In Java, there are three methods to print exception information. All of them are present in the Throwable class. Since Throwable is the base class for all exceptions and errors, we can use these three methods on any exception object.
Methods to Print Exceptions in Java
There are three methods to print exception messages in Java. These are:
1. java.lang.Throwable.printStackTrace() method:
By using this method, we will get the name(e.g., java.lang.ArithmeticException) and description(e.g., / by zero) of an exception separated by a colon, and the stack trace (wherein the code, that exception has occurred) in the next line.
Syntax:
public void printStackTrace()
Java
public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args)
{
try
{
int
a =
20
/
0
;
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println(e);
}
}
}
Runtime Exception:
java.lang.ArithmeticException: / by zero at Test.main(Test.java:9)
Output:
java.lang.ArithmeticException: / by zero
2. toString() method:
Using this method will only get the name and description of an exception. Note that this method is overridden in the Throwable class.
Java
public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args)
{
try
{
int
a =
20
/
0
;
}
catch
(Exception e) {
System.out.println(e.toString());
}
}
}
Output
java.lang.ArithmeticException: / by zero
3. java.lang.Throwable.getMessage() method:
Using this method, we will only get a description of an exception.
Syntax:
public String getMessage()
Java
public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args)
{
try
{
int
a =
20
/
0
;
}
catch
(Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
This article is contributed by Gaurav Miglani. If you like GeeksforGeeks and would like to contribute, you can also write an article using write.geeksforgeeks.org or mail your article to review-team@geeksforgeeks.org. See your article appearing on the GeeksforGeeks main page and help other Geeks. Please write comments if you find anything incorrect, or you want to share more information about the topic discussed above.
Last Updated :
06 Dec, 2021
Like Article
Save Article
Suppose in your program you might get an IndexOutOfBoundsException. i am handling it in the following way:
try{
//throws an IndexOutOfBoundsException during runtime
}catch(IndexOutOfBoundsException ex){
System.err.println(ex);
}
This will only display java.lang.IndexOutOfBoundsException. But I would like to display a detailed error message (which won’t terminate the program), like the one that java gives us (lineNumber, fileName, etc) when we do not handle the error and thus terminates the program.
asked Oct 31, 2016 at 20:38
1
In Java you can use printStackTrace
on any exception object to get the stack trace printed by Java. In your case a minimal:
try {
// Throw an IndexOutOfBoundsException
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
ex.printStackTrace();
}
This prints the stack trace to System.err
. You can also pass it a print stream or even System.out
to print to that particular stream.
Additionally, if you use java logger, you can use:
logger.log(<LOG_LEVEL>, <LOG_MESSAGE>, ex);
to log the exception. For more details see: https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/logging/Logger.html
answered Oct 31, 2016 at 20:47
Use ex.printStackTrace()
method to print the exception:
try {
int[] x = new int[1];
x[2] = 5;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.err.println("Program completed successfully");
Demo.
If you are running in an environment where console output is not desirable, call ex.getStackTrace()
, and display elements in a way that is consistent with the user interface of your program.
answered Oct 31, 2016 at 20:42
2
You can use
ex.GetMessage()
Thanks
answered Oct 31, 2016 at 20:42
2
Got this from one of my teachers. Might be helpful for other beginners like me.
(This is not a part of any h.w./assignment/etc. Curiosity.)
public class ExceptionDemo{
public static void main(String[] args){
int[] array = new int[2];
try {
System.out.println(array[100]);//non-existent
} catch (IndexOutOfBoundsException ex){
StackTraceElement[] e = ex.getStackTrace();
System.err.println("Got error= " + ex + "n"+
"in file "+e[0].getFileName() +"n"+
"in class "+e[0].getClassName() +"n"+
"in method "+e[0].getMethodName() +"n"+
"in line "+e[0].getLineNumber());
System.err.println("Full trace= ");
ex.printStackTrace(System.err);
}
System.out.println("As Salamu Alaikum");
}
}
answered Nov 1, 2016 at 9:53
Окно сообщения
в Java — это всплывающее окно, которое появляется на экране для отображения какого-либо сообщения и ожидает подтверждения от пользователя. Термин JOptionPane
— это предоставляемый Java класс, который предоставляет пользователям привилегию показывать диалоговые окна сообщений. Этот класс наследуется от класса JComponent
и присутствует в пакете javax.swing
.
Ниже приведен блок кода, показывающий, как работает окно сообщения в Java.
import javax.swing.*;
public class DialogueBoxPopUp {
public static void main(String[] args) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Hi, In the message box",
"PopUp Dialog",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
}
В приведенном выше простом блоке кода класс JOptionPane
предлагает пользователям окна сообщений и ожидает ответа. В классе есть несколько статических методов, которые служат для пользователя служебными программами. Метод showConfirmDialog
задает вопрос и подтверждает варианты да
, нет
и отмена
. Метод showInputDialog
предлагает пользователю ввести некоторые данные. Функция showMessageDialog
сообщает пользователю о некоторых событиях.
Вышеупомянутый блок использует перегруженную версию метода showMessageDialog
и принимает четыре параметра. Во-первых, аргумент parentComponent
проверяет фрейм, в котором может отображаться компонент. Если значение является нулевым
значением, то используется фрейм по умолчанию. В предыдущей программе передается нулевой фрейм, поэтому код использует фрейм по умолчанию.
Далее идет аргумент message
, который выводит на экран сообщение Object
. Аргумент title
принимает строку заголовка для всплывающего окна. Сообщение в приведенном выше блоке имеет заголовок Всплывающее диалоговое окно
, которое появляется в верхней части диалогового окна.
messageType
— это тип сообщения, которое выполняет значения ERROR_MESSAGE
, INFORMATION_MESSAGE
, WARNING_MESSAGE
, QUESTION_MESSAGE
или PLAIN_MESSAGE
. Эти значения представлены как статические и конечные значения как тип сообщения в классе JOptionPane
. Код использует INFORMATION_MESSAGE
в качестве типа сообщения.
Проверьте результат предыдущей программы здесь:
Если тип сообщения изменится на JOptionPane.ERROR_MESSAGE
, появится диалоговое окно сообщения об ошибке, как на изображении ниже.
Если тип сообщения изменится на JOptionPane.WARNING_MESSAGE
, диалоговое окно с предупреждением будет выглядеть, как показано ниже.
Есть еще несколько типов сообщений, которые можно использовать при необходимости.
Окно сообщения
в Java — это всплывающее окно, которое появляется на экране для отображения какого-либо сообщения и ожидает подтверждения от пользователя. Термин JOptionPane
— это предоставляемый Java класс, который предоставляет пользователям привилегию показывать диалоговые окна сообщений. Этот класс наследуется от класса JComponent
и присутствует в пакете javax.swing
.
Ниже приведен блок кода, показывающий, как работает окно сообщения в Java.
import javax.swing.*;
public class DialogueBoxPopUp {
public static void main(String[] args) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Hi, In the message box",
"PopUp Dialog",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
}
В приведенном выше простом блоке кода класс JOptionPane
предлагает пользователям окна сообщений и ожидает ответа. В классе есть несколько статических методов, которые служат для пользователя служебными программами. Метод showConfirmDialog
задает вопрос и подтверждает варианты да
, нет
и отмена
. Метод showInputDialog
предлагает пользователю ввести некоторые данные. Функция showMessageDialog
сообщает пользователю о некоторых событиях.
Вышеупомянутый блок использует перегруженную версию метода showMessageDialog
и принимает четыре параметра. Во-первых, аргумент parentComponent
проверяет фрейм, в котором может отображаться компонент. Если значение является нулевым
значением, то используется фрейм по умолчанию. В предыдущей программе передается нулевой фрейм, поэтому код использует фрейм по умолчанию.
Далее идет аргумент message
, который выводит на экран сообщение Object
. Аргумент title
принимает строку заголовка для всплывающего окна. Сообщение в приведенном выше блоке имеет заголовок Всплывающее диалоговое окно
, которое появляется в верхней части диалогового окна.
messageType
— это тип сообщения, которое выполняет значения ERROR_MESSAGE
, INFORMATION_MESSAGE
, WARNING_MESSAGE
, QUESTION_MESSAGE
или PLAIN_MESSAGE
. Эти значения представлены как статические и конечные значения как тип сообщения в классе JOptionPane
. Код использует INFORMATION_MESSAGE
в качестве типа сообщения.
Проверьте результат предыдущей программы здесь:
Если тип сообщения изменится на JOptionPane.ERROR_MESSAGE
, появится диалоговое окно сообщения об ошибке, как на изображении ниже.
Если тип сообщения изменится на JOptionPane.WARNING_MESSAGE
, диалоговое окно с предупреждением будет выглядеть, как показано ниже.
Есть еще несколько типов сообщений, которые можно использовать при необходимости.
Глава 9
Обработка исключений
Основные навыки и понятия
- Представление об иерархии исключений
- Использование ключевых слов try и catch
- Последствия неперехвата исключений
- Применение нескольких операторов catch
- Перехват исключений, генерируемых подклассами
- Вложенные блоки try
- Генерирование исключений
- Представление о членах класса Throwable
- Использование ключевого слова finally
- Использование ключевого слова throws
- Представление о исключениях, встроенные в Java
- Создание специальных классов исключений
В этой главе речь пойдет об обработке исключительный ситуаций, или просто исключений. Исключение — это ошибка, возникающая в процессе выполнения программы. Используя подсистему обработки исключений Java, можно контролировать реакцию программы на появление ошибок в ходе ее выполнения. Средства обработки исключений в том или ином виде присутствуют практически во всех современных языках программирования. Можно смело утверждать, что в Java подобные инструментальные средства отличаются большей гибкостью, более понятны и удобны в употреблении по сравнению с большинством других языков программирования.
Преимущество обработки исключений заключается в том, что она автоматически предусматривает реакцию на многие ошибки, избавляя от необходимости писать вручную соответствующий код. Например, в некоторых старых языках программирования предусматривается возврат специального кода при возникновении ошибки в ходе выполнения метода. Этот код приходится проверять вручную при каждом вызове метода. Такой подход к обработке ошибок вручную трудоемок и чреват погрешностями. Обработка исключений упрощает этот процесс, давая возможность определять в программе блок кода, называемый обработчиком исключения и автоматически выполняющийся при возникновении ошибки. Это избавляет от необходимости проверять вручную, насколько удачно или неудачно была выполнена та или иная операция или вызов метода. Если возникнет ошибка, все необходимые действия по ее обработке выполнит обработчик исключений.
В Java определены стандартные исключения для наиболее часто встречающихся программных ошибок, в том числе деления на нуль или попытки открыть несуществующий файл. Для того чтобы обеспечить требуемую реакцию на конкретную ошибку, в программу следует включить соответствующий обработчик событий. Исключения широко применяются в библиотеке Java API.
Иерархия исключений
В Java все исключения представлены отдельными классами. Все классы исключений являются потомками класса Throwable. Так, если в программе возникнет исключительная ситуация, будет сгенерирован объект класса, соответствующего определенному типу исключения. У класса Throwable имеются два непосредственных подкласса: Exception и Error. Исключения типа Error относятся к ошибкам, возникающим в виртуальной машине Java, а не в прикладной программе. Контролировать такие исключения невозможно, поэтому реакция на них в прикладной программе, как правило, не предусматривается. В связи с этим исключения данного типа не будут описываться в этой книге.
Ошибки, связанные с выполнением действий в программе, представлены отдельными подклассами, производными от класса Exception. К этой категории, в частности, относятся ошибки деления на нуль, выхода за границы массива и обращения к файлам. Подобные ошибки следует обрабатывать в самой программе. Важным подклассом, производным от Exception, является класс RuntimeException, который служит для представления различных видов ошибок, часто встречающихся при выполнении программ.
Общее представление об обработке исключений
Для обработки исключений в Java предусмотрены пять ключевых слов: try, catch, throw, throws и finally. Они образуют единую подсистему, в которой использование одного ключевого слова почти всегда автоматически влечет за собой употребление другого. Каждое из упомянутых выше ключевых слов будет подробно рассмотрено далее в этой главе. Но прежде следует дать общее представление об их роли в процессе обработки исключений. Поэтому ниже поясняется вкратце, каким образом они действуют.
Операторы, в которых требуется отслеживать появление исключений, помещаются в блок try. Если в блоке try будет сгенерировано исключение, его можно перехватить и обработать нужным образом. Системные исключения генерируются автоматически. А для того чтобы сгенерировать исключение вручную, следует воспользоваться ключевым словом throw. Иногда возникает потребность обрабатывать исключения за пределами метода, в котором они возникают, и для этой цели служит ключевое слово throws. Если же некоторый фрагмент кода должен быть выполнен обязательно и независимо от того, возникнет исключение или нет, его следует поместить в блок finally.
Использование ключевых слов try и catch
Основными языковыми средствами обработки исключений являются ключевые слова try и catch. Они используются совместно. Это означает, что нельзя указать ключевое слово catch в коде, не указав ключевое слово try. Ниже приведена общая форма записи блоков try/catch, предназначенных для обработки исключений.
try {
// Блок кода, в котором должны отслеживаться ошибки
}
catch (тип_исключения_1 объект_исключения) {
// Обработчик исключения тип_исключения_1
}
catch (тип_исключения_2 объект_исключения) {
// Обработчик исключения тип_исключения_2
}
В скобках, следующих за ключевым словом catch, указываются тип исключения и переменная, ссылающаяся на объект данного типа. Когда возникает исключение, оно перехватывается соответствующим оператором catch, обрабатывающим это исключение. Как следует из приведенной выше общей формы записи, с одним блоком try может быть связано несколько операторов catch. Тип исключения определяет, какой именно оператор catch будет выполняться. Так, если тип исключения соответствует типу оператора catch, то именно он и будет выполнен, а остальные операторы catch — пропущены. При перехвате исключения переменной, указанной в скобках после ключевого слова catch, присваивается ссылка на объект_исключения.
Следует иметь в виду, что если исключение не генерируется, блок try завершается обычным образом и ни один из его операторов catch не выполняется. Выполнение программы продолжается с первого оператора, следующего за последним оператором catch. Таким образом, операторы catch выполняются только при появлении исключения.
На заметку.
