Ошибка на этапе выполнения это

Отладка, или debugging, — это поиск (локализация), анализ и устранение ошибок в программном обеспечении, которые были найдены во время тестирования.

Виды ошибок

Ошибки компиляции

Это простые ошибки, которые в компилируемых языках программирования выявляет компилятор (программа, которая преобразует текст на языке программирования в набор машинных кодов). Если компилятор показывает несколько ошибок, отладку кода начинают с исправления самой первой, так как она может быть причиной других.

В интерпретируемых языках (например Python) текст программы команда за командой переводится в машинный код и сразу исполняется. К моменту обнаружения ошибки часть программы уже может исполниться.

Ошибки компоновки

Ошибки связаны с разрешением внешних ссылок. Выявляет компоновщик (редактор связей) при объединении модулей программы. Простой пример — ситуация, когда требуется обращение к подпрограмме другого модуля, но при компоновке она не найдена. Ошибки также просто найти и устранить.

Ошибки выполнения (RUNTIME Error)

Ошибки, которые обнаруживают операционная система, аппаратные средства или пользователи при выполнении программы. Они считаются непредсказуемыми и проявляются после успешной компиляции и компоновки. Можно выделить четыре вида проявления таких ошибок:

  • сообщение об ошибке, которую зафиксировали схемы контроля машинных команд. Это может быть переполнение разрядной сетки (когда старшие разряды результата операции не помещаются в выделенной области памяти), «деление на ноль», нарушение адресации и другие;
  • сообщение об ошибке, которую зафиксировала операционная система. Она же, как правило, и документирует ошибку. Это нарушение защиты памяти, отсутствие файла с заданным именем, попытка записи на устройство, защищенное от записи;
  • прекращение работы компьютера или зависание. Это и простые ошибки, которые не требуют перезагрузки компьютера, и более сложные, когда нужно выключать ПК;
  • получение результатов, которые отличаются от ожидаемых. Программа работает стабильно, но выдает некорректный результат, который пользователь воспринимает за истину.

Ошибки выполнения можно разделить на три большие группы.

Ошибки определения данных или неверное определение исходных данных. Они могут появиться во время выполнения операций ввода-вывода.

К ним относятся:

  • ошибки преобразования;
  • ошибки данных;
  • ошибки перезаписи.

Как правило, использование специальных технических средств для отладки (API-логгеров, логов операционной системы, профилировщиков и пр.) и программирование с защитой от ошибок помогает обнаружить и решить лишь часть из них.

Логические ошибки. Они могут возникать из ошибок, которые были допущены при выборе методов, разработке алгоритмов, определении структуры данных, кодировании модуля.

В эту группу входят:

  • ошибки некорректного использования переменных. Сюда относятся неправильный выбор типов данных, использование индексов, выходящих за пределы определения массивов, использование переменных до присвоения переменной начального значения, нарушения соответствия типов данных;
  • ошибки вычислений. Это некорректная работа с переменными, неправильное преобразование типов данных в процессе вычислений;
  • ошибки взаимодействия модулей или межмодульного интерфейса. Это нарушение типов и последовательности при передаче параметров, области действия локальных и глобальных переменных, несоблюдение единства единиц измерения формальных и фактических параметров;
  • неправильная реализация логики при программировании.

Ошибки накопления погрешностей. Могут возникать при неправильном округлении, игнорировании ограничений разрядной сетки, использовании приближенных методов вычислений и т.д. 

Методы отладки программного обеспечения

Метод ручного тестирования

Отладка программы заключается в тестировании вручную с помощью тестового набора, при работе с которым была допущена ошибка. Несмотря на эффективность, метод не получится использовать для больших программ или программ со сложными вычислениями. Ручное тестирование применяется как составная часть других методов отладки.

Метод индукции

В основе отладки системы — тщательный анализ проявлений ошибки. Это могут быть сообщения об ошибке или неверные результаты вычислений. Например, если во время выполнения программы завис компьютер, то, чтобы найти фрагмент проявления ошибки, нужно проанализировать последние действия пользователя. На этапе отладки программы строятся гипотезы, каждая из них проверяется. Если гипотеза подтвердилась, информация об ошибке детализируется, если нет — выдвигаются новые.

Вот как выглядит процесс:

Алгоритм отладки по методу индукции

Важно, чтобы выдвинутая гипотеза объясняла все проявления ошибки. Если объясняется только их часть, то либо гипотеза неверна, либо ошибок несколько.

Метод дедукции

Сначала специалисты предлагают множество причин, по которым могла возникнуть ошибка. Затем анализируют их, исключают противоречащие имеющимся данным. Если все причины были исключены, проводят дополнительное тестирование. В обратном случае наиболее вероятную причину пытаются доказать.

Отладка по методу дедукции

Метод обратного прослеживания

Эффективен для небольших программ. Начинается с точки вывода неправильного результата. Для точки выдвигается гипотеза о значениях основных переменных, которые могли привести к ошибке. Далее на основании этой гипотезы строятся предположения о значениях переменных в предыдущей точке. Процесс продолжается до момента, пока не найдут ошибку.

Как выполняется отладка в современных IDE

Ранние отладчики, например gdb, представляли собой отдельные программы с интерфейсами командной строки. Более поздние, например первые версии Turbo Debugger, были автономными, но имели собственный графический интерфейс для облегчения работы. Сейчас большинство IDE имеют встроенный отладчик. Он использует такой же интерфейс, как и редактор кода, поэтому можно выполнять отладку в той же среде, которая используется для написания кода.

Отладчик позволяет разработчику контролировать выполнение и проверять (или изменять) состояние программ. Например, можно использовать отладчик для построчного выполнения программы, проверяя по ходу значения переменных. Сравнение фактических и ожидаемых значений переменных или наблюдение за ходом выполнения кода может помочь в отслеживании логических (семантических) ошибок.

Пошаговое выполнение — это набор связанных функций отладчика, позволяющих поэтапно выполнять код.

Шаг с заходом (step into)

Команда выполняет очередную инструкцию, а потом приостанавливает процесс, чтобы с помощью отладчика было можно проверить состояние программы. Если в выполняемом операторе есть вызов функции, step into заставляет программу переходить в начало вызываемой функции, где она приостанавливается.

Шаг с обходом (step over)

Команда также выполняет очередную инструкцию. Однако когда step into будет входить в вызовы функций и выполнять их строка за строкой, step over выполнит всю функцию, не останавливаясь, и вернет управление после ее выполнения. Команда step over позволяет пропустить функции, если разработчик уверен, что они уже исправлены, или не заинтересован в их отладке в данный момент.

Шаг с выходом (step out)

В отличие от step into и step over, step out выполняет не следующую строку кода, а весь оставшийся код функции, исполняемой в настоящее время. После возврата из функции он возвращает управление разработчику. Эта команда полезна, когда специалист случайно вошел в функцию, которую не нужно отлаживать.

Как правило, при пошаговом выполнении можно идти только вперед. Поэтому легко перешагнуть место, которое нужно проверить. Если это произошло, необходимо перезапустить отладку.

У некоторых отладчиков (таких как GDB 7.0, Visual Studio Enterprise Edition 15.5 и более поздних версий) есть возможность вернуться на шаг назад. Это полезно, если пропущена цель либо нужно повторно проверить выполненную инструкцию. 

In one of my prof slides on ploymorphism, I see this piece of code with a couple of comments:

discountVariable =              //will produce
  (DiscountSale)saleVariable;//run-time error
discountVariable = saleVariable //will produce
                                //compiler error

As you can see, it says in the first casting statement that it’ll produce run-time error and in the other one it says it’ll produce compiler error.

What makes these errors? and how they differ from each other?

The Unfun Cat's user avatar

The Unfun Cat

28.7k29 gold badges109 silver badges150 bronze badges

asked Feb 27, 2012 at 20:31

AbdullahR's user avatar

3

A run time error will only occur when the code is actually running.
These are the most difficult — and lead to program crashes and bugs in your code which can be hard to track down.

An example might be trying to convert a string: «hello» into an integer:

string helloWorld = "hello";
int willThrowRuntimeError = Convert.ToInt32(helloWorld);

The compiler may not see this as a problem but when run an error will be thrown.

Compiler errors are due to inaccuracies in code, where the compiler throws an error to alert you to something which will not compile, and therefore cannot be run.

An example of a compiler error would be:

int = "this is not an int";

user's user avatar

user

3,9355 gold badges17 silver badges34 bronze badges

answered Feb 27, 2012 at 20:38

DIXONJWDD's user avatar

DIXONJWDDDIXONJWDD

1,24610 silver badges20 bronze badges

1

A runtime error happens during the running of the program. A compiler error happens when you try to compile the code.

If you are unable to compile your code, that is a compiler error.

If you compile and run your code, but then it fails during execution, that is runtime.

answered Feb 27, 2012 at 20:33

James Montagne's user avatar

James MontagneJames Montagne

76.8k14 gold badges108 silver badges129 bronze badges

2

Compile time errors refers to syntax and semantics. For example, if you do operations that involves different types. Ex: adding a string with an int, or dividing a string by a real. (read the last paragraph thou!!!)

Run Time errors are those that are detected when the program execute. For example, division by zero. The compiler can not know if the operation x/a-b will leads to division by zero until the execution.

This is a very broad explanation. There are many smart compilers, and, also, is possible to do internal casting among different types that leads to operations that make sense. It it possible to pre-compile code and see some run time errors even if the code is not executed.

Refer to this link too: Runtime vs Compile time

Community's user avatar

answered Feb 27, 2012 at 20:37

Compile time errors are errors of syntax and semantics.

Run time errors are errors of logic primarily. Due to something the programmer has overlooked, the program crashes e.g. division by 0, accessing a variable without initializing it first etc.

answered Jun 8, 2015 at 7:03

Hadi's user avatar

HadiHadi

5008 silver badges20 bronze badges

Compile Time error means that the Compiler knows that discountVariable = saleVariable must be end with a semi colon as belowdiscountVariable = saleVariable;so it will throw an error when you compile the code.

Run Time error means that the error will occur at run time, because even though you are casting saleVariable into discountVariable, the cast cannot take because they differ in type.

Kasun Siyambalapitiya's user avatar

answered Feb 27, 2012 at 20:33

CodeBlue's user avatar

CodeBlueCodeBlue

14.5k32 gold badges92 silver badges131 bronze badges

think you’ve already got the general desc of what’s the difference. Specifically in the code you have shown in the OP,

  • In second statement, compiler compares the types on LHS and RHS and finds no implicit cast possible so it gives the error.
  • first statement is seen by compiler as the same, but here programmer explicitly casts the type, which is as good as telling compiler that I know what I’m doing and of course the compiler trusts you and gives you no errors.

answered Feb 27, 2012 at 20:50

Kashyap's user avatar

KashyapKashyap

14.5k12 gold badges63 silver badges100 bronze badges

1

Its because the compiler doesn’t know the object type of «saleVariable» until that value has actually been set when the program is running.

