Ошибка doors roblox

This page needs improvements to meet the Roblox Wiki’s standards.

Please proofread or rewrite this page as necessary to ensure that it meets the Roblox Wiki’s content and style standards. The specific problems are: Gameplay information is in need of summarizing, gallery needs to be cut down to necessary images. *REMOVE* guide content. Readers can go to the DOORS wiki if they want a guide, this page should not be a guide.

DOORS is a first-person horror experience created by Lightning_Splash and RediblesQW with additional help by GhostlyWowzers. The game was published under the group LSPLASH.

DOORS is currently on Floor 1 (Hotel).

Gameplay[]

DOORS is a first-person horror experience with the goal of reaching Door 100, while avoiding entities that will attempt to kill the player and their teammates. Within the lobby, players can enter elevator in groups up to 4 (12 in private servers). Starting the game will show a pre-run shop to purchase 4 items: Vitamins, Lockpicks, Lighter and Flashlight. Once players exit the elevator, they will enter the reception room and grab a key from a billboard to unlock the door.

The rest of the game can be progressed by opening doors to enter the following rooms respectively. Most doors are randomly generated, with a set of predetermined rooms appearing in a different order in every game. Rooms will comprise of interactable furniture like shelves that contain coins, items, key, or just plain nothing, and wardrobe/beds that allows players to hide in from certain entities. Some rooms will be dark—either naturally or by certain entities and locked doors that require a hidden key to unlock.

Entities[]

Gameplay will consist of main enemies called entities. Generally, entities try and act as an obstacle for the player. Each entity varies in occurrence which intends to jumpscare the player, which will play when the player interacts with, get harmed, or killed by said entity.

Recurring Entities[]

Screech[]

DOORS - Screech

Screech

Screech is a gooey entity dwelling in dark rooms. Its body is comprised of 6 long tentacles rotating around, 2 glowing eyes and a big mouth with a perpetual grin.

Screech jumpscares players in dark rooms if they don’t look at it. One of the players attracted by Screech will be notified by a ‘psst’ sound and must find the Screech to scare it off, otherwise it will damage the player, inflicting 40 hp of damage. If a lit object is held, the chance of Screech attacking the player is lowered. Keeping the door of a dark room open means Screech could possibly follow and attack the player.

Hide[]

DOORS - Hide

Hide

Hide is an obscure entity hiding in both types hiding spots, closets and beds alike. If the player resides in the spot for too long, it will start warning the player before kicking them out, dealing partial damage. It does not appear in Doors 50/51 and 100, but Hide can appear if the Door 51 is opened (exit).

Rush[]

DOORS - Rush

Rush

Rush resembles a low contrast smiling face. It would go and zoom around the hotel and break the lights in each room it goes through. Its arrival is indicated by flickering the lights instantly or shortly after the door has opened, with its low-pitched screaming that gets louder as it gets closer. Any player caught within Rush’s radius would be instantly killed.

Eyes[]

DOORS - Eyes

Eyes

The Eyes have a random chance of spawning every time the player enters a new room. It is a floating entity of purple smoke with 37 eyes. They rapidly take away the player’s health if said player is viewing them.

Halt[]

Halt Updated

Halt

Halt is an entity that represents a typical sheet ghost. It has blue glowing eyes, and would inhabit thin hallways. When the player enters the next room, they will be taken to a blue ambient, narrow hallway. Halt will periodically switch sides of the hallway to throw off the player, signalling each switch with instructing the player to either turn around or run away until the door leading out of the hallway has been opened. Just like Rush, it will cause the lights to flicker, but for much longer than Rush.

Ambush[]

Ambush2

Ambush

Ambush functions in the same fashion to Rush, it flies through the rooms and the player must find a hiding spot before it passes by. However, Ambush glows green and pink instead of the black fog that Rush has. It also features a different scream and will rush up and down the hallway a minimum of two times and maximum of six before disappearing. Like Rush, it will break the lights in the room. Unlike Rush, Ambush will not open the door to the next room. Ambush’s chances of appearing increase by each room, but rarely he can appear as early as Door 2. Ambush will normally spawn 4 rooms behind the player but can spawn closer if it is door 2 or 3 or after an unloaded room (such as when Seek’s chase is over or when leaving the library).

Hide is the player’s largest liability when they’re face to face with Ambush, since Ambush commonly appears in later doors when Hide is quicker to kick the player out. Its hitbox operates from ray-casting, which means if there is nothing blocking the path between Ambush and the player, Ambush will kill them. Rush also has a ray-casting hitbox; however, Rush’s ray-casting is significantly smaller. This means that some strategies which work for Rush do not work for Ambush.

Dupe[]

Dupe better

Dupe

Dupe is an entity that tricks the player by using fake doors, which are numbered incorrectly from the door the player previously entered. It would also scribble out the number of the door to confuse the player. However, unlike other entities, it cannot kill the player, only inflicting damage.

Timothy[]

DOORS - Timothy

Timothy

Timothy is a spider that will rarely attack in containers the player opens (each opened container having a {displaystyle {1 over 200}} chance), jumping onto the player’s face and taking 5% of their health. Timothy can also be found on a web in the lobby. Timothy is one of the three entities found in the lobby.

The player cannot be killed by Timothy, as it does very little damage and will leave the player with 1 HP if attacked with 5 HP or less and is considered to be harmless.

Jack[]

DOORS - Jack

Jack

Jack has a {displaystyle {1 over 200}} chance to appear inside a wardrobe when trying to enter one, and very rarely it will spawn behind the door of a room ({displaystyle {frac {1}{2000}}} chance). When spawning in a Wardrobe, Jack jumpscares the player. It does not deal any damage but will stop the player from entering the Wardrobe it appears into until the doors fully close and it disappears. When spawning behind a door, it will make a loud noise and temporarily darken the room with a dark red shade before disappearing harmlessly. Jack spawns in closets at a 1/20 chance, meaning the player can face Jack while repeatedly getting in and out of a closet when Ambush is coming.

Glitch[]

DOORS - Glitch

Glitch

Glitch is activated when the game’s room generation fails, or an unknown occurrence happens, for example if a player falls into the Void. It is rare, especially since Glitch’s main purpose was replaced with Void in the Hotel+ update. It also used to damage players if they were left behind by other players.

The player can also encounter the Glitch in the Rooms secret area, it can appear if a room fails to generate or if a player strays away from their group.

«That is odd. I cannot figure out who you died to. However, I did notice you lagged back from your friends. Stay close together!» (Pre-Hotel+ update)

Window[]

Window

Window

Window is a harmless entity that does not interact with the player in any way. It is a very rare occurrence and can occasionally be spotted when lightning strikes outside any of the small windows in any room. In the lobby, Window can be found in the room to the left of the spawn area in the 2nd window, where it stays idly and does nothing else. Window is one of the four entities found in the lobby.

Shadow[]

Shadow

Shadow

Shadow is a slightly transparent entity that appears randomly and has about a {displaystyle {frac {1}{2000}}} chance of spawning. It is a very minor jumpscare, only flickering the room it is present in.

Void[]

Void is an abstract entity will teleport players that are left behind in a lobby of at least 2 people. It doesn’t have an actual appearance, only its shade being present. When the previous rooms are unloaded, it’ll teleport all players that are left behind to the players ahead, preventing them from falling off the game.

It works similar to the Glitch from before the «Hotel+ update». It damages the player, although the amount it deals seems to be inconsistent or otherwise unknown.

Guaranteed Entities[]

The following Entities are guaranteed to spawn throughout The Hotel.

Figure[]

DOORS - Figure

Figure

The Figure appears to be a monstrous humanoid entity with a ribcage sticking out of its stomach and its face being a mouth. It seems to have 18 sharp teeth. The Figure is guaranteed to spawn in doors 50 and 100. The Figure is blind and will use its hearing in order to track the player. Producing noise or being in close proximity with it will attract the Figure, encouraging the player to crouch and stay away from it. The player can escape from the Figure by hiding in a closet. If the Figure comes close to the closet that the player is hiding in, it will trigger a heartbeat minigame where the player has to time their heartbeat using either the Q and E keys or the left and right mouse buttons for desktop, or LB and RB for controllers. Failing this minigame will kill the player.

After opening the door to Door 50, the player is introduced to the library where they have to find books with clues to help crack the lock leading to Room 51. The books will be slightly brighter in color than the rest, stick out from the shelf slightly and emit sparkling sounds if the player comes near one, similar to the sound of a key. After collecting them, they will briefly appear in the player’s inventory and then disappear. The numbers and shapes will appear on the left side of the screen. There are 8 shapes, and they are circle, diamond, hexagon, pentagon, square, star, triangle and a cross. There is a desk with a note with 5 shapes and 5 Roman numerals which will help to solve the code.

When the player reaches Door 100, the Figure will appear, and the player has to either find a closet or run away to a nearby storage area. The player has to find 10 fuses and a key scattered across Door 100 to open and activate a fuse box and avoid the Figure wandering the hallways. Upon approaching the fuse box, the player must look up and watch which button to turn on and which button to turn off, shown with each box being either full or empty. They have to complete it 3 times in order to activate the elevator (successfully completing it without having to redo a section will award the player the badge Expert Technician). The electric box will set off a fuse causing a fire and make the Figure throw itself out of a window while panicking. The Figure will break open the door behind and the player must run into the elevator in order to survive. A cutscene will begin after this in which the Figure will jump down and detach the elevator from its rope causing the player (or other players) in the elevator to rapidly fall, continuing to the yet to be developed Floor 2.

Seek[]

DOORS - Seek

Seek

Seek is an entity, resembling a humanoid covered in an unknown black substance. Seek will first appear as eyes on the wall before its eventual crescendo, with more eyes popping up with each door passed until the player approaches a grand hallway.

Upon reaching the end of said hallway, a cutscene will trigger with Seek emerging from an unknown substance, looking like a black goo of some kind, and begin chasing the player. The player must navigate through multiple obstacles and intersections to quickly find a door with the Guiding Light’s help. In the final part of the chase sequence, the same long corridor will appear, but with elongated hands attempting to grab the player and fallen chandeliers falling. When the player reaches the end, the door will close and the Seek will start banging on the door attempting to open it. This will happen later on in the run again, this time with more intersections to go through and no hallway obstacles.

Rush, Ambush, Eyes, And Halt are unable to spawn when Seek’s Crescendo is happening.

The eyes can be seen at the lobby in a dark hallway blocked by a shelf, wood planks and chairs.

Guiding Light[]

Guiding Light

Guiding Light

The Guiding Light is an entity that resides in the Hotel. Its main purpose is to help players by emitting a blue light in certain areas and doors. Although it does not have a physical appearance, the Guiding Light is capable of assisting the player with its glow, its sounds and advice when the player perishes.

The Guiding Light assists the player in dark rooms by making doors and keys glow if the player spends a long time trying to find their way out. It will also emit sounds for important objects such as keys, breaker switches and books. During Seek’s chase, the Guiding Light will emit a glow for the player in navigating through various doors. The Guiding Light can communicate with the dead player, as shown when the player dies. The Guiding Light will offer advice and encouragement for the player in their next run.

Jeff[]

Jeff Roblox Doors

Jeff

Jeff is an entity that resides in the Hotel. Its purpose is to sell items to the player in a shop in door 52. There is also a «tips» jar at the stand where the player can donate coins to Jeff. Filling up Jeff’s tip jar will award the player with a badge and a booth in Community:Haz3mn/PLS DONATE.

Jeff sells 4 different items every run. Notable items are the Crucifix, which banishes enemy entities and imobilizes entities that it cannot, And the Skeleton Key, which can unlock any locked door, including some secret areas, such as the Viridis room in The Infirmary where the player can use the Herb of Viridis and get passive regeneration and a large sum of gold.

He can sell Lighters, Flashlights, Lockpicks, Vitamins, Crucifixes, and Skeleton Keys.

El Goblino[]

El Goblino is an interactable entity in Jeff’s Shop. El Goblino is a red goblin like figure with a gold ear piercing and cargo shorts.

El Goblino talks about the other entities suggesting that he may have encountered them before, among other details about the Hotel.

Bob[]

Bob is an interactable entity in Jeff’s shop. He appears as a skeletal figure who might have died a long time ago. The Player can interact with Bob by holding E on him, however doing so will yield text on the player’s screen saying «Nothing happens…».

«The Rooms»[]

As DOORS is based on a game called Rooms made by nicorocks5555, the developers made a tribute to it by implementing their own interpretation of Rooms as a secret floor with different entities and mechanics.

Unlike the original Rooms, DOORS’s Rooms only has about 1000 doors to go through before it ends and features 2 original entities, the only entity that’s carried over from the original being A-60.

To access the Rooms, the player must go to Door 60 and pull on the lever in the next room to open a fenced gate blocking the entrance to the Rooms. After the lever’s been pulled and the door opens, the player must go through a maze. The player will need 2 lockpicks and the skeleton key to unlock the door to the Rooms. Opening it will teleport players to a separate game, the Rooms.

The only ways to get out of the Rooms, aside from dying to one of the entities, are to get to a door that appears every 200 rooms that’ll teleport players back to the Hotel and give a badge for ending the run early, or to go through all 1000 rooms to get the NVCS-3000 and the door back to the Hotel’s infirmary, along with a badge for beating it.

A-60[]

A60

A60

A-60 can be found by going to The Rooms easter egg. It typically starts appearing on room A-60 and will spawn in a previous room behind the player, though it can appear way before that. The player must hide in a locker when they hear A-60 as the lights will not flicker. There’s also an easter egg version of A-60 that can only be spawned by the devs or hackers in The Hotel.

A-90[]

A90 Normal

A90

When A-90 initially jumpscares the player, they must cease all mouse/keyboard input, including turning around, clicking, or even typing a single key, or they lose 90 health. Like A-60, there’s also a rare chance it will spawn before Room A-90.

A-120[]

А120

A120

This entity’s behavior is similar to that of Ambush, but it isn’t guaranteed to loop back. However, it spawns in the next few rooms ahead of the player. The player must hide if A-120 is heard, because the lights will not flicker.

Curious Light[]

This entity acts similar to Guiding Light. However, it isn’t as useful at giving out information about the entities unlike Guiding Light and doesn’t light up dark spaces.

Items[]

Lighter[]

Limited-use item that creates a small circle of light around the player. It can be found in drawers or purchased in the pre-run shop or at Jeff’s shop for 100 gold. It cannot be refueled but can be swapped out if the player finds another. players cannot swap a lighter with one that has less fuel. It is recommended to have a full one when entering dark rooms to lower the chance of spawning Screech. It will be removed from said player’s inventory once all of the fuel in the lighter has been used up.

Flashlight[]

Creates a strong beam of light wherever the player is looking. Unlike the lighter, it will not disappear if the batteries run out. It can be refilled with batteries found in drawers around the Hotel, the Flashlight can be purchased at Jeff’s shop for 200 gold.