В версии JDK 7 внедрена новая форма оператора try, поддерживающая автоматическое управления ресурсами и называемая оператором try с ресурсами. Более подробно она описывается в главе 10 при рассмотрении потоков ввода-вывода, в том числе и тех, что связаны с файлами, поскольку потоки ввода-вывода относятся к числу ресурсов, наиболее употребительных в прикладных программах.
Простой пример обработки исключений
Рассмотрим простой пример, демонстрирующий перехват и обработку исключения. Как известно, попытка обратиться за границы массива приводит к ошибке, и виртуальная машина Java генерирует соответствующее исключение ArraylndexOutOf BoundsException. Ниже приведен код программы, в которой намеренно создаются условия для появления данного исключения, которое затем перехватывается.
// Демонстрация обработки исключений,
class ExcDemol {
public static void main (String args[]) {
int nums[] = new int[4];
// Создание блока try.
try {
System.out.println("Before exception is generated.");
// Попытка обратиться за границы массива.
nums[7] = 10;
System.out.println("this won't be displayed");
}
// Перехват исключения в связи с обращением за границы массива.
catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
System.out.println("Index out-of-bounds!");
}
System.out.println("After catch statement.");
}
}
Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом:
Before exception is generated.
Index out-of-bounds!
After catch statement.
Несмотря на всю простоту данного примера программы, он наглядно демонстрирует несколько важных особенностей обработки исключений. Во-первых, код, подлежащий проверке на наличие ошибок, помещается в блок try. И во-вторых, когда возникает исключение (в данном случае это происходит при попытке обратиться за границы массива), выполнение блока try прерывается и управление получает блок catch. Следовательно, явного обращения к блоку catch не происходит, но переход к нему осуществляется лишь при определенном условии, возникающем в ходе выполнения программы. Так, оператор вызова метода println(), следующий за выражением, в котором происходит обращение к несуществующему элементу массива, вообще не выполняется. По завершении блока catch выполнение программы продолжается с оператора, следующего за этим блоком. Таким образом, обработчик исключений предназначен для устранения программных ошибок, приводящих к исключительным ситуациям, а также для обеспечения нормального продолжения исполняемой программы.
Как упоминалось выше, если в блоке try не возникнут исключения, операторы в блоке catch не получат управление и выполнение программы продолжится после блока catch. Для того чтобы убедиться в этом, измените в предыдущей программе строку кода
на следующую строку кода:
Теперь исключение не возникнет и блок catch не выполнится.
Важно понимать, что исключения отслеживаются во всем коде в блоке try. К их числу относятся исключения, которые могут быть сгенерированы методом, вызываемым из блока try. Исключения, возникающие в вызываемом методе, перехватываются операторами в блоке catch, связанном с блоком try. Правда, это произойдет лишь в том случае, если метод не обрабатывает исключения самостоятельно. Рассмотрим в качестве примера следующую программу:
/* Исключение может быть сгенерировано одним методом,
а перехвачено другим. */
class ExcTest {
// сгенерировать исключение
static void genException() {
int nums[] = new int[4];
System.out.println("Before exception is generated.");
// Здесь генерируется исключение в связи с
// обращением за границы массива.
nums[7] = 10;
System.out.println("this won't be displayed");
}
}
class ExcDemo2 {
public static void main(String args[]) {
try {
ExcTest.genException() ;
}
//А здесь исключение перехватывается.
catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
System.out.println("Index out-of-bounds!");
}
System.out.println("After catch statement.");
}
}
Выполнение этой версии программы дает такой же результат, как и при выполнении ее предыдущей версии. Этот результат приведен ниже.
Before exception is generated.
Index out-of-bounds!
After catch statement.
Метод genException() вызывается из блока try, и поэтому генерируемое, но не перехватываемое в нем исключение перехватывается далее в блоке catch в методе main(). Если бы метод genException() сам перехватывал исключение, оно вообще не дошло бы до метода main().
Последствия неперехвата исключений
Перехват стандартного исключения Java, продемонстрированный в предыдущем примере, позволяет предотвратить завершение программы вследствие ошибки. Генерируемое исключение должно быть перехвачено и обработано. Если исключение не обрабатывается в программе, оно будет обработано виртуальной машиной Java. Но дело в том, что по умолчанию виртуальная машина Java аварийно завершает программу, выводя сообщение об ошибке и трассировку стека исключений. Допустим, в предыдущем примере попытка обращения за границы массива не отслеживается и исключение не перехватывается, как показано ниже.
// Обработка ошибки средствами виртуальной машины Java,
class NotHandled {
public static void main(String args[]) {
int nums[] = new int[4];
System.out.println("Before exception is generated.");
// Попытка обращения за границы массива,
nums[7] = 10;
}
}
При появлении ошибки, связанной с обращением за границы массива, выполнение программы прекращается и выводится следующее сообщение:
Exception in thread "main" java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7 at NotHandled.main(NotHandled.java:9)
Оно полезно на этапе отладки, но пользователям программы эта информация вряд ли нужна. Именно поэтому очень важно, чтобы программы обрабатывали исключения самостоятельно и не поручали эту задачу виртуальной машине Java.
Как упоминалось выше, тип исключения должен соответствовать типу, указанному в операторе catch. В противном случае исключение не будет перехвачено. Так, в приведенном ниже примере программы делается попытка перехватить исключение, связанное с обращением за границы массива, с помощью оператора catch, в котором указан тип ArithmeticException еще одного встроенного в Java исключения. При неправильном обращении к массиву будет сгенерировано исключение ArraylndexOutOfBoundsException, не соответствующее типу, указанному в операторе catch. В результате программа будет завершена аварийно.
// Эта программа не будет работать нормально!
class ExcTypeMismatch {
public static void main(String args[]) {
int nums[] = new int[4];
try {
System.out.println("Before exception is generated.");
// При выполнении следующего оператора возникает
// исключение ArraylndexOutOfBoundsException
nums[7] = 10;
System.out.println("this won’t be displayed");
}
/* Исключение, связанное с обращением за границы массива,
нельзя обработать с помощью оператора catch, в котором
указан тип исключения ArithmeticException. */
catch (ArithmeticException exc) {
System.out.println("Index out-of-bounds!");
}
System.out.println("After catch statement.");
}
}
Ниже приведен результат выполнения данной программы.
Before exception is generated.
Exception in thread "main" java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7
at ExcTypeMismatch.main(ExcTypeMismatch.java:10)
Нетрудно заметить, что оператор catch, в котором указан тип исключения ArithmeticException, не может перехватить исключение ArraylndexOutOfBoundsException.
Обработка исключений — изящный способ устранения программных ошибок
Одно из главных преимуществ обработки исключений заключается в том, что она позволяет вовремя отреагировать на ошибку в программе и затем продолжить ее выполнение. В качестве примера рассмотрим еще одну программу, в которой элементы одного массива делятся на элементы другого. Если при этом происходит деление на нуль, то генерируется исключение ArithmeticException. Обработка подобного исключения заключается в том, что программа уведомляет об ошибке и затем продолжает свое выполнение. Таким образом, попытка деления на нуль не приведет к аварийному завершению программы из-за ошибки при ее выполнении. Вместо этого ошибка обрабатывается изящно, не прерывая выполнение программы.
// Изящная обработка исключения и продолжение выполнения программы,
class ExcDemo3 {
public static void main(String args[]) {
int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128 };
int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };
for(int i=0; i<numer.length; i++) {
try {
System.out.println(numer[i] + " / " +
denom[i] + " is " +
numer[i]/denom[i]);
}
catch (ArithmeticException exc) {
// перехватить исключение
System.out.println("Can't divide by Zero!");
}
}
}
}
Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом:
4 / 2 is 2
Can't divide by Zero!
16/ 4 is 4
32 / 4 is 8
Can't divide by Zero!
128 / 8 is 16
Данный пример демонстрирует еще одну важную особенность: обработанное исключение удаляется из системы. Иными словами, на каждом шаге цикла блок try выполняется в программе сызнова, а все возникшие ранее исключения считаются обработанными. Благодаря этому в программе могут обрабатываться повторяющиеся ошибки.
Применение нескольких операторов catch
Как пояснялось ранее, с блоком try можно связать несколько операторов catch. Обычно разработчики так и поступают на практике. Каждый из операторов catch должен перехватывать отдельный тип исключений. Например, в приведенной ниже программе обрабатываются как исключения, связанные с обращением за границы массива, так и ошибки деления на нуль.
// Применение нескольких операторов catch. '
class ExcDemo4 {
public static void main(String args[]) {
// Здесь массив numer длиннее массива denom.
int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };
int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };
for(int i=0; i<numer.length; i++) {
try {
System.out.println(numer[i] + " / " +
denom[i] + " is " +
numer[i]/denom[i]);
}
// За блоком try следует несколько блоков catch подряд,
catch (ArithmeticException exc) {
// перехватить исключение
System.out.println("Can't divide by Zero!");
}
catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
// перехватить исключение
System.out.println("No matching element found.");
}
}
}
}
Выполнение этой программы дает следующий результат:
4 / 2 is 2
Can't divide by Zero!
16 / 4 is 4
32 / 4 is 8
Can't divide by Zero!
128 / 8 is 16
No matching element found.
No matching element found.
Как подтверждает приведенный выше результат выполнения программы, в каждом блоке оператора catch обрабатывается свой тип исключения.
Вообще говоря, выражения с операторами catch проверяются в том порядке, в котором они встречаются в программе. И выполняется лишь тот из них, который соответствует типу возникшего исключения. А остальные блоки операторов catch просто игнорируются.
Перехват исключений, генерируемых подклассами
В отношении подклассов следует отметить еще одну интересную особенность применения нескольких операторов catch: условие перехвата исключений для суперкласса будет справедливо и для любых его подклассов. Например, класс Throwable является суперклассом для всех исключений, поэтому для перехвата всех возможных исключений в операторах catch следует указывать тип Throwable. Если же требуется перехватывать исключения типа суперкласса и типа подкласса, то в блоке операторов первым должен быть указан тип исключения, генерируемого подклассом. В противном случае вместе с исключением типа суперкласса будут перехвачены и все исключения производных от него классов. Это правило соблюдается автоматически, и если указать первым тип исключения, генерируемого суперклассом, то будет создан недостижимый код, поскольку условие перехвата исключения, генерируемого подклассом, никогда не будет выполнено. А ведь недостижимый код в Java считается ошибкой.
Рассмотрим в качестве примера следующую программу
//В операторах catch исключения типа подкласса должны
// предшествовать исключениям типа суперкласса,
class ExcDemo5 {
public static void main(String args[]) {
// Здесь массив numer длиннее массива denom.
int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };
int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };
for(int i=0; i<numer.length; i++) {
try {
System.out.println(numer[i] + " / " +
denom[i] + " is " +
numer[i]/denom[i]);
}
// Перехват исключения от подкласса.
catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
System.out.println("No matching element found.");
}
// Перехват исключения от суперкласса.
catch (Throwable exc) {
System.out.println("Some exception occurred.");
}
}
}
}
Ниже приведен результат выполнения данной программы.
4 / 2 is 2
Some exception occurred.
16 / 4 is 4
32 / 4 is 8
Some exception occurred.
128 / 8 is 16
No matching element found.
No matching element found.
В данном случае оператор catch (Throwable) перехватывает все исключения, кроме ArraylndexOutOfBoundsException. Соблюдение правильного порядка следования операторов catch приобретает особое значение в том случае, когда исключения генерируются в самой программе.
Вложенные блоки try
Блоки try могут быть вложенными друг в друга. Исключение, возникшее во внутреннем блоке try и не перехваченное связанным с ним блоком catch, распростра¬няется далее во внешний блок try и обрабатывается связанным с ним блоком catch. Такой порядок обработки исключений демонстрируется в приведенном ниже примере программы, где исключение ArraylndexOutOfBoundsException не перехватывается во внутреннем блоке catch, но обрабатывается во внешнем.
// Применение вложенных блоков try.
class NestTrys {
public static void main(String args[]) {
// Массив numer длиннее, чем массив denom.
int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };
int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };
// Вложенные блоки try.
try { // Внешний блок try.
for(int i=0; i<numer.length; i++) {
try { // Внутренний блок try.
System.out.println(numer[i] + " / " +
denom[i] + " is " +
numer[i]/denom[i]) ;
}
catch (ArithmeticException exc) {
// перехватить исключение
System.out.println("Can't divide by Zero!");
}
}
}
catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
// перехватить исключение
System.out.println("No matching element found.");
System.out.println("Fatal error - program terminated.");
}
}
}
Выполнение этой программы может дать, например, следующий результат:
4 / 2 is 2
Can't divide by Zero!
16 / 4 is 4
32 / 4 is 8
Can't divide by Zero!
128 / 8 is 16
No matching element found.
Fatal error - program terminated.
В данном примере исключение, которое может быть обработано во внутреннем блоке try (в данном случае ошибка деления на нуль), не мешает дальнейшему выполнению программы. А вот ошибка превышения границ массива перехватывается во внешнем блоке try, что приводит к аварийному завершению программы.
Ситуация, продемонстрированная в предыдущем примере, является не единственной причиной для применения вложенных блоков try, хотя она встречается очень часто. В этом случае вложенные блоки try помогают по-разному обрабатывать разные типы ошибок. Одни ошибки невозможно устранить, а для других достаточно предусмотреть сравнительно простые действия. Внешний блок try чаще всего используется для перехвата критических ошибок, а менее серьезные ошибки обрабатываются во внутреннем блоке try.
Генерирование исключений
В предыдущих примерах программ обрабатывались исключения, автоматически генерируемые виртуальной машиной Java. Но генерировать исключения можно и вручную, используя для этого оператор throw. Ниже приведена общая форма этого оператора.
где объект_исключения должен быть объектом класса, производного от класса Throwable.
Ниже приведен пример программы, демонстрирующий применение оператора throw. В этой программе исключение ArithmeticException генерируется вручную.
// Генерирование исключения вручную,
class ThrowDemo {
public static void main(String args[]) {
try {
System.out.println("Before throw.");
// Генерирование исключения.
throw new ArithmeticException() ;
}
catch (ArithmeticException exc) {
// перехватить исключение
System.out.println("Exception caught.");
}
System.out.println("After try/catch block.");
}
}
Выполнение этой программы дает следующий результат:
Before throw.
