Мод на исправление ошибок сталкер зов припяти

UHEYN

Основные исправления:

  • Появилась возможность продать баллон с газом «Перин-В3» учёным;
  • Зверобою добавлен недостающий диалог «Кто мог бы пойти со мной в Припять?»;
  • Доработано большинство оригинальных тайников, которые не засчитывались до конца, поскольку часть предметов укатывалась в труднодоступные места или вовсе находилась под текстурами;
  • При получении достижения «Друг Долга» у Локи отключаются все диалоговые ветки. Аналогичное происходит и у Шульги при получении достижения «Друг Свободы»;
  • Увеличена высота полёта ворон, что, в свою очередь, свело к минимуму вероятность их пролёта «сквозь» дома, деревья и другие объекты игры.

Второстепенные исправления:
Конфиговые и скриптовые исправления:

  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Костоправа, Гавайца и Азота мог оставаться диалог о КПК основателя «Долга», даже если мы не имели этот предмет в инвентаре;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Гнома, Кастета и грабителей на портовых кранах в диалоге не была предусмотрена проверка на наличие финансовых средств у ГГ, в связи с чем они могли «забирать деньги» даже при их отсутствии;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Вано (в Припяти) применялись диалоги без акцента;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Султана могла начинать некорректно отыгрываться анимация, если бросить возле него оружие;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Медведь и Торба могли одновременно находиться возле бункера учёных и на ст. «Янов», если предложить Митяю заняться исследовательской деятельностью;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Медведь и Торба были единственными персонажами на ст. «Янов», у которых не было прописано «бессмертие»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Краб, вплоть до фриплея, мог продолжать бесцельно лежать на своей кровати, если Гонта, Гармата и Тремор погибали (теперь будет благополучно «исчезать», что весьма логично, поскольку за ним не кому больше ухаживать);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором в трупе капитана Клименко могли попадаться детекторы артефактов;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором могли возникать всевозможные логические нестыковки, если обыскать тайники Стрелка раньше положенного времени. Теперь они будут доступны только после разблокировки модуля памяти с упавшего беспилотника;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда во время выполнения квеста «Неизвестное оружие» иногда появлялась возможность заговорить с капитаном Тарасовым, даже если он был враждебен по отношению к ГГ;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда во время выполнения квеста «Скопление Монолита» иногда появлялась возможность заговорить с лейтенантом Скеля и сержантом Меркуловым, даже если они были враждебны по отношению к ГГ;
  • Исправлен (полностью или частично) недочёт оригинальной игры, когда во время выполнения квеста «Исследование аномалий: прикрывать сталкеров» мог происходить выброс, влекущий за собой невозможность завершить задание до конца;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда перед самым началом эвакуации из Припяти у полковника Ковальского мог оставаться диалог «Гарик рассказал мне о происшествии с наёмниками», приводящий к сбою игры;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда при попытке подключить отравляющий газ к системе вентиляции ВНЗ «Круг» активировался таймер и появлялись «оставшиеся» кровососы, даже если логово к тому моменту было уничтожено силовым путём;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда при попытке заговорить с лейтенантом Подорожным и прапорщиком Валентиром они всегда отвечали: «Спросите лучше у капитана» — даже если капитан Тарасов погиб;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда при повторной попытке заговорить с одним из членов отряда в путепроводе, их первая реплика, не успев прозвучать до конца, перекрывалась следующей.

Версия 0.8

Конфиговые и скриптовые исправления:

  • Исправлен (полностью или частично) недочёт оригинальной игры, когда во время выполнения квеста «Исследование аномалий: прикрывать сталкеров», возле «Плавней» и «Пепелища» могли появляться симуляционные отряды бандитов, зачастую убивающие группу Тополя сразу же после быстрого перемещения;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда после выполнения квеста «Сделка: поговорить с торговцем» Морган иногда мог не исчезать с лесничества, даже если мы уже успели побывать на ст. «Янов»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором могло произойти зависание, если сразу же после окончания сцены на сгоревшем хуторе не прыгнуть следом за Ноем в аномалию, а вернутся на его старую баржу и повторно спросить «Тебе что-нибудь известно об упавших вертолётах?»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором нельзя было завершить раздел хабара Коряги, если диалог с ним случайно прерывался;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Глухарь мог говорить «Надо этим Бороду озаботить. Кто-кто, а он докумекает, как с тварями разделаться можно!», даже если мы уже уничтожили логово кровососов;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Гарик отказывался вести с Припяти на Затон, если у ГГ было при себе менее трёх тысяч, хотя в диалоге говорилось, что переход стоит одну тысячу;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Ноя мог оставаться диалог «Откуда у тебя эта собака?», даже если к тому моменту Лесси была убита.

Версия 0.7

Конфиговые и скриптовые исправления:

  • Исправлен (полностью или частично) недочёт оригинальной игры, когда во время выброса наёмники с цехов подстанции могли «застревать» возле двери, ведущей к убежищу;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда во время выполнения квеста «Исчезновение сталкеров» Глухарь иногда мог становиться врагом, если на «Скадовске» была объявлена тревога;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда во время выполнения квеста «Исследование аномалий» была возможность раньше положенного времени разместить сканеры аномальной активности в неотмеченные маркером аномалии («Плавни» и «Пепелище»), что приводило к невозможности завершить задание до конца;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда в редких случаях члены отряда Бродяги могли атаковать вербовщиков из «Долга»/«Свободы»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Азот мог сделать апгрейд «Кора-919» на эргономичную и ароматизирующую рукоять, даже если мы не приносили ему инструменты для тонкой работы;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Азот и Кардан могли сделать апгрейд ХПСС-1м на переделку под калибр 9х18 мм, даже если мы не приносили им инструменты для тонкой работы;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором нельзя было получить достижения «Первооткрыватель», если продать Изменённый Штурвал учёным, а не Бороде.

Версия 0.6

Основные исправления:

  • Появилась возможность продать КПК наёмника Чёрного торговцу Сычу.

Второстепенные исправления:
Конфиговые и скриптовые исправления:

  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Тремор мог оставаться другом во время сцены разоблачения на портовых кранах, если ГГ находился в хороших отношениях с вольными сталкерами;
  • Исправлен (полностью или частично) недочёт оригинальной игры, когда во время штурма магазина «Книги» Вано и лейтенант Соколов могли выкрикивать боевые реплики голосами обычных сталкеров;
  • Исправлен (полностью или частично) недочёт оригинальной игры, когда во время проведения замеров Тополь и члены его отряда могли выкрикивать боевые реплики голосами обычных сталкеров;
  • Исправлен (полностью или частично) недочёт оригинальной игры, когда во время атаки снорков у школы Зулус  мог выкрикивать боевые реплики голосом обычного «долговца»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда в одной из сцен во время эвакуации из Припяти у полковника Ковальского некорректно отыгрывалась анимация (на несколько секунд сидя начинал целиться в игрока);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором артефакт «Компас» не отображался на дисплее детектора «Сварог»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Борода иногда не выдавал в награду наводку на тайник за выполнение квеста «Странное явление»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Зверобой иногда не выдавал в награду наводку на три тайника за выполнение квеста «Охота: уничтожить стаю болотных кровососов»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Шишака, Валета, Бродяги, наёмника Тесака и ряда других персонажей отсутствовал диалог о лечении;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у группы наёмника Тесака в луте могла попадаться еда, даже если мы не выполняли квест «Припасы»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Митяй, после освобождения, несколько раз подряд мог произносить фразу: «Встретимся возле вокзала!»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором финальные титры могли прерываться до окончания музыкальной композиции;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором была возможность выкупить у Зулуса его пулемёт, если мы отказывались идти с ним вместе к лагерю военных, что в дальнейшем вызывало нелогичную ситуацию, когда мы получали от него ещё один такой же экземпляр, но уже в подарок;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Гонты иногда мог не появляться диалог «Расскажи об охоте на мутантов»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда при попытке вылечить раненого Серпа, Броню, Моржа, Тихого или Фому (до того, как мы пристроим их к одной из группировок) возникал вылет с сообщением «No available phrase to say, dialog[hello_dialog]».

Текстурные исправления:

  • Доработаны иконки ТРс-301 и «Гром-С14», ранее не соответствующие своим визуалам.

Версия 0.5

Конфиговые и скриптовые исправления:

  • Отныне дядька Яр (во фриплее) будет располагаться на месте лейтенанта Кириллова, а не Роговца (что куда логичнее, поскольку именно там находятся все необходимые для починки инструменты);
  • Убран детектор «Велес» из ассортимента торговца Сыча, поскольку из-за этого терялся весь смысл в квесте «Заманчивый бизнес»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Флинт, после разоблачения, мог оставаться другом, если ГГ находился в хороших отношениях с группировкой «Свобода»;
  • Исправлен (полностью или частично) недочёт оригинальной игры, при котором охранники Шишака на складах контейнеров могли продолжать говорить: «Э, ты что здесь делаешь? Отваливай быстрее, пока ноги целы!» — даже если ГГ уже давно начал штурм их лагеря или к этому моменту вовсе являлся убитым;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором наёмник Тесак мог продолжать говорить: «Спрячь ствол, говорю! Считаю до трёх!» — даже если ГГ уже начал атаковать его группу;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Морган говорил, что за КПК наёмника даст нам оружие, имеющиеся только у спецподразделений «Долга», а на деле мы получали АС-96/2, состоящий на вооружении даже у рядовых членов группировки (теперь будем получать «Гром-С14»);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором ни один техник не мог сделать апгрейд бронекостюма «Берилл-5М» на установку дополнительного двухсексионного контейнера для артефактов, хотя соответствующая ячейка в меню улучшений присутствовала;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором в одной из концовок могла упоминаться Лесси и выводок её щенков, даже если во время прохождения она была убита;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором нельзя было завершить квест «В поисках Сороки», если Гонта умирал во время охоты на химеру;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором квест «Заманчивый бизнес: дождаться получения детекторов Сычом» не обновлялся, пока ГГ не отходил от «Скадовска» на дальнее расстояние. Теперь можно обновить квест, просто прокрутив время при помощи сна;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Гонта мог говорить: «Да, с чутьём у него всё путём… Дело-то в том, что мы наконец выследили химеру. Жаль, Краб ещё в норму не пришёл, да и Данилы всё нет. Придётся идти втроём!» — даже если мы уже рассказали ему о гибели Данилы;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором симуляционные отряды сталкеров и бандитов, после выполнения квеста «Наезд», могли появляться на Шевченко до ухода группы Спартака/Кастета, что зачастую влекло за собой их гибель;
  • Исправлен (полностью или частично) недочёт оригинальной игры, когда при переходе на другую локацию в лагерях сталкеров по ошибке могли появляться мутанты или зомбированные сталкеры;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда во время выполнения квеста «Тёмный бизнес: заставить Бороду работать на Султана» иногда была возможность отдать второй артефакт «Компас» Бороде, что в дальнейшем, при попытке заговорить с Султаном, вызывало вылет с сообщением «No available phrase to say, dialog[zat_b7_bandit_boss_sultan_start_dialog]»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда после разговора с полковником Ковальским о случившемся в гастрономе, лейтенант Кириллов иногда мог отказываться выдавать обещанное нам снаряжение;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда при покупке информации у Сыча была возможность ухода денежных средств в минус.