Your are forcing whatever is in salesVariable into the type DiscountSale this is considered unsafe and cannot be evaluated until runtime.

answered Feb 27, 2012 at 20:33

bigamil's user avatar

bigamilbigamil

6574 silver badges12 bronze badges

2

Compilation/Compile time/Syntax/Semantic errors: Compilation or compile time errors are error occurred due to typing mistake, if we do not follow the proper syntax and semantics of any programming language then compile time errors are thrown by the compiler. They wont let your program to execute a single line until you remove all the syntax errors or until you debug the compile time errors.
Example: Missing a semicolon in C or mistyping int as Int.

Runtime errors: Runtime errors are the errors that are generated when the program is in running state. These types of errors will cause your program to behave unexpectedly or may even kill your program. They are often referred as Exceptions.
Example: Suppose you are reading a file that doesn’t exist, will result in a runtime error.

Read more about all programming errors here

answered May 25, 2015 at 5:37

Pankaj Prakash's user avatar

If you’d use Google, you’d get this:

Compile time error is any type of error that prevent a java program compile like a syntax error, a class not found, a bad file name for the defined class, a possible loss of precision when you are mixing different java data types and so on.

A runtime error means an error which happens, while the program is running. To deal with this kind of errors java define Exceptions. Exceptions are objects represents an abnormal condition in the flow of the program. It can be either checked or unchecked.

http://wiki.answers.com/Q/Difference_between_run_time_error_and_compile_time_error_in_java

Community's user avatar

answered Feb 27, 2012 at 20:32

2

Compiler errors are due to inaccuracies in code, where the compiler throws an error to alert you to something which will not compile, and therefore cannot be run.

Ex :- MethodOverloading

class OverloadingTest {
    void sum(int a, long b) {
        System.out.println("a method invoked");
    }

    void sum(long a, int b) {
        System.out.println("b method invoked");
    }

    public static void main(String args[]) {
        OverloadingTest obj = new OverloadingTest();
        obj.sum(200, 200);// now ambiguity
    }
}

Run Time errors are those that are detected when the program execute. For example, division by zero. The compiler can not know if the operation x/a-b will leads to division by zero until the execution

answered Apr 21, 2015 at 8:48

Nikhil Kumar's user avatar

Nikhil KumarNikhil Kumar

2,4983 gold badges19 silver badges24 bronze badges

In one of my prof slides on ploymorphism, I see this piece of code with a couple of comments:

discountVariable =              //will produce
  (DiscountSale)saleVariable;//run-time error
discountVariable = saleVariable //will produce
                                //compiler error

As you can see, it says in the first casting statement that it’ll produce run-time error and in the other one it says it’ll produce compiler error.

What makes these errors? and how they differ from each other?

The Unfun Cat's user avatar

The Unfun Cat

28.7k29 gold badges109 silver badges150 bronze badges

asked Feb 27, 2012 at 20:31

AbdullahR's user avatar

3

A run time error will only occur when the code is actually running.
These are the most difficult — and lead to program crashes and bugs in your code which can be hard to track down.

An example might be trying to convert a string: «hello» into an integer:

string helloWorld = "hello";
int willThrowRuntimeError = Convert.ToInt32(helloWorld);

The compiler may not see this as a problem but when run an error will be thrown.

Compiler errors are due to inaccuracies in code, where the compiler throws an error to alert you to something which will not compile, and therefore cannot be run.

An example of a compiler error would be:

int = "this is not an int";

user's user avatar

user

3,9355 gold badges17 silver badges34 bronze badges

answered Feb 27, 2012 at 20:38

DIXONJWDD's user avatar

DIXONJWDDDIXONJWDD

1,24610 silver badges20 bronze badges

1

A runtime error happens during the running of the program. A compiler error happens when you try to compile the code.

If you are unable to compile your code, that is a compiler error.

If you compile and run your code, but then it fails during execution, that is runtime.

answered Feb 27, 2012 at 20:33

James Montagne's user avatar

James MontagneJames Montagne

76.8k14 gold badges108 silver badges129 bronze badges

2

Compile time errors refers to syntax and semantics. For example, if you do operations that involves different types. Ex: adding a string with an int, or dividing a string by a real. (read the last paragraph thou!!!)

Run Time errors are those that are detected when the program execute. For example, division by zero. The compiler can not know if the operation x/a-b will leads to division by zero until the execution.

This is a very broad explanation. There are many smart compilers, and, also, is possible to do internal casting among different types that leads to operations that make sense. It it possible to pre-compile code and see some run time errors even if the code is not executed.

Refer to this link too: Runtime vs Compile time

Community's user avatar

answered Feb 27, 2012 at 20:37

Compile time errors are errors of syntax and semantics.

Run time errors are errors of logic primarily. Due to something the programmer has overlooked, the program crashes e.g. division by 0, accessing a variable without initializing it first etc.

answered Jun 8, 2015 at 7:03

Hadi's user avatar

HadiHadi

5008 silver badges20 bronze badges

Compile Time error means that the Compiler knows that discountVariable = saleVariable must be end with a semi colon as belowdiscountVariable = saleVariable;so it will throw an error when you compile the code.

Run Time error means that the error will occur at run time, because even though you are casting saleVariable into discountVariable, the cast cannot take because they differ in type.

Kasun Siyambalapitiya's user avatar

answered Feb 27, 2012 at 20:33

CodeBlue's user avatar

CodeBlueCodeBlue

14.5k32 gold badges92 silver badges131 bronze badges

think you’ve already got the general desc of what’s the difference. Specifically in the code you have shown in the OP,

  • In second statement, compiler compares the types on LHS and RHS and finds no implicit cast possible so it gives the error.
  • first statement is seen by compiler as the same, but here programmer explicitly casts the type, which is as good as telling compiler that I know what I’m doing and of course the compiler trusts you and gives you no errors.

answered Feb 27, 2012 at 20:50

Kashyap's user avatar

KashyapKashyap

14.5k12 gold badges63 silver badges100 bronze badges

1

Its because the compiler doesn’t know the object type of «saleVariable» until that value has actually been set when the program is running.

Your are forcing whatever is in salesVariable into the type DiscountSale this is considered unsafe and cannot be evaluated until runtime.

answered Feb 27, 2012 at 20:33

bigamil's user avatar

bigamilbigamil

6574 silver badges12 bronze badges

2

Compilation/Compile time/Syntax/Semantic errors: Compilation or compile time errors are error occurred due to typing mistake, if we do not follow the proper syntax and semantics of any programming language then compile time errors are thrown by the compiler. They wont let your program to execute a single line until you remove all the syntax errors or until you debug the compile time errors.
Example: Missing a semicolon in C or mistyping int as Int.

Runtime errors: Runtime errors are the errors that are generated when the program is in running state. These types of errors will cause your program to behave unexpectedly or may even kill your program. They are often referred as Exceptions.
Example: Suppose you are reading a file that doesn’t exist, will result in a runtime error.

Read more about all programming errors here

answered May 25, 2015 at 5:37

Pankaj Prakash's user avatar

If you’d use Google, you’d get this:

Compile time error is any type of error that prevent a java program compile like a syntax error, a class not found, a bad file name for the defined class, a possible loss of precision when you are mixing different java data types and so on.

A runtime error means an error which happens, while the program is running. To deal with this kind of errors java define Exceptions. Exceptions are objects represents an abnormal condition in the flow of the program. It can be either checked or unchecked.

http://wiki.answers.com/Q/Difference_between_run_time_error_and_compile_time_error_in_java

Community's user avatar

answered Feb 27, 2012 at 20:32

2

Compiler errors are due to inaccuracies in code, where the compiler throws an error to alert you to something which will not compile, and therefore cannot be run.

Ex :- MethodOverloading

class OverloadingTest {
    void sum(int a, long b) {
        System.out.println("a method invoked");
    }

    void sum(long a, int b) {
        System.out.println("b method invoked");
    }

    public static void main(String args[]) {
        OverloadingTest obj = new OverloadingTest();
        obj.sum(200, 200);// now ambiguity
    }
}

Run Time errors are those that are detected when the program execute. For example, division by zero. The compiler can not know if the operation x/a-b will leads to division by zero until the execution

answered Apr 21, 2015 at 8:48

Nikhil Kumar's user avatar

Nikhil KumarNikhil Kumar

2,4983 gold badges19 silver badges24 bronze badges

Определение
понятия ошибки и исключения.
Классификация
ошибок.
Общий способ обработки
ошибок.
Обработка ошибок в языке Java.

— исключение в Java.

— причины возникновения исключений
в Java

— конструкция обработки исключения

— асинхронные исключения

иерархия исключений

классы Exception и RuntimeException

— класс Error
Приложения.

Определение понятия ошибки и исключения.

В
качестве введения рассмотрим определения
понятия «ошибка». Начнем с наиболее
общего трактования этого:
В самом
общем случае под ошибкой понимается
какой-то сбой в программе на этапе ее
выполнения.
По определению стандарта
ISO
9241-13 ошибка это – несоответствие между
целями пользователя и ответом системы.

Ошибкой также можно назвать
недокументированные или нежелательные,
«побочные» реакции программы на
те или иные действия пользователя равно
как и при использовании ее одновременно
с другим программами или на другой
аппаратной платформе.
В книге «К.
Браун, Р. Калбертсон, Г. Кобб. Быстрое
тестирование» приводится такое
определение программных ошибок: «Говоря
простыми словами, программная ошибка
— не что иное, как изъян в разработке
программного продукта, который вызывает
несоответствие ожидаемых результатов
выполнения программного продукта и
фактически полученных результатов.
Дефект может возникнуть на стадии
кодирования, на стадии формулирования
требований или на стадии проектирования,
либо же его причина может крыться в
некорректной конфигурации или данных.
Дефектом может быть также что-то другое,
что не соответствует ожиданиям заказчика
и что может быть, а может и не быть
определено в спецификации программного
продукта».
Для исключения Г.
Шилдт дает такое определение: исключение
– это нештатная ситуация , возникающая
во время выполнения последовательности
кода.
Как можно заметить, под понятием
ошибки и исключительной ситуацией можно
подразумевать одно и то же.
Исключение
— это некое специальное событие, которое
сигнализирует об ошибке в программе.
Другими
словами, исключение – это ошибка времени
выполнения.

Классификация
ошибок.

Ошибки
при написании, отладке и работе программ
можно разделить на этапы их времени
возникновения, такие как: ошибки
компиляции, выполнения, компоновки и
логические ошибки.
Ошибки компиляции
обнаруживаются при непосредственной
трансляции исходного кода в объектный
модуль или в машинный код. Невозможно
перейти к стадии времени выполнения
программы, пока не будут ликвидированны
все ошибки стадии компиляции.
Ошибки
выполнения относятся
к самой непредсказуемой группе . Прежде
всего они могут иметь разную природу,
и соответственно по-разному проявляться.
Часть ошибок обнаруживается и
обрабатываются операционной системой. 

Ошибки компоновки, как следует из
названия, связаны с проблемами,
обнаруженными при разрешении внешних
ссылок. В разных языках может осуществляться
на различных этапах.
Логические
ошибки имеют разную природу. Так они
могут следовать из ошибок, допущенных
при проектировании, например, при выборе
методов, разработке алгоритмов или
определении структуры классов, а могут
быть непосредственно внесены при
кодировании модуля.
Ошибки
компиляции:
1. Синтаксические
ошибки.
2. Семантические ошибки.