Exception caught.
After try/catch block.
Обратите внимание на то, что исключение ArithmeticException генерируется с помощью ключевого слова new в операторе throw. Дело в том, что оператор throw генерирует исключение в виде объекта. Поэтому после ключевого слова throw недостаточно указать только тип исключения, нужно еще создать объект для этой цели.
Повторное генерирование исключений
Исключение, перехваченное блоком catch, может быть повторно сгенерировано для обработки другим аналогичным блоком. Чаще всего повторное генерирование исключений применяется с целью предоставить разным обработчикам доступ к исключению. Так, например, повторное генерирование имеет смысл в том случае, если один обработчик оперирует одним свойством исключения, а другой обработчик ориентирован на другое его свойство. Повторно сгенерированное исключение не может быть перехвачено тем же самым блоком catch. Оно распространяется в другие блоки catch.
Ниже приведен пример программы, демонстрирующий повторное генерирование исключений.
//•Повторное генерирование исключений,
class Rethrow {
public static void genException() {
// Массив numer длиннее маесивв denom.
int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };
int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };
for(int i=0; i<numer.length; i++) {
try {
System.out.println(numer[i] + " / " +
denom[i] + " is " +
numer[i]/denom[i]);
}
catch (ArithmeticException exc) {
// перехватить исключение
System.out.println("Can11 divide by Zero!");
}
catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
// перехватить исключение
System.out.println("No matching element found.");
throw exc; // Повторное генерирование исключения.
}
}
}
}
class RethrowDemo {
public static void main(String args[]) {
try {
Rethrow.genException();
}
catch(ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
// Перехват повторно сгенерированного включения.
System.out.println("Fatal error - " +
"program terminated.");
}
}
}
В данной программе ошибка деления на нуль обрабатывается локально в методе genException(), а при попытке обращения за границы массива исключение генерируется повторно. На этот раз оно перехватывается в методе main().
Подробнее о классе Throwable
В приведенных до сих примерах программ только перехватывались исключения, но не выполнялось никаких действий над представляющими их объектами. В выражении оператора catch указываются тип исключения и параметр, принимающий объект исключения. А поскольку все исключения представлены подклассами, производными от класса Throwable, то они поддерживают методы, определенные в этом классе. Некоторые наиболее употребительные методы из класса Throwable приведены в табл. 9.1.
Таблица 9.1. Наиболее употребительные методы из класса Throwable
Метод | Описание |
---|---|
Throwable filllnStackTrace() |
Возвращает объект типа Throwable, содержащий полную трассировку стека исключений. Этот объект пригоден для повторного генерирования исключений |
String getLocalizedMessage() |
Возвращает описание исключения, локализованное по региональным стандартам |
String getMessage() |
Возвращает описание исключения |
void printStackTrace() |
Выводит трассировку стека исключений |
void printStackTrace(PrintStream stream) |
Выводит трассировку стека исключений в указанный поток |
void printStackTrace(PrintWriter stream) |
Направляет трассировку стека исключений в указанный поток |
String toString() |
Возвращает объект типа String, содержащий полное описание исключения. Этот метод вызывается из метода println() при выводе объекта типа Throwable |
Среди методов, определенных в классе Throwable, наибольший интерес представляют методы pr intStackTrace() и toString(). С помощью метода printStackTrace() можно вывести стандартное сообщение об ошибке и запись последовательности вызовов методов, которые привели к возникновению исключения, А метод toString() позволяет получить стандартное сообщение об ошибке. Этот метод также вызывается в том случае, когда объект исключения передается в качестве параметра методу println(). Применение этих методов демонстрируется в следующем примере программы:
// Применение методов из класса Throwable.
class ExcTest {
static void genException() {
int nums[] = new int[4];
System.out.println("Before exception is generated.");
// сгенерировать исключение в связи с попыткой
// обращения за границы массива
nums[7] = 10;
System.out.println("this won't be displayed");
}
}
class UseThrowableMethods {
public static void main(String args[]) {
try {
ExcTest.genException() ;
}
catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
// перехватить исключение
System.out.println("Standard message is: ");
System.out.println(exc) ;
System.out.println("nStack trace: ");
exc.printStackTrace();
}
System.out.println("After catch statement.");
}
}
Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом:
Before exception is generated.
Standard message is:
java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7
Stack trace:
java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7
at ExcTest.genException(UseThrowableMethods.java:10)
at UseThrowableMethods.main(UseThrowableMethods.java:19)
After catch statement.
Использование ключевого слова finally
Иногда требуется определить кодовый блок, который должен выполняться по завершении блока try/catch. Допустим, в процессе работы программы возникло исключение, требующее ее преждевременного завершения. Но в программе открыт файл или установлено сетевое соединение, а следовательно, файл нужно закрыть, а соединение разорвать. Для выполнения подобных операций нормального завершения программы удобно воспользоваться ключевым словом finally.
Для того чтобы определить код, который должен выполняться по завершении блока try/catch, нужно указать блок finally в конце последовательности операторов try/catch. Ниже приведена общая форма записи блока try/catch вместе с блоком finally.
try {
// Блок кода, в котором отслеживаются ошибки.
}
catch (тип_исключения_1 объект_исключения) {
// Обработчик исключения тип_исключения_1
}
catch (тип_исключения_2 объект_исключения) {
// Обработчик исключения тип_исключения_2
}
//. . .
finally {
// Код блока finally
}
Блок finally выполняется всегда по завершении блока try/catch независимо от того, какое именно условие к этому привело. Следовательно, блок finally получит управление как при нормальной работе программы, так и при возникновении ошибки. Более того, он будет вызван даже в том случае, если в блоке try или в одном из блоков catch будет присутствовать оператор return для немедленного возврата из метода.
Ниже приведен краткий пример программы, демонстрирующий применение блока finally.
// Применение блока finally,
class UseFinally {
public static void genException(int what) {
int t;
int nums[] = new int[2];
System.out.println("Receiving " + what);
try {
switch(what) {
case 0:
t = 10 / what; // сгенерировать ошибку деления на нуль
break;
case 1:
nums[4] = 4; // сгенерировать ошибку обращения к массиву
break;
case 2:
return; // возвратиться из блока try
}
}
catch (ArithmeticException exc) {
// перехватить исключение
System.out.println("Can1t divide by Zero!");
return; // возвратиться из блока catch
}
catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
// перехватить исключение
System.out.println("No matching element found.");
}
// Этот блок выполняется независимо от того, каким
// образом завершается блок try/catch.
finally {
System.out.println("Leaving try.");
}
}
}
class FinallyDemo {
public static void main(String args[]) {
for(int i=0; i < 3; i++) {
UseFinally.genException(i);
System.out.println() ;
}
}
}
В результате выполнения данной программы получается следующий результат:
Receiving О
Can't divide by Zero!
Leaving try.
Receiving 1
No matching element found.
Leaving try.
Receiving 2
Leaving try.
Нетрудно заметить, что блок finally выполняется независимо от того, каким об¬
разом завершается блок try/catch.
Использование ключевого слова throws
Иногда исключения нецелесообразно обрабатывать в том методе, в котором они возникают. В таком случае их следует указывать с помощью ключевого слова throws. Ниже приведена общая форма объявления метода, в котором присутствует ключевое слово throws.
возвращаемый_тип имя_метода(список_параметров) throws список_исключений {
// Тело метода
}
В списке исключений через запятую указываются исключения, которые может генерировать метод.
Возможно, вам покажется странным, что в ряде предыдущих примеров ключевое слово throws не указывалось при генерировании исключений за пределами методов. Дело в том, что исключения, генерируемые подклассом Error или RuntimeException, можно и не указывать в списке оператора throws. Исполняющая система Java по умолчанию предполагает, что метод может их генерировать. А исключения всех остальных типов следует непременно объявить с помощью ключевого слова throws. Если этого не сделать, возникнет ошибка при компиляции.
Пример применения оператора throws уже был представлен ранее в этой книге.
Напомним, что при организации ввода с клавиатуры в метод main() потребовалось
включить следующее выражение:
throws java.io.IOException
Теперь вы знаете, зачем это было нужно. При вводе данных может возникнуть исключение IOException, а на тот момент вы еще не знали, как оно обрабатывается. Поэтому мы и указали, что исключение должно обрабатываться за пределами метода main(). Теперь, ознакомившись с исключениями, вы сможете без труда обработать исключение IOException самостоятельно.
Рассмотрим пример, в котором осуществляется обработка исключения IOException. В методе prompt() отображается сообщение, а затем выполняется ввод символов с клавиатуры. Такой ввод данных может привести к возникновению исключения IOException. Но это исключение не обрабатывается в методе prompt(). Вместо этого в объявлении метода указан оператор throws, т.е. обязанности по обработке данного исключению поручаются вызывающему методу. В данном случае вызывающим является метод main(), в котором и перехватывается исключение.
// Применение ключевого слова throws,
class ThrowsDemo {
// Обратите внимание на оператор throws в объявлении метода.
public static char prompt(String str)
throws java.io.IOException {
System.out.print(str + ": ");
return (char) System.in.read() ;
}
public static void main(String args[]) {
char ch;
try {
// В методе prompt() может быть сгенерировано исключение,
// поэтому данный метод следует вызывать в блоке try.
ch = prompt("Enter a letter");
}
catch(java.io.IOException exc) {
System.out.println("I/O exception occurred.");
ch = 'X';
}
System.out.println("You pressed " + ch);
}
}
Обратите внимание на одну особенность приведенного выше примера. Класс IOException относится к пакету java. io. Как будет разъяснено в главе 10, в этом пакете содержатся многие языковые средства Java для организации ввода-вывода. Следовательно, пакет java.io можно импортировать, а в программе указать только имя класса IOException.
Новые средства обработки исключений, внедренные в версии JDK 7
С появлением версии JDK 7 механизм обработки исключений в Java был значительно усовершенствован благодаря внедрению трех новых средств. Первое из них поддерживает автоматическое управление ресурсами, позволяющее автоматизировать процесс освобождения таких ресурсов, как файлы, когда они больше не нужны. В основу этого средства положена расширенная форма оператора try, называемая оператором try с ресурсами и описываемая в главе 10 при рассмотрении файлов. Второе новое средство называется многократным перехватом, а третье — окончательным или более точным повторным генерированием исключений. Два последних средства рассматриваются ниже.
Многократный перехват позволяет перехватывать два или более исключения одним оператором catch. Как пояснялось ранее, после оператора try можно (и даже принято) указывать два или более оператора catch. И хотя каждый блок оператора catch, как правило, содержит свою особую кодовую последовательность, нередко в двух или более блоках оператора catch выполняется одна и та же кодовая последовательность, несмотря на то, что в них перехватываются разные исключения. Вместо того чтобы перехватывать каждый тип исключения в отдельности, теперь можно воспользоваться единым блоком оператора catch для обработки исключений, не дублируя код.
Для организации многократного перехвата следует указать список исключений в одном операторе catch, разделив их типы оператором поразрядного ИЛИ. Каждый параметр многократного перехвата неявно указывается как final. (По желанию модификатор доступа final можно указать и явным образом, но это совсем не обязательно.) А поскольку каждый параметр многократного перехвата неявно указывается как final, то ему нельзя присвоить новое значение.
В приведенной ниже строке кода показывается, каким образом многократный перехват исключений ArithmeticException и ArraylndexOutOfBoundsException указывается в одном операторе catch.
catch(final ArithmeticException | ArraylndexOutOfBoundsException e) {
Ниже приведен краткий пример программы, демонстрирующий применение многократного перехвата исключений.
// Применение средства многократного перехвата исключений.
// Примечание: для компиляции этого кода требуется JDK 7
// или более поздняя версия данного комплекта,
class MultiCatch {
public static void main(String args[]) {
int a=88, b=0;
int result;
char chrs[] = { 'А', 'В', 'C' };
for(int i=0; i < 2; i++) {
try {
if (i == 0)
// сгенерировать исключение ArithmeticException
result = а / b;
else
// сгенерировать исключение ArraylndexOutOfBoundsException
chrs[5] = 'X';
}
// В этом операторе catch организуется перехват обоих исключений,
catch(ArithmeticException | ArraylndexOutOfBoundsException е) {
System.out.println("Exception caught: " + e);
}
}
System.out.println("After multi-catch.");
}
}
В данном примере программы исключение ArithmeticException генерируется при попытке деления на нуль, а исключение ArraylndexOutOfBoundsException — при попытке обращения за границы массива chrs. Оба исключения перехватываются одним оператором catch.
Средство более точного повторного генерирования исключений ограничивает этот процесс лишь теми проверяемыми типами исключений, которые генерируются в соответствующем блоке try и не обрабатываются в предыдущем блоке оператора catch, а также относятся к подтипу или супертипу указываемого параметра. И хотя такая возможность требуется нечасто, ничто не мешает теперь воспользоваться ею в полной мере. А для организации окончательного повторного генерирования исключений параметр оператора catch должен быть, по существу, указан как final. Это означает, что ему нельзя присвоить новое значение в блоке catch. Он может быть указан как final явным образом, хотя это и не обязательно.
В стандартном пакете java. lang определены некоторые классы, представляющие стандартные исключения Java. Часть из них использовалась в предыдущих примерах программ. Наиболее часто встречаются исключения из подклассов стандартного класса RuntimeException. А поскольку пакет java. lang импортируется по умолчанию во все программы на Java, то исключения, производные от класса RuntimeException, становятся доступными автоматически. Их даже обязательно включать в список оператора throws. В терминологии языка Java такие исключения называют непроверяемыми, поскольку компилятор не проверяет, обрабатываются или генерируются подобные исключения в методе. Непроверяемые исключения, определенные в пакете java.lang, приведены в табл. 9.2, тогда как в табл. 9.3 — те исключения из пакета j ava. lang, которые следует непременно включать в список оператора throws при объявлении метода, если, конечно, в методе содержатся операторы, способные генерировать эти исключения, а их обработка не предусмотрена в теле метода. Такие исключения принято называть проверяемыми. В Java предусмотрен также ряд других исключений, определения которых содержатся в различных библиотеках классов. К их числу можно отнести упоминавшееся ранее исключение IOException.