Версия 0.4

Конфиговые и скриптовые исправления:

  • Исправлен (полностью или частично) недочёт оригинальной игры, при котором у Сыча во время разговора или торговли могла периодически отыгрываться прощальная реплика;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Вано могла продолжать отыгрываться реплика: «Ай, ё-маё! Что делать? Пойду — на бабки попаду, не пойду — сдохну за здорово живёшь» — если ГГ перебьёт банду Валета и расскажет ему об этом, преждевременно не взяв задание «Долги: отнести бандитам деньги»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Соколова, Бродяги и Вано, после возвращения ГГ из Припяти, в определённых ситуациях мог оставаться диалог «пошли к Зулусу», приводящий к сбою игры;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором враждебно настроенные наёмники или бандиты иногда могли появляться на ст. «Янов», приводя тем самым к беспричинному объявлению тревоги;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда Зверобой, даже после выполнения квеста «Ночная охота: уничтожить химеру», в определённых ситуациях мог оставаться нейтралом по отношению к ГГ;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором квест «Аномальное растение» не отменялся, если в последний момент мы передумывали брать с собой Соколова и уходили в Припять без него;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда во время выполнения задания «Исчезновение сталкеров», у Глухаря, при осмотре тел погибших сталкеров, могла некорректно отыгрываться анимация (руки выворачивались за спину вместе с автоматом).

Версия 0.3

Основные исправления:

  • Появилась возможность продать записку Соколова торговцу Сычу;
  • Дыра в потолке на барже Ноя закрыта металлическим листом (теперь место выглядит более укреплённым и подходящим для убежища от выброса);
  • Убраны ручные гранаты из арсенала большинства квестовых персонажей, поскольку из-за ограниченного ИИ они зачастую подрывали сами себя или своих союзников во время выполнения заданий.

Второстепенные исправления:
Конфиговые и скриптовые исправления:

  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда одна из группировок («Долг» или «Свобода»), при определённых условиях могла становиться враждебной по отношению к ГГ, что зачастую приводило к беспричинному объявлению тревоги на ст. «Янов»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда в определённых ситуациях у Митяя повторно активировался диалог: «Спасибо, что помог! Товарищи мои тебя обязательно отблагодарят, как мы вернёмся… Ну что, пошли на базу? Вместе дорога короче.» — который мог приводить к зависанию игры;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда на предложение пойти вместе в Припять, Спартак всегда отвечал: «Э, не-ет! Меня как раз в Припять не тянет. Да и учёных надо охранять, мы же с ними договорились…» — даже если учёные не нанимали его для охраны бункера;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда на предложение пойти вместе в Припять, Тополь всегда отвечал: «Заманчиво… только нет, не пойду. Учёные обещали оформить на меня пропуск в Зону, да и платят они нормально. Ты извини, только я тут останусь.» — даже если учёные уже выписали ему официальный пропуск в Зону;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда на предложение пойти вместе в Припять, Тесак иногда отвечал: «Нет, мне нужно за учёными присматривать… Можешь попробовать поговорить с Соколовым: он вроде бы хотел в Припять.» — при этом ещё находясь на Затоне;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда на предложение пойти вместе в Припять, Гонта иногда отвечал: «У меня договор с учёными — нужно условия выполнять… Да и неохота, если честно. Ты вон с Соколовым поговори: он всё нудел, что очень ему в Припять надо…» — при этом ещё находясь на Затоне;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда в определённых ситуациях появлялась возможность торговать с лейтенантом Роговец;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Новикова и профессора Озёрского появлялся диалог об излучении, даже если мы отказывались от задания «Переменное пси-излучение: исследовать источник»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у ГГ была возможность отдать Кардану документацию по «изделию №62» раньше положенного времени, что в дальнейшем приводило к сбою сюжета;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Морган, находясь на станции «Янов», в определённых ситуациях мог становиться другом.

Текстурные исправления:

  • Доработана иконка артефакта «Медуза», ранее не соответствующая своему визуалу.

Текстовые исправления:

  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором инициалы лейтенанта Соколова, указанные в описании его записки, отличались от тех, что озвучивались в финальных слайдах при его гибели.

Версия 0.2

Конфиговые и скриптовые исправления:

  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором сталкеры, находясь вне укрытия во время выброса, могли обыскивать трупы, что зачастую приводило к их гибели;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Тополя появлялся диалог о туннеле, даже если мы отказывались от задания «Переменное пси-излучение: исследовать источник»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором автосохранение «Выход в Припять», создаваемое в путепроводе «Припять-1», могло перезаписываться неограниченное количество раз, если отходить от лестницы, ведущей на поверхность, а потом снова к ней возвращаться;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Петруха, после спасения, в своём диалоге говорил, что некоторое время переседит на базе, а на деле вновь уходил в «свободное плавание»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у профессора Германа в ассортименте мог появиться детектор «Сварог», даже если мы не выполняли квест «Заманчивый бизнес»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Шишака оставался диалог о выкупе Митяя, даже если к тому моменту заложник был уже мёртв;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором кровососы во время задания «Исчезновение сталкеров» игнорировали Глухаря и нападали лишь на ГГ;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором мы не получали хабар Сороки, о котором было сказано в описании достижения «Гонец правосудия»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Краб, даже после успешного выполнения задания «Охота на химеру», один оставался нейтралом по отношению к ГГ;
  • Теперь полковник Ковальский и капитан Тарасов во время разговора будут поворачиваться лицом к ГГ (в дефолте стояли, как вкопанные, и глядели в одну точку);
  • Теперь профессора Герман и Озёрский во время разговора будут останавливаться на одном месте и поворачиваться лицом к ГГ (в дефолте продолжали ходить кругами по лаборатории);
  • Незначительно увеличена высота прыжка ГГ, чтобы полностью исключить возможность его застревания в геометрии уровней.

Звуковые исправления:

  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания одной из деревянных дверей на заводе «Юпитер» (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания металлических дверей в прачечной (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания металлических дверей на ст. «Янов» (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных).

Текстурные исправления:

  • Доработаны иконки ножа и ноутбука, ранее не соответствующие своим визуалам.

Версия 0.1

Основные исправления:

  • Появилась возможность поговорить с Ноем о совместном походе в Припять;
  • Появилась возможность продать артефакт «Компас» учёным;
  • Появилась возможность продать КПК Тремора торговцу Сычу;
  • Изменена логика поведения Кардана. Отныне водку придётся распивать вместе с ним (сделано по аналогии с Зулусом);
  • В инвентарь ГГ добавлено служебное удостоверение личности, которое мы могли видеть в кат-сцене при первом посещении Припяти;
  • Добавлены недостающие ветки диалогов о гаусс-пушке Новикову и Азоту, без которых квест «Неизвестное оружие: добыть информацию» выглядел урезанным и не логичным;
  • Добавлена возможность вернуть Стрелку его СГИ-5к;
  • Добавлено два тела в восточном туннеле (логово бюреров). По словам Зверобоя, нескольким сталкерам так и не удалось выйти оттуда живыми;
  • Добавлено тело в «Плавнях» (логово болотных кровососов). По словам сталкеров, одного мужика тварям всё-таки удалось утащить;
  • Добавлены отсутствующие тела погибших военных: Неборского и Батяя (были упомянуты при разговоре ГГ с полковником Ковальским в Припяти);
  • Убрана возможность торговать с медиками. Отныне они занимаются лишь бесплатным лечением. Функция продажи/покупки медикаментов перемещена к торговцам;
  • Добавлено очищение локаций от трупов монстров после окончания каждого выброса, что, в свою очередь, положительно сказалось на производительности игры.

Второстепенные исправления:
Конфиговые и скриптовые исправления:

  • В барже Ноя добавлены дополнительные объекты игры (миска для Лесси, ведро, стакан и другие атрибуты быта);
  • В бункере учёных добавлен трансивер (теперь наглядно видно, через что к нам обращается профессор Герман);
  • Борода больше не продаёт дешёвые артефакты и не покупает дорогие, применяющиеся в квесте «Артефакты на заказ»;
  • Борода и профессор Герман больше не покупают гаусс-пушку и предназначенные для неё аккумуляторы;
  • Дядька Яр больше не лечит в Припяти и не занимается бесплатным ремонтом (во избежание читерства и нелогичности);
  • Валет и его банда больше не покидают КПП после выполнения квеста «Долги»;
  • Полностью убрана первоначальная защита (без апгрейда) от пси-излучения у противогаза и стального шлема;
  • Комбинезону «СЕВА» и шлему «Заслон» добавлен встроенный ПНВ;
  • Приветствие Локи теперь зависит от репутации к группировке. В дефолте, даже при наличии достижения «Друг Долга», он продолжал говорить: «Рад тебя видеть, мэн! В «Свободе» о тебе хорошие слухи ходят. Чем могу помочь?»;
  • Теперь в «Плавнях» будут обитать только болотные кровососы (в дефолте могли быть и обычные особи, хотя квест называется «Уничтожить стаю болотных кровососов»);
  • Теперь Тополь во время разговора будет поворачиваться лицом к ГГ (в дефолте стоял, как вкопанный, и глядел в одну точку);
  • Теперь Кастет будет подзывать к себе ГГ лишь при первой встрече (во избежание надоедания реплики);
  • Теперь Шустрый, в комплекте с «ЧН-3а», будет приносить нам не тактический, а стальной шлем (поскольку именно его с данным костюмом использовали бойцы «Чистого неба»);
  • Теперь Кардан будет изготавливать заряды для гаусс-пушки не за 2000 рублей, а за артефакт «Вспышка»;
  • Теперь Зверобой во время разговора будет поворачиваться лицом к ГГ (в дефолте стоял, как вкопанный, и глядел в одну точку);
  • Теперь многие квестовые диалоги будут «одноразовыми» (не повторяющимися);
  • Тело Данилы-охотника перемещено в домик Тремора (в дефолте находилось снаружи, что выглядело весьма нелогично);
  • Восстановлены две звуковые реплики у Ноя, не использующиеся в дефолте (при разговоре о «Компасе»);
  • Увеличен радиус, в котором сталкеры могут вести бой. Во многом, это решило ситуацию, когда они игнорировали ГГ, атакующего их с дальней дистанции;
  • Убран «второй» (муляжный) РП-74 Зулуса, находящийся на верхней полке в его башне, что у станции «Янов»;
  • Убрано сообщение «В Зоне недавно произошёл выброс», приходящее во время сна и при переходе на другую локацию (во избежание нелогичности);
  • Убрана возможность взять задание «Аномальная активность», если у ГГ нет при себе детектора «Сварог» (во избежание сюжетных нестыковок);
  • Убрана возможность сна во время выброса;
  • У охранника Валета убраны стандартные диалоги, а также отключена возможность торговать с ним (во избежание нелогичности);
  • Изменены свойства артефакта «Сердце Оазиса». Теперь он не будет утолять голод, поскольку это приводило к полному обесцениванию еды и потери в ней всякого смысла;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда сразу же после окончания выброса могла активироваться ясная, солнечная погода;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда во время первого разговора с Валетом создавалось автосохранение «Возврат долга Вано», даже если мы не брали данное задание;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда в подземелье Припяти один из членов отряда мог говорить: «Давай, брат, жми эту кнопку» — даже если ГГ умер;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда группа Тополя, после получения статуса научных сотрудников, в определённых ситуациях могла временно становиться нейтральной по отношению к ГГ;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда группа подкрепления для штурма отряда «Монолита» (в магазине «Книги»), в определённых ситуациях могла игнорировать атаки монстров, что зачастую влекло за собой их гибель;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда Коряга, Дядька Яр, Спартак и Митяй требовали убрать оружие, если мы пытались поговорить с ними (всё-таки многие из них обязаны нам жизнью, а ведут себя неподобающе);
  • Исправлен (полностью или частично) недочёт оригинальной игры, когда такие персонажи как Ной, лейтенант Соколов, Гарик, Гонта, Гармата, Шустрый, Зулус, Вано, Коряга, Тополь и его группа иногда говорили голосами обычных НПС («Здоров, брат.», «Привет, сталкер.» и т.д.);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда после уничтожения контролёра в туннеле с переменным пси-излучением нельзя было поговорить со Змеем;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда во время проведения замеров новые исследовательские отряды говорили «тополевской» озвучкой;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда под ВНЗ «Круг» мы умирали от газа, даже если на нас был одет комбинезон «СЕВА»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда во время квеста «Радиопомехи: найти пропавший отряд», приходило сообщение «Перед операцией можно пополнить запас медикаментов и боеприпасов у лейтенантов Роговца и Кириллова», хотя Роговец к тому моменту отсутствовал на базе и получить от него медикаменты не представлялось возможным;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда после выполнения квеста «Выживший Монолит» Бродяга единственный оставался нейтралом по отношению к ГГ;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда при апгрейде шлема «Сфера М12» была возможность установить уже имеющийся в нём изначально ПНВ 2-го поколения;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда при апгрейде противогаза очень сильно возрастала пси-защита;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, когда во время кат-сцены осмотра тела сержанта Ярмошука у ГГ некорректно отыгрывалась анимация (одной рукой Дегтярёв держал рацию, а другую до упора вытягивал за спину);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором в Припяти могли появляться болотные твари;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором квест «Переменное пси-излучение: исследовать источник» зависал, если до взятия этого задания мы открывали дверь, ведущую в комнату, где должен был находиться изменённый изолятор;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Шило давал нам аптечку, даже если мы отказывались идти спасать Петруху;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором голоса сталкеров на лесничестве не соответствовали их визуалу (были в противогазах, а говорили не приглушённо);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Гонта, после окончания небольшой сценки в комнате Тремора, мог подзывать к себе ГГ, даже если мы игнорировали его, находились на отдалённом расстоянии или вовсе были вне его поля зрения. Теперь реплика будет отыгрываться, если находиться от него на расстоянии вытянутой руки;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Лоцман иногда мог неожиданно произносить свою стандартную приветственную фразу во время кат-сцены прибытия на ст. «Янов»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Вобла не начинал нас атаковать, если мы не убирали оружие по его требованию (во время сцены ограбления на земснаряде);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором можно было перепрыгнуть через ограждение на земснаряде и сбежать от группы Воблы, при этом оставаясь для них нейтралом;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Вобла, после продажи «Штурвала» Бороде, приветствовал ГГ одной из стандартных сталкерских фраз: «Здоров, брат.», «Привет, сталкер.» и т.д.;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Вобла и члены его банды могли произносить одинаковые реплики;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Митяй, даже после освобождения из плена, иногда мог оставаться нейтралом по отношению к ГГ;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Дядьки Яра мог оставаться диалог «Что здесь вообще произошло?», даже если он уже находится в Припяти;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Морган, находясь на ст. «Янов», как ни в чём не бывало мог приветствовать ГГ одной из стандартных сталкерских фраз: «Здоров, брат.», «Привет, сталкер.» и т.д.;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Краб произносил такую же фразу, что и Гармата, одинаковым с ним голосом: «Это не ко мне. Со старшим говори!»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором была возможность отдать лейтенанту Соколову его записку, находясь уже в Припяти;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором Флинт, в определённых ситуациях, мог оставаться один в баре и его истории не кому было комментировать, как оно и было изначально задумано разработчиками. Теперь с ним всегда будет находиться «комментатор»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у вольных сталкеров были спутаны местами диалоги о новом отряде «Долга»/«Свободы»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором в трупах снайперов и пулемётчиков не появлялись соответствующие их вооружению патроны;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором поражающий фактор у гранаты Ф-1 не соответствовал значению, указанному в его описании;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором помещение КПП не защищало нас от выброса, если мы не выполняли квест «Долги»;
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором у Германа, даже после сдачи КПК наёмника Чёрного, можно было спросить: «Что случилось с вашей охраной?».

Визуальные исправления:

  • Митяй и Щепка переодеты в куртки новичков (для соответствия с иконками их заданий);
  • Сталкеры-предатели со «Скадовска» переодеты в комбинезоны «Заря»;
  • Группа Тополя, после получения статуса научных сотрудников, будет переодеваться в научные комбинезоны ССП-99М.

Звуковые исправления:

  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания деревянных дверей в старом КБО (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания деревянной двери в цехах подстанции (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания деревянной двери в магазине «Книги» (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания деревянной двери в домике Тремора (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания деревянной двери на барже Ноя (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных);
  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором применялись неверные звуки открывания и закрывания деревянных дверей в Универмаге (ранее использовались звуки стальной двери от бункера учёных).

Текстурные исправления:

  • Доработаны иконки ПМм, ПБ-1с, «Чейзер-13», комбинезона «СЕВА» и шлема «Заслон», ранее не соответствующие своим визуалам.

Текстовые исправления:

  • Исправлен недочёт оригинальной игры, при котором текст в описании некоторых КПК не соответствовал голосовому сообщению персонажей;
  • Исправлены всевозможные грамматические ошибки и неточности в текстах оригинальной игры.

Внимание:

Мод предназначен для лицензионной русской версии игры 1.6.02;

Совместимость с другими модами минимальна.

Кстати так и не исправили баг с Соколовым при эвакуации. Соколов так стоял так и стоит в прачечной.

И ещё один момент, когда доходишь до детского сада, все стоят, кроме Стрелка который убежал в точку где вертолеты, а потом вернулся обратно, где они стоят (Помогает если всех снорков убьёшь, один)…


Дополнено 29 минуты спустя

При установки Absolute Nature 4.04 и Atmos Fear 3, появляются файлы xrRender_R2.dll xrRender_R3.dll xrRender_R4.dll и они отличаются от друг от друга. Вопрос, какой лучше вариант оставить (Заметил что у  Atmos Fear 3 лучей от солнца нет, только блики)?


Дополнено 54 минуты спустя

2 часа назад, Stern-13 сказал:

Добавлено. Шапка обновлена.

У Unofficial CoP Weapons Replacer есть еще один момент, помню что оружие СВД у персонажей не правильно лежит в руках.(Пример, у дядьки Яра при взятии квеста убить наёмников, у него при прицеливании свд вверх поднимается)…

Чуточку хардкора.

Моды Сталкер: Зов Припяти
Исправления (конфигурации)

Давным давно делал для себя правки и добавки, которые вставлял в каждый мод. Потом решил сделать мод с моими правками и добавками, чтоб не мучится каждый раз. И тут что-то давным давно не выкладывали модов в категорию исправления (конфигурации), и я решил выложить творение рук своих.

Fix for FERR-UM MOD ver.0.4 (for those who use the monitor is 4:3)

Моды Сталкер: Зов Припяти
Исправления (конфигурации)

Автор: Ferr-um

Фикс к модификации FERR-UM MOD ver.0.4 (только для тех кто использует расширение монитора 4:3). Исправляет недоработку модели автомата АК-108 «Экспорт» приводящую к критической ошибке при запуске игры, путем ее удаления.

Fix for FERR-UM MOD ver.0.4 (for those who use the monitor is 4:3)

Сквад Военные

Моды Сталкер: Зов Припяти
Исправления (конфигурации)

Добавление сквада военных в Повелитель зоны COP

S.T.A.L.KE.R. CoP FOV Booster 1.1

Моды Сталкер: Зов Припяти
Исправления (конфигурации)

Название: S.T.A.L.KE.R. CoP FOV Booster 1.1
Платформа: Зов Припяти.
Автор: неизвестно.

Описание:

Маленький мод,который позволяет менять угол обзора.

Фикс для SGM 2.0 от 13.11.11

Моды Сталкер: Зов Припяти
Исправления (конфигурации)

Фикс к глобальному моду SGM 2.0, добавляющет несколько мелких дополнений, исправляет вылеты и баги.

AMK PATCH V 1.1

Моды Сталкер: Зов Припяти
Исправления (конфигурации)

Патч-мод для АМК 0.4 для ЗП.
1.На Болотах в аномалиях появляюися только амк арты (временно)
2.Вес 100кг
3.Немного полкорректировал стартовый набор
4.Динамические Новости
5.Добавил амбиент на Болота, ранее был амбиент Затона
6.Изменил стартовое время игры

CUBIC mini MOD 1.4

Моды Сталкер: Зов Припяти
Исправления (конфигурации)

Описание мода внутри.

SoC Weathers for COP

Моды Сталкер: Зов Припяти
Исправления (конфигурации)

Haзвaниe: Shadow of Chernobyl Weather 1.0 (SoC Weather)
Oпиcaниe: Hoвыe нacтpoйки пoгoды для ЗП, пpидaющиe игpe чacтичкy aтмocфepы TЧ.
Уcтaнoвкa: Пaпкy gamedata пoмecтить в пaпкy c игpoй.

