории города отыщите Храм Зевса, где вас уже дожидается тот самый Маркос. Поговорите с ним, после чего идите вслед за женщиной к ее мастерской. Пообщайтесь с ней повторно, чтобы получить в руки отремонтированный лук. Задание на этом завершится.

Прохождение Assassin’s Creed Odyssey

Око за око

Название главы: Будет день, будет драхма.

Рекомендуемый уровень: 3.

Встретьтесь с Маркосом на винограднике. После короткой беседы начнется миссия, в которой желательно действовать скрытно. Двигайтесь вниз по горе от Маркоса. Можете следовать по дорожкам, но намного проще в игре двигаться по прямой к маркерам, благо главный герой может забираться и успешно преодолевать практически любые препятствия. Вам нужна область к западу от проклятой долины Пали. На другой стороне холма должна быть небольшая зона, отмеченная маркером «красной крепости». Это и есть убежище Циклопа.

Вызовите Икара, увеличьте масштаб и замедлите время, зажав ПКМ, и отсканируйте всю территорию, чтобы отметить сокровища и врагов. Кстати, чем больше областей вы изучите, тем сильнее прокачаете Икара, которому будет проще отыскивать разные объекты. Впоследствии птица даже сможет атаковать противников, отвлекая их внимание (по вашему поручению или самостоятельно). Данное задание связано со скрытным прохождением, поэтому старайтесь держаться в кустах, чтобы вас не заметили. Нет, можно действовать и в открытую, но в таком случае победить противников получится лишь при условии выбора низкого уровня сложности. Отмеченные орлом противники упростят вашу задачу. Двигайтесь по верхней части, переберитесь через разрыв и внутри одного из зданий области нужно будет отыскать обсидиановый глаз Циклопа.

Можете прятаться в кустах и привлекать внимание одного противника за другим, используя свист. В самом дальнем помещении справа находится небольшая шкатулка, а внутри нее лежит нужный вам глаз. На этом этапе можно вернуться к Маркосу и завершить задание, но по желанию можно полностью изучить область, выполнив указанные цели (клавиша ALT).

Дорогие гости

Название главы: Будет день, будет драхма.

Рекомендуемый уровень: 3.

После короткого разговора с Маркосом запустится следующее задание. Часть великого плана винодела по уклонению от выплаты долгов Циклопу связана с убийством соратников злодея. Один из них находится на островах Кефалинии, в вашем регионе. Покиньте виноградник и направляйтесь в сторону Сами. Немного дальше по тропе можно обнаружить сломанный мост с заброшенным домом. Вызовите Икара и изучите область на наличие врагов и сундуков сокровищ.

Ваша основная цель – убить всех противников. Сюжет не продвинется вперед до тех пор, пока вы это не сделаете. Желательно действовать скрытно, поскольку это самый простой способ избежать лишних хлопот. Причем проходить задание можно ночью, когда часть противников будет спать. Тем не менее, даже если вас обнаружат, десинхронизации не произойдет. Держитесь кустов, чтобы оставаться в укрытии, свистите для привлечения внимания врагов и убивайте их. Внутри дома будут два противника, если вы проходите квест ночью. Здесь есть емкости с горючим маслом, которые можно поджечь факелом и тем самым убить противников. Для того чтобы взять факел в руки, зажмите клавишу T.

Когда все мародеры будут убиты, запустится видеоролик. Появится Элпенор, с которым нужно будет переговорить. Ни одно из принятых решений на что-либо не повлияет. Позже во время беседы Элпенор упомянет саван Пенелопы, который нужно будет добыть в рамках следующего сюжетного задания. Заявите мужчине, что добудете для него саван, чтобы завершить задание.

Саван Пенелопы

Название главы: Будет день, будет драхма.

Рекомендуемый уровень: 3.

Это задание начнется при завершении предыдущей миссии «Дорогие гости». В начале квеста вы будете на пляже, а перед вами находится остров Итака. Неподалеку имеется небольшая лодка, которую можно взять для того, чтобы добраться до соседнего острова. Также есть возможность элементарно переплыть море вплавь.

Как только окажетесь на пляже Итаки, то вызовите Икара. Саван находится в форте чуть дальше от места, где начинаются руины дворца Одиссея. Здесь также можно отыскать сокровища. Продолжайте изучать руины. При прохождении задания не имеет значения, будете вы действовать скрытно или изрядно пошумите и вступите в открытую схватку. Тем не менее, из-за большого количества врагов рекомендуется проходить область бесшумно.

Вам нужно будет убить капитана в области, чтобы получить саван Пенелопы. Поэтому у вас не получится пройти все задание без поднятия тревоги. Как только капитан будет мертв, то обыщите его тело. Вернитесь на пляж, чтобы покинуть остров Итака. Предварительно можете освободить узницу на острове, чтобы в дальнейшем иметь возможность закрутить с ней роман.

Элпенора нет на пляже. Он находится в Сами в Храме Зевса. Храм расположен неподалеку от конструкции с доской объявлений, на вершине горы. После встречи с мужчиной произойдет новая беседа. Элпенор хочет, чтобы вы убили спартанского полководца по прозвищу Волк. Сделанный выбор и собранная информация не повлияют на дальнейший сюжет.

Прохождение Assassin’s Creed Odyssey

Большой прорыв

Название главы: Будет день, будет драхма.

Рекомендуемый уровень: 5.

Следующая миссия Элпенора – устранение Волка из Спарты. Но прежде, чем вы сможете это сделать, придется разобраться с Циклопом. К тому же главному герою нужен корабль для дальнейших путешествий. Обе цели связаны между собой. Идите в Сами и следуйте в доки. У гавани пообщайтесь с корабельщиком по имени Телеменс. После беседы с ним вы узнаете стоимость корабля – несколько тысяч драхм. Понятно, что сейчас у вас такой суммы нет. Но беседа не была напрасной: корабельщик расскажет о том, что Циклоп находится в городе вместе со своим кораблем.

Направляйтесь на юг от Сами к заброшенному дому. Оттуда следуйте по пути на юг и вниз по скале вместо того, чтобы подниматься на вершину. Путь вверх ведет героя к историческому месту, но вам следует двигаться мимо звездной обсерватории к заливу Клептос. По прибытии запустится видеоролик. Циклоп мучает человека – это капитан корабля «Адрестия». После завершения кат-сцены Циклопа и его людей придется перебить. Циклоп – очень мощный противник. Вам нужно уклоняться от его ударов и проводить свои быстрые контратаки. Уклоняйтесь от стрел лучников, поскольку некоторые из них будут ядовитыми.

Можете задержаться и закончить остальные цели по изучению области, а можете вернуться обратно на ту площадь, где был убит Циклоп. Освободите капитана и следуйте за ним на ближайшую скалу, в безопасное место. Здесь Варнава раскроет свою личность и предложит вам свой корабль. Возвращайтесь в доки в Сами.

Запустится новый видеоролик. Попрощайтесь с Маркосом и Фебой. В кат-сцене вы узнаете немного о прошлом главного героя. это приведет к завершению квеста.

Обучение

Название главы: Охота на Волка.

Рекомендуемый уровень: 5.

Это очень простая миссия, связанная с обучением управлению кораблем. Особенно легкой она будет для тех, кто выбрал режим «Герой». Двигайтесь по квестовым маркерам и уничтожьте корабль, отмеченный желтым символом. Для этого используйте стрелы и копья (ПКМ + ЛКМ позволяет выстрелить стрелами, ЛКМ – копьями). Если вы проходите игру в режиме «Исследователь», то придется уничтожить тот корабль, на который пальцем указывает Варнава. Когда разберетесь с вражеским судном, заберите всю добычу и корабль утонет. К слову, судно можно в конце либо протаранить, либо уничтожить выстрелами лучников (копейщиков), либо захватить, пойдя на абордаж. Но даже в последнем случае вражеское судно пойдет ко дну, поскольку на протяжении всей игры вы путешествуете лишь на «Адрестии».

Равные права на труд

Название главы: Охота на Волка.

Рекомендуемый уровень: 6.

После завершения квеста «Обучение» от Варнавы капитан скажет, что экипаж можно расширить. Нужный вам остров будет отмечен маркером, но если вы находитесь в режиме «Исследователя», то остров, к которому следует плыть, расположен к югу от Фокиды. Он очень мал, а у берега будет разрушенный корабль.

Выполняйте все инструкции, всплывающие на экране, чтобы убить врагов. Вызовите Икара, который позволит отметить противников и важную цель. Враг, которого не нужно убивать – это лучник на вершине холма, где находится деревянная конструкция. Подкрадитесь к нему сзади и выберите клавишу E, чтобы не убить, а оглушить цель. Как только это произойдет, вы сможете нажать на клавишу ALT, чтобы нанять противника и сделать его особым членом команды. Вернитесь к Варнаве на «Адрестию» и завершите миссию. Все особые члены команды, как оружие и доспехи в игре, делятся на четыре типа по редкости – обычные, редкие, эпические и легендарные, на что указывают разные цвета – бесцветная иконка, синяя, фиолетовая или желтая. Чем выше уровень редкости, тем лучше боевые характеристики и бонусы, которые предоставляет данный персонаж для корабля.

Дорога на войну

Название главы: Охота на Волка.

Рекомендуемый уровень: 6.

Этот квест посвящен еще одному морскому сражению. У входа в бухту Мегариды расположены три афинских судна, которые нужно уничтожить. Используя то, о чем вы узнали в квесте «Обучение», разберитесь с тремя кораблями. Как правило, в большинстве случаев для начала нужно уничтожать мелкие суда. Либо разрушьте их, протаранив по центру, либо возьмите корабли абордажем, чтобы получить увеличенную награду. Абордаж, к тому же, частично восстанавливает запас прочности «Адрестии».

Как только с кораблями будет покончено, войдите в бухту и пришвартуйте судно. Вы увидите кат-сцену, в котором появятся Стентор и Николаос. В беседе со Стентором есть несколько вариантов, которые могут иметь определенные последствия. В любом случае вам нужно будет выполнить несколько второстепенных заданий, чтобы ослабить лидера региона, а затем и убить его. После вас ждет битва за завоевание региона. Данная миссия завершится по окончании видеоролика.

Афинский предводитель

В сочетании с данным квестом можно выполнить несколько второстепенных заданий. Все они небольшие и выполняются довольно легко. Одна из миссий (Один в поле не воин) будет завершена параллельно трем другим, поскольку требует убийства 20 афинских солдат. Цель всех этих заданий – ослабление влияние лидера Афин в данном регионе. Это приведет к началу битвы за завоевание. Также будет доступен квест «Труха и пепел». Найдите припасы на территории афинской крепости и сожгите их, используя факел.

Урезанный рацион

Название главы: Охота на Волка.

Рекомендуемый уровень: 6.

Данное задание начнется при разговоре с персонажем Долион, которого вы встретите в Мегариде. В беседе с ним заявите, что вас сюда отправил Стентор и что вы хотите помочь Спарте. Выберите вариант «Я друг». После общения изучите ближайшую территорию и найдите три подсказки:

— Труп солдата рядом с Долионом.

— Пустая тележка, в которой были припасы.

— Скала рядом с телегой.

Вернитесь к Долиону и поговорите обо всем. Ответственность за нападение лежит на Афинах, причем грабители скрылись где-то в лесу. Вызовите Икара, чтобы найти нужную цель. Речь идет о пещере посреди холмов, куда можно попасть со стороны могилы Терея. Сама пещера не отмечена на карте каким-либо маркерам, в отличие от остальных гротов, разбросанных по всем регионам Греции. Как только доберетесь до нужного места, то запустится видеоролик и начнется разговор. Вы можете убить этих крестьян или позволить им жить. Выбранный вариант незначительно отразится на сюжете позже. Вернитесь к Долиону и доложите о том, что припасы найдены. К сожалению, он откажется давать вам награду.

Пропавшая карта

Название главы: Охота на Волка.

Рекомендуемый уровень: меняется в зависимости от текущего уровня вашего персонажа.

Данный квест можно будет взять в Пагаи, неподалеку от форта Геранеи. Пообщайтесь со спартанским гоплитом внутри палатки, который хочет убедиться в том, что все спартанцы были допрошены. Соберите нужную информацию во время разговора и согласитесь помочь в поиске пропавшей карты.

Двигайтесь на запад и поднимитесь на холмы. Вызовите Икара и обыщите утес, чтобы найти квестовую цель. Предатель будет рядом с другими наемниками. Убейте их бесшумно, после чего освободите предателя. В разговоре с ним вы получите выбор. Можно будет убить наемника или отпустить его, забрав карту. Есть и третий вариант – заключить сделку, за что он передаст вам драхмы, но заберет карту. Как только у вас будет табличка, то вернитесь к гоплиту. Оказывается, виноват во всем Гирканос. Верните древнюю табличку и завершите задание.

Черный экран в Assassin’s Creed Odyssey

Сильно беспокоиться на этот счет не стоит, так как зачастую он появляется при наличии старого видеодрайвера или недостаточно производительных комплектующих. Обновите их, а после попробуйте запустить Assassin’s Creed Odyssey в режиме окна, нажав при ее запуске комбинацию Alt+Enter. Когда картинка вновь появится, просто выберите в настройках игры полноэкранный режим.

Assassin’s Creed Odyssey вылетает

Если у вас установлена видеокарта NVIDIA и игра вылетает сразу же после запуска, то попробуйте сделать следующее:

  1. Запустите Панель управления NVIDIA (нажмите правой кнопкой на рабочий стал и выберите соответствующий параметр).
  2. Зайдите в программные настройки и выберите Assassin’s Creed Odyssey.
  3. Отыщите в параметре «Укажите настройки для этой программы» опцию «Сглаживание-FXAA» и выключите ее.
  4. Сохраните изменения и попробуйте запустить игру.

