Red dead redemption 2 досадная ошибка

Попытка ограбить неохраняемую, по сведениям Дядюшки, повозку вместе с Артуром, Биллом и Чарльзом.

~ Описание миссии

Досадная ошибка (англ. An Honest Mistake) — миссия третьей главы в Red Dead Redemption 2.

Сюжет

Артур встречается с Молли, которая усядется, прислонившись к дереву, на окраине лагеря с задумчивым видом. Она начинает говорить с Артуром на тему того, что Датчу в последнее время не до неё, но тут вдруг — в беседу наглым образом врывается Дядюшка, который делится с Артуром информацией: совсем скоро неподалеку будет проезжать плохо охраняемая телега, гружённая зарплатами для рабочих. Сам Дядюшка хочет ограничить своё участие в затее информационной деятельностью, однако Артур принуждает поехать его вместе с остальными — Биллом и Чарльзом.

Догнав телегу, уже начинаются осложнения, когда выяснится, что атакованная ими телега принадлежит небезызвестному Левиту Корнуоллу и его керосиновой фабрике. Артур и Чарльз идут осматривать содержимое повозки. В сундуке Артур находит порядка тысячи долларов. Долго радость героев не продлится, так как на подходе новые охранники, из-за чего приходится бежать.

Ненадолго оторвавшись от законников, персонажи решают дождаться ночи, чтобы вернуться в лагерь без законников, в подвернувшемся под руку ветхом сарае рядом с, судя по всему, вполне себе жилым домом. Беззаботно ожидание для наших героев не проходит — под вечер вышедшие на их след охранники захотят проверить подозрительного вида строение, а после и сарай, где и прячутся герои. Как бы тихо в данной ситуации Артур не вёл себя, в итоге коллеги втянут Артура в перестрелку с превосходящими силами противника. Через какое-то время огонь из керосиновой лампы одного из двух охранников которые пришли проверять ваш сарай, перекидывается на разбросанные по помещению пучки сена и им снова придётся бежать. Выбравшись на улицу через дыру в стене, персонажи бегут в лес, где решат разделиться на две группы, чтобы запутать своих преследователей — Артур с Дядюшкой, и Чарльз с Биллом.

Артур и Дядюшка прячутся за большими камнями. Приходят два охранника, которых они решают незаметно убить. К несчастью, столь же просто разобраться с охранником у Дядюшки не получается, и Артур помогает ему. Далее они бегут к Биллу и Чарльзу и оказывают им огневую поддержку в борьбе против оставшихся противников.

В конце перестрелки персонажи распределяют между собой добычу и расходятся в разные стороны. Плохая новость в том, что Левит Корнуолл теперь точно продолжит выслеживание банды Ван дер Линде.

Требования для золотой медали

  • Спасти Дядюшку, когда его одолеют
  • Сделать 20 выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершить миссию, не принимая никаких предметов здоровья

Смерти

  • Различные приспешники Корнуолла — были убиты Артуром, Дядюшкой, Биллом и Чарльзом во время перестрелки и побега.

RDR2 Миссия Досадная Ошибка — прохождение, гайд

В следующем разделе нашего руководства Red Dead Redemption 2 описывается RDR2 Миссия Досадная Ошибка. Вместе с несколькими компаньонами по банде вы отправитесь на перехват груза — к сожалению, действие закончится с половиной успеха. И вы будете вынуждены сражаться с большим количеством врагов. Это интересная и очень атмосферная миссия в RDR2.

Если вам нужна помощь с любыми другими областями приквела дикого запада, вы можете отправиться в наше Red Dead Redemption 2 Полное руководство. На этой главной странице вы можете найти всю необходимую информацию, чтобы получить доступ к приключениям. Включая все бонусы и хитрости, которые вам нужны.

Как разблокировать миссию: закончить миссию «Курс истинной любви II» или миссию «Американская дистилляция».

Прохождение миссии: Поговорите с Молли в лагере, а затем перейдите к остальным вашим товарищам по штурму. Когда вы доберетесь туда, наденьте бандану, чтобы покрыть лицо и дождитесь появления тележки с ценным грузом. После ролика начните грабеж, и вскоре появится большое количество охранников конвоя.

RDR2 Миссия Досадная Ошибка - прохождение, гайд

С этим десятком врагов нет смысла стрелять — остается прыгать на лошадь и скакать вперед. Следуйте за своими спутниками, и вам удастся убежать. Решите провести ночь на ферме, чтобы запутать погоню и переждать, пока инцидент не закончится.

Обратите внимание ! Если вы заботитесь о золотой медали в этой миссии, вы можете попытаться расстрелять нескольких правонарушителей с помощью «Мертвого глаза». Нужно прицелиться в их головы и сохранить свою точность. Это поможет вам выполнить дополнительные задачи в этой миссии.

Досадная Ошибка

RDR2 Миссия Честная Ошибка

Вас ждет очередной ролик — враги найдут вас. Просмотрите через трещину в доске для корректировки действий, Но в итоге вы не избежите горячей перестрелки. Враги начнут штурмовать вас с нескольких сторон — вам нужно отразить атаку. Попытайтесь прицелиться в головы ваших врагов и попытайтесь показать предел своей точности.

Честная Ошибка

Через какое-то время сарай начнет гореть. Совершите побег со своими спутниками в лес, и через некоторое время вы разойдетесь. Вместе с дядей вы столкнетесь с двумя врагами, патрулирующими этот район. Подождите, пока они пройдут мимо вас, на прыгните на одного из них и оглушите его.

Дядя, к сожалению, не может справиться с задачей, и он будет практически побежден врагом. Вы должны спасти человека - стрелять в противника, или бросить нож. И помочь вашему компаньону. Таким образом, вы завершите скрытые цели миссии.

Придите на помощь своим

Дядя, к сожалению, не может справиться с задачей, и он будет практически побежден врагом. Вы должны спасти человека — стрелять в противника, или бросить нож. И помочь вашему компаньону. Таким образом, вы завершите скрытые цели миссии.

В конце концов, пойдите к Чарльзу и Биллу. В конце миссии вам все равно придется прикончить нескольких врагов. Хотя они всего лишь остатки законников. Когда вы убьете всех, миссия придет к счастливому концу.

В конце концов, пойдите к Чарльзу и Биллу. В конце миссии вам все равно придется прикончить нескольких врагов. Хотя они всего лишь остатки законников. Когда вы убьете всех, миссия придет к счастливому концу.

Как получить золотую медаль в миссии Досадная ошибка?

  1. Спасите поверженного дядю — Когда дядя атакует врага в лесу, помогите ему. Например, выстрелами в его мучителя.
  2. Убейте врагов с 20 выстрелами в голову. В этой миссии много врагов. Так что старайтесь стрелять в головы каждый раз, когда вы стреляете в кого-то.
  3. Завершите миссию с точностью до 80%. Это довольно сложная задача, учитывая количество врагов и большое количество выстрелов.
  4. Завершите миссию без использования дополнительных предметов здоровья.

Узнать еще:

100% Руководство по прохождению
Список испытаний
Как улучшить лагерь
Как обновить лагерь
Руководство по охоте
Локации легендарных животных
Рыболовные советы
Где поймать легендарных рыб
Где найти Охотников
Как разблокировать полную карту
Убрать статус преступника
Как разблокировать награды
Стрелки. Все места и локации
Уровни Чести и Награды
Быстрое путешествие
Читы и коды, фишки уловки
Концовки Окончания Финалы
Локации хижин
Карта Могил


RDR2 Миссия Досадная Ошибка

Просмотров сегодня: 4 128

«Полуостров Клеменса»: Досадная ошибка

Однако пришло время вернуться в наш лагерь к западу от Родоса. Там вы найдете желтую иконку с черным символом «МО» — сокращение от Moly O’Shea, которая является клиентом этой задачи.

Заказчик: Moly O’Shea

Достижения в этой миссии:

  • Спаси Дядюшку
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы увидите как Молли лежит под деревом в лагере. Начни диалог, чтобы начать задание. После вступительного этапа, сядьте на лошадь позади экипажа и наденьте маску. Через некоторое время придет телега, о которой говорил Вуек. После короткого диалога слезайте с лошади и садитесь на телегу сзади.

Но вскоре после этого появится банда Левита Корнуолла, убегите со всей бандой. Не пытайтесь стрелять в преследователей, это ничего не изменит. В конце вы доберетесь до зданий — спрячьтесь в небольшом сарае.

В этот момент будет короткий ролик, после которого наступят сумерки, к дому приедут бандиты Левита Корнуолла. Некоторые из них решат проверить сарай, в котором вы прячетесь.

Оставайтесь за одной из перегородок и не двигайтесь, и уж точно не стреляйте. Но через мгновение что-то идет не так, и начинается перестрелка. Бегите и прячьтесь за стеной и стреляйте в противников, приближающихся со стороны дома.

Через некоторое время вам придется стрелять почти со всех сторон — меняйте укрытия и смотрите на радар в левом нижнем углу экрана — красные края указывают направление, с которого приближаются враги. В какой-то момент сарай начнет гореть и медленно разрушаться. Бегите через дыру в стене к лесу.

Через некоторое время вы со своим дядей спрячетесь за большим камнем. Через мгновение вы заметите двух охранников. Дождитесь, пока они пройдут вашу позицию, затем прокрадитесь и тихо убейте. Беги к товарищам. Чарльз и Билл нуждаются в огневой поддержке — противники придут сзади. Когда вы разберетесь со всеми, начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

Новые вопросы о правах женщин

В предыдущей миссии «Новый Юг» мы поселились в новом лагере, а также спасли еще одного спутника из тюрьмы. Мы завершили задачу в новом лагере, и поэтому мы можем начать следующую миссию.

На этот раз клиент — мистер Пирсон, которого вы должны найти в одной из тележек. Помните что он может быть занят другими делами, кроме приготовления пищи, и если в данный момент нет желтого значка с черным «P», вы можете, например, поспать до утра или вернуться в другой день.

Заказчик: мистер Пирсон

Достижения в этой миссии:

  • Отразить атаку Lemoyne Raiders менее чем за 1 минуту
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы приблизитесь к Пирсону, то станете свидетелем ссоры с его помощницей Сэди. Женщина устала работать на кухне и хочет более ответственной работы. Таким образом, мы садимся в машину и вместе с нашим спутником едем в город, чтобы купить необходимые материалы. Когда вы доберетесь до магазина — остановитесь в обозначенном желтом месте на радаре.

Мы не будем покупать вещи сами — вместо этого мы отправляемся в ближайшее почтовое отделение на железнодорожной станции, где отправляем письмо, о чем мистер Пирсон просил нас ранее. Теперь возвращайтесь к машине и ждите спутника. Покидая город, к вам пристанут Lemoyne Raiders, которые вернутся к вам на лошадях.

Начнется перестрелка, во время которой в режиме «Точность убийства» вам нужно уничтожить противника, не останавливая повозку.

Но в какой-то момент вы остановитесь, и атакующие начнут вас окружать — тогда очень важно смотреть радар, чтобы знать в каком направлении движутся ваши противники. Обязательно используйте укрытия — камни, ветки и саму повозку. Уничтожив всех врагов, и доберитесь до лагеря, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Американское самогоноварение

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выиграй гонку
  • Завершите миссию, не получив травму
  • Сделайте 10 точных выстрелов в голову
  • Завершите задачу с точностью не менее 70%

После входа в здание начнется вступительная сцена, после которой — совершенно неожиданно — вас назначат заместителем шерифа Родса. Вы также получите информацию о незаконном самогоноварении в болотах.

Выйдя на улицу, сядьте на дилижанс, но вы не будете за рулем, поэтому предстоит долгая поездка. В какой-то момент вы остановитесь — следуйте за Арчибальдом к разрушенному фургону. Затем вернитесь к машине. На этот раз вы будете вести — следуйте указаниям радара.

Как только вы достигнете цели, снова следуйте за Арчибальдом. Подкрадываясь, поверните налево. Смотрите за радаром в левом нижнем углу, чтобы увидеть текущее направление. Вы также можете пройти через воду.

Помните, что в случае обнаружения миссия провалится. Сначала вы можете позаботиться об цели с левой стороны, а затем перейти к основному. Затем перейдите к месту, указанному красным цветом на радаре, где вы поместите динамит под дистиллятор.

Затем немедленно отойдите от места, чтобы не пострадать от взрыва. Взрыв предупредит остальных самогонщиков — поэтому постепенно продвигайтесь в западном направлении, уничтожая всех врагов на вашем пути.

Вы также можете бросить динамит в большие группы врагов.

Когда вы убьете всех врагов, возвращайтесь. Начнется сцена, после которой вы вернетесь в лагерь.

Американская идиллия

Клиент этой миссии — Мика Белл, которого вы найдете к северо-востоку от Валентайна, в небольшом ущелье у костра.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте каждого из гонщиков, охраняющих фургон в голову
  • Совершите 10 убийств, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 6 минут
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы подойдете к спутнику, миссия начнется автоматически. После короткого разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. После достижения холма начнется короткая сцена, после которой вы будете двигаться к дилижансу. Вы должны атаковать охранников, чтобы остановить дилижанс.

Садитесь на дилижанс, и через мгновение вы получите винтовку Lancaster. Держите её наготове, потому что через некоторое время вы попадете в ловушку. Спрячьтесь за дилижансом и большими камнями.

Используя новую винтовку, отразите нападавших, которые придут в основном с северо-востока, с другой стороны реки. После устранения, подойдите к дилижансу. Сзади есть сундук — стреляйте в замок, чтобы открыть его. После короткого ролика миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Содом? Назад в Гоморру

Основная миссия: мы нападаем на банк и грабим сейфы.

Клиент этой миссии — Bill Williamson, которого вы найдете в лагере — он отдыхает на одной из тележек.

Заказчик: Bill Williamson

Достижения в этой миссии:

  • Очистить все сейфы
  • Убейте 5 полицейских выстрелами в голову во время поездки на лошади
  • Доберитесь до ранчо Даунс менее чем за 1 минуту и 55 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Поговорите с Биллом, чтобы начать задание. После вступительного ролика вы будете ехать по пути к месту назначения. Это займет несколько минут. В городе следуйте за командой, затем идите к двери банка и заходите внутрь. Избейте человека, стоящего возле двери, и через мгновение, когда Карен получит ключ, войдите через решетку.

Идите в соседнюю комнату. Со временем дверь откроется, и вы войдете в комнату с пятью сейфами. Через мгновение вам придется выбрать, как вы хотите открыть сейфы:

Нажмите треугольник / Y, чтобы взорвать динамит.
Нажмите квадрат / X, чтобы взломать сейфы.

Первый метод быстрый, но громкий, что делает второй этап задачи намного сложнее. Поэтому рекомендуем взломать сейфы — подойдите к первому. Сначала медленно поверните ручку, используя левый аналог против часовой стрелки.

Делайте это относительно медленно, чтобы не пропустить комбинацию. Вы сможете найти вторую цифру, повернув ручку по часовой стрелке, а в последний раз наоборот. Таким образом, вы откроете каждый из сейфов — после открытия следуйте инструкциям, чтобы забрать содержимое.

Разграбив пять сейфов, идите в главную комнату банка, чтобы встретиться с Биллом, Карен и Ленни. Начнется ролик, после чего последует режим убийцы.

Отметьте первых врагов и уничтожьте их как можно быстрее, затем спрячьтесь за ближайшим укрытием и посмотрите направо. Обратите внимание на балконы и крыши, на которых также будет много противников.

Вам нужно сбежать из города. Вас ждет много перестрелок, поэтому контролируйте свое здоровье, если необходимо, и используйте режим убийцы. В итоге вы доберетесь до лошадей — садитесь и бегите вперед.

По дороге вы встретите вражеских наездников — избавьтесь от них, потому что смерть кого-либо из компаньонов будет означать провал миссии. Не пытайтесь обгонять товарищей. В какой-то момент вы будете бежать прямо перед поездом. После короткого ролика отправляйтесь на ранчо Даунс.

Поговорите с женщиной и ее сыном, и после короткой сцены вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: История настоящей любви

В предыдущей миссии мы с Сэди отправились за покупками на Родос. К юго-востоку от города вы также можете начать еще одну задачу, связанную с местными предпринимателями.

Для этого перейдите в указанное место, к желтому значку с черным символом «GR». Идите к главным воротам и поговорите с охранниками, затем идите в дом.

Заказчик: Grayowie, Beau Gray

Достижения в этой миссии:

  • Доберись до Пенелопы, не будучи замеченным (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 3 минуты (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 15 секунд (часть III)

Сначала подойдите к уборщику, прежде чем войти в резиденцию. Он посоветует вам поговорить с мистером Beau. В этот момент на карте появится новый желтый значок с символом «BG» — идите туда, придерживаясь левой стороны. Beau находится за небольшим зданием слева.

Мужчина расскажет вам о женщине из враждебной семьи, к которой он испытывает глубокое чувство. Мы получаем информацию о беседке, где находится женщина, на краю земли Брейтуэйт. Ваша задача отдать письмо и браслет. Мы едем в указанное поместье верхом на лошади.

Нас не должны увидеть охранники, и чтобы добраться до Пенелопы нужно пройти весь двор. Впрочем, это не сложно — нужно просто придерживаться левой стороны, с юга.

Ни при каких обстоятельствах не убивайте охрану, потому что это повлечет за собой ненужные последствия для вас. Когда вы доберетесь до небольшого водохранилища, вы должны увидеть беседку рядом с большим деревом.

Поговорите с женщиной, затем незаметно покиньте местность — лучше всего направиться прямо на юг, и никакой охранник не увидит вас. Таким образом, вы закончите текущую часть задачи. Вы продолжите миссию отправившись к Beau Gray.

На этот раз вы найдете его в конюшне — поговорите с ним, чтобы получить приз и выполнить последнюю часть миссии. После перерыва следуйте за Beau на Родос, где вам нужно будет на повозке собрать протестующих женщин по всему городу. Как только вы доберетесь до места назначения, начнется еще одна кат-сцена, после которой вам останется только сесть на лошадь и двигаться позади клиента. Миссия закончится чуть позже.

Взывая к прощению

Основная миссия: мы угоняем повозку с динамитом.

В предыдущей миссии сразу после того, как нам присвоили звание заместителя местного шерифа, мы ликвидировали незаконный сбыт самогона. Все закончилось перестрелкой. Эту задачу вы активируете, когда поговорите с Ленни в лагере. Вы можете найти его возле речки.

Заказчик: Ленни

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте 10 Lemoyne Raiders со снайперской винтовки
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут и 30 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Начните диалог Ленни, чтобы начать миссию. Возьмите свою лошадь и начните путешествие с компаньоном. В какой-то момент вы доберетесь до руин — но не уходите, потому что через мгновение вы заметите телегу на близлежащей дороге.

Поезжай за ней, но не приближайся слишком близко — держись на расстоянии и при этом не упускай из виду. Через некоторое время вы доберетесь до великого поместья. Спрячьте лошадей в указанном месте справа, а затем подойдите к стене.

Затем выберите винтовку, чтобы осмотреть усадьбу Шейди Белл. Вначале следует обратить внимание на красные коробки на вагоне. Когда начнется перестрелка, вы можете выстрелить в эти коробки.

Теперь вам нужно выбрать, как вы будете играть в действие — удерживайте L2 / LT и выберите один из двух вариантов:

Стреляйте в динамит (начнется перестрелка).

Отправить Ленни (Ленни начнет диалог с врагами, что должно облегчить вам перестрелку).

Неважно, какой вариант вы выберете, потому что все и так закончится стрельбой. Более простое решение — отправить Ленни. Во время перестрелки на балконе появится пулемет Гатлинга. Сначала уничтожьте стрелка и очистите двор, устранив всех в области.

После зачистки перейдите к области, отмеченной желтым цветом.

Когда вы подъедете к указанному месту, вас будут атаковать враждебные наездники. Избавьтесь от противников, затем продолжите свое путешествие в лагерь. Начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Охота на фокусников

Охота на фокусников (Magicians for Sport)

Основная миссия: мы спасаем Трелони и бегаем по кукурузным полям.

В предыдущей миссии, Tobacco Charms, мы поджигали поля, и договорились с Шоном. Но пришло время вернуться в наш нынешний лагерь, где нас ждет Ван дер Линде со следующей главной задачей. Вы можете найти его в палатке. Начни с ним диалог, чтобы начать миссию.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Во время преследования Трелони не уходите от него более чем на 30 футов (около 9 метров).
  • Убейте 2 охотников за головами на кукурузных полях менее чем за 1 минуту.
  • Завершите миссию без использования лекарств.

После короткого разговора подойдите к Чарльзу, которому было поручено вместе с нами выполнять задачу. Пройдите в указанное место, где находится караван Трелони. Сойди с лошади и иди внутрь.

Активируйте Соколиный глаз, одновременно нажимая на оба аналога, чтобы найти подсказки. Вы можете осмотреть записку на столе, кровь на полу и бутылку, а затем выйти на улицу. Активируйте глаз Сокола еще раз и идите по следу.

Вы доберетесь до небольшого лагеря, где увидите двух человек. Разговор не принесет ожидаемых результатов, и начнется бой. Поговори с человеком, которого Чарльз сбил с ног. Ударьте его несколько раз и вы получите нужную информацию, после чего сможете освободить или задушить.

Далее садитесь на лошадь и следуйте за Чарльзом. По достижении этого места начнется кат-сцена, в которой вы спасете Трелони. Затем бегите за врагами.

Ваша задача — идти по полю, и искать беглецов. Просто бегите по полю, пока не встретите первого охотника за головами — на радаре он будет отмечен красным значком.

Избавьтесь от него любым способом и продолжайте бежать по полю. Через некоторое время вы увидите следующего врага. Третий противник будет находиться в области, отмеченной желтым. В этот момент вас схватят, но Чарльз спасет вас.

Убейте охранников, также смотрите на верхний этаж здания. Разберитесь с нападающими, затем вернитесь к Трелони, которого вы найдете в маленькой хижине. После короткой сцены миссия закончится.

Конина на ужин

Основная миссия: мы ловим лучших лошадей.

Еще одна миссия от Джона Марстона, которого вы найдете недалеко от Родоса. Задача запустится автоматически, когда вы подъедете к воротам.

Заказчик: Джон Марстон

Достижения в этой миссии:

  • Убей продавца, который показывает тебе лошадей
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову

После короткого диалога с охранниками, обойдите здание и идите к цели — в конюшне вы встретите Марстона. После разговора следуйте за Джоном — вы доберетесь до конюшни. Оставьте лошадь в указанном месте, затем подойдите к охраннику.

Поговорите с мужчиной, и после короткого диалога идите к конюшне — спокойно избавьтесь от врагов, и возьмите белого коня. Успокойте её, используя L2 / LT. Затем выведите лошадь на улицу — после запрыгните на её и бегите вперед, убивая при этом врагов с правой стороны.

Бегите вперед, пока не доберетесь до блокпоста, затем поверните налево и следуйте за Джоном. В лесу, одна из лошадей убежит вправо. Вы должны поймать её на лассо. Как только поймаете её, бегите до следующего указанного места, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Реклама, новое искусство

Реклама, новое искусство (Advertising, the New American Art)

Этот квест будет доступен только после выполнения двух других миссий — «Настоящая любовь» и «Дистилляция по-американски». Hosea Matthews, поскольку он является клиентом этой миссии, находится недалеко к северу от лагеря.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Убить 5 крестьян выстрелами в голову
  • Завершить с точностью не менее 90%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы найдете его возле повозки с самогоном, которую вы присвоили во время квеста. После вступительного ролика садитесь в повозку, чтобы поехать в поместье Брейтуэйт. После достижения пункта назначения вас остановят охранники.

После очередного ролика вы отправитесь в бар на Родосе. Остановитесь в указанном месте, возьмите самогон в задней части телеги и после короткого диалога с двумя мужчинами войдите через заднюю дверь в салон.

Когда вы подойдете к указанному месту, возле барной стойкой начнется кат-сцена, в которой вы будете наливать в бокалы самогон. Для этого поднимите стакан, наклонив левый аналог, а затем поднимите бутылку, выполнив то же самое с правым аналогом. В конце поверните левый аналог влево.

После в салоне появится крестьянин. После короткого диалога начнется стрельба. Прячьтесь за прилавком, стреляйте в нападающих, и смотрите верхний этаж, где также есть враги. После бегите наверх за Hosea.

Прыгайте с балкона справа. Телегу будет вести Hosea, а вам придётся позаботиться о ликвидации врагов. После доберетесь до лагеря, после чего миссия будет завершена.

Аромат отличного табака

Основная миссия: мы поджигаем табачные поля.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Находясь в карете, тихо убей Грея, чье внимание отвлекает Шон
  • Уничтожьте поля менее чем за 2 минуты и 20 секунд
  • Убей 5 врагов, когда будешь убегать
  • Завершите миссию без использования лекарств

Hosea Matthews находится к югу от Родоса, в резиденции Braithewaite — просто пройдите через главную дверь виллы. После вступительного ролика садитесь в телегу и отправляйтесь с Шоном в Калига Холл.

После вам нужно добраться до конюшни. Подождите, пока охранник уйдет к задней части телеги. После убейте его.

После наступит ночь. С помощью коктейлей Молотова вам нужно поджечь поля. Но пока что следуйте за Шоном. Обратите внимание на радар в левом нижнем углу экрана. Когда желтый цвет (полевая метка) исчезает, это означает, что вы вылили достаточно самогона на поле — так что вы можете перейти к следующему отмеченному месту, не попадая на глаза врагов. Они также отмечены на радаре.

В правом верхнем углу экрана вы также найдете информацию, где указанно в процентах, сколько самогона осталось в телеге. Разлив жидкость по всем полям, встретьтесь с Шоном в сарае.

Затем бегите к ближайшему отмеченному полю и бросайте туда бутылки. После вы должны избавиться от всех врагов. Вначале обратите внимание на красное здание, там большая часть врагов.

Следи за радаром и держись за Шоном. Когда вы доберетесь до телеги, отвяжите лошадей.

Садитесь на одну из них и ждите Шона, затем бегите через огонь. Бегите за Шоном, и через некоторое время вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия будет выполнена.

«Полуостров Клеменса»: Блаженны миротворцы

В предыдущей миссии мы вместе с Джоном Марстоном украли лошадей. На этот раз мы начинаем задание для другого героя — Мика Белла. Вы найдете его в лагере — он чистит свое оружие в своей палатке.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Выполните операцию менее чем за одну минуту
  • Заберите свое оружие из лагеря О’Дрисколи
  • Убей О’Дриколли
  • Покинуть лагерь О’Дрисколли, не будучи обнаруженны

После разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. Добравшись до холма, вы останетесь одни и будете просто наблюдать.

После короткого диалога вас поймают. Вы сможете сбежать. После двигайтесь в северном направлении. Но вас снова поймают.

Вы проснетесь на коне, а затем отправитесь в подвал, где вас повесят за ноги. После начните качаться — один раз вправо, один раз влево.

Вы схватите свечку, благодаря которой вы освободитесь. После тихо убейте охранника, который спустится в подвал. Заберите у него три метательных ножа. Поднимитесь наверх и поверните налево. Тихо убейте охранника, затем обойдите здание и заберитесь на лошадь.

После направляйтесь в лагерь, но при этом смотрите за радаром, чтобы не наткнуться на охранников. Когда вы вернетесь в лагерь, начнется ролик, после которого миссия закончится.

Друзья из нижних слоев общества

Основная миссия: мы крадем дилижанс.

В предыдущей миссии мы попали в ловушку О’Дриколли. Но нам удалось вырваться из ловушки и вернуться в лагерь. Некоторое время назад мы также спасли Josiah Trelawny, и он стал заказчиком этого короткого задания. Вы найдете его в лагере Клеменс Пойнт под деревом.

Заказчик: Josiah Trelawny

Достижения в этой миссии:

  • Завершите миссию, не будучи обнаруженным
  • Завершите миссию менее чем за 8 минут и 10 секунд

После вступительного ролика, садитесь на лошадь и следуйте по указанному месту. Когда вы доберетесь, привяжите свою лошадь в отмеченном желтым цветом месте (на радаре), затем следуйте за Trelawny.

Josiah поговорит с работником — после диалога подойдите к окну и посмотрите расписание. Там будет написано, что дилижанс идет на юг вдоль реки в Силтуотер-Странде, и в сундуке есть ценные вещи. Мы покинем здание и поедем за Trelawny.

Через короткое время начнется кат-сцена. После следуйте за дилижансом , но держитесь на безопасном расстоянии.

В какой-то момент дилижанс остановится. Подождите, пока оттуда выйдет женщина. Затем найдите в сундук, который находится сзади, и откройте его киркой.

Заберите деньги, садитесь на лошадь и уходите. Затем дождитесь пока дилижанс не уедет и подойдите к Trelawny. После завершения ролика миссия закончится, и вы разбогатеете почти на 200 долларов.

«Полуостров Клеменса»: Прогулка по живописному городку

Основная миссия: засада на Родосе.

В предыдущей и очень короткой миссии мы вместе с Trelawny напали на дилижанс. Заказчиком этой миссии является Билл Уильямсон. Вы можете найти его на Родосе у одного из зданий.

Заказчик: Билл Уильямсон

Достижения в этой миссии:

  • Спасая Билла, убейте 3 полицейских, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 30 секунд
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершите миссию без использования лекарств

Подойдите к группе людей, и миссия начнется автоматически. Следуйте за командой, после чего вы попадете в ловушку, в которой будет убит Шон, а после короткой сцены приготовьтесь к перестрелке.

Сначала разберитесь с тремя противниками в офисе шерифа, на крыше и на телеге справа. Убив первых врагов, сразу же посмотрите налево, откуда придут следующие.

На этом этапе очень важно прятаться за всеми укрытиями и использовать точность убийцы. Без этих двух элементов будет трудно выжить. Во время боя обратите внимание на балконы и крыши зданий. В какой-то момент вам нужно будет отправиться в заднюю часть магазина оружия.

Попав внутрь, приготовьте дробовик, потому что там вы встретите несколько врагов. Затем спрячьтесь за окном с левой стороны.

Очистив территорию, выйдите на улицу и направляйтесь к кабинету шерифа, где находится Билл. После короткого диалога вам снова придётся использовать режим точности, чтобы спасти Билла. После катсцены миссия закончится.

Кровная вражда, старая и новая

Основная миссия: в поисках Jacka Marstona.

Предыдущее задание закончилось большим кровопролитием на Родосе. Шон умер, и мы спасли Билла Уильямсона. Пришло время поговорить с Ван дер Линде, которого вы найдете в лагере.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выстрелите в голову Гарета и Джеральда Брейтуэйта
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Задание начнется автоматически. Оказывается, что сын Джона Марстона был похищен Брейтуэйтами. Так что отправляйтесь на лошади в их владения.