Меню для сталкера зов припяти

Моды Сталкер: Зов Припяти
Исправления (конфигурации)

Новое кульное меню для сталкера зов припяти. Лично сам не проверял.

Меню для сталкера зов припяти

Брат Бюрера

Моды Сталкер: Зов Припяти
Исправления (конфигурации)

Мод-шутка…

Брат Бюрера
Брат Бюрера

ДЯДЯ СТЕПА

Моды Сталкер: Зов Припяти
Исправления (конфигурации)

Мод-шутка….

ДЯДЯ СТЕПА

Рекомендуем:

В последней части серии Сталкер – Зове Припяти, были устранены многие ошибки и недоработки предыдущих частей. Разработчики прислушались к многим советам и сообщениям фанатов, исследовали отзывы сообщества и сделали практически безупречный проект.

Однако, как и во многих проектах, после релиза игры начинаются некоторые проблемы. У каждого игрока свой компьютер или ноутбук, различные комплектующие и их характеристики. После релиза начали выявляться и устраняться различные баги и недоработки, незамеченные до этого. Но некоторые игроки встречаются с проблемой вылета игры – так называемой ошибкой XRay Engine. В данной статье будут приведены способы решения этой проблемы.

Что значит ошибка XRay Engine?

Ошибка встречается не у всех, но достаточно часто у тех, кто скачивает пиратскую версию игры. Сама ошибка относится к ошибкам игрового движка, ведь игру разрабатывали на XRay Engine. В сообществе геймеров ошибку прозвали – Жук несчастья, так как на табличке, оповещающей о данной неисправности, размещается зелёный жук. Ошибка обычно выскакивает после запуска игры. После запуска происходит вылет Зова Припяти и появляется табличка с описанием ошибки. Далее рассмотрены способы решения данной проблемы:

Как убрать ошибку XRay Engine

Вариант 1. Удаление файла user.ltx

Первый способ довольно прост и хорошо работает. Он заключается в удалении конфигурационного файла из документов игры – user.ltx. Чтобы найти данный файл, необходимо пройти по пути: Локальный диск C – Пользователи – Общие – Общие документы – Папка Зова Припяти. Именно в этой папке будет находиться нужный файл, который следует удалить. После этого можно запускать игру:

Вариант 2. Удаление папки Gamedata

Второй вариант направлен на удаление папки gamedata. Данная папка находится в коренной папке с проектом, там, куда была установлена игра. После удаления папки игра должна запуститься:

Вариант 3. Манипуляции с папкой save

Данная папка также находится в коренной папке с установленной игрой. Необходимо удалить следующие элементы, находящиеся в данной папке: папку logs, папку shaders_cache и файл tmp.ltx. Необходимо оставить только папку savedgames и user.ltx. Данные манипуляции также могут помочь, и ошибка должна исчезнуть:

Вариант 4. Покупка игры

Если проблема не исчезает после проделанных манипуляций, следует задуматься о покупке игры. На данный момент вся серия Сталкера стоит совсем недорого в любом игровом магазине. Покупка не только поможет избежать различных ошибок запуска игры, но и поддержит разработчиков. Возможно именно эта покупка поможет в разработке новой части – Сталкер 2:

Вариант 5. Переустановка игры

Ещё один способ, справляющийся с большинством известных проблем – переустановка игры. Это рекомендуют делать в различных ситуациях, в том числе и при ошибке XRay Engine. Переустанавливать лучше игру, скачанную из другого источника, так как предыдущая могла быть неправильно пропатчена, что приводило к данной проблеме. Лучше всего найти репак последней версии и с хорошими отзывами:

Выводы

Теперь вы знаете как исправить ошибку XRay Engine в Сталере. Эта ошибка — не что-то критичное, не то, что нельзя исправить. Как минимум один из представленных способов поможет каждому, столкнувшемуся с этой проблемой.

Для устранения ошибки не нужно скачивать дополнительные программы, переустанавливать операционную систему или копаться в различных незнакомых папках. Все манипуляции довольно просты и доступны к выполнению большинства пользователей.

Понравилась статья? Поделитесь!

В этой статье:

  • Что такое XRay?
  • В чем выражается проявление ошибки?
  • Причины появления
  • Обновляем саму игру
  • Прекращена работа программы X Ray 1.6 Engine – как исправить?
    • Вариант 1. Удаление файла user.ltx
    • Вариант 2. Удаление папки Gamedata
    • Вариант 3. Манипуляции с папкой save
    • Вариант 4. Покупка игры
    • Вариант 5. Переустановка игры
  • Другие возможные причины
  • Что такое xrengine.exe?
  • Xrengine.exe безопасный или это вирус или вредоносная программа?
  • Могу ли я удалить или удалить xrengine.exe?
  • Распространенные сообщения об ошибках в xrengine.exe
  • 3 простых шага по исправлению ошибок XRENGINE.EXE
    • 1- Очистите мусорные файлы, чтобы исправить xrengine.exe, которое перестало работать из-за ошибки.
    • 2- Очистите реестр, чтобы исправить xrengine.exe, которое перестало работать из-за ошибки.
    • 3- Настройка Windows для исправления критических ошибок xrengine.exe:
  • Вывод

Что такое XRay?

Дабы узнать о способе решения проблемы, необходимо подробнее разобраться в ее первопричине. Начнем с того, что XRay – это игровой движок, который используется во всех частях «Сталкера».

Создан он был специально для этой игры, причем произошло это еще в далеком 2001 году. Так как сам проект STALKER оказался просто-таки былинным «долгостроем», свет он увидел только через пять лет. Сперва разработчики предполагали использовать его исключительно с DirectX 8, но уже к выходу первой части трилогии в него добавили поддержку DirectX 9. В 2008 году, когда был анонсирован выход многострадального «Чистого неба», туда же добавили 10-ю версию.

xray engine ошибка зов припяти
Наконец, «Зов Припяти» получил также DirectX 11. Впрочем, учитывая некоторые «шероховатости» в самом коде игры, полностью раскрыть весь потенциал 11-й версии движок оказался не в состоянии.

В чем выражается проявление ошибки?

Этот момент ни с чем не спутать. Игра внезапно останавливается, после чего происходит вылет на рабочий стол. Так как в диалоговом окне с описанием кода ошибки изображен большой жук, то XRay Engine на фанатских форумах нередко называют «зеленой бедой» и «жуком несчастья».

Впрочем, довольно лирики. С чем связано появление «жука»?

Причины появления

Увы, но однозначного ответа на столь животрепещущий вопрос попросту нет. Разработчики из GSC не особенно комментировали причины даже в тот период, когда компания еще существовала, а сейчас надеяться на подробные ответы и вовсе бессмысленно.

Методом «проб и ошибок» было выяснено, что чаще всего «летит» игра на компьютерах тех пользователей, у кого не установлены свежие драйвера на видеокарту. Так что если вы не знаете, какая конкретно версия этого ПО установлена на вашей машине, самое время заняться его обновлением.

Обновляем саму игру

xray engine ошибка в сталкере
Если вы были свидетелем появления «Чистого неба», то прекрасно помните все те «лестные» эпитеты, которыми игроки награждали разработчиков. И было за что! Играть и в самом деле было совершенно невозможно, причем ошибка XRay Engine была еще «цветочками»!

Чего стоят только бессмертные снайперы и полностью пустая «Темная долина»! Нормально играть получилось только с дополнением 1.5.04, причем все сохранения, которые были сделаны на предыдущих версиях, не работали. Словом, если у вас есть интернет, не поленитесь и зайдите на сайт разработчика. Все существующие патчи на все игры серии там есть, так что их нужно только скачать и установить. В этом случае XRay Engine ошибка в «Сталкере» наверняка будет появляться куда реже.

В далеком 2006 году увидела свет лучшая игра всех времён и народов – STALKER.

Эта игра разрабатывалась на протяжении шести лет, и многие геймеры уже не верили в её выход. Но в 2006 году – всё же свершилось. Сталкер превзошел все ожидания, и многие фанаты по нескольку раз на одном дыхании проходили «Тень Чернобыля».

В 2008 году вышла в свет очередная часть этой увлекательной игры – «Чистое небо», а уже через год появилась – «Зов Припяти».

Именно в этой части Сталкера у игроков наиболее часто стала появляться одна проблема – «Ошибка Xray Engine 1.6», и в данном обзоре мы постараемся рассказать пользователям, как бороться с этой проблемой.

Вариант 1. Удаление файла user.ltx

Первый способ довольно прост и хорошо работает. Он заключается в удалении конфигурационного файла из документов игры – user.ltx. Чтобы найти данный файл, необходимо пройти по пути: Локальный диск C – Пользователи – Общие – Общие документы – Папка Зова Припяти. Именно в этой папке будет находиться нужный файл, который следует удалить. После этого можно запускать игру:

Вариант 2. Удаление папки Gamedata

Второй вариант направлен на удаление папки gamedata. Данная папка находится в коренной папке с проектом, там, куда была установлена игра. После удаления папки игра должна запуститься:

Вариант 3. Манипуляции с папкой save

Данная папка также находится в коренной папке с установленной игрой. Необходимо удалить следующие элементы, находящиеся в данной папке: папку logs, папку shaders_cache и файл tmp.ltx. Необходимо оставить только папку savedgames и user.ltx. Данные манипуляции также могут помочь, и ошибка должна исчезнуть:

Вариант 4. Покупка игры

Если проблема не исчезает после проделанных манипуляций, следует задуматься о покупке игры. На данный момент вся серия Сталкера стоит совсем недорого в любом игровом магазине. Покупка не только поможет избежать различных ошибок запуска игры, но и поддержит разработчиков. Возможно именно эта покупка поможет в разработке новой части – Сталкер 2:

Вариант 5. Переустановка игры

Ещё один способ, справляющийся с большинством известных проблем – переустановка игры. Это рекомендуют делать в различных ситуациях, в том числе и при ошибке XRay Engine. Переустанавливать лучше игру, скачанную из другого источника, так как предыдущая могла быть неправильно пропатчена, что приводило к данной проблеме. Лучше всего найти репак последней версии и с хорошими отзывами:

Другие возможные причины

Вылетает Сталкер - что делать
Если вам не повезло, и ни одно из решений проблемы не помогло, то вы сможете найти это решение в изменении файла подкачки. С багом боролись большое количество времени, но именно это решение проблемы нашли не так уж и давно.

Проблема заключается в том, что у игроков поставлен маленький файл подкачки, но что это такое? Файл подкачки создаёт так называемую виртуальную память с оперативной памятью, благодаря чему ваш компьютер работает немного быстрее. Для решения бага через файл подкачки вам нужно изменить его, увеличив объём оперативной памяти в два раза. Как же это сделать?