1. Описания  идентификаторов.

1. Неинициализированный
указатель.
2.
Неинициализированная переменная.

3. Ошибочная инициализация.

2. Статический контроль
типов.
1. Не корректное
присваивание.
2. Не
корректная операция.

3. Не корректная передача параметров.

Ошибки
выполнения:
1. Синхронные ошибки.

1. Ошибки определения данных.

1. Ошибки передачи.
2.
Ошибки преобразования.
3.
Ошибки перезаписи.
4. Ошибочные
данные.
5. Динамический
контроль типов.
6. Ошибки
индексации.
2. Ошибки накопления
погрешностей.
1. Игнорирование
способов уменьшения погрешностей.

2. Переполнение разрядной
сетки.
3. Арифметические ошибки.

4. Ссылочные ошибки.
5. Ошибки
сети.
6. Ошибки ввода/вывода.
2.
Асинхронные ошибки.
1. Ошибки
виртуальной машины.
2. Ошибки системы.

Ошибки
компоновки
1. Ошибки получения
данных по внешним ссылкам.
2.
Объединение модулей
1. Ошибки
обнаружения модулей.
2.
Ошибка состыковки списков параметров
модулей.

Логические
ошибки
1. Ошибки проектирования

1. Неприменимый метод.

2. Неверный алгоритм.

3. Неверная структура данных.
2.
Ошибки кодирования
1.
Некорректное вычисление.

2. Ошибки реализации алгоритмов.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

Разница между ошибками времени компиляции и ошибками времени выполнения

29.12.2019Разница между, Язык программирования

Ошибки времени компиляции . Ошибки, возникающие при нарушении правил написания синтаксиса, называются ошибками времени компиляции. Эта ошибка компилятора указывает на то, что должно быть исправлено, прежде чем код может быть скомпилирован. Все эти ошибки обнаруживаются компилятором и, таким образом, известны как ошибки времени компиляции.
Наиболее частые ошибки времени компиляции:

  • Отсутствует скобка ( } )
  • Печать значения переменной без ее объявления
  • Отсутствует точка с запятой (терминатор)

Ниже приведен пример для демонстрации ошибки времени компиляции:

  
#include<stdio.h>

void main()

{

    int x = 10;

    int y = 15; 

    printf("%d", (x, y)) 

}

Ошибка:

error: expected ';' before '}' token

Run-Time Ошибка: Ошибки , которые возникают во время выполнения программы (время выполнения) после успешной компиляции называются ошибки времени выполнения. Одной из наиболее распространенных ошибок времени выполнения является деление на ноль, также известное как ошибка деления. Эти типы ошибок трудно найти, так как компилятор не указывает на строку, в которой происходит ошибка.

Для большего понимания запустите пример, приведенный ниже.

  
#include<stdio.h>

void main()

{

    int n = 9, div = 0;

    div = n/0;

    printf("resut = %d", div);

}

Ошибка:

warning: division by zero [-Wdiv-by-zero]
     div = n/0;

В приведенном примере есть деление на ноль ошибок. Это пример ошибки во время выполнения, то есть ошибки, возникающие при запуске программы.

Различия между временем компиляции и ошибкой во время выполнения:

Compile-Time Errors Runtime-Errors
These are the syntax errors which are detected by the compiler. These are the errors which are not detected by the compiler and produce wrong results.
They prevent the code from running as it detects some syntax errors. They prevent the code from complete execution.
It includes syntax errors such as missing of semicolon(;), misspelling of keywords and identifiers etc. It includes errors such as dividing a number by zero, finding square root of a negative number etc.

Рекомендуемые посты:

  • Разница между ОС с разделением времени и ОС реального времени
  • Как избежать ошибки компиляции при определении переменных
  • Разница между процессором и графическим процессором
  • Разница между CLI и GUI
  • Разница между PNG и GIF
  • В чем разница между MMU и MPU?
  • Разница между BFS и DFS
  • Разница между RPC и RMI
  • Разница между C и C #
  • Разница между JSP и ASP
  • Разница между светодиодом и ЖК
  • Разница между MP4 и MP3
  • Разница между LAN, MAN и WAN
  • Разница между 4G и 5G
  • Разница между LAN и WAN

Разница между ошибками времени компиляции и ошибками времени выполнения

0.00 (0%) 0 votes

Ошибки времени компиляции : ошибки, возникающие при нарушении правил написания синтаксиса, известны как ошибки времени компиляции. Эта ошибка компилятора указывает на то, что необходимо исправить перед компиляцией кода. Все эти ошибки обнаруживаются компилятором и поэтому известны как ошибки времени компиляции.
Наиболее частые ошибки времени компиляции:

  • Отсутствует скобка ( } )
  • Печать значения переменной без его объявления
  • Отсутствует точка с запятой (терминатор)

Ниже приведен пример, демонстрирующий ошибку времени компиляции:

#include<stdio.h>

void main()

{

int x = 10;

int y = 15;

printf ( "%d" , (x, y))

}

Ошибка:

 ошибка: ожидается ';' перед токеном '}'

Ошибки времени выполнения : ошибки, возникающие во время выполнения программы (времени выполнения) после успешной компиляции, называются ошибками времени выполнения. Одна из наиболее распространенных ошибок времени выполнения — деление на ноль, также известное как ошибка деления. Ошибки такого типа трудно найти, поскольку компилятор не указывает на строку, в которой возникает ошибка.

Для большего понимания запустите пример, приведенный ниже.

Ошибка:

 предупреждение: деление на ноль [-Wdiv-by-zero]
     div = n / 0;

В данном примере есть ошибка деления на ноль. Это пример ошибки времени выполнения, т. Е. Ошибок, возникающих во время работы программы.

Различия между ошибкой времени компиляции и ошибкой времени выполнения:

Ошибки времени компиляции Ошибки во время выполнения
Это синтаксические ошибки, которые обнаруживает компилятор. Это ошибки, которые не обнаруживаются компилятором и дают неверные результаты.
Они предотвращают запуск кода, поскольку он обнаруживает некоторые синтаксические ошибки. Они препятствуют полному выполнению кода.
Он включает синтаксические ошибки, такие как отсутствие точки с запятой (;), неправильное написание ключевых слов и идентификаторов и т. Д. Сюда входят такие ошибки, как деление числа на ноль, поиск квадратного корня из отрицательного числа и т. Д.

Отладка программы призвана выискивать «вредителей» кода и устранять их. За это отвечают отладчик и журналирование для вывода сведений о программе.

В предыдущей части мы рассмотрели исходный код и его составляющие.

После того, как вы начнете проверять фрагменты кода или попытаетесь решить связанные с ним проблемы, вы очень скоро поймете, что существуют моменты, когда программа крашится, прерывается и прекращает работу.

Отладка программы

Это часто вызвано ошибками, известными как дефекты или исключительные ситуации во время выполнения. Акт обнаружения и удаления ошибок из нашего кода – это отладка программы. Вы лучше разберетесь в отладке на практике, используя ее как можно чаще. Мы не только отлаживаем собственный код, но и порой дебажим написанное другими программистами.

Для начала необходимо рассортировать общие ошибки, которые могут возникнуть в исходном коде.

отладка программы

Синтаксические ошибки

Эти эрроры не позволяют скомпилировать исходный код на компилируемых языках программирования. Они обнаруживаются во время компиляции или интерпретации исходного кода. Они также могут быть легко обнаружены статическими анализаторами (линтами). Подробнее о линтах мы узнаем немного позже.

Синтаксические ошибки в основном вызваны нарушением ожидаемой формы или структуры языка, на котором пишется программа. Как пример, это может быть отсутствующая закрывающая скобка в уравнении.

Семантические ошибки

Отладка программы может потребоваться и по причине семантических ошибок, также известных как логические. Они являются наиболее сложными из всех, потому что не могут быть легко обнаружены. Признак того, что существует семантическая ошибка, – это когда программа запускается, отрабатывает, но не дает желаемого результата.

Рассмотрим данный пример:

3 + 5 * 6

По порядку приоритета, называемому старшинством операции, с учетом математических правил мы ожидаем, что сначала будет оценена часть умножения, и окончательный результат будет равен 33. Если программист хотел, чтобы сначала происходило добавление двух чисел, следовало поступить иначе. Для этого используются круглые скобки, которые отвечают за смещение приоритетов в математической формуле. Исправленный пример должен выглядеть так:

(3 + 5) * 6

3 + 5, заключенные в скобки, дадут желаемый результат, а именно 48.

Ошибки в процессе выполнения

Как и семантические, ошибки во время выполнения никогда не обнаруживаются при компиляции. В отличие от семантических ошибок, эти прерывают программу и препятствуют ее дальнейшему выполнению. Они обычно вызваны неожиданным результатом некоторых вычислений в исходном коде.

Вот хороший пример:

input = 25
x = 0.8/(Math.sqrt(input) - 5)

Фрагмент кода выше будет скомпилирован успешно, но input 25 приведет к ZeroDivisionError. Это ошибка во время выполнения. Другим популярным примером является StackOverflowError или IndexOutofBoundError. Важно то, что вы идентифицируете эти ошибки и узнаете, как с ними бороться.

Существуют ошибки, связанные с тем, как ваш исходный код использует память и пространство на платформе или в среде, в которой он запущен. Они также являются ошибками во время выполнения. Такие ошибки, как OutOfMemoryErrorand и HeapError обычно вызваны тем, что ваш исходный код использует слишком много ресурсов. Хорошее знание алгоритмов поможет написать код, который лучше использует ресурсы. В этом и заключается отладка программы.

Процесс перезаписи кода для повышения производительности называется оптимизацией. Менее популярное наименование процесса – рефакторинг. Поскольку вы тратите больше времени на кодинг, то должны иметь это в виду.

Отладка программы

Вот несколько советов о том, как правильно выполнять отладку:

  1. Использовать Linters. Linters – это инструменты, которые помогают считывать исходный код, чтобы проверить, соответствует ли он ожидаемому стандарту на выбранном языке программирования. Существуют линты для многих языков.
  2. Превалирование IDE над простыми редакторами. Вы можете выбрать IDE, разработанную для языка, который изучаете. IDE – это интегрированные среды разработки. Они созданы для написания, отладки, компиляции и запуска кода. Jetbrains создают отличные IDE, такие как Webstorm и IntelliJ. Также есть NetBeans, Komodo, Qt, Android Studio, XCode (поставляется с Mac), etc.
  3. Чтение кода вслух. Это полезно, когда вы ищете семантическую ошибку. Читая свой код вслух, есть большая вероятность, что вы зачитаете и ошибку.
  4. Чтение логов. Когда компилятор отмечает Error, обязательно посмотрите, где он находится.

Двигаемся дальше

Поздравляем! Слово «ошибка» уже привычно для вас, равно как и «отладка программы». В качестве новичка вы можете изучать кодинг по книгам, онлайн-урокам или видео. И даже чужой код вам теперь не страшен :)

В процессе кодинга измените что-нибудь, чтобы понять, как он работает. Но будьте уверены в том, что сами написали.