Добравшись до места, вы отправитесь прямо в резиденцию. После короткого диалога с охранниками, начнется стрельба. Важно спрятаться за ближайшим укрытием и убить врагов на балконе. Они самая большая угроза.

После зайдите внутрь и проверьте указанные комнаты на первом этаже (слева). Идите на верхний этаж и подойдите к Ван дер Линде. Затем идите на балкон.

После очередной перестрелки, зайдите в другую дверь с Марстоном и убейте двух врагов. После начнется сцена, в которой вы найдете пожилого человека. Выйдите на улицу и после ролика миссия закончится.

Битва за Шейди-Бель

В предыдущей миссии мы искали сына Джона Марстона, Джека. В резиденции Брейтуэйтов мы устроили перестрелку, теперь пришло время снова искать другой лагерь. Эта задача начнется автоматически после предыдущей.

Достижения в этой миссии:

  • Убей всех врагов в Шейди Белл
  • Избавьтесь от двух тел врагов менее чем за 1 минуту и 40 секунд
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут

Поиск нового места обусловлен тем что наше текущее местоположение было обнаружено агентами, которых мы встретили в миссии по ловле рыбы с Марстоном. После длинного ролика возьмите лошадь и направляйтесь к Shady Belle. Добравшись до места, оставьте лошадь и идите к зданию.

Убейте охранника у входа, затем проверьте все комнаты, отмеченные желтым (на радаре в левом нижнем углу экрана). Убейте всех, также в комнатах наверху, и встретьте Джона у входа.

Он попросит вас о помощи, нужно избавиться от трупов. Возьмите один из трупов, затем следуйте за своим другом, и бросьте труп в болото возле моста. Затем возьмите следующий труп из дома и бросьте его на то же место. После начнется кат-сцена.

Затем садитесь на лошадьи и следуйте до первого большого города, Сен-Дени. Как только доберетесь до места и миссия закончится, как и третья глава игры.

Прохождение Red Dead Redemption 2: Глава 3 — Полуостров Клеменса


НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ 3 ГЛАВЫ RDR 2:

Новый юг

Новые вопросы о правах женщин

Американское самогоноварение

Досадная ошибка

История настоящей любви

Взывая к прощению

Содом? Назад в Гоморру

Реклама, новое искусство

Конина на ужин

Охота на фокусников

Аромат отличного табака

Друзья на очень низких должностях

Блаженны миротворцы

Короткая прогулка в красивом городе

Кровные междоусобицы, древние и современные

Битва при Шейди-Бель

Новая глава предполагает массу сюжетных заданий. Вам придется отыскать еще одно место для банды и повстречать два враждующих рода.

 Новый юг 

Новый югНовый юг

Доберитесь до указанной точки в Клеменс-Поинт, где ваши товарищи разместили новую стоянку. Датч предложит сходить к пруду и порыбачить.

По мнению вашего вожака, в Роудсе не стоит использовать оружие. В пути вы обнаружите телегу с шерифом и его подчиненным. Датч представится иным именем, а затем вы обнаружите, кто ожидает внутри.

Освобождение заключенныхОсвобождение заключенных

Далее начнется побег. Вместе с подчиненным шерифа вам предстоит отыскать заключенных, не используя при этом оружие. Бегите вдоль железной дороги. Наверху приготовьтесь к тому, что на вас будут прыгать из-за углов. Сбросьте врага с крыши, а затем ступайте к Андерсону.

Вам нужно прыгать по вагонам и двигаться вперед, пока ваш товарищ наконец не остановит поезд. В конце вам придется драться с Андерсом. После этого запустится ролик, в ходе которого вы узнаете о Caliga Hall. Вы должны доставить пленника в участок, который находится в городе.

Драка с АндерсономДрака с Андерсоном

Чтобы получить золото, придется выполнить все условия миссии, включая ловлю рыбы. Вместе с Хозией и Датчем у пруда доберитесь до лодок и покиньте берег.

На воде вам необходимо достичь южной части, где можно наловить немало рыбы. После квеста с мальчиком вы уже знаете, как правильно рыбачить, но игра на всякий случай еще раз подскажет вам.

Когда рыбалка закончится, побеседуйте с товарищами о былом. Вам останется лишь добраться до берега и вернуться в лагерь.

Рыбалка на водеРыбалка на воде

Золото в ходе этого квеста потребует от вас следующих целей: сразить Андерса без получения ответного урона, доставить пленника в участок за пять минут и тридцать секунд, порыбачить со старыми друзьями.

 Новые вопросы о правах женщин 

Новые вопросы о правах женщинНовые вопросы о правах женщин

Для активации квеста вам нужно повздорить с товарищами из лагеря. Сэди скажет, что ей надоел лагерь, поэтому она хочет отправиться на охоту вместе с мужиками. Вам предстоит удовлетворить ее желание, так что езжайте в Роудс.

На месте отдайте записку Пирсона в указанном месте и прикупите пару вещей для базы. Сэди узнает, что в письме, а затем даст некоторые комментарии. Посетив магазин, вы можете вернуться домой вместе с женщиной.

Сэди, магазин и мнимое ограблениеСэди, магазин и мнимое ограбление

В дороге на вас нападут ребята Лемойна, что трясут деньги с окружающих. Откажите им, а затем перебейте нападающих. В ходе перестрелки вы должны поставить пять хедшотов и иметь точность не менее восьмидесяти пяти процентов.

Аптечки применять запрещено, поэтому прячьтесь за деревьями. Рейдеры будут сидеть за скалами, так что приготовьтесь к тяжкой битве. После сражения доберитесь домой и побеседуйте с Сэди.

 Американское самогоноварение 

Американское самогоноварениеАмериканское самогоноварение

В Роудсе отыщите участок. На месте вы обнаружите, как Датч покидает здание – здесь же он и вручит вам новый квест. Вожак расскажет вам, что шериф попросил его ликвидировать незаконные фабрики по производству ликера, которыми владеет семья Брейтуэйтев.

В ходе прогулки вы узнаете о них гораздо больше, благодаря знаниям Арчибальда: во времена рабства они промышляли продажей хлопка, а теперь же занимаются нелегальным алкогольным бизнесом.

Разграбленный дилижансРазграбленный дилижанс

В дороге вы наткнетесь на упавшую телегу, над которой постарались приспешники Лемойна. Изучите место преступления и продолжайте путь. У причала как следует экипируйтесь, так как внутри вам предстоит сражаться.

Бок о бок с Арчибальдом тихой сапой доберитесь до точки. Когда путь будет свободен, идите налево и не поднимайте тревогу. Сзади экипажа вы обнаружите врага – схватите его с помощью лассо и вырубите. На другой стороне моста зайдите внутрь предприятия и вырубите еще одного противника. С оставшимися же справятся ваши товарищи.

Связанные противникиСвязанные противники

Теперь снова посетите фабрику, чтобы установить взрывчатку. Далее уйдите на безопасное расстояние и устройте взрыв. На шум, естественно, сбегутся армии врагов, так что придется долго перестреливаться.

В ходе битвы пробивайтесь вниз карты к лагерю противника. Когда все неприятели падут, соберите с их тел ценные вещи и патроны. Далее отчитайтесь об успехе перед Датчем.

После вы узнаете, что зам просит самогон – Билл повезет его в лагерь. Наконец, вам вместе с вожаком нужно будет достичь лагеря на скорость.

Гонка с ДатчемГонка с Датчем

Для получения золота избегайте вражеского урона. Вам нужно сделать десять выстрелов в голову, имея при этом процент попаданий не менее 70

Также не забывайте применять команды, используя помощь друзей – они могут отвлекать на себя противников, что даст вам возможность выйти из укрытия и убить их. Наконец, во время гонки с Датчем достигните лагеря первым.

 Досадная ошибка 

Досадная ошибкаДосадная ошибка

Для активации квеста поговорите с Молли. Далее в беседу вмешается Дядюшка, который расскажет вам о готовящемся ограблении. Вместе с товарищами вам предстоит стащить важный груз, так что садитесь на лошадь и отправляйтесь в указанное место.

Разговор героя, Молли и ДядюшкиРазговор героя, Молли и Дядюшки

Возле точки назначения скройте лицо и приготовьте оружие. После этого ваши ребята захватят телегу – вам придется оказать помощь Чарльзу, так как самостоятельно он потерпит крах.

Пока друг будет действовать спереди, вы зайдите с тыла – операция будет выполнена. Однако на этом квест не окончится, так как по вашу душу придут другие разбойники. Предстоит побег и перестрелка.

Захват телегиЗахват телеги

Если не хотите заморачиваться с врагами, можете просто швырнуть взрывчатку им под ноги во время погони. После завершения вы обнаружите здание с сараем, куда ваши товарищи и зайдут. Затем вы должны выяснить, есть ли кто в доме. Для этого подкрадитесь к трещине и загляните внутрь.

Следующий этап – битва с разбойниками, что начнут преследовать вас. Когда убьете их, сарай подожгут, так что вам придется убегать. Возле леса банда наконец-то разделится, однако для начала придется перебить преследователей.

Битва с врагамиБитва с врагами

Обнаружив первых противников, прикончите их с помощью метательных ножей, чтобы не поднимать тревогу. В финале же окажите помощь товарищам и добейте оставшихся врагов.

Прежде чем уходить, изучите тела на предмет патронов прочих вещей. Чтобы взять золотую медаль, нужно поставить двадцать хедшотов и иметь точность попаданий не менее 80%. Аптечки запрещены.

 История настоящей любви 

История настоящей любвиИстория настоящей любви

Этот квест активируйте в Caliga Hall. Ваша задача – добраться до именья Греев на востоке Роудса. На входе вы столкнетесь со стражей, которую можно мирно пройти.

Теперь ступайте к дому и поговорите с необходимым NPC. Следующая цель – отыскать Бо, так как лишь он знает нужную вам информацию. Выдвигайтесь наверх и влево, пока не найдете соответствующий дом. Рядом будет занятый книгой человек, с каким вам и нужно побеседовать.

Бо собственной персонойБо собственной персоной

Новый этап квеста. Бо откроет свою любовь Пенелопе, однако вместе они не могут быть, так как их семьи много лет враждуют друг с другом. Вам предстоит оказать любовникам помощь.

Сперва доберитесь до Пенелопы, которая часто сидит в беседке своего именья. Вручите ей передачу от Бо, не вызвав при этом подозрения окружающих – вы должны тайно пробраться на территорию и прокрасться к девушке.

Имение ПенелопыИмение Пенелопы

Ради золота придется попотеть. Вам предстоит в максимально короткий срок достичь Пенелопы и ни разу не выдать себя. Знайте, что местоположение стражи и их обзор указан на мини-карте, поэтому всегда сверяйтесь с ней. Плюс вокруг есть туман, который скроет вас от пристальных глаз.

Наконец, возле озера с девушкой начнется ролик. Окажется, что и она питает чувства к Бо, поэтому вам придется доставить ему записку. Выполните поручение, чтобы перейти к следующей части квеста.

Бо вы обнаружите в стойле в имении его семьи. После вашей встречи запустится видео. Бо начнет беспокоится о Пенелопе, поэтому от вас потребуется еще одна услуга.

Бо, герой и девушкиБо, герой и девушки

Окажется, что его возлюбленная и другие девушки хотят устроить митинг, что чревато насилием и даже смертью. Вместе с мужчиной доберитесь до города и найдите группу девушек – возьмите их с собой и уезжайте.

Теперь вам нужно проследовать по центру города, не сворачивая с желтой полосы. У банка спешьтесь, так как именно здесь девушки собираются устроить свой протест.

Митинг за права женщинМитинг за права женщин

Сопровождать Пенелопу будет кузен Бо. Девушка попросит вас переубедить мужчину и заставить его уйти ради собственной безопасности. После вместе с Бо доберитесь до уничтоженного поля и возьмите награду. Задание окончено.

 Взывая к прощению 

Взывая к прощениюВзывая к прощению

Ленни поручит вам новое задание. Вы узнаете о банде, что сражалась за КША в 1861 году. По мнению персонажа, ее приспешники до сих пор бьются за свои взгляды, чем доставляют массу хлопот. Занимаются же они теперь продажей оружия, так что вам стоит нанести им визит и разорить их бизнес.

У поляны вы снова поговорите с товарищем. Здесь же будет стоять церковь, возле которой через некоторое время остановится повозка с взрывчаткой. Ленни предложит следующую тактику: Ленни пойдет первым, а вы прикроете его. Также есть вариант просто подорвать динамит.

Артур и ЛенниАртур и Ленни

Когда Ленни пойдет к телеге, достаньте винтовку и изучите всех врагов. После взрыва начнется сражение, так что вам нужно как можно быстрее перебить оставшихся противников, иначе Ленни пострадает. После этого исследуйте местность и найдите карету с оружием. Здесь начнется следующий этап квеста.

Внутри здания изучите все этажи, так как на них полно лута. В сарае же обнаружится сундук с не менее полезными предметами. Наконец, вернитесь к Ленни и покиньте опасную зону. В пути на вас нападут новые враги, так что придется драться. В финале же останется лишь добраться до лагеря.

Телега с динамитомТелега с динамитом

Для золота придется ликвидировать десять врагов с помощью снайперской винтовки. Точность при этом должна быть не ниже 70%. Аптечки использовать нельзя, а на все про все у вас будет только 11 минут.

 Содом? Назад в Гоморру 

Содом? Назад в ГоморруСодом? Назад в Гоморру

Для запуска квеста побеседуйте с Биллом на базе. Человека вы обнаружите возле Карен. Туда же подойдет и Ленни, после чего все вместе предложат вам устроить ограбление в Валентайне.

Доберитесь до точки и побеседуйте со Шрауссом, что повстречает вас. Окажется, что Даунс погиб, поэтому его должок теперь должна выплачивать семья. Вам придется нанести визит его жене, когда данный квест окончится.

Разговор со ШрауссомРазговор со Шрауссом

В пути с товарищами решите, как именно устроить ограбление. Карен можно сделать как проституткой, так и девочкой, что не знает дорогу домой. В первом случае девушка пойдет искать работу.

У нее получится отвлечь внимание сотрудников банка, так что вы сможете спокойно зайти внутрь и наставить на кассира оружие. Прикажите, чтобы вам открыли путь в сейф. Если кассир упирается, ударьте его несколько раз. После этого вскройте все ячейки и заберите деньги.

Ограбление банкаОграбление банка

Для открытия ячеек можно использовать взрывчатку. Золотая медаль же потребует от вас именно кропотливого взлома, что займет немало времени, но сохранит ваше инкогнито.

Взлом банковской ячейкиВзлом банковской ячейки

В ходе взлома поворачивайте левый стик без резких движений. Вам нужно следить за белым кругом и повторять его траекторию. Как только соберете деньги, выходите наружу.

На улице на вас в любом случае нападут полицейские. Скрывшись, поделите добычу. Для золотой медали в ходе погони вам придется поставить пять хедшотов.

Артур и семья ДаунсАртур и семья Даунс

После квеста отправляйтесь к семье Даунс. За две минуты вы должны достичь ранчо, чтобы получить золото. Далее возьмите деньги у матери семейства и возвращайтесь в лагерь.

 Реклама, новое искусство 

Реклама, новое искусствоРеклама, новое искусство

Первый этап квеста активируется после беседы с Эбигейл. Женщина отправит вас к Хозии, который покинул лагерь и ушел куда-то на север. Доберитесь до мужчины и решите судьбу алкоголя. Хозия захочет сбагрить его семье, у которой вы похитили его. Садитесь в повозку и везите ее к указанному именью.

Беседа с ЭбигейлБеседа с Эбигейл

На месте вас встретят кисло и откажутся покупать по вашей цене. Хозия же будет стоять на своем, после чего сделка все-таки случится. Когда вы обзаведетесь деньгами, нужно будет выполнить еще одну услугу – разнести алкоголь самостоятельно в баре Роудса.

Артур и ХозияАртур и Хозия

Оказавшись в салуне, подкупите парочку мужиков, чтобы те ушли, а затем вручите самогон. Далее начнется ролик, в котором вы увидите пьяных местных.

Во время праздника нагрянут головорезы Лемойна с требованиями к вам и вашему товарищу. Неважно, будете ли вы отрицать кражу или нет – начнется сражение.

Когда Хозии потребуется помощь, сразу бегите к нему. Товарища будут часто хватать, поэтому придется подниматься наверх и убивать врагов там. После битвы изучите дом и добейте разбойников.

Заварушка в бареЗаварушка в баре

Начнется погоня, так что приготовьтесь отстреливаться и управлять одновременно. Когда хвост отстанет, Хозия предложит доставить алкоголь обратно Брейтуэйтам, чтобы восстановить отношения.

Золотая медаль потребует от вас пять выстрелов в голову в ходе сражения в баре. Точность при этом не должна падать ниже 90%. Аптечки запрещены.

 Конина на ужин 

Конина на ужинКонина на ужин

Задание активируется в имении Греев. Стражники приведут вас к стойлам, где вы сможете поговорить с семьей лично. Вам дадут задание – необходимо будет украсть несколько дорогих кобыл у знакомых вам Брэйуэйтов.

Первым делом доберитесь до указанной точки вместе с товарищами. Решите, как именно устроить кражу. Пусть Джон отвлечет стражника возле особняка, сказав, что вы пришли к нему как деловой партнер. В итоге вы сможете попасть внутрь и выйти в конюшню, где находятся искомые лошади.

Банальное конокрадствоБанальное конокрадство

Когда помощник конюха будет рассказывать о чистокровных кобылах, вы должны тайно подготовить лезвие и быстро убить его. Далее нужно найти самую дорогую лошадь – она находится в центре и имеет белый окрас.

Успокойте животное, аккуратно приблизившись к нему, а затем покиньте территорию. В пути вас остановит стража, так что придется сражаться или быстро делать ноги.

Погоня и перестрелкаПогоня и перестрелка

Когда ваши товарищи попытаются скрыться, ворота закроются. Ступайте слева и помогите им выйти. Далее необходимо поймать убегающего вороного жеребца, который скачет по полю. Используйте лассо и в течение десяти секунд схватите его. Если сделаете все быстро, получите золото.

Вместе с товаром вам нужно попасть в Клеменс-Коув, где покупаются и продаются лошади. Награда окажется небольшой, так как Грей облапошил всех. Тем не менее, в будущем вы сможете красть новых лошадей и продавать этим торговцам.

Лошади проданы, миссия завершенаЛошади проданы, миссия завершена

Не считая быстрой поимки черного жеребца, для золота вы также должны пять раз выстрелить в голову и прикончить помощника конюха в ходе демонстрации.

 Охота на фокусников 

Охота на фокусниковОхота на фокусников

На базе поговорите с вожаком. Вы узнаете о Трелони, который может знать необходимые вам сведения. Вместе с Чарльзом на лошадях доберитесь до Роудс, где и ожидает цель.

На месте достигните северной границы города и приблизьтесь к тамошнему конвою. Вскоре герой увидит, что здесь уже кто-то был и изрядно прошерстил окружающую местность. Соберите все улики, чтобы составить полную картину произошедшего.

Собираем уликиСобираем улики

В пути вы увидите человеческие следы, которые приведут вас в лесной лагерь. Поговорите с тамошними парнями – окажется, что они тоже ищут Трелони.

Придется поколотить преследователей, чтобы узнать о местонахождении вашей цели. Теперь отправляйтесь в хижину недалеко в поле, где и содержится плененный Трелони.

Идем по следамИдем по следам

Вместе с товарищем обсудите ценность Трелони. Сомневаясь в том, стоит ли его спасать, вскоре вы обнаружите двух головорезов, что влачат побитого Трелони. Далее они заметят вас, бросят пленника и попытаются сбежать – догоните их и выбейте сведения.

Драка с похитителемДрака с похитителем

Погоня начнется аккурат в поле, поэтому враги могут легко затеряться среди кукурузы. Не бегите за ними сломя голову, потому что игра будет отвлекать вас в ходе преследования различными уловками вроде шелеста травы, взлетающих птиц и т.д.

Когда враги будут убегать, посматривайте на мини-карту, потому что там их местонахождение будет периодически всплывать. Один из убегающих потеряет посылку, которую можно попытаться найти. В ходе поисков вы не обнаружите вещь, но наткнетесь на самого врага – одолейте его.

Вызволенный ТрелониВызволенный Трелони

Наконец, отправляйтесь в сарай вместе с Чарльзом. Убейте тамошних головорезов и исследуйте тела на предмет ценных вещей. После этого вернитесь за Трелони и заберите его с собой.

 Аромат отличного табака 

Аромат отличного табакаАромат отличного табака

Выдвигайтесь к поместью Брейтуйэтов. От слуги вы узнаете о том, где сейчас находятся Хозия и Шон. Теперь ступайте к Греям в Caliga Hall.

На месте спрячьтесь и подслушайте, о чем говорит Шон с охранником. После он отправится к амбару, однако здесь вы можете быстро ликвидировать стражника, чтобы получить золото.

Устранение охранника ро имени ХэмишУстранение охранника ро имени Хэмиш

Далее вместе с Шоном отнесите труп в амбар. Здесь вы должны создать горючие смеси, чтобы поджечь поля. Шон останется здесь и отправит вас делать грязную работу в одиночку. Доберитесь до всех указанных точек и разлейте самогон.

Когда дело будет сделано, вернитесь к Шону и создайте коктейль Молотова. Швырните бомбу в амбар, пока Шон сражается с другими противниками. Продолжайте раскидывать коктейль, поджигая поля в округе. Как только загорится все поле, хватайте оружие и убивайте наступающих врагов.

Поджигаем поле табакаПоджигаем поле табака

Вместе с Шоном бегите к повозке. Отпустите лошадей, а затем скачите за товарищем и параллельно ликвидируйте Греев. Если запутаетесь и потеряетесь, Шон уйдет без вас, что автоматически провалит квест. При этом вы должны ехать быстро и аккуратно, так как вокруг немало препятствий.

Покидаем место поджогаПокидаем место поджога

Чтобы получить золото, ликвидируйте стражника возле Шона в начале задания. Когда будете поливать поля, убедитесь, что сделаете это до 2:40 ночи. Во время побега убейте хотя бы пятерых Греев и не используйте аптечки.

 Друзья на очень низких должностях 

Друзья на очень низких должностяхДрузья на очень низких должностях

Сперва отыщите Трелони, который теперь находится в вашем лагере. Мужчина предложит вам наведаться в Роудс, чтобы побеседовать там насчет почтовой телеги.

На месте зайдите в указанное здание и послушайте, о чем ваш новый товарищ говорит с Олденом. Последний, что интересно, будет именовать его Ионием, а не Трелони. В конце за полученные сведения придется заплатить, и только после вы сможете уйти.

Преследуемая каретаПреследуемая карета

Следующая цель – Строберри. В пути вы узнаете от товарища, с чем можно столкнуться в ходе выполнения квеста. У точки назначения же вам предстоит действовать скрытно.

Для начала следуйте за каретой на расстоянии, чтобы вас не заметили. Когда та остановится, наблюдайте за тем, как Трелони обманет Дамсен и заставит ее выйти наружу. Теперь вы должны быстро обойти карету и подкрасться к ней сзади, чтобы спокойно забрать ценности из сундука.

Разговор с ТрелониРазговор с Трелони

По завершению вернитесь назад и ждите, пока телега уедет. Встретьтесь с Трелони, и тогда квест окончится. Золото потребует от вас скрытного прохождения. Плюс время будет ограничено 8 минутами и 10 секундами.

 Блаженны миротворцы 

Блаженны миротворцыБлаженны миротворцы

Квест запустится после беседы с Микой на базе. От товарища вы узнаете полезную информацию о Колме Одрисколле. Тот, как выяснится, желает личной встречи с вами с целью разрешить давний спор без оружия. Датч согласится на это, так что вы сможете спокойно отправляться к цели.

Обсуждаем возможную ловушкуОбсуждаем возможную ловушку

В пути вы с друзьями будете обсуждать вероятность того, что на вас готовится ловушка. Ближе к финалу дороги Датч решит разведать обстановку и выберет соответствующее место.

Оказавшись на холме, исследуйте поле. После этого Мика и Датч отправятся к Колму, который ожидает их внизу. Последует горячий ролик, в ходе которого ваш вожак будет рьяно спорить с Одрисколлом. Вы же должны в это время не спускать врага с мушки.

Враг под прицеломВраг под прицелом

Не успеет, однако, разговор окончится, как к вам внезапно подкрадется незнакомец – он вырвет пушку из ваших рук и вырубит вас. Очнувшись, тут же убегайте.

Вскоре враги все равно настигнут вас, надают тумаков и опять вырубят. Далее вы будете периодически просыпаться, но на время. Вы обнаружите себя возле реки, затем в комнате какого-то дома. Колм наведается к вам, позлорадствует и уйдет.

В конечном счете вы наконец очнетесь и увидите, что скованны. Теперь вам нужно выбраться, для чего необходимо схватить предмет. Раскачивайтесь так, как указывает вам игра, чтобы взять вещь и разбить кандалы. Кроме того, вы обнаружите у себя серьезное ранение, которое стоит залечить – хватайте свечку и прижгите рану.

В плену у врагаВ плену у врага

После этого обеззаразьте ее с помощью пороха. Несмотря на стойкость, герой заорет, что привлечет внимание стражника. Теперь спрячьтесь за стеной и ждите, пока тот войдет внутрь. Затем совершите бесшумное убийство.

На этом моменте можно уходить с базы. Вы можете сразу дать деру или действовать тайно, что необходимо для золотой медали. По указателям выходите наружу.

Покидаем базу неприятеляПокидаем базу неприятеля

В пути вы можете взять коня, хотя это необязательно. Наконец, вам нужно скакать в нижнюю и правую часть карты, пока не доберетесь до дома.

Дома в безопасностиДома в безопасности

Чтобы получить высшую награду за квест, следует вызволить себя из плена и вылечить за одну минуту. После этого необходимо забрать пушки на базе похитителей и перебить их. Из лагеря нужно сбежать так, чтобы никто этого не заметил.

 Короткая прогулка в красивом городе 

Короткая прогулка в красивом городеКороткая прогулка в красивом городе

Доберитесь до Роудса, где вас ожидает Билл. Окажется, что Шон и Мика хотят с вами поговорить. От последних вы узнаете о том, что Греи беспокоятся о своей защите. В ходе беседы и прогулки на вас внезапно нападут, из-за чего Шон схватит пулю.

Засада на вас вышла практически успешной. Пока что вы живы, так что падайте на землю. Как только огонь прекратится, вставайте и бегите к повозке, которая укроет вас от пуль. Здесь вы поймете, что стреляют из магазина с оружием, поэтому необходимо добраться до него, используя заднюю дверь.

Магазин как укрытиеМагазин как укрытие

Оказавшись внутри лавки, используйте стены для укрытия. После начинайте методично отстреливать всех врагов, пока они наконец на отступят. Вместе с товарищами изучите трупы и уходите.

Когда достигнете Шона, начнется кат-сцена, в ходе которой Билл попадет в тюрьму к стражам порядка. Последние начнут угрожать и вам, однако вы можете включить «Меткий глаз» и перестрелять их всех. Первым стоит свалить того, кто держит Билла. Когда враги падут, помогите Шону скрыться и покиньте опасную зону.

Возле офиса шерифаВозле офиса шерифа

Золото предполагает следующие действия: убейте трех головорезов посредством «Меткого глаза», когда будете спасать Билла; завершите квест исключительно с помощью пистолетов; успейте на четыре минуты; сделайте двадцать хедшотов и не используйте аптечки.

 Кровные междоусобицы, древние и современные 

Кровные междоусобицыКровные междоусобицы

Активируйте квест, побеседовав со своим вожаком на базе. Датч расскажет вам, что Джек исчез. Вы знаете этого мальца, так что быстро отправляйтесь на его поиски.

В ходе исследований вы узнаете, что к похищению могли приложить руку Брейтуэйты. Первым делом наведайтесь в их поместье. В пути вам откроется, что случилось в городе Роудс.

Поход к особняку БрейтуэйтовПоход к особняку Брейтуэйтов

На месте стреножьте коня и ступайте к именью. Начнется спор, в ходе которого Датч будет требовать отпустить мальчика. В конце концов враждующие не выдержат и начнут перестрелку.

В ходе битвы слушайте Датча и помогайте ему. Вам нужно будет проследовать за лидером, параллельно убивая противников супостатов.

Внутри дома сразу убейте противника, который прячется слева. Далее обыщите верхний этаж, где ваши товарищи уже ждут. Пока они будут пытаться открыть запертую дверь, на вас начнут напирать новые волны врагов. Проще здесь выбраться на балкон и устроить стрельбу, так как все бандиты окажутся на ладони.

Перестрелка в особнякеПерестрелка в особняке

Чтобы взять золотую награду, поставьте хедшоты Гарету и Геральду. Кроме того, вам нужно будет сделать двадцать попаданий в голову остальным врагам. Точность не должна упасть ниже 85%. Аптечки запрещены.

 Битва при Шейди-Бель 

Битва при Шейди-БельБитва при Шейди-Бель

Это задание начнется сразу за предыдущим. Вместе с Джоном наведайтесь в указанное местечко и изучите его. Вы должны узнать, не скрываются ли здесь головорезы Лемойна, от которых вам удалось убежать не так давно.

В дороге Джон выскажет вам свое мнение о руководстве Датча – мужик, дескать, совсем не способен править. Добравшись до точки, ступайте к зданию. Вскоре на вас нападут головорезы, но отбиться от них будет просто – пара врагов снаружи и чуть больше внутри.

Старик под прицеломСтарик под прицелом

Для золота придется схватить тело на верхнем этаже и швырнуть его на первый этаж. Всего вам необходимо скинуть хотя бы два тела в течение минуты и сорока секунд.

Топим телоТопим тело

В конце же нужно перенести все трупы в ближайшую топь, в чем вам поможет Джон. Когда дело будет завершено, объявится Датч с парнями, после чего вы отправитесь в Сен-Дени.

ГЛАВА 4 — СЕН-ДЕНИ

Видео: прохождение RDR 2 — III глава (Полуостров Клеменса)

Лайк, если пригодилось

  • +7

Сохранить

«Полуостров Клеменса»: Досадная ошибка

Однако пришло время вернуться в наш лагерь к западу от Родоса. Там вы найдете желтую иконку с черным символом «МО» — сокращение от Moly O’Shea, которая является клиентом этой задачи.