Для начала вы должны нажать на иконку «Мой компьютер» правой кнопкой мышки, после чего выбрав его свойства. В свойствах вы сможете найти вкладку с виртуальной памятью, в которой, собственно, у вас и получится её увеличить. Вы значительно уменьшите риски вылета после этих действий, скорее всего, у вас даже получится искоренить эту проблему из своего компьютера навсегда.

Что такое xrengine.exe?

xrengine.exe это исполняемый файл, который является частью STALKER — Чистое Небо Программа, разработанная Deep Silver, Программное обеспечение обычно о 5.46 MB по размеру.

Расширение .exe имени файла отображает исполняемый файл. В некоторых случаях исполняемые файлы могут повредить ваш компьютер. Пожалуйста, прочитайте следующее, чтобы решить для себя, является ли xrengine.exe Файл на вашем компьютере — это вирус или троянский конь, который вы должны удалить, или это действительный файл операционной системы Windows или надежное приложение.

Xrengine.exe безопасный или это вирус или вредоносная программа?

Первое, что поможет вам определить, является ли тот или иной файл законным процессом Windows или вирусом, это местоположение самого исполняемого файла. Например, такой процесс, как xrengine.exe, должен запускаться из C: Program Files thq stalker — clear sky bin xrengine.exe и нигде в другом месте.

Для подтверждения откройте Диспетчер задач, перейдите в «Просмотр» -> «Выбрать столбцы» и выберите «Имя пути к изображению», чтобы добавить столбец местоположения в диспетчер задач. Если вы найдете здесь подозрительный каталог, возможно, будет хорошей идеей продолжить изучение этого процесса.

Другой инструмент, который иногда может помочь вам обнаружить плохие процессы, — это Microsoft Process Explorer. Запустите программу (она не требует установки) и активируйте «Проверить легенды» в разделе «Параметры». Теперь перейдите в View -> Select Columns и добавьте «Verified Signer» в качестве одного из столбцов.

Если статус процесса «Подтвержденный подписчик» указан как «Невозможно проверить», вам следует взглянуть на процесс. Не все хорошие процессы Windows имеют ярлык проверенной подписи, но ни один из них не имеет плохих.

Наиболее важные факты о xrengine.exe:

  • Находится в C: Program Files Deep Silver STALKER — Чистое небо вложенная;
  • Издатель: Deep Silver
  • Полный путь: C: Program Files thq stalker — чистое небо bin xrengine.exe
  • Файл справки: www.stalker-game.com/clearsky/index_en.html
  • URL издателя: www.deepsilver.com
  • Известно, что до 5.46 MB по размеру на большинстве окон;

Если у вас возникли какие-либо трудности с этим исполняемым файлом, перед удалением xrengine.exe вы должны определить, заслуживает ли он доверия. Для этого найдите этот процесс в диспетчере задач.

Найдите его местоположение (оно должно быть в C: Program Files Deep Silver STALKER — Clear Sky ) и сравните размер и т. Д. С приведенными выше фактами.

Если вы подозреваете, что можете быть заражены вирусом, вы должны немедленно попытаться это исправить. Чтобы удалить вирус xrengine.exe, необходимо Загрузите и установите приложение полной безопасности, например Malwarebytes. , Обратите внимание, что не все инструменты могут обнаружить все типы вредоносных программ, поэтому вам может потребоваться попробовать несколько вариантов, прежде чем вы добьетесь успеха.

Кроме того, функциональность вируса может сама влиять на удаление xrengine.exe. В этом случае вы должны включить Безопасный режим с поддержкой сети — безопасная среда, которая отключает большинство процессов и загружает только самые необходимые службы и драйверы. Когда вы можете запустить программу безопасности и полный анализ системы .

Могу ли я удалить или удалить xrengine.exe?

Не следует удалять безопасный исполняемый файл без уважительной причины, так как это может повлиять на производительность любых связанных программ, использующих этот файл. Не забывайте регулярно обновлять программное обеспечение и программы, чтобы избежать будущих проблем, вызванных поврежденными файлами. Что касается проблем с функциональностью программного обеспечения, проверяйте обновления драйверов и программного обеспечения чаще, чтобы избежать или вообще не возникало таких проблем.

Согласно различным источникам онлайн, 4% людей удаляют этот файл, поэтому он может быть безвредным, но рекомендуется проверить надежность этого исполняемого файла самостоятельно, чтобы определить, является ли он безопасным или вирусом. Лучшая диагностика для этих подозрительных файлов — полный системный анализ с Reimage , Если файл классифицирован как вредоносный, эти приложения также удалят xrengine.exe и избавятся от связанных вредоносных программ.

Однако, если это не вирус, и вам нужно удалить xrengine.exe, вы можете удалить STALKER — Clear Sky с вашего компьютера, используя программу удаления, которая должна находиться по адресу: «C: Program Files Deep Silver STALKER — Очистить небо unins000.exe «. Если вы не можете найти его деинсталлятор, то вам может понадобиться удалить STALKER — Clear Sky, чтобы полностью удалить xrengine.exe. Вы можете использовать функцию «Установка и удаление программ» на панели управления Windows.

  • 1. в Меню Пуск (для Windows 8 щелкните правой кнопкой мыши в нижнем левом углу экрана), нажмите панель, а затем под программы:
    o Windows Vista / 7 / 8.1 / 10: нажмите Удаление программы.
    o Windows XP: нажмите Добавить или удалить программы.
  • 2. Когда вы найдете программу STALKER — Чистое Небощелкните по нему, а затем:
    o Windows Vista / 7 / 8.1 / 10: нажмите Удалить.
    o Windows XP: нажмите Удалить or Изменить / Удалить вкладка (справа от программы).
  • 3. Следуйте инструкциям по удалению STALKER — Чистое Небо.

Распространенные сообщения об ошибках в xrengine.exe

Наиболее распространенные ошибки xrengine.exe, которые могут возникнуть:

• «Ошибка приложения xrengine.exe.»
• «Ошибка xrengine.exe.»
• «Возникла ошибка в приложении xrengine.exe. Приложение будет закрыто. Приносим извинения за неудобства.»
• «xrengine.exe не является приложением Win32.»
• «xrengine.exe не запущен».
• «xrengine.exe не найден.»
• «Не удается найти xrengine.exe.»
• «Ошибка запуска программы: xrengine.exe.»
• «Неверный путь к приложению: xrengine.exe».

Эти сообщения об ошибках .exe могут появляться во время установки программы, во время выполнения соответствующей программы, STALKER — Clear Sky, при запуске или завершении работы Windows, или даже во время установки операционной системы Windows. Отслеживание момента появления ошибки xrengine.exe является важной информацией при устранении неполадок.

3 простых шага по исправлению ошибок XRENGINE.EXE

1- Очистите мусорные файлы, чтобы исправить xrengine.exe, которое перестало работать из-за ошибки.

Clean junk files to fix xrengine.exe has stopped working error

  1.  Запустите приложение Asmwsoft Pc Optimizer.
  2.  Потом из главного окна выберите пункт «Clean Junk Files».
  3.  Когда появится новое окно, нажмите на кнопку «start» и дождитесь окончания поиска.
  4.  потом нажмите на кнопку «Select All».
  5.  нажмите на кнопку «start cleaning».

2- Очистите реестр, чтобы исправить xrengine.exe, которое перестало работать из-за ошибки.

Clean Registry to fix xrengine.exe has stopped working error
Выполните следующие шаги:

  1.  Запустите приложение Asmwsoft Pc Optimizer.
  2.  Потом из главного окна выберите пункт «Fix Registry problems».
  3.  Нажмите на кнопку «select all» для проверки всех разделов реестра на наличие ошибок.
  4. 4. Нажмите на кнопку «Start» и подождите несколько минут в зависимости от размера файла реестра.
  5.  После завершения поиска нажмите на кнопку «select all».
  6.  Нажмите на кнопку «Fix selected».
    P.S. Вам может потребоваться повторно выполнить эти шаги.

3- Настройка Windows для исправления критических ошибок xrengine.exe:

Clean Registry to fix xrengine.exe has stopped working error

  1.  Нажмите правой кнопкой мыши на «Мой компьютер» на рабочем столе и выберите пункт «Свойства».
  2.  В меню слева выберите » Advanced system settings».
  3.  В разделе «Быстродействие» нажмите на кнопку «Параметры».
  4.  Нажмите на вкладку «data Execution prevention».
  5.  Выберите опцию » Turn on DEP for all programs and services ….» .
  6.  Нажмите на кнопку «add» и выберите файл xrengine.exe, а затем нажмите на кнопку «open».
  7.  Нажмите на кнопку «ok» и перезагрузите свой компьютер.

Вывод

Даже сегодня все части полюбившейся игры Stalker не перестают радовать восторженных фанатов этой серии. Stalker буквально явился некой революцией в игровом мире, а его реалистичная графика поистине завораживала игроков того времени.

Источники:

  • https://FB.ru/article/143837/oshibka-xray-engine-opisanie-i-ustranenie
  • https://bystriy-zaym.ru/x-ray-1-6-engine-ne-rabotaet-chto-delat-stalker-zov-pripyati/
  • https://stalked.ru/kak-ispravit-oshibka-xray-engine-v-stalkere
  • https://komp.guru/igry/oshibka-v-stalkere-xray-engine-kak-eyo-ispravlyat.html
  • http://windowsbulletin.com/ru/%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B/%D0%B5%D1%85%D0%B5/%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%BE/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80-%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B5-%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE/Xrengine-Exe
  • https://www.exedb.com/ru/xrengine.exe/300800

Всем привет! Сегодня мы расскажем про основные причины возникновения ошибки «Прекращена работа X-Ray Engine 1.6» в игре Сталкер Зов Припяти и всех возможных путях её исправления.

В 2006 году мир увидел лучшую украинскую игру всех времен STALKER от компании GSC Game World. Игровым движком во всех частях стал Xray Engine, его разрабатывали в течение пяти лет, в конечном итоге поддержка обеспечивалась DirectX 9, хотя изначально планировали DirectX 8. Последующие обновления также были до 10 и 11 версии DirectX, но его потенциал уже раскрыт не был.

«Жук несчастья» – именно так был прозван данный баг. Заключается он в произвольном выходе на Рабочий стол операционной системы с последующим закрытием игры S.T.A.L.K.E.R. Именно в описании ошибки виднеется нарисованный жук, отсюда и пошло название.

Ошибка Xray Engine 1.6 - что это?

По каким причинам возникает вылет X-Ray Engine 1.6? Многие пользователи проводили месяцы в изучении сути проблемы, но однозначного ответа до сих пор нет. Компания GSC Game World этим вопросом особо не интересовалась, хотя выходившие новые обновления частично решали проблему.