Вылеты могут происходить из-за нагрева комплектующих. Если игра вылетает не только на рабочий стол, но и вовсе перезагружает компьютер, то видеокарта или процессор нагревается до критической температуры. Необходимо первым делом проверить показатели этих «железок» в игровом режиме. Если они действительно сильно нагреваются, то вам нужно будет улучшить систему охлаждения.

Новая Assassin’s Creed может также вылетать на рабочий стол, из-за малой производительности ваших комплектующих. В этом случае можем лишь посоветовать вам снизить графические настройки или улучшить свой компьютер. Стоит обязательно проверить, не вышло ли к игре новых обновлений – в этом случае старая версия может конфликтовать с новой и приводить к ошибкам.

Читайте также:

      

  • Как запустить nfs heat на amd fx
  •   

  • Механизм не работает может нужно сделать особенное чтобы его запустить genshin
  •   

  • 3 0000065432 ошибка фоллаут 4
  •   

  • Ошибка при установке симс
  •   

  • Как убрать размытие в metro last light

Сейдж Эшфорд Обновлено 29 минут назад

Игра, наполненная десятком побочных квестов, мы разбираем лучшие квесты в Assassin’s Creed: Odyssey.

Ubisoft работает над Assassin’s Creed уже более пятнадцати лет. Это стало своего рода традицией, выходя каждый год вместе с вашими Maddens и Call of Duties. Но в 2017 году они преобразили всю серию, выпустив Assassin’s Creed: Origins, которая превратила Assassin’s Creed в версию Ведьмака от Ubisoft.

В 2018 году они увидели их. еще больше усовершенствуйте эту формулу, выпустив Assassin’s Creed Odyssey, игру, которая перенесет вас на прекрасные берега Древней Греции. Ролевая игра с акцентом на выбор и десятками побочных квестов. Этот список посвящен некоторым из лучших квестов в игре.

Обновлено Дэниелом Ферном от 18 октября 2022 г.: После неожиданного кроссовера с Assassin’s Creed: Valhalla и недавнего появления на PlayStation Plus Extra и Game Pass, Assassin’s Creed Odyssey снова в центре внимания, несмотря на то, что он был выпущен еще в 2018 году. смотрит в новом направлении с Assassin’s Creed: Mirage, вот последний взгляд на множество запоминающихся побочных квестов Odyssey теперь, когда игра, несомненно, видела свои последние обновления и расширения.

ИГРОВОЕ ВИДЕО ДНЯ

14/14 Своеобразная охота за сокровищами

14 лучших сторон Квесты в Assassin's Creed Odyssey

Местоположение: автоматически разблокируется после выполнения задания «Нет покоя Мистиосу»

Хотя A Kind Of Treasure Hunt не был самым захватывающим побочным квестом, он получает бонусные очки, будучи частью кроссовера DLC с Assassin’s Creed: Valhalla. Побочный квест — это в буквальном смысле поиск сокровищ на потрясающем новом острове Корфу, который служит способом исследовать эту новую область в одном последнем квесте.

Однако в этой побочной миссии есть еще кое-что, так как, прежде чем вы найдете сокровище, вам придется выследить пять древних табличек с подсказками – каждый из них ссылается на ваши прошлые приключения в игре в этом подходящем эпилоге.

13 /14 мифов и минотавров

Местоположение: восточная граница острова Мессара

Побочные квесты Атлантиды из DLC довольно хороши, но Мифы и минотавры считают торт лучшим. В серии квестов, заканчивающихся «Мифами и минотаврами», наш герой обнаруживает ребенка, отец которого путешествовал в глубины таинственной бездны.

Чтобы завершить это задание, Мистиос отправляется в глубины этой бездны и сталкивается лицом к лицу с правдой острова Мессара. По пути вы будете сражаться с мифическими существами и искусно созданными врагами, чтобы получить полезный опыт для игроков. Эти бои сложны, поэтому убедитесь, что ваша сборка охотника обновлена!

14/12 Принц Персии

Местоположение: Мегара, Мегарида

Первоначально это был бонус за предварительный заказ, но теперь все игроки имеют доступ к этому заданию, которое служит промежуточным этапом между основной игрой и пакетом расширения Legacy of the First Blade.

Настройка почти так же хороша, как и все дополнение, так как вы встретите Слепого короля, запоминающегося и загадочного персонажа. А если вы устанете от непрерывного открытого боя, вы сможете попрактиковаться в совершенствовании своего ассасина в этих квестах, которые больше сосредоточены на скрытности, чем на открытом бою.

14 ноября Великий претендент

Местоположение: остров Мелос

< р>The Great Contender — это квест, который только Ubisoft может позволить себе выполнить должным образом. На острове Гидреи мистиосов спрашивают, не хотят ли они участвовать в чем-то, что называется Битвой ста рук. В большинстве игр этот турнир будет чем-то упрощенным, или в лучшем случае вы столкнетесь с тремя или четырьмя противниками.

Здесь игрока помещают на огромный остров и просят выжить против десятков противников. Хотя к тому времени они намного сильнее любого среднего противника, есть неоспоримое чувство достижения после выживания против стольких других людей, соревнующихся за одно и то же. Это даже по-своему связано с основной историей.

10 / 14 Возраст — это просто число

Местоположение: Фокида

Это один из самых странных квестов в этой игре. В Фокиде Мистиос встретит Авксесию, женщину, у которой проблемы с мужем. Они счастливы в браке, но, поскольку они пожилая пара, Авксезия просит вас помочь ей с ингредиентами для эликсира, который служит… супружеская помощь. Фактические действия, необходимые для квеста, довольно просты — игрок просто должен выследить медведя и оленя и принести части их тела, чтобы создать эликсир.

Однако, несмотря на свою простоту, у этого квеста есть несколько действительно веселых концовок, в зависимости от того, насколько предприимчивым или любопытным может быть игрок.

9/14 Великий Минотавр

Местоположение: гавань Лато, Пефка

Поскольку до теории капитализма еще несколько сотен лет, мир Assassin’s Creed Odyssey не дает вам возможности легкомысленно тратить деньги на бесполезные безделушки.

К счастью, The Grand Побочный квест «Минотавр» — долгожданный перерыв в действии, так как весь остров, по сути, превратился в древний тематический парк Диснея, а Минотавр заменил Микки Мауса в качестве звезды. Если не считать загрузки мода, это, вероятно, самое интересное, что вы получите в игре.

8/14 Шоу должно продолжаться

Местоположение: Королевство Пелопс, Элида

Подобно воссозданию сцены в фильмах Тайки Вайтити о Торе и шестом сезоне «Игры престолов», Assassin’s Creed Odyssey также имеет мета-пересказ своей собственной истории в виде сценического спектакля. Однако в «Одиссее» вы фактически будете играть в пьесе сами, используя параметры диалога, чтобы придумывать свои реплики, пытаясь вспомнить, что произошло тысячи лет назад в Древней Греции – или десятки часов назад в начале игры.

Возможно, это не самая захватывающая из побочных миссий, но здорово видеть, как опытные актеры озвучивания игры теперь должны притворяться, что играют. ужасно.

7/14 Исправление ошибки

< source media=»(min-width: 481px)» size=»737px» data-srcset=»https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/10/Assassins-Creed-Odyssey- Righting-A-Wrong-Cropped.jpg?q=50&fit=crop&w=737&dpr=1.5″/>

Местоположение: Белые хрустальные холмы, Локрис

Миссии олицетворения всегда доставляют удовольствие в видеоиграх, и Sacred Favors не исключение. В побочном квесте вы охотитесь на наемника в Альпоносе, замаскированного под главного героя игры, что спровоцирует настоящую погоню, а затем нападение пиратов.

Однако Sacred Favors также является моментом более глубоких размышлений. для Алексиоса/Кассандры, а самозванец действует как неудобное зеркало, отражающее репутацию, которую они создали в Древней Греции как Мистиос.

6/14 Священные милости

Местоположение: Лимнайские топи, Лакония

Троянский конь, возможно, использовался за сотни лет до сеттинга Пелопоннесской войны в Assassin’s Creed Odyssey, но Ubisoft все же нашла способ проникнуть в отсылке к известному мифу. В этой миссии вы угощаете группу спартанцев пиром, а после ночи пьянства обнаруживаете поблизости деревянную лошадь.

Несмотря на то, что в прошлый раз это была ловушка, спартанцы, тем не менее, готовятся предложить деревянную лошадь Посейдону – только для того, чтобы орда разгневанных афинян вырвалась наружу и воссоздала то легендарное событие.

5/14 Проблема в раю

Местоположение: доска объявлений Adrestia

В этом квесте игрок отправляется на Серебряные острова, он сталкивается с линией квестов, которая начинается с «Проблемы в раю» и заканчивается «Ночью, которую нужно помнить». Здесь игроку предлагается помочь освободить несколько островов от коррумпированного лидера, известного как Подаркес Жестокий (выслеживание и использование надежного тяжелого оружия очень поможет).

Находясь там, Мистиос встречается с силами Сопротивления и помогает им сражаться достаточно долго, чтобы свергнуть правление Подаркеса, хотя есть много поворотов и поворотов. Здесь играет роль личный выбор, поскольку история может иметь горько-сладкий, счастливый или мрачный конец в зависимости от того, как вы разыграете свои карты.

4/14 Богини’ Охота

Местоположение: Священные земли Аполлона, Фокида

Борьба с людьми может быть очень простым процессом, но борьба с мифическими монстрами и зверями — это всегда приключение. Этот побочный квест включает в себя целый набор мини-квестов для загадочных Дочерей Артемиды.

Вы наладите отношения с их предводительницей Дафной и отправитесь на несколько охот в обширном и увлекательном мире Греции. Прежде чем приступить к делу, неплохо было бы найти один из лучших луков в игре. В конце концов, вы получите шанс сделать один из самых важных и противоречивых решений в игре.

3/14 Зимородок и малиновка

Местоположение: открывается автоматически после прохождения «Острый язык»

На острове Эвбея Мистиос сталкивается с человеком по имени Агапиос, который ищет правду об организации, известной как Кинжал. Кинжал вымогает деньги у людей и предприятий, и через длинную цепочку квестов Агапиос и Мистиос постепенно узнают правду о Кинжале и его лидере, Зимородке.

В конечном счете, действия игрока не только приведут к обнаружению другого культиста, за которым он охотится, но и определят Агапиоса. также судьба. Несмотря ни на что, ни один игрок не должен упускать возможность сразиться с Зимородком на вершине массивного утеса и сбросить его с ног по-спартански, полностью минуя битву с боссом.

2/14 Возможности для бизнеса

Местонахождение: Форт Артемизии, Кос

Легко думать об Алексиосе или Кассандре как о лучших воинах всех времен с правильным телосложением, но об этом легко забыть. как именно мы попали в это положение. Этот побочный квест создает глубину персонажа, исследуя прошлое.

Маркос — оппортунист, негодяй, мошенник и обманщик… он также является причиной того, что вы живы. Игрокам придется выбирать между помощью своему старому другу в знак благодарности за прошлое или вывешиванием его на просушку и преподанием необходимого урока.

1/14 Семейные ценности

Местоположение: Опоус, Локрис

В уникальном районе залива Красного озера в Локрисе Мистиос встречается с Супидео. Супидео запер себя в клетке, потому что было предсказано, что он принесет большой вред своей семье. Хотя они умоляют его оставить его, он отказывается, если только Мистиос не получит пару семейных артефактов.

Мистиос выполняет две достаточно простые задачи, чтобы вернуть меч и щит, чтобы защитить мать и отца Супидео. , но, к сожалению… иногда судьбы не избежать. Мрачно-веселой квест «Семейные ценности» должен пройти каждый, у кого есть копия Odyssey, даже если он уже прошел игру.

Вторую часть прохождения побочных заданий можно найти — тут.

Часть – 1: «Острова Кефалонии» (Все задания)

Assassin’s Creed: Odyssey. Прохождение заданий

Задание: «Голодные боги»

Чтобы взять задание «Голодные боги», нужно добраться до пещеры, которая расположена рядом с виноградником Маркоса. Около пещеры будет сидеть мужчина – у него берётся квест. Поговорите с NPC и согласитесь выполнить его задание. По заданию нужно будет пройти в пещеру, около которой сидит персонаж и внутри разобраться с бандитами.

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Персонаж, который выдаёт задание»

Внутри пройдите вглубь пещеры и при первой возможности поверните в левую сторону. Необходимо добраться до статуи греческого бога Гермеса (она находится внутри пещеры с необычным названием «Дрогарати»). Рекомендую также внимательно осмотреться внутри, потому что можно будет украсть ценные ресурсы и немного драхм (местная игровая валюта).

В общем, нужно изучать чашу (она стоит на полу с левой стороны от статуи) и щель, которая находится внутри стены позади статуи. Через щель также нужно будет протиснуться на противоположную сторону, чтобы пройти вглубь пещерных тоннелей. Пробираться вперёд необходимо до тех пор, пока не наткнётесь на тайный разбойничий лагерь. Если нет желания сражаться со всеми, тогда воспользуйтесь кустами (достаточно просто прятаться в них). Только учтите то, что лидера разбойников убить в режиме стелса не получится. Хотя если у вашего персонажа будет второй уровень, убить лидера скрытно не составит труда. Общее количество разбойников составляет 5-6 человек. Прелесть заключается в том, что они время от времени будут отходить друг от друга, а это значит то, что даже с учётом ошибок при стелсе, всё равно всех врагов можно будет убить скрытно.

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Расположение сундука внутри пещеры Дрогарати»

Обязательно найдите внутри пещеры деревянную массивную конструкцию. Дело в том, что наверху будет стоять ценный сундук. Внутри сундука лежит полезная экипировка. Чтобы закончить исследование данной пещеры, необходимо убить лидера и отыскать сундук со снаряжением. Так что если эти два пункта выполнены, тогда можно покинуть пещеру.