Candle[]

Its a special light source that can only spawn on tables, the candle will be blown out if an entity spawns.

Keys[]

Keys are used to open locked doors such as the one in The Reception Room (Door 0)

Vitamins[]

Vitamins appear as an unlabelled pill bottle that provides a speed boost to the player for a short period of time. The speed effect stacks when the player is falling behind from the group.

Players can use the vitamins during Door 50 to avoid the Figure. However, they should know that the Figure will hear this, and it will chase after them, but in this state, they will be much faster than the Figure.

Lockpicks[]

Lockpicks act as an alternative to keys and are non-reusable items that break when the player interacts with a locked door with them. They can be bought in the elevator/pre-run shop. If another player has found or gotten the key, it is not recommended to open the next door. They can only be found once everyone has a lighter or a flashlight.

Band-Aid[]

Heals the player by a small amount and an only spawn if any of the players in the run are damaged, the player can only find them in drawers.

Battery[]

Used to refill the Flashlight. Can only spawn if any of the players in the run have a Flashlight in their inventory, they can spawn in any container.

Gold[]

Can be found throughout any run inside drawers. They can be used to purchase items from Jeff’s shop.

Books[]

Eight of these can be found in the library, with the digits and symbols that helps the player escape from the Library using 5 total needed books.

The Note[]

Found in the Library. This grants the player five symbols and Roman numerals. The Roman numeral is for which digit it is for the lock, and the symbols are to find which digit goes where.

Crucifix[]

The Crucifix is used to stun entities for a short period of time. It has been removed previously. But was eventually added back into the game in the Floor 1 Revamp Update. The Crucifix can be used to protect you from some of the entities attack. It can be used on some of the damaging entities, such as Screech, Rush, and others.

It can be obtained in Jeff’s Shop (500 gold), on top of door frames, on walls, in any drawer and on top of tables.

Upon activation (an attack, such as Screech biting), the Crucifix will conjure magic blue chains, pulling the entity into the ground. This effectively kills/stuns the entity only once. The Crucifix will not prevent multiple encounters of the stunned entity.

When the Crucifix is used on Seek or the Figure, it will restrain them for about a few seconds before they break out. Still useful.

After activation, it will disappear.

Skeleton Key[]

The skeleton key is similar to the lockpick, except it opens 2 special locked doors doors with a skull lock. It was removed, but eventually added back into the game in the Hotel+ update.

The skeleton key in the Hotel+ update does not open 5 doors with a lock and its purpose now is to unlock a door with a skull lock to get a badge and to help go to «The Rooms», or a different door in the infirmary to give you the Herb of Viridis, which gives you infinite health regeneration.

Shakelight[]

In the Rooms easter egg, you can find a shakelight at the start in a Gummy Flashlight dispenser. It costs 10 gold.

When you left click/tap with the shakelight equipped, it gives the shakelight fuel. The shakelight is automatically turned on.

NVCS-3000[]

If the player reaches Door A-1000 in The Rooms, they will be greeted with the NVCS-3000 (a.k.a. The Tablet or Scanner) on the ground of the bridge at A-1000, the Tablet is a night Vision tablet and can also light up Books, Keys, and Breaker Switches with a star.

Drawers[]

Drawers can include loot and miscellaneous items that don’t serve purposes, like listed above, they can include Keys, Vitamins, Lighters, Flashlights, Lockpicks, Bandages, Batteries, Gold, and very rarely, Crucifixes & Skeleton Keys.

Lighters and Gold are the most common things to spawn in sliding drawers. They rarely spawn on-top of desks, but even more rarer items to spawn on desks are Vitamins, Lighters, Lockpicks, and Flashlights. The rarest thing to stop on-top of desks or in sliding drawers are Crucifixes.

Major Updates[]

This is a section for the major updates in DOORS, any minor updates such as bug and glitch fixes etc. shouldn’t be inculded here.

Hotel+[]

The Hotel+ Update was a major update released on January 27, 2023,[1] that inculded a bunch of new entities new Rooms and new items, With Rooms such as:

  • Jeff’s Shop
  • Prelude to the Library (Door 49)
  • Greenhouse
  • The Big Lever Room
  • Upgraded Elecrical Room (Door 100)
  • The Rooms

The Hotel+ update also included some notable Items and Entities such as:

  • Void
  • Jeff
  • El Goblino
  • Bob
  • Dupe
  • A-60
  • A-90
  • A-120
  • Curious Light
  • Snare
  • Crucifix
  • Skeleton Key
  • Candle
  • Shakelight
  • NVCS-3000 (Tablet/Scanner)
  • Breaker Switches*

SUPER HARD MODE (April Fools Update)[]

SUPER HARD MODE is an unofficial update released on April 1st, 2023 for April Fools Day, it was the only Mode created in DOORS, and the mode is still avaliable in Private Servers at the back of the elevator rows. The mode has many additional entities, however they are mostly Rush Clones, the mode has also added 3 new Items, with them being refrences to Fortnite and Monty Python and the Holy Grail. If the player loads into the mode, the Reception area will be inverted, the Guiding Light will also provide no useful information on the entities that killed you.

Entities[]

Despite most of the entities in Super Hard Mode being rush clones, there are still unique entities with most of them being references to creepypastas or DOORS Fanmade Entites

Greed[]

Greed is a fanmade entity added in Super Hard Mode, if the player grabs 3 Gold Piles, Greed will pop up on the screen and will create the Famous Hell’s Kitchen sound effect meme, if the player grabs too much gold, Greed will fill the screen and inflict 100 hp of Damage and will produce the «ignore my yawn» meme sound effect.

Jeff the Killer[]

Jeff the Killer is an entity that can spawn at any point in the Hotel, he appears as the classic Jeff the Killer Free model and will continuely say «GO TO SLEEP» with a speech bubble above his head, since Jeff the Killer is also a Humanoid like the player, he can also die from entities like Seek, Figure, etc. He can also slip on Banana Peels. However he cannot be killed by Rush or by its variants or Ambush.

If Jeff the Killer is killed by a Holy Hand Grenade, his Body parts will fall apart similarly like resetting character and will produce a sound of a person saying «Aughhh my head my head gone bruh».

Banana Peel[]

Banana Peels are a technical entity that will start spawning in bunches after Door 2, they are similar to Snare in practicality, however if the player steps on a Banana peel, instead of being bitten like Snare, he/she will slip and will create a sound effect.

THE EVIL KEY![]

THE EVIL KEY is an entity that only spawns in the reception, it appears as a fake Key on the board where the real key is supposed to be. If the player interacts with the Evil Key the player’s screen will fill with an image from the film The Exorcist and will produce a deranged Woman Scream sound effect and the player will die. The real key is instead on the side of the Bookshelf, this is probably due to the room being inverted.

Subspace Tripmine[]

Subspace Tripmine is an entity that replaces Dupe, the entity is based off a Roblox Gear of the same name. the Subspace Tripmine will reside behind a dupe doors with a full neon pink Room, and if a player opens a Subspace Tripmine Door, the player will be dealt 190 hp damage and will cause the door to become pink, however unlike Dupe, the player can still be attacked by Subspace Tripmine even if its been activated.

Skeleton Bob[]

Skeleton Bob is an entity that is apart of Bob in Jeff’s shop, it has a 1/100 chance of popping up after interacting with Bob, if the player encounters it, the player will instantly die and have his/hers screen be fileld with a skeleton head. The Jumpscare is also a reference to a fanmade jumpscare.

Rush Clones & Variations[]

Along with the new entities, Super Hard mode also includes many variations and clones of the regular Rush, with some of them being references to other Doors parody games, fanmade entities, etc. With most of them prdoucing the same sound, however some of them do have their unique sound effects. if a player dies to any of these clones/variations, a shorter version of the deranged woman scream will play upon death.

Matcher[]

Matcher is a red monster-like entity that is a reference to a Doors parody game called «Endless Doors».

RUSH!!, Rsu h HSUR rr.r.ruhhs NIGHTMARE RUSH ru sh[]

All of these Rush Clones are more low quality versions of regular rush, with most of them looking like they were drawn in a painting software. These clones are also references to Doors but bad parody games.

rushy[]

Rushy is a rush clone, its appearance is a bootleg Chinese Rush plushie.

Nacho Varga[]

Nacho Varga is a Rush variation and a Reference to the famous TV series «Better Call Saul».

Trollface[]

The Trollface is a unique Rush Variation as it produces its own unique soundtrack, the infamous Russian Trololo song. This entity has also appeared before Super Hard Mode as it has been a troll entity for the Roblox Youtuber Kreekcraft during his livestream.

Depth[]

Depth is a Rush Variation and also has a unique sound track with it having a glitchy electrical sound effect, it is also a fanmade entity.

Bald Kreek[]

bald Kreek is another Rush variation that also has its unique soundtrack, with it producing a «windy» sound effect. Its apopearance is the Youtuber Kreekcraft but bald, commonly called the Baldcraft. This entity has also appeared in Kreekcraft’s livestream

Badges[]

These are all the badges that you can currently get in the game.

  • Welcome: Enjoy your stay!
    • Gain: Join the game for the first time.
    • Rarity: 20.7% (Challenging)
    • Won Ever: 161M+
  • Buddy System: Play a run with a friend.
    • Gain: Finish a run with a friend.
    • Rarity: 8.5% (Extreme)
    • Won Ever: 72M+
  • Welcome Back: Are you enjoying your stay? (Join back the next day)
    • Gain: The player has to join the game the day after they first joined.
    • Rarity: 13.6% (Hard)
    • Won Ever: 101M+
  • Join The Group: Join the LSPLASH group and get a free revive!
    • Gain: Join the LSPLASH group.
    • Rarity: 1.6% (Insane)
    • Won Ever: 11M+
  • Betrayal: Dibs!
    • Gain: Steal someone’s closet right before Rush or Ambush comes and kills them.
    • Rarity: 2.3% (Insane)
    • Won Ever: 24M+
  • Back From The Dead: I have unfinished business.
    • Gain: The player has to use a revive after they die.
    • Rarity: 1.9% (Insane)
    • Won Ever: 15M+
  • One Of Many: You’re just getting started.
    • Gain: Die for the first time.
    • Rarity: 14.2% (Hard)
    • Won Ever: 119M+
  • Ten of Many: You’ll get used to it.
    • Gain: Die a total of 10 times.
    • Rarity: 3.9% (Insane)
    • Won Ever: 33M+
  • Hundred Of Many: That’s more like it!
    • Gain: Die a total of 100 times.
    • Rarity: 0.3% (Impossible)
    • Won Ever: 1.6M+
  • Out Of My Way: I’m walking’ here!
    • Gain: Survive Rush by hiding in a wardrobe.
    • Rarity: 12.2% (Hard)
    • Won Ever: 98M+
  • You Can Run: But you can’t.. um… uhm… uhh….
    • Gain: Successfully escape from Seek.
    • Rarity: 4.9% (Insane)
    • Won Ever: 37M+
  • Eviction Notice: And stay out!
    • Gain: Get kicked out of a wardrobe by Hide.
    • Rarity: 7.8% (Extreme)
    • Won Ever: 61M+
  • Rebound: Coming back for seconds!
    • Gain: Survive Ambush.
    • Rarity: 1.8% (Insane)
    • Won Ever: 19M+
  • Two Steps Forward: And one step back.
    • Gain: Survive Halt.
    • Rarity: 1.7% (Insane)
    • Won Ever: 21M+
  • Look At Me: Last chance to look at me.
    • Gain: Survive an encounter with eyes.
    • Rarity: 9.1% (Extreme)
    • Won Ever: 70M+
  • I See You: Peek-a-boo!
    • Gain: Scare off Screech by staring at him.
    • Rarity: 8.3% (Extreme)
    • Won Ever: 61M+
  • Shh!: Careful not to make a sound!
    • Gain: Get past door 50.
    • Rarity: 3.4% (Insane)
    • Won Ever: 20M+
  • Expert Technician: I’m the one for the job.
    • Gain: Complete the Room 100 puzzle in under 1 minute.
    • Rarity: 0.1% (Impossible)
    • Won Ever: 1.0M+
  • Meet Timothy: Hello there little spider!
    • Gain: The player has to get jump scared by Timothy when they open a drawer or compartment.
    • Rarity: 5.9% (Extreme)
    • Won Ever: 42M+
  • Meet Jack: Ooga booga!
    • Gain: Get jump scared by Jack when the player tries to hide in a wardrobe, or encounter Jack when entering a room.
    • Rarity: 2.2% (Insane)
    • Won Ever: 25M+
  • Error: Well that just happened.
    • Gain: The player has to be too far away from their group and be teleported by glitch, or a room generation error.
    • Rarity: 3.1% (Insane)
    • Won Ever: 40M+
  • Wrong Room: Well this is awkward…
    • Gain: Go into a fake room and get «duped by Dupe».
    • Rarity: 9.0% (Extreme)
    • Won Ever: 33M+
  • Evil be gone: I banish thee!
    • Gain: Use a Crucifix successfully on any entity.
    • Rarity: 2.4% (Insane)
    • Won Ever: 8.6M+
  • Stay Out Of My Way: You’re not that guy, pal.
    • Gain: Use a Crucifix on Rush.
    • Rarity: 1.7% (Extreme)
    • Won Ever: 5.8M+

Scrapped Content[]

Some content for the game was scrapped from Doors before release, these include the following.

Entities[]

  • There was an entity known as «Mobble» before the games release. This was confirmed to have been a set of entities, consisting of Jack and Ambush.
  • Ambush originally had 2 scrapped designs during the Mobble phase, the first one looked very similar to appearance of Jack but was fleshy red and had a wide-open mouth and eyes compared to the skeleton-ish appearance of Jack. The second one was similar but now had a root at the bottom instead of the body that the original one had.
  • Seek had an original design too, which was far more mangled in appearance, this mesh was changed likely due to it not being their mesh, they also couldn’t animate it.
  • Shadow’s design was changed because it looked like a person being hung, which the developers didn’t want to risk getting them banned over.
  • Figure had 2 scrapped designs, one was a rough draft and the other was a near complete looking version of the one used now in the game.
  • Eyes originally had much less eyes and had 2 big glowing ones similar to Halt’s big blue glowing ones.

Badges[]

  • There was a badge called Thousands of Many, but it was scrapped because the developers believed that it would be close to impossible for anyone to get this.

Regular Room Designs[]

  • There were two regular rooms (One being a Vent Room with Two Plank Doors and the other being a Mini Library with a Lever) both these types of rooms were removed in the Hotel+ Update.

Items[]

  • The Garden Shears was an unused item that was originally going to be added in the Hotel+ Update but was scrapped for unknown reasons.

Gallery[]

Figure's first appearance in Room 50.

Figure’s first appearance in Room 50.

Rush's jumpscare screen.