Основная масса пользователей пострадавшая от такого бага видела причину в старых драйверах видеокарты, если их обновляли, то вылетов становилось намного меньше.

Решение причин «Жука несчастья»

1. Самая первая игра STALKER:Тень Чернобыля была далеко от идеала — это касалось некоторых бессмертных юнитов и частично пустые локации. В дополнение ко всему, обнаружился столь ненавистный всем Xray Engine 1.6. Такая вакханалия продолжалась до патча 1.5.04, именно с его выходом игровой процесс приобрел некую стабильность.

  • Скачивая игру, следует убедиться в наличии всех патчей, их можно скачать с официального сайта разработчиков.

2. Защиту игры вела система StarForce, которая призвана уберечь контент от нелегального копирования и распространения. Логично предположить, что основная масса пользователей качает NoDVD , тем самым обходя защиту, но как раз тут поджидает «Жук несчастья».

  • Решением может стать только покупка Сталкера в Steam.

3. Любая игра сейчас просто не представляется без модов, а в S.T.A.L.K.E.R. они необходимы, ведь порой там полнейшая скукотища и уныние. Особенно это ощущается в «Тень Чернобыля», тут не рекомендуется играть в чистый оригинал, но именно пользовательские дополнения и становятся причиной возникновения Xray Engine 1.6.

  • Подбирая патч, следует пристально изучить отзывы и комментарии их разработчиков, отыскать нужно самый удачный, но даже в таком случае гарантировать устранение бага нельзя, вероятность его все равно сохраняется.

Решение причин «Жука несчастья»

4. «Быстрое» прохождение и взлом может также наказываться вылетом на главный экран, это касается всех так называемых «читеров». Злоупотребление во внесении дополнительного оружия и бесконечных зарядов провоцирует систему терять стабильность, делая игровой движок крайне восприимчив к лагам.

  • Прибегать к читам следует только в крайних случаях, а если такой случай настал, то потребуется перепробовать много программ, прежде чем найдется стабильный файл.

5. Xray Engine не отличается хорошей проработкой, которая иногда может проявляться в самые неожиданные баги, именно такое возникает при установлении своих параметров для монитора. «Жука несчастья» ловят, уменьшая разрешение для игры в оконном режиме.

  • Принимайте только рекомендуемые параметры для игрового процесса.

6. Последним, часто встречающимся багом, связанным с Xray Engine 1.6 является маленький файл подкачки. Наилучшие показатели достигаются именно при его превышении в два раза объема оперативной памяти.

  • Подкорректировать данные можно через меню «мой компьютер» на рабочем столе, выбрав его свойства. Пункт «виртуальная память» следует изменить на нужные показатели, тем самым уменьшив риски вылета.

Вот одна из многих видео-инструкций про исправление ошибки Xray Engine 1.6.

Надеюсь наши советы помогут вам, а проблема прекращения работы X-Ray Engine 1.6 и вылета из Сталкер будет решена.

  • Распечатать

Оцените статью:

  1. 5
  2. 4
  3. 3
  4. 2
  5. 1

(146 голосов, среднее: 2.1 из 5)

Поделитесь с друзьями!

Название мода: Ветер времени (Wind of Time)
Текущая версия: 1.1 (от 17.01.2017) — ОБТ
Разработчик: akmc47u
Тип: глобальный (сюжетный)
Платформа: ЗП 1.6.02
Релиз полной модификации: февраль 2017

Патч, добавляющий разрешение 4:3: ссылка на mail.ru, ссылка на яндекс диск
Устанавливается на любую версию мода. Новая игра не требуется (обновлено от 20.01 — исправлена карта, улучшено отображение тайников, отображение иконки патронов). Если на 4:3 некоторые стволы криво отображаются (у кого не стоит оружейный пак STCoP Weapon Pack): ссылка

Если у кого вылетает игра на каком-либо моменте, обязательно вначале прочитайте категорию «Фиксы и исправления» и убедитесь, что ваша проблема там не решена. Обязательно скидывайте лог вылета (Ctrl+V) и пишите при каких обстоятельствах он произошёл, чтоб в проблеме можно было разобраться максимально точно.

Геймплей:
— новый сюжет;
— новые локации (всего в моде 20 локаций);
— некоторые восстановленные фичи из ТЧ;
— минимальное заселение локаций (кроме Бара);
— чувство жажды, вписанное в движок;
— присутствуют элементы мистики и хоррора;
— переделанная система артефактов;
— анимации оружия из мода Re-Animation Project 2;
— структура диалогов с обычными НПС на манер ЗП.

Графика:
— внедрён SWTC;
— на основных локациях введён Absolute Nature 4 (не на всех, так по неизвестным причинам локи, которые перекомпилированы в формат редактора карт Level Editor не компилируются в формат игры);
— на некоторых локациях своя уникальная погода;
— текстуры ландшафтов и природы изменены на октябрьский вариант.

Звук и музыка:
— саундтрек от MoozE, Tangerine Dream, terror[east], Dimitriy Dyachenko;
— эмбиент на локациях взят из ТЧ.

Возможные проблемы и их решения

В моде не всё гладко и идеально, поэтому доработка планируется. Мод может частенько вылетать, поэтому по возможности сохраняйтесь как можно чаще.

Проблема: Начал опускать мост в Рыжем лесу, он стоит.
Решение: Перед тем, как опустить мост, нужно сохраниться. Если с первой попытки не вышло, нужно загрузиться и снова пытаться опускать его. Так же не следует сохраняться во время того, как он опускается, иначе при загрузке этого сохранения мост по-прежнему будет поднят.

Проблема: Вылетает при переходах между локациями.
Решение: Заново загрузите автосейв, созданный игрой при переходе.

Проблема: Вылетает при переходе на Агропром. Вылетает при сохранении/загрузке сохранения на локации.
Решение: При переходе постоянно загружать автосейв, сделанный игрой при переходе. На локации так же желательно не умирать, не сохраняться и не загружать. Это часто приводит к вылетам. По неизвестным причинам локация очень забагованная, игра натурально не хочет принимать её, такое случалось даже в других модах.

Проблема: Вылетает при загрузке игры с логом:

Решение: скачайте патч на разрешение 4:3 в самом верху шапке темы.

Проблема: Вылетает при начале новой игры:











Ссылки для скачивания

Скачать репак: ссылка 1, ссылка 2 (оружейный пак добавлен)
Версия 1.1 (размер около 5 Гб в запакованном виде): ссылка на торрент, скачать с яндекс диска
Порядок установки:
1) скинуть скаченный архив в каталог игры
2) удалить полностью папку bin
3) удалить папку _appdata_ (если такова имеется)
4) удалить или заменить файлы fsgame.ltx и Stalker-COP.exe при шаге 5
5) распаковать файлы в текущую папку
6) поставить поверх «Сборник других фиксов»
7) играть

Версия 1.0 (размер около 6,6 Гб в запакованном виде):
Ссылки: Часть 1, Часть 2 (google drive)
Скачать с яндекс диска

Для версии 1.1 патч не нужен, он уже в комплекте.

Фиксы и исправления

Патч, добавляющий разрешение 4:3: ссылка на mail.ru, ссылка на яндекс диск
Устанавливается на любую версию мода. Новая игра не требуется (обновлено от 20.01 — исправлена карта, улучшено отображение тайников, отображение иконки патронов). Если на 4:3 некоторые стволы криво отображаются (нет ОП): ссылка

Патч 1.1 (требуется новая игра!) : ссылка (mail.ru), зеркало (яндекс.диск)
Устанавливать поверх gamedata и bin с заменой файлов. Если установлен оружейный пак, процедура установки та же.
Изменения:

Сборник других фиксов: ссылка mail.ru
Желательно устанавливать на версию 1.1, но на версии 1.0 тоже должно работать.
Желательно начать новую игру или пока не устанавливать (т.к. может случиться вылет при загрузке сейва smart_terrain.script:841: attempt to index field ‘already_spawned’)
Изменения:

— Если вылетает при диалоге с призраком на патче 1.1 без фикса: ссылка

— Если не обновляется задание на Заброшенной фабрике (старом Баре) после убийства наёмников и взятия всех документов: ссылка

— Если на патче 1.1 на Арм. складах вылетает при попадании в убежище от выброса:
ссылка

— Сахаров даёт пси-шлем на свои задания в версии 1.0 (автоматически включено в патч 1.1): ссылка

— Вылет при поднятии оружия Кудесника по его заданию (только для тех, у кого не стоит оруженый пак. Если оружейный пак стоит, то устанавливать не надо, иначе случится вылет, связанный с костями Грозы при переходе на Янтарь, фикс в оружейный пак уже включён): ссылка

— Отсутствие диалога у Утюга в Припяти после штурма Припяти: ссылка

— Вылет [error]Description : motion not found [groza_idle_bore] (для тех, кто ставил оружейный пак ранее 19 января): ссылка

— Вылет Arguments : Can’t open section ‘sim_default_fredom_4’. Please attach [*.ini_log] file to your bug report: ссылка

— Вылет Can’t open section ‘mil_brevno’: ссылка

— Если Кудесник на Янтаре найден мёртвым: ссылка

— Если Сахаров не пропускает на задание в лабораторию в экзоскелете: ссылка

— Вылет ! Empty weather effect name, когда переждали выброс на Арм. складах: ссылка

— Если при начале новой игры вылет с логом: Arguments : Invalid video stream: ссылка (спасибо karavan150)

— Вылет при переходе на Радар: ссылка

P.S. Так как многие играют на разных версиях мода, то пока оставляю все фиксы поштучно. Все они будут окончательно включены в релизную сборку.

Оружейный пак STCoP Weapon Pack 2.0 от Gaz1k’a: Ссылка mail.ru
устанавливать поверх оригинальной gamedata. Внимание: обязательная новая игра после установка пака!