♦ Важный момент: Перед тем, как покинете ту часть пещеры, где расположен лагерь бандитов через дыру в стене, вы обязательно наткнётесь на женщину, которая молится. Если не промолчите и скажите, мол, боги обязательно помогут ей, тогда получите новое дополнительное задание под названием «Милосердные боги» (прохождение задания находится ниже).

В заключении остаётся выбраться наружу и поговорить с персонажем по заданию. В качестве награды вы получите около 90 драхм и определённое количество XP (очков опыта). Помните всегда о том, что количество получаемого опыта зависит от настоящего уровня героя/героини.

Задание: «Милосердные боги»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Данный квест очень простой, потому что будет достаточно того, что вы отправитесь в указанную область (называется она «Сами») и доберётесь там уже до отмеченного домика. Около дома нужно будет внимательно осмотреть сломанную тележку и продукты, которые женщина пыталась отвезти на рынок. Внутрь корзины нужно будет положить соответствующие подношения, которые были украдены бандитами. На этом этапе задание закончится и персонажу начислят заслуженный опыт.

Задание: «Работа для наёмника»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Расположение доски объявлений»

В области «Сами», которую вы могли уже посетить в ходе прохождения вышеописанного задания, можно найти первую доску объявлений. Висеть доска объявлений будет на самом основании архитектурной статуи. На карте доска объявлений будет отмечена в виде маркера чёрного цвета с линиями белого цвета. Данное задание можно будет взять именно на такой доске.

По заданию местный кузнец желает, чтобы ему притащили 2 волчьи шкуры. Поэтому придётся заняться охотой. Диких волков можно будет найти рядом с лесопилкой. Лесопилка расположена в северной части Кефалонии. Можете сразу не отправляться выполнять данное задание и дождаться получения квеста под названием «Без сучка, без задоринки» (оно описано немного ниже), в ходе прохождения которого можно будет заодно добыть и волчьи шкуры. Так или иначе, притащите кузнецу указанное количество шкур, после чего получите XP и драхмы (280).

Задание: «По стопам богов»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Задание опять-таки берётся в области «Сами». Доберитесь до вершины горы, которая расположена рядом с доской объявлений. Наверху вы наткнётесь на величественный Храм Зевса. На территории храма будет стоять женщина (она также отмечена маркером) с правой стороны от входа внутрь. Соглашайтесь на то, чтобы помочь ей.

Итак, женщина попросит вам, чтобы вы отыскали легендарное копьё Кефала. Оружие можно найти внутри пещеры, которая расположена в северо-западной части Кефалонии. От Храма Зевса пещера находится в 120 метрах на север. Пещера называется «Мелиссани». Когда доберётесь до указанного места, нужно прыгнуть вниз прямиком в воду. Для этого воспользуйтесь клавишей «C».

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Расположение пещеры Мелиссани»

Оказавшись под водой, первым делом следует найти сундук с сокровищами и ещё один предмет, важный для исследования данной локации. После этого можно смело выбираться на сушу и войти внутрь пещеры. Внутри вновь придётся погрузиться под воду. Двигаться дальше следует строго вперёд, при этом стараясь никуда не сворачивать. В самом конце персонаж окажется в глубинах пещеры. Стоит отметить, что в этой части пещеры есть полезные ресурсы (в том числе и железо). Пробравшись чуть дальше внутрь пещеры, предстоит сразиться с двумя разбойниками – они будут охранять ценный сундук, так что не пропустите его. После обыска сундука (который является вдобавок и местным сокровищем), закончится исследование локации, а задание перейдёт к финальному этапу.

Теперь остаётся вернуться обратно к женщине и поговорить с ней по поводу копья. При желании можно либо потребовать вознаграждение, либо обмануть и не отдавать копьё. Во втором случае на руках остаётся вполне обычное копьё, но только третьего уровня. Если решите поступить честно и отдать копьё, тогда получите лишь 2 драхмы.

Задание: «Бой с Талосом»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Квест возьмётся автоматическим образом сразу после того, как Феба будет спасена от местных разбойников, которые схватили её на пляже под названием «Ктимен». Не переживайте, задание никак пропустить не получится, потому что оно связано с сюжетным заданием «Сбор долгов».

В любом случае открывайте главное меню, связанное с наёмником (за это отвечает клавиша «О») и ознакомитесь со своим первым серьёзным врагом. Учтите, что если не убить этого человека, тогда он будет буквально преследовать вашего персонажа, потому что ранее он был нанят Циклопом. Почему? Потому что откупиться от этого нанимателя никак не получится, поэтому следует убить Талоса.

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Окно с наёмниками»

Однако учтите, что драться с ним бессмысленно до 5-го уровня персонажа. К тому же, рекомендую перед прохождением данного задания взять способность «Пинок спартанца», добыть адекватную экипировку и оружие (главное, чтобы всё подходило по уровню). А до этого момента лучше избегать встречи с этим человеком, потому что он невероятно опасен на ранних этапах прохождения. В этом деле вам поможет «Красный шлем» – значок, которым отмечаются наёмные убийцы. Благодаря этому можно избегать прямых столкновений, ориентируясь по карте.

Задание: «Без сучка, без задоринки»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Второе здание, которое будет взято автоматическим образом после спасения Фебы в ходе прохождения сюжетного задания «Сбор долгов». Заберите деньги у товарища Дуриса и вернитесь обратно к Маркосу. В этот момент появится девушка по имени Друзилла. Она поведает о том, что Маркос не выполнил своё обещание, которое дал ей. А обещание заключалось в том, что нужно было разобраться с разбойниками. Таким образом, взяться за задание придётся вашему персонажу.

Рядом с местной мастерской поговорите с Друзиллой, после чего отправляйтесь в северную часть острова к маркеру. На месте нападения необходимо изучить следы и тележку рядом (третью зацепку найти не удалось, возможно, какой-то баг, но в любом случае даже двух зацепок вполне достаточно). Оказывается, что разбойники после нападения пошли в западном направлении и расстояние от них составляет около 250 метров.

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Дорога, по которой можно добраться до лагеря разбойников»

Открывайте свою карту и отыщите с левой стороны от места, где вы проводили расследование значок со знаком вопроса – отправляйтесь в это место. Вскоре персонаж окажется на древесном складе, где разбойники основали свой новый лагерь. В лагере будет два лучника и семь разбойников. При желании их опять-таки можно убить в режиме стелса. Хотя можете вступить и в открытую конфронтацию. В любом случае после убийства нужно вернуться обратно к девушке и сообщить о том, что задание выполнено.

Задание: «Жуткая лихорадка»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Задание возможно взять лишь после того, как Феба будет спасена от «лап» разбойников. Найти девушку можно будет на горе «Энос», которая расположена рядом с виноградником Маркоса. Девушка поведает о какой-то странной болезни (чуме), которая буквально накрыла деревню рядом. Деревушка называется Каусос.

Спускайтесь с горы и двигайтесь к маркеру, который отмечен на карте (он приведёт персонажа прямиком в деревню). Чтобы узнать об опасной чуме и что ждёт бедную семью, поговорите с местным жрецом. После диалога предстоит решить, что делать с семьёй.

  1. Вариант первый. Решение подойдёт тем, кто не желает решать чужие проблемы и создавать тем самым проблемы себе. Для этого достаточно оставить всё сейчас так, как есть и уйти.
  2. Второй вариант. В этом случае нужно выбрать вариант, в котором персонаж решается помочь семье. Для этого первым делом придётся приказать жрецу, чтобы он отпустил всю семью. В этом случае начнётся бойня. Сразиться предстоит со жрецом-лучником и двумя его подопечными воинами. После победы идите к отмеченному маркеру. Поговорите со спасённой от гибели семьёй. В качестве награды глава семьи предложит денег (98 драхм). Брать деньги или нет – решать вам. Прохождение задания в любом случае завершено.

Задание: «Бродячая акула»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Задание берётся наверху острова Кефалонии, но немного левее (опять-таки рядом с виноградником Маркоса). Так вот в этом месте находится несколько человек, которые попросят главного героя/героиню найти необычное ожерелье под названием «Прокрида», ранее подаренное девушке самим Кефалом.

После взятия задания двигайтесь к южному нижнему берегу острова и изучите внимательно море. В этом месте находятся руины, посреди которых находится сундук. Внутри будет лежать ожерелье. Единственная опасность – это акулы. Поэтому рекомендую заранее сохраниться, чтобы подобрать более подходящий момент, пробраться к сундуку, быстро забрать квестовый предмет и вернуться обратно. Далее дело за малым: вернитесь обратно к квестодателям и сдайте ожерелье. В качестве награды вы получите XP и драхмы (182).

Задание: «Жажда жесткости»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Сразу стоит отметить, что задание будет активировано автоматическим образом после того, как будет побеждён наёмник Талос в ходе прохождения дополнительного задания «Бой с Талосом». С трупа наёмникам можно будет взять: ценную броню, драхмы (58), парочку ресурсов, приглашение на арену.

Единственная проблема задания заключается в том, что выполнить его не получится до тех пор, пока персонаж не достигнет, как минимум, 25-го уровня. В ином случае оно пока что будет просто висеть и пытаться выполнять его не стоит. Вы только потеряете время.

Задание: «С прибытием»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

Задание получить довольно трудно, потому что путь к квестодателю далеко не самый близкий. Первым делом нужно добраться до юго-восточного угла Кефалонии (прямиком до того места, где находится уникальная астрономическая лаборатория). Следом у берега нужно отыскать городок, который буквально переполнен разбойниками. И вот на вершине горы (прямо перед этим бандитским городом) можно встретиться с персонажем по имени Давос. Пообщавшись с ним, вы узнаете цель задания.

Следом нужно будет освободить Давоса, но для этого сначала необходимо зачистить бандитский лагерь. После освобождения персонажа нужно сопровождать его в указанное безопасное местечко. Учтите, что он будет специально двигаться через те точки, которые густонаселены врагами. Кроме того, внутри лагеря будет сразу же два лидера разбойников.

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Брат Давос»

♦ Важный момент: Если решите освободить этого пленного в самом начале города, то есть с противоположного конца от клетки, где держат Давоса, можно будет заодно выполнить и один из ключевых этапов при исследовании данной локации.

Что касается сундуков, то всего их будет в этом месте три и один из них находится прямо около клетки, где удерживают Давоса. И не забывайте после того, как проводите брата Давоса, получить вознаграждение: опыт, «Наручи разбойника» (5 ур.) и драхмы (188).

Задание: «Небольшая Одиссея»

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Описание задания»

В ходе прохождения сюжетной линии, девушка по имени Элпенора отправит вас на остров под названием «Итака», который находится неподалёку от основного острова. И там, на территории древних руин дворца, необходимо будет отыскать запертую в клетке Одессу. Поговорите с ней и впоследствии освободите девушку. Следом нужно будет сопроводить Одессу к безопасному месту (поговорите и согласитесь оказать помощь). Отправляйтесь в компании девушки к указанному месту, чтобы она посмотрела на руины дворца. Дальнейший путь тоже абсолютно линеен, поэтому, когда доберётесь до берега острова, поговорите и получите вознаграждение (XP и драхмы (195)).

дополнительные задания assassins creed odyssey

«Расположение пленной девушки»

♦ Полезный совет: Одесса является самым первым персонажем, с которым персонаж может завести роман. Поскольку абсолютно все романы в Assassin’s Creed: Odyssey никак не зависят от пола, завести его может как персонаж женского пола, так и мужского. В режиме под названием «Герой» строчка, которая намекает на роман, выделена в виде «сердца». В общем, выбирайте этот вариант диалога и получите возможность развить дальнейшие серьёзные отношения с девушкой.

Часть – 2:  «Регион Мегарида» (Все задания)

Задание: «Один в поле не воин»

Задание можно будет получить у Стентора. В качестве награды вы получите очки опыта. Несмотря на тот факт, что задание относится к числу побочных квестов, его лучше выполнить. Потому что именно так вы сможете облегчить себе процесс войны при захвате региона Мегарида. Дело в том, что самый эффективный способ дестабилизации ситуации в любом регион – убийство воинов главной нации в регионе.

Таким образом, вполне возможно, что вы и сами не заметите того, как выполните данное задание. Потому что всё, что необходимо сделать, так это убить 20 афинских бойцов. При этом помните всегда о том, что капитаны вместе с полемархами сильнее всего влияют на общую стабильность региона, но и убить их сложнее. Большое количество указанных врагов можно будет найти либо в лагерях, либо в крепостях.

дополнительные задания assassins creed odyssey

Assassin’s Creed: Odyssey. Прохождение побочных квестов

Лучше всегда начинать дестабилизировать ситуацию в регионе с крепости под названием Герания – это огромный форт, расположенный на севере, на склоне горы Герания (в западной части от леса под названием «Триподиска»). В связи с тем, что в этом месте огромное количество врагов, лучше всего начинать зачистку форта с максимальной осторожностью. Лишний раз лучше стараться не лезть на рожон, потому что на любой шум сбежаться львиная доля бойцов.

С чего именно начинать штурм форта может решить для себя любой игрок сам, но я рекомендую избавиться для начала от капитана и от полемарха. Почему? Потому что это самые опасные противники в крепости и будьте, уверены в том, что вам точно не захочется, чтобы они пришли на помощь своим соратникам.

Местный капитан будет охранять проход внутрь форта. В теории его вполне реально выманить и за пределы форта, но даже с учётом внезапной атаки его сразу убить не получится, потому что это элитный противник. За то если вы его выманите за пределы форта, можно не бояться того, что он поднимет шум – никто его не услышит.

дополнительные задания assassins creed odyssey

А вот с полемархом будет всё немного сложнее, потому что он прохлаждается на своём балкончике в северной части области. Первая проблема заключается в том, что он намного ближе расположен к своим подопечным. Поэтому вполне разумным вариантом будет зачистить сначала зону вокруг него. Вторая проблема заключается в том, что полемарх сам по себе является более выносливым и сильным противников, поэтому сражаться с ним предстоит долго. Однако если возьмёте способность «Второе дыхание», которое восстанавливает, как минимум, целых 35% здоровья от максимального запаса, сражаться с ним будет легче.