Rush’s jumpscare screen.

Seek emerging from a hallway, before chasing the player.

Seek emerging from a hallway, before chasing the player.

Screech jumpscaring the player.

Screech jumpscaring the player.

Eyes appearing in a room.

Eyes appearing in a room.

Halt's hallway.

Halt’s hallway.

Timothy hiding in a drawer.

Timothy hiding in a drawer.

Glitch appearing due to the player being too slow.

Glitch appearing due to the player being too slow.

Window appearing outside a window.

Window appearing outside a window.

Trivia[]

This section is a trivia section. Please relocate any relevant information into other sections of the article.

  • Seek, Timothy, and Window can be seen in the lobby.
  • In the lobby, theres a door that has the song (when freddy fazbear turns off the lights)
  • The entire concept of doors IS inspired by a similar concept of a game called Rooms by nicorocks5555, a game where you go through infinite doors hiding in lockers to survive from the entities. It was made in 2020 but has not been updated since. It is also inspired by the indie-horror game Spooky’s Jumpscare Mansion.
  • In Doors 50, the only recurring entities that can mess with the players are Jack, Timothy, Glitch, And Void.
    • However, Hide appears in Door 50 after a player unlocks Door 51 and in Door 100 before the Lever door to the stairwell is pulled.
  • When encountering Screech, there is a slight visual cue. This means that Screech could spawn anywhere near the player.
  • Eyes and Jack can spawn in sometimes after Rush breaks down the door.
    • Eyes can also spawn in blocked doors.
  • Jack can appear in Door 50, whether from the door itself or in a wardrobe. The chance of him spawning as the room variant is exceptionally rare, however.
  • The scrapped crucifix item was added in the Hotel Revamp Update on January 28th, 2023.
    • Also, originally the player had to assemble pieces of the Crucifix to create it, but this mechanic was scrapped in favor of finding it in certain rooms or from Jeff’s Shop.
  • Window was thought to resemble the Smiler from The Backrooms, but modeler RediblesQW confirmed that it was just a coincidence.
  • Guiding Light, Jeff, and El Goblino are the only entities that are helpful to the player.
  • You Can Get a PLS DONATE Booth if you tip Jeff 10 times.
  • The Rooms entity, A-120, is actually named A-200, in the original Rooms game.
  • According to the devs, the entities’ names are actually given by the player themselves, as in-universe, they don’t have actual names.
  • The game attracted large crossover following among many Roblox communities, countries, and ages, with being considered the largest since Piggy in 2020. It even attracted new players (alongside Rainbow Friends, and Evade) to the platform in August 2022 and the return of some popular Roblox YouTubers to the platform such as DanTDM, and weegeepie.[1]
  • Bob’s jumpscare is a reference to Five Night’s at Freddy’s Sister Location minigame, where Elizabeth gets scooped by Circus Baby.
  1. (2023, January 27). «- Roblox Horror Game/status/1618832228712353792 #RobloxDoors The HOTEL+ UPDATE releases this Sunday.» [Tweet]. Twitter.

50 — тая дверь в игре Роблокс Doors это библиотека. В ней Вам нужно будет расшифровать код от двери и при этом остаться в живых не попавшись при этом страшной фигуре. Сделать это достаточно просто если знаешь в каких местах прятаться от фигуры, что делать если она на тебя заагрилась и как найти и расшифровать код от двери.

В первую очередь Вам нужно знать, что Фигура это слепой моб, который реагирует на звук. Это значит что Вам нужно как можно меньше шуметь и передвигаться по библиотеке присев на корточки.

Где прятаться от Фигуры что бы она НЕ АГРИЛАСЬ

Есть два места в игре где фигура Вас никогда не увидит услышит. Первое место за вазоном с цветком на входе, а второе на втором этаже в левом углу (если смотреть с того самого угла на выход со второго этажа).

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

Возле входа, рядом с цветком

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

На втором этаже (скриншот сделан с этого места с видом на выход из второго этажа)

Что делать если фигура заагрилась

Вариант №1 Если вы находитесь недалеко от места где фигура Вас не видит (места описаны выше), попробуйте отбежать к этому месту и присесть. После чего замрите и не двигайтесь. Фигура еще какое то время будет бежать на Вас, после чего может потерять Вас и начнет отходить.

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

Вариант №2 Если у Вас есть витамины, можете выпить их и под действием ускорения убежать от монстра. После чего обязательно присядьте и станьте в слепой зоне.

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

Вариант №3 Вы можете спрятаться в шкаф. Если фигура при этом находилась очень близко, вам нужно будет пройти мини игру с биением сердца. В шкафу можно будет сидеть достаточно долго не опасаясь что Вас выкинет Хайд. Однако не стоит использовать это укрытие если фигура находится очень близко к Вам, так как после прохождения мини игры с биением сердца, фигура может продолжить еще долгое время стоять возле шкафа.

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

Как расшифровать код

Вам нужно найти 8 книг в книжных полках и забрать со стола листик на котором изображена схема с расшифровкой пароля. В первую очередь рекомендую забрать со стола листик, так как на нем вы сможете увидеть какие символы вам нужны и возможно Вам не понадобиться искать все 8 книг, а только 5 так как пароль состоит из 5 цифр.

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

Как видно на листике нарисована последовательность знаков: пятиугольник, круг, треугольник, шестиугольник и квадрат. Если у Вас есть книги с этими символами значит вы уже можете расшифровать пароль. В нижней, левой части экрана можно увидеть фигуры и числа напротив них.

ЛАЙФХАК! Для того что бы быстро найти книги, нужно прислушиваться к звукам когда вы подходите к тому или иному стеллажу. Если услышите характерный звук, значит книга в стеллаже есть и нужно быстро забрать ее.

Как легко пройти 50-ю комнату в Doors

Исходя из этого получаем код 2415, а квадрат пусть будет 9 (я его не нашел =)

ЛАЙФХАК! Если у Вас не хватает одной цифры, вы можете не искать все книги и просто подобрать отсутствующую цифру, благо комбинаций не так уж много, всего 10 =)

После успеха The Mimic и Apeirophobia к платформе Roblox присоединился еще один опыт в стиле ужасов / выживания — Doors. В этом опыте игроки должны маневрировать и в конечном итоге сбежать из отеля с привидениями, крадучись, бегая, уклоняясь от врагов и даже решая несколько головоломок по пути. В одной из этих головоломок, в комнате 50, может быть немного сложно разобраться, поэтому мы создали это краткое руководство. Чтобы узнать все, что нужно знать об этой головоломке, в том числе о сущности, которая ее охраняет, продолжайте читать ниже.

Пройдя через двойные двери 50-го уровня, вы окажетесь в большой библиотеке. Внутри этой библиотеки находится Фигура, слепая, но разумная сущность, которая использует свой усиленный слух, чтобы находить и атаковать ближайших игроков. Чтобы не быть обнаруженным Фигурой, очень важно приседать и двигаться медленно.

Скриншот от Pro Game Guides
Скриншот от Pro Game Guides

Чтобы перейти в следующую комнату, игрокам нужно будет найти и расшифровать код* это скрыто внутри библиотеки. Этот код можно найти внутри книг, которые случайным образом разбросаны по полкам библиотеки. Есть восемь книг в общей сложности каждая книга имеет форму и соответствующее число внутри нее.

Скриншот от Pro Game Guides
Скриншот от Pro Game Guides

Ключ, используемый для решения этого кода, можно найти на информационном столе в библиотеке.

Скриншот от Pro Game Guides

Связанный: Роблокс Апейрофобия Уровень 11 и 12 Прохождение

С этим ключом в кармане обыщите библиотеку, пока не найдете все восемь книг. Каждый раз, когда вы берете книгу, информация, которую вы извлекли из нее, будет отображаться в левой части экрана.

Скриншот от Pro Game Guides

*Как расшифровать код книги

Хотя это может показаться запутанным, код книги не слишком трудно решить, когда вы понимаете, как это работает. После сбора всех восьми книг у вас должно быть восемь букв и цифр в левой части экрана. Например, наш код выглядит следующим образом:

  • Круг = 3
  • Пятиугольник = 8
  • Х = 2
  • Треугольник = 4
  • Шестиугольник = 0
  • Алмаз = 4
  • Квадрат = 1
  • Звезда = 7

Если мы затем возьмем наш код и воспользуемся им с нашим ключом, который говорит, что порядок кода должен быть следующим: сначала ромб, затем круг, третий пятиугольник, четвертая звезда и пятый треугольник, наш окончательный числовой код будет таким: 43874. Другими словами, ♦️●⬟★▲ = 43874. Этот последний числовой код — это то, что вы должны ввести в запертую 51-ю дверь, чтобы пройти в следующую комнату.

Скриншот от Pro Game Guides

Как только вы введете правильный код, дверь откроется, и вы сможете пройти в следующую комнату!

Ищете больше контента Roblox? Ознакомьтесь с нашими недавними руководствами о том, как найти шоколад в Roblox 3008 | Значок «Священный шоколад» или как получить каждый фонарь в Roblox The Mimic здесь, в профессиональных руководствах по игре!

No description available.

Type

Badge

Updated

Aug. 24, 2022

Description

No description available.

Read More

This page needs improvements to meet the Roblox Wiki’s standards.

Please proofread or rewrite this page as necessary to ensure that it meets the Roblox Wiki’s content and style standards. The specific problems are: Gameplay information is in need of summarizing, gallery needs to be cut down to necessary images. *REMOVE* guide content. Readers can go to the DOORS wiki if they want a guide, this page should not be a guide.

DOORS is a first-person horror experience created by Lightning_Splash and RediblesQW with additional help by GhostlyWowzers. The game was published under the group LSPLASH.

DOORS is currently on Floor 1 (Hotel), but some sneak peeks involving Floor 2 have been found.

Gameplay

DOORS is a first-person horror game with the end objective of reaching Door 100 while avoiding entities that try to kill you or others around you. Within the lobby, players can enter elevators that can consist of up from 1 to 4 players to explore The Hotel (up to 12 players in private servers). Players start in the elevator and are given a pre-run shop to purchase 4 available items: Vitamins, Lockpicks, Lighter, and Flashlight. Once players exit the elevator, they will enter the reception room and must receive the key from the billboard to unlock the door, beginning the game itself. The rest of the game can be progressed by entering the following doors to enter the following rooms respectively. Almost every following room is randomly generated, with a set of predetermined rooms that appear in a different order in every game that is played. Rooms will comprise of interactable furniture like shelves that contain coins, items, key, or just plain nothing, and wardrobe/beds that allows players to hide in from certain entities. Some rooms will be dark—either naturally or by certain entities and locked doors that require a hidden key to unlock.

Entities

Gameplay will consist of main enemies called entities. Generally, entities try and act as an obstacle for the player. Each entity varies in occurrence which intends to jumpscare the player, which will play when the player interacts with, get harmed, or killed by said entity.

Recurring Entities

Screech

Screech

Screech is a small goo-like entity that likes hiding in dark rooms. Its body has six long tentacles circling around it. Its face has two glowing eyes. Besides it being mostly made of a goo-like substance, it has a large mouth with a perpetual grin. It would jumpscare the player within the dark area if left around for too long or if the player manages to look at it.

Hide

Hide likes to be hidden from anyone in the Hotel. Not much is known about what it looks like besides it having to be hidden in an old wardrobe. It will attack players when they are in its wardrobe for far too long, with said duration decreasing past Door 50.

Rush

Hide

Rush

Rush resembles a low contrast smiling face. It would go and zoom around the hotel and break the lights in each room it goes through. Its arrival is indicated by flickering the lights and a low pitched screaming that gets louder as it gets closer. Any player caught within Rush’s radius would be instantly killed.

Eyes

Eyes

The Eyes have a random chance of spawning every time the player enters a new room. It is a floating entity of purple smoke with a huge amount of eyes. They rapidly take away the player’s health if said player is looking straight at them.

Halt

Halt

Halt is an entity that represents a typical sheet ghost. It has blue glowing eyes and would inhabit thin hallways. When the player enters the next room, they will be taken to a dark, narrow corridor. The screen will flash blue and a text that says «TURN AROUND» will appear. If the player gets too close to Halt, the screen will flash with a text reading «RUN AWAY», and the player would lose most of their health. Just like Rush, it will cause the lights to flicker, but for much longer than Rush.

Ambush

Ambush

Ambush functions in the same fashion to Rush, it flys through the rooms and the player must find find a hiding spot before it passes by. However, Ambush glows green or pink instead of the black fog that Rush has. He also features a different scream, and will rush up and down the hallway a minimum of two times and maximum of six before disappearing. Like Rush, it will break the lights in the room. Unlike Rush, Ambush will not open the door to the next room. Ambush’s chances of appearing increase by each room, but rarely he can appear as early as Door 2. Ambush will normally spawn 4 rooms behind the player, but can spawn closer if it is door 2 or 3 or after an unloaded room (such as when seeks chase is over or leaving the library).

Hide is the player’s largest liability when they’re face to face with Ambush, since Ambush commonly appears in later doors when Hide is quicker to kick the player out. It is recommended to leave the closet after he has left the room and when the player hear him coming back get back into the closet. However it is not recommended to be in a hiding spot facing the previous room, as his hitbox operates from ray-casting, which means if there is nothing blocking the path between Ambush and the player, Ambush will kill them. Rush also has a ray-casting hitbox, however Rush’s is significantly smaller, this can make some strategies the player can use with Rush not work with Ambush.

The best room to be in while hiding from Ambush is the basement. This means that player does not have to get in and out of a closet, and they can stay inside the basement until Ambush goes away.

Ambush will not spawn if Seek’s Crescendo is happening.

  • «You died to who you call Ambush… It is a tricky one! Use what you have learned from Rush!«

Timothy

DOORS - Timothy.webp

Timothy is a spider that will rarely attack (1/200) in drawers the player opens, jumping onto the player’s face and taking 5% of their health. Timothy can also be found on a web in the lobby. Timothy is one of the three entities found in the lobby.

The player cannot be killed by Timothy, as he does very little damage and will leave the player with 1 HP if attacked with 5 HP or less.

Jack

DOORS - Jack.webp

Jack has a chance ({displaystyle {1 over 20}} chance) to appear inside a wardrobe when trying to enter one, and very rarely it will spawn behind the door of a room ({displaystyle {frac {1}{2000}}} chance). When spawning in a Wardrobe, Jack jump-scares the player. It does not deal any damage but will stop the player from entering the Wardrobe it appears into until the doors fully close and it disappears. When spawning behind a door, it will make a loud noise and temporarily darken the room with a dark red shade before disappearing harmlessly. Jack spawns in closets at a 1/20 chance, meaning the player can face Jack while repeatedly getting in and out of a closet when Ambush is coming.

Glitch

Glitch

Glitch can rarely occur when the next door bugs out and Glitch will come to teleport the players into another room, this phenomenon can happen in single-player and multiplayer.