Автосохранения с уникальным именем после каждого обновления задания для любой версии мода (спасибо karavan 150): ссылка

Вопросы по прохождению

Вопрос: Как пройти реку в Рыжем лесу?
Ответ: При выходе из Лиманска справа в самом улгу решётчетая дверь, ключ от неё лежит в разрушенном доме

Вопрос: Как найти пространственный пузырь у аномалии в Рыжем лесу?
Ответ: Слева от аномалии есть большой булыжник, ножно просканировать его детектором Лесника (скриншот 1, скриншот 2)

Вопрос: Где найти бойца Фаната?
Ответ: Нужно поговорить с Лесником

Вопрос: Где лежит кейс наёмников в Лиманске?
Ответ: В доме с номером 4 на стене, далее в ящике на первом этаже

Вопрос: Что делать с КПК, которые остались с заданий?
Ответ: Все КПК можно продать Осведомителю в Баре

Вопрос: Как найти приведение в Рыжем лесу?
Ответ: Нужно следовать шёпоту в окрестностях Аномальной рощи

Вопрос: Где находится выход из аномалии?
Ответ: Выживший персонаж будет говорить про круг белых камней, вокруг которых растут три сосны, там же лежит декоративный труп того долговца, о котором он говорит. Нужно с помощью детектора Велес (если нет, нужно убить зомбированного и взять у него в инвентаре) просканировать это место на наличие артефактов, затем идти налево, где должен быть громадный камень (он должен быть примерно в том месте, где в настоящем Рыжем лесу проход из леса к блокпосту долговцев) и активировать артефакт

Вопрос: Где оружие Кудесника?
Ответ: После серии телепортов оно появляется прямо перед игроком, т.е. сзади капера Лесника

Вопрос: Где в Лиманске Каланча?
Ответ: Он в одном из домов в районе, где ранее были наёмники

Вопрос: Где в Припяти ключ от тоннеля к Генераторам?
Ответ: Он находится у Шершня, монолитовца в экзоскелете. Если он жив, он помечается на карте как квестовый персонаж, если мёртв, нужно искать его тело среди остальных.

Вопрос: Где в Заброшенной фабрике лежат документы?
Ответ: Рядом с упавшим вертолётом

Ошибка в сталкере не работает xray 1.6. Ошибка XRay Engine: описание и устранение

В далеком 2006 году увидела свет лучшая игра всех времён и народов – STALKER.

Эта игра разрабатывалась на протяжении шести лет, и многие геймеры уже не верили в её выход. Но в 2006 году – всё же свершилось. Сталкер превзошел все ожидания, и многие фанаты по нескольку раз на одном дыхании проходили «Тень Чернобыля».

В 2008 году вышла в свет очередная часть этой увлекательной игры – «Чистое небо» , а уже через год появилась – «Зов Припяти».

Именно в этой части Сталкера у игроков наиболее часто стала появляться одна проблема – «Ошибка Xray Engine 1.6», и в данном обзоре мы постараемся рассказать пользователям, как бороться с этой проблемой.

«Жук счастья»

Именно так прозвали эту ошибку геймеры , так как при появлении выскакивала табличка с описанием ошибки, где слева был нарисован зелёненький жучок. Когда появлялась ошибка X-ray Engine 1.6 – игра произвольно закрывалась с выходом на рабочий стол.

В Интернете мало было инфы о решении проблемы, да и от самих производителей не исходило практически никакой информации по данной ошибке, но одержимые геймеры не сдавались – искали решение проблемы везде, где только можно.

Выходившие обновления игры в виде патчей частично решали эту проблему, но в некоторых случаях она всё же возвращалась. Геймеры также заметили четкую закономерность, что если обновить игру до последней версии и обновить видеодрайвер, то «жук несчастья» почти отступал.

Поиск и устранение причин

С выходом первой части STALKERа пользователями уже были отмечены многочисленные баги . В игре можно было столкнуться с не убиваемыми противниками, а также можно было набрести на полностью незаселенные локации.

Уже в «Тень Чернобыля» стала изредка появляться ошибка X-ray Engine 1.6, но она была недостаточно назойлива , и более-менее можно было проходить игру.

Когда разработчики «обкатали» новый патч 1.5.04, то проблему с «жуком» практически полностью удалось решить. Но всё это при условии, если вы скачиваете лицензионную версию игры, которая в своем арсенале имеет все необходимые патчи.

Еще одной самой распространенной причиной возникновения ошибки X-ray Engine 1.6, является использование пиратских «кряков» . Так как Stalker на тот момент был защищен всем известной антипиратской – StarForce, то применение всякого рода пиратского софта вело к появлению ошибки с «жуком».

В этом случае существует только одно решение – приобрести Stalker, скажем, в Стиме, и без проблем играть не боясь, что увлекательный игровой процесс прервет надоедливая – X-ray Engine 1.6.

Еще очень распространенной причиной возникновения данной ошибки являются «кривые» моды, которые с одной стороны очень необходимы, но с другой – требуют правильной инсталляции и должны быть качественно разработаны.

Без сомнений, что моды делают Stalker гораздо колоритней, но именно они зачастую являются причиной появления ошибки X-ray Engine 1.6.

В этом случае данная ошибка устраняется с помощью правильного подбора необходимых модов, изучаются множественные отзывы пользователей о том или ином дополнении, выбирается наиболее стабильный мод и правильно устанавливается. Если всё сделано верно, то «жук несчастья» обойдет вас стороной, и вы в полной мере насладитесь любимой игрой с очень динамичными модами.

Есть еще причина возникновения ошибки X-ray Engine 1.6 – это использование всякого рода «читов» для быстрого прохождения. Если вы будете усердствовать с употреблением читерских кодов – бесконечный боекомплект, какое-нибудь мощное оружие и так далее, то в данном случае вы приобретаете большую вероятность того, что в процессе игры столкнетесь с ошибкой X-ray Engine 1.6.

Перегруженность игры «читами» ведет к потере стабильности самим движком X-ray, а появляющиеся фризы и лаги провоцируют появление «жука несчастья». Геймер должен отдавать себе отчет, что допустимо в игре Stalker, а что уже чересчур – в плане «читов». Чем меньше вы используете в игре «костылей», тем стабильнее и без ошибок будет у вас работать Stalker.

Также наблюдались случаи появления ошибки, когда настройки монитора устанавливались – индивидуально.

Для того, чтобы Stalker работал у вас безошибочно, настройки монитора должны быть «рекомендуемыми», и это в большинстве случаев избавят вас от назойливого «жука».

В заключение хотелось бы обратить внимание на ещё один важный момент, из-за которого возникает ошибка X-ray Engine 1.6. Этот трабл может появиться тогда, когда pagefile.sys имеет недостаточный размер для стабильной работы системы – в целом.

В случае со Сталкером, «подкачка» должна превышать минимум в два раза размер вашей ОЗУ, и только тогда вы добьетесь стабильности в игре, и «X-ray Engine 1.6» покинет вас навсегда. Как настроить размер файла подкачки мы здесь рассказывать не будем, так как это давно уже в гугле описано в мельчайших подробностях.

Вывод

Даже сегодня все части полюбившейся игры Stalker не перестают радовать восторженных фанатов этой серии. Stalker буквально явился некой революцией в игровом мире , а его реалистичная графика поистине завораживала игроков того времени.

Да, не обошлось и без проблем, и основные методы решения этих проблем мы сегодня с вами изучили. Приятной игры!

X-Ray Engine – движок, который использовался в основных играх серии «СТАЛКЕР» и дополнений к ним. Был создан разработчиком игр GSC Game World. Включает в себя исходный код и инструменты для разработки (SDK).

Движок X-Ray Engine поддерживает DirectX с версии 9.0 по 11. Также в нем реализована технология отложенного освещения, благодаря которой реалистично отрисовывается эффект освещения. Также поддерживается смена времени суток, изменение погоды и мягкие тени. Физика в основана на другом движке Open Dynamics Engine. Он обеспечивает реалистичную механику столкновений и динамику движения твердых тел.

Помимо исходного кода, X-Ray Engine содержит инструментарий для разработки программного обеспечения (SDK). Он в первую очередь пригодится мододелам, которые хотели бы создать и добавить в игру собственные модификации.

Особенности движка

X-Ray Engine и инструментарий к нему свободно распространяется, поэтому движок можно скачать бесплатно.

Большое количество пользователей продуктов компании Microsoft сообщает о потере активации Windows 10 и превращении Pro-версии в Домашнюю. Пользователям приходит уведомление об истекшем ключе, а при попытках реактивации выбивает ошибку 0x803fa067 для Windows 10. Как исправить неполадки и запустить систему – об этом далее в статье.

Причины сбоев

Microsoft на стандартных условиях предлагает ввод ключей активации для подтверждения подлинности, а также правильного использования установленной версии Windows.

Ошибка активации 0x803fa067 Windows 10

Ошибка 0x803fa067 при активации Windows 10 может возникать по нескольким причинам:

Интересно знать! Компания официально признала наличие проблемы с сервером активации Pro версий (0x803fa067) для . Жалобы поступали от пользователей со всего мира: Кореи, Японии и жителей прочих стран.

Использование средства для устранения ошибок

Функция по исправлению неполадок доступна только в том случае, если копия Виндовс 10 (1607 и выше версии) еще не была активирована. Данный сервис позволит устранить имеющиеся неполадки с активацией. Чтобы воспользоваться функционалом, пользователь должен быть администратором.

Запуск устранения неполадок или повторный ввод лицензионного ключа повторно активирует систему

Для запуска средства устранения неполадок выполните следующие действия:

      1. Нажмите на кнопку «Пуск».
      2. Перейдите в раздел «Параметры».
      3. Далее выбирайте «Обновления и безопасность».
      4. И укажите пункт «Активация».
      5. После нажимайте на строку «Устранение неполадок».

    Если сервис не в состоянии справиться с ошибкой, можно попробовать устранить ее самостоятельно либо обратиться за помощью в техническую поддержку.

    Активация Windows 10

    Важно! Если при установке Windows 10 возникает ошибка 0x803fa067, может потребоваться подтверждение о легальном приобретении продукта: сканы чеков на покупку, наклеек и копий писем, свидетельствующих о переписке с магазинами электронной дистрибуции.

    Компания Microsoft сообщает, что возникновение кода ошибки 0x803fa067 при активации Виндовс 10, может быть связано с тем, что в момент бесплатного обновления была установлена не самая последняя версия.

    Решение ошибки 0x803fa067 при активации Windows10

    Для активации Windows 10 необходимо подключение к Интернету. Чтобы диагностировать и знать, как исправить ошибку 0x803fa067 в Windows 10, следует выполнить ряд последовательных действий:

    Если же выше приведенные действия не помогают, обратитесь в

    Сегодня мы разберем самые распространенные проблемы, связанные с игрой, которая стала крупнейшим детищем украинской студии GSС Game World, а именно S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Этот шутер от первого лица был представлен еще в далеком 2009 году, но пользуется популярностью до сих пор. Как ни странно, у многих игроков возникают различные вопрос о стабильности работы игры, так как она часто может вылетать или зависать.