дополнительные задания assassins creed odyssey

Кроме того, важно постараться нанести первый удар противнику, предварительно подкравшись со спины или же сделав из лука мощный выстрел, но для этого потребуется умение «Сокрушительный выстрел»  и какая-нибудь экзотичная стрела. Следом остаётся лишь уклоняться и парировать удары, попутно контратакуя.

Остальные враги проблем доставить не должны. Главное использовать укрытия вроде кустов и травы. Особенно полезной будет способность «Стремительная внезапная атака» и «Убийца из тени». Причём обязательно нужны эти два умения, потому последнее умение повышает урон от ударов, которые наносятся скрытно, а второе умение даёт возможность сделать цепочку таких ударов.

Часть – 3: «Регион Фокида» (Все задания)

дополнительные задания assassins creed odyssey

В рамках данного материала мы разберем второстепенные задания, которые можно отыскать на территории Фокиды в Assassin’s Creed Odyssey. Квесты указаны в порядке рекомендованной последовательности их выполнения.

Задание: «Пиратская жизнь»

Выдает Тектон. По пути в Мегариду вы проплывали мимо так называемого забытого острова на окраине региона Фокида. К берегу этого небольшого клочка земли прибился разбитый корабль, на палубе которого в ожидании чуда стоит плотник по имени Тектон. Пираты схватили его брата и не отпускают. Надо помогать.

Отправляйтесь на юго-восток — Тектон поедет с вами, — чтобы отыскать маленький пиратский островок (он так и называется «Остров пиратов») к западу от Беотии. Высадившись на берег, вызовите Икара, чтобы отметить всех врагов поблизости и отыскать свою цель.

Прежде чем выпускать брата Тектона из клетки, советуем расправиться с его похитителями. Если надумаете делать это тихо, советуем вложить очки навыков в усиление внезапной атаки и покупку ее мощной версии — некоторым бандитам одного скрытого удара может не хватить.

Убив всех пиратов, разграбьте сундук с сокровищем поблизости — ресурсы лишними никогда не будут — и выпускайте безымянного заключенного на свободу. К сожалению, проведенное в клетке время негативно отразилось на его здоровье. Можете подбодрить собеседника, однако до конца разговора он всё равно не доживет.

Возвращайтесь к Тектону и сообщите ему о судьбе брата. Если решите солгать, то плотник разозлится и уйдет. Скажете правду — получите нового члена своей корабельной команды. Вне зависимости от сделанного выбора квест будет пройден, и вы получите заслуженную награду.

Задание: «В поисках команды»

Выдает капитан Гелон. На берегу возле пристани города Кирра, что на юге Фокиды, с ноги на ногу переминается Гелон — капитан пропавшего корабля «Акулий зуб». Ваша задача — отыскать исчезнувшую шхуну и самого дорогого для Гелон члена команды по имени Гики. В последний раз их видели в бухте возле холма священной войны.

Двигайтесь на восток, пока не найдете военный лагерь Булиса — сюда еще предстоит вернуться, так что запомните это место. Обломки корабля Гелон будут разбросаны по берегу неподалеку. Вызовите Икара, чтобы осмотреть место крушения — судя по всему, команду съели акулы.

Плывите в сторону агрессивных рыб. Если не хотите драться с ними на их территории, то советуем взобраться на дрейфующую посреди бухты лодку и расстрелять акул с безопасного расстояния из лука. Еще один довод в пользу такого подхода — впоследствии вы сможете без оглядок собрать разбросанные по морскому дну сокровища.

Ныряйте в воду и плывите к растущим внизу водорослям. Среди них покоится тело Гики, с которого герой снимет памятный браслет. По пути на поверхность заберите с собой содержимое обоих сундуков поблизости — часть собранной командой «Акульего зуба» добычи присвоили себе резиденты военного лагеря Булиса.

Врагов здесь не так уж и много (всего шестеро), однако территория укрепления настолько мала, что укрыться практически негде — разве что в зарослях травы за некоторыми палатками. Тем не менее, парочку врагов заманить в кусты незаметно вы, скорее всего, сумеете, но затем могут возникнуть проблемы.

В связи с этим советуем избавиться от рядовых противников издалека — комбинация из хорошего лука и умения «Сокрушающий выстрел» работает безотказно, — а с капитаном расправиться в открытом бою. Для нейтрализации внезапной атакой (путь даже мощной) этот противник слишком могуч.

Когда все враги будут мертвы, вскройте оба отмеченных квестовым указателем сундука — один большой, другой маленький — и возвращайтесь к Гелон с печальными известиями. Оставшись без корабля и команды, она сможет присоединиться к экипажу «Адрестии».

Задание: «Помощь целителю»

Выдаёт Ликаон. Неподалеку от дома Пифии в Хоре Дельф работает местный лекарь по имени Ликаон. Его пациентам нужны листья мандрагоры, которая растет у ручья к востоку. На резонный вопрос героя, почему врач не может сходить за лекарствами сам, знахарь ответит, что боится обитающих в том районе волков.

Четвероногих хищников у ручья действительно собралось немало — порядка шести. Если не хотите спускаться к ним на расстояние вытянутой лапы, то настоятельно рекомендуем обзавестись приличным луком и влить несколько очков умений в ветку «Охотника»: теоретически всех волков можно без лишних проблем расстрелять со скал неподалеку.

Когда враждебно настроенных животных поблизости не останется, приступайте к сбору мандрагоры — это небольшое серо-зеленое растение у берегов ручейка. Смотрите под ноги и следите за появлением подсказок о взаимодействии с травами. Нарвав достаточно листьев, возвращайтесь к Ликаону.

Лекарь размельчит травы и расфасует их по мешочкам, которые вам предстоит разнести трем больным. Все они будут помечены на карте, да и ходить на этот раз далеко не понадобится. По возвращении к Ликаону герой отметит, что пациентов больше заботит не собственное здоровье, а благополучие их лечащего врача.

Ликаон от похвалы отмахнется, предложив отнести порцию лекарства своей бабушке. Впрочем, это рассказ уже для другого квеста. За завершение прохождения данного вы получите порядка четырех тысяч очков опыта.

Задание: «Былые проступки»

Выдаёт Ликаон. По окончании квеста «Помощь лекарю» вам выдадут новый — при условии, что герой согласится на приглашение Ликаона сопроводить его к дому бабушки Праксифеи. По дороге к ее дому знахарь расскажет, что в прошлом она была не совсем честным оракулом. Вполне возможно, тем самым, что обрек семью протагониста на страдания.

За былые прегрешения Ликаон хочет свою бабушку наказать, но, прибыв на место, обнаружит лишь недовольную сестру — Праксифею с утра в неизвестном направлении утащили бандиты. Чтобы уладить конфликт интересов внука, старушку требуется отыскать.

На полу тесной веранды дома валяется браслет похищенной — простые воры такую драгоценность бы не бросили, — а под деревом за зданием лежат остатки контракта, в котором говорится о доставке некого «груза». Есть вероятность, что в тексте речь идет как раз о Праксифее.

Наконец пообщайтесь с крестьянином на обочине неподалеку. Дом его сестры захватили бандиты, обосновавшиеся в лагере к западу от этого места. Собрав все три улики, возвращайтесь к Ликаону и доложите о своих находках — старушку похитили и велели не убивать.

Впрочем, это намеревается сделать ее внук. Можете попробовать его отговорить или начать охмурять на глазах сестры — разницы нет, так как в любом случае Ликаон попросит вас разобраться с похитителями. На этом данный квест закончится и начнется новый.

Задание: «Из всех ударов злейший»

Выдаёт Ликаон. Если в концовке прошлого побочного квеста — «Былые проступки» — вы согласились помочь Ликаону разыскать его бабушку, то сейчас отправитесь на ее поиски. Женщину держат в хижине, расположенной в центральной части района «Священные земли Аполлона» (см. скриншот выше).

Прибыв на место, разведайте обстановку с помощью Икара — Праксифею держат в клетке рядом с домом, который охраняет четверка бандитов и пес. Теоретически старушку можно выпустить, никого и не убивая, однако в таком случае по пути к свободе она с большой долей вероятности привлечет к себе излишнее внимание.

Враги по территории фермы разгуливают на приличном расстоянии друг от друга, так что при желании можете перебить всех в скрытном режиме — навык «Стремительная внезапная атака» в помощь. Единственная проблема может возникнуть разве что с собачником — убейте скрытным ударом хозяина, а животное добейте в открытом бою.

Выпустив Праксифею, бегите за ней до безопасного места и расспросите старушку о ее былых прегрешениях — именно она обрекла сестру/брата протагониста на смерть. Когда вопросов не останется, к разговору присоединится Ликаон, и вам предстоит сделать важный выбор. Варианты развития событий:

  • «Именно ты должен убить ее» — Алексиос/Кассандра подталкивают лекаря к убийству, однако тот не решается и на этом герои расходятся.
  • «Жестокость ничего не изменит» — ваш персонаж убеждает внука перестать желать бабушке смерти, тот восхищается решительностью протагониста и на глазах у своей престарелой родственницы предлагает ему секс.
  • «Я убью ее» — герой не позволит Ликаону запятнать свой статус лекаря и убьет старушку сам. Процесс лишения пожилой дамы жизни необходимо проконтролировать вам.

Вне зависимости от принятого решения свою награду — несколько сотен драхм, эпический «Шлем пророчества» и порядка пяти тысяч очков опыта — вы в любом случае получите.

Задание: «Возраст – не помеха»

Выдает Авксесия. Неподалеку от храма Аполлона в Дельфах по улице разгуливает бойкая старушка по имени Авксесия. Ее муж Корагос не может «утолить жажду утех» своей жены. Менять супруга на ухажера помоложе дама не хочет, поэтому просит героя принести ей ингредиенты для любовного эликсира — мошонку медведя и язык оленя.

К счастью, вырезать из животных конкретные органы не придется — достаточно будет просто убить указанного зверя. Оба, по словам Авксесии, водятся в северной части района «Гора Парнас». Облегчить поиски может Икар: подобравшись к ореолу обитания дичи, выпускайте орла и позвольте ему осмотреть местность с высоты птичьего полета.

К медведю близко лучше не подходить — ушатает, — поэтому по возможности постарайтесь убить хищника точным выстрелом в голову. Для увеличения наносимого дальнобойным оружием урона используйте способности «Сокрушающий выстрел» и «Опытный лучник».

С оленями в этом плане куда проще — изначально они героя даже не атакуют. По сравнению с неповоротливыми гризли, однако, эти животные намного проворнее, из-за чего попасть по ним бывает не так-то и просто. Дождитесь, когда зверь замедлится или вообще остановится, после чего делайте выстрел.

Заберите с обоих животных необходимые ингредиенты и возвращайтесь к Авксесии. Ее мужа не слишком обрадовала новость о чудодейственном эликсире — спор супругов может прервать главный герой:

  • «Заплатите мне» — протагонист получит денежное вознаграждение и уйдет.
  • «Я могу утолить твой голод» — Алексиос/Кассандра возьмет на себя супружеский долг мужа, за что получит от него словесную и материальную благодарность.
  • «Рад был помочь» — ваш персонаж проявит свою альтруистскую натуру и оставит супругов наедине, ничего с них не потребовав.

Задание: «Фотий хочет на покой»

Выдаёт Фотий. Опять же недалеко от храма Аполлона из стороны в сторону расхаживает старинный друг Алексиоса/Кассандры по имени Фотий, который после долгих лет наемничества решил податься в стражники. Беда в том, что вверенную ему сокровищницу ограбили жрецы — украли сапфиры.

Перед тем, как браться за задание, необходимо поговорить о будущей награде. При желании от гонорара можно отказаться — Фотий оценит вашу самоотверженность и в дополнение к уже указанному выше перечню «вкусняшек» подарит герою редкий нагрудник.

Впрочем, вознаграждение еще нужно заслужить. Отправляйтесь к пещере на окраине Дельф — ее местоположение будет отмечено у вас на карте. Внутри протагониста ждут два лучника, два рядовых бойца и один капитан. Платформа на входе в боевую часть локации отлично подходит для того, чтобы сбрасывать оттуда противников.

Убив бандитов или прокравшись мимо них, спуститесь на нижний ярус пещеры, где лежит труп одного из вороватых жрецов. Обыщите тело, чтобы заполучить записку, в которой говорится о встрече на территории крепости Десфина — это форт на северо-западе области «Холм священной войны» (см. скриншот выше).

Взберитесь на крепостную стену и двигайтесь против часовой стрелки — от главных ворот налево, — по дороге (желательно незаметно) устраняя патрульных. Сапфиры лежат в трехэтажном здании одним ярусом ниже сундука с местной казной. Внизу строение хорошо охраняется, а вот сверху защиты нет — воспользуйтесь этим.

Добыв запачканные кровью жрецов драгоценные камни, возвращайтесь в Дельфы сразу или задержитесь в крепости, чтобы пособирать ресурсы, деньги и повыполнять необязательные задачи в области. Фотий вашей находке обрадуется и в качестве небольшого бонуса подарит герою безделушку из сокровищницы.

Задание: «Дочери Артемиды»

Выдаёт Дафна. Последнее и объективно самое сложное побочное задание в Фокиде предполагает убийство легендарного животного. Отправляйтесь к храму Артемиды на севере священных земель Аполлона. Непосредственно рядом со зданием своего чемпиона ждет Дафна — одна из дочерей богини охоты.

У воительницы есть для Алексиоса/Кассандры поручение — сразить дикого кабана, который водится в этих краях. Речь идет о Калидонском вепре — знаменитой кроммионской свинье из мифов о Древней Греции. Обитает чудище в болоте на северо-западе локации.