«That is odd. I cannot figure out who you died to. However, I did notice you lagged back from your friends. Stay close together!»

Window

Window

Window is a harmless entity that does not interact with the player in any way. It is a very rare occurrence and can occasionally be spotted when lightning strikes outside any of the small windows in any room. In the lobby, Window can be found in the room to the left of the spawn area in the 2nd window, where it stays idly and does nothing else. Window is one of the three entities found in the lobby.

Shadow

Shadow

Shadow is a slightly transparent entity that appears randomly and has about a {displaystyle {frac {1}{2000}}} chance of spawning. It is a very minor jump-scare, only flickering the room it is present in.

El Goblino

El Goblino is an «animal pirate?» in Jeff’s Shop. You can interact with them. They are the only entity in the game with dialogue.

Bob

Bob is a skeleton with a black hat in Jeff’s Shop. It takes a long time to interact with Bob, but once you do. «Nothing Happens».

The Void

The Void will teleport players that are left behind in multiplayer mode. It doesn’t have an actual appearance. When the previous rooms are unloaded, “The Void” will teleport the players left behind to the players ahead, preventing them from falling off the game.

It works similar to the Glitch in the previous «Hotel+ update», but the difference is it doesn’t do any damage.

Guaranteed Entities

The following Entities are guaranteed to spawn throughout The Hotel.

Figure

Figure

The Figure is guaranteed to spawn in rooms 50 and 100. Generally, it is stated as blind, using its hearing to track the player. Producing too much noise nearby the Figure without crouching will begin to rush towards the player. The player must maintain a moderate distance to keep it from hearing them. Players can escape from Figure via hiding in a wardrobe or bed, although following the player to the hiding spot will prompt a short minigame where the player must press Q and E—or left and right mouse; left and right screen on mobile—to time their heartbeats and prevent Figure from hearing. If the player gets caught or failed the minigame, the Figure will grab the player out of the wardrobe, rip off their head and instantly kill them.

In the Room 50, the player is introduced to the library in which they must find books with clues to help crack the lock leading to Room 51. The books appear to be slightly brighter in color than the rest and will stick out from the shelf slightly and emit ‘sparkling’ sound if the player comes near one, similar to the sound near a key. After finding them, they will briefly appear in the player’s inventory, then disappear as the hint within them is listed on the left-hand side of the screen. There are 8 shapes: circle, diamond, hexagon, pentagon, square, star, triangle and a cross. There is a desk in the room with a sheet of paper containing the code for the lock, which will appear as a sequence of 5 shapes. Each book the player finds shows one shape and the number it corresponds to. Every time the player finds a book, Figure will speed up a little. (Once the player has found at least 5 books, Figure will be fast enough to outrun the player, even when they are not crouching. To outrun Figure, the player must drink vitamins.) The player must find all of the hints that apply to the code for the door, then input the proper numbers into the lock to escape. When playing in Multiplayer, once the door has been opened, all players must rush to the exit. If a player hides for too long in a wardrobe after the door has been opened, Figure will pull them out and kill them instantly, with no opportunity to do the heartbeat minigame.

When the player reaches room 100, Figure will appear and play a cutscene. The player must backtrack to a wardrobe (and play the heartbeat minigame) or immediately run up the stairs after its cutscene to avoid it. Once it has went into Door 99, it will accidentally lock itself in the previous room. The player must stay hidden until Figure gets to the next room, or it will hear them leave their hiding spot. While it bangs on the door to try to get in, the player can enter the escape route elevator, but upon entering they will find that the power is out. They can take a key from a box in the elevator to open a locked door, behind which is a breaker box. The player will have to finish a minigame in which they flip the breaker switches. To the top left of the breaker box, there are boxes that fill flash, showing numbers. There are 2 types of boxes that can flash. An empty box or a filled box. The player must flip the switch number with the box that is filled. The player has to do this 3 times. If they successfully finish the minigame without making any mistakes, the player will awarded with the badge “Expert Technician”. Another way to do this minigame is to flip all the switches on, and turn off the switches that flash the empty box. The player can take as much time as they need to finish this minigame, as the Figure cannot come into the room. The player will hear Figure screaming outside, but note that it is not harmful at the moment. Once the minigame is done, the elevator is functional, and Figure breaks back into the room. It will chase the player all the way into the elevator. If the player successfully reaches it, a cutscene plays in which Figure cuts the cords of the elevator, leading to the end of the game. However, this is not the very end of the game, as more chapters will be implemented into the game supposedly soon.

  • «You died to who you call the Figure… It cannot see, but it will use sounds and vibrations to its advantage.«

Seek

Seek

Seek will only spawn in a long, lit corridor with many windows lining the walls. The player is given a warning for Seek in the form of eyes lining the walls for the previous several rooms, which cause the lights to flicker (This removes the chance of Rush, Ambush, or Halt spawning, as this overrides the flickering. This mechanic is known as Seek’s Crescendo). Upon reaching the end of the corridor, a cutscene will trigger, and Seek will begin to chase the player. If captured by Seek, the player will instantly die, even if the player is hiding in a closet. The first room that the player runs through requires the player to crouch twice, though this does not appear in the second chase sequence. The player then encounters the octagonal or plus shaped rooms. The player has to go across another room where they have to crouch through and another octagonal or plus shaped room before entering another long corridor with arms and fire that the player will need to dodge. This cycle repeats twice during the 2nd Seek encounter, but it will only consist of octagonal and plus shaped rooms. The arms can instantly kill the player if they come too close and if the player touches the fire from the fallen chandeliers it will take 40% of their health. Seek is one of the three entities found in the lobby.

The eyes can be seen at the lobby in a dark hallway blocked by a shelf, wood planks and chairs.

  • (Died to Seek) «You seem to have gotten lost, and died to Seek… Look both ways before you Progress!«
  • (Died by Fallen Chandeliers) «You almost made it! Stay away from the fallen chandeliers. They will burn you.«
  • (Died to the Hands) «You were almost there! Stay away from the hands next time.«

Guiding Light

Guiding Light

The Guiding Light is an entity that resides in the Hotel. Its main purpose is to help players by emitting a blue light in certain areas and doors. Although not possessive of a physical appearance, the Guiding Light is capable of helping and communicating with the player with its glow, the sounds it creates and its advice for each entity in many ways:

After being in a Dark Room for around 20 seconds to 1 minute, the Guiding Light will highlight the door to the next room while also lighting up the surrounding area. If there is a Room Key in this room, it is also highlighted. The Guiding Light causes important objects to emit a sound, such as library books and keys. (Although keys will emit a fainter noise than books) While in both chase sequences with Seek, the Guiding Light will highlight the areas in which the player needs to crouch and the doors they need to enter to progress. When the player enters the Paintings Puzzle Room, the Guiding Light will show the player the frames of each painting, making it easier for them to place paintings correctly. Upon the player’s death, they will be greeted with a message. This message will vary depending on how the player died, giving tips about how to avoid certain entities. When dying to the same entity multiple times, the message will change to give more tips and encourage the player. If the player dies many times, the death message will usually repeat the last death message instead of looping to the first death message.

If the player dies to Seek, the message the Guiding Light gives to the player will vary depending on how far they have gotten in the chase sequence, and how they died.

Jeff

Jeff

Jeff is an entity that resides in the Hotel. Its purpose is to sell items to the player in a shop, like lighters. There is also a «Tips» jar at the stand where you can donate 10 coins to Jeff. Donating to Jeff 10 times, which is a hundred coins, will award you with a badge. Jeff is always selling 4 random items. Any items that they sell are pretty useful for the player later in the Hotel.

Dupe

Dupe

Dupe is an entity that tricks the player by using fake doors, which are numbered incorrectly from the door the player previously entered. It would also scribble out the number of the door to confuse the player. However, unlike other entities, it cannot actually kill the player.

The Rooms Entities

A-60

You can find A-60 by going to The Rooms easter egg. They appear on room A-060 and will spawn in a previous room behind the player. Hide in a locker when you hear A-60.

A-90

Once you see A-90’s jumpscare, cease all mouse/keyboard input (INCLUDING turning around, clicking, or even typing a single key,) or you lose a varying of your health based on how late you ceased all mouse/keyboard input. you can die in a single A-90 appearance if you are too late to cease all mouse/keyboard input. There’s also a rare chance it will spawn before Room A-090

A-120

This entity’s behavior is similar to that of A-60. However, it spawns in the NEXT few rooms ahead of the player. It will also has a chance to rush back, similar to Ambush.

Lost Light

This entity acts similar to Guiding Light. However, it isn’t as useful at giving out information about the entities unlike Guiding Light.

Items

Keys

Keys always emits a slight ‘sparkling’ sound, similar to the sound made by books on Door 50.

Vitamins

Vitamins appear as an unlabeled pill bottle that provides a speed boost to the player for a short period of time. The speed effect stacks when the player is falling behind from the group.

Players can use the vitamins during Door 50 to avoid Figure, however they should know that Figure will hear this, and it will chase after them, but in this state they will be much faster than Figure.

Lighter

Limited-use item that creates a small circle of light around the player. It can be found in drawers or purchased in the Pre-Run Shop and Mid-Run Cop And Drop Shop. It cannot be refueled but can be swapped out if the player finds another. Players cannot swap a lighter with one that has less fuel. It is recommended to have a full one when entering dark rooms to lower the chance of spawning Screech. It will be removed from said player’s inventory once all of the fuel in the lighter has been used up.

Flashlight

Creates a strong beam of light wherever the player is looking. Unlike the lighter, it will not disappear if the batteries run out. It can be refilled with batteries found in drawers around the Hotel.

Lockpicks

Lockpicks act as an alternative to keys and are non-reusable items that break when the player interacts with a locked door with them. They can be bought in the elevator/pre-run shop. If another player has found or gotten the key, it is not recommended to open the next door. They can only be found once everyone has a lighter or a flashlight.

Bandage

Heals the player by a small amount. Can only spawn if any of the players in the run are damaged.

Battery

Used to refill the Flashlight. Can only spawn if any of the players in the run have a Flashlight in their inventory.

Gold

Can be found throughout any run inside drawers. The exchange rate after a run is 20 gold to 1 knob. they can also be used to buy from the Mid-Run shop.

Silver

Can be found throughout any run inside drawers. The exchange rate after a run is 10 silver to 1 knob.

Books

Eight of these can be found in the library, with the digits and symbols that helps the player flee the Library using 5 total needed books.

The Note

Found in the Library, this grants the player 5 symbols and roman numerals. The roman numeral is for which digit it is for the lock, and the symbols are to find which digit goes where.

Crucifix

The crucifix is used to stun entities for a short period of time, It was removed, But it was eventually added back into the game in the Floor 1 Revamp Update. The crucifix can be used to protect you from any attack. It can be used on all damaging entities, such as Screech, Rush, and others.

It can be obtained in Jeff’s Shop (250 gold), on top of door frames, and in any drawer.

Upon activation (an attack, such as screech biting) the crucifix will conjure magic blue chains, pulling the entity into the ground. This effectively kills/stuns the entity once.

When used on seek or figure, it will restrain them for some time before they break out. Still useful.

After activation, it will disappear.

Skeleton Key

The skeleton key is similar to the lockpick, Except it opens 5 doors with a skull lock. It was removed, but eventually added back into the game in the Floor 1 Revamp.

The skeleton key in the Hotel+ update does not open 5 doors with a lock and it’s purpose now is to unlock a door with a skull lock to get a badge and to help go to «The Rooms».

Gummy Flashlight

In the Rooms easter egg, you can find a gummy flashlight at the start. It costs 10 gold.

When you left click/tap with the gummy flashlight equipped, it gives the flashlight fuel. The flashlight is automatically turned on.

Drawers

Drawers can include loot and miscellaneous items that don’t serve purposes, like listed above, they can include Keys, Vitamins, Lighters, Flashlights, Lockpicks, Bandages, Batteries, and Gold.

  • Lighters and Gold are the most common things to spawn in sliding drawers. They rarely spawn on-top of desks, but even more rarer items to spawn on desks are Vitamins, Lighters, and Flashlights. The rarest thing to stop on-top of desks are lockpicks.

«The Rooms»

If you haven’t known already, Doors is based off of a game called Rooms made by nicorocks5555. A reference to this game is in Doors!

Before starting make sure to buy 2 lockpicks from the pre-run shop. Collect as much as gold as you can since you are going to need to buy a skeleton key from Jeff. Then you must go to door 60. There is a bookshelf and behind it there is a hole in the wall. Enter it and it will be a maze. At the end of the maze will be a door. You will need to use the 2 lockpicks and the skeleton key to unlock it. Open it and you will be sent to a menu asking you if you want to go to The Rooms. Note that this would not redirect you to the place.

Badges

These are all the badges that you can currently get in the game.