Викторина

  1. Какая ошибка допущена в фрагменте кода Python ниже?
items = [0,1,2,3,4,5]
print items[8]
//комментарий: элементы здесь представляют собой массив с шестью элементами. Например, чтобы получить 4-й элемент, вы будете использовать [3]. Мы начинаем отсчет с 0.
  1. Какая ошибка допущена в фрагменте кода Python ниже?
input = Hippo'
if input == 'Hippo':
  print 'Hello, Hippo'

Ответы на вопросы

  1. Ошибка выполнения: ошибка индекса вне диапазона.

2. Синтаксическая ошибка: Отсутствует стартовая кавычка в первой строке.

Ошибка времени выполнения будет возникать только тогда, когда код действительно запущен.
Это наиболее сложно — и привести к сбоям программы и ошибкам в вашем коде, которые трудно отследить.

В примере может потребоваться преобразовать строку: «hello» в целое число:

string helloWorld = "hello";
int willThrowRuntimeError = Convert.ToInt32(helloWorld);

Компилятор может не рассматривать это как проблему, но при запуске будет выведена ошибка.

Ошибки компилятора связаны с неточностями в коде, где компилятор выдает ошибку, чтобы предупредить вас о том, что не будет компилироваться и, следовательно, не может быть запущено.

Пример ошибки компилятора:

int = "this is not an int";

Надеюсь, что это поможет.

jwddixon
27 фев. 2012, в 22:09

Поделиться

Ошибка во время выполнения во время работы программы. Ошибка компилятора возникает при попытке скомпилировать код.

Если вы не можете скомпилировать свой код, это ошибка компилятора.

Если вы компилируете и запускаете свой код, но затем он не выполняется во время выполнения, это время выполнения.

James Montagne
27 фев. 2012, в 21:04

Поделиться

Ошибки времени компиляции относятся к синтаксису и семантике. Например, если вы выполняете операции с различными типами. Пример: добавление строки с int или деление строки на реальный. (прочитайте последний параграф!)

Ошибки времени выполнения — это те, которые обнаруживаются при выполнении программы. Например, деление на ноль. Компилятор не может знать, приведет ли операция x/a-b к делению на ноль до выполнения.

Это очень широкое объяснение. Существует много интеллектуальных компиляторов, а также возможность внутреннего кастинга между различными типами, что приводит к операциям, которые имеют смысл. Это возможно для предварительного компиляции кода и просмотра некоторых ошибок времени выполнения, даже если код не выполняется.

См. также эту ссылку: Время выполнения и время компиляции

Kani
27 фев. 2012, в 20:43

Поделиться

Ошибки времени компиляции — это ошибки синтаксиса и семантики.

Ошибки времени выполнения являются ошибками логики в первую очередь. Из-за чего-то, о котором забыл программист, программа вылетает, например. деление на 0, обращение к переменной без инициализации первой и т.д.

Hadi
08 июнь 2015, в 07:21

Поделиться

Ошибка компиляции означает, что компилятор знает, что discountVariable = saleVariable должен быть завершен с помощью двоеточия ниже discountVariable = saleVariable;, поэтому он будет вызывать ошибку при компиляции кода.

Ошибка времени выполнения означает, что ошибка будет возникать во время выполнения, потому что, даже если вы производите продажуVariable в discountVariable, бросок не может принимать, поскольку они различаются по типу.

CodeBlue
27 фев. 2012, в 20:52

Поделиться

Думаю, у вас уже есть общий смысл того, в чем разница. В частности, в коде, который вы указали в OP,

  • Во втором утверждении компилятор сравнивает типы на LHS и RHS и не обнаруживает, что имплицитное применение невозможно, поэтому оно дает ошибку.
  • первый оператор рассматривается как один и тот же, но здесь программист явно использует тип, который так же хорош, как компилятор, что я знаю, что я делаю, и, конечно, компилятор доверяет вам и не дает вам никаких ошибок.

Kashyap
27 фев. 2012, в 21:47

Поделиться

Потому что компилятор не знает тип объекта «saleVariable», пока это значение не было установлено, когда программа запущена.

Вы заставляете все, что есть в salesVariable, в тип DiscountSale, это считается небезопасным и не может быть оценено до времени выполнения.

bigamil
27 фев. 2012, в 20:56

Поделиться

Компиляция/время компиляции/синтаксис/семантические ошибки: Ошибки компиляции или компиляции возникают из-за ошибки ввода, если мы не следуем правильному синтаксису и семантике любого языка программирования, тогда компилируем время ошибки генерируются компилятором. Они не позволят вашей программе выполнять одну строку до тех пор, пока вы не удалите все синтаксические ошибки или пока не будете отлаживать ошибки времени компиляции.
Пример: Отсутствие точки с запятой в C или опечатки int как int.

Ошибки времени выполнения: Ошибки времени выполнения — это ошибки, возникающие при запуске программы. Эти типы ошибок приведут к тому, что ваша программа будет вести себя непредсказуемо или даже может убить вашу программу. Их часто называют исключениями.
Пример: предположим, что вы читаете файл, который не существует, приведет к ошибке выполнения.

Подробнее о ошибки программирования здесь

Pankaj Prakash
25 май 2015, в 05:39

Поделиться

Ошибки компилятора связаны с неточностями в коде, где компилятор выдает ошибку, чтобы предупредить вас о том, что не будет компилироваться и, следовательно, не может быть запущено.

Пример: — Метод загрузки

class OverloadingTest {
    void sum(int a, long b) {
        System.out.println("a method invoked");
    }

    void sum(long a, int b) {
        System.out.println("b method invoked");
    }

    public static void main(String args[]) {
        OverloadingTest obj = new OverloadingTest();
        obj.sum(200, 200);// now ambiguity
    }
}

Ошибки времени выполнения — это те, которые обнаруживаются при выполнении программы. Например, деление на ноль. Компилятор не может знать, приведет ли операция x/a-b к делению на ноль до выполнения

Nikhil Kumar
21 апр. 2015, в 09:39

Поделиться

Если вы используете Google, вы получите следующее:

Ошибка времени компиляции — это любой тип ошибки, который предотвращает компиляцию java-программы как синтаксическая ошибка, не найденный класс, неправильное имя файла для определенного класса, возможная потеря точности при смешивании разных типов данных Java и и так далее.

Ошибка времени выполнения означает ошибку, которая происходит, когда программа запущена. Чтобы справиться с такими ошибками, java определит Исключения. Исключения представляют собой объекты, представляющие собой ненормальное условие в потоке программы. Он может быть установлен или не установлен.

http://wiki.answers.com/Q/Difference_between_run_time_error_and_compile_time_error_in_java

user647772
27 фев. 2012, в 20:42

Поделиться

Ещё вопросы

  • 0Как html переносить текст, но разбивать слова, если они слишком длинные
  • 0Доктрина корней деревьев
  • 1Как скомпилировать делегата с помощью Mono.CSharp.Evaluator?
  • 0Создание аналитики PHP для каждого профиля пользователя
  • 1Как правильно ждать завершения недоступной операции
  • 1извлечение имени файла с расширением формы URL
  • 0перед вставкой проверьте уже существующие данные в базе данных
  • 0AngularJS украшает $ q с сокращением для .notify
  • 0Возникли проблемы с директивой в AngularJS
  • 0Передача значений из родительской директивы в дочернюю директиву после возврата $ http
  • 1Как получить все выходные в диапазоне дат в C #
  • 0Инициализация структуры itimerspec — это хороший выбор memset?
  • 0Как отобразить всплывающую подсказку «Значок даты» (нажмите, чтобы открыть календарь даты)
  • 0Мостовое соединение MySQL-Oracle
  • 0Получить данные whois для короткого доменного имени
  • 1UrlConnection без типа контента
  • 0Как предотвратить $ event for fire дважды
  • 1макет ресурса в сервисе java (mockito)
  • 1Измените тип объекта на его подтип и верните его
  • 1Функция не передает параметры в onclick
  • 0Возврат ответа на onClientClick на основе выбора пользовательской кнопки
  • 1Mirth Javascript импорт
  • 0PHP — формат HTML-теги b в теги заголовка
  • 1Spring Content Negotiation / OpenCSV: получение пустого CSV
  • 0Не будет отображать изображение на мобильном телефоне
  • 0Получить среднее значение значений строк каждого месяца и сгруппированных по пользователю
  • 0Mysql / php сортировка по второму слову varchar
  • 1Как я могу удалить n t из строки в списке <string>?
  • 1Можно ли скрыть номер, который вызывается из приложения?
  • 0Получить значение элемента управления добавлением из кода в ASP.NET
  • 0Калькулятор прожитых дней не всегда дает точные результаты
  • 1Android добавить контактный адрес электронной почты
  • 1Когда использовать конструктор и супер в Polymer 2.0?
  • 1Линейный график становится пустым (показывает большой красный х)
  • 0Массив списка <string>, вставка строки ведет себя странно
  • 0угловой тест не выполняет код директивы
  • 1логиты и метки должны быть транслируемыми с ошибками в Tensorflow RNN
  • 0Как применить темы к HTML внутри метода append ()
  • 1Проблема с многопоточностью при подключении к нескольким устройствам одновременно
  • 1Начало работы с разработкой Android на Eclipse Pulsar
  • 0Функция автозапуска для базового слайдера jquery?
  • 1Как оптимизировать ListView с разным макетом элемента
  • 1Как найти не дочерний вид в Android?
  • 1Как приложение Контакты на Android?
  • 0Параметр контрольной суммы в MYSQL для назначения каждому полю
  • 1Может ли фоновое Android-приложение делать скриншоты активного в данный момент экрана?
  • 0показывает Jquery UI DatePicker по нажатию asp: linkbutton
  • 0Подсчет записей в MySQL с помощью сложного оператора HAVING
  • 0используя функцию localtime для получения локального времени пользователя в php
  • 0Работа с couchdb и push to git repo в проекте angularjs

1. Синтаксические ошибки.

Причиной
таких ошибок могут быть неправильно
написанные ключевые слова, неверно
примененные разделители или недопустимые
комбинации операторов. Такие ошибки
VisualBasicраспознает сразу после того, как курсор
покидает только что написанную строку.
Строка с синтаксической ошибкой
выделяется красным цветом. После
устранения ошибки выделение цветом
снимается.

VisualBasicимеет средства,
позволяющие не только обнаружить
синтаксическую ошибку, но и избежать
ее в процессе написания кода. К таким
средствам относятся

– механизм
контекстной подсказки (после написании
ключевого слова появляется окно, в
котором отображается полный синтаксис
вводимого оператора или список аргументов
используемой процедуры);

– автоматическое
отображение списка элементов (например,
после имени элемента управления
появляется список всех свойств и
методов, из которого можно выбрать
требуемое);

– дополнение
слова (при вводе нескольких начальных
символов, достаточных для распознавания
ключевого слова, недостающие символы
автоматически добавляются).

2. Ошибки в структуре программы.

Ошибки
такого рода появляется в результате
неправильного написания многострочного
оператора (например, в операторе цикла
Forнет последней
строки со словомNext
или в уловном оператореIfнетEnd If).

Такие
ошибки VisualBasicраспознает не в процессе ввода символов,
а на этапе компиляции. Сообщение об
ошибке выводится в специальном окне и
начинается оно словамиCompileerror(«ошибка компиляции»)
и содержит указание на ошибку (например,BlockIfwithoutEndIf– «блокIfбезEndIf»).