Само собой разумеется, что монстра подобного калибра просто так не сразить, поэтому следует подготовиться. Одна из самых противных особенностей этого животного — способность вызывать себе на помощь четырех кабанов размером поменьше. Они бегают по арене, бодаются, отвлекают от босса и вообще лишь тормозят весь процесс.

Своими призывными умениями вепрь пользуется три раза за бой — потеряв четверть очков здоровья, две четверти и три четверти, — и каждый раз умудряется восстанавливать себе немного жизненных сил, что лишь затягивает поединок. Важно отметить, что новый отряд свинок босс сможет вызвать только после смерти предыдущего.

Таким образом, самый простой способ существенно облегчить себе поединок с Калидонским вепрем — появившихся из ниоткуда свинок оглушать. Делается это с помощью парализующих стрел, которые вы можете разблокировать с помощью умения «Повелитель стрел» из охотничьей ветки навыков.

Не забудьте запастись достаточным (читай: максимальным) количеством зарядов — «мелкие» кабанята бегают быстро, и немудрено промазать. Еще парочка полезных дальнобойных умений для этого боя — «Сокрушающий выстрел» и «Опытный лучник». Первое увеличивает урон от конкретных залпов, второе — от всех. Суммируются.

Расстреляв свинок, вы оглушите их до конца битвы — с технической точки зрения они не мертвы, а потому больше главный кабан призвать никого не сможет. После расправы над мелкими животными, держитесь от них подальше, чтобы случайно не добить их в пылу битвы с самим боссом.

Что касается непосредственно Калидонского вепря, то это огромных (по меркам обычных животных) размеров тварь, которая может нанести герою много вреда за очень короткое время. В связи с этим обязательно имейте при себе умение «Второе дыхание» — за счет одной ячейки адреналина оно позволяет мгновенно восстановить 25% от запаса здоровья.

Среди наступательных умений наиболее полезными станут «Пылающие удары» / «Ядовитые удары» и сопутствующие им навыки, увеличивающие эффективность выбранной «стихии». Огонь/яд будет наносить врагу периодические повреждения, в том числе предотвращая потенциальное восстановление здоровья у босса.

Выбор оружия большого значения не имеет — это дело исключительно вкуса. Копье подходит для того, чтобы тыкать зверя с относительно безопасной дистанции, кинжалы лучше использовать в непосредственной близости от цели и так далее. Выберите меч/топор/булаву себе по вкусу и пользуйтесь ей.

Тем не менее, перед встречей с чудищем советуем заглянуть к кузнецу, чтобы привести свою экипировку в соответствие с уровнем персонажа и по возможности нанести гравировки. Среди доступных есть, к примеру, увеличение урона по всем животным. В том числе легендарным.

Из-за того, что, кроме как головой, чудищу атаковать больше банально нечем, рекомендуем держаться боков вепря. Это позволит наносить удары без опаски лишний раз получить по лицу и даст возможность легко отскочить (для этого нужно зажать кнопку уворота) от опасности при ее появлении.

Парировать атаки кабана даже не пытайтесь — собьет насмерть, — так что сконцентрируйтесь на уклонениях. Если уйти из-под удара в последнее мгновение, время на несколько секунд замедлит свой ход, и вы сможете провести стремительную контратаку.

Когда зверь отбегает от вас, не стесняйтесь пользоваться дальнобойными умениями, вроде уже упомянутого «Сокрушающего выстрела». Несколько точных попаданий такими, и босс лишится значительной части своей внушительной шкалы здоровья. «Жадничать», впрочем, не стоит — от несущегося на героя зверя лучше всё-таки уклониться.

Если после этого материала вы всё еще испытываете проблемы с Калидонским вепрем на своем нынешнем уровне, то не стесняйтесь взять перерыв, чтобы позаниматься в мире Assassin’s Creed Odyssey чем-нибудь еще и поднакопить опыта. Легендарный зверь никуда от героя «Одиссеи» не убежит.

Когда вепрь будет повержен, добейте разбросанных по арене парализованных свинок и соберите с трупов материалы для крафтинга. Если вы убили этого зверя до встречи с Дафной (например, случайно наткнулись на чудище), то поздравить героя с победой придет охотница и пригласит на встречу с предводительницей Дочерей Артемиды. Возвращайтесь к храму Артемиды за своей наградой — луком богини охоты — и заданием по убийству оставшихся семи легендарных существ.

Часть – 4: «Регион Аттика» (Все задания)

Развернутая инструкция по выполнению необязательных заданий в четвертом по счету регионе, где останавливается герой древнегреческой «Одиссеи» от Ubisoft. В рамках данного материала мы разберем второстепенные задания, которые можно отыскать на территории Аттики в Assassin’s Creed Odyssey. Квесты указаны в порядке их появления на карте и выполнения.

Задание: «Ради людей»

Кто выдает: Клеон. Награда: очки опыта, деньги, редкий шлем На холме Пникс — том самом, где вы впервые повстречали Перикла, — из стороны в сторону расхаживает Клеон с важным поручением для главного героя. Советуем навестить этого политического деятеля как можно скорее, потому что с течением сюжета он в итоге перестанет быть доступным.

От протагониста Клеону нужна помощь в борьбе против спартанцев, которые устроили лагеря буквально за афинскими стенами. Ваша задача — уничтожить вражеские припасы, убить командира, а затем вернуться к «заказчику» и продемонстрировать доказательства учиненных бесчинств.

Выдвигайтесь на северо-запад — в этом направлении вы найдете лагеря Ахарне и Одомантов. Несмотря на указание прикончить полемарха, игра по ведомой ей одной причине потребует смерти «одомантового» капитана. Именно в его карманах герой отыщет записку с намеком на следующую миссию от Клеона.

Что до самого задания, то зачищать локации от врагов полностью не требуется. Более того: к отмеченным квестовым указателем запасам даже близко подходить не нужно: просто пустите в них огненной стрелой — понадобится соответствующее умение — и двигайтесь дальше.

Альтернативный вариант — уничтожить припасы ударом или броском собственного факела. Плюс такой стратегии в том, что вы сможете подобрать несколько десятков единиц ресурсов для себя любимого, а минус — по пути к цели героя наверняка заметят (лагеря совсем маленькие), и тогда придется либо бежать, либо вступать в драку.

Последнее не рекомендуем, так как даже при поднятой тревоге вполне реально поджечь ящики с вражескими припасами и дать деру — дальше определенной точки за вами всё равно никто не погонится. Что до капитана, то он разгуливает в окружении своих товарищей, так что здесь открытого боя в большинстве случаев уже не избежать.

Хорошая новость опять-таки в том, что вы можете сосредоточиться исключительно на командире, а, одолев его, забрать с трупа записку и быстрым темпом двинуться восвояси. Ознакомившись с содержимым добытого протагонистом клочка бумаги, Клеон попросит вас отыскать своего гонца Геремоса. Но это уже совсем другое задание.

Задание: «В стане врага»

Кто выдает: Клеон. Награда: очки опыта, деньги, редкие ботинки. Гонец Геремос выполнял для Клеона поручение государственной важности, но в процессе исполнения своего долга был схвачен спартанцами и отправлен в местную каменоломню. Ваша задача — древнегреческого курьера отыскать, из заточения вызволить и оттащить на предоставленный Клеоном корабль.

Отправляйтесь к карьеру и осмотрите место с высоты птичьего полета. Бедного и, судя по всему, давно мертвого посланника Клеона за шею подвесили на деревянной башенке в центре локации. Проберитесь к «висельнику», желательно в скрытном режиме избавляясь от врагов по пути, и осмотрите гонца. На этом задание завершится — спасать-то некого.

Задание: «Освобождение»

Кто выдает: автоматически по выполнении задания «В стане врага». Награда: очки опыта, деньги, редкий шлем. Не успеете вы расстроиться из-за смерти Геремоса на каменоломне, как внимание главного героя привлечет другой узник спартанцев — капитан Ономакл. Спуститесь к нему и откройте клетку. На своих двоих моряк передвигаться пока не может, так что в безопасное место беднягу придется тащить на плечах.

Спартанцы наверняка попробуют протагониста остановить, однако даже с таким тяжелым грузом от погони можно банально удрать. Охранники бегают не слишком быстро да и отходить от своих постов излишне далеко не любят. Отойдя на достаточное расстояние от каменоломни, положите капитана на землю и поговорите с ним.

Выяснится, что Ономаклу срочно нужно на свой корабль, который «припаркован» у марафонского пляжа, что на юге. Если не хотите тащить здорового мужика на своих двоих, вызовите Фобоса и взвалите Ономакла на спину к нему. В таком случае путь до цели займет намного меньше времени.

По прибытии на место окажется, что спартанцы захватили еще и экипаж корабля Ономакла, а в гавани неподалеку плавает вражеская трирема. Похитителей требуется убить, команду — освободить, а боевое судно противника — потопить. Начнем по порядку.

На пляже всего шестеро вражеских солдат, и большинство из них (на самом деле даже всех) можно перебить издалека с помощью лука и способности «Сокрушающий выстрел». Другой вариант — ворваться на арену и выпустить матросов Ономакла, чтобы они помогли вам в бою.

Когда с сухопутными делами будет покончено, телепортируйтесь на «Адрестию» — это можно делать при управлении Икаром — и плывите в сторону спартанской триремы. Несмотря на грозный вид, серьезного сопротивления она оказать не сможет: снизив «здоровье» судна до нуля, разбейте корабль тараном или проведите абордаж.

Покончив со всеми задачами, возвращайтесь к Ономаклу. Даже если вы оставили его верхом на Фобосе, теперь он будет стоять на своих двоих посреди очищенного героем от спартанцев пляже. Попрощавшись с Ономаклом, отправляйтесь в Афины и доложите обо всём Клеону, чтобы получить заслуженную награду.

Задание: «Создание возможностей»

Кто выдает: Демосфен. Награда: очки опыта, деньги, эпический комплект брони Демосфена. Также прохождение заданий «Мудрый воин», «Посреди хаоса», «Быстрый как ветер», «Последняя просьба». У ног огромной позолоченной статуи Афины в святилище акрополя топчется на месте афинский военачальник Демосфен (не путать с тезкой-оратором). От героя военный хочет получить три печати спартанских полемархов, которые вы заработаете за убийство данного типа врагов.

Запросы у Демосфена настолько объемные, что подобных заданий у него — одних и тех же, но всякий раз с новым названием — целых пять штук (см. заголовок выше). За выполнение каждого, помимо денежного вознаграждения и опыта, вы будете получать по одному элементу из комплекта брони Демосфена.

Полемархи — самый опасный и бронированный тип противников, который только можно встретить в крепостях. Обозначаются такие враги золотого цвета эмблемой с окантовкой по периметру и маленькой короной наверху. Не путайте с индикаторами капитанов без дополнительной полосы по краям.

Чтобы прохождение заданий Демосфена не сильно вас напрягало, не спешите их выполнять, а просто двигайтесь по игре в своем темпе. Нужные военачальнику полемархи «обитают» в спартанских крепостях (и то не всех) на территории регионов, в которых на данный конкретный момент главенствует эта фракция.

Зачищать весь форт не требуется — вас интересуют только полемархи. По возможности старайтесь посещать крепости по ночам, чтобы снизить количество присутствующих на месте стражников по сравнению с дневной сменой. Убивать полемархов лучше как можно быстрее, иначе можете привлечь к своей персоне излишнее внимание.

Выбор крепости для устранения полемарха зависит от главенствующей в регионе фракции, однако, на наш взгляд, одними из самых благоприятных укреплений для выполнения данных задач являются следующие:

  • Мильтиад на острове Миконос — полемарх часто стоит на краю крепостной стены, откуда может быть с успехом сброшен спартанским пинком.
  • Фарсалы в регионе Фокида — полемарх расположен вдали от остального гарнизона и может быть побежден в бою без поднятия тревоги на всей базе.

Для открытого боя с полемархом вам практически всегда понадобится умение «Пробивание щита» и «Второе дыхание». Первое — чтобы лишить противника защиты, второе — чтобы при необходимости восстановить запас здоровья. Также рекомендуем взять с собой «Ядовитые удары» / «Пылающие удары» для постепенного урона.

Расправившись с полемархом, обыщите его тело, чтобы получить соответствующую печать. Соберете три таких — возвращайтесь к Демосфену за наградой. Повторите всю процедуру еще четыре раза, чтобы получить сердечную благодарность от военачальника и собрать комплект его эпической (это не эпитет, а название категории экипировки) брони.

Задание: «Тест на гражданство»

Кто выдает: Алкивиад. Награда: очки опыта, деньги, редкий пояс. Алкивиад — тот самый подопечный Перикла с, мягко говоря, свободными взглядами на половые отношения — после прохождения вами главы «Путь на симпосий» будет стоять возле храма Гефеста в центре города и пререкаться с Сократом. От героя требуется помочь другу Алкивиада незаконно попасть в список на получение гражданства.

Отправляйтесь к обозначенному на карте метроону (храму то бишь) на отшибе местной агоры. Внутрь проход заказан — повсюду стражники, поэтому придется искать обходной путь. К счастью, с правой стороны здания можно незаметно подобраться к разглядывающему полки охраннику.

дополнительные задания assassins creed odyssey

Вырубите его, если не хотите убивать, и перемахните через стеллаж — нужный вам документ будет на противоположной стороне. Впишите имя приятеля Алкивиада в список и тем же путем возвращайтесь к «заказчику» за наградой и потенциально еще одним побочным заданием.

Задание: «Есть свидетель»

Кто выдает: Алкивиад после выполнения задания «Тест на гражданство». Награда: очки опыта, деньги, редкая булава. Оказывается, одного только имени в нужном списке для Софана (так зовут друга Алкивиада) недостаточно для получения гражданства — требуется свидетель. Подходящий — мужчина по имени Перой — частенько «зависает» рядом с местным судом, к востоку от агоры.