Таблица 9.2. Непроверяемые исключения, определенные в пакете java.lang
Исключение | Описание |
---|---|
ArithmeticException | Арифметическая ошибка, например попытка деления на нуль |
ArraylndexOutOfBoundsException | Попытка обращения за границы массива |
ArrayStoreException | Попытка ввести в массив элемент, несовместимый с ним по типу |
ClassCastException | Недопустимое приведение типов |
EnumConstNotPresentException | Попытка использования нумерованного значения, которое не было определено ранее |
IllegalArgumentException | Недопустимый параметр при вызове метода |
IllegalMonitorStateException | Недопустимая операция контроля, например, ожидание разблокировки потока |
IllegalStateException | Недопустимое состояние среды выполнения или приложения |
IllegalThreadStateException | Запрашиваемая операция несовместима с текущим состоянием потока |
IndexOutOfBoundsException | Недопустимое значение индекса |
NegativeArraySizeException | Создание массива отрицательного размера |
NullPointerException | Недопустимое использование пустой ссылки |
NumberFormatException | Неверное преобразование символьной строки в число |
SecurityException | Попытка нарушить систему защиты |
StringlndexOutOfBounds | Попытка обращения к символьной строке за ее границами |
TypeNotPresentException | Неизвестный тип |
UnsupportedOperationException | Неподдерживаемая операция |
Таблица 9.3. Проверяемые исключения, определенные в пакете java.lang
Исключение | Описание |
---|---|
ClassNotFoundException | Класс не найден |
CloneNotSupportedException | Попытка клонирования объекта, не реализующего интерфейс Cloneable |
IllegalAccessException | Доступ к классу запрещен |
InstantiationException | Попытка создания объекта абстрактного класса или интер¬фейса |
InterruptedException | Прерывание одного потока другим |
NoSuchFieldException | Требуемое поле не существует |
NoSuchMethodException | Требуемый метод не существует |
ReflectiveOperationException | Суперкласс исключений, связанных с рефлексией (добавлен в версии JDK 7) |
Создание подклассов, производных от класса Exception
Несмотря на то что встроенные в Java исключения позволяют обрабатывать большинство ошибок, механизм обработки исключений не ограничивается только этими ошибками. В частности, можно создавать исключения для обработки потенциальных ошибок в прикладной программе. Создать исключение несложно. Для этого достаточно определить подкласс, производный от класса Exception, который, в свою очередь, является подклассом, порожденным классом Throwable. В создаваемый подкласс не обязательно включать реализацию каких-то методов. Сам факт существования такого подкласса позволяет использовать его в качестве исключения.
В классе Exception не определены новые методы. Он лишь наследует методы, предоставляемые классом Throwable. Таким образом, все исключения, включая и создаваемые вами, содержат методы класса Throwable. Конечно же, вы вольны переопределить в создаваемом вами классе один или несколько методов.
Ниже приведен пример, в котором создается исключение NonlntResultException. Оно генерируется в том случае, если результатом деления двух целых чисел является дробное число. В классе NonlntResultException содержатся два поля, предназначенные для хранения целых чисел, а также конструктор. В нем также переопределен метод toString(), что дает возможность выводить описание исключения с помощью метода println().
// Применение специально создаваемого исключения.
// создать исключение
class NonlntResultException extends Exception {
int n;
int d;
NonlntResultException(int i, int j) {
n = i;
d = j;
}
public String toString() {
return "Result of " + n + " / " + d +
" is non-integer.";
}
}
class CustomExceptDemo {
public static void main(String args[]) {
// В массиве numer содержатся нечетные числа,
int numer[] = { 4, 8, 15, 32, 64, 127, 256, 512 };
int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };
for(int i=0; i<numer.length; i++) {
try {
if((numer[i]%2) != 0)
throw new
NonlntResultException(numer[i], denom[i]);
System.out.println(numer[i] + " / " +
denom[i] + 11 is " +
numer[i]/denom[i]);
}
catch (ArithmeticException exc) {
// перехватить исключение
System.out.println("Can11 divide by Zero!");
}
catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
// перехватить исключение
System.out.println("No matching element found.");
}
catch (NonlntResultException exc) {
System.out.println(exc) ;
}
}
}
}
Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом:
4 / 2 is 2
Can't divide by Zero!
Result of 15 / 4 is non-integer.
32 / 4 is 8
Can't divide by Zero!
Result of 127 / 8 is non-integer.
No matching element found.
No matching element found.
Пример для опробования 9.1.
Добавление исключений в класс очереди
В этом проекте предстоит создать два класса исключении, которые будут использоваться классом очереди, разработанным в примере для опробования 8.1. Эти исключения должны указывать на переполнение и опустошение очереди, а генерировать их будут методы put() и get() соответственно. Ради простоты эти исключения добавляются в класс FixedQueue, но вы можете без труда внедрить их в любые другие классы очереди, разработанные в примере для опробования 8.1.
Последовательность действий
- Создайте файл QExcDemo.java.
- Определите следующие исключения в файле QExcDemo.java:
/* Пример для опробования 9.1. Добавление обработчиков исключений в класс очереди. */ // Исключение, указывающее на переполнение очереди, class QueueFullException extends Exception { int size; QueueFullException(int s) { size = s; } public String toString() { return "nQueue is full. Maximum size is " + size; } } // Исключение, указывающее на опустошение очереди, class QueueEmptyException extends Exception { public String toString() { return "nQueue is empty."; } }
Исключение QueueFullException генерируется при попытке поместить элемент в уже заполненную очередь, а исключение QueueEmptyException — в ответ на попытку извлечь элемент из пустой очереди.
- Измените класс FixedQueue таким образом, чтобы при возникновении ошибки он генерировал исключение. Соответствующий код приведен ниже. Введите этот код в файл QExcDemo.java.
// Класс, реализующий очередь фиксированного размера // для хранения символов. class FixedQueue implements ICharQ { private char q[]; // Массив для хранения элементов очереди, private int putloc, getloc; // Индексы размещения и извлечения // элементов очереди. // создать пустую очередь заданного размера public FixedQueue(int size) { q = new char[size+1]; // выделить память для очереди putloc = getloc = 0; } // поместить символ в очередь public void put(char ch) throws QueueFullException { if(putloc==q.length-1) throw new QueueFullException(q.length-1); putloc++; q[putloc] = ch; } // извлечь символ из очереди public char get() throws QueueEmptyException { if(getloc == putloc) throw new QueueEmptyException(); getloc++; return q[getloc]; } }
Добавление исключений в класс FixedQueue выполняется в два этапа. Сначала в определении методов get() и put() указывается оператор throws с типом генерируемого исключения. А затем в этих методах организуется генерирование исключений при возникновении ошибок. Используя исключения, можно организовать обработку ошибок в вызывающей части программы наиболее рациональным способом. Как вы помните, в предыдущих версиях рассматриваемой здесь программы выводились только сообщения об ошибках. А генерирование исключений является более профессиональным подходом к разработке данной программы.
- Для опробования усовершенствованного класса FixedQueue введите в файл QExcDemo.java приведенный ниже исходный код класса QExcDemo.
// Демонстрация исключений при обращении с очередью, class QExcDemo { public static void main(String args[]) { FixedQueue q = new FixedQueue(10); char ch; int i; try { // Переполнение очереди. for(i=0; i < 11; i++) { System.out.print("Attempting to store : " + (char) ('A' + i)); q.put((char) (fA' + i)); System.out.println(" - OK"); } System.out.println(); } catch (QueueFullException exc) { System.out.println(exc); } System.out.println(); try { // Попытка извлечь символ из пустой очереди. for(i=0; i < 11; i++) { System.out.print("Getting next char: "); ch = q.get(); System.out.println(ch); } } catch (QueueEmptyException exc) { System.out.println(exc); } } }
- Класс FixedQueue реализует интерфейс ICharQ, в котором определены методы get() и put(), и поэтому интерфейс ICharQ необходимо изменить таким образом, чтобы в нем отражалось наличие операторов throws. Ниже приведен видоизмененный соответственно код интерфейса ICharQ. Не забывайте о том, что он должен храниться в файле ICharQjava.
// Интерфейс очереди для хранения символов с генерированием исключений, public interface ICharQ { // поместить символ в очередь void put(char ch) throws QueueFullException; // извлечь символ из очереди char get() throws QueueEmptyException; }
- Скомпилируйте сначала новую версию исходного файла IQChar. j ava, а затем исходный файл QExcDemo. java и запустите программу QExcDemo на выполнение. В итоге вы получите следующий результат ее выполнения:
Attempting to store A - OK Attempting to store В - OK Attempting to store С - OK Attempting to store D - OK Attempting to store E - OK Attempting to store F - OK Attempting to store G - OK Attempting to store H - OK Attempting to store I - OK Attempting to store J - OK Attempting to store К Queue is full. Maximum size is 10 Getting next char: A Getting next char: В Getting next char: С Getting next char: D Getting next char: E Getting next char: F Getting next char: G Getting next char: H Getting next char: I Getting next char: J Getting next char: Queue is empty.
Упражнение для самопроверки по материалу главы 9
- Какой класс находится на вершине иерархии исключений?
- Объясните вкратце, как пользоваться ключевыми словами try и catch?
- Какая ошибка допущена в приведенном ниже фрагменте кода?
// ... vals[18] = 10; catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) { // обработать ошибку }
- Что произойдет, если исключение не будет перехвачено?
- Какая ошибка допущена в приведенном ниже фрагменте кода?
class A extends Exception { ... class В extends А { ... // ... try { // ... } catch (A exc) { ... } catch (В exc) { ... }
- Может ли внутренний блок catch повторно генерировать исключение, которое будет обработано во внешнем блоке catch?
- Блок finally — последний фрагмент кода, выполняемый перед завершением программы. Верно или неверно? Обоснуйте свой ответ.
- Исключения какого типа необходимо явно объявлять с помощью оператора throws, включаемого в объявление метода?
- Какая ошибка допущена в приведенном ниже фрагменте кода?
class MyClass { // ... } // ... throw new MyClass();
- Отвечая на вопрос 3 упражнения для самопроверки по материалу главы 6, вы создали класс Stack. Добавьте в него специальные исключения для реагирования на попытку поместить элемент в переполненный стек и извлечь элемент из пустого стека.
- Какими тремя способами можно сгенерировать исключение?
- Назовите два подкласса, производных непосредственно от класса Throwable.
- Что такое многократный перехват?
- Следует ли перехватывать в программе исключения типа Error?
In Java, there are three methods to print exception information. All of them are present in the Throwable class. Since Throwable is the base class for all exceptions and errors, we can use these three methods on any exception object.
Methods to Print Exceptions in Java
There are three methods to print exception messages in Java. These are:
1. java.lang.Throwable.printStackTrace() method:
By using this method, we will get the name(e.g., java.lang.ArithmeticException) and description(e.g., / by zero) of an exception separated by a colon, and the stack trace (wherein the code, that exception has occurred) in the next line.
Syntax:
public void printStackTrace()
Java
public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args)
{
try
{
int
a =
20
/
0
;
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println(e);
}
}
}
Runtime Exception:
java.lang.ArithmeticException: / by zero at Test.main(Test.java:9)
Output:
java.lang.ArithmeticException: / by zero
2. toString() method:
Using this method will only get the name and description of an exception. Note that this method is overridden in the Throwable class.
Java
public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args)
{
try
{
int
a =
20
/
0
;
}
catch
(Exception e) {
System.out.println(e.toString());
}
}
}
Output
java.lang.ArithmeticException: / by zero
3. java.lang.Throwable.getMessage() method:
Using this method, we will only get a description of an exception.
Syntax:
public String getMessage()
Java
public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args)
{
try
{
int
a =
20
/
0
;
}
catch
(Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
This article is contributed by Gaurav Miglani. If you like GeeksforGeeks and would like to contribute, you can also write an article using write.geeksforgeeks.org or mail your article to review-team@geeksforgeeks.org. See your article appearing on the GeeksforGeeks main page and help other Geeks. Please write comments if you find anything incorrect, or you want to share more information about the topic discussed above.
In Java, there are three methods to print exception information. All of them are present in the Throwable class. Since Throwable is the base class for all exceptions and errors, we can use these three methods on any exception object.
Methods to Print Exceptions in Java
There are three methods to print exception messages in Java. These are:
1. java.lang.Throwable.printStackTrace() method:
By using this method, we will get the name(e.g., java.lang.ArithmeticException) and description(e.g., / by zero) of an exception separated by a colon, and the stack trace (wherein the code, that exception has occurred) in the next line.
Syntax:
public void printStackTrace()
Java
public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args)
{
try
{
int
a =
20
/
0
;
}
catch
(Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println(e);
}
}
}
Runtime Exception:
java.lang.ArithmeticException: / by zero at Test.main(Test.java:9)
Output:
java.lang.ArithmeticException: / by zero
2. toString() method:
Using this method will only get the name and description of an exception. Note that this method is overridden in the Throwable class.
Java
public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args)
{
try
{
int
a =
20
/
0
;
}
catch
(Exception e) {
System.out.println(e.toString());
}
}
}
Output
java.lang.ArithmeticException: / by zero
3. java.lang.Throwable.getMessage() method:
Using this method, we will only get a description of an exception.
Syntax:
public String getMessage()
Java
public
class
Test {
public
static
void
main(String[] args)
{
try
{
int
a =
20
/
0
;
}
catch
(Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
This article is contributed by Gaurav Miglani. If you like GeeksforGeeks and would like to contribute, you can also write an article using write.geeksforgeeks.org or mail your article to review-team@geeksforgeeks.org. See your article appearing on the GeeksforGeeks main page and help other Geeks. Please write comments if you find anything incorrect, or you want to share more information about the topic discussed above.
Афоризм
Уйду в политику. Там руки мыть не надо.
Наталья Резник
Поддержка проекта
Если Вам сайт понравился и помог, то будем признательны за Ваш «посильный» вклад в его поддержку и развитие
• Yandex.Деньги
410013796724260
• Webmoney
R335386147728
Z369087728698
Библиотека Swing включает богатый выбор стандартных диалоговых окон, существенно упрощающих и
ускоряющих вывод простой информации типа сообщений о работе программы, ошибках и нестандартных
ситуациях. Для вывода в графический интерфейс приложения разнообразной информации и выбора простых
данных предназначен класс JOptionPane, работа с которым связана с вызовом одного из многочисленных
статических методов, создающих и выводящих на экран модальное диалоговое окно стандартного вида.