3. Ошибки, возникающие во время выполнения программы.

Это
ошибки, возникающие во время работы
программы (например, при выполнении
деления на ноль или при попытки чтения
из несуществующего на диске файла). В
таких случаях выводится сообщение в
специальном окне, в котором указывается
причина прерывания программы и номер
ошибки. На этом окне есть четыре кнопки
«Continue», «End»,
«Debug» и «Help».

В
качестве примера на рис.33 показано окно
с сообщением об ошибке деления на ноль.

Рис.33.
Вид окна с сообщением об ошибке на этапе
выполнения

Из
рисунка видно, что надпись на кнопке
«Continue» бледнее остальных.
Это означает, что при такой ошибке
дальнейшее продолжение программы
невозможно. Контур кнопки «Debug»
выделен жирной линией, это означает,
что для перехода в режим отладки эту
кнопку можно «нажать» не только с
помощью манипулятора «мышь», но и путем
нажатия кнопки «Enter»
клавиатуры. Нажатие кнопки «End»
приведет к завершению программы, а
кнопки «Help» – к появлению
окна справки с информацией о типе ошибки
и возможности ее устранения.

При
переходе в режим отладки открывается
окно с текстом программы, в которой
выделена строка с командой, выполнение
которой привело к прерыванию. При этом
появляется возможность определить
значения переменных на момент выполнения
прерывания. Для этого достаточно
подвести курсор к имени переменной, в
появившемся окошке появится либо ее
значение, либо слово «Empty»
(«пустая»), если на момент выполнения
команды переменная не получила никакого
значения.

На
этапе разработки программы можно
предусмотреть перехват возможных
ошибок. Это делается с помощью специальной
процедуры – обработчика ошибок.

Для
перехвата возможной ошибки в исполняемой
процедуре используется оператор On
Error. В нем указывается
метка, которая должна находиться в той
же процедуре и помечать тот фрагмент
кода, куда будет осуществлен переход
при возникновении ошибки выполнения.
Обычно этот фрагмент находится в конце
процедуры, а перед меткой помещается
операторExit, благодаря
которому процедура завершается, если
ошибка не возникла.

Обработка
ошибки начинается с установления типа
ошибки. Для этого используется объект
Err, свойство которогоNumber содержит код
последней возникшей ошибки.

После
обработки ошибки программа должна
продолжить свое исполнение. Для того,
чтобы программа продолжала выполняться
в строке, в которой возникла ошибка, в
обработчике указывается оператор
Resume. Если нужно
продолжить программу не с этой, а со
следующей строки, используется операторResume Next.

В
качестве примера рассмотрим процедуру,
которая запускается при нажатии кнопки
со знаком «/» в проекте «Простой
калькулятор» (Лекция №№). При этом
число, введенное в текстовое окноText1делится на число, введенное в окноText2, результат
заносится в окноText3.
Возможная ошибка – деление на ноль.
Обработка ошибки может выглядеть
следующим образом.

Private
Sub Command3_Click()

On
Error GoTo ошибка

X=Val(
Text1.Text)

Y=Val(
Text2.Text)

Z=X/Y

Text3.Text=Z

Exit
Sub

ошибка:

Z=
Val
(InputBox(“Введите
число, не равное нулю”))

Resume

End
Sub

Если
в программе возможно появление нескольких
ошибок, их можно обработать, предварительно
определив их код и в зависимости от
кода применить тот или иной метод. В
табл.11 приведены описания основных
ошибок этапа выполнения программы.

Таблица
11. Коды основных ошибок

Код
ошибки

Ошибка
выполнения

6

Переполнение

7

Мало
памяти

11

Деление
на ноль

13

Несовпадение
типов

35

Подпрограмма
или функция не заданны

53

Файл
не найден

55

Файл
уже открыт

57

Ошибка
устройств ввода-вывода

75

Ошибка
доступа к файлу

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

Ошибки на этапе выполнения

Видео

Заметки по лекции

Есть большое множество разнообразных ошибок на этапе выполнения. Вот несколько примеров:

Null Reference Exception

Все поля заполняются значениями по умолчанию. Для типа string значение по умолчанию — null — отсутствие объекта.

Любая попытка обратиться к null вызывает исключение Null reference exception

class Program
{
	static string myString;

	static void Main()
	{
		Console.WriteLine(myString[0]);
	}
}

Вложенные ошибки

В этом случае, исключение будет не информативным, а вся существенная информация об ошибке будет находиться в свойстве InnerException.

Однако лучше избегать такого рода ошибок, не выполняя сложных действий в инициализаторах статических полей.

class Program2
{
	static int variable = int.Parse(Console.ReadLine());

	static void Main()
	{
		Console.WriteLine(variable);
	}
}

Деление на ноль

При делении целочисленного числа на целочисленный ноль, возникает исключение.

Любое исключение кроме сообщения об ошибке содержит в себе информацию о стеке вызовов, то есть последовательности вызывавшихся методов. Эта информация помогает локализовать проблему.

using System;

namespace DivisionByZeroSample
{
	class Program
	{
		static int Divide(int a, int b)
		{
			return a / b;
		}

		static void Main()
		{
			Console.WriteLine(Divide(1, 0));
		}

	}
}

/*
  Важная информация, которую можно извлечь из информации об исключении: 
    название, стек вызовов

  System.DivideByZeroException was unhandled  
  StackTrace:
       at S04.Program.Divide(Int32 a, Int32 b) in Program.cs:line 13
       at S04.Program.Main() in Program.cs:line 18
       at System.AppDomain._nExecuteAssembly(RuntimeAssembly assembly, String[] args)
       at System.AppDomain.ExecuteAssembly(String assemblyFile, Evidence assemblySecurity, String[] args)
       at Microsoft.VisualStudio.HostingProcess.HostProc.RunUsersAssembly()
       at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
       at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
       at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
       at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
       at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
  InnerException: 
*/

In one of my prof slides on ploymorphism, I see this piece of code with a couple of comments:

discountVariable =              //will produce
  (DiscountSale)saleVariable;//run-time error
discountVariable = saleVariable //will produce
                                //compiler error

As you can see, it says in the first casting statement that it’ll produce run-time error and in the other one it says it’ll produce compiler error.

What makes these errors? and how they differ from each other?

The Unfun Cat's user avatar

The Unfun Cat

29.5k31 gold badges112 silver badges152 bronze badges

asked Feb 27, 2012 at 20:31

AbdullahR's user avatar

3

A run time error will only occur when the code is actually running.
These are the most difficult — and lead to program crashes and bugs in your code which can be hard to track down.

An example might be trying to convert a string: «hello» into an integer:

string helloWorld = "hello";
int willThrowRuntimeError = Convert.ToInt32(helloWorld);

The compiler may not see this as a problem but when run an error will be thrown.

Compiler errors are due to inaccuracies in code, where the compiler throws an error to alert you to something which will not compile, and therefore cannot be run.

An example of a compiler error would be:

int = "this is not an int";

starball's user avatar

starball

15k6 gold badges26 silver badges129 bronze badges

answered Feb 27, 2012 at 20:38

DIXONJWDD's user avatar

DIXONJWDDDIXONJWDD

1,27610 silver badges20 bronze badges

1

A runtime error happens during the running of the program. A compiler error happens when you try to compile the code.

If you are unable to compile your code, that is a compiler error.

If you compile and run your code, but then it fails during execution, that is runtime.

answered Feb 27, 2012 at 20:33

James Montagne's user avatar

James MontagneJames Montagne

77.3k14 gold badges109 silver badges129 bronze badges

2

Compile time errors refers to syntax and semantics. For example, if you do operations that involves different types. Ex: adding a string with an int, or dividing a string by a real. (read the last paragraph thou!!!)

Run Time errors are those that are detected when the program execute. For example, division by zero. The compiler can not know if the operation x/a-b will leads to division by zero until the execution.

This is a very broad explanation. There are many smart compilers, and, also, is possible to do internal casting among different types that leads to operations that make sense. It it possible to pre-compile code and see some run time errors even if the code is not executed.

Refer to this link too: Runtime vs Compile time

Community's user avatar

answered Feb 27, 2012 at 20:37

Compile time errors are errors of syntax and semantics.

Run time errors are errors of logic primarily. Due to something the programmer has overlooked, the program crashes e.g. division by 0, accessing a variable without initializing it first etc.

answered Jun 8, 2015 at 7:03

Hadi's user avatar

HadiHadi

5109 silver badges21 bronze badges

Compile Time error means that the Compiler knows that discountVariable = saleVariable must be end with a semi colon as belowdiscountVariable = saleVariable;so it will throw an error when you compile the code.

Run Time error means that the error will occur at run time, because even though you are casting saleVariable into discountVariable, the cast cannot take because they differ in type.

Kasun Siyambalapitiya's user avatar

answered Feb 27, 2012 at 20:33

CodeBlue's user avatar

CodeBlueCodeBlue

14.6k33 gold badges94 silver badges132 bronze badges

think you’ve already got the general desc of what’s the difference. Specifically in the code you have shown in the OP,

  • In second statement, compiler compares the types on LHS and RHS and finds no implicit cast possible so it gives the error.
  • first statement is seen by compiler as the same, but here programmer explicitly casts the type, which is as good as telling compiler that I know what I’m doing and of course the compiler trusts you and gives you no errors.

answered Feb 27, 2012 at 20:50

Kashyap's user avatar

KashyapKashyap

15.1k12 gold badges64 silver badges103 bronze badges

1

Its because the compiler doesn’t know the object type of «saleVariable» until that value has actually been set when the program is running.

Your are forcing whatever is in salesVariable into the type DiscountSale this is considered unsafe and cannot be evaluated until runtime.

answered Feb 27, 2012 at 20:33

bigamil's user avatar

bigamilbigamil

6574 silver badges12 bronze badges

2

Compilation/Compile time/Syntax/Semantic errors: Compilation or compile time errors are error occurred due to typing mistake, if we do not follow the proper syntax and semantics of any programming language then compile time errors are thrown by the compiler. They wont let your program to execute a single line until you remove all the syntax errors or until you debug the compile time errors.
Example: Missing a semicolon in C or mistyping int as Int.

Runtime errors: Runtime errors are the errors that are generated when the program is in running state. These types of errors will cause your program to behave unexpectedly or may even kill your program. They are often referred as Exceptions.
Example: Suppose you are reading a file that doesn’t exist, will result in a runtime error.

Read more about all programming errors here

answered May 25, 2015 at 5:37

Pankaj Prakash's user avatar

If you’d use Google, you’d get this:

Compile time error is any type of error that prevent a java program compile like a syntax error, a class not found, a bad file name for the defined class, a possible loss of precision when you are mixing different java data types and so on.

A runtime error means an error which happens, while the program is running. To deal with this kind of errors java define Exceptions. Exceptions are objects represents an abnormal condition in the flow of the program. It can be either checked or unchecked.

http://wiki.answers.com/Q/Difference_between_run_time_error_and_compile_time_error_in_java

Community's user avatar

answered Feb 27, 2012 at 20:32

2

Compiler errors are due to inaccuracies in code, where the compiler throws an error to alert you to something which will not compile, and therefore cannot be run.