Двигайтесь в указанном направлении, пока вам не предложат вызвать Икара. Отыщите с помощью орла Пероя и подойдите к нему для разговора. Выяснится, что Софан не то чтобы идеальный кандидат на получение гражданства — в прошлом он «предал своих людей ради денег». В свете новой информации о Софане у вас будет три варианта дальнейших действий:

  • Пригрозить Перою — угрозы на него не подействуют, придется мужчину избить. Бесплатная опция.
  • Заплатить Перою — свидетелю досаждают коллекторы, и меценатство обойдется вам в 200 драхм.
  • Передумать убеждать Пероя — герой решает, что Софан не заслуживает гражданства, и просто уходит.

Вне зависимости от принятого решения возвращайтесь к Алкивиаду и доложите ему о позитивных или негативных результатах встречи с потенциальным свидетелем. Квест так или иначе будет пройден, а Сократ в любом случае задаст герою очередную философскую задачку.

Задание: «Свобода слова»

Кто выдает: Аристофан после выполнения заданий «Тест на гражданство» и «Есть свидетель». Награда: очки опыта, деньги, редкие поножи. После того, как главный герой помог или не помог другу Алкивиада получить афинское гражданство, Сократ переберется в район святилища акрополя. Там вы найдете его в обществе Аристофана, который недоволен действиями своего коллеги-драматурга Гермиппа. Игнорируя старания Перикла, в своих произведениях он воспевает Клеона.

На резонный вопрос протагониста, почему бы Аристофану не разобраться со своим другом лично, а не чесать языком с философом, комедиограф ответит, что нигде не может найти Гермиппа, и предложит сделать это Алексиосу/Кассандре. Отправляйтесь к резиденции пропавшего драматурга — следуйте игровым подсказкам или см. карту выше.

дополнительные задания assassins creed odyssey

Осмотрите здание с высоты птичьего полета — виллу охраняют несколько стражников, от которых теоретически можно и не избавляться, но на практике сделать это, скорее всего, придется во избежание лишнего шума. Чтобы активировать задание на территории поместья Гермиппа, вам нужно пробраться в небольшой внутренний дворик. Получив цель выяснить, где сейчас Гермипп, взберитесь по стене на верхние этажи. Здесь вы найдете три улики:

  • Маска члена Культа Космоса — на стопке ковров в башенке с северной стороны здания.
  • Записка от Клеона с необходимыми исправлениями для пьесы Клеона — на двери в спальню.
  • Мешочек с деньгами — на полу балкона напротив башенки.

После сбора улик возвращайтесь к Аристофану и расскажите ему о своих находках. Помимо своего обычного вознаграждения за прохождение побочного задания, вы также получите все необходимые подсказки для установления личности очередного культиста — на этот раз Гермиппа.

Задание: «На коне»

Кто выдает: Сократ после выполнения задания «Свобода слова». Награда: очки опыта, деньги, редкий нагрудник. После того, как главный герой выяснит, почему Гермипп в своих песнях восхваляет Клеона, а не Перикла, Сократ переберется в порт Пирея. Когда вы к нему подойдете, философ будет задумчиво смотреть на украденную лошадь. Вор находится неподалеку, и Сократ всё не может решить, как следует с ним поступить.

Направляйтесь к мастерской Пирея на юго-западе от порта — именно там в последний раз видели конокрада. Локация это охраняемая, так что надолго на ее территории не задерживайтесь. Едва заметив Алексиоса/Кассандру, преступник тут же даст деру — бегите за ним.

дополнительные задания assassins creed odyssey

В конечном итоге вор выдохнется и остановится, дав вам шанс вступить с ним в разговор. Выяснится, что кража это была вынужденная — денег у семьи нет, а в хозяйстве помощь нужна. К тому же, хозяин украденного коня, скорее всего, не заметит пропажи — лошадей у него полно, а эта одна из самых хилых.

Выяснив обстоятельства преступления, возвращайтесь к Сократу и выскажите свое мнение относительно конокрада — стоит ему возвращать скакуна владельцу или нет. Как бы то ни было, философ напоследок поставит перед вами моральную дилемму схожего характера — заслуживает ли наказания человек, убивший одного ради блага многих.

Задание: «Ценность жизни»

Кто выдает: Фаидон после выполнения задания «На коне». Награда: очки опыта, деньги, эпический посох. Неподалеку от шахтерского городка Лаврион возле палатки сидит раб по имени Фаидон. Он заплатил за свою свободу, но хозяин не признает сделку и отказывается отпускать своего невольника. Герой пообещает разобраться в проблеме — поднимитесь ко входу в рудник и поговорите с начальником.

Хозяин раба окажется сектантом и в обмен на свободу Фаидона попросит героя убить женщину — мать и кормилицу, — потому что того захотел Культ Космоса. На вопрос, почему бы Алексиосу/Кассандре не прикончить рабовладельца на месте, тот даст простой ответ — без него Фаидону вольную не получить.

На пути от хозяина героя встретит Сократ и втянет в дискуссию о важности жизни различных людей. После беседы с философом протагонист твердо решит отклонить предложение культиста, даже несмотря на то, что это означает продолжение невольничества для Фаидона.

Сектанта такой расклад вполне устраивает — «ее убьет кто-то другой», говорит он, — а потому данный квест на этом подошел к концу. По завершении разговора, помимо стандартных наград, вы можете получить еще и легендарный капюшон гадюки, если решите прикончить культиста — ему будет достаточно одной внезапной атаки.

Задание: «Друг познается в беде»

Кто выдает: Гейтор. Награда: очки опыта, эпический нагрудник Гейтора / эпическая гарпа Гейтора. На окраине деревушки Декелея, что на севере Аттики, кузнецом работает давний друг главного героя по имени Гейтор. Один капитан отобрал у него меч взамен того, который он не смог починить. Оружие хранится в сундуке на территории крепости Фила на северо-западе от Декелеи.

Двигайтесь в указанном направлении и осмотрите форт с высоты птичьего полета: палатку, в которой держат клинок, днем и ночью охраняют сразу несколько солдат. Если решите действовать громко, то перед вступлением в бой советуем по-тихому вырезать остальную часть крепости, чтобы на шум не сбежались воины поблизости.

Стелс-версия прохождения предполагает долгие прятки в кустах и траве, приманивание к себе стражников свистом, меткие попадания в голову с применением навыка «Сокрушающий выстрел» и быстрое реагирование на форс-мажорные ситуации. Не забудьте также обзавестись стремительной и мощной внезапными атаками.

Разобравшись с врагами или прокравшись мимо них, загляните в палатку и заберите из сундука оружие Гейтора, после чего возвращайтесь к нему самому. При желании можете друга обмануть и оставить клинок себе, но что вы после этого за товарищ? Да и меч Гейтора, честно говоря, по сравнению с легендарными так себе.

Задание: «Гейтор и его друзья»

Кто выдает: Гейтор после выполнения задания «Друг познается в беде». Награда: очки опыта, деньги, редкие котурны Гейтора. После завершения разборок с пропавшим мечом Гейтор попросит главного героя еще об одной услуге — спасти из плена его старого друга и по совместительству наемника. Кто он такой и как попал в заточение, не уточняется, однако протагонист всё равно решается помочь.

Нужный вам военный лагерь Рамнунта располагается на северо-востоке от Декелеи. Следуйте в этом направлении или просто проконсультируйтесь с прикрепленной выше картой местности. Подобравшись на достаточное расстояние, вызовите Икара и осмотрите бандитскую базу с высоты птичьего полета.

В соседней с наемником клетке заперт леопард, так что при желании можете посеять смуту во вражеских рядах, выпустив зверя на волю. Впрочем, первой же жертвой животного с большой долей вероятности станете вы сами, так что используйте данную стратегию только в крайних случаях.

С навигацией в пространстве у друга Гейтора серьезные проблемы — даже не пытайтесь вывести его не через парадный вход, закопаетесь с этой миссией надолго, — поэтому в первую очередь советуем хотя бы слегка подкосить вражеский отряд из травы. Лагерь — локация довольно открытая, однако и места для стелс-маневров здесь предостаточно.

Если вы выпустите наемника из клетки раньше времени, то его вполне могут и убить. Миссия на этом не закончится, просто перед Гейтором герою придется предстать в одиночку. Кузнец в этом случае особо не расстроится, однако и свою историю не расскажет, так что смерти его друга лучше не допускать.

Спуститесь к оставленной Гейтором лодке вместе с наемником — героев встретит Гейтор собственной персоной. Он пришел, чтобы убить человека, которого вы только что вызволили из заточения. Если не хотите разбираться во всём этом, просто выберите опцию «Хорошо, убей его», чтобы получить причитающуюся награду и уйти. Решите выслушать Гейтора и Химилко (так зовут наемника), узнаете, что они оба виноваты в смерти любимой ими женщины — любовницы и жены соответственно. От вас требуется решить, как поступить:

  • Опции «Этим ее не вернуть» и «Она погибла случайно» приведут к мирному завершению квеста.
  • Опция «Разбирайтесь сами» приведет к тому, что Гейтор забьет Химилко насмерть.

Вне зависимости от принятого решения свою награду за прохождение данного квеста — даже в случае преждевременной смерти Химилко — вы так или иначе получите.

Задание: «Болезнь не отступает»

Кто выдает: Гиппократ в ходе главы «Из пепла». Награда: очки опыта, деньги, редкий посох Гиппократа. Данная миссия будет доступна только на протяжении главы «Из пепла», после чего пропадет с игровой карты навсегда. Чумные улицы Афин буквально ломятся от трупов, и Гиппократу требуется помощь с сожжением тел — обезумевшие последователи Ареса мешают врачу выполнять его работу.

Всего поблизости находится шест чумных мертвецов — они будут отмечены квестовыми указателями, не пропу́стите. Для вынужденной кремации почивших горожан можно использовать как факел (ударить или кинуть), так и огненные стрелы, если хотите расправиться с заданием побыстрее.

Когда все тела будут сожжены, набегут упомянутые последователи Ареса. Убейте их, чтобы завершить прохождение миссии и, помимо очков опыта, получить немного денег и редкий посох, принадлежавший Гиппократу.

Часть – 5: «Пиратские острова» (Все задания)

дополнительные задания assassins creed odyssey

Развернутая инструкция по заработку на Кеосе, Лестрисе и Серифосе и выполнению поисковых заданий от Ксении В рамках данного материала мы разберем второстепенные задания, которые можно отыскать на территории островов Кеос, Лестрис и Серифос в Assassin’s Creed Odyssey. Квесты указаны в порядке их появления.

Задание: «Сундук, полный драхм»

Где выдают: Кеос. Кто выдает: Ксения. Награда: очки опыта, деньги, редкий топор. Если в рамках задания «Остров невезения» вы скажете Ксении, что вам не хватает денег для покупки у нее информации, королева местных пиратов предложит Алексиосу/Кассандре навестить форт на дальней стороне острова — там якобы содержат немало драхм.

И действительно, в крепости Корессии на юго-западе Кеоса содержат сундук с местной казной. Будьте внимательны: если изначально не ослабить данный регион, то по территории форта будет разгуливать местный предводитель со своей высокоуровневой свитой, что может серьезно осложнить прохождение.

Постарайтесь подобраться к сундуку с казной, не привлекая внимания. Легче всего это сделать, проникнув в крепость со стороны моря — там меньше охраны, — ночью или по крепостной стене. Ее патрулируют несколько солдат, но она также проходит рядом с тем местом, где находится ваша цель.

В конце концов, ничто не мешает, ненароком подняв тревогу, просто ворваться в сокровищницу, утащить содержимое сундука и сбежать. Учтите только, что на разграбление казны требуется несколько секунд, в рамках которых герою нужно стоять неподвижно. Так что подберите момент для кражи с учетом этой особенности. Когда ящик будет разграблен, миссия автоматически завершится, а вы получите причитающиеся несколько тысяч драхм и очков опыта.

Задание: «Мы не воры»

Где выдают: Кеос. Кто выдает: Обелия. Награда: очки опыта, деньги, редкая булава. В порту городка Корессия на рынке можно найти пиратку по имени Обелия. Она хотела отыскать для Ксении сокровище, но табличку с ориентирами похитили. Загвоздка в том, что сделал это изгнанный правитель местечка, с которым у пиратов в данный момент перемирие. А значит, нужен кто-то не из бригады Ксении.

Согласившись выполнить поручение, отправляйтесь в деревню Пойэсса на востоке Кеоса — там располагается дом предводителя, укравшего табличку. Видимо, в спешке горе-вор оставил столь ценный предмет на открытом и, главное, не защищенном верхнем этаже здания.

дополнительные задания assassins creed odyssey

Подберитесь к строению со стороны скал — в таком случае на пути к табличке вы не встретите никакого сопротивления — и вскарабкайтесь по стене наверх. Забрав с пола карту, спуститесь в деревню той же дорогой, которой герой сюда добрался (чтобы не всполошить охрану), и найдите товарища Обелии, о котором она говорила.

На его месте вы найдете предприимчивую пиратку собственной персоной. Даже если вы не попросите у нее свою награду, то по завершении разговора всё равно получите ее и предложение еще одного побочного задания.

Задание: «Мы искатели сокровищ»

Где выдают: Кеос. Кто выдает: Обелия после выполнения задания «Мы не воры». Награда: очки опыта. После того, как вы вернете Обелии ее табличку с указаниями для поиска сокровища, пиратка попросит Алексиоса/Кассандру это самое сокровище найти. К счастью, далеко идти не придется — артефакт хранится в затопленных микенских руинах рядом с южным берегом Кеоса.

Прибыв на место — для этого лучше всего использовать «Адрестию» или любую другую лодку в рабочем состоянии, — вызовите Икара и с высоты птичьего полета отметьте всех скрывающихся под толщей воды акул. Прежде чем нырять, советуем этих хищных рыб перестрелять из лука, чтобы в условиях нехватки кислорода вам никто не мешал.