В диалоговых окнах JOptionPane можно выводить самую разнообразную информацию и,
при необходимости, размещать в них дополнительные компоненты.
JOptionPane унаследован от базового класса JComponent библиотеки Swing, так что можно работать
с ним напрямую, т.е. создавать экземпляры класса JOptionPane и настраивать их свойства.
Использование стандартных диалоговых окон существенно упрощает разработку приложения и позволяет ускорить
процесс освоения пользователем интерфейса.
Все стандартные диалоговые окна Swing имеют собственные UI-представители, отвечающие за интерфейс
окна в используемом приложении. Это особенно важно для внешних видов окон, имитирующих известные
платформы, пользователи которых не должны ощущать значительной разницы при переходе от «родных»
приложений к Java-приложениям.
Класс JOptionPane
Интерфейс экземпляра класса JOptionPane имеет структуру, представленную на следующем рисунке.
Иконка в интерфейсе может отсутствовать.
Основные диалоговые методы JOptionPane
Наименование метода | Описание |
---|---|
showMessageDialog | Диалоговое окно вывода сообщения |
showConfirmDialog | Диалоговое окно подтверждения, с включением кнопок типа yes/no/cancel |
showInputDialog | Диалоговое окно с выбором |
Конструкторы окна сообщений showMessageDialog
// Простое диалоговое окно с заголовком «Message» public static void showMessageDialog(Component parent, Object message) throws HeadlessException // Диалоговое окно с заголовком и типом сообщения public static void showMessageDialog(Component parent, Object message, String title, int messageType) throws HeadlessException // Диалоговое окно с заголовком, типом сообщения и иконкой public static void showMessageDialog(Component parent, Object message, String title, int messageType, Icon icon) throws HeadlessException
Конструкторы окна подтверждения showConfirmDialog
// Простое диалоговое окно подтверждения с кнопками Yes, No, Cancel и // с заголовком «Select an Option» public static void showConfirmDialog(Component parent, Object message) throws HeadlessException // Окно подтверждения с заголовком и кнопками, определенными // опцией optionType public static void showConfirmDialog(Component parent, Object message, String title, int optionType) throws HeadlessException // Окно подтверждения с заголовком, кнопками, определенными // опцией optionType, и иконкой public static void showConfirmDialog(Component parent, Object message, String title, int optionType, Icon icon) throws HeadlessException
Конструкторы окна выбора showInputDialog
// Диалоговое окно с полем ввода public static void showInputDialog(Component parent, Object message) throws HeadlessException // Диалоговое окно с полем ввода, инициализируемое initialSelectionValue public static void showInputDialog(Component parent, Object message, Object initialSelectionValue) throws HeadlessException // Диалоговое окно с полем выбора из списка selectionValues public static void showInputDialog(Component parent, Object message, String title, int messageType, Icon icon, Object[] selectionValues, Object initialSelectionValue) throws HeadlessException
parent — родительское окно.
message — отображаемый в окне текст сообщения. В большинстве случаев это строка, но может
быть использован массив строк String[], компонент Component, иконка Icon, представленная меткой
JLabel, объект Object, конвертируемый в строку методом toString().
title — заголовок окна.
messageType — тип диалогового окна :
- INFORMATION_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода информации со значком
соответствующего вида; - WARNING_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода предупреждающей информации
со значком соответствующего вида; - QUESTION_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода информации. Как правило,
не используется для информационных сообщений; - ERROR_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода информации об ошибке со значком
соответствующего вида; - PLAIN_MESSAGE — стандартное диалоговое окно для вывода информации без значка.
optionType — опция определения кнопок управления :
- DEFAULT_OPTION
- YES_NO_OPTION
- YES_NO_CANCEL_OPTION
- OK_CANCEL_OPTION
selectionValues — список возможных значений. В диалоговом окне InputDialog список
будет представлен в компоненте JComboBox или JList. Если selectionValues = null, то в окне
будет определено поле JTextField, в которое пользователь может ввести любое значение.
initialSelectionValue — инициализируемое значение.
icon — отображаемая в диалоговом окне иконка.
Локализация кнопок JOptionPane
Кнопки управления, как правило, имеют заголовки «Yes», «No», «Cancel». Для локализации кнопок
диалогового компонента JOptionPane можно использовать UIManager
следующим образом :
UIManager.put("OptionPane.yesButtonText" , "Да" ); UIManager.put("OptionPane.noButtonText" , "Нет" ); UIManager.put("OptionPane.cancelButtonText", "Отмена"); UIManager.put("OptionPane.okButtonText" , "Готово");
Пример использования JOptionPane
Пример JOptionPaneTest.java включает использование всех типов диалоговых
окон JOptionPane. В интерфейсе окна, представленном на следующем скриншоте, размещаются
кнопки, по нажатию на которые формируются соответствующие диалоговые окна JOptionPane.
Листинг примера JOptionPane
// Пример использования диалоговых окон JOptionPane import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class JOptionPaneTest extends JFrame { private JPanel contents = null; private JButton btnMessage1 = null; private JButton btnMessage2 = null; private JButton btnMessage3 = null; private JButton btnConfirm1 = null; private JButton btnConfirm2 = null; private JButton btnConfirm3 = null; private JButton btnInput1 = null; private JButton btnInput2 = null; private JButton btnInput3 = null; private ImageIcon icon = null; private final String TITLE_message = "Окно сообщения"; private final String TITLE_confirm = "Окно подтверждения"; private String[] drink = {"Сок", "Минералка", "Лимонад" , "Пиво"}; public JOptionPaneTest() { super("Пример использования JOptionPane"); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // Локализация кнопок UIManager.put("OptionPane.yesButtonText" , "Да" ); UIManager.put("OptionPane.noButtonText" , "Нет" ); UIManager.put("OptionPane.cancelButtonText", "Отмена"); contents = new JPanel(); // Иконка для отображения в окне сообщений icon = new ImageIcon("images/warning.png"); // Кнопка формирования окна по 2-м параметрам btnMessage1 = new JButton("MessageDialog 2"); // Кнопка формирования окна по 4-м параметрам btnMessage2 = new JButton("MessageDialog 4"); // Кнопка формирования окна по 5-и параметрам btnMessage3 = new JButton("MessageDialog 5"); // Кнопки вывода сообщений подтверждения btnConfirm1 = new JButton("ConfirmDialog 4+2"); btnConfirm2 = new JButton("ConfirmDialog 5"); btnConfirm3 = new JButton("ConfirmDialog 6"); btnInput1 = new JButton("InputDialog 2+3"); btnInput2 = new JButton("InputDialog 4"); btnInput3 = new JButton("InputDialog 7"); addMessageListeners(); addConfirmListeners(); addInputListeners (); // Размещение кнопок в интерфейсе contents.add(btnMessage1); contents.add(btnMessage2); contents.add(btnMessage3); contents.add(btnConfirm1); contents.add(btnConfirm2); contents.add(btnConfirm3); contents.add(btnInput1); contents.add(btnInput2); contents.add(btnInput3); setContentPane(contents); // Вывод окна на экран setSize(500, 140); setVisible(true); } }
В методах addMessageListeners(), addConfirmListeners(),
addInputListeners() определяются слушатели, обрабатывающие нажатие соответствующих
кнопок.
Окна вывода сообщений MessageDialog
Листинг процедуры создания слушателей, формирующие диалоговые окна вывода сообщений.
private void addMessageListeners() { btnMessage1.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { JOptionPane.showMessageDialog(JOptionPaneTest.this, "<html><h2>Текст</h2><i>в виде разметки HTML</i>"); } }); btnMessage2.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { JOptionPane.showMessageDialog(JOptionPaneTest.this, new String[] {"Сообщение в виде массива строк :", " - первая строка", " - вторая строка"}, TITLE_message, JOptionPane.ERROR_MESSAGE); } }); btnMessage3.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Включение в интерфейс иконки JOptionPane.showMessageDialog(JOptionPaneTest.this, "Использование изображения в окне сообщений", TITLE_message, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, icon); } }); }
1. Интерфейс окна вывода сообщений по нажатию на кнопку btnMessage1. Конструктор
получает 2 параметра : родитель и текст сообщения. В заголовок подставляется значение «Message».
Текст сообщения имеет HTML разметку.
2. Интерфейс окна вывода сообщений по нажатию на кнопку btnMessage2. Конструктор
получает 4 параметра : родитель, текст сообщения в виде массива строк, строку заголовка окна и
тип сообщения.
3. Интерфейс окна вывода сообщений по нажатию на кнопку btnMessage2. Конструктор
получает 5 параметров : родитель, текст сообщения, строку заголовка окна, тип сообщения и иконку.
Диалоговые окна подтверждений ConfirmDialog
Листинг процедуры создания слушателей, формирующие диалоговые окна подтверждений.
private void addConfirmListeners() { btnConfirm1.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Окно подтверждения c 4-мя параметрами int result = JOptionPane.showConfirmDialog( JOptionPaneTest.this, "Вам это нужно?", TITLE_confirm, JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION); // Окна подтверждения c 2-мя параметрами if (result == JOptionPane.YES_OPTION) JOptionPane.showConfirmDialog(JOptionPaneTest.this, "Вы не отказываетесь?"); else if (result == JOptionPane.NO_OPTION) JOptionPane.showConfirmDialog(JOptionPaneTest.this, "Вы отказались?"); } }); btnConfirm2.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { JOptionPane.showConfirmDialog(JOptionPaneTest.this, "Вы не отказываетесь?", TITLE_confirm, JOptionPane.YES_NO_OPTION, JOptionPane.WARNING_MESSAGE); }}); btnConfirm3.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { JOptionPane.showConfirmDialog(JOptionPaneTest.this, "Вам нравится значок?", TITLE_confirm, JOptionPane.YES_NO_OPTION, JOptionPane.ERROR_MESSAGE, icon); }}); }
1. Интерфейс окна подтверждения по нажатию на кнопку btnConfirm1. Конструктор
получает 4 параметра : родитель, текст сообщения, строка заголовка и опция кнопок управления
В зависимости от нажатой кнопки открываются следующее окно подтверждение (одно из окон на
следующем скриншот), конструктор которого получает 2 параметра. Текст заголовка имеет значение по
умолчанию «Select an Option».
2. Интерфейс окна подтверждения по нажатию на кнопку btnConfirm2. Конструктор
получает 5 параметров : родитель, текст сообщения, строка заголовка, опция кнопок управления и
тип сообщения.
3. Интерфейс окна подтверждения по нажатию на кнопку btnConfirm3. Конструктор
получает 6 параметров : родитель, текст сообщения, строка заголовка, опция кнопок управления,
тип сообщения и иконка.
Диалоговые окна выбора данных InputDialog
Листинг процедуры создания слушателей, формирующие диалоговые окна выбора
private void addInputListeners() { btnInput1.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Диалоговое окно ввода данных : родитель, HTML сообщение String result = JOptionPane.showInputDialog( JOptionPaneTest.this, "<html><h2>Добро пожаловать"); JOptionPane.showInputDialog(JOptionPaneTest.this, "Вы ответили", result); } }); btnInput2.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Диалоговое окно ввода данных : родитель, сообщение в виде // массива строк, тип диалогового окна (иконки) JOptionPane.showInputDialog(JOptionPaneTest.this, new String[] {"Неверно введен пароль!", "Повторите пароль :"}, "Авторизация", JOptionPane.WARNING_MESSAGE); } }); btnInput3.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Диалоговое окно ввода данных Object result = JOptionPane.showInputDialog( JOptionPaneTest.this, "Выберите любимый напиток :", "Выбор напитка", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE, icon, drink, drink[0]); // Диалоговое окно вывода сообщения JOptionPane.showMessageDialog(JOptionPaneTest.this, result); } }); }
1. Интерфейс окна ввода данных по нажатию на кнопку btnInput1 представлен на скриншоте
слева. Конструктор получает 2 параметра : родитель и текст сообщения с разметкой HTML. После ввода
значения и нажатия на одну из клавиш открывается окно, представленное на скриншоте справа.
2. На следующем скриншоте представлен интерфейс окна ввода данных, создаваемое конструктором,
которому в качестве текста передается родитель, текстовое сообщение в виде массива строк, строка
заголовка и тип диалогового окна (иконки).
3. Интерфейс окна ввода данных по нажатию на кнопку btnInput3 представлен на следующем
скриншоте слева. Конструктор получает все возможные параметры : родитель, текстовое сообщение,
строка заголовка, тип диалогового окна, иконка, массив строк и выделенное значение по умолчанию.
В диалоговом окне возможные значения представлены в компоненте выпадающего списка. После выбора
значения и нажатия на одну из клавиш открывается окно вывода сообщения, представленное на
скриншоте справа.
Скачать примеры
Исходные коды примеров, рассмотренных на странице, можно
скачать здесь (2.25 Кб).
Исключения
Причиной появления исключений, на мой взгляд, стало очень простое предположение — во время исполнения программы вряд ли можно быть уверенным, что все функции будут делать свою работу без сбоев. Например, если ваш код должен прочитать файл с каким-то именем, а файла такого просто нет ? Или вы хотите по сети обратиться к другой программе, но добрая старушка-уборщица выдернула шнур из компьютера ? В конце концов ваш калькулятор при вычислении дроби получил в знаменателе ноль. Да много ли каких еще препятствий может встретиться на пути.
Конечно, не все методы/функции обязательно будут оканчиваться крахом, но это обычное дело. И что в этом случае необходимо предпринять ? В старое доброе время в языке Си было принято возвращать какое-то значение. Причем в разных случаях тот же ноль мог означать что все хорошо, но мог означать что все плохо. В общем стандарта как не было, так до сих пор и нет — что должна возвращать функция в случае возникновения ошибки. Определенно можно сказать только одно — функция должна возвращать:
а) признак того, что произошла ошибка
б) информацию о том, а что собственно плохого произошло
С пунктом б) как раз достаточно просто — у нас же ООП. Значит удобно всю необходимую информацию поместить в какой-либо объект какого-то класса и вернуть. В этом объекте мы можем развернуться по полной — и сообщение написать и код ошибки выдать и много чего еще.