Ex :- MethodOverloading

class OverloadingTest {
    void sum(int a, long b) {
        System.out.println("a method invoked");
    }

    void sum(long a, int b) {
        System.out.println("b method invoked");
    }

    public static void main(String args[]) {
        OverloadingTest obj = new OverloadingTest();
        obj.sum(200, 200);// now ambiguity
    }
}

Run Time errors are those that are detected when the program execute. For example, division by zero. The compiler can not know if the operation x/a-b will leads to division by zero until the execution

answered Apr 21, 2015 at 8:48

Nikhil Kumar's user avatar

Nikhil KumarNikhil Kumar

2,5883 gold badges20 silver badges24 bronze badges

Разве вы не ненавидите, когда вы пытаетесь запустить программу и получаете сообщение об ошибке «Ошибка выполнения»? К сожалению, несмотря на то, что люди регулярно раздражают, ужасная ошибка времени выполнения не очень хорошо объясняет сама себя и то, что именно произошло.

Ошибки времени выполнения бывают разных форм и размеров, и они печально известны тем, что мешают вашему рабочему процессу. Таким образом, вот некоторые из наиболее распространенных ошибок времени выполнения, их причины и способы их устранения.

Что такое ошибки во время выполнения?

Ошибка выполнения возникает в программе, пока она выполняется. Ошибки времени выполнения определяются тем, как они возникают после компиляции программы, а не во время разработки программы. Ошибки времени выполнения разочаровывают тем, что они могут привести к неожиданному завершению работы программы, и иногда бывает трудно определить единственную причину.

Различные типы ошибок времени выполнения

Во время выполнения могут возникать несколько различных типов ошибок, поэтому рекомендуется узнать, что они из себя представляют и что их вызывает. Таким образом, вы будете точно знать, что делать, когда кто-то поднимает свою уродливую голову.

1. Ошибка деления на ноль

Ваш компьютер выполняет много математических операций при обработке данных, а это означает, что ошибки могут возникать даже при выполнении простых арифметических действий. Например, одна распространенная ошибка времени выполнения называется ошибкой «Делить на ноль». Этот симпатичный на носу; это происходит, когда ваш компьютер производит вычисления и пытается разделить число на 0.

Когда вы пытаетесь разделить число на 0, вы получите неопределенное число. Когда компьютер делает это, он не знает, что делать с неопределенным числом, и вызывает сбой программы.

К сожалению, это не та ошибка, которую вы можете решить на своей стороне. Если вы обнаружите ошибку деления на ноль, лучше всего обратиться к разработчику программного обеспечения.

2. Ошибки, вызванные неполной установкой

Иногда в процессе установки что-то идет не так. Существует множество причин, по которым программа не устанавливается должным образом, и когда это происходит, это может привести к проблемам.

Иногда некоторые файлы не устанавливаются или в установочном пакете есть ошибки. В любом случае, если программа не установлена ​​должным образом, определенные файлы, которые ей необходимо запустить, могут не существовать, что приведет к ошибке выполнения. В этом случае лучше всего переустановить программу или попробовать найти другую версию установочного пакета.

3. Логические ошибки в программировании программного обеспечения.

Независимо от того, насколько хорош программист, всегда возникают случайные ошибки. Логическая ошибка — это тип ошибки времени выполнения, который может указывать на ошибку в кодировании.

По теме: Типы ошибок программирования и как их избежать

Горячий ответ: кодирование — это довольно сложно. Существуют тысячи и тысячи символов, которые необходимо правильно ввести для правильной работы программы. Если в коде есть опечатки, это может привести к неожиданным результатам. Из-за этого программа может глючить или даже вообще вылетать.

Лучше всего обратиться к разработчику программного обеспечения. Вы также должны проверить, используете ли вы самую последнюю версию программного обеспечения. В более поздней версии проблема может быть решена.

4. Ошибки, вызванные утечками памяти.

Еще одна довольно распространенная ошибка времени выполнения — ошибка утечки памяти. Когда программа запущена, она использует часть оперативной памяти. Затем, когда программа завершается, она сообщает системе, что она завершена, и освобождает эту оперативную память, чтобы другие программы могли ее использовать. Однако иногда программа этого не делает, и программы продолжают использовать новую оперативную память, пока она не закончится.

Связанный: Как устранить нехватку оперативной памяти или утечки памяти в Windows

Представьте себе жилой комплекс с 10 квартирами, восемь из которых заняты. Если трое жильцов уезжают, не сообщив об этом руководству квартиры, офис считает, что восемь квартир все еще заняты, когда заняты только пять. Затем, когда еще три человека хотят переехать, офис отказывает одному человеку, полагая, что для него нет места.

Утечка памяти может привести к проблемам с ОЗУ, снижению производительности и сбоям программы. В этом случае хорошим решением будет перезагрузка компьютера. Это полностью очистит всю оперативную память.

5. Ошибка ненулевого статуса выхода.

Программное обеспечение состоит из множества строк кода. Каждая линия должна функционировать должным образом, чтобы все работало бесперебойно. К сожалению, бывают случаи, когда линия работает не так, как должна, что приводит к ошибкам.

Одна такая ошибка называется ошибкой ненулевого статуса выхода. Для разных систем кодирования каждой строке кода присваивается статус выхода, который представляет собой число, указывающее, была ли она выполнена успешно или нет. Если компьютер успешно выполнил линию, он получает 0 в качестве статуса выхода. Если оно находится в диапазоне от 1 до 255, значит, это сбой. Хороший пример: если вы запустите строку, которая пытается получить доступ к файлу, которого нет на компьютере, она, скорее всего, получит код выхода 1.

Связанный: Способы проверить, существует ли файл с помощью Python

6. Ошибка переполнения

Когда дело доходит до кодирования, всегда есть ограничения. Например, когда вы пытаетесь поместить число в переменную (также известную как свойство), существует ограничение на то, насколько большим может быть это число. Если вы попытаетесь назначить большее число, чем этот предел, вы получите ошибку переполнения во время выполнения, что может привести к тому, что программа перестанет отвечать.

Когда вы получаете ошибку переполнения, вы должны начать с проверки, является ли ваша версия программного обеспечения последней. Если вы используете последнюю версию, попробуйте переустановить программное обеспечение.

7. Ошибка ошибки сегментации

Ошибки ошибки сегментации являются наиболее распространенным типом ошибок времени выполнения. Существуют определенные правила, которым программа должна следовать при доступе к памяти и записи в нее. Когда некоторые из этих правил нарушаются, вы рискуете получить ошибку ошибки сегментации.

Ошибка сегментации может произойти несколькими способами. Вот некоторые общие причины:

  • когда программа пытается записать в постоянную память

  • когда программа пытается получить доступ к памяти, к которой ей не разрешен доступ

  • когда программа пытается разыменовать освобожденную память или указатели NULL

  • когда программа пытается получить доступ к большему количеству данных, чем разрешено

  • когда программа пытается записать место, которое ей не разрешено

Если вы столкнетесь с одной из этих проблем, Переполнение стека есть отличный список решений, которые вы можете попробовать, поэтому обязательно ознакомьтесь с ним.

Множество ошибок во время выполнения в дикой природе

Когда дело доходит до ошибок времени выполнения, это только верхушка айсберга. Этот список можно продолжить, так как существует множество ошибок и еще больше способов их вызвать. Лучшее, что можно сделать, — это изучить больше ошибок времени выполнения, как их идентифицировать и как их решать; это может помочь предотвратить множество неприятностей.

Привет, Вы узнаете про виды ошибок программного обеспечения, Разберем основные ее виды и особенности использования. Еще будет много подробных примеров и описаний. Для того чтобы лучше понимать что такое
виды ошибок программного обеспечения, принципы отладки , настоятельно рекомендую прочитать все из категории Качество и тестирование программного обеспечения. Quality Assurance..

1. Отладка программы

Отладка, как мы уже говорили, бывает двух видов:
Синтаксическая отладка. Синтаксические ошибки выявляет компилятор, поэтому исправлять их достаточно легко.
Семантическая (смысловая) отладка. Ее время наступает тогда, когда синтаксических ошибок не осталось, но результаты программа выдает неверные. Здесь компилятор сам ничего выявить не сможет, хотя в среде программирования обычно существуют вспомогательные средства отладки, о которых мы еще поговорим.
Отладка — это процесс локализации и исправления ошибок в программе.

Как бы тщательно мы ни писали, отладка почти всегда занимает больше времени, чем программирование.

2. Локализация ошибок

Локализация — это нахождение места ошибки в программе.

В процессе поиска ошибки мы обычно выполняем одни и те же действия:

  • прогоняем программу и получаем результаты;
  • сверяем результаты с эталонными и анализируем несоответствие;
  • выявляем наличие ошибки, выдвигаем гипотезу о ее характере и месте в программе;
  • проверяем текст программы, исправляем ошибку, если мы нашли ее правильно.

Способы обнаружения ошибки:

  • Аналитический — имея достаточное представление о структуре программы, просматриваем ее текст вручную, без прогона.
  • Экспериментальный — прогоняем программу, используя отладочную печать и средства трассировки, и анализируем результаты ее работы.

Оба способа по-своему удобны и обычно используются совместно.

3.
принципы отладки

Принципы локализации ошибок:

  • Большинство ошибок обнаруживается вообще без запуска программы — просто внимательным просматриванием текста.
  • Если отладка зашла в тупик и обнаружить ошибку не удается, лучше отложить программу. Когда глаз «замылен», эффективность работы упорно стремится к нулю.
  • Чрезвычайно удобные вспомогательные средства — это отладочные механизмы среды разработки: трассировка, промежуточный контроль значений. Можно использовать даже дамп памяти, но такие радикальные действия нужны крайне редко.
  • Экспериментирования типа «а что будет, если изменить плюс на минус» — нужно избегать всеми силами. Обычно это не дает результатов, а только больше запутывает процесс отладки, да еще и добавляет новые ошибки.

Принципы исправления ошибок еще больше похожи на законы Мерфи:

  • Там, где найдена одна ошибка, возможно, есть и другие.
  • Вероятность, что ошибка найдена правильно, никогда не равна ста процентам.
  • Наша задача — найти саму ошибку, а не ее симптом.

Это утверждение хочется пояснить. Если программа упорно выдает результат 0,1 вместо эталонного нуля, простым округлением вопрос не решить. Если результат получается отрицательным вместо эталонного положительного, бесполезно брать его по модулю — мы получим вместо решения задачи ерунду с подгонкой.
Исправляя одну ошибку, очень легко внести в программу еще парочку. «Наведенные» ошибки — настоящий бич отладки.
Исправление ошибок зачастую вынуждает нас возвращаться на этап составления программы. Это неприятно, но порой неизбежно.