Оказавшись под водой, спуститесь на нижний уровень затопленного храма — для этого сначала придется проплыть через дыру в крыше, а ярусом ниже — в полу. Старайтесь нигде не застрять, так как объем легких у героя не бесконечный, а избыток жидкости в организме крайне негативно сказывается на здоровье.

С артефактом в руке возвращайтесь на поверхность — пиратский корабль Обелии будет «припаркован» неподалеку. Взобравшись на палубу, поговорите с капитаншей. Оказывается, платить за выполненную вами работу она не собиралась и не собирается. Вариантов несколько:

  • «Забирай сокровище» — герой отдает артефакт Обелии и уходит ни с чем, зато целым и невредимым.
  • «У меня нет сокровища» — Обелия не поверит протагонисту и решит обыскать его труп. Другими словами, на вас ополчается весь экипаж корабля.
  • «Тебе конец» — агрессия по отношению к Обелии приведет к тем же последствиям, что и вранье.

В первом случае квест закончится вместе с разговором, а в двух последних нет необходимости убивать весь экипаж — для завершения задания достаточно будет отправить на тот свет лишь пиратку-обманщицу, а затем благополучно уплыть восвояси.

Задание: «Под пиратским флагом»

Где выдают: Кеос. Кто выдает: управляющий. Награда: очки опыта, деньги, редкий кинжал, тема для корабля. В порту Корессии на палубе еще только строящегося корабля стоит уверенно выглядящий одноглазый человек. Это управляющий, и он хочет показать вторгающимся в воды Кеоса судам, кому принадлежит данный остров. От вас требуется потопить по две триремы афинян, спартанцев и пиратов в районе Кеоса.

Делать это необходимо исключительно под выданным герою флагом (и расцветкой корпуса). Зайдите в меню «Адрестии» и выберите новую для нее тему «Цвета Кеоса». Следом отправляйтесь в ближайшую гавань, вызовите корабль и выходите в открытое море.

Суда названных фракций определить несложно: афиняне передвигаются под синими парусами, спартанцы — под красными, а пираты — под темно-серыми / черными. Вокруг острова плавают множество подходящих кораблей, но, чтобы лишний раз не усложнять себе жизнь, выбирайте триремы размером поменьше — они еще и самые хилые.

Также старайтесь не ввязывать в массовые драки — даже с улучшенной по всем параметрам «Адрестией» в толкучке легко потерять счет очкам «здоровья» судна и пойти ко дну — и не топить проплывающие мимо белые и золотые паруса. Под ними в «Одиссее» плавают купцы и наемники соответственно.

Еще одна деталь: уничтожение мирно настроенных по отношению к «Адрестии» трирем — в частности афинских и спартанских — будет увеличивать ваш уровень «разыскиваемости». Так что либо своевременно подкупайте заказчиков, либо почаще оглядывайтесь по сторонам в поисках охотников за головами.

Что касается самих сражений с кораблями, то начинать бой легче всего с мощного тарана ввиду неосведомленности вражеских капитанов о ваших намерениях. А, чтобы не затягивать миссию, обездвиженные суда лучше разбивать напополам (просто разгонитесь и как следует врежьтесь в них), нежели ввязываться в процесс абордажа.

Потопив по две триремы каждой из указанных фракций, возвращайтесь к помощнику Ксении за наградой. В отличие от Обелии, управляющий окажется честным малым и, в довесок к опыту, деньгам и редкому кинжалу, подарит вам кеосскую тему для «Адрестии».

Задание: «Исчезнувшая краска»

Где выдают: Кеос. Кто выдает: мирные жители. Награда: очки опыта, деньги, охра, редкие поножи. Гуляя по докам Корессии, вы можете подслушать разговор двух пиратов, которые обсуждают, как один из местных капитанов потопил собственный корабль, под завязку набитый драгоценной охрой. Герой вызовется утерянный груз раздобыть — даже если в беседе моряки протагонисту ничего не расскажут, квест вы всё равно получите.

Садитесь на «Адрестию» и отправляйтесь на юг, к острову Лестрис — именно возле него затонул корабль капитана Готарзеса. Высадившись на берег возле обломков судна, обратите внимание на значок побочного задания неподалеку — к нему мы еще вернемся — и вскройте первый сундук с охрой. Остальные пять придется искать под водой.

Прыгайте в море и погружайтесь на глубину, в локацию под названием «Пещера палача». Поблизости тут плавают акулы, однако, если следовать от ящика к ящику, рыбины вас не тронут. Первый подводный сундук расположен на скале перед затонувшими кораблями, не пропустите.

Второй сундук ищите между двумя частями разбитой триремы, третий — в остове с южной стороны, четвертый — в расщелине под кораблем, а пятый — чуть дальше по углублению на северо-запад. Собрать охру нужно относительно быстро, так как запас кислорода у героя отнюдь не бесконечный.

Как только содержимое шестого сундука окажется у вас в кармане, миссия подойдет к концу. По возвращении в Корессию или любой другой древнегреческий городок с кузнецом на территории, каждую из собранных единиц охры можно будет продать по 2500 драхм за штуку.

Задание: «Кто нашел – берет себе»

Где выдают: Лестрис. Кто выдает: капитан Готарзес. Награда: очки опыта, деньги, редкий нагрудник. Вынырнув из пещеры палача по окончании миссии «Исчезнувшая краска», не поленитесь подняться на островок Лестрис, где раздосадованная команда пиратов готовится растерзать своего незадачливого капитана за ошибку, из-за которой ко дну пошло сразу два прежде полностью рабочих корабля.

Вмешайтесь в разборки и предложите незадачливому Готарзесу свою помощь. Отчаявшиеся пираты от своей затеи без боя отказываться не станут, поэтому придется бунтарей перебить. Их всего четверо, но каждый умеет покрыть свой клинок ядом, так что уворачивайтесь, парируйте и используйте умение «Второе дыхание».

По окончании боя поговорите с Готарзесом и возьмите его на борт «Адрестии». Всё что осталось — довести корабль до порта Корессии в целости и сохранности. На суше капитана встретит его сестра и по совместительству предводительница местных пиратов — Ксения. За свои старания, помимо тысяч очков опыта и денег, герой получит эпический нагрудник Готарзеса. Даже в том случае, если вы попробуете отказаться от причитающегося за спасение брата Ксении вознаграждения.

Задание: «Как завести друзей»

Где выдают: Серифос. Кто выдает: Хлоя. Награда: очки опыта, деньги, редкий шлем. Посреди ярко-оранжевого массива на острове Серифос, что к югу от Кеоса, с глиной играется маленькая девочка. На вопрос, чем она занимается в грязи, Хлоя (так зовут ребенка) ответит, что мастерит нечто для своих друзей. Никого поблизости нет, но герой всё равно согласится отыскать для малышки «какие-нибудь дйаго-ценности».

Речь идет о «блестящих камешках» из шахт и жемчужинах из лагуны. Оба «месторождения» находятся неподалеку, но начнем с ближайшего. Двигайтесь на север, пока не обнаружите локацию под названием «Лагуна Полидекта». Стоя на скале, избавьтесь от плавающей под толщей воды акулы, а только потом ныряйте.

Сделать это стоит хотя бы потому, что во время схватки взаимодействовать с квестовыми предметами нельзя, а возвращаться к Хлое без жемчужин — не вариант. Первая драгоценность лежит перед спуском в подводную пещеру, вторая — внутри рядом со скоплением светящихся медуз.

Собрав обе жемчужины, не возвращайтесь на поверхность привычным путем — кислорода не хватит, — а плывите вперед, чтобы вынырнуть уже за пределами лагуны. Вход в заброшенные шахты находится прямо в черте деревушки, к западу от храма Афины с точкой синхронизации на вершине.

Зайдя внутрь, вытащите факел — при свете разглядеть прячущихся в тени змей будет намного проще. Пресмыкающиеся умирают с одного выстрела из лука, броска или прицельного взмаха факела. Заметить врагов издалека также поможет умение «Озарение» из ветки «Охотник».

Всего в шахтах вам нужно отыскать три корзины с камнями, в каждой из которых будет по одному блестящему. Добравшись до просторного помещения с несколькими ведущими из него «коридорами», двигайтесь на север — по пути к выходу Алексиос/Кассандра встретит необходимое количество «дйаго-ценностей».

После того, как выберетесь из потемок, двигайтесь в сторону квестового указателя. Хлоя будет ждать вас на утесе над лагуной Полидекта вместе со своими «приятелями» — двумя кусками глины. Выяснится, что мама девочки уплыла с кучкой пиратов, а вернулась со смертельным ранением и перед кончиной посоветовала дочке завести друзей.

Хлоя социальными навыками похвастаться не могла, а потому смастерила товарищей из того, что было. Если девочке подыграть, то Тео и Эрла (так зовут глиняных «человечков») благодаря добытым вами драгоценностями станут чуточку красивее, однако Хлоя так и останется в одиночестве.

Альтернативный вариант — сказать ребенку правду в лицо: друзья не бывают из глины, нужно выходить на улицу и социализироваться. Девочка обвинит героя в непонимании и прогонит. Загляните на утес через пару дней, чтобы увидеть, как Хлоя играет с другими детьми. С вами, правда, она разговаривать уже не будет. Вот она, детская благодарность.

Задание: «Каменное сердце»

Где выдают: Серифос. Кто выдает: Калликлея. Награда: очки опыта, деньги, редкий посох. На входе в ложе циклопов — пещеру к юго-западу от деревни Пойэссы — собралась необычайно большая толпа женщин. Всё дело в том, что местный богатей Этий собирается выбрать себе жену, и Калликлея надеется, что именно ее. Девушка хочет выделиться среди остальных претенденток, и на помощь ей в этом придет ведьма.

Колдунья предложит создать любовное зелье, выпив которое, Калликлея станет неотразимой. Отвар должен быть уникальным для каждой клиентки, а потому ведьма попросит мистия сбегать за двумя важными ингредиентами — несколько специфичных грибов и отборное вино. Пойдем по порядку.

На склад с южной стороны острова недавно прибыл груз с дикими грибами. Ваша цель находится на втором этаже здания, прямо рядом с незапертым балконом, на который можно спрыгнуть с близлежащей скалы. Оказавшись внутри, обойдите корзину с овощами по правую руку, подберите с пола заветный мешочек и незаметно удалитесь.

С вином ситуация сложнее — на днях у берегов Серифоса разбился корабль, перевозивший партию изысканного напитка, а уцелевшие кувшины растаскали пираты. К счастью, далеко они не ушли — импровизированный склад алкогольной продукции располагается в небольшой скалистой нише прямо рядом с обломками упомянутого судна.

В принципе, «охранников» у вина не так уж и много — всего пятеро, — однако среди них присутствуют лучники (самый противный тип врагов), от которых лучше избавиться заранее и желательно скрытно. Травы поблизости нет, так что единственный тихий вариант — это прицельный и по возможности «сокрушительный» выстрел в голову.

Очистив пляж от пиратов, хватайте заветный кувшин и возвращайтесь к двум дамам. Ведьме не хватает еще одного ингредиента для зелья — можете попробовать откреститься от еще одного путешествия, но на сей раз требуется лишь локон волос. Да и то не от вас, а Калликлеи.

Церемония (!) выбора жены Этия пройдет следующей ночью, поэтому, если не хотите без дела скитаться целый день, просто промотайте время с помощью долгого зажатия кнопки, вызывающей игровую карту. Спускайтесь к особняку богатея — он расположен в непосредственной близости от моря.

Попав на вечеринку, найдите Калликлею. От ее прежде роскошной шевелюры не осталось и следа — отвар ведьмы постарался. Когда в разговор вступит виновница несчастья девушки, выяснится, что никакая она не колдунья, а самая настоящая соперница Калликлеи в борьбе за сердце Этия.

По словам «ведьмы» — ее, к слову, и выбрал богатей в качестве своей жены, — она росла вместе с Этием и, в отличие от своей конкурентки, испытывает к нему настоящие чувства. Ну а облысение стало побочным эффектом «любовного зелья». «Колдунья» рассчитывала только на сыпь по всему лицу. Во всей этой драме Алексиоса/Кассандру интересует только одно — будет ли обещанное вознаграждение. Технически нанимателем мистия выступила Калликлея, а денег у нее нет. Вариантов несколько:

  • «Я убью тебя, ведьма» — герой кидается на обидчицу, однако вместе с этим на него ополчается весь дворец.
  • «Охрана, она — ведьма!» — герой обвиняет обидчицу в колдовстве, и стражники сами ее убивают.
  • «Ведьма в чем-то права» — герой признает победу обидчицы и уходит ни с чем. Зато никто не умер.

В первых двух случаях для завершения квеста необходимо убить «ведьму» или дождаться ее смерти от рук солдат, в последнем миссия закончится вместе с разговором. Вне зависимости от принятого решения свою награду — опыт, деньги и редкий посох — вы получите.

Часть – 6: «Арголида» (Все задания)

дополнительные задания assassins creed odyssey

В первых двух случаях для завершения квеста необходимо убить «ведьму» или дождаться ее смерти от рук солдат, в последнем миссия закончится вместе с разговором. Вне зависимости от принятого решения свою награду — опыт, деньги и редкий посох — вы получите. Развернутая инструкция по помощи жрецам Асклепия и убийству Хрисис в стране врачевания. В рамках данного материала мы разберем второстепенные задания, которые можно отыскать на территории региона Арголида в Assassin’s Creed Odyssey. Квесты указаны в порядке их появления.

Задание: «Всему есть предел»

Кто выдает: жрец Пиленор. Награда: очки опыта. Первый жрец, которого вы наверняка встретите при въезде на территорию святилища Асклепия, стоит возле бань и причитает насчет заполонивших заведение змей. О Миррин Пиленору (так зовут служителя) с наемниками общаться запрещено, но если великодушный мистий соизволит помочь, то наверняка узнает что-нибудь дельное.