Что касается пункта а), то несложно догадаться, что возвращать ошибку как результат выполнения функции — плохая идея. Если мы ожидаем целое число, а ошибка будет описываться пусть даже просто строкой, то вряд ли кто-то сможет предложить что-то более-менее приемлемое. Но идея возвращать объект-описание ошибки — красивая и благодарная идея.
Отсюда родилась следующее решение — метод может генерировать исключение (объект-ошибку) и завершаться не вызовом return в случае ошибки, а иначе — метод будет «бросать» исключение.
И тогда код, вызывающий такой метод может получить ответ двумя способами:
- Обычным возвратом значения из метода, если все хорошо
- Будет «ловить» исключение
Соответственно метод, который хочет возвращать ошибку, тоже должен уметь возвращать какое-то значение (или ничего не возвращать в случае void) когда все хорошо и создавать и «бросать» исключения, если что-то пошло не так. Я уже дважды использовал термин «бросать», причем не без умысла — в языке Java используется глагол throw (бросать, кидать), посему больше не буду брать его в кавычки.
Мы получаем три момента для рассмотрения:
- Описание объекта-исключения — его же надо уметь создавать
- Описание метода, который умеет бросать исключения
- Как правильно ловить исключение
Итак, еще раз — надо создать исключение, надо правильно бросить исключение, надо правильно поймать исключение.
Класс для исключения
Научимся создавать исключения. Для таких классов существует специальная иерархия классов, которая начинается с класса java.lang.Throwable. (Надеюсь вы помните, что java.lang означет пакет, в котором находится описание класса. По сути директория). Если перевести это название получится что-то вроде «готовый к бросанию» — с литературным переводом возможно у меня не очень красиво получилось, но идея именно такая: объекты этого класса (и всех потомков) могут быть брошены. Этот класс редко используется для прямого наследования, чаще используется его потомок, класс java.lang.Exception. А уж у этого класса «детишек» очень много. Как вы наверно уже догадались, количество готовых классов для Java огромно. Вряд ли конечно на каждого человека на земле приходится один класс, хотя возможно я не так уж и далек от истины. В общем, уже готовых классов-исключений среди других много. Так что будет что изучать. Но о них мы поговорим несколько позже, а пока все-таки создадим наш класс-исключение.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 |
package edu.javacourse.exception; public class SimpleException extends Exception { // Это наше поле для хранения информации, присущей данному // классу-исключению. Поле немножко надуманное, но здесь может быть // и достаточно важная информация private int errorCode; // переопределяем конструктор public SimpleException(String message) { this(0, message); } // Создаем свой конструктор public SimpleException(int errorCode, String message) { // Вызываем конструктор предка super(message); // Добавляем инициализацию своего поля this.errorCode = errorCode; } // Метод для получения кода ошибки public int getErrorCode() { return errorCode; } } |
Как вы можете видеть ничего особенного в описании нет — создали класс, унаследовали его от класса Exception, определили свой конструктор, переопределили уже существующий — в общем ничего неординарного и загадочного. Единственное, что хотелось бы отметить — это наличие у класса Throwable (предка Exception) нескольких достаточно востребованных методов.
getMessage() — получить сообщение об ошибке, которое обычно имеет смысл читать
printStackTrace() — распечатать полный стек вызовов. Стек вызовов — это полный список всех методов внутри которых случилась ошибка. Т.е. если вызывался method1, внутри него method2, потом method3 и в нем случилось исключение, то вы увидите все три метода. Чуть позже мы с вами посмотрим пример использования этого метода. Не пренебрегайте им — он очень удобный и информативный
Метод для генерации исключения
Генерировать исключение можно в методе и этот метод может объявить, что он кидает исключения определенного класса. Делается это достаточно просто — после списка аргументов (в скобках) пишется ключевое слово throws и через запятую перечисляются классы исключений, который может порождать данный метод. Потом открывается фигурная скобка и мы пишем тело метода. Давайте посмотрим пример такого описания — наш класс Generator включает метод helloMessage который принимает в качестве строки имя, чтобы отдать строку «Hello, <имя>«. Но если имя не указано (указатель на строку равен null), то метод не возвращает например пустую строку — он кидает исключение, которое можно использовать в дальнейшей логике.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
package edu.javacourse.exception; public class Generator { // Данный метод описан с указанием того, что он способен кинуть // исключение типа SimpleException public String helloMessage(String name) throws SimpleException { if (name == null) { // Мы должны сначала создать объект-исключение SimpleException se = new SimpleException(10, «Message is null»); // Теперь мы можем «кинуть» это исключение — это другой способ выйти // из метода — отличный от варианта с return throw se; // Можно совместить создание и кидание — можете закомментировать // предыдущие строки и использовать нижеприведенную // throw new SimpleException(10, «Message is null»); } return «Hello, « + name; } } |
Опять смотрим код и видим, что после проверки на null мы создаем объект-исключение (обратите внимание — мы просто создаем нужный нам объект, заполняем его нужными значениями (мы в нем описываем реальную проблему, которая произошла) и кидаем. Опять же обращаю ваше внимание на то, что мы не делаем вызов return — этот вызов делается в случае если все хорошо. Мы кидаем исключение — пишем специальную конструкцию throw (не перепутайте — в описании метода пишем глагол в третьем лице единственного числа по английской грамматике с окончанием s — throws — «бросает», а в коде используем повелительное наклонение — throw — «бросай»).
Несколько позже мы рассмотрим еще несколько моментов, которые касаются описания методов, которые бросают исключения. Пока же перейдем к третьему шагу — как поймать исключение.
Ловим исключение
Для того, чтобы поймать исключение используется конструкция try … catch. Перед блоком кода, который порождает исключение пишем слово try и открываем фигурные скобки. После окончания блока закрываем скобки, пишем слово catch, в скобках указываем переменную класса-исключения, открываем скобки и там пишем код, который будет вызываться ТОЛЬКО в случае если метод/методы внутри try породили исключение. Смотрим код:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 |
package edu.javacourse.exception; public class Starter { public static void main(String[] args) { // создаем наш класс для генерации исключений Generator generator = new Generator(); // Данный блок будет обрабатывать исключение // и оно там действительно возникнет — мы же передали null try { String answer = generator.helloMessage(null); System.out.println(«Answer 1:» + answer); } catch (SimpleException ex) { // Здесь мы можем обработать объект-исключение, // получить некоторую информаицию System.out.println(«Error code:» + ex.getErrorCode()); System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage()); } // Данный блок будет обрабатывать исключение // но его не будет — мы передали корректный параметр try { String answer = generator.helloMessage(«Yoda»); System.out.println(«Answer 2:» + answer); } catch (SimpleException ex) { // Здесь мы можем обработать объект-исключение, // получить некоторую информаицию System.out.println(«Error:» + ex.getMessage()); } } } |
Полный текст проекта можно скачать тут — SimpleException. При запуске можно увидеть, что первый кусочек try … catch выкинет исключение и мы увидим текст об ошибках
Error code:10
Error message:Message is null
Второй же пройдет гладко и мы увидим приветствие для самого известного джедая
Answer 2:Hello, Yoda
Обратите внимание, что в первом блоке try … catch строка «Answer 1:» не выводится. Т.е. поведение при генерации исключения следующее: сразу после создания исключения все остальные строки внутри блока уже не выполняются и вы сразу перемещаетесь в блок catch. Думаю, что это достаточно очевидно.
Итак, мы рассмотрели простой вариант использования исключений, но это конечно же не все. Так что продолжим.
Блок finally
Как мы видели чуть выше, если во время исполнения внутри блока try … catch случается исключение, то все оставшиеся строки НЕ ВЫПОЛНЯЮТСЯ. Но это не всегда полностью соответствует нашим желаниям. Существует немалое количество ситуаций, когда, чтобы не случилось, какие-то строки кода должны выполняться вне зависимости от того, каков результат. Именно для этого существует секция finally.
Например, вы открыли файл на запись и долгое время что-то туда записывали. Но наступил момент, когда какие-то данные по определенным причинам туда не попали и запиcь надо прекращать. Но даже в этой ситуации файл нужно сохранить (закрыть). Или вы открыли сетевое соединение, которое в любом случае надо закрыть. Наконец вам просто надо всегда обнулить какой-то счетчик в конце. Давайте посмотрим структуру с finally
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 |
package edu.javacourse.exception; public class Starter { public static void main(String[] args) { // создаем наш класс для генерации исключений Generator generator = new Generator(); // Данный блок будет обрабатывать исключение // и оно там действительно возникнет — мы же передали null try { String answer = generator.helloMessage(null); System.out.println(«Answer 1:» + answer); } catch (SimpleException ex) { // Здесь мы можем обработать объект-исключение, // получить некоторую информаицию System.out.println(«Error code:» + ex.getErrorCode()); System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage()); } finally { // Этот блок будет вызываться всегда, независимо от результата System.out.println(«Этот блок вызываетя всегда»); } // Данный блок будет обрабатывать исключение // но его не будет — мы передали корректный параметр try { String answer = generator.helloMessage(«Yoda»); System.out.println(«Answer 2:» + answer); } catch (SimpleException ex) { // Здесь мы можем обработать объект-исключение, // получить некоторую информаицию System.out.println(«Error:» + ex.getMessage()); } finally { // Этот блок будет вызываться всегда, независиом от результата System.out.println(«Этот блок вызываетя всегда»); } } } |
Если вы запустите наш пример, то сможете увидеть, что вывод на печать в секции finally вызывается в обоих случаях.
Множество исключений
Как вы наверно уже догадываетесь, метод может порождать не одно исключение, а много. Тем более, если у вас внутри блока try … catch вызывается несколько методов, каждый из которых порождает свой вид исключений. Соответственно и «ловить» приходится несколько исключений.
try { .... } catch(Exception1 ex) { // Обработка исключения класса Exception1 } catch(Exception2 ex) { // Обработка исключения класса Exception2 } catch(Exception3 ex) { // Обработка исключения класса Exception3 } |
Рассмотрим несложный пример — класс Generator в методе helloMessage порождает два исключения, а класс Starter будет ловить эти два исключения.
package edu.javacourse.exception; public class Generator { public String helloMessage(String name) throws FirstException, SecondException { if («FIRST».equals(name)) { throw new FirstException(«FirstException occured»); } if(«SECOND».equals(name)) { throw new SecondException(«SecondException occured»); } return «Hello, « + name; } } |
Как видим в описании метода мы через запятую перечисляются все исключения, которые порождаются этим методом.
В примере ниже можно видеть нашу «многоярусную» конструкцию для обработки разных исключений в разных ветках.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 |
package edu.javacourse.exception; public class Starter { public static void main(String[] args) { Generator generator = new Generator(); try { String answer = generator.helloMessage(«FIRST»); //String answer = generator.helloMessage(«SECOND»); //String answer = generator.helloMessage(«OTHER»); System.out.println(«Answer 1:» + answer); } catch (FirstException ex) { System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage()); } catch (SecondException ex) { System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage()); } } } |
Ниже код для двух классов исключений.
package edu.javacourse.exception; public class FirstException extends Exception { public FirstException(String message) { super(message); } } |
package edu.javacourse.exception; public class SecondException extends Exception { public SecondException(String message) { super(message); } } |
Как видим ничего особенно сложного нет. В Java 1.7 появилась более компактная конструкция, в которой классы исключений перечисляются в одном catch через знак «|». Вот так:
catch (FirstException | SecondException ex) {
System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());
}
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
package edu.javacourse.exception; public class Starter { public static void main(String[] args) { Generator generator = new Generator(); try { String answer = generator.helloMessage(«FIRST»); //String answer = generator.helloMessage(«SECOND»); //String answer = generator.helloMessage(«OTHER»); System.out.println(«Answer 1:» + answer); } catch (FirstException | SecondException ex) { System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage()); } } } |
Но нередко все исключения можно обработать в одной ветке catch. В этом случае можно использовать полиморфизм и наследование исключений. Как и любой класс, исключение тоже наследуется. При построении секции catch это можно использовать. Принцип следующий — поиск подходящего исключения начинается с первого catch. Вы понимаете, что все наследники класса Exception подходят под этот класс. Значит если у нас самый первый catch будет ловить класс Exception, то туда будут попадать практически все исключения.
Давайте рассмотрим вот такой пример обработки:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
package edu.javacourse.exception; public class Starter { public static void main(String[] args) { Generator generator = new Generator(); try { String answer = generator.helloMessage(«FIRST»); //String answer = generator.helloMessage(«SECOND»); //String answer = generator.helloMessage(«OTHER»); System.out.println(«Answer 1:» + answer); } catch (Exception ex) { System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage()); } catch (FirstException ex) { System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage()); } catch (SecondException ex) { System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage()); } } } |
Этот пример не будет компилироваться, т.к. второй и третий catch не будет достигнут никогда — мы все время попадаем в первую ветку catch. Но если мы переместим обработку Exception в конец, то этот код будет корректным, т.к. сначала мы проверяем более точные классы исключений. Код ниже на первый взгляд, не сильно отличается. но его можно скомпилировать.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 |
package edu.javacourse.exception; public class Starter { public static void main(String[] args) { Generator generator = new Generator(); try { String answer = generator.helloMessage(«FIRST»); //String answer = generator.helloMessage(«SECOND»); //String answer = generator.helloMessage(«OTHER»); System.out.println(«Answer 1:» + answer); } catch (FirstException ex) { System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage()); } catch (SecondException ex) { System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage()); } catch (Exception ex) { System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage()); } } } |
Этим приемом нередко пользуется — учитесь строить, читать и распознавать такие конструкции.
Класс RuntimeException
В Java не все исключения необходимо обрабатывать. Существует целый класс, от которого можно порождать исключения и которые не требуют обязательной обработки. Это класс RuntimeException.
Это достаточно обширная иерархия, в которой достаточно много распространенных классов — NullPointerException, ClassCastException.
Пожелания
Самое главное пожелание — не оставляйте блоки catch без информации. Очень неплохим подспорьем будет вызов метода printStackTrace. Очень важно понимать. что случилось, почему. И если блок catch не будет информативным, то выяснение причин будет крайне сложным занятием.
Ужасным кодом будет нечто вроде этого:
try { ... } catch(Exception ex) { System.out.println(«Произошло исключение»); } |
Что здесь можно понять в случае возникновения исключения ? НИЧЕГО ? Уважайте свой труд — выводите подробную информацию.