Заказчик: Moly O’Shea

Достижения в этой миссии:

  • Спаси Дядюшку
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы увидите как Молли лежит под деревом в лагере. Начни диалог, чтобы начать задание. После вступительного этапа, сядьте на лошадь позади экипажа и наденьте маску. Через некоторое время придет телега, о которой говорил Вуек. После короткого диалога слезайте с лошади и садитесь на телегу сзади.

Но вскоре после этого появится банда Левита Корнуолла, убегите со всей бандой. Не пытайтесь стрелять в преследователей, это ничего не изменит. В конце вы доберетесь до зданий — спрячьтесь в небольшом сарае.

В этот момент будет короткий ролик, после которого наступят сумерки, к дому приедут бандиты Левита Корнуолла. Некоторые из них решат проверить сарай, в котором вы прячетесь.

Оставайтесь за одной из перегородок и не двигайтесь, и уж точно не стреляйте. Но через мгновение что-то идет не так, и начинается перестрелка. Бегите и прячьтесь за стеной и стреляйте в противников, приближающихся со стороны дома.

Через некоторое время вам придется стрелять почти со всех сторон — меняйте укрытия и смотрите на радар в левом нижнем углу экрана — красные края указывают направление, с которого приближаются враги. В какой-то момент сарай начнет гореть и медленно разрушаться. Бегите через дыру в стене к лесу.

Через некоторое время вы со своим дядей спрячетесь за большим камнем. Через мгновение вы заметите двух охранников. Дождитесь, пока они пройдут вашу позицию, затем прокрадитесь и тихо убейте. Беги к товарищам. Чарльз и Билл нуждаются в огневой поддержке — противники придут сзади. Когда вы разберетесь со всеми, начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

Новые вопросы о правах женщин

В предыдущей миссии «Новый Юг» мы поселились в новом лагере, а также спасли еще одного спутника из тюрьмы. Мы завершили задачу в новом лагере, и поэтому мы можем начать следующую миссию.

На этот раз клиент — мистер Пирсон, которого вы должны найти в одной из тележек. Помните что он может быть занят другими делами, кроме приготовления пищи, и если в данный момент нет желтого значка с черным «P», вы можете, например, поспать до утра или вернуться в другой день.

Заказчик: мистер Пирсон

Достижения в этой миссии:

  • Отразить атаку Lemoyne Raiders менее чем за 1 минуту
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы приблизитесь к Пирсону, то станете свидетелем ссоры с его помощницей Сэди. Женщина устала работать на кухне и хочет более ответственной работы. Таким образом, мы садимся в машину и вместе с нашим спутником едем в город, чтобы купить необходимые материалы. Когда вы доберетесь до магазина — остановитесь в обозначенном желтом месте на радаре.

Мы не будем покупать вещи сами — вместо этого мы отправляемся в ближайшее почтовое отделение на железнодорожной станции, где отправляем письмо, о чем мистер Пирсон просил нас ранее. Теперь возвращайтесь к машине и ждите спутника. Покидая город, к вам пристанут Lemoyne Raiders, которые вернутся к вам на лошадях.

Начнется перестрелка, во время которой в режиме «Точность убийства» вам нужно уничтожить противника, не останавливая повозку.

Но в какой-то момент вы остановитесь, и атакующие начнут вас окружать — тогда очень важно смотреть радар, чтобы знать в каком направлении движутся ваши противники. Обязательно используйте укрытия — камни, ветки и саму повозку. Уничтожив всех врагов, и доберитесь до лагеря, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Американское самогоноварение

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выиграй гонку
  • Завершите миссию, не получив травму
  • Сделайте 10 точных выстрелов в голову
  • Завершите задачу с точностью не менее 70%

После входа в здание начнется вступительная сцена, после которой — совершенно неожиданно — вас назначат заместителем шерифа Родса. Вы также получите информацию о незаконном самогоноварении в болотах.

Выйдя на улицу, сядьте на дилижанс, но вы не будете за рулем, поэтому предстоит долгая поездка. В какой-то момент вы остановитесь — следуйте за Арчибальдом к разрушенному фургону. Затем вернитесь к машине. На этот раз вы будете вести — следуйте указаниям радара.

Как только вы достигнете цели, снова следуйте за Арчибальдом. Подкрадываясь, поверните налево. Смотрите за радаром в левом нижнем углу, чтобы увидеть текущее направление. Вы также можете пройти через воду.

Помните, что в случае обнаружения миссия провалится. Сначала вы можете позаботиться об цели с левой стороны, а затем перейти к основному. Затем перейдите к месту, указанному красным цветом на радаре, где вы поместите динамит под дистиллятор.

Затем немедленно отойдите от места, чтобы не пострадать от взрыва. Взрыв предупредит остальных самогонщиков — поэтому постепенно продвигайтесь в западном направлении, уничтожая всех врагов на вашем пути.

Вы также можете бросить динамит в большие группы врагов.

Когда вы убьете всех врагов, возвращайтесь. Начнется сцена, после которой вы вернетесь в лагерь.

Американская идиллия

Клиент этой миссии — Мика Белл, которого вы найдете к северо-востоку от Валентайна, в небольшом ущелье у костра.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте каждого из гонщиков, охраняющих фургон в голову
  • Совершите 10 убийств, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 6 минут
  • Завершите миссию без использования лекарств

Когда вы подойдете к спутнику, миссия начнется автоматически. После короткого разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. После достижения холма начнется короткая сцена, после которой вы будете двигаться к дилижансу. Вы должны атаковать охранников, чтобы остановить дилижанс.

Садитесь на дилижанс, и через мгновение вы получите винтовку Lancaster. Держите её наготове, потому что через некоторое время вы попадете в ловушку. Спрячьтесь за дилижансом и большими камнями.

Используя новую винтовку, отразите нападавших, которые придут в основном с северо-востока, с другой стороны реки. После устранения, подойдите к дилижансу. Сзади есть сундук — стреляйте в замок, чтобы открыть его. После короткого ролика миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Содом? Назад в Гоморру

Основная миссия: мы нападаем на банк и грабим сейфы.

Клиент этой миссии — Bill Williamson, которого вы найдете в лагере — он отдыхает на одной из тележек.

Заказчик: Bill Williamson

Достижения в этой миссии:

  • Очистить все сейфы
  • Убейте 5 полицейских выстрелами в голову во время поездки на лошади
  • Доберитесь до ранчо Даунс менее чем за 1 минуту и 55 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Поговорите с Биллом, чтобы начать задание. После вступительного ролика вы будете ехать по пути к месту назначения. Это займет несколько минут. В городе следуйте за командой, затем идите к двери банка и заходите внутрь. Избейте человека, стоящего возле двери, и через мгновение, когда Карен получит ключ, войдите через решетку.

Идите в соседнюю комнату. Со временем дверь откроется, и вы войдете в комнату с пятью сейфами. Через мгновение вам придется выбрать, как вы хотите открыть сейфы:

Нажмите треугольник / Y, чтобы взорвать динамит.
Нажмите квадрат / X, чтобы взломать сейфы.

Первый метод быстрый, но громкий, что делает второй этап задачи намного сложнее. Поэтому рекомендуем взломать сейфы — подойдите к первому. Сначала медленно поверните ручку, используя левый аналог против часовой стрелки.

Делайте это относительно медленно, чтобы не пропустить комбинацию. Вы сможете найти вторую цифру, повернув ручку по часовой стрелке, а в последний раз наоборот. Таким образом, вы откроете каждый из сейфов — после открытия следуйте инструкциям, чтобы забрать содержимое.

Разграбив пять сейфов, идите в главную комнату банка, чтобы встретиться с Биллом, Карен и Ленни. Начнется ролик, после чего последует режим убийцы.

Отметьте первых врагов и уничтожьте их как можно быстрее, затем спрячьтесь за ближайшим укрытием и посмотрите направо. Обратите внимание на балконы и крыши, на которых также будет много противников.

Вам нужно сбежать из города. Вас ждет много перестрелок, поэтому контролируйте свое здоровье, если необходимо, и используйте режим убийцы. В итоге вы доберетесь до лошадей — садитесь и бегите вперед.

По дороге вы встретите вражеских наездников — избавьтесь от них, потому что смерть кого-либо из компаньонов будет означать провал миссии. Не пытайтесь обгонять товарищей. В какой-то момент вы будете бежать прямо перед поездом. После короткого ролика отправляйтесь на ранчо Даунс.

Поговорите с женщиной и ее сыном, и после короткой сцены вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: История настоящей любви

В предыдущей миссии мы с Сэди отправились за покупками на Родос. К юго-востоку от города вы также можете начать еще одну задачу, связанную с местными предпринимателями.

Для этого перейдите в указанное место, к желтому значку с черным символом «GR». Идите к главным воротам и поговорите с охранниками, затем идите в дом.

Заказчик: Grayowie, Beau Gray

Достижения в этой миссии:

  • Доберись до Пенелопы, не будучи замеченным (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 3 минуты (часть II)
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 15 секунд (часть III)

Сначала подойдите к уборщику, прежде чем войти в резиденцию. Он посоветует вам поговорить с мистером Beau. В этот момент на карте появится новый желтый значок с символом «BG» — идите туда, придерживаясь левой стороны. Beau находится за небольшим зданием слева.

Мужчина расскажет вам о женщине из враждебной семьи, к которой он испытывает глубокое чувство. Мы получаем информацию о беседке, где находится женщина, на краю земли Брейтуэйт. Ваша задача отдать письмо и браслет. Мы едем в указанное поместье верхом на лошади.

Нас не должны увидеть охранники, и чтобы добраться до Пенелопы нужно пройти весь двор. Впрочем, это не сложно — нужно просто придерживаться левой стороны, с юга.

Ни при каких обстоятельствах не убивайте охрану, потому что это повлечет за собой ненужные последствия для вас. Когда вы доберетесь до небольшого водохранилища, вы должны увидеть беседку рядом с большим деревом.

Поговорите с женщиной, затем незаметно покиньте местность — лучше всего направиться прямо на юг, и никакой охранник не увидит вас. Таким образом, вы закончите текущую часть задачи. Вы продолжите миссию отправившись к Beau Gray.

На этот раз вы найдете его в конюшне — поговорите с ним, чтобы получить приз и выполнить последнюю часть миссии. После перерыва следуйте за Beau на Родос, где вам нужно будет на повозке собрать протестующих женщин по всему городу. Как только вы доберетесь до места назначения, начнется еще одна кат-сцена, после которой вам останется только сесть на лошадь и двигаться позади клиента. Миссия закончится чуть позже.

Взывая к прощению

Основная миссия: мы угоняем повозку с динамитом.

В предыдущей миссии сразу после того, как нам присвоили звание заместителя местного шерифа, мы ликвидировали незаконный сбыт самогона. Все закончилось перестрелкой. Эту задачу вы активируете, когда поговорите с Ленни в лагере. Вы можете найти его возле речки.

Заказчик: Ленни

Достижения в этой миссии:

  • Расстреляйте 10 Lemoyne Raiders со снайперской винтовки
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут и 30 секунд
  • Завершить с точностью не менее 70%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Начните диалог Ленни, чтобы начать миссию. Возьмите свою лошадь и начните путешествие с компаньоном. В какой-то момент вы доберетесь до руин — но не уходите, потому что через мгновение вы заметите телегу на близлежащей дороге.

Поезжай за ней, но не приближайся слишком близко — держись на расстоянии и при этом не упускай из виду. Через некоторое время вы доберетесь до великого поместья. Спрячьте лошадей в указанном месте справа, а затем подойдите к стене.

Затем выберите винтовку, чтобы осмотреть усадьбу Шейди Белл. Вначале следует обратить внимание на красные коробки на вагоне. Когда начнется перестрелка, вы можете выстрелить в эти коробки.

Теперь вам нужно выбрать, как вы будете играть в действие — удерживайте L2 / LT и выберите один из двух вариантов:

Стреляйте в динамит (начнется перестрелка).

Отправить Ленни (Ленни начнет диалог с врагами, что должно облегчить вам перестрелку).

Неважно, какой вариант вы выберете, потому что все и так закончится стрельбой. Более простое решение — отправить Ленни. Во время перестрелки на балконе появится пулемет Гатлинга. Сначала уничтожьте стрелка и очистите двор, устранив всех в области.

После зачистки перейдите к области, отмеченной желтым цветом.

Когда вы подъедете к указанному месту, вас будут атаковать враждебные наездники. Избавьтесь от противников, затем продолжите свое путешествие в лагерь. Начнется короткая сцена, после которой миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Охота на фокусников

Охота на фокусников (Magicians for Sport)

Основная миссия: мы спасаем Трелони и бегаем по кукурузным полям.

В предыдущей миссии, Tobacco Charms, мы поджигали поля, и договорились с Шоном. Но пришло время вернуться в наш нынешний лагерь, где нас ждет Ван дер Линде со следующей главной задачей. Вы можете найти его в палатке. Начни с ним диалог, чтобы начать миссию.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Во время преследования Трелони не уходите от него более чем на 30 футов (около 9 метров).
  • Убейте 2 охотников за головами на кукурузных полях менее чем за 1 минуту.
  • Завершите миссию без использования лекарств.

После короткого разговора подойдите к Чарльзу, которому было поручено вместе с нами выполнять задачу. Пройдите в указанное место, где находится караван Трелони. Сойди с лошади и иди внутрь.

Активируйте Соколиный глаз, одновременно нажимая на оба аналога, чтобы найти подсказки. Вы можете осмотреть записку на столе, кровь на полу и бутылку, а затем выйти на улицу. Активируйте глаз Сокола еще раз и идите по следу.

Вы доберетесь до небольшого лагеря, где увидите двух человек. Разговор не принесет ожидаемых результатов, и начнется бой. Поговори с человеком, которого Чарльз сбил с ног. Ударьте его несколько раз и вы получите нужную информацию, после чего сможете освободить или задушить.

Далее садитесь на лошадь и следуйте за Чарльзом. По достижении этого места начнется кат-сцена, в которой вы спасете Трелони. Затем бегите за врагами.

Ваша задача — идти по полю, и искать беглецов. Просто бегите по полю, пока не встретите первого охотника за головами — на радаре он будет отмечен красным значком.

Избавьтесь от него любым способом и продолжайте бежать по полю. Через некоторое время вы увидите следующего врага. Третий противник будет находиться в области, отмеченной желтым. В этот момент вас схватят, но Чарльз спасет вас.

Убейте охранников, также смотрите на верхний этаж здания. Разберитесь с нападающими, затем вернитесь к Трелони, которого вы найдете в маленькой хижине. После короткой сцены миссия закончится.

Конина на ужин

Основная миссия: мы ловим лучших лошадей.

Еще одна миссия от Джона Марстона, которого вы найдете недалеко от Родоса. Задача запустится автоматически, когда вы подъедете к воротам.

Заказчик: Джон Марстон

Достижения в этой миссии:

  • Убей продавца, который показывает тебе лошадей
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову

После короткого диалога с охранниками, обойдите здание и идите к цели — в конюшне вы встретите Марстона. После разговора следуйте за Джоном — вы доберетесь до конюшни. Оставьте лошадь в указанном месте, затем подойдите к охраннику.

Поговорите с мужчиной, и после короткого диалога идите к конюшне — спокойно избавьтесь от врагов, и возьмите белого коня. Успокойте её, используя L2 / LT. Затем выведите лошадь на улицу — после запрыгните на её и бегите вперед, убивая при этом врагов с правой стороны.

Бегите вперед, пока не доберетесь до блокпоста, затем поверните налево и следуйте за Джоном. В лесу, одна из лошадей убежит вправо. Вы должны поймать её на лассо. Как только поймаете её, бегите до следующего указанного места, и миссия закончится.

«Полуостров Клеменса»: Реклама, новое искусство

Реклама, новое искусство (Advertising, the New American Art)

Этот квест будет доступен только после выполнения двух других миссий — «Настоящая любовь» и «Дистилляция по-американски». Hosea Matthews, поскольку он является клиентом этой миссии, находится недалеко к северу от лагеря.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Убить 5 крестьян выстрелами в голову
  • Завершить с точностью не менее 90%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Вы найдете его возле повозки с самогоном, которую вы присвоили во время квеста. После вступительного ролика садитесь в повозку, чтобы поехать в поместье Брейтуэйт. После достижения пункта назначения вас остановят охранники.

После очередного ролика вы отправитесь в бар на Родосе. Остановитесь в указанном месте, возьмите самогон в задней части телеги и после короткого диалога с двумя мужчинами войдите через заднюю дверь в салон.

Когда вы подойдете к указанному месту, возле барной стойкой начнется кат-сцена, в которой вы будете наливать в бокалы самогон. Для этого поднимите стакан, наклонив левый аналог, а затем поднимите бутылку, выполнив то же самое с правым аналогом. В конце поверните левый аналог влево.

После в салоне появится крестьянин. После короткого диалога начнется стрельба. Прячьтесь за прилавком, стреляйте в нападающих, и смотрите верхний этаж, где также есть враги. После бегите наверх за Hosea.

Прыгайте с балкона справа. Телегу будет вести Hosea, а вам придётся позаботиться о ликвидации врагов. После доберетесь до лагеря, после чего миссия будет завершена.

Аромат отличного табака

Основная миссия: мы поджигаем табачные поля.

Заказчик: Hosea Matthews

Достижения в этой миссии:

  • Находясь в карете, тихо убей Грея, чье внимание отвлекает Шон
  • Уничтожьте поля менее чем за 2 минуты и 20 секунд
  • Убей 5 врагов, когда будешь убегать
  • Завершите миссию без использования лекарств

Hosea Matthews находится к югу от Родоса, в резиденции Braithewaite — просто пройдите через главную дверь виллы. После вступительного ролика садитесь в телегу и отправляйтесь с Шоном в Калига Холл.

После вам нужно добраться до конюшни. Подождите, пока охранник уйдет к задней части телеги. После убейте его.

После наступит ночь. С помощью коктейлей Молотова вам нужно поджечь поля. Но пока что следуйте за Шоном. Обратите внимание на радар в левом нижнем углу экрана. Когда желтый цвет (полевая метка) исчезает, это означает, что вы вылили достаточно самогона на поле — так что вы можете перейти к следующему отмеченному месту, не попадая на глаза врагов. Они также отмечены на радаре.

В правом верхнем углу экрана вы также найдете информацию, где указанно в процентах, сколько самогона осталось в телеге. Разлив жидкость по всем полям, встретьтесь с Шоном в сарае.

Затем бегите к ближайшему отмеченному полю и бросайте туда бутылки. После вы должны избавиться от всех врагов. Вначале обратите внимание на красное здание, там большая часть врагов.

Следи за радаром и держись за Шоном. Когда вы доберетесь до телеги, отвяжите лошадей.

Садитесь на одну из них и ждите Шона, затем бегите через огонь. Бегите за Шоном, и через некоторое время вы автоматически вернетесь в лагерь, и миссия будет выполнена.

«Полуостров Клеменса»: Блаженны миротворцы

В предыдущей миссии мы вместе с Джоном Марстоном украли лошадей. На этот раз мы начинаем задание для другого героя — Мика Белла. Вы найдете его в лагере — он чистит свое оружие в своей палатке.

Заказчик: Мика Белл

Достижения в этой миссии:

  • Выполните операцию менее чем за одну минуту
  • Заберите свое оружие из лагеря О’Дрисколи
  • Убей О’Дриколли
  • Покинуть лагерь О’Дрисколли, не будучи обнаруженны

После разговора садитесь на лошадь и следуйте за Микой. Добравшись до холма, вы останетесь одни и будете просто наблюдать.

После короткого диалога вас поймают. Вы сможете сбежать. После двигайтесь в северном направлении. Но вас снова поймают.

Вы проснетесь на коне, а затем отправитесь в подвал, где вас повесят за ноги. После начните качаться — один раз вправо, один раз влево.

Вы схватите свечку, благодаря которой вы освободитесь. После тихо убейте охранника, который спустится в подвал. Заберите у него три метательных ножа. Поднимитесь наверх и поверните налево. Тихо убейте охранника, затем обойдите здание и заберитесь на лошадь.

После направляйтесь в лагерь, но при этом смотрите за радаром, чтобы не наткнуться на охранников. Когда вы вернетесь в лагерь, начнется ролик, после которого миссия закончится.

Друзья из нижних слоев общества

Основная миссия: мы крадем дилижанс.

В предыдущей миссии мы попали в ловушку О’Дриколли. Но нам удалось вырваться из ловушки и вернуться в лагерь. Некоторое время назад мы также спасли Josiah Trelawny, и он стал заказчиком этого короткого задания. Вы найдете его в лагере Клеменс Пойнт под деревом.

Заказчик: Josiah Trelawny

Достижения в этой миссии:

  • Завершите миссию, не будучи обнаруженным
  • Завершите миссию менее чем за 8 минут и 10 секунд

После вступительного ролика, садитесь на лошадь и следуйте по указанному месту. Когда вы доберетесь, привяжите свою лошадь в отмеченном желтым цветом месте (на радаре), затем следуйте за Trelawny.

Josiah поговорит с работником — после диалога подойдите к окну и посмотрите расписание. Там будет написано, что дилижанс идет на юг вдоль реки в Силтуотер-Странде, и в сундуке есть ценные вещи. Мы покинем здание и поедем за Trelawny.

Через короткое время начнется кат-сцена. После следуйте за дилижансом , но держитесь на безопасном расстоянии.

В какой-то момент дилижанс остановится. Подождите, пока оттуда выйдет женщина. Затем найдите в сундук, который находится сзади, и откройте его киркой.

Заберите деньги, садитесь на лошадь и уходите. Затем дождитесь пока дилижанс не уедет и подойдите к Trelawny. После завершения ролика миссия закончится, и вы разбогатеете почти на 200 долларов.

«Полуостров Клеменса»: Прогулка по живописному городку

Основная миссия: засада на Родосе.

В предыдущей и очень короткой миссии мы вместе с Trelawny напали на дилижанс. Заказчиком этой миссии является Билл Уильямсон. Вы можете найти его на Родосе у одного из зданий.

Заказчик: Билл Уильямсон

Достижения в этой миссии:

  • Спасая Билла, убейте 3 полицейских, используя точность убийства
  • Завершите миссию менее чем за 4 минуты 30 секунд
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершите миссию без использования лекарств

Подойдите к группе людей, и миссия начнется автоматически. Следуйте за командой, после чего вы попадете в ловушку, в которой будет убит Шон, а после короткой сцены приготовьтесь к перестрелке.

Сначала разберитесь с тремя противниками в офисе шерифа, на крыше и на телеге справа. Убив первых врагов, сразу же посмотрите налево, откуда придут следующие.

На этом этапе очень важно прятаться за всеми укрытиями и использовать точность убийцы. Без этих двух элементов будет трудно выжить. Во время боя обратите внимание на балконы и крыши зданий. В какой-то момент вам нужно будет отправиться в заднюю часть магазина оружия.

Попав внутрь, приготовьте дробовик, потому что там вы встретите несколько врагов. Затем спрячьтесь за окном с левой стороны.

Очистив территорию, выйдите на улицу и направляйтесь к кабинету шерифа, где находится Билл. После короткого диалога вам снова придётся использовать режим точности, чтобы спасти Билла. После катсцены миссия закончится.

Кровная вражда, старая и новая

Основная миссия: в поисках Jacka Marstona.

Предыдущее задание закончилось большим кровопролитием на Родосе. Шон умер, и мы спасли Билла Уильямсона. Пришло время поговорить с Ван дер Линде, которого вы найдете в лагере.

Заказчик: Ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Выстрелите в голову Гарета и Джеральда Брейтуэйта
  • Сделайте 20 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 85%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Задание начнется автоматически. Оказывается, что сын Джона Марстона был похищен Брейтуэйтами. Так что отправляйтесь на лошади в их владения.

Добравшись до места, вы отправитесь прямо в резиденцию. После короткого диалога с охранниками, начнется стрельба. Важно спрятаться за ближайшим укрытием и убить врагов на балконе. Они самая большая угроза.

После зайдите внутрь и проверьте указанные комнаты на первом этаже (слева). Идите на верхний этаж и подойдите к Ван дер Линде. Затем идите на балкон.

После очередной перестрелки, зайдите в другую дверь с Марстоном и убейте двух врагов. После начнется сцена, в которой вы найдете пожилого человека. Выйдите на улицу и после ролика миссия закончится.

Битва за Шейди-Бель

В предыдущей миссии мы искали сына Джона Марстона, Джека. В резиденции Брейтуэйтов мы устроили перестрелку, теперь пришло время снова искать другой лагерь. Эта задача начнется автоматически после предыдущей.

Достижения в этой миссии:

  • Убей всех врагов в Шейди Белл
  • Избавьтесь от двух тел врагов менее чем за 1 минуту и 40 секунд
  • Завершите миссию менее чем за 11 минут

Поиск нового места обусловлен тем что наше текущее местоположение было обнаружено агентами, которых мы встретили в миссии по ловле рыбы с Марстоном. После длинного ролика возьмите лошадь и направляйтесь к Shady Belle. Добравшись до места, оставьте лошадь и идите к зданию.

Убейте охранника у входа, затем проверьте все комнаты, отмеченные желтым (на радаре в левом нижнем углу экрана). Убейте всех, также в комнатах наверху, и встретьте Джона у входа.

Он попросит вас о помощи, нужно избавиться от трупов. Возьмите один из трупов, затем следуйте за своим другом, и бросьте труп в болото возле моста. Затем возьмите следующий труп из дома и бросьте его на то же место. После начнется кат-сцена.

Затем садитесь на лошадьи и следуйте до первого большого города, Сен-Дени. Как только доберетесь до места и миссия закончится, как и третья глава игры.

Прохождение Red Dead Redemption 2: Глава 3 — Полуостров Клеменса

НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ 3 ГЛАВЫ RDR 2:

Новый юг

Новые вопросы о правах женщин

Американское самогоноварение

Досадная ошибка

История настоящей любви

Взывая к прощению

Содом? Назад в Гоморру

Реклама, новое искусство

Конина на ужин

Охота на фокусников

Аромат отличного табака

Друзья на очень низких должностях

Блаженны миротворцы

Короткая прогулка в красивом городе

Кровные междоусобицы, древние и современные

Битва при Шейди-Бель

Новая глава предполагает массу сюжетных заданий. Вам придется отыскать еще одно место для банды и повстречать два враждующих рода.

 Новый юг 

Новый югНовый юг

Доберитесь до указанной точки в Клеменс-Поинт, где ваши товарищи разместили новую стоянку. Датч предложит сходить к пруду и порыбачить.

По мнению вашего вожака, в Роудсе не стоит использовать оружие. В пути вы обнаружите телегу с шерифом и его подчиненным. Датч представится иным именем, а затем вы обнаружите, кто ожидает внутри.

Освобождение заключенныхОсвобождение заключенных

Далее начнется побег. Вместе с подчиненным шерифа вам предстоит отыскать заключенных, не используя при этом оружие. Бегите вдоль железной дороги. Наверху приготовьтесь к тому, что на вас будут прыгать из-за углов. Сбросьте врага с крыши, а затем ступайте к Андерсону.

Вам нужно прыгать по вагонам и двигаться вперед, пока ваш товарищ наконец не остановит поезд. В конце вам придется драться с Андерсом. После этого запустится ролик, в ходе которого вы узнаете о Caliga Hall. Вы должны доставить пленника в участок, который находится в городе.

Драка с АндерсономДрака с Андерсоном

Чтобы получить золото, придется выполнить все условия миссии, включая ловлю рыбы. Вместе с Хозией и Датчем у пруда доберитесь до лодок и покиньте берег.

На воде вам необходимо достичь южной части, где можно наловить немало рыбы. После квеста с мальчиком вы уже знаете, как правильно рыбачить, но игра на всякий случай еще раз подскажет вам.

Когда рыбалка закончится, побеседуйте с товарищами о былом. Вам останется лишь добраться до берега и вернуться в лагерь.

Рыбалка на водеРыбалка на воде

Золото в ходе этого квеста потребует от вас следующих целей: сразить Андерса без получения ответного урона, доставить пленника в участок за пять минут и тридцать секунд, порыбачить со старыми друзьями.

 Новые вопросы о правах женщин 

Новые вопросы о правах женщинНовые вопросы о правах женщин

Для активации квеста вам нужно повздорить с товарищами из лагеря. Сэди скажет, что ей надоел лагерь, поэтому она хочет отправиться на охоту вместе с мужиками. Вам предстоит удовлетворить ее желание, так что езжайте в Роудс.

На месте отдайте записку Пирсона в указанном месте и прикупите пару вещей для базы. Сэди узнает, что в письме, а затем даст некоторые комментарии. Посетив магазин, вы можете вернуться домой вместе с женщиной.

Сэди, магазин и мнимое ограблениеСэди, магазин и мнимое ограбление

В дороге на вас нападут ребята Лемойна, что трясут деньги с окружающих. Откажите им, а затем перебейте нападающих. В ходе перестрелки вы должны поставить пять хедшотов и иметь точность не менее восьмидесяти пяти процентов.

Аптечки применять запрещено, поэтому прячьтесь за деревьями. Рейдеры будут сидеть за скалами, так что приготовьтесь к тяжкой битве. После сражения доберитесь домой и побеседуйте с Сэди.

 Американское самогоноварение 

Американское самогоноварениеАмериканское самогоноварение

В Роудсе отыщите участок. На месте вы обнаружите, как Датч покидает здание – здесь же он и вручит вам новый квест. Вожак расскажет вам, что шериф попросил его ликвидировать незаконные фабрики по производству ликера, которыми владеет семья Брейтуэйтев.

В ходе прогулки вы узнаете о них гораздо больше, благодаря знаниям Арчибальда: во времена рабства они промышляли продажей хлопка, а теперь же занимаются нелегальным алкогольным бизнесом.

Разграбленный дилижансРазграбленный дилижанс

В дороге вы наткнетесь на упавшую телегу, над которой постарались приспешники Лемойна. Изучите место преступления и продолжайте путь. У причала как следует экипируйтесь, так как внутри вам предстоит сражаться.

Бок о бок с Арчибальдом тихой сапой доберитесь до точки. Когда путь будет свободен, идите налево и не поднимайте тревогу. Сзади экипажа вы обнаружите врага – схватите его с помощью лассо и вырубите. На другой стороне моста зайдите внутрь предприятия и вырубите еще одного противника. С оставшимися же справятся ваши товарищи.

Связанные противникиСвязанные противники

Теперь снова посетите фабрику, чтобы установить взрывчатку. Далее уйдите на безопасное расстояние и устройте взрыв. На шум, естественно, сбегутся армии врагов, так что придется долго перестреливаться.

В ходе битвы пробивайтесь вниз карты к лагерю противника. Когда все неприятели падут, соберите с их тел ценные вещи и патроны. Далее отчитайтесь об успехе перед Датчем.