    Перед тем, как приступить к способам исправления багов, проверьте, удовлетворяет ли ваш компьютер минимальным техническим параметрам:

    • Процессор — Intel Pentium 4 2.0 ГГц / AMD XP 2200+
    • RAM — 512+ Мб
    • Видеокарта — 128 Мб видеопамяти и поддержка Direct3D 8.0

    Обновляем игровой движок XRay

    Если игра вылетает из-за каких-либо ошибок XRay Engine, тогда требуется обновление версии игрового движка. На данный момент самый актуальный патч под версией 1.6.2, который вы можете скачать по ссылке https://www.playground.ru/files/patch_s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_v1_6_01_1_6_02-27504/ . Также стоит отметить, что это обновление исправляет вылеты после длительной игры в одиночном режиме. 90% вылетов и зависаний фиксятся именно этим патчем. Вперед!

    Удаляем моды и дополнения

    Часто случается, что после установки одного или нескольких модов Сталкер начинает подлагивать, а то и вовсе вылетать во время игры. Когда модов несколько, то скорее всего все из-за их конфликта. Решение: поочередно удалять моды и проверять, не исчезли ли вылеты. Даже если у вас всего лишь какой-то один мод, придется его удалить, так как в нем могли быть какие-то поврежденные файлы или вовсе их нехватка, из-за чего у вас начались вылеты и фризы.

    Сталкер: Зов Припяти вылетает при переходе между локациями

    Все что нужно для исправления этого неприятного бага — установить мод Sigerous Mod 1.7. Как заверяют его разработчики, он исправляет ВСЕ баги и после установки вы навсегда забудете, каково это когда Сталкер зависает или вылетает. Как его установить:

    1. Скачиваем по ссылке https://depositfiles.com/files/yz4rn9sov
    2. Открываем папку с игрой
    3. В корне этой папки находим и удаляем gamedata
    4. Запускаем установщик
    5. Ждем окончания установки и перезагружаем компьютер

    Многим это помогло, о чем говорят отзывы на форумах и фан-сайтах. После установки можете отписать в комментариях, помогло или нет.

    Устанавливаем дополнение MISERY 2.0

    Мод MISERY 2.0 для Сталкер: Зов Припяти принес очень много интересных нововведений, включая более 200 стволов, из которых 80 — совершенно новые. Казалось бы, зачем мне все это, ведь я просто хочу поиграть! Суть в том, что разработчики этого дополнения исправили немало багов и ошибок, из-за которых с игрой могли быть проблемы. Что делаем:

    1. Скачиваем Мизери 2.0 по ссылке https://yadi.sk/d/Nq7fIhF07US28
    2. Открываем архив и распаковываем его
    3. Запускаем файл MISERY2.0 setup.exe
    4. Ждем окончания установки

    После завершения установки вам будет необходимо запускать игру через файл Stalker-COP.exe, причем обязательно от имени администратора.

    Вот и все, мы рассмотрели основные критические ошибки, из-за которых вылетает STALKER: Зов Припяти. По всем остальным вопросам вы можете обращаться в комментарии.

    Xray Engine Ошибка

    кароче установил сталкер тч при запуске вилизает ошибка ( зеленый жук ) подскажите что делать??
    и куда заходить чтоб посмтреть лог ошибки
    Expression : error handler is invoked!
    Function : handler_base
    File : E:stalkersourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
    Line : 753
    Description : std: out of memory

    лог иши в документах

    Поточнее-Documents and settings-All users-общие документы-STALKER SHOC-log-Файл «log»

    для висты можешь написать?

    Не могу,я такое не юзал,не юзаю и не буду юзать

    я нашел папку под названием STALKER SHOC в каком файле лог ошибки?

    говорите что делать пох на лог

    переустанови игру,у тебя файлы повредились

    переустанвливал 5 раз + чистка риэстрааа

    всеравно ето говно

    Родной, ты бы еще ‘Войну и мир’ скопипастил! Еле асилил, чесслово! Первую половину лога смело мог бы не вставлять)))
    По сабжу: с Вистой дел не имею принципиально, но походу дело не в ней. Сам глянь: дофига пропущенных, не найденных, ‘инвалидных’ файлов + несовместимость одних с другими. Что-то мне подсказывает, что дело в диске. Ты конечно будешь уверять, что у тебя лицензия. Не верю!©

    [LUA][ERROR] ,PZ`PZ
    ! [LUA][ERROR] ljZ4i: xr_patrol:get_npc_command:NPC with name sim_default_csky_141013 can’t present in npc_list:
    вот гланая ошибка

    Если проще и понятней, то у тебя некоторые файлы из Тени Чернобыля перепутались с файлами из Чистого Неба. Попробуй полностью снести Чистое Небо и поставить заново ТОЛЬКО Тень Чернобыля.

    Cordell
    у меня такая фегня была но только с зовом
    короче это дело в венде!
    если у тебя винда 7
    то скачивай XR_3DA.exe для windows7
    если у тебя xp то скачивай XR_3DA.exe для windows xp
    и т.д
    если что-то не понятно!спрашивай!

    а если это реально какой-то лог то внимательно смори и делай!
    при появлении жучка
    1-зайди в блокнот и нажми ctrl+v
    и в блокноте появится лог
    2-пришли сюда разберёмся-обясним!
    надеюсь понятно!

    Такое бывает.Просто ты неправильно установил Тч поверх Чн

    Удали Чн и переустанови тч

    Помогите плиз не могу выйти со свалки
    Expression : error handler is invoked!
    Function : handler_base
    File : E:stalkersourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp
    Line : 753
    Description : std: out of memory

    У тебя сколько размер этого файла pagefile.sys?

    Доброго времени суток! Такая проблема возникла. Проник в саркофаг, дошел до помещения, где синие колбы. Первую уничтожаю — норм, на второй вылет из игры и надпись на рабочем столе: Программа «XR_3DA.exe» не работает.
    Помогите разобраться. Спасибо!

    TuMaN94
    понял. Спасибо!

    Помогите пожалуйста. У меня при запуске игры появляется надпись «Please Wait» и вылетает.

    Дальше выскакивает баннер:

    A crash has been detected by BugTrap

    This is XRay Engine crash reporting client. To help the development process, please Submit Bug or save report and email it manually (button More. ). Many thanks in advance and sorry for the inconvenience».

    Раньше играл все было ок, потом как то запустил и начала вылезать эта хрень. Перезапускал раз 30, 3 раза переустанавливал, ниче не помогает. Писал в службу поддержки, но там потребовали какой — то проверочный код которого у меня и в помине не было и поставили в игнор.

    В «More» вот такую хрень пишет: «XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module «C:Program Files (x86)GSC World PublishingS.T.A.L.K.E.RbinxrCore.dll» at 0023:0074CC85, xrDebug::backend()+165 byte(s)».

    Я не знаю че делать, помогите. У меня лицензия и Windows 7.

    Expression : assertion failed
    Function : CLocatorAPI::ProcessArchive
    File : LocatorAPI.cpp
    Line : 337
    Description : hdr

    XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module «C:GamesS.T.A.L.K.E.R. — Lost AlphabinsxrCore.dll» at 0023:6E604178, xrDebug::backend()+168 byte(s)

    выскакивает хук описанием этих ошибок пробовал все советы выше не чего не помогает винд7,а все что можно удалил
    lost alpha версия

    Помогите, кто может. У меня стабильный вылет когда попадаю по заданию в шахту. Бьют по голове и Все вылет на рабочий стол.
    Ошибка
    Expression : _valid( bi.mTransform )
    Function : CKinematics::CLBone
    File : ..xrRenderSkeletonRigid.cpp
    Line : 157
    Description : callback kils bone matrix bone: front_gun_tower

    Помогите ошибка.Expression : m_foot_bones[leg_type] != BI_NONE
    Function : CStepManager::get_foot_position
    File : step_manager.cpp
    Line : 196
    Description : foot bone had not been set

    STALKER.BY STRELOK
    ну я нашол эту папку дальше что надо делать

    Скачай другой Repack от другого автора

    Мелвин Уайт
    Ты где покупал лицензию?

    народ подскажите как сделать так чтобы миниган без экзы не брался не могу найти такого мода. видел в солянке.

    всем привет я скачал мод на тч он работал но потом жук начал появлятся я скачал другой мод установил даже не заходит в игру сразу жук тгда я удалил сталкер весь полностью и переустановил и всё равно жук вылазиет я выявил ошибку помогите устранить

    поскажите пожалуйста что джелать во время игры выскакивает ошибжка X-Ray 1.6 не роботает

    и что мне делать та же херня

    Expression : fatal error
    Function : CInifile::r_section
    File : E:stalkersourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
    Line : 342
    Description :
    Arguments : Can’t open section ‘wpn_sg552_sk1’

    STALKER.BY STRELOK
    и что мне делать та же херня
    вот как сказал так и зделал
    Expression : fatal error
    Function : CInifile::r_section
    File : E:stalkersourcestrunkxrCoreXr_ini.cpp
    Line : 342
    Description :
    Arguments : Can’t open section ‘wpn_sg552_sk1’

    [error]Arguments : Can’t open section ‘bar_a2_dolg_3_squad’. Please attach [*.ini_log] file to your bug report как ИСПРАВИТЬ .

    Adblock
    detector

Ошибка Xray Engine 1.6 — что это?

Обычно это ошибка в сталкере зов припяти возникает и за модов или ковыркание ака вмешательство в файлах игры для смены веса или других манипуляцыии иногда она сама крашетсья по непоняьным причинам для сначала нужно скачать no dvd м заменить файлы в папке обычно этим путём решаетсья проблема.

Скачать NoCD/DVD для сталкер зов припяти

«Жук несчастья» – именно так был прозван данный баг. Заключается он в произвольном выходе на Рабочий стол операционной системы с последующим закрытием игры S.T.A.L.K.E.R. Именно в описании ошибки виднеется нарисованный жук, отсюда и пошло название.

Ошибка XRay Engine как её убрать?
1. Этот способ один из самых простых и может помочь вам победить постоянные вылеты. Удалите файл user.ltx — Для этого откройте Локальный диск C — Пользователи — Общие — Общие документы — папка с игрой. В этой папке будет сам файл, удалите его. Попробуйте снова запустить игру и проверить.

2. Удалите папку gamedata
Этот метод заключается в удалении папки gamedata. Для этого в папке с игрой, найдите gamedata и отправьте её в корзину. После этого попробуйте запустить игру.

3. Произведите изменения в папке Save
Для этого перейдите в директорию игры (где она установлена), далее перейдите в папку save. Удалите папку logs, shaders_cache и tmp.ltx. Savedgames и user.ltx лучше не трогать. После выполнения проверьте остались вылеты или нет.

Если вам не удалось решить проблему опишите подробности вашей ошибки ниже и я вам помогу).

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Мобильный кондиционер bimatek ошибка f1
  • Мобильный кондиционер aeg ошибка p1
  • Мобильное приложение столото выдает ошибку
  • Мобильная точка доступа выдает ошибку
  • Мобайл легенд неизвестная ошибка попробуйте позже