  • Welcome: Enjoy your stay!
    • How To Get: Join the game for the first time.
    • Rarity: 23.9% (Challenging)
    • Won Ever: 83M+
  • Buddy System: Play a run with a friend.
    • How To Get: Finish a run with a friend.
    • Rarity: 10.8% (Hard)
    • Won Ever: 39M+
  • Welcome Back: Are you enjoying your stay? (Join back the next day)
    • How To Get: The player has to join the game the day after they first joined.
    • Rarity: 16.1% (Hard)
    • Won Ever: 51M+
  • Join The Group: Join the LSPLASH group and get a free revive!
    • How To Get: Join the LSPLASH group.
    • Rarity: 1.6% (Insane)
    • Won Ever: 5M+
  • Betrayal: Dibs!
    • How To Get: Steal someone’s closet right before Rush or Ambush comes and kills them.
    • Rarity: 4.0% (Insane)
    • Won Ever: 14M+
  • Back From The Dead: I have unfinished business.
    • How To Get: The player has to use a revive after they die.
    • Rarity: 2.4% (Insane)
    • Won Ever: 8M+
  • One Of Many: You’re just getting started.
    • How To Get: Die for the first time.
    • Rarity: 18.1% (Challenging)
    • Won Ever: 64M+
  • Ten of Many: You’ll get used to it.
    • How To Get: Die a total of 10 times.
    • Rarity: 5.1% (Extreme)
    • Won Ever: 17M+
  • Hundred Of Many: That’s more like it!
    • How To Get: Die a total of 100 times.
    • Rarity: 0.3% (Impossible)
    • Won Ever: 400K+
  • Out Of My Way: I’m walking’ here!
    • How To Get: Survive Rush by hiding in a wardrobe.
    • Rarity: 15.0% (Hard)
    • Won Ever: 51M+
  • You Can Run: But you can’t.. um… hum uhh.
    • How To Get: Successfully escape from Seek
    • Rarity: 5.5% (Extreme)
    • Won Ever: 18M+
  • Eviction Notice: And stay out!
    • How To Get: Get kicked out of a wardrobe by Hide.
    • Rarity: 9.0% (Extreme)
    • Won Ever: 31M+
  • Rebound: Coming back for seconds!
    • How To Get: Survive Ambush.
    • Rarity: 3.3% (Insane)
    • Won Ever: 10M+
  • Two Steps Forward: And one step back.
    • How To Get: Survive Halt.
    • Rarity: 3.8% (Insane)
    • Won Ever: 12M+
  • Look At Me: Last chance to look at me.
    • How To Get: Survive an encounter with eyes.
    • Rarity: 10.6% (Hard)
    • Won Ever: 35M+
  • I See You: Peek-a-boo!
    • How To Get: Scare off Screech by staring at him.
    • Rarity: 8.8% (Extreme)
    • Won Ever: 29M+
  • Shh!: Careful not to make a sound!
    • How To Get: Get past door 50.
    • Rarity: 2.5% (Insane)
    • Won Ever: 7M+
  • Expert Technician: I’m the one for the job.
    • How To Get: Complete the Room 100 puzzle in under 1 minute.
    • Rarity: 0.2% (Impossible)
    • Won Ever: 600K+
  • Meet Timothy: Hello there little spider!
    • How To Get: The player has to get jump scared by Timothy when they open a drawer or compartment.
    • Rarity: 5.9% (Extreme)
    • Won Ever: 20M+
  • Meet Jack: Ooga booga!
    • How To Get: Get jump scared by Jack when the player tries to hide in a wardrobe, or encounter Jack when entering a room.
    • Rarity: 4.2% (Insane)
    • Won Ever: 14M+
  • Error: Well that just happened.
    • How To Get: The player has to be too far away from their group and be teleported by glitch, or a room generation error.
    • Rarity: 7.6% (Extreme)
    • Won Ever: 24M+
  • Rock Bottom: This is just the beginning.
    • How To Get: Complete Room 100 on Floor 1.
    • Rarity: 1.2% (Insane)
    • Won Ever: 3M

Scrapped Content

Some content for the game was scrapped from Doors before release, these include the following

Entities

  • There was an entity known as «Mobble» before the games release. This was confirmed to have been a set of entities, consisting of Jack and Ambush.
  • Ambush originally had 2 scrapped designs during the Mobble phase, the first one looked very similar to appearance of Jack, but was fleshy red and had a wide open mouth and eyes compared to the skeleton-ish appearance of Jack. The second one was similar but now had a root at the bottom instead of the body that the original one had.
  • Seek had an original design too, which was far more mangled in appearance, this mesh was changed likely due to it not being their mesh, they also couldn’t animate it.
  • Shadow’s design was changed because it looked like a person being hung, which the developers didn’t want to risk getting them banned over.
  • Figure had 2 scrapped designs, one was a rough draft and the other was a near complete looking version of the one used now in the game.
  • Eyes originally had much less eyes and had 2 big glowing ones similar to Halt’s big blue glowing ones.

Badges

  • There was a badge called Thousands of Many but it was scrapped because the developers believed that it would be close to impossible for anyone to get this.

Gallery

Figure in the cutscene when entering room 50

Figure’s first appearance in Room 50.

Rushdoors

Rush’s jumpscare screen.

EyesMan

Seek emerging from a hallway, before chasing the player.

Screech2

Screech jumpscaring the player.

Eyesdoors

Eyes appearing in a room.

Halt

Halt’s hallway.

Timothy

Timothy hiding in a drawer.

Glitchdoors

Glitch appearing due to the player being too slow.

Window Entity

Window appearing outside a window.

Rush About To Kill Someone

Rush about to attack the player in a hallway.

Trivia

This section is a trivia section. Please relocate any relevant information into other sections of the article.

  • Seek, Timothy, and Window can be seen in the lobby.
  • The entire concept of doors IS inspired by a similar concept of a game called Rooms by nicorocks5555, a game where you go through infinite doors hiding in lockers to survive from the entities. It was made in 2020 but has not been updated since. It is also inspired by the indie-horror game Spooky’s Jumpscare Mansion.
  • In Doors 50 & 99, the only recurring entities that can appear are Jack and Hide.
    • However, Hide only appears in Door 50 after a player unlocks Door 51 and in Door 99 before the Lever door to the stairwell is pulled.
  • When encountering Screech, there is a slight visual cue. This means that Screech could spawn anywhere near the player.
  • Eyes and Jack can spawn in sometimes after Rush breaks down the door.
    • Eyes can also spawn in blocked doors.
  • Jack can appear in Door 50, whether from the door itself or in a wardrobe. The chance of him spawning as the room variant is exceptionally rare however.
  • The scrapped crucifix item was added in the Hotel Revamp Update on January 28th, 2023.
    • Also, originally the player had to assemble pieces of the Crucifix to create it, but this mechanic was scrapped in favor of finding it in certain rooms or from Jeff’s Shop.
  • Window was thought to resemble the Smiler from The Backrooms, but modeler RediblesQW confirmed that it was just a coincidence.
  • Guiding Light, Jeff, and El Goblino are the only entities that are helpful to the player.
  • You Can Get a PLS DONATE Booth if you tip Jeff 10 times.
  • The Rooms entity, A-120, is actually named A-200, in the original Rooms game.
  • According to the devs, the entities’ names are actually given by the player themself, as in-universe, they don’t have actual names.[1]

Для решения кода ошибки 6 проверьте подключение к Интернету, если оно работает правильно, если оно работает, просто отключите антивирус и попробуйте еще раз.

Произошла ошибка при запуске Roblox [FIX]

Roblox – это платформа для создания игр, с помощью которой вы можете создавать свои собственные игры или играть в игры, разработанные другими пользователями Roblox. Однако Roblox иногда выдает сообщение об ошибке « Произошла ошибка при запуске » для некоторых пользователей. Следовательно, некоторые пользователи не могут запустить Roblox. Это несколько исправлений, которые могут запустить Roblox, когда появится это сообщение об ошибке.

  1. Сбросить ваш роутер
  2. Отмените выбор параметров прокси-сервера
  3. Отключить антивирусное программное обеспечение
  4. Добавьте Roblox в список разрешенных приложений брандмауэра Windows
  5. Переустановите Roblox

Roblox Error Codes List

Players may experience issues on both the Roblox website and the Roblox game launcher. Having trouble with issues that aren’t related to this list? We also have a guide on How to check Roblox server status with methods to quickly check if your Roblox issues are related to your home connection, or if downtime occurs worldwide.

Check out these error codes for issues related to the Roblox website.

This site is currently offline for maintenance and upgrades. Please check back soon!

Ошибки игрового клиента

Ошибки с кодами 0 – 300

  • Client Crash: Аварийное выключение клиента. Возможных причин несколько – клиенту не хватает памяти, внутренние ошибки клиента или игрок использует эксплойты и читы
  • Ошибка 6: Проверьте ваше интернет-соединение и настройки антивируса (убедитесь, что клиент не воспринимается как вирус)
  • Ошибка 17: Повторите попытку позже
  • Ошибка 103: В настройках конфиденциальности проверьте профиль, который вы используете – для ребенка, подростка или взрослого
  • Ошибка 142: Сервер устарел. Ищите другое подключение
  • Ошибка 146: Вы пытаетесь телепортироваться в неактивное место
  • Ошибка 148: Необходимо переустановить клиент
  • Ошибка 224: Ошибка 224 это утечка памяти. Это сугубо ошибка вашего железа и/или системы, к сожалению. Детальнее можно что-то сказать только после точного изучения вашей ситуации, увы.
  • Ошибка 256 и 274: Сервер выключен по какой-то причине или вы забанены
  • Ошибка 260: Неустойчивая работа сервера. Вам нужно просто подождать, пока работа сервера стабилизируется
  • Ошибка 261: Вам нужно повторно подключиться и, возможно, подождать несколько минут
  • Ошибка 262: Вам необходимо переподключиться
  • Ошибка 264: Когда одна и та же учетная запись запускает игру с разных устройств. Повторно подключитесь с устройства, которое вы хотите использовать
  • Ошибка 266: Время ожидания вашего соединения истекло. Проверьте свое подключение к Интернету и повторите попытку
  • Ошибка 267: Вас кикнул админ или скрипт
  • Ошибка 268: Почти аналогично предыдущей ошибке, но причиной может быть использование читов
  • Ошибка 271: Вас или кикнули, или все другие игроки находятся в режиме АФК
  • Ошибка 272: Вы пробуете подключиться с помощью чита или эксплойта
  • Ошибка 273: Несколько возможных причин. У вас плохое соединение, вас временно ограничили в качестве предупреждения, вас забанили, у вас плохой интернет или вы пытаетесь зайти в игру одновременно с другого устройства. Код ошибки 273 в Roblox, как правило, указывает, что вы вошли на другом устройстве с одними и теми же учетными данными. Если вы хотите играть на текущем устройстве, вам необходимо выйти из Roblox с этого устройства, а затем повторно подключиться. Всё просто.
  • Ошибка 274: Повторите попытку подключения позднее, сервер перезагружают
  • Ошибка 275: Техническое обслуживание сервера, повторите попытку позже
  • Ошибка 277: Или проблемы с интернетом, или вас забанили.
  • Ошибка 278: Подождите 20 или более минут
  • Ошибка 279: Если перед этим была ошибка 17, то она обычно возникает после дисконнекта. Если же была 146, то это означает, что вы пытались телепортироваться в неположенное место из начальной игровой точки
  • Ошибка 280: Обновите Roblox и повторите попытку

Ошибки с кодами 301 – 800

  • Ошибка 517: Сервер временно недоступен или у вас дисконнект
  • Ошибка 522: Пользователь покинул игру
  • Ошибка 523: Сервер выключен
  • Ошибка 524: Вам нужно приглашение на этот сервер или сервер выключен
  • Ошибка 529: Служба http завершена ошибкой. Вариантов два – либо сбой на сервере Роблокс, либо у вас проблемы с интернет-соединением. Проверьте своё интернет-соединение и если с ним всё в порядке – просто обратитесь в службу поддержки Роблокс и ждите результата.
  • Ошибка 610: Вы пытаетесь попасть на VIP сервер, вы вышли из игры или ваше соединение потеряно
  • Ошибка 7xx: Ошибка телепорта
  • Ошибка 769: Ошибка телепорта, причина неизвестна
  • Ошибка 770: Вы пытаетесь телепортироваться в игру, которая не существует
  • Ошибка 771: Вы пытаетесь телепортироваться на сервер, который не существует
  • Ошибка 772: Вы пытаетесь телепортироваться на переполненный сервер
  • Ошибка 773: Вы пытаетесь телепортироваться в неправильный или приватный мир, то есть туда, куда вам не разрешили доступ

Что такое код ошибки Roblox 267?

Ошибка 267 Roblox отображается пользователям, когда они пытаются сыграть в «Усынови меня» более одного раза в Roblox. Ошибка сопровождается этим:

«Отключено: вас исключили из игры [код ошибки 267]»

Эта ошибка в основном возникает, когда с вашей учетной записью Roblox происходит что-то подозрительное; например, взлом или вирус также могут вызвать эту ошибку.

Когда программа обнаруживает в вас подозрительный объект, она выкидывает вас из них. На самом деле это не означает, что вы участвовали во взломе игры. Но иногда между вашей игрой и разработчиками возникают недопонимания.

Даже иногда новых игроков выгоняют из игры из-за ошибки 267 в Roblox, если это так, геймеры могут войти в игру, повторно войдя в игру.

Список ошибок и способы решения

При возникновении той или иной проблемы игра для удобства исправления маркирует сбои порядковыми номерами. Давайте в таком виде и рассмотрим возможные трудности при запуске клиента.

Ошибка 267

Чаще всего данная ошибка появляется тогда, когда по каким-то причинам вас не пускают в определенный симулятор. Это может быть бан, недостаточный возраст аккаунта и так далее. Но иногда проблема может быть вызвана неполадками в работе программного обеспечения.

Ошибка Roblox 267

Если вы проверили и никаких ограничений не заметили, исправить ситуацию можно, просто зайдя позже.

Ошибка 279, 277 и 524

Что же значит данная ошибка? Сбой возникает при неполадках сетевого соединения. Это может быть проблема интернета, блокировка со стороны брандмауэра или антивируса. Но иногда виноваты сами серверы Roblox. Также порой случается так, что подключение к сети есть, но его быстродействия недостаточно.

Ошибки Roblox 279, 277 и 524

Решить проблему можно одним из следующих способов:

  • Проверьте подключение к сети. Только после того, как вы убедитесь в доступности последнего, можно переходить к разбору следующих вариантов.
  • Отключите брандмауэр Windows. Проверьте, ушла ли ошибка.
  • Попробуйте на время отключить все дополнения, установленные в том или ином браузере.
  • Руководствуясь одной из инструкций, откройте все порты, которые могут быть закрыты.
  • Попробуйте на время отключить антивирус.
  • Проверьте файл «hosts» на отсутствие сторонних записей.

Ошибка 273

Сбой выходит при наличии бана со стороны администрации игры, недостаточно быстрого подключения к сети или попытки авторизоваться сразу с двух устройств.

Ошибка Roblox 273

Ошибка 529

Сбой вызывается проблемами на стороне сервера. В таких случаях происходит кик всех игроков. Решить проблему можно простым ожиданием. Попробуйте поиграть в какой-то другой симулятор, а когда пройдет несколько часов, повторите попытку входа.

Ошибка Roblox 529

Ошибка 264

Проблема появляется тогда, когда пользователь пытается авторизоваться в игре сразу с двух устройств. Например, вы запустили Roblox на телефоне, перешли к компьютеру и там попытались сделать то же самое. Проверьте все устройства, на которых может вестись игра и выйдите из учетной записи.

Ошибка Roblox 264

Ошибка 268

Когда возникает данная ошибка, пользователь получает сообщение: «Вас выгнали из-за неожиданного поведения клиента». Проблема может быть вызвана следующими причинами:

  • Неправильно настроенный кэш браузера.
  • Наличие одной из проблем подключения к сети.
  • Старая версия клиента.

Ошибка Roblox 268

В качестве решения вы можете попробовать обновить Roblox Player, проверить наличие доступа к сети, отключить брандмауэр, а также антивирус.

Ошибка 522

Сбой возникает тогда, когда подключение к сети осуществляется через стороннюю платформу, например, Cloudflare. Последний предназначен для обеспечения анонимности или увеличения скорости загрузки. Соответственно, попробуйте подключиться напрямую и повторить попытку авторизации на сервере.

Ошибка Roblox 522

Ошибка 610

Банальная проблема, которая появляется при перегрузке игрового сервера. Когда в том или ином режиме Роблокс появляется слишком большое количество пользователей, активируется ограничение и все те, кто пытаются подключиться, сталкиваются с ошибкой. Ничего другого, кроме как подождать, вам мне остается.