После вы узнаете, что зам просит самогон – Билл повезет его в лагерь. Наконец, вам вместе с вожаком нужно будет достичь лагеря на скорость.

Гонка с ДатчемГонка с Датчем

Для получения золота избегайте вражеского урона. Вам нужно сделать десять выстрелов в голову, имея при этом процент попаданий не менее 70

Также не забывайте применять команды, используя помощь друзей – они могут отвлекать на себя противников, что даст вам возможность выйти из укрытия и убить их. Наконец, во время гонки с Датчем достигните лагеря первым.

 Досадная ошибка 

Досадная ошибкаДосадная ошибка

Для активации квеста поговорите с Молли. Далее в беседу вмешается Дядюшка, который расскажет вам о готовящемся ограблении. Вместе с товарищами вам предстоит стащить важный груз, так что садитесь на лошадь и отправляйтесь в указанное место.

Разговор героя, Молли и ДядюшкиРазговор героя, Молли и Дядюшки

Возле точки назначения скройте лицо и приготовьте оружие. После этого ваши ребята захватят телегу – вам придется оказать помощь Чарльзу, так как самостоятельно он потерпит крах.

Пока друг будет действовать спереди, вы зайдите с тыла – операция будет выполнена. Однако на этом квест не окончится, так как по вашу душу придут другие разбойники. Предстоит побег и перестрелка.

Захват телегиЗахват телеги

Если не хотите заморачиваться с врагами, можете просто швырнуть взрывчатку им под ноги во время погони. После завершения вы обнаружите здание с сараем, куда ваши товарищи и зайдут. Затем вы должны выяснить, есть ли кто в доме. Для этого подкрадитесь к трещине и загляните внутрь.

Следующий этап – битва с разбойниками, что начнут преследовать вас. Когда убьете их, сарай подожгут, так что вам придется убегать. Возле леса банда наконец-то разделится, однако для начала придется перебить преследователей.

Битва с врагамиБитва с врагами

Обнаружив первых противников, прикончите их с помощью метательных ножей, чтобы не поднимать тревогу. В финале же окажите помощь товарищам и добейте оставшихся врагов.

Прежде чем уходить, изучите тела на предмет патронов прочих вещей. Чтобы взять золотую медаль, нужно поставить двадцать хедшотов и иметь точность попаданий не менее 80%. Аптечки запрещены.

 История настоящей любви 

История настоящей любвиИстория настоящей любви

Этот квест активируйте в Caliga Hall. Ваша задача – добраться до именья Греев на востоке Роудса. На входе вы столкнетесь со стражей, которую можно мирно пройти.

Теперь ступайте к дому и поговорите с необходимым NPC. Следующая цель – отыскать Бо, так как лишь он знает нужную вам информацию. Выдвигайтесь наверх и влево, пока не найдете соответствующий дом. Рядом будет занятый книгой человек, с каким вам и нужно побеседовать.

Бо собственной персонойБо собственной персоной

Новый этап квеста. Бо откроет свою любовь Пенелопе, однако вместе они не могут быть, так как их семьи много лет враждуют друг с другом. Вам предстоит оказать любовникам помощь.

Сперва доберитесь до Пенелопы, которая часто сидит в беседке своего именья. Вручите ей передачу от Бо, не вызвав при этом подозрения окружающих – вы должны тайно пробраться на территорию и прокрасться к девушке.

Имение ПенелопыИмение Пенелопы

Ради золота придется попотеть. Вам предстоит в максимально короткий срок достичь Пенелопы и ни разу не выдать себя. Знайте, что местоположение стражи и их обзор указан на мини-карте, поэтому всегда сверяйтесь с ней. Плюс вокруг есть туман, который скроет вас от пристальных глаз.

Наконец, возле озера с девушкой начнется ролик. Окажется, что и она питает чувства к Бо, поэтому вам придется доставить ему записку. Выполните поручение, чтобы перейти к следующей части квеста.

Бо вы обнаружите в стойле в имении его семьи. После вашей встречи запустится видео. Бо начнет беспокоится о Пенелопе, поэтому от вас потребуется еще одна услуга.

Бо, герой и девушкиБо, герой и девушки

Окажется, что его возлюбленная и другие девушки хотят устроить митинг, что чревато насилием и даже смертью. Вместе с мужчиной доберитесь до города и найдите группу девушек – возьмите их с собой и уезжайте.

Теперь вам нужно проследовать по центру города, не сворачивая с желтой полосы. У банка спешьтесь, так как именно здесь девушки собираются устроить свой протест.

Митинг за права женщинМитинг за права женщин

Сопровождать Пенелопу будет кузен Бо. Девушка попросит вас переубедить мужчину и заставить его уйти ради собственной безопасности. После вместе с Бо доберитесь до уничтоженного поля и возьмите награду. Задание окончено.

 Взывая к прощению 

Взывая к прощениюВзывая к прощению

Ленни поручит вам новое задание. Вы узнаете о банде, что сражалась за КША в 1861 году. По мнению персонажа, ее приспешники до сих пор бьются за свои взгляды, чем доставляют массу хлопот. Занимаются же они теперь продажей оружия, так что вам стоит нанести им визит и разорить их бизнес.

У поляны вы снова поговорите с товарищем. Здесь же будет стоять церковь, возле которой через некоторое время остановится повозка с взрывчаткой. Ленни предложит следующую тактику: Ленни пойдет первым, а вы прикроете его. Также есть вариант просто подорвать динамит.

Артур и ЛенниАртур и Ленни

Когда Ленни пойдет к телеге, достаньте винтовку и изучите всех врагов. После взрыва начнется сражение, так что вам нужно как можно быстрее перебить оставшихся противников, иначе Ленни пострадает. После этого исследуйте местность и найдите карету с оружием. Здесь начнется следующий этап квеста.

Внутри здания изучите все этажи, так как на них полно лута. В сарае же обнаружится сундук с не менее полезными предметами. Наконец, вернитесь к Ленни и покиньте опасную зону. В пути на вас нападут новые враги, так что придется драться. В финале же останется лишь добраться до лагеря.

Телега с динамитомТелега с динамитом

Для золота придется ликвидировать десять врагов с помощью снайперской винтовки. Точность при этом должна быть не ниже 70%. Аптечки использовать нельзя, а на все про все у вас будет только 11 минут.

 Содом? Назад в Гоморру 

Содом? Назад в ГоморруСодом? Назад в Гоморру

Для запуска квеста побеседуйте с Биллом на базе. Человека вы обнаружите возле Карен. Туда же подойдет и Ленни, после чего все вместе предложат вам устроить ограбление в Валентайне.

Доберитесь до точки и побеседуйте со Шрауссом, что повстречает вас. Окажется, что Даунс погиб, поэтому его должок теперь должна выплачивать семья. Вам придется нанести визит его жене, когда данный квест окончится.

Разговор со ШрауссомРазговор со Шрауссом

В пути с товарищами решите, как именно устроить ограбление. Карен можно сделать как проституткой, так и девочкой, что не знает дорогу домой. В первом случае девушка пойдет искать работу.

У нее получится отвлечь внимание сотрудников банка, так что вы сможете спокойно зайти внутрь и наставить на кассира оружие. Прикажите, чтобы вам открыли путь в сейф. Если кассир упирается, ударьте его несколько раз. После этого вскройте все ячейки и заберите деньги.

Ограбление банкаОграбление банка

Для открытия ячеек можно использовать взрывчатку. Золотая медаль же потребует от вас именно кропотливого взлома, что займет немало времени, но сохранит ваше инкогнито.

Взлом банковской ячейкиВзлом банковской ячейки

В ходе взлома поворачивайте левый стик без резких движений. Вам нужно следить за белым кругом и повторять его траекторию. Как только соберете деньги, выходите наружу.

На улице на вас в любом случае нападут полицейские. Скрывшись, поделите добычу. Для золотой медали в ходе погони вам придется поставить пять хедшотов.

Артур и семья ДаунсАртур и семья Даунс

После квеста отправляйтесь к семье Даунс. За две минуты вы должны достичь ранчо, чтобы получить золото. Далее возьмите деньги у матери семейства и возвращайтесь в лагерь.

 Реклама, новое искусство 

Реклама, новое искусствоРеклама, новое искусство

Первый этап квеста активируется после беседы с Эбигейл. Женщина отправит вас к Хозии, который покинул лагерь и ушел куда-то на север. Доберитесь до мужчины и решите судьбу алкоголя. Хозия захочет сбагрить его семье, у которой вы похитили его. Садитесь в повозку и везите ее к указанному именью.

Беседа с ЭбигейлБеседа с Эбигейл

На месте вас встретят кисло и откажутся покупать по вашей цене. Хозия же будет стоять на своем, после чего сделка все-таки случится. Когда вы обзаведетесь деньгами, нужно будет выполнить еще одну услугу – разнести алкоголь самостоятельно в баре Роудса.

Артур и ХозияАртур и Хозия

Оказавшись в салуне, подкупите парочку мужиков, чтобы те ушли, а затем вручите самогон. Далее начнется ролик, в котором вы увидите пьяных местных.

Во время праздника нагрянут головорезы Лемойна с требованиями к вам и вашему товарищу. Неважно, будете ли вы отрицать кражу или нет – начнется сражение.

Когда Хозии потребуется помощь, сразу бегите к нему. Товарища будут часто хватать, поэтому придется подниматься наверх и убивать врагов там. После битвы изучите дом и добейте разбойников.

Заварушка в бареЗаварушка в баре

Начнется погоня, так что приготовьтесь отстреливаться и управлять одновременно. Когда хвост отстанет, Хозия предложит доставить алкоголь обратно Брейтуэйтам, чтобы восстановить отношения.

Золотая медаль потребует от вас пять выстрелов в голову в ходе сражения в баре. Точность при этом не должна падать ниже 90%. Аптечки запрещены.

 Конина на ужин 

Конина на ужинКонина на ужин

Задание активируется в имении Греев. Стражники приведут вас к стойлам, где вы сможете поговорить с семьей лично. Вам дадут задание – необходимо будет украсть несколько дорогих кобыл у знакомых вам Брэйуэйтов.

Первым делом доберитесь до указанной точки вместе с товарищами. Решите, как именно устроить кражу. Пусть Джон отвлечет стражника возле особняка, сказав, что вы пришли к нему как деловой партнер. В итоге вы сможете попасть внутрь и выйти в конюшню, где находятся искомые лошади.

Банальное конокрадствоБанальное конокрадство

Когда помощник конюха будет рассказывать о чистокровных кобылах, вы должны тайно подготовить лезвие и быстро убить его. Далее нужно найти самую дорогую лошадь – она находится в центре и имеет белый окрас.

Успокойте животное, аккуратно приблизившись к нему, а затем покиньте территорию. В пути вас остановит стража, так что придется сражаться или быстро делать ноги.

Погоня и перестрелкаПогоня и перестрелка

Когда ваши товарищи попытаются скрыться, ворота закроются. Ступайте слева и помогите им выйти. Далее необходимо поймать убегающего вороного жеребца, который скачет по полю. Используйте лассо и в течение десяти секунд схватите его. Если сделаете все быстро, получите золото.

Вместе с товаром вам нужно попасть в Клеменс-Коув, где покупаются и продаются лошади. Награда окажется небольшой, так как Грей облапошил всех. Тем не менее, в будущем вы сможете красть новых лошадей и продавать этим торговцам.

Лошади проданы, миссия завершенаЛошади проданы, миссия завершена

Не считая быстрой поимки черного жеребца, для золота вы также должны пять раз выстрелить в голову и прикончить помощника конюха в ходе демонстрации.

 Охота на фокусников 

Охота на фокусниковОхота на фокусников

На базе поговорите с вожаком. Вы узнаете о Трелони, который может знать необходимые вам сведения. Вместе с Чарльзом на лошадях доберитесь до Роудс, где и ожидает цель.

На месте достигните северной границы города и приблизьтесь к тамошнему конвою. Вскоре герой увидит, что здесь уже кто-то был и изрядно прошерстил окружающую местность. Соберите все улики, чтобы составить полную картину произошедшего.

Собираем уликиСобираем улики

В пути вы увидите человеческие следы, которые приведут вас в лесной лагерь. Поговорите с тамошними парнями – окажется, что они тоже ищут Трелони.

Придется поколотить преследователей, чтобы узнать о местонахождении вашей цели. Теперь отправляйтесь в хижину недалеко в поле, где и содержится плененный Трелони.

Идем по следамИдем по следам

Вместе с товарищем обсудите ценность Трелони. Сомневаясь в том, стоит ли его спасать, вскоре вы обнаружите двух головорезов, что влачат побитого Трелони. Далее они заметят вас, бросят пленника и попытаются сбежать – догоните их и выбейте сведения.

Драка с похитителемДрака с похитителем

Погоня начнется аккурат в поле, поэтому враги могут легко затеряться среди кукурузы. Не бегите за ними сломя голову, потому что игра будет отвлекать вас в ходе преследования различными уловками вроде шелеста травы, взлетающих птиц и т.д.

Когда враги будут убегать, посматривайте на мини-карту, потому что там их местонахождение будет периодически всплывать. Один из убегающих потеряет посылку, которую можно попытаться найти. В ходе поисков вы не обнаружите вещь, но наткнетесь на самого врага – одолейте его.

Вызволенный ТрелониВызволенный Трелони

Наконец, отправляйтесь в сарай вместе с Чарльзом. Убейте тамошних головорезов и исследуйте тела на предмет ценных вещей. После этого вернитесь за Трелони и заберите его с собой.

 Аромат отличного табака 

Аромат отличного табакаАромат отличного табака

Выдвигайтесь к поместью Брейтуйэтов. От слуги вы узнаете о том, где сейчас находятся Хозия и Шон. Теперь ступайте к Греям в Caliga Hall.

На месте спрячьтесь и подслушайте, о чем говорит Шон с охранником. После он отправится к амбару, однако здесь вы можете быстро ликвидировать стражника, чтобы получить золото.

Устранение охранника ро имени ХэмишУстранение охранника ро имени Хэмиш

Далее вместе с Шоном отнесите труп в амбар. Здесь вы должны создать горючие смеси, чтобы поджечь поля. Шон останется здесь и отправит вас делать грязную работу в одиночку. Доберитесь до всех указанных точек и разлейте самогон.

Когда дело будет сделано, вернитесь к Шону и создайте коктейль Молотова. Швырните бомбу в амбар, пока Шон сражается с другими противниками. Продолжайте раскидывать коктейль, поджигая поля в округе. Как только загорится все поле, хватайте оружие и убивайте наступающих врагов.

Поджигаем поле табакаПоджигаем поле табака

Вместе с Шоном бегите к повозке. Отпустите лошадей, а затем скачите за товарищем и параллельно ликвидируйте Греев. Если запутаетесь и потеряетесь, Шон уйдет без вас, что автоматически провалит квест. При этом вы должны ехать быстро и аккуратно, так как вокруг немало препятствий.

Покидаем место поджогаПокидаем место поджога

Чтобы получить золото, ликвидируйте стражника возле Шона в начале задания. Когда будете поливать поля, убедитесь, что сделаете это до 2:40 ночи. Во время побега убейте хотя бы пятерых Греев и не используйте аптечки.

 Друзья на очень низких должностях 

Друзья на очень низких должностяхДрузья на очень низких должностях

Сперва отыщите Трелони, который теперь находится в вашем лагере. Мужчина предложит вам наведаться в Роудс, чтобы побеседовать там насчет почтовой телеги.

На месте зайдите в указанное здание и послушайте, о чем ваш новый товарищ говорит с Олденом. Последний, что интересно, будет именовать его Ионием, а не Трелони. В конце за полученные сведения придется заплатить, и только после вы сможете уйти.

Преследуемая каретаПреследуемая карета

Следующая цель – Строберри. В пути вы узнаете от товарища, с чем можно столкнуться в ходе выполнения квеста. У точки назначения же вам предстоит действовать скрытно.

Для начала следуйте за каретой на расстоянии, чтобы вас не заметили. Когда та остановится, наблюдайте за тем, как Трелони обманет Дамсен и заставит ее выйти наружу. Теперь вы должны быстро обойти карету и подкрасться к ней сзади, чтобы спокойно забрать ценности из сундука.

Разговор с ТрелониРазговор с Трелони

По завершению вернитесь назад и ждите, пока телега уедет. Встретьтесь с Трелони, и тогда квест окончится. Золото потребует от вас скрытного прохождения. Плюс время будет ограничено 8 минутами и 10 секундами.

 Блаженны миротворцы 

Блаженны миротворцыБлаженны миротворцы

Квест запустится после беседы с Микой на базе. От товарища вы узнаете полезную информацию о Колме Одрисколле. Тот, как выяснится, желает личной встречи с вами с целью разрешить давний спор без оружия. Датч согласится на это, так что вы сможете спокойно отправляться к цели.

Обсуждаем возможную ловушкуОбсуждаем возможную ловушку

В пути вы с друзьями будете обсуждать вероятность того, что на вас готовится ловушка. Ближе к финалу дороги Датч решит разведать обстановку и выберет соответствующее место.

Оказавшись на холме, исследуйте поле. После этого Мика и Датч отправятся к Колму, который ожидает их внизу. Последует горячий ролик, в ходе которого ваш вожак будет рьяно спорить с Одрисколлом. Вы же должны в это время не спускать врага с мушки.

Враг под прицеломВраг под прицелом

Не успеет, однако, разговор окончится, как к вам внезапно подкрадется незнакомец – он вырвет пушку из ваших рук и вырубит вас. Очнувшись, тут же убегайте.

Вскоре враги все равно настигнут вас, надают тумаков и опять вырубят. Далее вы будете периодически просыпаться, но на время. Вы обнаружите себя возле реки, затем в комнате какого-то дома. Колм наведается к вам, позлорадствует и уйдет.

В конечном счете вы наконец очнетесь и увидите, что скованны. Теперь вам нужно выбраться, для чего необходимо схватить предмет. Раскачивайтесь так, как указывает вам игра, чтобы взять вещь и разбить кандалы. Кроме того, вы обнаружите у себя серьезное ранение, которое стоит залечить – хватайте свечку и прижгите рану.

В плену у врагаВ плену у врага

После этого обеззаразьте ее с помощью пороха. Несмотря на стойкость, герой заорет, что привлечет внимание стражника. Теперь спрячьтесь за стеной и ждите, пока тот войдет внутрь. Затем совершите бесшумное убийство.

На этом моменте можно уходить с базы. Вы можете сразу дать деру или действовать тайно, что необходимо для золотой медали. По указателям выходите наружу.

Покидаем базу неприятеляПокидаем базу неприятеля

В пути вы можете взять коня, хотя это необязательно. Наконец, вам нужно скакать в нижнюю и правую часть карты, пока не доберетесь до дома.

Дома в безопасностиДома в безопасности

Чтобы получить высшую награду за квест, следует вызволить себя из плена и вылечить за одну минуту. После этого необходимо забрать пушки на базе похитителей и перебить их. Из лагеря нужно сбежать так, чтобы никто этого не заметил.

 Короткая прогулка в красивом городе 

Короткая прогулка в красивом городеКороткая прогулка в красивом городе

Доберитесь до Роудса, где вас ожидает Билл. Окажется, что Шон и Мика хотят с вами поговорить. От последних вы узнаете о том, что Греи беспокоятся о своей защите. В ходе беседы и прогулки на вас внезапно нападут, из-за чего Шон схватит пулю.

Засада на вас вышла практически успешной. Пока что вы живы, так что падайте на землю. Как только огонь прекратится, вставайте и бегите к повозке, которая укроет вас от пуль. Здесь вы поймете, что стреляют из магазина с оружием, поэтому необходимо добраться до него, используя заднюю дверь.

Магазин как укрытиеМагазин как укрытие

Оказавшись внутри лавки, используйте стены для укрытия. После начинайте методично отстреливать всех врагов, пока они наконец на отступят. Вместе с товарищами изучите трупы и уходите.

Когда достигнете Шона, начнется кат-сцена, в ходе которой Билл попадет в тюрьму к стражам порядка. Последние начнут угрожать и вам, однако вы можете включить «Меткий глаз» и перестрелять их всех. Первым стоит свалить того, кто держит Билла. Когда враги падут, помогите Шону скрыться и покиньте опасную зону.

Возле офиса шерифаВозле офиса шерифа

Золото предполагает следующие действия: убейте трех головорезов посредством «Меткого глаза», когда будете спасать Билла; завершите квест исключительно с помощью пистолетов; успейте на четыре минуты; сделайте двадцать хедшотов и не используйте аптечки.

 Кровные междоусобицы, древние и современные 

Кровные междоусобицыКровные междоусобицы

Активируйте квест, побеседовав со своим вожаком на базе. Датч расскажет вам, что Джек исчез. Вы знаете этого мальца, так что быстро отправляйтесь на его поиски.

В ходе исследований вы узнаете, что к похищению могли приложить руку Брейтуэйты. Первым делом наведайтесь в их поместье. В пути вам откроется, что случилось в городе Роудс.

Поход к особняку БрейтуэйтовПоход к особняку Брейтуэйтов

На месте стреножьте коня и ступайте к именью. Начнется спор, в ходе которого Датч будет требовать отпустить мальчика. В конце концов враждующие не выдержат и начнут перестрелку.

В ходе битвы слушайте Датча и помогайте ему. Вам нужно будет проследовать за лидером, параллельно убивая противников супостатов.

Внутри дома сразу убейте противника, который прячется слева. Далее обыщите верхний этаж, где ваши товарищи уже ждут. Пока они будут пытаться открыть запертую дверь, на вас начнут напирать новые волны врагов. Проще здесь выбраться на балкон и устроить стрельбу, так как все бандиты окажутся на ладони.

Перестрелка в особнякеПерестрелка в особняке

Чтобы взять золотую награду, поставьте хедшоты Гарету и Геральду. Кроме того, вам нужно будет сделать двадцать попаданий в голову остальным врагам. Точность не должна упасть ниже 85%. Аптечки запрещены.

 Битва при Шейди-Бель 

Битва при Шейди-БельБитва при Шейди-Бель

Это задание начнется сразу за предыдущим. Вместе с Джоном наведайтесь в указанное местечко и изучите его. Вы должны узнать, не скрываются ли здесь головорезы Лемойна, от которых вам удалось убежать не так давно.

В дороге Джон выскажет вам свое мнение о руководстве Датча – мужик, дескать, совсем не способен править. Добравшись до точки, ступайте к зданию. Вскоре на вас нападут головорезы, но отбиться от них будет просто – пара врагов снаружи и чуть больше внутри.

Старик под прицеломСтарик под прицелом

Для золота придется схватить тело на верхнем этаже и швырнуть его на первый этаж. Всего вам необходимо скинуть хотя бы два тела в течение минуты и сорока секунд.

Топим телоТопим тело

В конце же нужно перенести все трупы в ближайшую топь, в чем вам поможет Джон. Когда дело будет завершено, объявится Датч с парнями, после чего вы отправитесь в Сен-Дени.

ГЛАВА 4 — СЕН-ДЕНИ

Видео: прохождение RDR 2 — III глава (Полуостров Клеменса)

Лайк, если пригодилось

  • +7

Сохранить

В третьей главе вас ждет много сюжетных миссий. Рассмотрим первые из них. Герою придется основать новый лагерь, а также познакомиться с враждующими семьями, дети которых влюблены друг в друга. В третьей главе игры вас ждут интересные сюжетные миссии. Главный герой устроит первый поход в Шейди-Бель. Придется вернуть долг Томасу Доунсу. Не избежать и сделки с семейством Брейтуэйтов.

  • Прохождение RDR 2 – Глава 4
  • Прохождение RDR 2 – Глава 2: Нагорье Подкова
  • Прохождение RDR 2 – Глава 6 (Финал): Бивер-Холлоу
  • Прохождение RDR 2 – Глава 5: Гуарма
  • Чит-коды в RDR 2

Новый юг (The New South)

Цели на золотую медаль:

  • Вырубите Андерса, но не получите от противника ни одного удара;

  • Поймайте и верните его в тюрьму, потратьте не больше 5 минут 30 секунд;

  • Отправляйтесь на рыбалку в компании Датча, Хозии.

Отправляйтесь с Клеменс-Поинт. Там расположен новый лагерь. Найдите в нем Датча. Поговорите с ним. Отправляйтесь на рыбалку втроем. Идти недалеко – к ручью. Датч расскажет о своём отношении к оружию: оно крайне негативно. Мужчина считает, что никто не должен быть вооруженным в Роудсе. На пути возникнет преграда. Тюремная повозка, на которой остановились шериф и его зам. Датч скажет, что его зовут иначе – это намеренный ход. Вы увидите, кто сидит внутри.

Часть заключенных мужчин сбежит. Отправляйтесь на их поиски вместе с замом. Не стреляйте по ним – об этом напомнит представитель закона. Двигайтесь вдоль поезда. Когда будете выше, жмите «круг». Так вы отобьете противника, который кинется на вас. Столкните врага с крыши поезда. Двигайтесь дальше, за парнями Андерсона. Для прыжка используйте «квадрат». При помощи заместителя поезд остановитесь. Когда дойдете до мясного вагона, сразитесь с одним из парней.

Требование для золотой медали

Максимальная награда может быть получена только при условии нулевого урона. Ни один удар не должен вас задеть. Вспоминайте рукопашный бой, используйте полученные когда-то бойцовские навыки.

Разобрались с Андерсом? Начнется кат-сцена. Заместитель поведает историю о Caliga Hall, когда вы пойдете обратно. Посмотрите в верхний левый угол – там уведомление. Идите в город. Когда доберетесь до офиса шерифа, слезайте с коня. Вам нужно отнести Андерсона. Очередная кат-сцена, после которой приятель станет свободным.

Требование для золотой медали

Без рыбы медаль вы не получите. Так что отправляйтесь на рыбалку.

Идите за Хозией и Датчем. Вы придете к ручью. Не так давно о нем шла речь. Хозия скажет, что рядом с этой частью озера вы создали лагерь. Когда прибудете в нужное место, слезайте с лошади и шагайте к лодкам. Мужчину помогут вытолкнуть одну из них с мели, сядьте в неё и плывите за рыбой. Вам нужно добраться до глубоких вод, это в юго-западном направлении. Чтобы воспользоваться удочкой и приманкой, нажмите L1. На экране появятся подсказки. Следуйте им, не забывайте о советах Хозии. Правильно орудуйте удочкой. Это увеличит шанс на то, чтобы приманить добычу. Для привлечения рыбы задействуйте правый аналог. Медленные вращения помогут вам на рыбалке. Когда пойдет клев, контроллер завибрирует. В этот момент нажимайте R2. Добыча зацепится не сразу. Чтобы вымотать рыбу, двигайте левый аналог из стороны в сторону. Чтобы вытащить, воспользуйтесь правым аналогом. Движения должны быть строго по часовой стрелке.

Рыба у вас. Можно и поговорить. Троица будет вспоминать истории прошлого. Прячьте удочку, Хозия и Датч сделают так же. Направляйтесь вдоль берега на юг, в лагерь. Когда доберетесь до пристани, посмотрите видеоролик. Датч укажет на то, что место оптимально для того, чтобы разбить новый лагерь. Миссия закончена.

Новые вопросы о правах женщин (Further Questions of Female Suffrage)

Цели на золотую медаль:

  • Потратьте на убийство рейдеров Лемойна не более 60 секунд;

  • Сделайте 5 хэдшотов;

  • Сохраните точность на отметке 85% (это минимум);

  • Не пользуйтесь медикаментами до завершения миссии.

Встряньте в спор между Пирсоном и Сэди. Женщина говорит, что устала постоянно сидеть в палатке. Ей тоже хочется выйти на охоту, подобно мужчинам. Артур везет героиню в Роудс. Отправьте письмо Пирсона. Приобретите пару товаров для лагеря. Сэди прочитает письмо, когда вы будете ехать в город. Посещение почты – ваша задача Сэди пойдет в магазин. Встретитесь с ней там. На телеге возвращайтесь вместе домой.

По пути вас настигнут рейдеры Лемойна. Они требуют плату. Не соглашайтесь. Последует сцена с головорезами и Сэди. Начните перестрелку.

Требование для золотой медали

Золото можно получить при выполнении ряда условий. На драку с парнями должно уйти не больше минуты. Держите показатель точности на отметке 85% и выше. Совершите 5 выстрелов в голову. Не прибегайте к медикаментозной помощи. Без терпения и проворства ничего не получится

Вокруг вас – скалы. Рейдеры прячутся за ними. Вы же в качестве укрытия используйте дерево, оно находится в западной части. После того, как уложите бандитов, осмотрите их тела. Заберите ценности, которые найдете у трупов. После чего вместе с Сэди возвращайтесь в лагерь. Герои наладят отношения. А квест завершится.

Американское самогоноварение (American Distillation)

Цели на золотую медаль:

  • Выиграйте гонку у Датча;

  • Не получайте урона от противника;

  • Сделайте 10 хедшотов;

  • Точность попадания должна быть от 70%.

Найдите в Роудсе офис шерифа. Оттуда выйдет Датч. Возьмите у него задание. Герой попросит вас о помощи. Он пообещал шерифу закрыть ликероводочные предприятия, которые работают незаконно. Этими производствами управляет семья Брейтуэйтев. Пока вы будете идти рядом с Арчибальдом, послушайте историю о жизни семейства. Когда было разрешено рабство, они производили хлопок. Но после отмены дело перестало приносить прибыль. Брейтуэйты переквалифицировали производство и занялись самогоном.

Пока идете в пункт назначения, столкнетесь с разрушенным экипажем. Это проделки рейдеров Лемойна. Осмотрите то, что осталось от повозки. Двигайтесь дальше. Когда дойдете до бухты, остановитесь. Не спешите отправляться навстречу к врагу, сначала выберите экипировку и оружие для Артура. После этого идите с Арчибальдом. Пригнитесь, следуйте вперед. Когда придет время, выберите тот путь, что слева. Вы должны оставаться незамеченным, иначе провалите миссию.

Воспользуйтесь лассо. Парень стоит сзади кареты. Обезвредьте противника одним ударом. Дальше перейдите по мосту на противоположную сторону. Мужчину, которого встретите внутри фабрики, свяжите, оглушите, унесите в тележку. Приятели разберутся с другими бандитами.

После этого вернитесь на производство. Найдите место для установки динамита. Используйте для этого R2. Пока не отойдете на достаточное расстояние, не стреляйте в динамит. А вот когда окажетесь за мостом, совершите выстрел и взорвите производство. После взрыва появятся рейдеры. Они готовы сразиться. Их лагерь расположен в южном направлении. Идите туда.