4. Методы отладки

Силовые методы

  • — Использование дампа (распечатки) памяти.Это интересно с познавательной точки зрения: можно досконально разобраться в машинных процессах. Иногда такой подход даже необходим — например, когда речь идет о выделении и высвобождении памяти под динамические переменные с использованием недокументированных возможностей языка. Однако, в большинстве случаев мы получаем огромное количество низкоуровневой информации, разбираться с которой — не пожелаешь и врагу, а результативность поиска — исчезающе низка.
  • — Использование отладочной печати в тексте программы — произвольно и в большом количестве.Получать информацию о выполнении каждого оператора тоже небезынтересно. Но здесь мы снова сталкиваемся со слишком большими объемами информации. Кроме того, мы здорово захламляем программу добавочными операторами, получая малочитабельный текст, да еще рискуем внести десяток новых ошибок.
  • — Использование автоматических средств отладки — трассировки с отслеживанием промежуточных значений переменых.Пожалуй, это самый распространенный способ отладки. Не нужно только забывать, что это только один из способов, и применять всегда и везде только его — часто невыгодно.

Сложности возникают, когда приходится отслеживать слишком большие структуры данных или огромное их число. Еще проблематичнее трассировать проект, где выполнение каждой подпрограммы приводит к вызову пары десятков других. Но для небольших программ трассировки вполне достаточно.

С точки зрения «правильного» программирования силовые методы плохи тем, что не поощряют анализ задачи.

Суммируя свойства силовых методов, получаем практические советы:
— использовать трассировку и отслеживание значений переменных для небольших проектов, отдельных подпрограмм;
— использовать отладочную печать в небольших количества и «по делу»;
— оставить дамп памяти на самый крайний случай.

Метод индукции — анализ программы от частного к общему.
Просматриваем симптомы ошибки и определяем данные, которые имеют к ней хоть какое-то отношение. Затем, используя тесты, исключаем маловероятные гипотезы, пока не остается одна, которую мы пытаемся уточнить и доказать.
Метод дедукции — от общего к частному.
Выдвигаем гипотезу, которая может объяснить ошибку, пусть и не полностью. Затем при помощи тестов эта гипотеза проверяется и доказывается.
Обратное движение по алгоритму.
Отладка начинается там, где впервые встретился неправильный результат. Затем работа программы прослеживается (мысленно или при помощи тестов) в обратном порядке, пока не будет обнаружено место возможной ошибки.
Метод тестирования.

Давайте рассмотрим процесс локализации ошибки на конкретном примере. Пусть дана небольшая программа, которая выдает значение максимального из трех введенных пользователем чисел.

var
a, b, c: real;
begin
writeln('Программа находит значение максимального из трех введенных чисел');
write('Введите первое число '); readln(a);
write('Введите второе число '); readln(b);
write('Введите третье число '); readln(c);
if (a>b)and(a>c) then
writeln('Наибольшим оказалось первое число ',a:8:2)
else if (b>a)and(a>c) then
writeln('Наибольшим оказалось второе число ',b:8:2)
else
writeln('Наибольшим оказалось третье число ',b:8:2);
end.

Обе выделенные ошибки можно обнаружить невооруженным глазом: первая явно допущена по невнимательности, вторая — из-за того, что скопированную строку не исправили.

Тестовые наборы данных должны учитывать все варианты решения, поэтому выберем следующие наборы чисел:

Данные Ожидаемый результат
a=10; b=-4; c=1 max=a=10
a=-2; b=8; c=4 max=b=8
a=90; b=0; c=90.4 max=c=90.4

В результате выполнения программы мы, однако, получим следующие результаты:
Для a=10; b=-4; c=1:

Наибольшим оказалось первое число 10.00

Для a=-2; b=8; c=4: < pre class=»list»>Наибольшим оказалось третье число 8.00Для a=90; b=0; c=90.4:

Наибольшим оказалось третье число 0.00

Вывод во втором и третьем случаях явно неверен. Будем разбираться.

1. Трассировка и промежуточная наблюдение за переменными

Добавляем промежуточную печать или наблюдение за переменными:

  • — вывод a, b, c после ввода (проверяем, правильно ли получили данные)
  • — вывод значения каждого из условий (проверяем, правильно ли записали условия)

Листинг программы существенно увеличился и стал вот таким:

var
a, b, c: real;
begin
writeln(‘Программа находит значение максимального из трех введенных чисел’);
write(‘Введите первое число ‘); readln(a);
writeln(‘Вы ввели число ‘,a:8:2); {отл.печать}
write(‘Введите второе число ‘); readln(b);
writeln(‘Вы ввели число ‘,b:8:2); {отл.печать}
write(‘Введите третье число ‘); readln(c);
writeln(‘Вы ввели число ‘,c:8:2); {отл.печать}
writeln(‘a>b=’,a>b,’, a>c=’,a>c,’, (a>b)and(a>c)=’,(a>b)and(a>c)); {отл.печать}
if (a>b)and(a>c) then
writeln(‘Наибольшим оказалось первое число ‘,a:8:2)
else begin
writeln(‘b>a=’,b>a,’, b>c=’,b>c,’, (b>a)and(b>c)=’,(b>a)and(b>c)); {отл.печать}
if (b>a)and(a>c) then
writeln(‘Наибольшим оказалось второе число ‘,b:8:2)
else
writeln(‘Наибольшим оказалось третье число ‘,b:8:2);
end;
end.

В принципе, еще при наборе у нас неплохой шанс отловить ошибку в условии: подобные кусочки кода обычно не перебиваются, а копируются, и если дать себе труд слегка при этом задуматься, ошибку найти легко.

Но давайте считать, что глаз «замылен» совершенно, и найти ошибку не удалось.

Вывод для второго случая получается следующим:

Программа находит значение максимального из трех введенных чисел
Введите первое число -2
Вы ввели число -2.00
Введите второе число 8
Вы ввели число 8.00
Введите третье число 4
Вы ввели число 4.00
a>b=FALSE, a>c=FALSE, (a>b)and(a>c)=FALSE
b>a=TRUE, b>c=TRUE, (b>a)and(b>c)=TRUE
Наибольшим оказалось третье число 8.00

Со вводом все в порядке . Об этом говорит сайт https://intellect.icu . Впрочем, в этом сомнений и так было немного. А вот что касается второй группы операторов печати, то картина вышла интересная: в результате выводится верное число (8.00), но неправильное слово («третье», а не «второе»).

Вероятно, проблемы в выводе результатов. Тщательно проверяем текст и обнаруживаем, что действительно в последнем случае выводится не c, а b. Однако к решению текущей проблемы это не относится: исправив ошибку, мы получаем для чисел -2.0, 8.0, 4.0 следующий результат.

Наибольшим оказалось третье число 4.00

Теперь ошибка локализована до расчетного блока и, после некоторых усилий, мы ее находим и исправляем.

2. Метод индукции

Судя по результатам, ошибка возникает, когда максимальное число — второе или третье (если максимальное — первое, то определяется оно правильно, для доказательства можно програть еще два-три теста).

Просматриваем все, относящееся к переменным b и с. Со вводом никаких проблем не замечено, а что касается вывода — то мы быстро натыкаемся на замену b на с. Исправляем.

Как видно, невыявленные ошибки в программе остаются. Просматриваем расчетный блок: все, что относится к максимальному b (максимум с получается «в противном случае»), и обнаруживаем пресловутую проблему «a>c» вместо «b>c». Программа отлажена.

3. Метод дедукции

Неверные результаты в нашем случае могут получиться из-за ошибки в:

  • — вводе данных;
  • — расчетном блоке;
  • — собственно выводе.

Для доказательства мы можем пользоваться отладочной печатью, трассировкой или просто набором тестов. В любом случае мы выявляем одну ошибку в расчете и одну в выводе.

4. Обратное движение по алгоритму

Зная, что ошибка возникает при выводе результатов, рассматриваем код, начиная с операторов вывода. Сразу же находим лишнюю b в операторе writeln.

Далее, смотрим по конкретной ветке условного оператора, откуда взялся результат. Для значений -2.0, 8.0, 4.0 расчет идет по ветке с условием if (b>a)and(a>c) then… где мы тут же обнаруживаем искомую ошибку.

5. Тестирование

В нашей задаче для самого полного набора данных нужно выбрать такие переменные, что
a > b > c
a > c > b
b > a > c
b > c > a
c > a > b
c > b > a

Анализируя получившиеся в каждом из этих случаев результаты, мы приходим к тому, что проблемы возникают при b>c>a и с — максимальном. Зная эти подробности, мы можем заострить внимание на конкретных участках программы.

Конечно, в реальной работе мы не расписываем так занудно каждый шаг, не прибегаем исключительно к одной методике, да и вообще частенько не задумываемся, каким образом искать ляпы. Теперь, когда мы разобрались со всеми подходами, каждый волен выбрать те из них, которые кажутся самыми удобными.

5. Средства отладки

Помимо методик, хорошо бы иметь представление о средствах, которые помогают нам выявлять ошибки. Это:

1) Аварийная печать — вывод сообщений о ненормальном завершении отдельных блоков и всей программы в целом.

2) Печать в узлах программы — вывод промежуточных значений параметров в местах, выбранных программистом. Обычно, это критичные участки алгоритма (например, значение, от которого зависит дальнейший ход выполнения) или составные части сложных формул (отдельно просчитать и вывести числитель и знаменатель большой дроби).

3) Непосредственное слежение:

  • — арифметическое (за тем, чему равны, когда и как изменяются выбранные переменные),
  • — логическое (когда и как выполняется выбранная последовательность операторов),
  • — контроль выхода индексов за допустимые пределы,
  • — отслеживание обращений к переменным,
  • — отслеживание обращений к подпрограммам,
  • — проверка значений индексов элементов массивов и т.д.

Нынешние среды разработки часто предлагают нам реагировать на возникающую проблему в диалоговом режиме. При этом можно:

  • — просмотреть текущие значения переменных, состояние памяти, участок алгоритма, где произошел сбой;
  • — прервать выполнение программы;
  • — внести в программу изменения и повторно запустить ее (в компиляторных средах для этого потребуется перекомпилировать код, в интерпретаторных выполнение можно продолжить прямо с измененного оператора).

Виды ошибок и основные принципы отладки программного обеспеченияРис Пример отладки приложения

6. Классификация ошибок

Ошибки в программах могут допускаться от самого начального этапа составления алгоритма решения задачи до окончательного оформления программы. Разновидностей ошибок достаточно много. Рассмотрим некоторые группы ошибок и соответствующие примеры:

Виды ошибок и основные принципы отладки программного обеспечения

Если вы удручены тем, что насажали в текст программы глупых ошибок — не расстраивайтесь. Ошибки вообще не бывают умными, хотя и могут относиться к самым разным частям кода:

  • — ошибки обращения к данным,
  • — ошибки описания данных,
  • — ошибки вычислений,
  • — ошибки при сравнении,
  • — ошибки в передаче управления,
  • — ошибки ввода-вывода,
  • — ошибки интерфейса,
  • и т д

Виды ошибок и основные принципы отладки программного обеспечения

Классификация ошибок по этапу обработки программы

Виды ошибок и основные принципы отладки программного обеспечения

рис Классификация ошибок этапа выполнения по возможным причинам

Синтаксические ошибки

Синтаксические ошибки зачастую выявляют уже на этапе трансляции. К сожалению, многие ошибки других видов транслятор выявить не в силах, т.к. ему не известен задуманный или требуемый результат работы программы. Отсутствие сообщений транслятора о наличии синтаксических ошибок является необходимым условием правильности программы, но не может свидетельствовать о том, что она даст правильный результат.