Ошибка Roblox 610

Ошибка 517

Еще одна очень часто встречаемая ошибка. Вот несколько наиболее актуальных причин:

  • Сбой в работе подключения к сети.
  • Попытка соединения с сервером, который вас только что кикнул.
  • Блокировка со стороны брандмауэра или антивируса.
  • Пиратская версия игры.
  • Устаревший клиент Roblox Player.

Ошибка Roblox 517

Ошибка 523

Очередной сбой, связанный с неполадками сервера. Такая проблема может возникать в одном из множества случаев. Например, администрация заблокировала пользователя. То же самое повторяется и при изменении настроек конфиденциальности того или иного режима игры. Пользователь в таком случае не может сделать ничего.

Ошибка Roblox 523

Ошибка 773

Данный сбой настигает пользователя при попытке работы с читами. Конкретно речь идет о модификации, позволяющей телепортировать игрового персонажа. Ситуация может развиваться двояко. Либо вас забанили и подключиться к серверу больше не удастся, либо по прошествии времени вы можете повторить попытку.

Ошибка Roblox 773

Ошибка 400

Ситуации, при которых возникает данная проблема, могут быть самыми разными. Суть ошибки заключается в проблемах самого игрового клиента и сервера, с которым он связывается. Можете написать разработчикам и сообщить о возникшей ситуации. Больше, к сожалению, поделать ничего нельзя.

Ошибка Roblox 400

Существует один вариант, который позволяет сгладить горечь от данной проблемы. Просто зайдите на другой сервер, а затем получите преимущество в игре, воспользовавшись секретными кодами.

Ошибка 769

Еще один сбой, связанный с неправильной работой сервера. Опять же от самого игрока тут ничего не зависит. Конечно, можно попробовать решить проблему, если ошибка вызвана игровым клиентом. Для этого:

  • Попробуйте обновить Roblox Player до последней версии.
  • Проверьте отсутствие блокировок со стороны антивируса или брандмауэра.
  • Убедитесь в том, что вы используете официальную версию клиента для компьютера или Android-смартфона.

Ошибка Roblox 769

В некоторых случаях ситуация легко решалась при запуске игрового клиента от имени администратора. Для этого сделайте правый клик на ярлыке Роблокс, после этого перейдите в папку с исполняемым файлом. Дальше опять же, воспользовавшись контекстным меню, выбираем пункт запуска программы с администраторскими полномочиями.

Ошибка 103

Существует сразу несколько причин, которые могут провоцировать данный сбой:

  • Проблема с указанием возраста в Xbox One. Такая ситуация чаще всего наблюдается при регистрации аккаунта с помощью игровой консоли, а также последующей авторизации на ПК.
  • Блокировка со стороны родительской учетной записи. Если ваш аккаунт Роблокс установлен как дочерний, пользователь, владеющий родительским аккаунтом, может накладывать определенные ограничения.
  • Сбой возникает при неправильном распределении портов между операционной системой и Roblox. На выручку приходит активация режима работы сети UPnP в соответствующем разделе конфигурации компьютера или роутера.
  • Проблема самого игрового клиента. Часто пользователи скачивают игру не на официальном сайте, а на сторонних ресурсах. Именно такие приложения и выдают впоследствии сбой. Перейдите на официальный сайт и скачайте чистую оригинальную версию Roblox Player оттуда.

Ошибка Roblox 103

Ошибка 17

Еще одна очень часто встречающаяся ошибка опять же, связанная с некачественным подключением к сети. Система выдает сообщение: «Roblox an error occurred while starting Roblox». Проверьте отсутствие блокировок со стороны брандмауэра или антивируса. Попробуйте перезагрузить роутер, если подключение производится по беспроводной сети.

Произошла неизвестная ошибка — попробуйте еще раз

С таким сообщением пользователь сталкивается по одной из причин:

  • Любая из перечисленных выше ошибок.
  • Устаревшая версия клиента или приложение, скачанное с пиратского сайта.
  • Необходимость запуска от имени администратора.
  • Другие сбои в работе программы.

Ошибка 264 в Роблокс – причины и устранение

Проблема под шифром «264» говорят о том, что Вы пытаетесь войти в аккаунт с нескольких устройств разом. Как пример: вы запустили игру на телефоне и ушли за компьютер, где попытались войти в аккаунт. Проверьте все устройства, чтобы оставаться в сети на одном из них.

Как исправить код ошибки 282 на Roblox?

Вот основные методы, которые вы можете попробовать исправить с кодом ошибки 282 на Roblox:

  1. Убедитесь, что серверы Roblox не выключены.
  2. Отключите VPN.
  3. Отключить настройки прокси.
  4. Запустите Roblox в режиме совместимости.
  5. Очистите DNS.
  6. Смените DNS-сервер.

1]Убедитесь, что серверы Roblox не отключены.

Прежде всего, убедитесь, что это не ошибка сервера. Если проблема возникает из-за сбоя сервера или его обслуживания, вы ничего не можете сделать, кроме как дождаться устранения ошибки. Чтобы убедиться, что статус сервера Roblox не работает или нет, вы можете использовать бесплатные веб-сайты для определения статуса сервера. Если сервер действительно не работает, подождите некоторое время, пока проблема не будет решена командой Roblox.

Если статус сервера Roblox показывает нормально, то для этой ошибки может быть какая-то другая причина. Вы можете попробовать следующее исправление, чтобы решить эту проблему.

Если вы используете VPN-клиент, попробуйте отключить его, а затем посмотрите, решена ли проблема. Как мы уже говорили, использование VPN-сервера также может вызвать эту ошибку. Итак, если сценарий вам подходит, отключите VPN или удалите программное обеспечение VPN, которое вы используете. Проверьте, можете ли вы присоединиться к играм на Roblox без кода ошибки 282. Если нет, попробуйте следующий метод, чтобы исправить это.

3]Отключить настройки прокси

Причиной этой ошибки может быть использование прокси-сервера, как упоминалось ранее в этой статье. Итак, попробуйте отключить прокси-сервер на своем ПК, а затем проверьте, сохраняется ли проблема. Вот шаги для отключения настроек прокси на вашем ПК с Windows 11/10:

  1. Во-первых, откройте диалоговое окно «Выполнить» с помощью горячей клавиши Windows + R и введите inetcpl.cpl в поле «Открыть», чтобы открыть окно свойств Интернета.
  2. Теперь перейдите на вкладку «Подключения» и нажмите кнопку «Настройки локальной сети».
  3. После этого в разделе «Прокси-сервер» снимите флажок «Использовать прокси-сервер для вашей локальной сети».
  4. Затем нажмите кнопку ОК, чтобы применить изменения.
  5. Наконец, перезагрузите компьютер, запустите Roblox и проверьте, решена ли проблема.

Что такое код ошибки 522 на Roblox?

Код ошибки 522 в Roblox — это код ошибки, который запускается, когда пользователь пытается присоединиться к игроку в игре, который покинул игру. Это происходит в многопользовательской игре. При возникновении этой ошибки вам будет предложено следующее сообщение об ошибке:

Подписанный пользователь покинул игру
(Код ошибки: 522)

Теперь, как это исправить? Давайте проверим.

Как исправить код ошибки Roblox 260 (07.03.22)

При запуске Roblox или при попытке войти в систему вы неожиданно обнаруживаете ошибку с кодом 260 Roblox. В результате вы не можете продолжить играть в свою любимую игру. Разочаровывает, правда?

Чтобы лучше понять это сообщение об ошибке и узнать, как ее решить, давайте сначала углубимся в основы. Что такое Roblox и как он работает?

Что такое Roblox?

Roblox — это крупнейшая в мире интерактивная платформа для игр. Это позволяет детям и детям в глубине души придумывать, создавать и играть в игры в захватывающем мире. Эта бесплатная игровая платформа была впервые выпущена для ПК в 2005 году, но официально была выпущена три года спустя. Из всех 178 миллионов аккаунтов в Roblox 64 миллиона активно играют каждый месяц.

По словам разработчиков Roblox, это «платформа воображения», которая позволяет пользователям играть или разрабатывать 3D-игры. Это означает, что вы и ваши друзья можете общаться и совместно работать над созданием того, что вы задумали, или даже исследовать то, что уже создали другие пользователи.

Совет для профессионалов: просканируйте свой компьютер на наличие проблем с производительностью, ненужных файлов, вредоносных приложений , и угрозы безопасности
, которые могут вызвать системные проблемы или снижение производительности.

Проблемы с бесплатным сканированием для ПК. 3.145.873загрузкиСовместимость с: Windows 10, Windows 7, Windows 8

Специальное предложение. Об Outbyte, инструкции по удалению, лицензионное соглашение, политика конфиденциальности.

Как это работает?

При регистрации учетной записи вас попросят указать имя пользователя. Затем вы должны ввести дату рождения, пол и пароль.

Если у вас есть учетная запись, вы уже можете просматривать игры, в которые играли. Вы также можете публиковать сообщения в ленте или подписываться на других людей, которых вы знаете на платформе. Кроме того, вы также можете общаться в чате и создавать группы с анонимными людьми, которых вы добавили в свой профиль. Как видите, это похоже на создание учетной записи в социальной сети.

На платформе также есть множество игр. Хотя он похож на Minecraft, на самом деле он не связан с ним. В него можно играть на разных платформах и устройствах, включая ПК, Xbox, Mac, iOS и устройства Android.

К сожалению, даже с учетом популярности Roblox, он страдает такими проблемами, как код ошибки 277, 517, и многое другое. Но в этой статье мы будем говорить о коде ошибки Roblox 260.

Что такое код ошибки Roblox 260?

Также называемый «кодом ошибки подключения», код ошибки Roblox 260 представляет собой проблему, которая возникает, когда серверы Roblox не получают никаких данных. Проще говоря, вы можете получить эту ошибку, если сервер Roblox не может получить данные с вашего устройства.

Но что вызывает появление кода ошибки Roblox 260?

Существует множество причин, по которым код ошибки Roblox 260 возникает на вашем устройстве. Однако наиболее распространенными являются ситуации, когда серверы платформы слишком заняты или недоступны из-за технического обслуживания системы.

Кроме того, это может появиться, если у вас плохое интернет-соединение или ваша учетная запись заблокирована. К другим причинам относятся следующие:

  • Забаненная учетная запись . Если разработчики игры заблокировали вашу учетную запись, потому что вы нарушили некоторые правила, вы можете столкнуться с кодом ошибки Roblox 260. Чтобы это исправить, вам нужно связаться с разработчиками и обратиться к ним.
  • Ненужные расширения Chrome . Вы установили в своем браузере ненужные расширения? Тогда знайте, что они могут вызвать появление кодов ошибок. В этом случае отключение или удаление этих расширений может решить проблему.
  • Устаревший браузер . Ваш браузер устарел? Если да, то вы не только подвергаете свое устройство угрозам, но также может быть причиной отображения кода ошибки. Поэтому обязательно установите все доступные обновления браузера.
  • Атаки вредоносного ПО . Вредоносные программы и вирусы также могут прерывать процессы Roblox, в результате чего он не может должным образом взаимодействовать с его серверы.
  • Ошибка входа . Иногда разработчики Roblox исправляют или обновляют что-то, что вызывает проблемы с платформой. Что вы можете сделать, так это дождаться устранения проблемы или попробовать войти в свою учетную запись с других платформ или устройств.
  • Активный VPN . Понятно, почему вы хотите использовать VPN во время игры. Однако ваш VPN может повлиять на то, как Roblox взаимодействует с сервером. Следовательно, вы видите код ошибки 260.

Знайте, что даже со всеми этими различными триггерами ошибку можно исправить. Продолжайте читать, чтобы узнать, какие решения применимы к вашей ситуации.

Что делать с кодом ошибки Roblox 260

Не паникуйте, если вы столкнетесь с кодом ошибки Roblox 260. Есть исправления, которые вы можете применить для решения этой проблемы . Ниже мы перечислили некоторые решения, которые помогли многим затронутым пользователям. Конечно, вы можете найти тот, который подходит и вам.

Исправление №1: убедитесь, что ваш браузер обновлен.

Одних только обновлений безопасности и исправлений более чем достаточно, чтобы всегда быть браузер обновлен. Если вы оставите его устаревшим, вы можете подвергнуть его серьезным угрозам безопасности, например вредоносным веб-сайтам, которые крадут пароли и заражают ваше устройство вредоносными программами.

Убедитесь, что ваш браузер обновлен, чтобы обойти код ошибки Roblox 260, а также другие ошибки, связанные с Roblox.

Чтобы обновить ваш браузер, сделайте следующее:

код ошибки Roblox 110

код ошибки Roblox: 110 — это еще одна ошибка, которая происходит в Xbox one. но это не имеет ничего общего с вашими настройками. Причина этой ошибки одна из следующих:

  • игровые серверы Roblox не работают
  • в этой конкретной игре происходят обновления

Решение для кода ошибки 110 — просто подождать, пока служба снова не станет доступной.

Источники:

https://generd.ru/fix/proizoshla-oshibka-pri-zapuske-roblox-fix/
https://progameguides.com/roblox/roblox-error-codes-list-and-how-to-fix-them/
https://bwe.su/roblox-oshibki-i-kak-ih-ispravit/
https://io-mope.ru/roblox/kody-oshibok-robloks-kak-ispravit/
https://1roblox.ru/errors/
https://robloxcheat.net/load/gajdy_dlja_roblox_sovety_po_igre_kak_prokachatsja_i_zarabotat_deneg/errors/2-1-0-182
https://okzu.ru/kak-ispravit-kody-oshibki-roblox-282-i-522-na-pk-s-windows/
https://ru.purelysandy.com/how-to-fix-roblox-error-code-260
https://ru.libreopinion.net/29-rukovodstvo-po-kodam-osibok-roblox-i-kak-resit-kazduu-iz-nih
https://guideer.ru/gajdy/vnutrennyaya-oshibka-servera-roblox-kak-ispravit-2022/

В этой игре на выживание и ужасы очень часто нас убивают время от времени (или много раз), поскольку здесь небольшая ошибка может привести к тому, что вы будете устранены, что делает эту игру действительно интересной, так это то, что вы можете пытаться снова и снова. снова, пока вы не выиграете или не пройдете уровень.

Аналогично можно иногда возрождаться в Двери, но вопрос в том, как мы можем это сделать? Сегодня мы покажем вам, как и сколько раз вы можете это сделать во время игры, кроме того, мы дадим вам несколько советов по выживанию, чтобы вас не так легко устранили.

ОБНАРУЖИТЬ: Все дверные кодыили нажать на кнопку.

MYTRUKO

Cómo revivir en Doors Roblox

Как оживить на Doors Roblox

В магазине мы можем найти «оживить» или «оживить» это поможет нам возродиться в играх в тот момент, когда нас уничтожат, но будьте осторожны, так как даже имея их, мы не сможем возродиться в любое время, когда они нас убьют, а в тот период времени, когда игра устанавливает.