Требование для золотой медали

Артур должен выполнить действия и не получить урона. Выполните 10 хедшотов. Стреляйте точно. Показатель не должен упасть ниже 70%. Чтобы выстрелить нужное количество раз, отправляйтесь в укрытие. Товарищи по команде примут урон на себя, отвлекут противника. В это время вы совершите десяток хедшотов. После этого можно вылезать из укрытия.

Когда рейдеры будут убиты, осмотрите их тела. Найти их несложно: каждый труп обозначен на карте крестом. Обойдите всех мертвых врагов, не торопитесь. Вас ждет хорошая награда. А пока собирайте ценные вещи. Потом их продадите скупщику в Роудсе. По окончании поисков возвращайтесь к Датчу. Двигайтесь в северо-восточном направлении. Пункт назначения обозначен желтым маркером. Заместителю нужно немного самогона. Билл возвратится с ним в лагерь. Вы и Датч пойдете вместе. Он предложит поспорить, кто раньше из вас двоих вернется в лагерь. Начнется небольшое соревнование.

Требование для золотой медали

Для того чтобы стать обладателем золота, победите в гонке. Откройте карту, обозначьте пункт назначения, двигайтесь по линии строго в прямом направлении. Не врезайтесь в деревья. Так вы потеряете скорость и не выиграйте. Если не будете сталкиваться с препятствиями, вы одержите победу.

По возвращении в лагерь вы закончите задание. Выиграете или проиграете спор у Датча, значения не имеет.

Досадная ошибка (An Honest Mistake)

Цели на золотую медаль:

  • Попадите 20 раз в голову из ружья;

  • Точность попадания должна быть не меньше 80%;

  • Не прибегайте к медикаментам до конца миссии.

Чтобы получить задание, отыщите в лагере Молли. Поговорите с ней. Запустится кат-сцена. Дядюшка прервет вас. Он пришел с важной новостью. Билл, Чарльз, Артур должны ограбить одно место. Молли и Артур и их сердечные дела откладываются на потом. Взбирайтесь с приятелями на лошади и отправляйтесь в пункт назначения. Когда приедете туда, воспользуйтесь экипировкой: маской или банданой.

Приятели остановят карету. Извозчики скажут, что груз едет к Левитикусу Корнуоллу. Помогите Чарльзу, он не справится один. Слезайте с лошади, обойдите повозку сзади. Ограбление совершено. Вещи захвачены. В этот момент появятся бандиты. Взбирайтесь на лошадь и убегайте. Во время погони придется оглядываться назад, сидя верхом. Чтобы это сделать, используйте R3.

Золотую медаль вы получите и так. Поэтому можете разобраться с преследователями следующим способом: киньте динамит назад, и бандиты погибнут. Когда погоня закончится, вы увидите небольшой дом. Артур с приятелями пойдут в сарай, что расположен тут же.

Для движения вперед задействуйте левый аналог. Смотрите в трещину. Так вы узнаете, кто есть в доме. За вами последуют два бандита. Их цель – найти вас и захватить награбленное. Когда разберетесь с преследователями, возвращайтесь в сарай. Это поможет уцелеть в массовой перестрелке. Выглядывайте из укрытия только для выстрела. Воспользуйтесь винтовкой.

Долго сидеть в саране не придется. Он загорится. Придется бежать оттуда. В лесу герои делятся. Все идут в разных направлениях. Дядюшка и Артур прячутся за камнями. Когда рядом окажутся противники, убейте их метательными ножами. Подождите, чтобы враг подошел максимально быстро. Убейте человека справа. С бандитами покончено. Возвращайтесь к приятелям, помогите им убить остальных недругов, которые сидели у вас на хвосте.

На этом задание завершится. Не покидайте район сразу же. Обыщите трупы. У бандитов много добычи. Заберите её с собой. Потом возвращайтесь обратно в лагерь. Мика и Датч поделятся планом относительно того, как уладить семейный конфликт. Вы получите доступ к новым квестам.

История настоящей любви (The Course of True Love)

Цели на золотую медаль:

  • Отправляйтесь к Пенелопе, но останьтесь незаметным (2 часть задания);

  • Завершите квест, максимум, за 2 минуты;

  • 3 часть задания закончите за 4 минуты и 15 секунд, не больше.

Для того чтобы приступить к квесту, отправляйтесь в Caliga Hall. Вам нужна плантация Греев. Это в правой части Роудса. Будьте внимательны: рядом с воротами стоят охранники. Идите по дороге, которая ведет к главному ходу. Убивать мужчин не надо, они разрешат вам пройти внутрь. Около входной двери вас ждет персонаж. После разговора с ним вы получите задание найти Бо. Только он способен ответить на вопрос. Найти мужчину можно в северо-восточном направлении. Зайдите за здание. У стены увидите человека, который пишет книгу. Он-то вам и нужен.

Бо признается в чувствах Пенелопе. Их семьи враждуют сотни лет. Враждебное настроение и ненависть словно передается по наследству. Из-за этого возлюбленные не могу быть вместе. Мужчина просит Артура помочь. Награда – солидное вознаграждение. От Бо вы узнаете о местоположении Пенелопы. Она много времени проводит в беседке рядом с фамильным поместьем. Девушка должна получить подарок и послание. Чтобы передать их, двигайтесь в юго-западном направлении. Там вы доберетесь до особняка. Не доезжайте до дома на лошади, вблизи усадьбы слезьте с лошади. Дальше нужно красться, чтобы оставаться незаметным. Посмотрите на карту, чтобы построить маршрут движения.

Требование для золотой медали

Чтобы получить золотую медаль, действуйте быстро и скрытно. Перемещайтесь на корточках. Для ускорения удерживайте Х. Постоянно держите палец на кнопке, иначе выдадите себя. Где находятся охранники и куда смотрят, отображается на карте. Пристально следите за героями, когда идете по приусадебной территории. Незаметно передвигаться поможет туман. Направляйтесь к Пенелопе. Она в беседке близ озера. Кат-сцена запустится, как только вы подойдете к героине. Девушка расскажет, что тоже неравнодушна к Бо. Попросит вас отдать мужчине письмо. Согласитесь. Возвращайтесь назад таким же образом, как и шли сюда. Держите путь к Бо, сдержите обещание, отдайте письмо. Начнется новая часть квеста.

Часть 3

Чтобы найти Бо, отправляйтесь в конюшни. Держите путь к плантации Греев. Подойдите к персонажу. Просмотрите видеоролик. Мужчина поведает о своём беспокойстве относительно послания Пенелопы. Артуру придется помочь Бо. Персонаж боится смерти женщин, в том числе Пенелопы. Они планируют митинг. Но из-за незаконности участницам события грозит смерть. Бо пойдет в город, следуйте за ним. Там вы увидите нескольких женщин, которые толпятся за пределами Роудса. Артур возьмет на себя управление повозкой. Бо успокоится. А женщины окажутся под защитой.

Двигайтесь по центральной улице Роудса, никуда не сворачивайте. На карте легко ориентироваться: вашему пути соответствует желтая линия. Цель – доехать до банка. Когда доберетесь до здания, остановите повозку, слезьте с лошадей. Женщины будут готовиться к митингу. Когда мероприятие начнется, двоюродный брат Бо пойдет следом за Пенелопой. Она попросит вмешаться в то, что происходит. Помогите мужчине. Артур должен убедить персонажа покинуть это место. Отправляйтесь с Бо на сгоревшее поле, где прошла битва. Там Артур получит 30$ – это награда за то, что помогли Грею. Получение денег символизирует завершение миссии.

Взывая к прощению (Preaching Forgiveness as He Went)

4 цели для получения золотой медали:

  1. Убить 10 рейдеров при помощи дальнобойной винтовки;

  2. Потратить на миссию не больше 11 с половиной минут;

  3. Сохранить меткость на отметке 70% и выше;

  4. Не восстанавливать здоровье медикаментами.

Разговор с Ленни позволит начать новый квест. Герой поведает историю о банде, выступавшей за южан во времена Гражданской войны. Ленни кажется, что бандиты до сих пор не отступили и придерживаются тех же взглядов, даже по прошествии 30 лет. Сейчас эти ребята промышляют торговлей оружием. У собеседника в планах ограбить банду. Взбирайтесь на лошадь и отправляйтесь к поляне Болгера. Там обсудите важные темы.

У поляны вы увидите заброшенную церковь. О ней Артур напишет в журнале. Мимо такого объекта сложно проехать. На поляну можно вернуться позже, чтобы изучить местность. Вскоре тут проедет карета, внутри которой лежит динамит. Ленни и Артур отправятся в Шейди-Бель. Именно туда приведет слежка за фургоном. Обсудите с приятелем тактику: Ленни может идти вперед, а вы будете позади него. Альтернатива – взорвать динамит. Остановитесь на первом варианте.

Требование для золотой медали

Отошлите Ленни. Используйте дальнобойную винтовку. В таких условиях легче одолеть 10 рейдеров. Цельтесь тщательно. Нельзя ухудшить показатель меткости.

Когда прогремит взрыв, начнется перестрелка. Стрелять будут оставшиеся в живых рейдеры. Воспользуйтесь моментом. Начните стрелять из дальнобойной винтовки по тем, кто находится перед вами. Укрывайтесь от выстрелов, пока будете двигаться вперед. Когда рейдеры будут убиты, осмотритесь на территории. Попробуйте найти оружие. Вам нужна карета с лошадьми. Внутри нее лежит много новых винтовок. Подойдите к повозке, начнется новая часть миссия. Времени на обыск хватит, не переживайте.

Требование для золотой медали

Действуйте быстро, если хотите завладеть золотой медалью.

Зайдите в дом. На первом этаже ценных предметов мало. Поднимайтесь выше. Там вы найдете не только деньги и платиновые часы, но и бурбон с карточками от пачек сигарет. Воспользуйтесь «Метким глазом». Полезные предметы подсветятся, их легче будет найти. В сарае есть закрытый ящик. Обыщите трупы. После завершения осмотра и поисков возвращайтесь к Ленни. Оседлайте коня, двигайтесь вдоль желтой линии – так отмечена нужная вам дорога. Она ведет в лагерь Датча. Трое рейдеров атакуют персонажей у церкви, которую вы отметили до этого.

Нападения не избежать. Разберитесь с каждым из врагов посредством «Меткого глаза». С его помощью вы быстрее справитесь с задачей. Когда враг будет убит, продолжите с Ленни путь в лагерь.

Содом? Назад в Гоморру (Sodom? Back to Gomorrah)

Для получения золота установлены цели:

  1. Обыск сейфов;

  2. 5 хедшотов во время движения на лошади;

  3. 1 минут 55 секунд на дорогу до ранчо;

  4. Сохраните точность стрельбы не ниже 70%;

  5. Не используйте лекарства для восстановления здоровья.

Чтобы получить и начать выполнять задание, поговорите с Биллом. Он в лагере Датча. Найти мужчину можно рядом с фургоном. Там он с Карен. Ребята вместе с Ленни убедят Артура ограбить небольшой банк в городе Валентайн. Когда приедете в пункт назначения, к герою подойдет Штраусс. Станет известно, что Томас Даунс умер. Его долг перешел по наследству супруге и детям. Найдите их, когда выполните задание с ограблением.

По пути следования к банку обсудите с командой, как будете грабить сейфы. Вы начнете медленнее двигаться вблизи Валентайна. Спуститесь с лошади. Выберите, какую роль будет играть Карен. Он может стать блудницей или маленькой девочкой, которая потерялась.

Если остановитесь на первом варианте, Карен отправится на поиски работы. Её удастся отвлечь работников и владельцев банка. В это время можно будет открыть дверь, которая находится справа от Карен. Пригрозите кассиру, чтобы тот открыл хранилище. Придется наставить на него пистолет, даже ударить 3 раза. Иначе он ничего не сделает. Остается взломать сейфы. Их можно также разрушить при помощи динамита.

Требование для золотой медали

Чтобы открыть сейфы, воспользуйтесь взломом.

Это займет куда больше времени, но вы останетесь незамеченным. Нужно медленно вращать левый аналог. Если произойдет ошибка, мгновенно возвращайтесь к исходному положению. Цель – белый круг. Оценивайте его скорость и повторяйте её. При быстром движении и вы не торопитесь, а при медленном – не спешите. Замедление круга свидетельствует о приближении к поиску числа. Когда всё будет сделано, уходит с приятелем из банка. Как только сядете на лошадей, начнется погоня. Вас будут преследовать представители закона.

Требование для золотой медали

Совершите 5 выстрелов в голову противников. Если золото вам не нужно, можете не стараться. Для получения медали воспользуйтесь функцией «Меткий глаз». Активируйте её каждый раз, когда перед вами будет несколько противников. Так вы заметно упростите задачу.

Артур осуществите распределение добычи. Герои возвратятся в лагерь. У вас же появятся важные дела. Пришло время вспомнить о миссис Даунс и наведаться к ней домой.

Требование для золотой медали

Выполнение одного требования на золото потребует от вас скорости. На то, чтобы добраться до ранчо, у вас есть 1 минута 55 секунд. Сначала держите путь по дорогам. А когда появятся более короткие пути, обязательно срежьте, иначе опоздаете и не уложитесь в отведенное время.

Когда окажетесь на месте, начнется кат-сцена. Сын Даунс посмотрит на Артура без уважения. Главный герой выскажется насчет этого. Мама молодого человека даст вам деньги. Придется вернуться в лагерь. Итого: команда похитила 20 тысяч долларов. Общий котел пополнится 10 тысячами долларов. Артур получит заслуженные 2500 баксов. Можно купить что-то для лагеря.

Реклама, новое искусство (Advertising, the New American Art)

Для получения золотой медали достигните 3 целей:

  1. Сделайте 5 хедшотов в рейдеров Лемойна в салуне;

  2. Сохраните показатель точности на отметке 90% и выше;

  3. Не прибегайте к медикаментозной помощи.

Чтобы приступить к выполнению первой части задания, поговорите с Эбигейл. Для этого отправляйтесь в лагерь. Женщина подойдет к Артуру, когда тот будет близко. Вы узнаете о том, что нужно увидеться с Хозий. Он ушел из лагеря в северо-восточном направлении. После встречи придется решить, что делать с самогоном. Местоположение приятеля отмечено на карте специальным маркером. Заблудиться будет сложно. Хозия хочет возвратить самогон Брейтуэйтам – его создателям. Телегу, полную бутылок, нужно доставить на местную плантацию.

Местная жительница и её родные недовольны тем, что вы предлагаете. Продажная цена бутылок – 1 доллар за каждую. Однако Хозий настроен решительно. Он требует по 50 центов сверху за каждую ёмкость. Дополнительную плату персонаж хочет получить за то, что отыскал груз. Сделка состоится. Вот только последствия будут не самыми радужными. Вы получите деньги. Но затем женщина попросит раздать бутылки в салуне Роудса. И всё это для того, чтобы позлить Греев. Придется помочь местной жительнице. В салун отправляйтесь в компании с Хозией. Подкупите пару мужчин, что находятся снаружи. Они согласятся уйти. В это время заходите внутрь. Там вы сможете бесплатно раздать напиток.

Последует кат-сцена. Вы увидите, что городские жители напились до отвала, началось безумное веселье. Она будет продолжаться не всю ночь. Откуда ни возьмись, появятся рейдеры Лемойна. Они выдвинут против Хозия и Артура обвинения, якобы герои украли спиртное. Вне зависимости от того, что вы будете говорить (отрицать это или соглашаться), произойдет перестрелка.

Требование для золотой медали

Не торопитесь, действуйте тактично, тогда получите золотую медаль. От вас требуется 5 выстрелов в голову. Показатель точности не должен упасть ниже отметки в 90%. Медикаменты тоже находятся под запретом. Выполняйте условие, пока не закончится задание.

Битва пройдет снизу. Если Хозия попросит помочь, сразу же отзовитесь. Придется подняться наверх. Стреляйте в голову врагу, который схватил вашего приятеля. Когда устраните всех противников, Хозия спрыгнет с балкона на крышу повозки. Не торопитесь делать тоже самое. Вернитесь внутрь здания, убейте оставшихся противников. После этого вернитесь на балкон, но не прыгайте, а скатитесь по лестнице. Рейдеры не оставят вас в покое, пустятся в погоню. Главное – отбиваться от них во время движения. Используйте для этого винтовку.

Не нужно отстреливать тех, кто далеко. В первую очередь, убивайте тех, кто бежит прямо за каретой. Избавьтесь от всех врагов до единого. После этого Хозия предложит помириться с миссис Брейтуэйт. Сделать это можно следующим образом: вернуть ей оставшиеся бутылки

Конина на ужин (Horse Flesh for Dinner)

Для получения золота необходимо:

  1. Убить помощника конюха. Сделайте это во время показа лошадей;

  2. Поймать черного жеребца не более чем за 10 секунд;

  3. Сделать 5 хедшотов. Процент точности значения не имеет.

Начните квест с плантации Греев. Охранники проводят вас к конюшням. Там вы встретитесь с Чарльзом и Джоном. Подойдите к зданию, запустится видеоролик. Близкий Грея расскажет о вашей миссии. Вы должны совершить похищение дорогих лошадей. Чистокровных животных нужно украсть из конюшни Брэйуэйтов. Продажа жеребцов принесет 5000 долларов. Можно и вдвое дешевле продать, если привести лошадей в Клеменс-Коув.

Отправляйтесь с приятелями в пункт назначения. Перед этим обсудите все вместе, как будете похищать животных. На одной только силе выехать не получится. Нужно включить смекалку. Когда вы окажетесь рядом с фамильным поместьем, Джон соврет охраннику. Он скажет, что вы пришли к мистеру Брэйуйту обсудить бизнес. Можно будет войти внутрь. После короткой прогулки по конюшне привяжите лошадь в западной части. Артур начнет разговоров с помощником конюха. Благодаря этому получится спокойно пройти на конюшню.

Требование для золотой медали

Первое требование сводится к тому, чтобы убить врага прямо сейчас. Он будет рассказывать о лошадях, а вы в это время должны подготовить нож. Незаметно подкрадитесь сзади. Чтобы нанести удар без постороннего шума, жмите на «круг».

С конюхом покончено. Теперь ваша задача – успокоить лошадь. Чтобы понять, какое животное именно, смотрите в центр. Там стоит белая особа. Наставьте на неё прицел, используйте L2, успокойте жеребца. Можно погладить животное. Выходите на улицу. Когда будете направляться к выходу, вам заприметит охрана. Пусть он останется далеко позади, иначе станет надоедливым преследователем. Обгоняйте напарников и лошадей, которых те украли. Перемещайтесь левее либо правее в зависимости от ситуации. Не забывайте защищаться от врагов.

Требование для золотой медали

Для того чтобы заработать золотую медаль, сделайте 5 выстрелов в голову врага. Это минимальное число хедшотов – можно совершить и больше. Показатель точности в данном случае не важен. Чтобы попасть в цель, используйте функцию «Меткий глаз».

Наблюдайте за напарниками. Ворота будут заблокированы. Обойдите их с левой стороны. Преследователи останутся далеко позади. Но история на этом не закончится. Драматическая музыка должна смениться на спокойную мелодию. В этот момент активируйте лассо. Нужно поймать черного жеребца.

Требование для золотой медали

На поимку убегающего жеребца затратьте не больше 10 секунд. Как только он сорвется, начинайте погоню. В противном случае, не получите золотую медаль.

Когда закинете на коня аркан, жмите кнопку L2. Так вы сможете удержать животное рядом с вами. Можете передвигаться галопом, если так будет удобнее. Держите путь в Клеменс-Коув. Там есть скупщики лошадей. Их зовут Клайв и Клей. Много за коня не предложат – всего 700 долларов. Но торговаться не нужно. Хотя продавцы и так поймут, что Грей обдурил их. В результате вы даже 700 долларов не получите – только 116. Когда завершите квест, сможете красть лошадей и продавать их Клею и Клайву. Если вы украли лошадь, продавайте её здесь – получите хорошие деньги. Если животное вы не крали, ведите его на конюшню – в этом случае больше заплатят именно там.

Охота на фокусников (Magicians for Sport)

Чтобы получить золотую медаль, нужно сделать следующее:

  1. Обнаружить подсказки в караване Трелони;

  2. Когда будете следить за героями, не уходите больше чем на 30 футов от тропы Трелони;

  3. Потратьте на убийство двух охотников за головами не больше 1 минуты;

  4. Не пользуйтесь медикаментами во время выполнения квеста.

Чтобы получить задание, найдите в лагере Датча. Пообщайтесь с ним. Герои обсудят Трелони. Возможно, у него есть информация об охотниках за головами. Берите с собой Чарльза, взбирайтесь на лошадей. Дорога лежит в Роудс. Трелони – там. На северной окраине города – небольшой караван. Доберитесь до него. Как только сделаете это, Артур заметит что-то странное. Осмотритесь. Вам нужны подсказки. Все они находятся здесь. Кажется, тут кто-то уже был и провел тщательный обыск. Вы найдете достаточно доказательств. После этого возвращайтесь с Чарльзом обратно верхом на лошадях.

Для поиска следов предназначена функция «Меткий глаз». Жмите на обе кнопки. На тропе заметите пару человеку, а посреди леса – небольшой лагерь. Пообщайтесь с новыми персонажами. Для этого остановитесь и подойдите к ним вплотную. Артур догадается, что это преследователи Трелони. Начнется драки. Сразитесь с оппонентами в рукопашном бою. Одолейте врагов. Поговорите с охотником за головами. Он должен рассказать правду. Из разговора станет известно о местонахождении мужчины. Наемники утащили его в хижину, что располагается в кукурузных полях. Недалеко от этого места стоит поместье Брейтуэйтов. Появилась новая цель. Следуйте в пункт назначения в паре с Чарльзом.

Поговорите с компаньоном. Подумайте, насколько ценен и полезен Трелони. Стоит ли его спасать каждый раз? Когда подъедете к дому, увидите следующую картину: два мужчины тащат потрепанного Трелони. Когда герои увидят вас, то бросят мужчину и убегут. Вам нужно догнать их. Выпытайте у мужчин важную информацию.

Враги двигаются в сторону кукурузных полей. Преследуйте их, но не слишком торопитесь, иначе не сможете опознать признаки вражеских движений. Слишком много отвлекающих маневров. Справа – взлетают в небо птицы, слева – шелест травы. Когда противник пустится в бега, внимательно смотрите на мини-карту. Там появится вспышка, а через секунду исчезнет. Запомните её местонахождение. Двигайтесь в правильном направлении, не останавливайтесь. Нужно сцепить негодяев и сделать это максимально быстро. Человек справа потеряет пакет. Вам придется осмотреть район, обозначенный на карте желтым кругом. Найти пропажу не удастся. Зато Артур встретится с бандитом. Схватка будет выиграна, но благодаря своевременной помощи Чарльза. Он спасет приятеля.

После встречи с бандитом бегите в амбар. Направляйтесь туда вместе со своим спутником. Там увидите противников. Разберитесь с ними. Обязательно обыщите мертвые тела врагов. Заберите деньги – они им больше не пригодятся. Дела сделаны. Возвращайтесь вместе с Чарльзом к месту, где оставили Трелони. Мужчина будет уверять героев в том, что не говорил ничего такого. Но этому типу нельзя доверять. Сюжетное задание завершено.

Аромат отличного табака (The Fine Joys of Tobacco)

Задачи для золотой награды:

  • Тихо обезвредить охранника, отвлеченного в это время Шоном

  • Залить все поля не позднее 2:40

  • Убегая, уничтожить не менее пятерых Греев

  • Закончить миссию без применения каких-либо лекарств

Направляйтесь в сторону имения Брейтуэйтов. Данный квест стартует здесь. Слуга раскроет информацию, где искать Хозию и Шона, которых пригласили на званый вечер с Кэтрин Брейтуэйт и ее детьми. Сразу же после этого вам предстоит на карете двигаться к Греям в направлении Caliga Hall. В это время Артур замаскируется позади. Шон будет разговаривать со стражником весьма неопытно. Таким образом, он скоро подойдет к сараю. Разговор с Хэмишем продолжится, как только они войдут внутрь.

Задачи для получения золотой награды

В то время пока Шон беседует со стражником возле входа в сарай, используйте этот шанс. Вы можете тихо уничтожить его и получите золотую награду.

После уничтожения противника при помощи Шона затащите его тело в сарай. Теперь можно начинать приготовление. Необходимо изготовить довольно много бутылок с зажигательной смесью. С собой прихватите пару бутылок с самогоном. Суть плана – сжечь все поля при лунном свете, пока Шон займется сараем. Он решит вопрос с мужчиной впереди и предложит Артуру сжечь все поля. Последние будут помечены на миникарте указателями желтого цвета. Двигаться по полям нужно на корточках, одновременно удерживая клавишу R2 для того, чтобы разливать самогон. В это время счетчик в правой части экрана будет опускаться. При достижении нуля задание будет выполнено.

Требование для получения золотой награды

Необходимо все время зажимать клавишу R2 при перемещении по полям. Эту миссию нужно выполнить не позднее, чем за 2 минуты 20 секунд.

Теперь направляйтесь к ожидающему вас Шону. Он отмечен на карте серым маркером. Шон ждет вам в неприметном сарае с желтыми стенами. Внутри будет один охранник, с которым уже разобрался Шон. Нужно зажать клавишу L1 для приготовления коктейля Молотова. Бросайте бутылку в сарай. Шон будет обезвреживать остальных охранников. В это время бросайте бутылки на поля. Причем в этот раз поля никак помечены на карте не будут. После выполнения берите пистолет и помогайте товарищу в борьбе с Греями.

Условие получения золотой медали

При выполнении этого этапа задания нужно убить не менее пятерых Греев.

Двигайтесь вслед за Шоном в сторону кареты с теми платежными квитанциями, о которых вам говорили до этого. Он будет собирать их, вы же в это время должны будете освободить лошадей. Для этого нужно удерживать клавишу L2 и запрыгивать на коня справа, как это делает Шон. Преследуйте его, попутно обезвреживая встречающихся Греев. Останавливаться во время выполнения этого задания нельзя. В этом случае Шон уедет от вас, и миссия будет считаться проваленной.

Условие для получения золотой награды

Чтобы получить золото, ни в коем случае не используйте никакие лекарства!

Все время помните о преградах на пути – при столкновении с ними вы упадете с коня, и вас ждут большие неприятности. Если вам удастся удержаться, задание будет выполнено. Остановившись, вместе с товарищем издалека наблюдайте за горящим сараем и полыхающими полями. При желании можно вернуться в лагерь с Шоном автоматически.

Друзья на очень низких должностях (Friends in Very Low Places)

Требования для получения золотой медали:

  • Выполнить миссию тихо, оставшись незамеченным;

  • Закончить задание не позднее, чем за 8 минут и 10 секунд.

Для начала задания игроку нужно побеседовать в лагере с Трелони. Последний узнает у Артура, приходилось ли ему раньше грабить кареты с почтовыми отправлениями. Ответ будет очень неопределенный. Трелони попросит вас отправиться вместе с ним в Роудс и поговорить с кассиром почтовой кареты. Следуйте за квестодателем. Добравшись до точки назначения, загляните в отделение почты. Вам нужно прослушать их разговор с Олденом. Странность в том, что Олден все время будет звать Трелони «Ионием». Завершив недолгий разговор, придется заплатить Олдену за предоставленные сведения о почтовой карете, которую предстоит ограбить вам с «Ионием».

После этой наводки вы появитесь возле Строберри. По дороге туда Артур узнает о возможных проблемах, с которыми можно столкнуться в результате ущерба, причинённого городу при помощи Мике.

Условие для получения для золотой медали

Быть незаметным для противников очень легко. Для этого просто нужно никуда не спешить и следовать приведенным ниже инструкциям.

Все время держите почтовую карету в поле зрения, не приближаясь к ней близко. Постоянно удерживайте дистанцию, не отрываясь от кареты слишком далеко. В конечном итоге управлять экипажем будет мисс Дамсен. Следуйте за дилижансом, пока он не остановится. Ожидайте появления дорожного знака, это произойдет после него. Мисс Дамсен покинет карету, поддавшись на обман Трелони. Спрыгивайте с коня, пригибайтесь и подкрадывайтесь к ящику. Жмите на появившийся квадрат, чтобы разбить его. Забирайте все содержимое ящика. После ограбления двигайтесь к лошади и ожидайте. После исчезновения экипажа направляйтесь к Трелони. Задание завершено. Получите заработанные 187 долларов у Иония – Трелони.

Блаженны миротворцы (Blessed are the Peacemakers)

Требования для получения золотой медали:

  • Освободитесь и окажите себе помощь в течение 1 минуты;

  • Добудьте свое оружие и амуницию в лагере Одрисколлей;

  • Уничтожьте участников банды, которые вас избили и взяли в плен;

  • Добудьте себе свободу, сбежав из лагеря. Нельзя допустить, чтобы бандиты подняли тревогу.

Миссия начинается сразу после разговора с Микой в лагере. Он сообщит ценные сведения и предложит Пирсону сообщить Датчу и Артуру информацию о Колме Одрисколле. Последний хочет встретиться с вами и решить все проблемы без применения оружия. Между союзниками возникнет небольшой спор. После этого Датч даст добро на встречу вместе с Микой и Артуром.

Прыгайте на свою лошадь и немедленно отправляйтесь в заказанное место вместе с компаньонами. В дороге они обсудят вероятность ловушки со стороны Одрисколлов и сообщат вам, что не стоит никому доверять. Недалеко от назначенной точки Датч остановится и предложит найти место, подходящее для наблюдения. Эта точка будет помечена на миникарте. Следуйте по маршруту, ориентируясь на желтую линию по карте. С обозначенного холма можно наблюдать за всей равниной. Здесь Мика и Датч встретятся с Одрисколлем. Спускайтесь с лошади и остановитесь на краю. Теперь вам предстоит просмотреть небольшой ролик.

У Датча и Колла начнется эмоциональный разговор. Ваша задача в это время – держать последнего на мушке через прицел. Еще до окончания разговора кто – то неизвестный подберется к Артуру и выхватит у него из рук винчестер. Когда придете в себя – попробуйте сбежать. Можно отправляться в любую сторону, в любом случае Одрисколли догонят вас и снова схватят. За побег вас снова изобьют, вы потеряете сознание.

Периодически вы будете приходить в себя и снова терять сознание. Сможете увидеть, что вас везут на лошади по реке. В следующий раз – окажетесь в небольшом помещении. К вам зайдет Колм и начнет над вами насмехаться. Через некоторые время он снова уйдет.

Требование для получения золотой награды

Для достижения золотой награды освободиться нужно не позднее минуты. Нажмите на паузу и внимательно прочитайте наши советы. Таким образом, шансы на выполнения значительно возрастут.