Проблема в том, что змеи любят тепло, которого в банях как раз навалом, а убивать пресмыкающихся Алексиосу/Кассандре нельзя — в этом случае некто по имени Дорейос будет очень расстроен. Жрец предложит нагнать в здание холодной воды с помощью подземной трубы.

Проследуйте к квестовому указателю и смотрите себе под ноги — труба будет торчать из земли между густыми зарослями. Залив бани холодной водой и одновременно избавившись от змей путем взаимодействия с объектом, возвращайтесь к Пиленору за… ничем. Ничего он вам не даст и не расскажет.

Задание: «Высечено в камне»

Кто выдает: жрец Тимоксен. Награда: очки опыта. Недалеко от Пиленора, возле гостевого дома, над высеченными в камне записями о посетителях святилища Асклепия и их болезней трудится жрец по имени Тимоксен. Мирно или агрессивно убедите его рассказать вам про Миррин. Здесь он этого делать не хочет — могут заметить, — поэтому предложит прогуляться.

Следуйте за Тимоксеном, пока герои не остановятся у третьего «надгробия», на котором записана информация про Миррин и ее ребенка. Жрец заметит, что кто-то идет, и быстро проинструктирует протагониста встретиться с ним у оливкового дерева Геракла неподалеку.

Незваного гостя зовут Плейстос, и он явно не в восторге от того, что один из жрецов общается с «хозяином орла» — тем самым, с которым строго-настрого запретила разговаривать Хрисис. От вашего следующего ответа зависит не только исход квеста, но и судьба Тимоксена.

Сказанная героем реплика должна убедить Плейтоса в невинности разговора с престарелым жрецом. Подойдет как откровенная ложь (опция «Я хотел узнать, как пройти к баням»), так и нечто более изощренное, вроде отмазки про врачевание ран от мечей с помощью собак.

По окончании разговора следуйте к упомянутому оливковому дереву. Если ваше вранье возымело должный эффект, Тимоксен будет жив и расскажет немного о той роковой ночи с участием Миррин и ее покалеченного ребенка. В противном случае жрец будет лежать мертвым.

Вне зависимости от судьбы Тимоксена героя решит подкараулить Плейтос с двумя крупногабаритными солдатами. По окончании заставочного ролика квест подойдет к концу, так что при желании с нападающими можно даже и не драться — престарелый служитель сбежит сам по себе.

Задание: «Смерть настигнет каждого»

Кто выдает: мирный житель. Награда: очки опыта. Если в ходе задания «Прах к праху» вы решили спасти ребенка, а не погнаться за Хрисис, то по завершении соответствующей сюжетной главы на дороге между Аргосом и святилищем Асклепия сможете встретить молящуюся на коленях женщину. На ее мужа в лесу напали бандиты, и она просит помочь.

Прибыв на отмеченную квестовым указателем поляну, вы действительно обнаружите мертвого человека, но задание на этом не закончится. Из-за валуна выйдет Хрисис, которая намеренно заманила наивного героя в ловушку, чтобы расправиться с ним. Помогать в этом жрице Геры будут два бронированных культиста.

В бою сосредоточьтесь на солдатах — они наиболее опасные и живучие. Используйте навык «Пробивание щита», чтобы избавить противников от защиты, и не забывайте парировать вражеские удары или хотя бы уворачиваться от них. Умение «Второе дыхание» лишним тоже не будет.

дополнительные задания assassins creed odyssey

Хрисис, в то же время, «отъедет» уже после нескольких взмахов лезвия — она всё-таки обычная женщина. Пообещайте жрице уничтожить Культ или найти собственную семью — после этого герой перережет сектантке горло, на чем данное побочное задание и закончится.

Часть – 7: «Коринфия» (Все задания)

дополнительные задания assassins creed odyssey

Развернутая инструкция по доставке Клио на остров Миконос и помощи Алкивиаду в передаче важной посылки. В рамках данного материала мы разберем второстепенные задания, которые можно отыскать на территории региона Коринфия в Assassin’s Creed Odyssey. Квесты указаны в порядке их появления.

Задание: «Служба сопровождения»

Кто выдает: Клио. Награда: очки опыта, деньги, редкие ботинки. В ходе выполнения сюжетного задания «Следуй за кораблем» игра столкнет вас с Клио — гетерой, которая для побега из Коринфии на свою голову решила нанять пиратов. Чтобы получить данное побочное задание, нужно согласиться на предложение девушки довезти ее до острова Миконос.

Если вы уже посещали острова пиратов в рамках главы «Пиратское гостеприимство», то сейчас можете просто телепортироваться к точке синхронизации на Кеосе, спуститься в гавань и «вызвать» свой корабль — Клио будет на борту. Это существенно сократит и облегчит путь до пункта назначения.

Несмотря на кажущуюся сложность — это задание может быть вплоть до двух уровней выше вашего, — квест окажется легче легкого, так как для успешного завершения необходимо просто прибыть в порт Миконоса, драться ни с кем не придется. По достижении цели Клио поблагодарит героя и распрощается с ним.

Задание: «Обращаться с осторожностью»

Кто выдает: Алкивиад. Награда: очки опыта, деньги, редкий топор. На подступах к храму Афродиты на Акрокоринфе стоит и дожидается героя знакомый вам по сюжетному заданию «Симпосий Перикла» Алкивиад. Герою будет необходимо доставить посылку неизвестного содержания солдату по имени Варна и сказать, что она от некого Диодора.

Ступайте по направлению к цели, пока не дойдете до больших ворот. Внутрь вас пускать не собираются, а адресат находится как раз за крепостной стеной. Подобно ситуации с Димасом из главы «Рецепт на открытие», к Варне героя не пустят, если его кто-то разыскивает, что оставляет лишь два варианта: перебить всех или действовать скрытно.

С первым сценарием всё и так понятно, поэтому разберем второй. Самый простой путь подобраться к цели незаметно — обойти форт против часовой стрелки. Двигайтесь вдоль крепостной стены и скал, пока не доберетесь до относительно открытой зоны с приземистым зданием почти на краю утеса.

На всякий случай незаметно (трава в помощь) избавьтесь от врагов поблизости и взберитесь на крышу строения. Следом перебегите по натянутой между домами ткани к цели и спрыгните во двор. Если вы действовали достаточно тихо, то приближение героя никто не услышит, и в отмеченное квестовым указателем здание можно будет войти.

Добравшись до Варны и узнав, что находилось в посылке — слепок мужского полового органа с обращением к жене солдата, — вам нужно решить, кому она принадлежит. Собеседника расстроят все три варианта, но, если взять вину на себя, Варну придется убить.

Передав посылку и обвинив кого-то в ее создании, возвращайтесь к Алкивиаду. Скрытничать более не требуется, так что можете выбежать хоть через парадный вход — далеко за героем никто гнаться не будет. «Заказчик» дожидается Алексиоса/Кассандру внутри храма Афродиты, возле которого вы и взяли это задание.

Если вместо нужного имени Варне было названо чье-либо еще, Алкивиад очень расстроится и прогонит протагониста прочь. Выполнили всё, как вас просили, — получите возможность поговорить с собеседником на «языке тел». Впрочем, на квестовую награду принятое решение никак не повлияет.

Часть – 8: «Остров Нексос и Парос» (Все задания)

дополнительные задания assassins creed odyssey

Развернутая инструкция по вычислению художника-хулигана на второй родине матери главного героя «Одиссеи» от Ubisoft. В рамках данного материала мы разберем второстепенные задания, которые можно отыскать на территории региона Наксос и Парос в Assassin’s Creed Odyssey. Квестов здесь ровно один, поэтому ни о какой очередности или степени важности говорить не приходится.

Задание: «Надписи на стене»

Где выдаётся: Наксос. Кто выдает: Агеллос. Награда: очки опыта, деньги, редкий лук Возле гавани городка Наксос на одноименном острове происшествие — кто-то уродует местные здания провокационными рисунками, подрывающими авторитет Феникс (она же Миррин, мать главного героя). Уличный торговец по имени Агеллос просит протагониста разобраться с хулиганом.

Чтобы вычислить местоположение преступника, вам нужно проанализировать три граффити: первое — прямо напротив Агеллоса, второе — с левой стороны того же здания, третье — в небольшой галерее на противоположной стороне улицы. Следом расспросите обо всём торговца — он расскажет, где искать художника.

Скромный борец с режимом прячется возле водопада Рутсуна, что непосредственно к востоку от Наксоса. Добравшись до места, отыщите с помощью Икара вход в пещеру и по близлежащим деревьям и уступам проберитесь внутрь. На неприметной развилке поверните налево, иначе встретитесь с агрессивным медведем.

Протиснувшись через узкий проход, проследуйте в мастерскую Лихаса — так зовут местного мастера граффити — и поговорите с ним самим. Из разговора выяснится, что рисует и пишет он всякие гадости не по своей воле, а по приказу архонта. Тут бы историю о коррумпированной власти развернуть, но нет: квестовая цепочка на этом закончится.

Читать продолжение (Часть 2)

Игры Assassin’s Creed сумели привлечь пользователей своей новой графикой, разработкой Ubisoft, которая стала популярной игрой во всем мире. Assassin’s Creed Odyssey, выпущенная в октябре 2018 года, начала распространяться на ПК и консолях. Конечно, будут ошибки, с которыми сталкивается каждый, мы представим вам решения ошибок, полученных на ПК и Консоли.

Исправление проблемы с загрузкой Assassin’s Creed Odyssey

Если игра Assassin’s Creed Odyssey зависает или ждет при загрузке игры с консоли или ПК, я предложу вам решение.

Если ваша загрузка ожидает до 100%, вы можете решить эту проблему, приостановив загрузку и возобновив ее.
Если это не помогло, отмените загрузку, но если вы скачали большую часть, не отменяйте ее сразу, выключите модем и снова включите его.
Если вы подключены через Wi-Fi, скорость загрузки может внезапно снизиться. Для этого попробуйте подключить кабель Ethernet к консоли или компьютеру.

Как исправить ошибки установки Assassin’s Creed Odyssey?

Если при установке у вас возникают зависания или ошибки, ваше дисковое пространство должно быть больше 50 ГБ на ПК.

Если вы используете какую-либо консольную систему, посмотрите на свое хранилище и установите.
Если у вас достаточно места, но Assassin’s Creed Odyssey по-прежнему не устанавливается, проверьте размер файла игры на консоли или ПК. Если загрузка не завершена, повторите попытку.

Как я могу исправить проблемы с зависанием в Assassin’s Creed Odyssey?

Если игра внезапно зависает на консоли, это может быть связано с ее перегревом. Для этого вы можете в некоторой степени решить вашу проблему, перезапустив консоль. Для ПК закройте игру и войдите снова, закрыв приложения, работающие в фон.

Как проходит перформанс Assassin’s Creed Odyssey?

Если ваш компьютер адаптирован к минимальной системе, вы можете играть в свою игру с высокой производительностью, установив для него минимальное значение.

Вот системные требования Assassin’s Creed Odyssey;

Assassin’s Creed Odyssey: минимальные требования к ПК

Операционная система: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-битные версии)
Процессор: AMD FX 6300 @ 3,8 ГГц, Intel Core i5 2400 @ 3,1 ГГц, Ryzen 3-1200 (требуется поддержка SSE 4.1 или выше)
Изображение: AMD Radeon R9 285 (2 ГБ видеопамяти с шейдерной моделью 5.0) или NVIDIA GeForce GTX 660
Память: 8 ГБ RAM
Разрешение: 720p
Целевая частота кадров: 30 кадров в секунду
Предварительная установка видео: низкая
Хранилище: 46 ГБ свободного места на жестком диске
DirectX: распространяемый компонент DirectX, июнь 2010 г.
Звук: звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c, с последними драйверами
Периферийные устройства: требуются Windows-совместимые клавиатура и мышь, дополнительный контроллер (Xbox One / PS4)

Рекомендуемые системные требования Assassin’s Creed Odyssey для ПК

Операционная система: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-битные версии)
Процессор: AMD FX-8350 @ 4,0 ГГц, Intel Core i7-3770 @ 3,5 ГГц, Ryzen 5-1400 (требуется поддержка SSE 4.1 или выше)
Изображение: AMD Radeon R9 290X (4 ГБ видеопамяти или выше с Shader Model 5.0) или лучше или NVIDIA GeForce GTX 970 (4 ГБ)
Память: 8 ГБ RAM
Разрешение: 1080 пикселей
Целевая частота кадров: 30 кадров в секунду
Предварительная установка видео: высокая
Хранилище: 46 ГБ свободного места на жестком диске
DirectX: распространяемый компонент DirectX, июнь 2010 г.
Звук: звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c, с последними драйверами
Периферийные устройства: требуются клавиатура и мышь, совместимые с Windows, дополнительный контроллер (Xbox One / PS4)

Рекомендуемая конфигурация 4K для Assassin’s Creed Odyssey

Операционная система: Windows 10 (только 64-битные версии)
Процессор: AMD Ryzen 1700X @ 3,8 ГГц, Intel Core i7 7700 @ 4,2 ГГц (требуется поддержка SSE 4.1 или выше)
Изображение: AMD Vega 64, NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 ГБ видеопамяти с шейдерной моделью 5.0)
Память: 16 ГБ RAM
Разрешение: 4K
Целевая частота кадров: 30 кадров в секунду
Предустановка видео: высокая
Память: 46 ГБ свободного места на жестком диске
DirectX: распространяемый компонент DirectX, июнь 2010 г.
Звук: звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c, с последними драйверами
Периферийные устройства: требуются клавиатура и мышь, совместимые с Windows, дополнительный контроллер (Xbox One / PS4)

Вы можете повысить производительность своего компьютера, обновляя графические карты.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Исправление ошибок adobe
  • Исправление ошибок 6 букв ответ
  • Исправление ошибок 1с зуп
  • Исправление ошибок 1с chdbfl exe
  • Исправление ошибки система не обнаружила msvcp140 dll