к возродиться в Roblox Необходимо, чтобы после прохождения двери таймер не достиг нуля в течение оставшихся 30 секунд, иначе мы не сможем возродиться ни при каких обстоятельствах, поэтому нужно стараться быстро продвигаться в каждой двери, чтобы не упустить этот шанс.

Есть бесплатные шансы на возрождение с помощью кодов, которые мы можем обменять на эту привилегию, но это также не то, что мы можем использовать слишком много раз, поскольку, когда количество раз, которое мы можем оживить с помощью кода, иссякает, мы должны найти другой способ оживить.

На этот вопрос кажется легко ответить, но правда в том, что это не так. Требуется много практики, чтобы справиться с различными сценариями игры, а также с различными мирами и монстрами, которые будут появляться, пытаясь уничтожить нас.

Можешь попробовать просмотр обучающих видео на ютубе уровне, на котором вы собираетесь играть, и, таким образом, иметь представление о том, что вы найдете, но на самом деле это отнимет у вас удовольствие и значительно облегчит задачу выживания, что заставит вас не наслаждаться игрой в полной мере.

  • 27 февраля 2023
  • 3 540
  • 0

  • 0
  • На платформе Roblox появилась новая игра в жанре ужасов и выживания — Doors. В этой игре игроки должны выбраться из дома с привидениями, пробираясь по нему, решая головоломки и, самое главное, избегая полчищ ужасающих монстров. Если вы достаточно смелы, чтобы пройти это испытание, и ищете руководство, которое поможет вам выжить среди монстров, то вам повезло. Читайте ниже, чтобы узнать все об этих уникальных предметах.

    Все монстры в The Doors и как выжить среди них

    Быстрый

    Раш — один из первых монстров, с которыми вы столкнетесь в The Doors. Когда Раш появится, свет в некоторых комнатах начнет мигать, и вы услышите беспорядочное рычание. Вы можете избежать Раша, спрятавшись в вентиляционных отверстиях, шкафах или под кроватями. Если вы не успеете спрятаться до того, как Раш пройдет мимо, вы умрете при контакте. Когда Раш пройдет мимо, все огни в комнате, через которую он прошел, погаснут, но вы сможете перейти к следующей двери, не опасаясь его возвращения.

    Обратите внимание, что Раш может включать и выключать свет, не возвращаясь. Если это произойдет, следите за его спиной и пройдите к следующей двери.

    Засадник

    Всякий раз, когда появляется Раш, маловероятно, что вместо него появится Амбуш. Как и Раш, Амбуш пройдет по всем близлежащим коридорам/комнатам, мерцая светом и издавая искаженные звуки, прежде чем появиться. Однако, в отличие от Раша, Амбуш может проходить через эти комнаты до шести раз. Лучшая стратегия для сохранения жизни Амбуша — спрятаться в шкафу, когда вы почувствуете его, выйти из шкафа, когда он исчезнет, и повторять этот процесс, пока он не исчезнет совсем. Хорошая идея — выходить и заходить обратно, когда вы находитесь в шкафу, так как Ambush появится, если вы останетесь в шкафу надолго.

    Кроме того, Ambush очень быстр по сравнению с Rush, поэтому не сбавляйте темп выполнения описанных выше действий.

    Скрытный

    Если вы чувствуете страх, вам нужно спрятаться: . Прятаться нужно тем, кто не боится. Если вы спрячетесь слишком далеко под кроватями, вентиляционными отверстиями, шкафами и т. д., появится этот деформированный монстр. Если Hide решит, что вы спрятались слишком далеко, экран станет красным, а текст начнет мигать: ‘DEAD’, а пульс постепенно увеличивается и бьется. Если вы все еще не сбежали, Hide в конце концов выведет вас из укрытия и уменьшит вашу силу на 40%. Вы не сможете снова спрятаться, пока не истечет таймер восстановления.

    Остановщик

    Подобно Rush и Ambush, Hurt объявляет о своем присутствии вспышкой света. Однако, в отличие от этих двух сущностей, «Hurt» не появляется сразу после вспышки света. Он появляется за следующей пронумерованной дверью, когда вы открываете ее. Эта дверь открывается в темный коридор, в котором видны только голубые глаза Халта.

    Чтобы спастись от Халта, пробегите по этому коридору и выйдите через дверь на другой стороне. Когда вы будете идти по коридору, обращайте внимание на мигающие буквы, особенно на слова «Turn Around». Обратите особое внимание на слова «Turn Around». Как только вы увидите надпись «Turn Around», поверните камеру/персонажа и идите в противоположном направлении. Вам придется повторять поворот и идти вперед каждый раз, когда появляется подсказка, пока вы не пройдете мимо двери в конце коридора.

    Если вас ранят, вы получите 60 единиц урона.

    Глаза

    Переходите из одной комнаты в другую и открывайте двери как можно быстрее, пока не найдете фиолетовый светящийся предмет. Через несколько секунд из фиолетового свечения появится человек с 36 глазами, который нанесет 10 пунктов урона каждому, кто его увидит. В этот момент вы сможете выжить, если будете смотреть на пол, потолок или стены. В общем, смотрите по сторонам.

    Визгун

    Если вы прошли через пронумерованную дверь и вошли в тихую, темную комнату, вам следует остерегаться Визгуна. Этот человек объявит о своем присутствии, прошептав «пс». Если вы услышите этот звук, как можно быстрее поверните камеру назад, чтобы смотреть прямо на Скрипача. Если вы успеете вовремя, он громко закричит и прыгнет в вашу сторону, но не причинит никакого вреда. Однако если вы не успеете вовремя, Визгун громко закричит и прыгнет на вас, нанеся 40 урона.

    Наличие источника света, например фонарика или зажигалки, уменьшит вероятность того, что Скример нападет на вас в темной комнате.

    Джек

    С точки зрения урона, наносимого атакой, джек — безобидное существо. Однако, когда дело доходит до психологического урона, это совсем другая история. Согласно официальной вики Doors, сверчок имеет шанс 1/20 появиться в шкафах и шанс 1/2000 появиться за бесчисленными дверями. Когда это существо появляется, оно действует как простой отпугиватель и не наносит игроку никакого вреда. Чем больше шкафов открыто, тем больше вероятность появления сверчка за шкафами.

    Как только сверчок исчезает, он может снова появиться в шкафу или комнате.

    Тимоти

    Еще одно по сути безобидное существо — Тимофей, который прячет пауков и отпугивает их. Каждый раз, когда вы открываете ящик, есть шанс 1/200, что Тимоти подцепит паука, который появится на экране, отнимет 5 HP и исчезнет.

    Неудачник

    Появляется только на многопользовательских серверах и имеет 0% шанс нападения, если вы играете в одиночку. На многопользовательских серверах он будет атаковать только тех, кто отстранен от группы, отнимая 10-40 hp и передавая их другим игрокам. Если вся команда сотрудничает, можно не беспокоиться, что все пойдет не так.

    Устремленный

    Aspire — одна из всего двух сущностей, появление которой гарантировано как минимум один раз. Искатель впервые появляется где-то между портами 30-45 и снова между портами 80-95. Перед появлением искателя игроки заметят раздражающее глазное яблоко на окружающей стене.

    После прохождения через пронумерованные двери в указанном выше диапазоне Искательница появится из кучи слизи на полу. После короткой сцены Шейх начнет следовать за игроком через длинный коридор и несколько дверей. В этот момент следите за белыми блестками, которые помогут вам двигаться в правильном направлении.

    Во время этой сцены не нужно использовать кнопку C или приседания. Кроме того, будьте осторожны и не прикасайтесь к упавшим люстрам или рукам, покрытым слизью. Прикосновение к люстре уменьшит ваше здоровье на 40 единиц, а прикосновение к руке автоматически убьет вас. Если шейх догонит вас, вы умрете мгновенно, поэтому следите за свечением.

    Когда вы выйдете из последнего коридора и войдете в следующую комнату, дверь за вами закроется перед лицом Шейха, и вы не сможете выйти.

    Фигура

    Фигуры — это слепые существа, которые используют свой слух для определения местонахождения близких, а иногда и далеких игроков. Чтобы избежать этой «фигуры», важно пригибаться и двигаться медленно. Эта фигура появляется дважды — в комнате 50 и комнате 100. Если фигура нападет, игрок сразу же умрет.

    Когда фигура приближается, прыгайте в ближайший шкаф, чтобы спрятаться. Когда фигура приблизится, на экране появится мини-игра QTE. В этих мини-играх требуется нажать короткую кнопку мыши или нажать определенную комбинацию клавиш. Успешное завершение этой мини-игры заставит фигуру покинуть зону и убежать.

    Это руководство о том, как пережить всех монстров/существ в Doors — не забудьте регулярно посещать раздел Roblox на PGG.

    Doors, это популярный плейс, созданный командой LSPLASH в 2021 году. Игра быстро набрала популярность благодаря своей уникальности, уровню реализации и интересному геймплею. По Doors снято множество летсплеев и видео. Онлайн достигает несколько десятков тысяч пользователей. Далее более подробно рассмотрим данный режим и ответим на все интересующие вопросы.

    Сюжет плейса

    Полноценный сюжет у режима отсутствует. На данный момент имеется одна глава, состоящая из 100 комнат, которые нужно пройти игроку. Некоторые из них определены заранее, например, 50 и 100, где придется столкнуться с Фигурой. Об этом монстре можно узнать больше в разделе Виды монстров.

    На данный момент режим находится на альфа-стадии разработки. Это значит, что он еще разрабатывается и, наверняка, будет долго улучшаться. Ожидается, что будут выпущены новые главы, а также добавлены новые монстры и комнаты.

    Геймплей и особенности режима

    Все локации в игре представляют собой комнаты отеля. На данный момент их ровно 100. Игроку нужно пройти все из них. Поначалу эта задача кажется простой, но со временем монстры появляются все чаще, а комнаты усложняются. Появляются головоломки и темные помещения.

    В течение прохождения встречаются комнаты, которые заскриптованы. Их появление заранее определено. В одних надо убегать от Сика, в других — от Фигуры. Все остальные локации появляются случайным образом.

    В большинстве помещений встречаются комоды и шкафы с ящиками. Их стоит проверять, ведь есть шанс найти зажигалку, витамины или другой предмет. Почти всегда в них встречаются монеты. Начиная новую игру, за них приобретаются полезные вещи, которые пригодятся в игре. Вот предметы, которые есть в pre-run shop:

    1. Отмычка — для любого замка.
    2. Витамины — для ускорения.
    3. Фонарь или Зажигалка — для освещения.

    Комод в Doors

    Встречаются также шкафы. Они нужны, чтобы прятаться от монстров. Важно не забывать, что если сидеть в укрытии слишком долго, появится монстр Хайд и выгонит игрока из шкафа, забрав при этом значительную часть здоровья.

    Игра начинается в лобби. Там есть много лифтов, в которые могут заходить игроки, чтобы начать игру. Есть возможность сыграть как одному, так и в команде из 2, 3 или 4 человек.

    Вдохновением для Doors послужила инди-игра Spooky’s Jump Scare Mansion, вышедшая в 2015 году и распространяющаяся бесплатно в Steam. В этой игре игрок попадает в проклятый особняк и вынужден пройти целую тысячу комнат, чтобы спастись.

    Скриншот из Spooky's Jump Scare Mansion

    Зачем нужен Крест и где его найти

    Крест — один из самых полезных предметов в DOORS. Найти его можно в следующих местах:

    1. На стене между двух кроватей.
    2. Над дверью, в коридоре Халта.
    3. В магазине Джеффа (52 дверь).
    4. В комодах (ящиках).

    Этот предмет убивает монстра (кроме Сика и Фигуры), но существо после этого продолжит появляться в игре. Если не смотреть на Скрича и держать крест, данный монстр погибнет и не будет появляться в игре 5 минут. Есть даже достижение, в котором говорится «Можешь остановиться на 5 минут?».

    Сик и Фигура будут рваться из цепей созданных крестом. Цепи из синего перейдут в красные и, в итоге, монстры смогут высвободиться. Но, несмотря на это, они будут остановлены примерно на 20-30 секунд.

    Чтобы активировать крест, нужно просто держать его в руках. При столкновении монстра с крестом, из предмета появятся синие цепи, которые утянут существо под пол, а крест бесследно исчезнет.

    Виды монстров в Дорс

    В течение прохождения обязательно будут встречаться монстры. Одни из них почти не представляют опасности или снимают небольшое количество здоровья. Другие — гарантируют поражение при неправильном подходе. Изучение всех сущностей значительно упростит прохождение.

    Однако для более интересного прохождения, рекомендуем не изучать всех монстров сразу. Разработчики дают аналогичный совет. Смерти в Doors — часть геймплея, позволяющая самостоятельно найти способ победы над каждым монстром.

    Фигура | Figure

    Существо, появляющееся в 50 и 100 комнатах. Во всей остальной игре не встречается. Не видит, но отлично слышит. Начнет преследовать игрока, как только он подойдет близко. Проходить фигуру проще, если всегда знать, где она находится, а также передвигаться в приседе. Чтобы спастись от догоняющей фигуры, надо спрятаться в шкаф. Есть шанс, что начнется мини-игра, где надо вовремя нажимать клавиши Q и E.

    Монстр Фигура

    Сик | Seek

    Монстр, о встрече с которым свидетельствуют несколько комнат, с появляющимися глазами на стенах. Их невозможно не заметить. Через несколько таких помещений появляется длинный коридор без глаз. Если начать идти по нему, запустится кат-сцена, в которой Сик появляется из пола. Чтобы спастись, надо пробежать несколько комнат, уворачиваясь от препятствий, огня и рук.

    Монстр Сик

    Хайд | Hide

    Враг, которого можно не встречать вовсе. Появляется, когда игрок слишком долго сидит в шкафу. Сначала края начинают темнеть и заполняться темно-красным цветом. Потом появляются надписи GET OUT (англ. — выходи). Через некоторое время игрока автоматически выбросит из шкафа, забрав при этом около 30% здоровья. Чем больше номер комнаты, тем меньше времени можно сидеть в шкафу. Хайд не досаждает игроку в 50, 99 и 100 комнатах, где довольно много надо сидеть в укрытии.

    Монстр Хайд

    Раш | Rush

    Существо, с которым встречаться приходится чаще всего. Появляется случайно. О его приходе свидетельствуют мигающие фонари, при входе в новую комнату. Вдали будет слышен постепенно приближающийся, гудящий звук. Надо как можно быстрее спрятаться в шкаф или под кровать и подождать, пока Раш пролетит мимо. Если он все-таки задел игрока, он заберет 100% здоровья, и игра закончится.