Что дальше ?
Рассмотрев исключения, мы завершили знакомство с конструкциями языка Java. Я говорю именно о конструкциях — у нас еще впереди долгий путь изучения. Но если выражаться образно, то алфавит освоили. Мы еще будем встречать некоторые конструкции и слова, но подавляющая часть уже пройдена. Впереди нас ждет изучение уже готовых классов, которые предназначены для решения различных задач.
Все конструкции служат главному — позволить вам создавать описания классов, создавать объекты и управлять последовательностью вызовов для решения своей задачи. Можно по-разному оценивать удобство, но раз это так сделано разработчиками Java — надо уметь этим пользоваться.
И еще раз выскажу пожелание — учитесь читать код, учитесь понимать программу, просто просматривая что она делает, шаг за шагом.
И теперь нас ждет следующая статья: Решения на основе классов.
Исключение (exception) — это ненормальная ситуация (термин «исключение» здесь следует понимать как «исключительная ситуация»), возникающая во время выполнения программного кода. Иными словами, исключение — это ошибка, возникающая во время выполнения программы (в runtime).
Исключение — это способ системы Java (в частности, JVM — виртуальной машины Java) сообщить вашей программе, что в коде произошла ошибка. К примеру, это может быть деление на ноль, попытка обратиться к массиву по несуществующему индексу, очень распространенная ошибка нулевого указателя (NullPointerException
) — когда вы обращаетесь к ссылочной переменной, у которой значение равно null и так далее.
В любом случае, с формальной точки зрения, Java не может продолжать выполнение программы.
Обработка исключений (exception handling) — название объектно-ориентированной техники, которая пытается разрешить эти ошибки.
Программа в Java может сгенерировать различные исключения, например:
-
программа может пытаться прочитать файл из диска, но файл не существует;
-
программа может попытаться записать файл на диск, но диск заполнен или не отформатирован;
-
программа может попросить пользователя ввести данные, но пользователь ввел данные неверного типа;
-
программа может попытаться осуществить деление на ноль;
-
программа может попытаться обратиться к массиву по несуществующему индексу.
Используя подсистему обработки исключений Java, можно управлять реакцией программы на появление ошибок во время выполнения. Средства обработки исключений в том или ином виде имеются практически во всех современных языках программирования. В Java подобные инструменты отличаются большей гибкостью, понятнее и удобнее в применении по сравнению с большинством других языков программирования.
Преимущество обработки исключений заключается в том, что она предусматривает автоматическую реакцию на многие ошибки, избавляя от необходимости писать вручную соответствующий код.
В Java все исключения представлены отдельными классами. Все классы исключений являются потомками класса Throwable
. Так, если в программе возникнет исключительная ситуация, будет сгенерирован объект класса, соответствующего определенному типу исключения. У класса Throwable
имеются два непосредственных подкласса: Exception
и Error
.
Исключения типа Error
относятся к ошибкам, возникающим в виртуальной машине Java, а не в прикладной программе. Контролировать такие исключения невозможно, поэтому реакция на них в приложении, как правило, не предусматривается. В связи с этим исключения данного типа не будут рассматриваться в книге.
Ошибки, связанные с работой программы, представлены отдельными подклассами, производными от класса Exception
. В частности, к этой категории относятся ошибки деления на нуль, выхода за пределы массива и обращения к файлам. Подобные ошибки следует обрабатывать в самой программе. Важным подклассом, производным от Exception
, является класс RuntimeException
, который служит для представления различных видов ошибок, часто возникающих во время выполнения программ.
Каждой исключительной ситуации поставлен в соответствие некоторый класс. Если подходящего класса не существует, то он может быть создан разработчиком.
Так как в Java ВСЁ ЯВЛЯЕТСЯ ОБЪЕКТОМ, то исключение тоже является объектом некоторого класса, который описывает исключительную ситуацию, возникающую в определенной части программного кода.
«Обработка исключений» работает следующим образом:
-
когда возникает исключительная ситуация, JVM генерирует (говорят, что JVM ВЫБРАСЫВАЕТ исключение, для описания этого процесса используется ключевое слово
throw
) объект исключения и передает его в метод, в котором произошло исключение; -
вы можете перехватить исключение (используется ключевое слово
catch
), чтобы его каким-то образом обработать. Для этого, необходимо определить специальный блок кода, который называется обработчиком исключений, этот блок будет выполнен при возникновении исключения, код должен содержать реакцию на исключительную ситуацию; -
таким образом, если возникнет ошибка, все необходимые действия по ее обработке выполнит обработчик исключений.
Если вы не предусмотрите обработчик исключений, то исключение будет перехвачено стандартным обработчиком Java. Стандартный обработчик прекратит выполнение программы и выведет сообщение об ошибке.
Рассмотрим пример исключения и реакцию стандартного обработчика Java.
public static void main(String[] args) {
System.out.println(5 / 0);
Мы видим, что стандартный обработчик вывел в консоль сообщение об ошибке. Давайте разберемся с содержимым этого сообщения:
«C:Program FilesJavajdk1.8.0_60binjava»…
Exception in thread «main» java.lang.ArithmeticException: / by zero
at ua.opu.Main.main(Main.java:6)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:144)
Process finished with exit code 1
Exception in thread «main» java.lang.ArithmeticException: / by zero
сообщает нам тип исключения, а именно класс ArithmeticException
(про классы исключений мы будем говорить позже), после чего сообщает, какая именно ошибка произошла. В нашем случае это деление на ноль.
at ua.opu.Main.main(Main.java:6)
в каком классе, методе и строке произошло исключение. Используя эту информацию, мы можем найти ту строчку кода, которая привела к исключительной ситуации, и предпринять какие-то действия. Строки
at ua.opu.Main.main(Main.java:6)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)
at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:144)
называются «трассировкой стека» (stack tracing). О каком стеке идет речь? Речь идет о стеке вызовов (call stack). Соответственно, эти строки означают последовательность вызванных методов, начиная от метода, в котором произошло исключение, заканчивая самым первым вызванным методом.
Для вызова методов в программе используется инструкция «call». Когда вы вызываете метод в программе, важно сохранить адрес следующей инструкции, чтобы, когда вызванный метод отработал, программа продолжила работу со следующей инструкции. Этот адрес нужно где-то хранить в памяти. Также перед вызовом необходимо сохранить аргументы функции, которые тоже необходимо где-то хранить.
Вся эта информация хранится в специальной структуре – стеке вызовов. Каждая запись в стеке вызовов называется кадром или фреймом (stack frame).
Таким образом, зная, какая строка привела к возникновению исключения, вы можете изменить код либо предусмотреть обработчик событий.
Как уже было сказано выше, исключение это объект некоторого класса. В Java существует разветвленная иерархия классов исключений.
В Java, класс исключения служит для описания типа исключения. Например, класс NullPointerException
описывает исключение нулевого указателя, а FileNotFoundException
означает исключение, когда файл, с которым пытается работать приложение, не найден. Рассмотрим иерархию классов исключений:
На самом верхнем уровне расположен класс Throwable
, который является базовым для всех исключений (как мы помним, JVM «выбрасывает» исключение», поэтому класс Throwable
означает – то, что может «выбросить» JVM).
От класса Throwable
наследуются классы Error
и Exception
. Среди подклассов Exception
отдельно выделен класс RuntimeException
, который играет важную роль в иерархии исключений.
В Java существует некоторая неопределенность насчет того – существует ли два или три вида исключений.
Если делить исключения на два вида, то это:
-
1.
контролируемые исключения (checked exceptions) – подклассы класса
Exception
, кроме подклассаRuntimeException
и его производных; -
2.
неконтролируемые исключения (unchecked exceptions) – класс
Error
с подклассами, а также классRuntimeException
и его производные;
В некоторых источниках класс Error
и его подклассы выделяют в отдельный вид исключений — ошибки (errors).
Далее мы видим класс Error
. Классы этой ветки составляют вид исключений, который можно обозначить как «ошибки» (errors). Ошибки представляют собой серьезные проблемы, которые не следует пытаться обработать в собственной программе, поскольку они связаны с проблемами уровня JVM.
На самом деле, вы конечно можете предпринять некоторые действия при возникновении ошибок, например, вывести сообщение для пользователя в удобном формате, выслать трассировку стека себе на почту, чтобы понять – что вообще произошло.
Но, по факту, вы ничего не можете предпринять в вашей программе, чтобы эту ошибку исправить, и ваша программа, как правило, при возникновении такой ошибки дальше работать не может.
В качестве примеров «ошибок» можно привести: переполнение стека вызова (класс StackOverflowError
); нехватка памяти в куче (класс OutOfMemoryError
), вследствие чего JVM не может выделить память под новый объект и сборщик мусора не помогает; ошибка виртуальной машины, вследствие которой она не может работать дальше (класс VirtualMachineError
) и так далее.
Несмотря на то, что в нашей программе мы никак не можем помочь этой проблеме, и приложение не может работать дальше (ну как может работать приложение, если стек вызовов переполнен или JVM не может дальше выполнять код?!); знание природы этих ошибок поможет вам предпринять некоторые действия, чтобы избежать этих ошибок в дальнейшем. Например, ошибки типа StackOverflowError
и OutOfMemoryError
могут быть следствием вашего некорректного кода.
Например, попробуем спровоцировать ошибку StackOverflowError
public static void main(String[] args) {
public static void methodA() {
private static void methodB() {
Получим такое сообщение об ошибке
Exception in thread «main» java.lang.StackOverflowError
at com.company.Main.methodB(Main.java:14)
at com.company.Main.methodA(Main.java:10)
at com.company.Main.methodB(Main.java:14)
at com.company.Main.methodA(Main.java:10)
at com.company.Main.methodB(Main.java:14)
at com.company.Main.methodA(Main.java:10)
at com.company.Main.methodB(Main.java:14)
at com.company.Main.methodA(Main.java:10)
Ошибка OutOfMemoryError
может быть вызвана тем, что ваш код, вследствие ошибки при программировании, создает очень большое количество массивных объектов, которые очень быстро заполняют кучу и свободного места не остается.
Exception in thread «main» java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at java.base/java.util.Arrays.copyOf(Arrays.java:3511)
at java.base/java.util.Arrays.copyOf(Arrays.java:3480)
at java.base/java.util.ArrayList.grow(ArrayList.java:237)
at java.base/java.util.ArrayList.grow(ArrayList.java:244)
at java.base/java.util.ArrayList.add(ArrayList.java:454)
at java.base/java.util.ArrayList.add(ArrayList.java:467)
at com.company.Main.main(Main.java:13)
Process finished with exit code 1
Ошибка VirtualMachineError
может означать, что следует переустановить библиотеки Java.
В любом случае, следует относиться к типу Error
не как к неизбежному злу и «воле богов», а просто как к сигналу к тому, что в вашем приложении что-то не так, или что-то не так с программным или аппаратным обеспечением, которое вы используете.
Класс Exception
описывает исключения, связанные непосредственно с работой программы. Такого рода исключения «решаемы» и их грамотная обработка позволит программе работать дальше в нормальном режиме.
В классе Exception описаны исключения двух видов: контролируемые исключения (checked exceptions) и неконтролируемые исключения (unchecked exceptions).
Неконтролируемые исключения содержатся в подклассе RuntimeException
и его наследниках. Контролируемые исключения содержатся в остальных подклассах Exception
.
В чем разница между контролируемыми и неконтролируемыми исключениями, мы узнаем позже, а теперь рассмотрим вопрос – а как же именно нам обрабатывать исключения?
Обработка исключений в методе может выполняться двумя способами:
-
1.
с помощью связки
try-catch
; -
2.
с помощью ключевого слова
throws
в сигнатуре метода.
Рассмотрим оба метода поподробнее:
Способ 1. Связка try-catch
Этот способ кратко можно описать следующим образом.
Код, который теоретически может вызвать исключение, записывается в блоке try{}
. Сразу за блоком try
идет блок код catch{}
, в котором содержится код, который будет выполнен в случае генерации исключения. В блоке finally{}
содержится код, который будет выполнен в любом случае – произошло ли исключение или нет.
Теперь разберемся с этим способом более подробно. Рассмотрим следующий пример – программу, которая складывает два числа, введенные пользователем из консоли
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println(«Введите первое число: «);
String firstNumber = scanner.nextLine();
System.out.println(«Введите второе число: «);
String secondNumber = scanner.nextLine();
a = Integer.parseInt(firstNumber);
b = Integer.parseInt(secondNumber);
System.out.println(«Результат: « + (a + b));
Первое, что нам нужно определить – и что является главным при работе с исключениями, КАКАЯ ИНСТРУКЦИЯ МОЖЕТ ПРИВЕСТИ К ВОЗНИКНОВЕНИЮ ИСКЛЮЧЕНИЯ?
То есть, мы должны понять – где потенциально у нас может возникнуть исключение? Понятно, что речь идет не об операции сложения и не об операции чтения данных из консоли. Потенциально опасными строчками кода здесь являются строчки
a = Integer.parseInt(firstNumber);
b = Integer.parseInt(secondNumber);
в которых происходит преобразование ввода пользователя в целое число (метод parseInt()
преобразует цифры в строке в число).
Почему здесь может возникнуть исключение? Потому что пользователь может ввести не число, а просто какой-то текст и тогда непонятно – что записывать в переменную a
или b
. И да, действительно, если пользователь введет некорректное значение, возникнет исключение в методе Integer.parseInt()
.
Итак, что мы можем сделать. «Опасный код» нужно поместить в блок try{}
Обратите внимание на синтаксис блока try
. В самом простом случае это просто ключевое слово try
, после которого идут парные фигурные скобки. Внутри этих скобок и заключается «опасный» код, который может вызвать исключение. Сразу после блока try должен идти блок catch()
.
a = Integer.parseInt(firstNumber);
b = Integer.parseInt(secondNumber);
} catch (NumberFormatException e) {
// сохранить текст ошибки в лог
System.out.println(«Одно или оба значения некорректны!»);
System.out.println(«Результат: « + (a + b));
Обратите внимание на синтаксис блока catch
. После ключевого слова, в скобках описывается аргумент с именем e
типа NumberFormatException
.