Придя в себя, вы увидите, что закованы в кандалы. Хоть движения и ограничены, можно раскачиваться. Примените левый аналог, чтобы раскачиваться взад – вперед. Все время наблюдайте за символом внизу экрана справа. Он покажет вам в каком направлении нужно раскачиваться, оно будет меняться постоянно. В конце концов, нажимайте «крест» и хватайте подсвеченный предмет, который поможет выбраться из кандалов. Теперь необходимо излечиться от раны, про которую говорил вам Колм. Берите свечу. Нужно обжечь ее со всех краев. Для этого вращайте ее левым аналогом. Теперь прижимайте свечу к ране при помощи кнопки «крест». И хоть вид не очень приятен, но без этого никак. Двигайте ваш предмет во всех направлениях при помощи левого стика и правого аналога.

Теперь нужно нанести на место ранения порох. Подожгите его, чтобы обеззаразить рану. Не выдержав боли, Артур закричит. Это насторожит охранника, герой сразу же прислонится к стене. Жмите «круг», после чего герой совершит тихое убийство.

Условие к золотой награде

Вы можете быстро уйти из лагеря, но, если желаете заработать золото, нужно действовать максимально бесшумно. Верните снаряжение и убейте всех встретившихся врагов.

Теперь нужно бежать как можно дальше. Будут появляться подсказки, следуйте им. Вам предложат добыть коня, можно отказаться от этого. Направляйтесь на юго-восток. Конь сам поможет вам по ходу задания! Скачите домой, недалеко от лагеря вас встретят ваши друзья по команде. Удивительно то, что и Датч будет здесь. Дальнейший ход квеста развиваться по прошествии пары недель.

Короткая прогулка в красивом городе (A Short Walk in a Pretty Town)

Цели к получению высшей награды:

  • Выручая Билла, уничтожьте 3бандитов с помощью способности «Меткий глаз»;

  • Пройти данную миссию, применяя в ней только пистолеты;

  • Выполнить задания не более чем за 4 с половиной минуты;

  • Необходимо выполнить не менее двадцати попаданий в голову;

  • Окончите задание без применения лекарств.

Направляйтесь прямиком в Роудс. Вам необходимо встретиться с Биллом, это и даст начало квесту. Последний сообщит, что они с Шоном и Микой ждали вас. Греи хотят узнать некоторые нюансы в вопросах собственной безопасности. Прогуляйтесь с ним по центральной улице городка. Артур будет что – то подозревать, но не успеет среагировать. Шон будет ранен.

Становится ясно, что вы попали в западню. Все пригнутся к земле. Артур станет ругаться с Биллом. Это ваш шанс – бегите к телеге, прячьтесь за ней. Становится ясно, что большинство стрелков ведут по вам огонь из оружейной лавки. Направляйтесь к западной стене магазина, там будет черный ход, через который можно попасть внутрь. Нужно пройти к входу в магазин, постоянно прячась за стенами и пригибаясь под окнами. Нужно уничтожить всех противников, которые будут выбегать. На улицу побежит и Мика, следуйте за ним, предварительно осмотрев тела поверженных врагов. Нужно сделать это именно сейчас, потом вы уже сюда не вернетесь.

Догоняйте Шона, вам покажут небольшой ролик. Билл окажется в плену у шерифа и прочих полицейских, они попросят Артура сложить оружие. Конечно же, они не осведомлены о вашем навыке «Меткий глаз». Мики расскажет вам, как активировать эту способность. Применяйте этот навык для быстрого уничтожения противников. Обязательно нужно попасть в того, кто пленил Билла и сейчас держит его в заложниках. Когда спасете товарища, подбирайте раненого Шона и как можно скорее бегите отсюда. Выполнив квест, вы уже не сможете попасть в Роудс. Хотя возвращаться туда вам и не нужно.

Кровные междоусобицы, древние и современные (Blood Feuds, Ancient and Modern)

Условия для максимальной награды:

  • Попадите в голову Гарету и Геральду Брейтуэйтам;

  • Двадцать раз выстрелите в голову;

  • Процент попадания должен быть не менее 85;

  • Естественно, не применяйте лекарства, проходя квест.

Поговорите с Датчем в лагере для запуска нового квеста. Он сообщит, что куда-то пропал мальчишка Джек. Они с Артуром часто рыбачили вместе. Парень куда – то запропастился, весь лагерь взволнован, планируются масштабные поиски. По косвенным данным герой узнает, что к этому делу каким-то образом причастны Брейтуэйты. Направляйтесь в их имение. По дороге от Датча и остальных вы узнаете, что произошло в Роудсе. Теперь пора бросить свои силы на поиск и спасение Джека.

Добравшись до точки назначения, привяжите лошадь и направляйтесь прямиком к дому Брейтуэйтов. Разгорится большой скандал, Датч потребует освобождения Джека. Дело набирает оборот, небольшая перепалка перейдет в серьезную перестрелку. Укройтесь за каретой и выполняйте все указания Датча. Следуйте за ним, Хозией и Джоном, попутно уничтожая всех противников. Вам нужно обследовать все помещения левого крыла.

В самой дальней комнате левого крыла сидит бандит, он внезапно нападет на вас, будьте к этому готовы. Открывайте дверь клавишей «круг». Покончив с противником, поднимайтесь на второй этаж. Ваши союзники будут уже здесь. Вместе с Датчем они пытаются попасть в дальнюю комнату. До этого момента со всех сторон будут появляться новые члены банды Брейтуэйтов. Однако не стоит пугаться, почти всех можно легко уничтожить с балкона особняка. Необходимо удерживать клавишу R1, находясь возле колонн, так как перила хорошо просматриваются и являются не самым лучшим укрытием.

Битва при ШейдиБель (The Battle of Shady Belle)

Требования для золотой награды:

  • Уничтожьте всех бойцов Лемойна в Шейди-Бель;

  • Спрячьте два трупа из Шейди-Бель не более чем за 1 минуту 40 секунд;

  • Выполните миссию не позднее одиннадцати минут.

Квест стартует автоматически после выполнения прошлого задания. Отправляйтесь за Джоном в Шейди-Бель. Необходимо обследовать данную локацию. Выясните, не прячутся ли там рейдеры Лемойна, от них вы скрылись ранее в предшествующем квесте.

По пути Джон сообщит, что он недоволен неприятностями, которые возникли с появлением Датча. Прибыв на место назначения, оставьте коня и направляйтесь прямиком к входу. Здесь снова обосновались рейдеры. На этот раз битва будет более чем легкой. Двое противников встретят вас возле входа. Кроме этого по одному будет в каждой комнате на втором этаже. Также один рейдер будет прятаться в постели. У одного будет нож.

Условия для получения золотой медали

Подберите лежащий на втором этаже труп и по лестнице несите его вниз. Необходимо сбросить не менее двух трупов за 1 минуту и 40 секунд. Так вы значительно сэкономите свое время. После уничтожения всех противников, бросайте все трупы в болото вместе с Джоном. Выйдя из дома, сразу двигайтесь направо. На севере найдете небольшое болото. С пирса бросайте в воду трупы. После завершения квеста вам предстанет банда Датча. Они вместе с Артуром отправятся в сторону Сен-Дени. Это и будет началом четвертой главы.

Вторая часть прохождения находится — тут.


«К 1899 году эпоха стрелков и бандитов подходила к концу. Америка превращалась в страну законов… Даже Дикий Запад был, по большей части, укрощён. Законники охотились на остатки банд и убивали тех, кто не желал сдаваться».


Глава – 1


Red Dead Redemption 2. Прохождение

«После неудачного ограбления члены банды спешно покинули Блэкуотер и двинулись в горы Гризли, но остались практически без припасов, а в налетевшую бурю промёрзли до костей. Они укрылись в заброшенном шахтёрском посёлке и стали ждать перемены погоды, зализывая раны».

Задание: «Бандиты с Дикого Запада»

Как только управление перейдёт к вам, двигайтесь следом за Датчем сквозь снегопад, преодолевая кучу снега верхом на лошади. Поскольку пока что путь будет абсолютно линеен и представляет собой, скорее всего, обучение управлению, вот краткое изложение того, что следует знать и в будущем станет известно.

  • Чтобы двигаться, удерживайте кнопку «Х».
  • Чтобы двигаться быстрее, нужно быстро нажимать на кнопку «Х».
  • Чтобы притормозить лошадь, используйте «R1.

По пути можно будет разговаривать с Датчем и тем самым задать ему парочку вопросов. Вскоре, когда, герои заметят кого-то впереди, начнётся заставка: окажется, что один из членов банды отыскал небольшую ферму, в которой светло и шумно, а значит, есть чем поживиться. Следом после короткой сценки предстоит двигаться дальше следом за Датчем.

Когда герои доберутся до обрыва и следом начнут спускаться по склону справа вниз, появится подсказка, которая расскажет о том, что здоровье персонажа отображается в нижнем левом углу (иконка в виде сердца со шкалой). Также следует знать, что внешняя шкала показывает остаток здоровья персонажа. Статус в середине шкалы влияет на скорость восстановления здоровья. Также вскоре придётся ознакомиться с новыми деталями управления.

  • Чтобы привязать лошадь, следует удерживать «треугольник».
  • Чтобы занять укрытие, необходимо подойти к объекту и нажать на «R1».
  • Чтобы выглянуть из укрытия, следует нажать на кнопку «L».

Как только герои доберутся до окрестностей фермы, Датч прикажет привязать лошадь к коновязи. После привязи, идите следом за Датчем. Вскоре он прикажет, чтобы Мика спрятался за фургоном, а главный герой (Артур), спрятался в хлеву слева. Сидя в засаде, нужно будет вскоре проверить, как дела у Мики при помощи кнопки «R», которая позволяет осмотреться.

Мики неожиданно в повозке рядом находится покойника, а это значит то, что у Датча появились проблемы, поэтому его необходимо прикрывать. Используя список с оружием, возьмите ковбойский револьвер. Выберите наиболее подходящую цель и прицельтесь (лучше стараться целиться в голову). В тот момент, когда начнётся перестрелка, следите за индикатором красного цвета, потому что он отвечает за угрозы на краю мини-карты и тем самым показывает направление врагов вдалеке. Когда со всеми врагами на земле будет покончено, один бандит выбьет окно на чердаке, поэтому не пропустите его и пристрелите. Кроме того, один из бандитов выйдет из сортира слева, так что будьте внимательней.

  • Чтобы открыть селектор оружия (список), удерживайте кнопку «L1».
  • Чтобы взять оружие, используйте кнопку «R» (для выбора оружия), а затем отпустите «L1», чтобы тем самым достать оружие.
  • Чтобы прицелиться, удерживайте кнопку «L2».
  • Чтобы стрелять, жмите на клавишу «R2».
  • Чтобы перезарядить оружие, нажмите на кнопку «О».
  • Чтобы перезарядить оружие, используйте кнопку «L» и «квадратик».

После перестрелки идите вместе с Датчем внутрь домика. Внутри нужно будет осмотреть и обыскать дом. Чтобы поднимать предметы в ходе обыска, используйте «квадратик». Кроме того, следует знать, что большие метки на карте обозначают территории, которые надо обыскать. В целом, обыскать дом не составит труда. Главное особое внимание уделять консервам и как только найдёте что-нибудь съедобное, обязательно поешьте, потому что здоровье будет совсем скоро сильно страдать. Если ничего не сделаете, тогда персонаж будет испытывать негативные эффекты.

Учтите также то, что различные предметы по-разному влияют на игровой процесс. Еда восстанавливает часть вашего статуса здоровья. Еда более высокого качества восстановит больше частей статуса здоровья. Обыскать можно: кухонные полки, камин, тумбочку и сундук рядом с кроватью, стол в центре комнаты, шкафчик на стене в комнате рядом со спальней, тумбочка на втором этаже. Как только закончите обыскивать дом, Датч отошлёт героя на поиски припасов, но уже внутри амбара.

Внутри на главного героя сверху нападёт бандитов и его придётся одолеть в рукопашном бою, но ничего сложного. Набив ему морду, схватите его. Артур начнёт допрашивать бандита. Его можно убить или отпустить – решать вам. Обязательно подберите оружие, которое выпало после нападения. Далее можно забрать лошадь. О лошадях следует знать то, что уровень их доверия со временем повышается, а чем выше уровень доверия, тем выше характеристики у животного. В любом случае вернитесь обратно к Датчу и привяжите лошадь. Из дома неожиданно начнут доноситься крики. Входите внутрь. Начнётся заставка.

Задание: «Приходит с мыслями о прошлом»

Задание: «Старые знакомые»


Глава – 2: «Нагорье Подкова»


Подробное прохождение первых сюжетных заданий второй главы; разборка в Валентайне, встреча с Бенедиктом Олбрайтом и столкновение с шайкой Одрисколла

Задание: «Культурное общество по-валентайнски»

Цели для золотой медали:

  • Верните потерянный конный экипаж владельцу.
  • Найдите Карен за 45 секунд (не больше).

Чтобы начать задание, двигайтесь к дядюшке. Он будет отмечен ближайшим маркером на карте, поэтому найти его нетрудно. Вам нужно вместе с ним и некоторыми женщинами добраться до Валентайна. Следуйте по желтому маршруту на мини-карте, управляя повозкой. Двигаясь по дороге, можете активировать кинематографический режим и удерживать кнопку «крестик», чтобы автоматически двигаться по заданному пути. Рано или поздно нужно будет действовать, но фактически останавливаться не нужно.

♦ Задача на золотую медаль: Чтобы получить золотую медаль в этой миссии, вы должны выбрать вариант «Помочь» во время беседы с извозчиком и вернуть его лошадиную упряжь.

Чтобы вернуть лошадь, все, что следует сделать — подойти к ней, нажать L2, чтобы навестись, а затем следовать инструкциям на экране, что позволит успокоить животное и двигаться на нем самостоятельно. Продолжайте движение к Валентайну, следуя по желтой линии на мини-карте, благодаря чему окажетесь в центре города. Спустившись с повозки, двигайтесь за дядюшкой в магазин общих товаров.

Мужчина попросит выбрать сигару. Эти предметы уменьшают выносливость, но позволяют моментально восстановить шкалу «Меткий глаз». Пока вы здесь, можете приобрести предметы для восстановления очков здоровья и выносливости.

Когда закончите с покупками, то следуйте обратно, чтобы дождаться пришедших с вами женщин. Дядюшка поделится выпивкой, пока вы ожидаете их, сидя на скамье. Вскоре Артур задремает. Одна из женщин разбудит главного героя, сообщив о скоростном поезде с богатыми пассажирами.

К сожалению, эта хорошая новость будет омрачена двумя другими женщинами, которые собрались ограбить мужчин. Вы увидите через улицу Тилли Джексон, которая издевается над мужиком. Просто прицельтесь в нее из пистолета, чтобы запугать и заставить отпустить свою жертву. Он уйдет, а вам будет поручено отыскать Карен. Идите направо оттуда, где была предыдущая сцена насилия, войдите в дверь рядом с надписью HOT MEALS.

♦ Задача на золотую медаль: Чтобы выполнить все требования для получения золотой медали в задании, нужно найти Карен за 45 секунд. Поговорите с человеком за прилавком, затем поднимитесь вверх по лестнице и сверните вправо. Вам нужна вторая дверь по правую сторону — 2B. Нажмите на «круг» (или b на Xbox One), чтобы открыть дверь и обнаружить Карен.

После того, как найдете Карен в комнате 2B (вверх по лестнице и вправо), разберитесь с обратившимся к ней мужчиной. Можете задержаться и собрать лут в комнате или немедленно последовать за ней. Внутри ничего такого нет: стоимость всей добычи едва наберет $1.

Оказавшись на улице, вы встретите мужчину, который обвинит Артура в том, что он был в Блэкуотер. Тот скроется, а вы должны будете догнать человека, используя заимствованного коня. Не забудьте после завершения погони вернуть животное своему хозяину, что повысит уровень чести. Убегающий человек отправляется на юго-восток. Следуйте за ним, держитесь на коне и не потерпите неудачу. В конце концов, Артур догонит беглеца, который свалится с лошади и будет висеть на краю утеса.

Если поможете ему выбраться из беды, то повысите свою честь и узнаете имя бедолаги — Джимми Брукс. После его спасения Джимми поверит в то, что Артур является хорошим человеком, за что даст ему стальную ручку. После беседы Джимми Брукс покинет Артура, а миссия будет завершена.

Задание: «Отдых по-американски»

Цели для золотой медали:

  • Спасите Хавьера за 15 секунд.
  • Победите Томми за одну минуту и 30 секунд.

Внутри салуна в Валентайне найдите Хавьера, который стоит у барной стойки и беседует с несколькими женщинами. Отпугнув их, Артур, Чарльз и Хавьер будут ожидать в баре Билла. Ждать долго не придется. Билл, направляющийся на встречу с друзьями, столкнется с местной шишкой, и прежде чем кто-либо успеет извиниться, начнется драка.

Вскоре запустится масштабное сражение. Вспомните о том, как драться на кулаках в RDR 2, а после битвы вы увидите Томми, который атакует Хавьера, в то время как другой человек набросится на Артура. Нажмите несколько раз на кнопку атаки, чтобы как можно скорее освободиться от врага.

♦ Задача на золотую медаль: Сейчас вы сможете выполнить обе цели — следите за временем (сразу же спасите Хавьера).

Запомните:

  • Кнопка «квадрат» используется для уклонения.
  • «Круг» — для атаки.
  • «Треугольник» — для захвата, но вы не можете схватить Томми до того, пока он не ослабеет.

Вовремя уклоняйтесь, а затем контратакуйте противника кулаками. Не атакуйте до тех пор, пока Томми не раскроется. Если враг попытается схватить Артура, то нажимайте на кнопку атаки, чтобы выбраться из лап оппонента. В конце боя прохожий попросит пощадить Томми, что вы и сделаете.

Датч и другие бандиты встретятся с Артуром. Будет здесь и старый товарищ, который искал героя в Блэкуотере. Он заявит, что Одрисколлы следуют за Датчем, а какие-то наемники схватили вашего товарища Шона. Чарльз отправится на сбор информации, а вы должны помыться и присоединиться к Хавьеру, когда будете готовы продолжить сюжет.

Задание: «Визит вежливости»

Цели для золотой медали:

  • Бесшумно убейте четырех членов шайки Одрисколлов.
  • Совершите 12 хедшотов.
  • Завершите уровень с точностью не ниже 80%.
  • Завершите миссию, не используя медикаменты.

Начните это задание беседой с Киреном в лагере — человеком, которого вы схватили во время миссии «Старые товарищи». Запустится кат-сцена. Датч прервет вас и пригрозит кастрировать Кирена. Так вы узнаете, что Колм Одрисколл задерживается в Six Point Cabin.

Следуйте указаниями Кирена, чтобы отыскать Колма и его банду в Камберленд-Форесте. Вы узнаете, как оставлять лошадь и продолжить движение в пешем порядке. Не забудьте взять с собой метательные ножи, лежащие в седельных сумках. Экипируйте и используйте их, чтобы бесшумно разобраться с тремя отставшими бандитами.

♦ Задача на золотую медаль: Чтобы выполнить требование для получения золота, нужно будет бесшумно убить четырех людей из шайки Одрисколлов. С тремя из них все просто. Четвертого ищите у периметра лагеря, он будет что-то вырезать. Убейте его ножом, подкравшись сзади.

После их убийства начнется перестрелка. Приложите все усилия, чтобы оставаться в укрытиях и не дать подстрелить Артура.

♦ Задача на золотую медаль: Нужно совершить 12 хедшотов, при этом поддерживать точность стрельбы во время миссии на 80% или выше. Кроме того, сражаясь с врагами, не используйте медикаменты. Поэтому сразу, как только начнется сражение, спрячьтесь за укрытием. Когда увидите впереди как минимум трех противников, то активируйте «Меткий глаз», чтобы поразить их точными выстрелами в голову. Оставайтесь в укрытии, выглядывая отсюда только в те моменты, когда готовы сделать выстрел. Стреляйте только тогда, когда уверены в точном попадании в цель.

После того, как оставшиеся в живых Одрисколлы скроются, обыщите трупы и соберите добычу. Ваши приятели подчеркнут, что нужно осмотреть дом. Подойдите к нему после того, как разграбите тела. Попытка открыть дверь вызовет кат-сцену — за ней прячется Одрисколл, который собьет Артура с ног. К удивлению, Кирен придет на помощь герою. Оказывается, Колма здесь нет, из-за чего Артур будет разгневан на Кирен, но Билл и Джон успокоят героя.

Кирен вернет к себе доверие, рассказав, что в камине спрятаны деньги. Войдите внутрь и ограбьте дом. На столе лежат стопки долларов, а над камином висит двуствольное ружье. Вам предложат почистить оружие, чтобы улучшить его параметры. В дымовой трубе лежат $600 — ваша доля из них составит $100. На этом квест завершится.

Задание: «Тихое время»

Цели для золотой медали:

  • Поймать Ленни с поличным.
  • Не попасть под арест.

Поговорите с Датчем в лагере, чтобы запустить текущее задание. Появится раздраженный Ленни. Оказывается, в Строберри был арестован Мика. Датч попросит Артура спасти бедного парня. Но для начала нужно взять с собой Ленни в салун Валентайна, чтобы угостить «успокаивающим напитком». Когда доберетесь до салуна, то за столик к Артуру и Ленни подсядет мужчина, который начнет надсмехаться над приятелями. Сопротивляйтесь своему желанию надрать этому глупцу задницу, решив вопрос мирным путем — угрозами или очарованием.

Спустя время Ленни напьется, а по завершении кат-сцены Артур не будет иметь понятия, куда скрылся товарищ. Обыщите салун в поисках Ленни. Если побеседуйте с барменом, то он скажет, что Ленни поднялся наверх. Вас интересует комната 1A. Идите к задней части лестницы и обнаружите напротив нее прислонившегося Ленни, распивающего алкогольные напитки.

Будет пьян и сам Артур. Когда придете к Ленни, то он будет сражаться с двумя мужиками на вершине бара. Идите вниз. Похоже, придется ввязаться в драку, но не забывайте, что Артур пьян. Вы будете лишь мельком видеть происходящее, а в следующий раз, когда очнетесь, то обнаружите себя снаружи салуна. Когда вернетесь туда, чтобы вновь найти Ленни, то все будут выглядеть как Ленни. Но здесь вы поймете, что ни один из персонажей таковым не является, поскольку у Ленни другая одежда.

♦ Задача на золотую медаль: Чтобы поймать Ленни с поличным, поднимитесь вверх по лестнице, сверните влево, затем — вправо, чтобы отыскать комнату 1A. В ней вы и застанете Ленни.

В конце концов, настоящий Ленни найдет Артура внизу, и вы вместе с ним будете биться в кулачном бою. Картинка вновь будет нечеткой и заторможенной. Вскоре вы обнаружите, что Артур расправляется с человеком, который подшучивал над ним и Ленни ранее. Совершите выбор, но знайте, что Артур может действительно убить бедолагу. После кат-сцены появятся служители правопорядка, которые поймают Ленни и попытаются сделать то же самое с Артуром.

♦ Задача на золотую медаль: Чтобы уйти от полицейских и избежать ареста, идите по аллее за салоном и сверните вправо. Следуйте через забор и в лес. Вы не должны никого атаковать во время данной последовательности. В противном случае вас поймают.

Если сбежите от них, то проснетесь в лесу неподалеку, а миссия будет завершена. Если вас поймают, то Ленни заплатит штраф — $10 и за себя, и за Артура.

Задание: «Хорошее змеиное масло»

Задание станет доступным после завершения первой сюжетной миссии второй главы.

Цели для золотой медали:

  • Спасите Бенедикта Олбрайта, не дав тому упасть со скалы.
  • Повяжите Олбрайта за одну минуту 15 секунд.
  • Доставьте Олбрайта шерифу за одну минуту 30 секунд.

В первый раз, когда вы побываете в Валентайне, то заметите, что на карте появился маркер Bounty Hunting. Идите в офис шерифа и вам предоставят возможность заработать немного денег, поймав беглеца. Злобным преступником окажется Бенедикт Оллбрайт, которому объявлено обвинение в продаже так называемого чудо-масла, из-за которого люди заболевают.

Он нужен живым, поэтому нужно действовать с ним осторожно. Не применяйте смертельное оружие! Следуйте на север, чтобы добраться до Олбрайта, который будет в лагере у реки Дакота. Подкрадываться к нему совершенно необязательно. Когда будет предложено, то подойдите к нему и взаимодействуйте.

Первоначально мужчина будет отрицать, что является Олбрайтом, пока вы не заставите его поверить в то, что вам требуется лекарство для своей больной матери. Жадность его и выдаст. Как только скажете человеку, что вы пришли, чтобы арестовать его, он впадет в панику и начнет отступать от героя, пока не упадет с края скалы.

♦ Задача на золотую медаль: в данном случае обязательно спасите его.

Артуру придется помочь Олбрайту спастись — для этого следуйте подсказкам на экране. Даже после спасения Олбрайт не успокоится, поскольку понимает, что вы все еще здесь и собираетесь его повязать. На этот раз он рискнет и с разбега прыгнет в воду.

Вам придется преследовать его вдоль реки, скача на лошади. Следуйте по тропе слева от реки, а когда окажетесь на развилке, то перейдите на другую сторону и сверните влево, продолжая преследовать Олбрайта. В конце концов, Олбрайт преодолеет несколько порогов и окажется в более медленной части реки, где вы, наконец, сможете его догнать и использовать лассо, чтобы вытащить на берег.

♦ Задача на золотую медаль: у вас есть одна минута 15 секунд.

Как только захватите его лассо, то вытяните на берег и свяжите.

♦ Задача на золотую медаль: у вас есть одна минута 30 секунд.

Как только Олбрайт будет связан, то забросьте его на лошадь и направляйтесь назад в офис шерифа в Валентайне. Как только прибудете на место, то снимите преступника с коня и занесите внутрь. Шериф прикажет бросить его в камеру, а затем вернуться к нему за наградой. После того, как возьмете ее, задание завершится.

Задание: «Уходит с уязвленным самолюбием»

Цели для золотой медали:

  • Выследите медведя за одну минуту 30 секунд.
  • Выстрелите в медведя не менее шести раз.
  • Завершите задание за 12 минут или меньше.

Особая награда: после завершения задания разблокируется уход за лошадью и появится карта с расположением легендарных животных.

Задание начинается во время разговора с Хозием в лагере Датча. Отправляйтесь вместе с охотником к дельте реки Дакота. Вам понадобятся 1-2 дня на то, чтобы выследить легендарного медведя. Это будет первое легендарное животное, с которым вы столкнетесь во время прохождения игры. Но для начала Хозия хочет продать лошадь в Валентайне, чтобы купить новую. Следуйте за ним в этот город.

По пути к месту назначения вы поговорите о потерях, а если вы забрали облигации из поезда в одной из предыдущих миссий, то они будут проданы. Нужно успокоить лошадь, на которой вы движетесь, используя кнопку L3. В конце концов, вы окажетесь в конюшнях Валентайна. Лошадь можно будет продать приблизительно за $5. Вам дадут выбор — продать или приручить ее. Мы предлагаем приберечь эту лошадь для себя.

♦ Задача на золотую медаль: Чтобы получить золотую медаль, вам нужно будет завершить ее за 12 минут или меньше, поэтому быстро принимайте решения. Старайтесь постоянно ускорять темп движения лошади.

После этого продолжайте двигаться за Хозием, чтобы пройти через Moonstone Pond. Старый охотник предложит подстрелить пару зайцев, чтобы пообедать дичью. Прислушайтесь к его советам и используйте лук или оружие .22 калибра, чтобы выследить и пристрелить зверей. После выстрела в зайца снимите с него шкуру и отнесите на седельные сумки на лошади. Затем нужно будет разбить лагерь.

Удерживайте кнопку L1, чтобы открыть колесо оружия, затем выберите нужный предмет. Следуйте инструкциям, чтобы завершить настройку лагеря. Когда лагерь будет готов, то откройте меню крафта и приготовьте кусочки заячьего мяса. Нужно будет приготовить каждый, чтобы завершить часть миссии. После этого Артур и Хозия прилягут поспать.

На следующее утро вы и Хозия обсудите стратегию охоты на медведя. Он попросит вас создать приманку для мощного хищника. Когда сделаете ее, то соберите лагерь, вернитесь на лошадь и следуйте за Хозием к озеру. Мужчина поделится своими воспоминаниями о Бессии. Не забудьте захватить с лошади винтовку. Как только доберетесь до воды, то спрыгните с коня и получите уведомление о том, что находитесь на территории легендарного животного. Используйте «Орлиный глаз», нажав на оба стика, чтобы увидеть начало тропы — перед большой скалой у берега. Активируйте повторно, и увидите следы, ведущие от скалы вправо, примерно на северо-запад.

♦ Задача на золотую медаль: Чтобы выследить медведя, у вас есть одна минута и 30 секунд. Взгляните на карту, чтобы понять, куда ведут следы. Лошадь находится в исходном положении, игрок — там, куда нужно попасть. Вам нужно двигаться преимущественно на север и немного к западу от первой подсказки.

Вам нужно будет активировать «Орлиный глаз», чтобы держаться тропы, которая в основном уходит на север. Вскоре нужно будет найти рыбу. Идите оттуда на север и увидите огромную кучу медвежьего… Хозия остановится у этой подсказки. Следуйте на север и, наконец, доберетесь до конца тропы. Запустится кат-сцена, а вам нужно будет выбрать между разделением и использованием приманки. Выберите второй вариант, затем оставьте приманку на камнях впереди. Желтым цветом на мини-карте будет отмечена нужная область. Как только оставите приманку, двигайтесь за скалы и спрячьтесь, присев на корточки. Экипируйте винтовку, затем идите к Хозию, чтобы осмотреть приманку. Медведь набросится на вас, но вы ведь уже готовы к его появлению.

♦ Задача на золотую медаль: Активируйте «Меткий глаз», как только сможете это сделать, и выстрелите в медведя по крайней мере шесть раз, чтобы выполнить требование.

После боя с медведем, даже если не убьете его, но выполните требование для золотой медали, можете убежать отсюда подальше. Убить легендарного зверя можно будет и позже! Поговорите с Хозием, чтобы получить книгу с указанием мест обитания других легендарных зверей. Можете сразу же вернуться с Хозией в лагерь Датча (автоматически) или продолжить исследование области и отслеживание легендарного зверя.

Задание: «Блаженные кроткие»

Цели для золотой медали:

  • Во время побега убейте всех представителей закона за 55 секунд.
  • Совершите 15 выстрелов в голову.
  • Завершите задание с точностью не менее 70%.
  • Завершите задание без использования медикаментов.