Примеры синтаксических ошибок :

  • отсутствие знака пунктуации;
  • несоответствие количества открывающих и закрывающих скобок;
  • неправильно сформированный оператор;
  • неправильная запись имени переменной;
  • ошибка в написании служебных слов;
  • отсутствие условия окончания цикла;
  • отсутствие описания массивов и т.п.

Ошибки, которые не обнаруживает транслятор

В случае правильного написания операторов в программе может присутствовать большое количество ошибок, которые транслятор не может обнаружить. Рассмотрим примеры таких ошибок:

Логические ошибки: после проверки заданного условия неправильно указана ветвь алгоритма; неполный перечень возможных условий при решении задачи; один или более блоков алгоритма в программе пропущен.

Ошибки в циклах: неправильно указано начало цикла; неправильно указаны условия окончания цикла; неправильно указано количество повторений цикла; использование бесконечного цикла.

Ошибки ввода-вывода; ошибки при работе с данными: неправильно задан тип данных; организовано считывание меньшего или большего объема данных, чем нужно; неправильно отредактированы данные.

Ошибки в использовании переменных: используются переменных, для которых не указаны начальные значения; ошибочно указана одна переменная вместо другой. Ошибки при работе с массивами: пропущено предварительное обнуление массивов; неправильное описание массивов; индексы массивов следуют в ошибочном порядке.

ошибки безопасности, умышленные и не умышленные уязвимости в системе, открытость к отказам в обслуживании. несанкционированном доступе. екхолы

Ошибки в арифметических операциях: неправильное использование типа переменной (например, для сохранения результата деления используется целочисленная переменная); неправильно определен порядок действий; выполняется деление на нуль; при расчете выполняется попытка извлечения квадратного корня из отрицательного числа; не учитываются значащие разряды числа.

ошибки в архитектуре приложения пприводящие к увеличени технического долга

Методы (пути) снижение ошибок в программировании

  • использование тестиования
  • использование более простых решений
  • использование систем с наименьшим числом составлящих
  • использование ранее использованных и проверенных компонентов
  • использование более квалифицрованных специалистов

7. Советы отладчику

1) Проверяйте тщательнее: ошибка скорее всего находится не в том месте, в котором кажется.

2) Часто оказывается легче выделить те места программы, ошибок в которых нет, а затем уже искать в остальных.

3) Тщательнее следить за объявлениями констант, типов и переменных, входными данными.

4) При последовательной разработке приходится особенно аккуратно писать драйверы и заглушки — они сами могут быть источником ошибок.

5) Анализировать код, начиная с самых простых вариантов. Чаще всего встречаются ошибки:
— значения входных аргументов принимаются не в том порядке,
— переменная не проинициализирована,
— при повторном прохождении модуля, перемен ная повторно не инициализируется,
— вместо предполагаемого полного копирования структуры данных, копируется только верхний уровень (например, вместо создания новой динамической переменной и присваивания ей нужного значения, адрес тупо копируется из уже существующей переменной),
— скобки в сложном выражении расставлены неправильно.

6) При упорной длительной отладке глаз «замыливается». Хороший прием — обратиться за помощью к другому лицу, чтобы не повторять ошибочных рассуждений. Правда, частенько остается проблемой убедить это другое лицо помочь вам.

7) Ошибка, скорее всего окажется вашей и будет находиться в тексте программы. Гораздо реже она оказывается:

  • в компиляторе,
  • операционной системе,
  • аппаратной части,
  • электропроводке в здании и т.д.

Но если вы совершенно уверены, что в программе ошибок нет, просмотрите стандартные модули, к которым она обращается, выясните, не менялась ли версия среды разработки, в конце концов, просто перегрузите компьютер — некоторые проблемы (особенно в DOS-средах, запускаемых из-под Windows) возникают из-за некорректной работы с памятью.

8) Убедитесь, что исходный текст программы соответствует скомпилированному объектному коду (текст может быть изменен, а запускаемый модуль, который вы тестируете — скомпилирован еще из старого варианта).

9) Навязчивый поиск одной ошибки почти всегда непродуктивен. Не получается — отложите задачу, возьмитесь за написание следующего модуля, на худой конец займитесь документированием.

10) Старайтесь не жалеть времени, чтобы уясненить причину ошибки. Это поможет вам:
исправить программу,
обнаружить другие ошибки того же типа,
не делать их в дальнейшем.

11) Если вы уже знаете симптомы ошибки, иногда полезно не исправлять ее сразу, а на фоне известного поведения программы поискать другие ляпы.

12) Самые труднообнаруживаемые ошибки — наведенные, то есть те, что были внесены в код при исправлении других.

8. Тестирование

Тестирование — это выполнение программы для набора проверочных входных значений и сравнение полученных результатов с ожидаемыми.

Цель тестирования — проверка и доказательство правильности работы программы. В противном случае — выявление того, что в ней есть ошибки. Тестирование само не показывает местонахождение ошибки и не указывает на ее причины.
Принципы тестирования.

1) Тест — просчитанный вручную пример выполнения программы от исходных данных до ожидаемых результатов расчета. Эти результаты считаются эталонными.
Полномаршрутным будет такое тестирование, при котором каждый линейный участок программы будет пройден хотя бы при выполнении одного теста.

2) При прогоне программы по тестовым начальным данным, полученные результаты нужно сверить с эталонными и проанализировать разницу, если она есть.

3) При разработке тестов нужно учитывать не только правильные, но и неверные исходные данные.

4) Мы должны проверить программу на нежелательные побочные эффекты при задании некоторых исходных данных (деление на ноль, попытка считывания из несуществующего файла и т.д.).

5) Тестирование нужно планировать: заранее выбрать, что мы контролируем и как это сделать лучше. Обычно тесты планируются на этапе алгоритмизации или выбора численного метода решения. Причем, составляя тесты, мы предполагаем, что ошибки в программе есть.

6) Чем больше ошибок в коде мы уже нашли, тем больше вероятность, что мы обнаружим еще не найденные.
Хорошим называют тест, который с большой вероятностью должен обнаруживать ошибки, а удачным — тот, который их обнаружил.

9. Проектирование тестов

Тесты просчитываются вручную, значит, они должны быть достаточно просты для этого.
Тесты должны проверять каждую ветку алгоритма. По возможности, конечно. Так что количество и сложность тестов зависит от сложности программы.
Тесты составляются до кодирования и отладки: во время разработки алгоритма или даже составления математической модели.
Обычно для экономии времени сначала пропускают более простые тесты, а затем более сложные.

Давайте рассмотрим задачу: нужно проверить, попадает ли введенное число в заданный пользователем диапазон.

program Example;
(******************************************************
* Задача: проверить, попадает ли введенное число в *
* заданный пользователем диапазон *
******************************************************)

var
min, max, A, tmp: real;
begin
writeln(‘Программа проверяет, попадают ли введенные пользователем’);
writeln(‘значения в заданный диапазон’);
writeln;
writeln(‘Введите нижнюю границу диапазона ‘); readln(min);
writeln(‘Введите верхнюю границу диапазона ‘); readln(max);
if min>max then begin
writeln(‘Вы перепутали диапазоны, и я их поменяю’);
tmp:=min;
min:=max;
max:=tmp;
end;
repeat
writeln(‘Введите число для проверки (0 — конец работы) ‘); readln(A);
if (A>=min)and(A<=max) then
writeln(‘Число ‘,A,’ попадает в диапазон [‘,min,’..’,max,’]’)
else
writeln(‘Число ‘,A,’ не попадает в диапазон [‘,min,’..’,max,’]’);
until A=0;
writeln;
end.

Если исходить из алгоритма программы, мы должны составить следующие тесты:
ввод границ диапазона
— min< max
— min>max
ввод числа
— A < min (A<>0)
— A > max (A<>0)
— min <= A <= max (A<>0)
— A=0

Как видите, программа очень мала, а тестов для проверки всех ветвей ее алгоритма, требуется довольно много.

10. Стратегии тестирования

1) Тестирование программы как «черного ящика».

Мы знаем только о том, что делает программа, но даже не задумываемся о ее внутренней структуре. Задаем набор входных данных, получаем результаты, сверяем с эталонными.

При этом обнаружить все ошибки мы можем только если составили тесты для всех возможных наборов данных. Естественно, это противоречит экономическим принципам, да и просто достаточно глупо.

«Черным ящиком» удобно тестировать небольшие подпрограммы.
2) Тестирование программы как «белого ящика».

Здесь перед составлением теста мы изучаем логику программы, ее внутреннюю структуру. Тестирование будет считаться удачным, если проверяет программу по всем направлениям. Однако, как мы уже говорили, это требует огромного количества тестов.

На практике мы, как всегда, совместно используем оба принципа.
3) Тестирование программ модульной структуры.

Мы снова возвращаемся к вопросу о структурном программировании. Если вы помните, программы строятся из модулей не в последнюю очередь для того, чтобы их легко было отлаживать и тестировать. Действительно, структурированную программу мы будем тестировать частями. При этом нам нужно:
строить набор тестов;
комбинировать модули для тестирования.

Такое комбинирование может строиться двумя способами:
Пошаговое тестирование — тестируем каждый модуль, присоединяя его к уже оттестированным. При этом можем соединять части программы сверху вниз (нисходящий способ) или снизу вверх (восходящий).
Монолитное тестирование — каждый модуль тестируется отдельно, а затем из них формируется готовая рабочая программа и тестируется уже целиком.

Чтобы протестировать отдельный модуль, нужен модуль-драйвер (всегда один) и модул и-заглушки (этих может быть несколько).
Модуль-драйвер содержит фиксированные исходные данные. Он вызывает тестируемый модуль и отображает (а возможно, и анализирует) результаты.
Модуль-заглушка нужен, если в тестируемом модуле есть вызовы других. Вместо этого вызова управление передается модулю-заглушке, и уже он имитирует необходимые действия.

К сожалению, мы опять сталкиваемся с тем, что драйверы и заглушки сами могут оказаться источником ошибок. Поэтому создаваться они должны с большой осторожностью.

Вау!! 😲 Ты еще не читал? Это зря!

  • ошибки в приложениях , bugs , баг репорт , bug report ,
  • Фича
  • GIGO
  • Патч
  • тестирование
  • цикломатическая сложность
  • баг репорт
  • качество программного обеспечения

К сожалению, в одной статье не просто дать все знания про виды ошибок программного обеспечения. Но я — старался.
Если ты проявишь интерес к раскрытию подробностей,я обязательно напишу продолжение! Надеюсь, что теперь ты понял что такое виды ошибок программного обеспечения, принципы отладки
и для чего все это нужно, а если не понял, или есть замечания,
то нестесняся пиши или спрашивай в комментариях, с удовольствием отвечу. Для того чтобы глубже понять настоятельно рекомендую изучить всю информацию из категории
Качество и тестирование программного обеспечения. Quality Assurance.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ошибка на этапе выполнения или компиляции
  • Ошибка настройки directx произошла внутренняя ошибка
  • Ошибка на электросчетчике е01 что означает
  • Ошибка настройки 3441 canon
  • Ошибка на электросчетчике 0002