Когда произойдет исключение, то система Java прервет выполнение инструкций в блоке try
и передаст управление блоку catch
и запишет в этот аргумент объект исключения, который сгенерировала Java-машина.
То есть, как только в блоке try
возникнет исключение, то дальше инструкции в блоке try выполняться не будут! А сразу же начнут выполняться действия в блоке catch
.
Обработчик исключения находится в блоке catch
, в котором мы можем отреагировать на возникновение исключения. Также, в этом блоке нам будет доступен объект исключения, от которого мы можем получить дополнительные сведения об исключении.
Блок catch
сработает только в том случае, если указанный в скобках тип объекта исключения будет суперклассом или будет того же типа, что и объект исключения, который сгенерировала Java.
Например, если в нашем примере мы напишем код, который потенциально может выбросить исключение типа IOException
, но не изменим блок catch
} catch (NumberFormatException e) {
// сохранить текст ошибки в лог
System.out.println(«Одно или оба значения некорректны!»);
тогда обработчик не будет вызван и исключение будет обработано стандартным обработчиком Java.
Способ 2. Использование ключевого слова throws
Второй способ позволяет передать обязанность обработки исключения тому методу, который вызывает данный метод (а тот, в свою очередь может передать эту обязанность выше и т.д.).
Изменим наш пример и выделим в отдельный метод код, который будет запрашивать у пользователя число и возвращать его как результат работы метода
public static void main(String[] args) {
int a = getNumberFromConsole(«Введите первое число»);
int b = getNumberFromConsole(«Введите второе число»);
System.out.println(«Результат: « + (a + b));
public static int getNumberFromConsole(String message) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print(message + «: «);
String s = scanner.nextLine();
return Integer.parseInt(s);
Мы понимаем, что в данном методе может произойти исключение, но мы не хотим или не можем его обработать. Причины могут быть разными, например:
-
1.
обработка исключений может происходить централизованно однотипным способом (например, показ окошка с сообщением и с определенным текстом);
-
2.
это не входит в нашу компетенцию как программиста – обработкой исключений занимается другой программист;
-
3.
мы пишем только некоторую часть программы и непонятно – как будет обрабатывать исключение другой программист, который потом будет использовать наш код (например, мы пишем просто какую-то библиотеку, которая производит вычисления, и как будет выглядеть обработка – это не наше дело).
В любом случае, мы знаем, что в этом коде может быть исключение, но мы не хотим его обрабатывать, а хотим просто предупредить другой метод, который будет вызывать наш код, что выполнение кода может привести к исключению. В этом случае, используется ключевое слово throws
, которое указывается в сигнатуре метода
public static int getNumberFromConsole(String message) throws NumberFormatException {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print(message + «: «);
String s = scanner.nextLine();
return Integer.parseInt(s);
Обратите внимание на расположение сигнатуру метода. Мы привыкли, что при объявлении метода сразу после скобок входных аргументов мы открываем фигурную скобку и записываем тело метода. Здесь же, после входных аргументов, мы пишем ключевое слово throws
и потом указываем тип исключения, которое может быть сгенерировано в нашем методе. Если метод может выбрасывать несколько типов исключений, они записываются через запятую
public static void foo() throws NumberFormatException, ArithmeticException, IOException {
Тогда, в методе main мы должны написать примерно следующее
public static void main(String[] args) {
a = getNumberFromConsole(«Введите первое число»);
b = getNumberFromConsole(«Введите второе число»);
} catch (NumberFormatException e) {
// сохранить текст ошибки в лог
System.out.println(«Одно или оба значения некорректны!»);
System.out.println(«Результат: « + (a + b));
Основное преимущество этого подхода – мы передаем обязанность по обработке исключений другому, вышестоящему методу.
Отличия между контролируемыми и неконтролируемыми исключениями
Отличия между контролируемыми и неконтролируемыми исключениями
Если вы вызываете метод, который выбрасывает checked исключение, то вы ОБЯЗАНЫ предусмотреть обработку возможного исключения, то есть связку try-catch
.
Яркий пример checked исключения – класс IOException
и его подклассы.
Рассмотрим пример – попробуем прочитать файл и построчно вывести его содержимое на экран консоли:
public static void main(String[] args) {
Path p = Paths.get(«c:\temp\file.txt»);
BufferedReader reader = Files.newBufferedReader(p);
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
Как мы видим, компилятор не хочет компилировать наш код. Чем же он недоволен? У нас в коде происходит вызов двух методов – статического метода Files.newBufferedReader()
и обычного метода BufferedReader.readLine()
.
Если посмотреть на сигнатуры этих методов то можно увидеть, что оба этих метода выбрасывают исключения типа IOException
. Этот тип исключения относится к checked-исключению и поэтому, если вы вызываете эти методы, компилятор ТРЕБУЕТ от вас предусмотреть блок catch
, либо в самом вашем методе указать throws IOException
и, таким образом, передать обязанность обрабатывать исключение другому методу, который будет вызывать ваш.
Таким образом, «оборачиваем» наш код в блок try
и пишем блок catch
.
public static void main(String[] args) {
Path p = Paths.get(«c:\temp\file.txt»);
BufferedReader reader = Files.newBufferedReader(p);
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
} catch (IOException e) {
System.out.println(«Ошибка при чтении файла!»);
Еще один способ — указать в сигнатуре метода, что он выбрасывает исключение типа IOException
и переложить обязанность обработать ошибку в вызывающем коде
public static void main(String[] args) {
Path p = Paths.get(«c:\temp\file.txt»);
} catch (IOException e) {
System.out.println(«Ошибка при чтении файла!»);
public static void printFile(Path p) throws IOException {
BufferedReader reader = Files.newBufferedReader(p);
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
Eсли метод выбрасывает checked-исключение, то проверка на наличие catch-блока происходит на этапе компиляции. И вы обязаны предусмотреть обработку исключения для checked-исключения.
Что касается unchecked-исключения, то обязательной обработки исключения нет – вы можете оставить подобные ситуации без обработки.
Зачем необходимо наличие двух видов исключений?
Зачем необходимо наличие двух видов исключений?
В большинстве языков существует всего лишь один тип исключений – unchecked. Некоторые языки, например, C#, в свое время отказались от checked-исключений.
Во-первых, мы не можем сделать все исключения checked, т.к. очень многие операции могут генерировать исключения, и если каждый такой участок кода «оборачивать» в блок try-catch
, то код получится слишком громоздким и нечитабельным.
С другой стороны, зачем нужно делать некоторые типы исключений checked? Почему просто не сделать все исключения unchecked и оставить решения об обработке исключений целиком на совести программиста?
В официальной документации написано, что unchecked-исключения – это те исключения, от которых программа «не может восстановиться», тогда как checked-исключения позволяют откатить некоторую операцию и повторить ее снова.
На самом деле, если вы посмотрите на различные типы unchecked-исключений, то вы увидите, что большинство их связаны с ошибками самого программиста. Выход за пределы массива, исключение нулевого указателя, деление на ноль – большинство из подобного рода исключений целиком лежат на совести программистов. Тогда мы можем сказать, что лучше программист пишет более хороший код, чем везде вставляет проверки на исключения.
Контролируемые исключения, как правило, представляют те ошибки, которые возникают не из-за программиста и предусмотреть которые программист не может. Например, это отсутствующие файлы, работа с сокетами, подключение к базе данных, сетевые соединения, некорректный пользовательский ввод.
Вы можете написать идеальный код, но потом вы отдадите приложение пользователю, а он введет название файла, которого нет или напишет неправильный IP для сокет-соединения. Таким образом, мы заранее должны быть готовыми к неверным действиям пользователя или к программным или аппаратным проблемам на его стороне и в обязательном порядке предусмотреть обработку возможных исключений.
Дополнительно об исключениях
Дополнительно об исключениях
Рассмотрим детально различные возможности механизма исключений, которые позволяют программисту максимально эффективно противодействовать исключениям:
Java позволяет вам для одного блока try
предусмотреть несколько блоков catch
, каждый из которых должен обрабатывать свой тип исключения
public static void foo() {
} catch (ArithmeticException e) {
// обработка арифметического исключения
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
// обработка выхода за пределы коллекции
} catch (IllegalArgumentException e) {
// обработка некорректного аргумента
Важно помнить, что Java обрабатывает исключения последовательно. Java просматривает блок catch сверху вниз и выполняет первый подходящий блок, который может обработать данное исключение.
Так как вы можете указать как точный класс, так и суперкласс, то если первым блоком будет блок для суперкласса – выполнится он. Например, исключение FileNotFoundException
является подклассом IOException
. И поэтому если вы первым поставите блок с IOException
– он будет вызываться для всех подтипов исключений, в том числе и для FileNotFoundException
и блок c FileNotFoundException
никогда не выполнится.
public static void main(String[] args) {
Path p = Paths.get(«c:\temp\file.txt»);
} catch (IOException e) {
System.out.println(«Ошибка при чтении файла!»);
} catch (FileNotFoundException e) {
// данный блок никогда не будет вызван
public static void printFile(Path p) throws IOException {
BufferedReader reader = Files.newBufferedReader(p);
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
Один блок для обработки нескольких типов исключений
Один блок для обработки нескольких типов исключений
Начиная с версии Java 7, вы можете использовать один блок catch
для обработки исключений нескольких, не связанных друг с другом типов. Приведем пример
public static void foo() {
} catch (ArithmeticException | IllegalArgumentException | IndexOutOfBoundsException e) {
// три типа исключений обрабатываются одинаково
Как мы видим, один блок catch используется для обработки и типа IOException
и NullPointerException
и NumberFormaException
.
Вы можете использовать вложенные блоки try
, которые могут помещаться в других блоках try
. После вложенного блока try
обязательно идет блок catch
public static void foo() {
} catch (IllegalArgumentException e) {
// обработка вложенного блока try
} catch (ArithmeticException e) {
Выбрасывание исключения с помощью ключевого слова throw
С помощью ключевого слова throw
вы можете преднамеренно «выбросить» определенный тип исключения.
public static void foo(int a) {
throw new IllegalArgumentException(«Аргумент не может быть отрицательным!»);
Кроме блока try
и catch
существует специальный блок finally
. Его отличительная особенность – он гарантированно отработает, вне зависимости от того, будет выброшено исключение в блоке try
или нет. Как правило, блок finally
используется для того, чтобы выполнить некоторые «завершающие» операции, которые могли быть инициированы в блоке try
.
public static void foo(int a) {
FileOutputStream fout = null;
File file = new File(«file.txt»);
fout = new FileOutputStream(file);
} catch (IOException e) {
// обработка исключения при записи в файл
} catch (IOException e) {
При любом развитии события в блоке try
, код в блоке finally
отработает в любом случае.
Блок finally
отработает, даже если в try-catch
присутствует оператор return
.
Как правило, блок finally
используется, когда мы в блоке try
работаем с ресурсами (файлы, базы данных, сокеты и т.д.), когда по окончании блока try-catch
мы освобождаем ресурсы. Например, допустим, в процессе работы программы возникло исключение, требующее ее преждевременного закрытия. Но в программе открыт файл или установлено сетевое соединение, а, следовательно, файл нужно закрыть, а соединение – разорвать. Для этого удобно использовать блок finally
.
Блок try-with-resources
является модификацией блока try
. Данный блок позволяет автоматически закрывать ресурс после окончания работы блока try
и является удобной альтернативой блоку finally
.
public static void foo() {
Path p = Paths.get(«c:\temp\file.txt»);
try (BufferedReader reader = Files.newBufferedReader(p)) {
while ((line = reader.readLine()) != null)
System.out.println(line);
} catch (IOException e) {
Внутри скобок блока try
объявляется один или несколько ресурсов, которые после отработки блока try-catch
будут автоматически освобождены. Для этого объект ресурса должен реализовывать интерфейс java.lang.AutoCloseable
.
Создание собственных подклассов исключений
Создание собственных подклассов исключений
Встроенные в Java исключения позволяют обрабатывать большинство распространенных ошибок. Тем не менее, вы можете создавать и обрабатывать собственные типы исключений. Для того, чтобы создать класс собственного исключения, достаточно определить как его произвольный от Exception
или от RuntimeException
(в зависимости от того, хотите ли вы использовать checked или unchecked – исключения).
Насчет создания рекомендуется придерживаться двух правил:
-
1.
определитесь, исключения какого типа вы хотите использовать для собственных исключений (checked или unchecked) и старайтесь создавать исключения только этого типа;
-
2.
старайтесь максимально использовать стандартные типы исключений и создавать свои типы только в том случае, если существующие типы исключений не отражают суть того исключения, которое вы хотите добавить.
Плохие практики при обработке исключений
Плохие практики при обработке исключений
Ниже представлены действия по обработке ошибок, которые характерны для плохого программиста. Ни в коем случае не рекомендуется их повторять!
-
1.
Указание в блоке catch объекта исключения типа Exception. Существует очень большой соблазн при создании блока
catch
указать тип исключенияException
и, таким образом, перехватывать все исключения, которые относятся к этому классу (а это все исключения, кроме системных ошибок). Делать так крайне не рекомендуется, т.к. вместо того чтобы решать проблему с исключениями, мы фактически игнорируем ее и просто реализуем некоторую «заглушку», чтобы приложение продолжило работу дальше. Кроме того, каждый тип исключения должен быть обработан своим определенным образом. -
2.
Помещение в блок
try
всего тела метода. Следующий плохой прием используется, когда программист не хочет разбираться с кодом, который вызывает исключение и просто, опять же, реализует «заглушку». Этот прием очень «хорошо» сочетается с первым приемом. В блокtry
должен помещаться только тот код, который потенциально может вызвать исключение, а не всё подряд, т.к. лень обрабатывать исключения нормально. -
3.
Игнорирование исключения. Следующий плохой прием состоит в том, что мы просто игнорируем исключение и оставляем блок
catch
пустым. Программа должна реагировать на исключения и должна информировать пользователя и разработчика о том, что что-то пошло не так. Безусловно, исключение это не повод тут же закрывать приложение, а попытаться повторить то действие, которое привело к исключению (например, повторно указать название файла, попытаться открыть базу данных через время и т.д.). В любом случае, когда приложение в ответ на ошибку никак не реагирует – не выдает сообщение, но и не делает того, чего от нее ожидали – это самый плохой вариант.