Следуйте в Строберри и загляните в местную тюрьму, чтобы начать это задание. Артур притворится наемником, преследующим Колма Одрисколла, и шериф скажет, что вы можете пообщаться с двумя членами его шайки, захваченными копами. Но сделать это можно только тогда, когда их отправят на виселицу. Вы не можете увидеть даже Мику. Когда будете выходить из тюрьмы, то сверните влево и пообщайтесь с Микой через решетку. Можете выбрать любой вариант, но ответ будет аналогичным.

После общения с ним можно использовать динамит или крюк с цепью, чтобы вызволить приятеля из тюрьмы. Если у вас нет динамита, то возьмите крюк от механизма поблизости и закрепите на решетки камеры заключения Мика. Активируйте механизм, чтобы разрушить стену и освободить товарища. Все пойдет не по плану: Мика убил другого заключенного, а служители правопорядка ополчились против Артура.

♦ Задача на золотую медаль: Сначала цельтесь в представителей правопорядка на лошадях. Чтобы получить медаль, вы должны убить всех за 55 секунд.

После первой вражеской волны Мика убежит, чтобы найти что-то в соседнем доме. Пока он это делает, обыщите тела только что убитых людей. В конце концов, Мика появится с двумя пушками, но вам нужно разместиться на другой стороне короткого моста — слева от дома, в который вошел ваш товарищ. С левой стороны отсюда находятся ваши лошади.

Мика имеет тенденцию бежать прямо на врагов, которые убивают его, поэтому не затягивайте с их уничтожением, иначе товарищ погибнет. Как только разберетесь с противниками, блокирующими путь лошадям, идите к Мике (желтый маркер на карте) и предложите вместе пересечь мост.

♦ Задача на золотую медаль: Совершите нужное количество хедшотов прежде, чем скакать прочь отсюда. Переключитесь на дробовик, находясь на лошади, чтобы сохранить точность выстрелов. Точная стрельба из пистолетов и револьверов во время движения на лошади будет затруднительна.

После того, как покинете это место, Мика попросит навестить его в лагере. Он также даст вам дополнительную кобуру, позволяющую переносить и использовать одновременно два револьвера.

Задание: «Кто не без греха»

Цели для золотой медали:

  • Выиграйте две раздачи в покере.
  • Верните преподобного Суонсона в лагерь за две минуты пять секунд.

Пообщайтесь с преподобным Суонсоном на станции Флэтнек, к югу от лагеря Датча, что позволит начать данное задание. Вход в здание неподалеку вызовет кат-сцену, в которой вы увидите пьяного священника. Вы можете сесть за стол к двум мужчинам, чтобы сыграть с ними в покер. Игра протекает по тем же правилам, что и в «Техасском холдеме». Вы можете покинуть стол в любой момент времени, чтобы продолжить сюжетную миссию.

♦ Задача на золотую медаль: Здесь нужно будет выиграть две раздачи. Сделайте это прежде, чем покинуть стол с азартными игроками и продолжить прохождение кампании.

Если вы будете играть, то преподобный Суонсон уйдет, и Артуру придется самостоятельно искать мужчину. Возможно, это приходится делать в любом случае независимо от того, согласились или вы сыграть в покер. Покиньте здание и попытайтесь найти пастора, следуя на юг. На скриншоте ниже показано расположение преподобного Суонсона. Он поссорился с каким-то мужчиной, и Артуру придется его преследовать. Если он успеет добраться до моста, то вы провалите задание.

Удерживайте кнопку L2, чтобы остановить и взаимодействовать с пастором. Можно выстрелить в священника, не убивая того. Это намного проще и быстрее, чем использовать лассо Артура. После этого можно будет убить или запугать свидетеля произошедшего. Независимо от того, как вы решите поступить, Артур с преподобным Суонсоном окажутся на железной дороге. Подбегите к мужчине на мосту. Его нога застряла в рельсе, при этом поезд вот-вот промчится через данный участок путей. Поторопитесь и помогите Суонсону. Как всегда, спасти бедолагу удается только в самый последний момент.

Из-за дозы алкоголя Суонсон отключится. Положите его на своего коня и отвезите домой, к нагорью Подкова. Достаточно двигаться по желтой линии на мини-карте или активировать кинематографический режим, удерживая сенсорную панель и нажав на «крестик», чтобы автоматически следовать дороге. Вернувшись в лагерь, остановите лошадь в желтом круге, снимите преподобного Суонсона и отведите в свою палатку, расположенную немного к западу отсюда. Она будет отмечена маркером.

Задание: «Ростовщичество и прочие грехи»

Цели для золотой медали:

  • Завершите миссию за две минуты десять секунд.
  • Эту задачу нужно выполнить в третьей части миссии. Остальное время не в счет.

Особая награда: после завершения задания разблокируется книга улучшений для апгрейда лагеря Датча (что позволит открыть доступ к быстрому перемещению).

Пообщайтесь со Штраусом в лагере. Так начнется задание. Прежде, чем выполнить данную миссию, придется завершить пять любых сюжетных квестов второй главы. По завершении текущей вы откроете доступ к книге улучшений лагеря Датча, которая появится в палатке лидера банды. У Штрауса есть несколько заданий для Артура. Главным образом, придется собирать долги от людей, которые обязаны банде. Отыскать их достаточно просто — на карте есть желтая область. Откройте карту и увидите расположение трех должников, которых следует навестить. Для завершения задания достаточно поговорить лишь с одним из них, но мы расскажем о каждом.

Мистер Вробель находится к западу от лагеря Датча, на другой стороне реки Дакота. Как только окажетесь в нужном районе, в левом верхнем углу экрана появится соответствующее уведомление. Войдите в дом Вробеля и узнаете, что он ничего не понимает по-английски. Бейте его до тех пор, пока он не позволит собрать добычу из своего дома. В шкафу, стоящем в левом углу, лежат драгоценности. В мини-кухне есть бутылка отличного пойла, рядом с дверью стоит антиквариат. Этого будет достаточно. Возвращайтесь в лагерь, либо отправляйтесь к следующим должникам, если хотите навестить каждого.

Лили Милле находится на ранчо Эмеральд, к северо-востоку от лагеря Датча. Ищите ее позади большого здания вместе с Купером, который атакует Артура после того, как тот попытается забрать у Лили долг. Потратьте немного времени на то, чтобы надеть бандану, а затем избейте бедолагу, чтобы узнать за деньги Лили. Если кто-то увидит, что вы это делаете, они предположат, что вы — вор, даже несмотря на то, что Артур уверяет всех в сборе долгов. Не забудьте вернуть эти деньги в лагерь.

Чик Мэттьюз, третий должник, находится в доме к северо-востоку от лагеря Датча, севернее ранчо Эмеральд. Он находится позади сарая, и сразу же попытается скрыться, как только вы к нему приблизитесь (поскачет на лошади). Двигайтесь за ним и приготовьте лассо. Не забудьте удерживать кнопку L2, чтобы связать мужчину. Обыщите его, как только он окажется на земле, и обнаружите в карманах карту сокровищ (указывающую на место, где он спрятал все свои пожитки). Не беспокойтесь: самостоятельно расшифровывать ее не придется. На карте сразу же появится маркер. Двигайтесь на север, чтобы обнаружить дерево. Обыщите и заберите деньги, которые следует вернуть в лагерь Датча.

За каждый возвращенный долг вы заработаете по $4. После того, как справитесь с ними, независимо от того, выбили долг из одного, двух или всех трех должников, следуйте подсказкам на экране и откройте книгу улучшений в лагере Датча. Ознакомьтесь с ассортиментом и решите, что конкретно вас интересует. Но мы рекомендуем приобрести апгрейды, позволяющие разблокировать систему быстрого перемещения. Сделайте это, после чего к Артуру подойдет Штраус. Запустится кат-сцена. Мужчина попросит главного героя отправиться к еще одному должнику — Томасу Даунсу, маркер которого появится на карте.

Задание: «Ростовщичество и прочие грехи» (Продолжение)

Вы можете выполнить эту часть задания прямо сейчас или вернуться в нужную область позже. Так или иначе, следует отправиться на ранчо Даунса, к северо-западу от лагеря Датча. Если отправитесь туда днем, то, вероятно, застанете мистера Даунса в огороде, где тот ухаживает за растениями. Расположен огород справа от дома. Он пригрозит Артуру граблями, но вы легко с ним разберетесь и опрокинете на землю.

Даже если будете угрожать Томасу, игра все равно заставит Артура его избить. Результат будет тот же независимо от сделанного выбора. В конечном счете, семья Даунса выйдет из дома. Вам расскажут, что Томас болен и просит больше времени. Во время кат-сцены вы увидите, как Артур возвращается в лагерь. Для завершения задания пообщайтесь со Штраусом.

♦ Задача на золотую медаль: Чтобы получить золото, поговорите со Штраусом как можно скорее. Бегите вдоль лагеря с правой стороны, поскольку на его территории бежать нельзя.

Задание: «Первый должен быть последним»

Цели для золотой медали:

  • Убейте бесшумно охотников за головами у реки с Хавьером.
  • Выстрелите в веревку, чтобы освободить Шона.
  • Совершите 10 выстрелов в голову.
  • Завершите задание без использования медикаментов.

Чтобы начать задание, двигайтесь к Хавьеру, расположенному к северу от Блэкуотера. Здесь начнется кат-сцена. Вы узнаете, что Шона собираются доставить в федеральную тюрьму, поэтому нужен план перехвата. Отправляйтесь в путь на спасение Шона. Следуйте за Хавьером и другим товарищем Артура на лошадях. Вскоре вы обнаружите судно, на котором предположительно держат Шона. Продолжайте двигаться за ним и, в конце концов, остановитесь на скале. Экипируйте бинокль и взгляните на судно. Вы увидите Шона и наемников. Следуйте за ними на берег, крадитесь понизу и достаньте нож.

♦ Задача на золотую медаль: Вы должны избавиться от двух преследователей бесшумно. Следуйте инструкциям Хавьера, чтобы сделать это быстро и непринужденно. Медленно сблизьтесь с противниками и используйте для убийства нож. Сначала убейте того, что слева.

Как только обезвредите двух мужчин, то поднимитесь по тропе из каньона. Там вас ждут другие наемники.

♦ Задача на золотую медаль: Цельтесь в головы противников, используя точное оружие — например, винтовку. Можно использовать функцию «Меткий глаз».

По мере прохождения миссии вы встретитесь с Чарльзом. Вы можете обыскать все трупы, но сюда движутся подкрепления, так что лучше покинуть это место, чтобы не тратить слишком много времени на перестрелки. Следуйте за Хавьером и Чарльзом к лагерю, а во время перестрелки с наемниками используйте бревна в качестве укрытия.

♦ Задача на золотую медаль: Выстрелите по веревкам, чтобы освободить Шона и выполнить требование на золото.

Миссия будет завершена разговором с Шоном, поэтому все тела следует залутать заранее. С другой стороны, вы получите возможность обыскать трупы и после беседы с Шоном, но в вашу сторону начнут стремительно приближаться служители правопорядка. В небольшой зеленой палатке есть $11, самогон и коллекционная карточка из сигаретной пачки . Вернитесь назад в лагерь и смотрите видеоролик с вечеринкой в лагере Датча.

Задание: «Пролитая нефть»

Цели для золотой медали:

  • Завершите миссию с повозкой за одну минуту и 45 секунд.

Пообщайтесь с Джоном в лагере, что позволит завершить первую часть задания и продолжить вторую. Дядюшка рассказал ему о поезде, о котором вы узнали во время первой миссии второй главы. Он предложит вам безумную идею — использовать масло на рельсах, чтобы машинист был вынужден остановиться. Поговорите обо всем и на карте появятся маркеры двух повозок, перевозящих нефть. Поскольку это будет кража, то лучше всего выбрать тот транспорт, который находится еще дальше на восток, чтобы не повышать награду за голову Артура в Валентайне.

Переберитесь через забор позади повозки. У вас будет несколько минут прежде, чем кто-либо начнет стрелять. Заберитесь наверх и приложите все усилия, чтобы пробить путь к выходу. Кроме того, вы можете заранее зачистить данную локацию, но первый вариант проще и быстрее. Покинув данную территорию, двигайтесь по обозначенному пути к месту встречи с напарниками. Вы должны стрелять по всем, кто атакует вас. Если по резервуару будет совершенно много выстрелов, то он взорвется, а миссия будет провалена, поэтому убивайте противников прежде, чем они сумеют приблизиться к повозке.

♦ Задача на золотую медаль: Следуйте нашим инструкциям по защите повозки, и сможете вернуть ее менее чем за одну минуту и 45 секунд.

После того, как резервуар будет в нужном месте, вернитесь в лагерь и пообщайтесь с Джоном. Вам придется подождать, пока он доберется до следующего обозначенного места. Пока что можете заняться другим заданием (например, сходить на рыбалку), либо просто подождать в лагере момента, когда появится следующий маркер.

Цели для золотой медали:

  • Убейте всех охранников прежде, чем Шон успеет выстрелить.
  • Очистите багажное отделение, чтобы получить добычу.
  • Сбегите от представителей закона за одну минуту 30 секунд.
  • Совершите 10 убийств в режиме «Меткий глаз».
  • Завершите задание без использования медикаментов.

Идите по маркеру к Шону и пообщайтесь с ним. Он выстрелит по бутылкам на задней части кареты и попытается убедить Артура позволить ему участвовать в рейде на поезд. Вы неохотно согласитесь. Джон и Чарльз не будут этим встревожены, а Шон появится в любом случае. Перейдите в кинематографический режим, чтобы двигаться по указанному пути, удерживая кнопку «крестик». Пусть ваш товарищ обезвредит машиниста, затем следуйте в заднюю часть. Старайтесь никого не убивать — это необязательно. Если нужно будет убедить пассажиров отдать свои драгоценности, то просто избивайте их. Нужно пройти через три вагона. Проблем не будет. Следуйте в багажное отделение сзади, где находится Шон. У него возникли проблемы.

♦ Задача на золотую медаль: Нужно убить всех прежде, чем Шон успеет совершить хотя бы один выстрел. Используйте функцию «Меткий глаз», чтобы с легкостью выполнить задачу. Кроме того, убивая охрану с помощью этой функции, вы постепенно выполняете еще одно требование.

Вам нужно будет поучаствовать в перестрелке для того, чтобы спасти Шона. Убейте врагов, после чего заберите багаж. Не забудьте открыть шкаф слева от входа. Еще два находятся по центру. Здесь также имеются сундуки.

♦ Задача на золотую медаль: Чтобы выполнить задание на золото, убедитесь в том, что обыскали и собрали добычу со всего багажного отделения.

Собирайте добычу, пока не появятся два наездника. У вас не останется выбора, кроме как сразиться с ними. Используйте «Меткий глаз», чтобы убить десять противников и выполнить требование для золотой медали. Используйте ящики в качестве укрытия, выглядывайте и быстро стреляйте точно в противников. Здесь лучше всего использовать дальнобойную винтовку.

♦ Задача на золотую медаль: Ни в коем случае не используйте медикаменты, если хотите получить золото.

Теперь вы должны будете покинуть красную область. Следуйте на северо-запад — это самый быстрый и легкий путь.

♦ Задача на золотую медаль: Как можно скорее скачите на северо-запад, чтобы выполнить требование и оторваться от законопослушников за одну минуту и 30 секунд.

Как только окажетесь достаточно далеко, то запустится кат-сцена, в которой четверо приятелей обсудят следующее ограбление. Так завершится текущий квест.

Задание: «Ловец людей»

Цели для золотой медали:

  • Прибыв на реку, поймайте рыбу за одну минуту и 30 секунд.
  • Завершите задание за семь минут и 20 секунд.
  • Особая награда: после завершения задания разблокируется рыбалка и удочка.

Поговорите с Абигейл в лагере, чтобы начать данное задание. Она хочет, чтобы вы сводили маленького Джека на рыбалку. Наутро следуйте к нему и поприветствуйте. Он играет в траве. В итоге вы отправитесь вместе с ним на рыбалку. По пути Джек попросит вернуть сборник рассказов, оставленный в лагере в Блэкуотер. Место, которое вы ищите, отмечено желтым маркером на карте. Как только туда доберетесь, то следуйте подсказкам, чтобы узнать, как использовать приманку.

♦ Задача на золотую медаль: Совершите заброс на небольшое расстояние. Во-первых, вы сможете видеть свою леску и наживку в воде, во-вторых, большая часть рыбы находится вблизи берега. Когда почувствуете вибрацию, то нажмите на R2, что позволит отпустить леску. Затем потяните левый аналог влево и вправо, пока джойстик не перестанет вибрировать. Как только это произойдет, то вы будете знать, что рыба устала. Намотайте леску, вращая правый аналоговый стик. Если будете делать это в тот момент, когда рыба еще борется, то леска может оборваться.

После ловли двух рыб Джек покажет вам украшение из цветов. Вас прервут два Пинкертона. Им нужен Датч. Кроме того, мужчины расскажут о том, как убили Мака. Вскоре после этого они уйдут. Также поступят Артур с Джеком. Заберитесь на лошадь и верните Джека в лагерь, обратно к Абигейл. Далее Артур отправляется к Датчу, чтобы обсудить Пинкертонов, Милтона и Росса. Лидер банды предложит сохранять спокойствие и не предпринимать поспешные решения. Если до сих пор не появился маркер для начала четвертой части предыдущего задания, то ложитесь спать в лагере и по завершении ночи сможете продолжить.

Задание: «Мы любим один раз и навсегда»

Цели для золотой медали:

  • Мирно убедить культистов и забрать Джейми.
  • Верните Джейми к Мэри за две минуты.

Чтобы начать и завершить первую часть квеста, нужно прочитать письмо на столе Артура в лагере ван дер Линде. Это послание от Мэри, с которой у Артура когда-то были отношения. Она просит встретиться с героем. Мэри Линтон арендует комнату в доме к северу от Валентайна. Он будет отмечен на карте. Идите туда, чтобы продолжить задание. Постучитесь в дверь дома. Появится женщина, держащая в руках пистолет, но в итоге позволяющая пройти к миссис Линтон. В беседе с бывшей вы узнаете, что ее муж умер от пневмонии. Проблемы доставляет не только то, что Мэри теперь вдова. Ее брат присоединился к таинственному культу, который вам нужно остановить.

Судя по всему, когда-то Артур практически женился на Мэри, но, похоже, их брак не одобрила семья женщины. В итоге он неохотно, но соглашается помочь и спасти брата Джейми. Так или иначе, выбор за вами. Согласитесь помочь, чтобы продолжить задание, или откажитесь, и оно будет провалено. После вашего согласия на карте появляется маркер, указывающий на Камберленд-Форест. Отправляйтесь туда, чтобы начать третью часть квеста. Здесь будет несколько человек в белых халатах. Приблизьтесь к ним, в результате чего они будут встревожены. Прежде, чем прерывать их собрание, можете подслушать то, о чем говорят и во что верят культисты.

♦ Задача на золотую медаль: Вы должны провести мирные переговоры по освобождению Джейми. Выберите следующие параметры: Undecided, Purpose.

Когда с ними будет покончено, то Джейми запрыгнет на лошадь и скроется. Вы не можете стрелять, поэтому просто следуйте за ним. Если получится, то можете заарканить парня, но, скорее всего, тот окажется по другую сторону движущегося поезда. Он будет угрожать тем, что попытается застрелиться, и вам придется его успокаивать. Или оставить все так, как есть. Если нажмете на R2, то ничего не произойдет. Вам нужно аккуратно прицелиться и выстрелить так, чтобы спасти Джейми. В итоге он придется в себя и отправится на вокзал, чтобы встретиться с Мэри.

♦ Задача на золотую медаль: Откройте карту и найдите расположение станции. Если хотите вернуть Джейми за две минуты, то нужно будет двигаться по короткому маршруту.

После воссоединения брата с сестрой они сядут на поезд, чтобы покинуть это место, предварительно попрощавшись с Артуром.

Задание: «Хребты Америки»

Цели для золотой медали:

  • Соберите всю добычу из Кармоди-Делл.
  • Не дать себя обнаружить.
  • Верните повозку на ранчо Эмеральд за одну минуту десять секунд.

Особая награда: после завершения задания разблокируется первый скупщик краденого, которому можно продавать золотые слитки.

Чтобы начать это задание, следуйте к Хозию, стоящему рядом с ранчо Эмеральд. На карте должен быть маркер, указывающий на мужчину. Он будет общаться с мужчиной по имени Симус. Он хочет, чтобы вы похитили конный экипаж его кузена. Следуйте к новой отметке на карте, которая указывает на Carmody Dell. Не отдаляйтесь от Хозия. Чтобы не провалить задание, вы не должны заниматься какими-либо другими вещами.

Как только окажетесь достаточно близко, Хозия предложит продолжить движение пешком. Следуйте за мужчиной, затем осмотрите дом через бинокль. Можно пойти туда ночью или днем, но особой разницы нет. Следуйте инструкциям на экране. Пока Хозия отвлекает хозяев (если пошли днем), обойдите дом по кругу с левой стороны и откройте заднюю дверь с южной части.

♦ Задача на золотую медаль: Вы должны собрать буквально все, что есть внутри дома, чтобы в сумме заработать больше $45. Также нужно оставаться незаметными. Закройте каждый ящик и сундук, который открываете, чтобы замести следы.

В первой комнате есть сундук, стоящий рядом с кроватью. В верхнем ящике лежат карманные часы. В соседнем помещении есть еще один сундук, а на подоконнике слева от камина — карточка от сигаретной пачки. Обязательно осмотрите все комнаты. После того, как соберете драгоценности и вещи на сумму не менее $45, встретьтесь с Хозием снаружи и покиньте данное место, успешно выполнив задание. Тем не менее, этого мало для того, чтобы выполнить требования для получения золотой медали.

Дело в том, что вы не нашли самую ценную награду — на кухне под камином есть заначка в размере $150. Также нужно забрать яблоко и морковь с прилавка Обыщите шкаф и сундук, а затем покиньте поместье. Если это происходит днем, то выйдите через дверь, в которую вошли, и направляйтесь в сарай. Двери сарая расположены на восточной стороне усадьбы. Садитесь в карету и ждите появление Хозия. Когда он вернется, то покиньте сарай и вернитесь к Симусу. Ночью можете просто выйти через парадную дверь и вместе с Хозием сесть в карету.

♦ Задача на золотую медаль: Вам нужно будет вернуться к Симусу за одну минуту и десять секунд. Скачите по сокращенному пути, нажимая все время на «крестик», чтобы подгонять лошадь. Вы не будете ее утомлять. Вместо высокого берега реки скачите по диагонали по ровной части. Срежьте путь справа от города, чтобы избежать медленного передвижения по его территории.

После этого миссия будет завершена, а Симус станет вашим первым скупщиком краденного, которому можно продавать конные экипажи.

Задание: «Овцы и козы»

Цели для золотой медали:

  • Сопроводите всех овец в загон в Валентайне.
  • Совершите 25 выстрелов в голову.
  • Завершите задание с точностью не менее 70%.
  • Завершите миссию без использования медикаментов.

Начните это задание, поговорив с Джоном в южной части Валентайна. После этого следуйте с ним к оружейнику, чтобы приобрести снайперскую винтовку. Выберите Rolling Block Rifle — не беспокойтесь, это бесплатное оружие. Следуйте за Джоном на лошади, можете активировать кинематографический режим и зажать кнопку «крест», чтобы двигаться автоматически к месту назначения. Оказавшись на вершине скалы, воспользуйтесь снайперским прицелом. Следуйте указаниям Джона и стреляйте по земле, не попадая в работников или овец. Вы их достаточно легко отпугнете.

Следуйте к стаду и соберите в кучу всех отставших овец. Джон заговорит с вами после того, как вы разберетесь со всеми отбившимися животными. Направляйте отару, используя L2 или «круг». Взяв в руки пистолет, нажмите на кнопку «вверх» переключателя направлений, чтобы выстрелить в воздух, что заставит овец двигаться быстрее. Если животное отдалится от стада, то перестанет двигаться. Бегите к нему и используйте свист (крик), чтобы заставить вернуться в отару. Будьте осторожны и не затопчите животных.

♦ Задача на золотую медаль: Чтобы получить золотую медаль, придется загнать всех овец. Лучше всего двигаться не спеша, чтобы овцы не разбредались в разные стороны. Так будет проще удерживать их в одной отаре. На мини-карте будут появляться желтые маркеры — они указывают на отставших овец (те, что движутся в стаде, будут отмечены серыми точками).

Сопроводите их в аукционный дом. Аукционист начнет спорить с Артуром. Джон начнет торговаться, чтобы снизить долю с 25 до 18%. Теперь вернитесь на своего коня и следуйте за Джоном в салун неподалеку, чтобы встретиться с Датчем. За пределами салуна появится Левит Корнуолл, который будет кричать о том, что его уже несколько раз ограбили. Он возьмет в заложники Джона и Штрауса. Выходите на улицу, чтобы Датч начал переговоры.

Вам предложат удерживать L2, медленно заполняя шкалу. Чем медленнее вы это делаете, тем больше времени будете стрелять, когда подкрадетесь к противникам. Поэтому нажимайте на кнопку своевременно и не спеша. Как только заполните шкалу, то автоматически сработает «Меткий глаз». У вас будет достаточно времени для того, чтобы выстрелить в большинство противников. Для начала рекомендуется убить мужчин, удерживающих заложников.

♦ Задача на золотую медаль: Не забывайте, что вам нужно совершить 25 хедшотов, удержав точность на значении 70% или выше. Кроме того, здесь нельзя использовать медикаменты. Если вы, конечно, хотите получить золотую медаль. Активируйте с самого начала бесплатное использование функции «Меткий глаз», чтобы совершить несколько гарантированных выстрелов в голову. Спрячьтесь в укрытии и не спеша поразите все цели, каждый раз стреляя в голову противника.

Ваши приятели будут прикрывать Артура с северной стороны, поэтому сначала сосредоточьтесь на южной. Позаботившись о врагах снаружи, будьте готовы к появлению новых противников, которые выйдут из зданий. Следуйте за ними вглубь города. Штраус будет подстрелен, а остальные товарищи украдут повозку, перетащив в нее раненого. Датч предлагает использовать карету в качестве прикрытия. Защищайте конный экипаж. Как только окажетесь на достаточно отдаленном расстоянии, то возьмите Штрауса и переместите на лошадь Джона. Убейте ближайших стрелков прежде, чем делать это, поскольку вы будете открытой мишенью. Запрыгивайте на коня Артура и покиньте Валентайн, сбежав от служителей правопорядка. Вернитесь в лагерь и завершите задания.

Задание: «Американский пастораль»

Цели для золотой медали:

  • Убейте точным выстрелом в голову каждого наездника, защищающего повозку.
  • Совершите 10 убийств с функцией «Меткий глаз».
  • Завершите задание за шесть минут.
  • Завершите миссию, не используя медикаменты.

Чтобы начать этот квест, встретьтесь с Микой возле его лагеря за пределами Строберри — города, в котором вы спасали мужчину в одном из предыдущих квестов. Он хочет помочь в ограблении банковского конвоя, который в этом время направляется в Строберри. Запрыгивайте на лошадь и следуйте за Микой. Обязательно наденьте бандану и экипируйте огнестрельное оружие. В конце концов, вы доберетесь до места назначения — горного хребта с видом на тропу, по которой должна двигаться повозка. После завершения кат-сцены бегите вниз. Следуйте по дороге, не сворачивая в лес. Приблизившись на достаточное расстояние, используйте винтовку, чтобы прицелиться в извозчика. Это заставит конвой остановиться.

♦ Задача на золотую медаль: Поскольку в задании нужно убить точными выстрелами в голову всех наездников у повозки, а также использовать «Меткий глаз» для убийства десяти противников, то можете совместить обе цели и прямо сейчас активировать данную функцию.

Убедитесь в том, чтобы случайно не ударить Мику, иначе миссия будет провалена. Как только избавитесь от охранников и извозчика, садитесь в повозку и езжайте прочь. Вскоре вы получите новое оружие — винтовку Ланкастера. Как только вы приблизитесь к реке, вас попытаются ограбить. Карета перевернется, Артур и Мика окажутся в реке. Если есть динамит, то бросьте его в карету, чтобы убить нескольких врагов поблизости.

♦ Задача на золотую медаль: Не забывайте о запрете на использование медикаментов. Оставайтесь в укрытии и используйте «Меткий глаз», чтобы совершить десять убийств (что также необходимо для золотой медали).

Когда разберетесь со всеми, о обыщите их тела. Вы найдете патроны, платиновые карманные часы, кольцо и несколько долларов. Будут и другие украшения, но когда закончите, то идите к Мике рядом с повозкой. Выстрелите в замок на двери, чтобы добраться до закрытого ящика внутри. Внутри лежат деньги — $500 пойдут в общий котел банды, $300 — в карман Артура.

Задание: «Странная доброта»

Цели для золотой медали:

  • Верните пленника в семью за одну минуту и 40 секунд.
  • Совершите пять выстрелов в голову.
  • Завершите задание с точностью не ниже 80%.
  • Завершите миссию без применения медикаментов.

Вернитесь в лагерь с врагами на хвосте, чтобы обсудить некоторые вопросы с Датчем. Поговорите с ним, чтобы начать задание. Возможно, придется немного подождать прежде, чем появится возможность выполнения квеста. Отправляйтесь с Чарльзом в Дьюберри-Крик, чтобы разведать новое место для лагеря ван дер Линде, поскольку оставаться на прежнем территории уже небезопасно. По пути обсудите разные темы с Чарльзом. На новом месте осмотрите мертвое тело. Загляните в палатки. Можете взять со стола консервы, а также найти несколько боеприпасов.

Все будет хорошо до тех пор, пока вы не заглянете в коробку под фургоном. Там прячутся женщина и двое детей. Поговорите с дамой. Ее дочь расскажет о мужчинах, которые за ночь до этого похитили их отца. Артур не хочет иметь с ними ничего общего, но Чарльз убеждает в обратном. Следуйте за партнером, чтобы выследить виновных. По пути Чарльз и Артур обсудят возвращение Джона в аукционный дом.

Как только доберетесь до следующего лагеря, опять-таки ничего вокруг не увидите. Чарльз скажет, что это место даже лучше предыдущего. На земле лежит связанный человек. Как только попытаетесь развязать его, то будете атакованы бандитами. Используйте «Меткий глаз» и любое оружие, чтобы остановить их. Вокруг расположено несколько фонарей — стреляйте по ним, чтобы поджигать врагов. Это полезно лишь в том случае, если противник находится рядом с фонарем.