    Монстр Раш

    Скрич | Screech

    Сущность, появляющаяся в темных комнатах, которые появились случайно (не может появится в темноте, которую создал, например, Раш, разбив все лампы). Появляясь, издает заметный звук псст, как будто окликая игрока. После этого, надо как можно быстрее найти его, осматриваясь вокруг. Если не успеть это сделать в течение нескольких секунд, Скрич нападет на игрока и отнимет около 30% здоровья.

    Стоит не забывать, что даже если найти его вовремя, он все равно нападет,  но не отнимет здоровье.

    Монстр Скрич

    Глаза | Eyes

    Данный монстр представляет собой сгусток глаз. Появляется случайно, при входе в комнату. Сразу же стоит отвести от него камеру. Если смотреть на него дольше нескольких секунд, Глаза убьют пользователя. Чтобы пройти, надо, не смотря на него, обойти, ориентируясь по исходящему от него свету. Играя в наушниках, получится ориентироваться и по издающемуся звуку.Монстр Глаза

    Халт | Halt

    Появление Халта легко перепутать с Рашем. Об этом свидетельствуют долго мерцающий свет без появления Раша. Следующая комната будет длинным узким коридором, по которому надо бежать. Стоит следовать подсказкам на экране, которые появляются синим цветом. При слове разворачиваться, поворачивать и идти обратно, при бегите — бежать и пытаться уклониться от Халта.

    Монстр Халт

    Амбуш | Ambush

    Существо, напоминающее своим поведением Раша. Так как легко их перепутать, он становится опаснее. Разница в том, что Амбуш светится зеленым, а не синим цветом, а также пробегает по комнате несколько раз подряд. Игрок, привыкший к Рашу, может выйти из укрытия и быть убитым Амбушом, который проходит комнату во второй раз.

    Этот монстр встречается довольно редко, до 50 комнаты, однако после ее прохождения, шанс встречи с ним значительно увеличивается.

    Монстр Амбуш

    Тимоти | Timothy

    Редко появляющийся в ящиках монстр. Нападает с громким звуком после открытия ящика, в котором он сидел. Забирает всего 5% здоровья, так что практически не представляет опасности. Тимоти добавлен в режим скорее для того, чтобы напугать пользователей, увлекшихся открыванием ящиков для получения денег и вещей.

    Монстр Тимоти

    Джек | Jack

    Совершенно безвредная сущность, способная сильно напугать. Появляется, при входе в шкаф или новую комнату, с шансами 5% и 0,05% соответственно. Не наносит игроку никакого урона. Особенно неприятно его появление, когда игрок прячется от Амбуша или Раша, совершенно неготовый к другому монстру.

    Среди игроков есть теория, что о встрече с ним свидетельствуют стучащие звуки, но пока что это лишь фанатские догадки.

    Монстр Джек

    Глитч | Glitch

    Враг, появляющийся в командной игре. С ним встречается игрок, который отстал от других более чем на 5 комнат. Глитч догоняет его, забирает около 40% здоровья и телепортирует к другим игрокам.

    Есть небольшой шанс встретить Глитча в одиночной игре. Он появляется, когда из-за ошибки комната не смогла прогрузиться. Существо телепортирует в следующую комнату, не нанося урона.

    Монстр Глитч

    Виндоу и тень | Window and Shadow

    Два разных монстра. Первый появляется при ударе молнии за окном, ничего не делая игроку. Является скорее небольшим секретом. Второй, при низком шансе, возникает при открытии двери, быстро пугая пользователя.

    Монстр Тень

    Дюп | Dupe

    Можно увидеть в двери с неправильным числовым номером. Например, вы можете подойти к двери номер 30, а рядом будет дверь с номером 32. Это и есть ложный проход, созданный этим монстром. Чтобы избежать столкновения с ним, внимательно смотрите на номер выхода.

    Монстр Дюп

    Войд | Void

    Новый монстр, способный полностью избавляться от физической сущности. Именно поэтому в большинстве случаев он практически незаметен для игроков и выглядит, как черная пустота.

    Основная задача этой сущности – возврат пользователя к основной части группы, если он потерялся и ушел слишком далеко один. Данный монстр не наносит повреждений игроку.

    Монстр Войд

    Снейр | Snare

    Зеленый монстр, которого можно встретить в теплице. Появляется случайным образом. Опасен для игрока, так как может заманить в создаваемую им ловушку, которая задержит пользователя на 3 секунды. Чтобы не попасть в опасность, используйте источник света.

    Монстр Снейр

    Джефф | Jeff

    Безопасный и дружелюбный монстр, который является торговцем. Может продавать различные предметы игрокам.

    Монстр Джефф

    Эль Гоблино | El Goblino

    Красный гоблин, который встречается в магазине Джеффа. С этим монстром можно разговаривать. Разработчики добавили данной сущности несколько различных реплик, которые он будет использовать в диалоге.

    Монстр Эль Гоблино

    Боб | Bob

    Еще один добрый монстр, который появляется в магазине Джеффа. В подавляющем большинстве случаев взаимодействие с ним не дает никакого результата. Но в некоторых ситуациях на экране игроков может появиться скример, который вызывается случайным образом после взаимодействия со скелетом.

    Монстр Боб

    Полезное существо, которое не причинит вреда. Оно помогает игрокам, излучая синие ауры в определенных местах и давая подсказки после смерти. Путеводный свет выделяет двери, предметы и важные области, а также дает сообщения о смерти с советами, как избежать определенных сущностей. Он появляется в темных комнатах, запертых комнатах, библиотеке, электрической комнате, комнате с головоломкой для рисования, а также во время погони.

    Путеводный свет

    Все уровни, при хорошем знании монстров, проходятся довольно просто, пусть и усложняются со временем. Наиболее трудными могут оказаться уровни 50 и 100, о прохождении которых написано ниже.

    Уровень 50

    Библиотека, в которой впервые встречается Фигура. Чтобы она не представляла опасности, надо запомнить расположение шкафов, а также передвигаться преимущественно приседом.

    Если прятаться в шкафу, Хайд не будет нападать, но есть шанс на появление мини-игры, в которой надо правильно нажимать клавиши Q и E или левую и правую кнопку мыши, попадая в сердечный ритм. После двух ошибок, пользователя автоматически выкидывает из шкафа.

    Для выхода из уровня надо найти и расшифровать код от двери, а далее ввести его. Лишь тогда получится покинуть библиотеку.

    Библиотека, 50 уровень

    Цифры от кода находятся на книжных полках. В каждой книге имеется какой-то символ и соответствующая ему цифра. Код состоит из 5 цифр, однако в библиотеке можно найти 8 книг.

    Чтобы узнать, какие именно цифры нужны, надо дойти до стола, который находится слева от входа. На нем будет лежать листок с пятью фигурами. Выбрав соответствующие им цифры, получится составить код.

    Листок-подсказка на 50 уровне

    Дождавшись подходящего момента, надо пройти мимо фигуры и забраться по лестнице на возвышенность. Посередине будет кодовый замок, где как можно быстрее надо ввести пароль.

    Уровень 100 (электрощитовая)

    Сотая комната является последней на данный момент. После нее следует окончание игры и первой, пока что единственной главы.

    1. Сначала идем по коридору. Дальше будет комната, в ней много досок, дверей. Слева будет запертая комната, ее мы открываем отмычками (если они у вас есть).
    2. Дальше нажимаем на рычаг, который будет впереди. Далее из-за угла вылезет фигура. Бегите вперед и скройтесь в шкафу.
      Рычаг в 100 комнате
    3. Начнется мини-игра. В ней нужно нажимать вправо-влево в определенный момент. Если вы ошибетесь один раз то ничего не произойдет, только все покраснеет. Но во второй раз вас вытащат из шкафа и вы проиграете. Чтобы победить, нужно продержаться определенное количество времени.
    4. После того, как мы закончили мини-игру надо подождать, пока Фигура уйдет, и вылезти из укрытия.
    5. Дальше идите собирать кнопки, они будут в комнатах, но их охраняет фигура, и вы должны идти на корточках.
      Кнопка в комнате для электрощитовой
    6. Когда вы соберете кнопки (они могут быть на втором этаже в комнате рядом, где вылезла фигура), идите в комнату которую вы открыли отмычками. Если у вас не было отмычек, то идите на 2 этаж, ищите ключ и открывайте комнату. Там будет щиток, в него нужно положить все 10 кнопок.
      Кнопки в электрощитовой
    7. Дальше будет кат-сцена, где фигура наступает на оголенный провод и начинается пожар. После этого монстр выпрыгивает в окно.
      Кат-сцена с Фигурой и пожаром
    8. Дальше нажимаем на щиток и играем в мини-игру. Если квадрат рядом с цифрой закрашен, то нажимаем на эту кнопку. Если не закрашен, то не нажимаем. В конце (на 3 этапе) вместо цифры будет знак «??». Нам нужно эту цифру угадать.
      Мини-игра в электрощитовой
    9. Когда угадали, лифт, на котором мы сбежим, включится, а фигура будет ломится в дверь в комнатке с щитком.
    10. Вы должны бежать на 2 этаж в комнатку, где находится лифт, и добраться до него как можно быстрее. После этого нажимаем на кнопку в нем.
      Последний лифт в конце прохождения
    11. Дальше появляется кат-сцена, где уставший игрок садится на пол и ждет. Дальше вы слышите звук, доносящийся сверху. Это прыгнувшая на лифт Фигура. Она отрезает шнуры, на которых держался лифт.
    12. Фигура погибает, а игрок падает в подземелье. Экран резко темнеет и мы видим надпись DOORS. Это и есть окончание главы, вы прошли игру.

    Управление в режиме

    • Клавиши WASD отвечают за ходьбу, компьютерная мышь — за вращение камерой.
    • Двери открываются автоматически, если подойти к ним близко.
    • На клавишу E надо открывать двери, подбирать предметы, заходить в укрытия, открывать ящики и замки. Исключением являются монеты, появляющиеся в ящиках. Они для удобства подбираются автоматически.

    Нахождение ключей от дверей и других предметов

    Время от времени встречаются двери с замками. Для их открытия, надо проверить все столы, комоды и ящики, чтобы найти ключ. Благодаря ярлыку с номером следующей комнаты, он довольно заметен. Подобрав его, надо подойти к закрытой двери и зажать E, смотря на замок.

    Аналогично стоит искать и другие предметы. Можно найти полезные в темноте зажигалки, восстанавливающие здоровье витамины и другие предметы.

    Карта Doors для Minecraft

    Как и многие другие популярные режимы, Дорс замотивировал фанатов к творчеству. По режиму создаются игрушки, фанатские проекты, рисунки и даже карты для Minecraft.

    Пользователь Майнкрафта под ником ChromaCloud взялся за разработку карты, которая повторяет оригинальный плейс. На данный момент создано около 2/10 карты. Разработка активно продолжается.

    Эта карта выложена в открытый доступ на сайте Planetminecraft, найти ее можно по этой ссылке. На этой же странице есть видеообзор проекта.

    Карта Doors в Minecraft

    Если остались вопросы по режиму, обязательно задавайте их в комментариях!

    В новой игре ужасов есть несколько загадок, которые нужно раскрыть, если вы достаточно храбры, чтобы пройти через эти двери. Узнайте больше в нашем руководстве о Roblox Doors.

    Roblox, конечно, не новичок в ужасах, с большим количеством громких игр, уже доступных и готовых сразу напугать вас до коликов в животе. Одной из таких игр является Doors, новая игра, которая поднимает фактор страха еще выше, с множеством страшных монстров и некоторыми ужасающими моментами, спрятанными во многих разных уголках отеля.

    Наш гайд по Roblox Doors предоставит вам всю информацию, необходимую для побега из этого ужасающего отеля, а также подробную информацию о многочисленных монстрах, ожидающих за каждым углом. Привыкайте видеть Раша, Визга и других жутких персонажей, ожидающих, чтобы убить вас, и используйте наше руководство, чтобы наконец сбежать. Это будет жутко, но вы можете это сделать.

    Давайте откроем жуткие двери знаний и побродим по коридорам ужасающего отеля, иначе известного как наш путеводитель Roblox Doors.

    В Doors есть довольно много жутких монстров, от которых можно сбежать, и вам нужно будет точно знать, что делать, если вы когда-нибудь захотите сбежать из отеля. Ниже приведен список каждого монстра Roblox Doors и краткое описание того, что делать, когда вы сталкиваетесь с ними.

    • Rush – когда свет начинает мерцать, найдите шкаф или вентиляционное отверстие и спрячьтесь
    • Ambush – прячьтесь неоднократно, до шести раз, пока не исчезнет
    • Hide — если вы прячетесь слишком долго, Hide выгоняет вас и наносит урон. Старайтесь не прятаться в одном месте
    • Halt — когда свет мерцает, но Rush или Ambush не появляются, в соседней комнате может быть Halt. Бегите по коридору соседней комнаты и следуйте инструкциям на экране.
    • Eyes — если Глаза появляются, продолжайте двигаться вокруг них, но избегайте смотреть прямо на них
    • Screech – когда вы входите в темную комнату и слышите тихий «пссссс», то Screech приближается. Немедленно обернитесь и посмотрите на Screech, чтобы отпугнуть его
    • Джек – этот редкий враг не наносит никакого урона, но может напугать вас
    • Тимми – еще один редкий враг, Тимми имеет небольшой шанс появиться в ящиках, но наносит очень мало урона
    • Глюк – этот причудливый враг появляется только в мультиплеере, наказывая игроков, которые отклоняются слишком далеко от группы. Держитесь вместе, и все будет в порядке
    • Seek – появляясь дважды на протяжении всей игры (где-то между комнатами 30-45 и комнатами 80-95), Seek поднимется с пола и начнет кат-сцену. Вы должны бежать по коридору, следуя синим блесткам по мере их появления и приседая под любыми препятствиями.
    • Фигура – гарантированно появится в комнатах 50 и 100, Фигура будет преследовать игроков и обладает невероятным слухом. Спрячьтесь в шкафу и следуйте подсказкам, чтобы пройти через QTE. Две стороны сердца будут двигаться к центру экрана, и вы должны нажать либо Q и E, либо левую и правую кнопки на мыши, чтобы нажать соответствующую сторону. Удачи!

    Сколько дверей в Roblox Doors?

    В Roblox Doors есть 100 дверей, через которые проносятся монстры. Вы всегда встретите Seek и Figure дважды в своем путешествии к 100. Другие монстры появляются наугад, но со временем вы увидите их много. В настоящее время 100 дверей — это предел, но игра заканчивается тизером для большего количества контента. Учитывая популярность игры, мы ожидаем, что в будущем разработчик LSPLASH добавит в игру больше дверей.

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ошибка doorhan ворота doorhan
  • Ошибка door на стиральной машинке индезит
  • Ошибка door на стиральной машинке атлант
  • Ошибка dstc volvo xc70
  • Ошибка door контроллер danfoss