Когда убьете всех противников, то освободите мужчину и верните его семье. Просто следуйте за Чарльзом или можете пойти коротким маршрутом — для этого загляните на карту, чтобы увидеть нужный маркер. Когда семья воссоединится, то благодарный мужчина даст Артуру заслуженную награду в виде слитка золота. Его можно продать скупщику краденого из Роудса за $300.


Глава – 3: «Полуостров Клеменса»


Задание: «Новый юг»

Цели на золотую медаль:

  • Обезвредить Андерса Андерсона без получения удара.
  • Поймать и вернуть Андерса Андерсона в тюрьму за пять минут и 30 секунд.
  • Поймать рыбу с Датчем и Хозией.

Для начала данной миссии нужно поговорить с Датчем в новом лагере в Клеменс-Поинт. Он предложит Артур и Хозию отправиться с ним к ближайшему ручью, чтобы порыбачить. Все трое направляются туда. Он также скажет вам, что не хочет, чтобы кто-либо создавал проблемы или использовал в Роудсе оружие. В конце концов, вы доберетесь до преграды на пути и увидите шерифа со своим замом на тюремной повозке. Датч представится другим именем, а вы сможете увидеть, кого перевозит шериф.

Некоторые мужчины сбегут, а вы вместе с заместителем шерифа отправитесь по их следам. При этом новый компаньон подчеркнет, что по ним стрелять нельзя. Двигайтесь вверх рядом с поездом, а когда окажетесь выше, то будьте готовы нажимать на «круг», чтобы отбиться от набросившегося на вас противника во время кинематографической сцены. Когда столкнете его с поезда, то следуйте за остальными парнями Андерсона. Нажмите на «квадрат», чтобы перепрыгнуть через препятствия. Вскоре заместитель остановит поезд, а когда вы окажетесь в вагоне с мясом, то придется сразиться с парнем Андерсона.

♦ Требование для золотой медали: Это Андерс Андерсон — чтобы получить золотую медаль, во время сражения с данным персонажем нужно не получить ни одного удара. Вспомните все свои навыки рукопашного боя и примените здесь.

Как только вы разберетесь с ним, то запустится кат-сцена. На обратном пути заместитель расскажет вам о Caliga Hall, принадлежащем Греям, а в левом верхнем углу появится уведомление. Как только доберетесь до города, то остановитесь в офисе шерифа, привяжите коня и отнесите Андерсона. После очередной кат-сцены ваш приятель будет освобожден.

♦ Требование для золотой медали: Обязательно поймайте рыбу, чтобы получить золотую медаль.

Если будете следовать за Датчем и Хозией, то доберетесь до ручья, о котором говорилось ранее. Хозия подчеркнет, что это часть озера, около которого вы создали новый лагерь. Как только доберетесь туда, спрыгните с лошади и идите к лодкам. Вскоре мужчины вытолкнут лодку на воду и отправятся на рыбалку. Следуйте на юго-запад, чтобы добраться до более глубоких вод. Нажмите на L1, чтобы экипировать удочку, и добавьте приманку для озера. Следуйте подсказкам на экране и совету Хозия, чтобы правильно орудовать удочкой и привлекать внимание рыбы:

  • Медленно вращайте правый аналог, чтобы привлечь рыбу.
  • Нажмите на R2, когда контроллер завибрирует (указывает на поклевку).
  • Будьте осторожны и помните, что рыба цепляется далеко не сразу.
  • Наклоняйте левый аналог влево и вправо, чтобы вымотать рыбу.
  • Как только она устанет, то вращайте правый аналог по часовой стрелке, чтобы вытащить рыбу.

Когда вы поймаете рыбу, то троица продолжит вспоминать о былых временах. Спрячьте удочку, и Датч с Хозией последуют вашему примеру. Вернитесь в лагерь, двигаясь на юг вдоль берега. Как только приблизитесь к пристани, то запустится новая кат-сцена. Датч подчеркнет, что это место подходит для нового лагеря, а миссия будет завершена.

Задание: «Новые вопросы о правах женщин»

Цели на золотую медаль:

  • Избавьтесь от рейдеров Лемойна меньше чем за одну минуту.
  • Совершите пять выстрелов в голову.
  • Завершить задание с точностью не меньше 85%.
  • Завершить миссию, не используя медикаменты.

Начните данное задание, прервав спор между Сэди (миссис Адлер) и мистером Пирсоном. Она не может долго находиться в палатке и заявляет, то может стрелять и охотиться так же, как мужчины. Артур соглашается отвезти ее в Роудс, где нужно отправить письмо Пирсона и купить некоторые товары для лагеря. По пути Сэди прочитает письмо Пирсона. Как только вы доберетесь до Роудса, то следуйте на почту, в то время как Сэди отправится за покупками. Когда закончите, то встретьтесь с ней в магазине.

Вскоре вы сможете воссоединиться с ней в телеге и окажетесь в пути. Спустя время вас остановят двое мужчин на лошадях — это рейдеры Лемойна, и им нужна плата. Просмотрите несколько сцен с Сэди и головорезами, после чего начнется перестрелка, в которой примет участие сам Артур Морган.

♦ Требование для золотой медали: Чтобы получить золото, вы должны разобраться с парнями за минуту или меньше, при этом не забывайте о сохранении точности не ниже 85% и необходимости совершить пять хедшотов. Наконец, не используйте медикаменты. Потребуется терпение и проворство.

Вы будете окружены скалами, которые рейдеры используют в качестве прикрытия. Спрячьтесь за деревом на западе. Как только закончите разборку с бандитами, то обыщите их мертвые тела и вместе с Сэди езжайте обратно в лагерь. Отношения героев наладятся, но на этом квест будет завершен.

Задание: «Американское самогоноварение»

Цели на золотую медаль:

  • Победите в гонке до лагеря.
  • Завершите задание, не получая повреждений.
  • Совершите десять выстрелов в голову.
  • Завершите задание с точностью не ниже 70%.

Начните этот квест, пройдя к офису шерифа в Роудсе. Датч выйдет из офиса шерифа. Он договорился с местным представителем закона о том, что Датч с Артуром помогут ему закрыть несколько незаконных ликероводочных производств, управляемых Брейтуэйтами. Прогуливаясь к нужному месту с Арчибальдом, вы прослушаете его историю о том, что раньше Брейтуэйты занимались производством хлопка, но после отмены рабства это занятие стало менее прибыльным. Теперь семейство занимается самогоном.

На пути к нужному месту вы наткнетесь на разрушенный экипаж — скорее всего, это работа рейдеров Лемойна. Осмотрите обломки и следуйте дальше. Как только достигнете пункта назначения в бухте, то остановитесь. Прежде, чем отправляться к врагам, можете настроить экипировку Артура, выбрав нужное оружие. Когда будете готовы, то следуйте за Арчибальдом. Пригнитесь и идите вперед, пока вам не предложат выбрать путь. Следуйте влево, но не забывайте о самом главном — если Артура заметят, то миссия будет провалена.

Для начала экипируйте свой лассо. Подберитесь к парню у задней части кареты слева, а затем бесшумно обезвредьте его одним ударом. Пройдите через мост, двигаясь украдкой, и свяжите мужчину внутри фабрики на реке. Оглушите его и отнесите в тележку. Ваши приятели поймают нескольких других бандитов.

Возвращайтесь на производство и установите динамит, нажав на R2. Отдалитесь на безопасное расстояние за мостом и выстрелите в него, чтобы взорвать. Как только это произойдет, то появятся рейдеры, готовые к бою. Они находятся в лагере к югу от вашего текущего местоположения. Немедленно отправляйтесь туда.

♦ Требование для золотой медали: Следите за тем, чтобы Артур не получил урона. Проходя данный эпизод, совершите десять хедшотов и сохраните точность на отметке не ниже 70%. Займите любое укрытие, используйте товарищей по команде, чтобы те отвлекали противников и поглощали весь входящий урон до тех пор, пока вы не наберете нужное количество хедшотов.

Как только зачистите лагерь от рейдеров, то обыщите их тела. Они будут отмечены на карте «крестами». Не беспокойтесь и не торопитесь, ведь у вас есть время, а награда стоит того. Вы найдете немало ценных вещей, которые можно продать скупщику краденого в Роудсе. Когда закончите, то вернитесь к Датчу, отмеченному желтым маркером на карте, к северо-востоку от вас. Заместитель возьмет несколько бутылок самогона, а Билл отвезет его назад в лагерь. Вернитесь вместе с Датчем, а по пути он предложит вам посоревноваться и определить, кто быстрее доберется до лагеря.

♦ Требование для золотой медали: Чтобы получить золото, нужно выиграть гонку. Поставьте отметку на карте и двигайтесь в нужное место по прямой линии. Будьте осторожны: избегайте столкновений с деревьями, и все должно закончиться хорошо.

Когда вернетесь в лагерь, то независимо от того, выиграете ли вы спор у Датча, миссия будет завершена.

Задание: «Досадная ошибка»

Цели на золотую медаль:

  • Совершите 20 выстрелов в голову.
  • Завершите задание с точностью не ниже 80%.
  • Закончите миссию, не используя медикаменты.

Начните данную миссию, поговорив с Молли в лагере. Так запустится кат-сцена, но вскоре вас прервет Дядюшка, который скажет, что Артур, Чарльз и Билл должны совершить ограбление. Таким образом, дела сердечные между Артуром и Молли придется отложить. Вместе с приятелями скачите верхом на лошади в нужное место. Как только окажетесь в пункте назначения, то экипируйте бандану или маску, чтобы замаскироваться.

Ваши друзья остановят карету, а извозчики заявят, что этот груз предназначен для Левитикуса Корнуолла. Чарльз попросит о помощи. Спуститесь с лошади и идите к задней части повозки. После того, как соберете награбленное, появятся бандиты. Вернитесь к лошади и бегите прочь. Чтобы во время движения на лошади обернуться и посмотреть назад, зажмите и удерживайте кнопку R3.

Хоть это и не учитывается в требованиях для получения золотой медали, бросок динамита назад — это быстрый и простой способ избавиться от большей части преследователей. Как только разберетесь с большинством недругов, то окажетесь в небольшом доме с сараем. Артур и его приятели спрячутся в сарае.

Следуйте вперед при помощи левого аналога, чтобы посмотреть через трещину и увидеть. Что происходит в доме. Вскоре двое из бандитов отправятся на ваши поиски. Разберитесь с этой парочкой, после чего начнется массовая перестрелка. Держитесь укрытий в сарае и выглядывайте только для того, чтобы стрелять в противников. Лучше всего использовать здесь винтовку.

В конце концов, сарай начнет гореть, а вы будете вынуждены его покинуть. Когда пройдете в лес, то разделитесь с приятелями. Артур вместе с Дядюшкой спрячутся за камнями. Подойдут два противника. Экипируйте метательные ножи и когда те окажутся на достаточно близком расстоянии, то убейте того, что справа. Разобравшись с бандитами, вернитесь к своим приятелям и помогите им добить оставшихся негодяев, сидящих у них на хвосте.

Квест будет завершен. Не забывайте обыскать мертвые тела прежде, чем покинуть этот район. У них есть много ценной добычи. Позже вы вернетесь в лагерь, а Датч с Микой расскажут о своем плане помочь обеим сторонам семейного конфликта. Так откроется доступ к двум новым заданиями.

Задание: «История настоящей любви»

Цели на золотую медаль:

  • Доберитесь до Пенелопы, не выдав себя (часть 2).
  • Завершите эту часть задания за две минуты или меньше.
  • Завершите за четыре минуты и 15 секунд (часть 3).

Чтобы начать задание, отправляйтесь к плантации Греев в Caliga Hall, в правой стороне от Роудса. У ворот будут двое охранников. Подойдите к ним с главного входа, после чего те позволят пройти на территорию. Пообщайтесь с мужчиной около входной двери. Он заявит, что нужно найти Бо, который может ответить на вопрос. Направляйтесь на северо-восток и идите за нужное здание, чтобы отыскать нужного человека у стены, где он пишет книгу.

Бо Грей заявит, что влюблен в Пенелопу Брейтуэйт. Его семья (Греи) уже несколько поколений воюет с Брейтуэйтами, поэтому у них не получается быть вместе. Он просит у Артура помощи и предлагает хорошее вознаграждение. Бо расскажет, что Пенелопа любит сидеть в беседке рядом с поместьем Брейтуэйтов, поэтому просит передать ей подарок и послание. Направляйтесь на юго-запад, чтобы добраться до нужного особняка. Как только приблизитесь на достаточное расстояние, то спрыгните с лошади и подкрадитесь к дому. Изучите карту, чтобы понимать, куда вам следует пройти.

♦ Требование для золотой медали: Вы должны действовать быстро, но скрытно, чтобы выполнить требования на золото. Удерживайте X практически все время, когда перемещаетесь на корточках, что позволит ускориться.

На карте вы увидите охранников и то, в какую сторону они смотрят. Следите за ними, когда пробираетесь по приусадебной территории. К счастью, будет туман, поэтому особых хлопот возникнуть не должно. Пенелопа находится в беседке у озера. Подойдите к ней, чтобы запустилась кат-сцена. Оказывается, она также испытывает чувства к Бо, поэтому просит передать ему ответное письмо. Можете вернуться назад тем же путем, которым следовали сюда. Вернитесь к Бо и передайте послание, чтобы начать третью часть квеста.

Бо находится в конюшнях плантации Греев. Подойдите к нему, чтобы начался видеоролик. Он обеспокоен информацией из послания Пенелопы, поэтому вновь попросит Артура помочь. Мужчина опасается, что все женщины, включая Пенелопу, собравшуюся на митинг, будут убиты из-за его незаконности. Следуйте за Бо по дороге в город, после чего обнаружите группу женщин, столпившихся за пределами Роудса. Артур согласится управлять их повозкой, чтобы успокоить Бо и защитить женщин.

Следуйте по главной улице Роудса, которая будет отмечена желтой линией на карте. Как только доберетесь до банка, то спуститесь с лошади, в то время как женщины начнут подготовку к акции протеста. Вскоре после того, как все начнется, двоюродный брат Бо начнет преследовать его, а Пенелопа попросит вмешаться. Отправляйтесь на помощь мужчине! Артур убедит Бо уйти отсюда. После короткой поездки на сгоревшее поле битвы, Бо заплатит Артуру, что символизирует завершение миссии. За помощь Грею вы получите $30.

Задание: «Взывая к прощению»

Цели на золотую медаль:

  • Убейте десять рейдеров Лемойна из дальнобойной винтовки.
  • Завершите миссию за 11 минут и 30 секунд.
  • Завершите задание с точностью не менее 70%.
  • Закончите миссию, не используя медикаменты.

Поговорите в лагере с Ленни, что приведет к началу данного квеста. Он расскажет вам о банде, которая выступала за южан в Гражданской войне, и все еще думает, что они стоят на своем даже 30 лет спустя. Они торгуют оружием, а Ленни хочет их ограбить. Следуйте за ним на лошадях, пока не доберетесь до поляны Болгера, успешно обсудив несколько важных тем.

Когда приблизитесь к ней, то обнаружите заброшенную старую церковь, о которой Артур сделает запись в журнале. Он считает ее интересной. Вернитесь на поляну позже, чтобы изучить ее. Спустя мгновение здесь промчится карета с динамитом. Артур и Ленни последуют за подозрительным фургоном в Шейди-Бель. Подойдите к стене напротив Ленни и обсудите тактику. Есть два варианта: выстрелить в динамит или отправить Ленни вперед.

♦ Требование для золотой медали: Будет намного проще убить десять рейдеров из дальнобойной винтовки, если вы отошлете Ленни.

После взрыва динамита начнется перестрелка с остатками рейдеров. Используйте этот момент, чтобы из дальнобойной винтовки перестрелять нужное количество врагов, затем продвигайтесь вперед, используя различные объекты в качестве укрытия. После того, как разберетесь с последними рейдерами, обыщите прилегающую территорию, чтобы попытаться найти оружие. Карета с лошадьми справа заполнена новыми винтовками. Подойдите к ней, чтобы узнать о следующей части миссии. Не волнуйтесь — у вас будет достаточно времени для обыска.

♦ Требование для золотой медали: Если хотите получить золото, то обязательно ускорьтесь.

Войдите в дом. На нижнем этаже ценных предметов не так много, а вот на верхнем есть бурбон, деньги, платиновые часы, карточки от сигаретных пачек. Используйте «Меткий глаз», чтобы подсветить все полезные предметы. В сарае также имеется закрытый ящик. Не забудьте обыскать трупы. Когда закончите, то отправляйтесь назад и присоединитесь к Ленни на конном экипаже. Следуйте по дороге, отмеченной желтым цветом, чтобы вернуться в лагерь Датча. Когда окажетесь у церкви, отмеченной ранее, то вас атакуют трое рейдеров.

Можете не пытаться разрядить ситуацию, поскольку враги все равно атакуют вас. Активируйте «Меткий глаз», чтобы быстро избавиться от каждого из них. Вместе с Ленни возвращайтесь в лагерь.

Задание: «Содом? Назад в Гоморру»

Цели на золотую медаль:

  • Обыщите все сейфы.
  • Во время побега на лошади совершите пять выстрелов в голову вражеских наездников.
  • Доберитесь до ранчо Доунсов за одну минуту и 55 секунд.
  • Завершите задание с точностью не ниже 70%.
  • Закончите миссию, не используя медикаменты.

Для начала данной миссии нужно пообщаться с Биллом в лагере Датча. Он находится в задней части фургона с Карен. Они вместе с Ленни будут убеждать Артура до тех пор, пока тот не согласится отправиться на ограбление небольшого банка в маленьком городе — назад в Валентайн. Когда прибудете на место, то Штраусс подойдет к Артуру и скажет, что умер один из дебиторов (Томас Даунс), передав свой долг жене и детям. Он просит вас найти их, как только появится время.

Отправляйтесь с командой, по пути обсудив план ограбления. Движение замедлится, когда вы доберетесь до Валентайна. Как только спуститесь с лошадей, то нужно будет выбрать роль для Карен — блудница или потерянная маленькая девочка. Мы выбрали первый вариант.

Карен начнет «искать работу», отвлекая внимание банковских работников и владельцев. Откройте дверь с правой стороны от Карен и прикажите кассиру открыть хранилище, направив пистолет на бедолагу. Ударьте его трижды, чтобы тот, наконец, открыл сейф. Теперь взломайте сейфы или разрушьте, используя динамит. Мы выбрали первый вариант!

♦ Требование для золотой медали: Нам удалось успешно открыть все сейфы, используя взлом.

Это будет дольше, но тише. Медленно вращайте левый аналог, а если ошибетесь, то быстро поверните назад к исходному положению. Следуйте за белым кругом и улавливайте его скорость: если он движется быстро, то и вы поторопитесь, если медленно, то не спешите. Чем медленнее движется круг, тем вы ближе к поиску нужного числа. Когда закончите, то вместе с приятелями покиньте банк. Как только доберетесь до лошадей, то за вами погонятся представители закона.

♦ Требование для золотой медали: Во время данной последовательности нужно совершить пять хедшотов. Если вы, конечно, хотите заслужить золото. Используйте «Меткий глаз», когда видите сразу нескольких противников, что упростит задачу.

Вскоре Артур распределит добычу и скажет всем вернуться в лагерь. В то же время у главного героя есть кое-какие дела: нужно навестить миссис Даунс.

♦ Требование для золотой медали: Чтобы выполнить одно из требований на золото, придется ускориться и добраться до ранчо за одну минуту и 55 секунд. В самом начале вы должны двигаться исключительно по дорогам, но как только появится возможность срезать пути, то непременно воспользуйтесь ею.

Как только прибудете на место, то запустится кат-сцена. Сын миссис Даунс будет смотреть на Артура безо всякого уважения, но Артур предупредит молодого парня. Несмотря на это, миссис Даунс вручит нужные деньги, а вы отправитесь в лагерь. В общей сложности ваша команда похитила $20 000. Артуру достанется $2500, а в общий котел банды пойдут $10 000. Это прекрасный шанс купить новые апгрейды для лагеря!

Задание: «Реклама, новое искусство»

Цели на золотую медаль:

  • Совершите пять выстрелов в голову рейдерам Лемойна в салуне.
  • Завершите задание с точностью не ниже 90%.
  • Закончите миссию, не используя медикаменты.

Начните первую часть задания, пообщавшись с Эбигейл в лагере. Подойдите к ней ближе и она сама подойдет к Артуру. Она скажет, что нужно встретиться с Хозией, который ушел на северо-восток от лагеря, чтобы решить, как поступить с самогоном. Направляйтесь к своему приятелю, отмеченному маркером на карте. Он хочет вернуть самогон своим создателям — Брейтуэйтам. Доставьте тележку, наполненную самогоном, на плантацию.

Из дома выйдет женщина, она и ее семья недовольно вашим предложением. Вы узнаете, что она продает бутылку по $1, но Хозия хочет получить по 50 центов с каждой за то, что ему удалось «отыскать» груз. Она заплатит вам, но после этого, чтобы разозлить Греев, предложит бесплатно раздать самогон в салуне Роудса. Вы соглашаетесь помочь и вместе с Хозией отправляетесь в салун. После подкупа двух мужчин снаружи, которые согласятся уйти, войдите внутрь и начните раздавать напиток.

Спустя некоторое время запустится кат-сцена, демонстрирующая, что весь город напился и безумно веселится. Это продлится не всю ночь. Через время появятся рейдеры Лемойна, которые обвинят Артура и Хозию в краже спиртного. Будете вы это отрицать или нет, начнется массовая перестрелка.

♦ Требование для золотой медали: Чтобы соответствовать требованиям золотой медали, действуйте тактично и не спешите. Нужно совершить пять хедшотов, но при этом удержать точность выстрелов на отметке не ниже 90%. Не забывайте еще и о том, что вам нельзя использовать медикаменты.

Сражайтесь внизу, но как только Хозия попросит помощи, то идите наверх и выстрелите в голову бандиту, который схватил его. После того, как разберетесь с врагами, Хозия с балкона спрыгнет на карету. Прежде чем следовать за ним, вернитесь внутрь и добейте остальных. Когда все будет готово, то следуйте на балкон и скатитесь вниз по лестнице. Рейдеры начнут преследовать приятелей, а вам нужно будет отбиваться от них. Достаньте винтовку, чтобы убить всех противников.

Сосредоточьтесь на уничтожении тех бандитов, которые следует буквально за повозкой. Как только избавитесь от преследователей, то Хозия предложит вернуть оставшиеся бутылки миссис Брейтуэйт в качестве примирения.

Задание: «Конина на ужин»

Цели на золотую медаль:

  • Убейте помощника конюха, пока тот показывает вам лошадей.
  • Поймайте жеребца за десять секунд.
  • Совершите пять выстрелов в голову.

Чтобы начать данный квест, отправляйтесь на плантацию Греев. Охранники направят вас в конюшни, где нужно встретиться с Джоном и Чарльзом. Приблизьтесь к ней, чтобы запустить видеоролик. Человек Грея скажет, что вы должны похитить дорогих чистокровных лошадей с конюшни Брэйуэйтов и продать их за $5000. Также их можно доставить к человеку в Клеменс-Коув, чтобы получить по 50 центов за каждый доллар от их реальной стоимости.

Вместе со своими приятелями следуйте на усадьбу Брейтуэйтов. Обсудите стратегию и придите к выводу, что силой справиться с задачей не выйдет. Когда прибудете к месту, то Джон обманет охранника, заявив, что вы пришли сюда, чтобы обсудить с мистером Брэйуэйтом бизнес на конюшне. Он позволит вам пройти внутрь. Прогуляйтесь по конюшне, затем привяжите свою лошадь на западной стороне здания. Артур начнет общаться с помощником конюха и тот, в конце концов, пропустит вас на конюшню.

♦ Требование для золотой медали: Чтобы удовлетворить первому требованию на золото, вы должны убить противника прямо сейчас. Пока он рассказывает о лошадях, экипируйте нож, подкрадитесь сзади и нажмите на «круг» для нанесения бесшумного удара.

Избавившись от конюха, вам нужно будет успокоить лошадь. Ваша — белая, посередине. Прицельтесь в лошадь с помощью L2 и успокойте ее. Погладьте ее и вскоре сможете выбраться на улицу. Как только соберетесь покинуть конюшню, то вас заметит охранник. Оторвитесь от него, поскольку тот начнет преследовать Артура. Не переживайте за то, чтобы обогнать других украденных лошадей или напарников. Следуйте левее или правее них и защищайте от противников.

♦ Требование для золотой медали: Вам нужно совершить, как минимум, пять выстрелов в голову противников, при этом нет требования касаемо точности. Не забывайте использовать «Меткий глаз».

Все время следуйте за напарниками и сверните влево, чтобы обойти заблокированные ворота. Вскоре вы избавитесь от преследователей, но это не конец истории. Когда драматический музыкальный фон сменится на спокойный, переключитесь на лассо и приготовьтесь поймать черного жеребца.

♦ Требование для золотой медали: Нужно будет поймать убегающего жеребца за десять секунд после начала побега. Поэтому будьте готовы к тому, чтобы мгновенно им заняться.

Как только заарканите коня, то удерживайте L2, чтобы удержать его рядом. Вы даже можете двигаться галопом. В Клеменс-Коув вы легко найдете скупщиков лошадей — Клайва и Клея. Однако они предложат Артуру только $700. Придется согласиться, но друзья сразу поймут, что Грей оставил их в дураках. В итоге Артур получит только $116. После завершения данного квеста появится возможность продавать краденых лошадей Клайву и Клею. Они будут платить больше за похищенных лошадей по сравнению с обычными конюшнями, но меньше за тех, которые вы не украли, поэтому их лучше продавать на конюшнях.

Задание: «Охота на фокусников»

Цели на золотую медаль:

  • Осмотрите все подсказки в караване Трелони.
  • Во время слежки двигайтесь в пределах 30 футов от тропы Трелони.
  • Убейте двух охотников за головами на кукурузных полях за одну минуту.
  • Завершите задание, не используя медикаменты.

Чтобы начать это задание, пообщайтесь с Датчем в лагере. Он и Артур обсудят Трелони, придя к выводу, что он может что-то знать об охотниках за головами. Вместе с Чарльзом садитесь на лошадей и отправляйтесь в Роудс, чтобы отыскать Трелони. Вам нужен небольшой караван к северу от Роудса, за оградой города. Как только туда доберетесь, то Артур почувствует неладное. Обыщите караван, чтобы найти какие-то подсказки — кто-то определенно побывал здесь до нас и обыскал место. Собрав достаточное количество доказательств, вместе с Чарльзом двигайтесь обратно и запрыгните на свою лошадь.

Воспользуйтесь функцией «Меткий глаз», нажав на обе кнопки, чтобы найти следы. Вскоре после этого вы увидите на тропе двух человек, расположенных в маленьком лагере посреди леса. Остановитесь, подойдите к ним и пообщайтесь. Артур поймет, что они преследуют Трелони, что вызовет драку. Победите врагов в рукопашной схватке, затем задайте вопрос охотнику за головами, пока тот не расскажет правду. Оказывается, наемники доставили мужчину в хижину на кукурузных полях у особняка Брейтуэйтов. Вместе с Чарльзом отправляйтесь к новой точке назначения.

Чарльз и Артур обсудят пользу от Трелони, и подумают, стоит он того, чтобы каждый раз его спасать. Когда доберетесь до дома, то увидите, как двое мужчин перетаскивают потрепанного Трелони. Они бросят его и убегут, а вы вместе с Чарльзом должны будете выследить негодяев, которые могли узнать какую-то важную информацию.

Враги следую на кукурузные поля. Двигайтесь за ними и не торопитесь, чтобы опознать признаки их движения. Вы увидите, как с правой стороны поднимаются ввысь птицы. С левой стороны будет слышен шелест. Кроме того, во время движения противника на мини-карте на секунду появляется вспышка. Следите за ней и постарайтесь немедленно двинуться вперед, чтобы быстренько сцепить негодяев. У человека справа выпадет пакет, что заставит вас обыскать район, отмеченный желтым кругом. Артур его не найдет, но нарвется на бандита, но Чарльз подоспеет вовремя и спасет приятеля.

Но это еще не все. Бегите в амбар вместе с Чарльзом и разберитесь с противниками. Когда закончите, то не забудьте обыскать тела негодяев — у них немало денег. С Чарльзом вернитесь к Трелони. Он будет заявлять, что не рассказал ничего такого, но парни ему не поверят. Так закончится сюжетное задание.


Глава – 4: «Сен-Дени»


Задание: «Блага цивилизации»

Это задание будет первым в четвертой главе. Ваша цель — найти в Сен-Дени подсказки о том, где искать Анджело Бронте. Подойдите к указанному кругу над салуном. Это будет желтая отметка на карте, самый восточный маркер. Когда приблизитесь к входной двери, то неизвестный приставит к голове Артура Моргана пистолет. К счастью, это окажется шутник-Датч.

Войдите внутрь и поговорите с барменом. Он даст виски — за $1, что в четыре раза дороже, чем в небольших городах. Бармен испугается, услышав вопрос об Анджело, и попросит оставить его в покое. Уходя из салона, вы столкнетесь с незнакомцем, который сообщит, что кое-что знает об Анджело, и при этом ненавидит его. Он попросит найти детей за салуном.

Покиньте салун, идите вправо и сразу же сверните еще раз направо, чтобы попасть в переулок. Двигайтесь на задний двор салуна, продолжайте идти, пока к вам не приблизятся дети. Они попросят у Артура $5 в обмен на то, чтобы указать, где искать Анджело. Когда узнаете о церкви, мальчишка начнет говорить много лишнего. Вскоре подбежит другой парнишка и выхватит сумку Артура. Начните преследование. К сожалению, Артур внезапно «забыл» о возможности свистеть, поэтому призвать лошадь не получится.

В конце концов, ребенок покинет карету и побежит в переулок, где вам придется его искать. Оказавшись там, идите в юго-восточную часть круга, чтобы найти мальчика. Продолжайте преследование. Как только он доберется до рынка, то идите в юго-западную часть желтой области, чтобы вновь отыскать воришку. В конце концов, вы начнете преследовать воришку в переулке за рынком, где вас встретит банда детей. Они расскажут вам, где искать Анджело Бронте. Кроме того, он, судя по всему, недоволен тому, что ваша банда прибыла в город. Дети вернут вещи Артура и отправят в нужной место. Пройдите к Датчу, чтобы завершить миссию.

Задание: «Анджело Бронте, человек чести»

Начните данный квест, встретившись с Датчем и Джоном в Сен-Дени. Пройдите к воротам огромного дома Анджелло. Датч запугает охранника, убедив сопроводить к своему боссу. Датч попытается найти общий язык с Бронте. Кажется, ничего не получается, но, в конце концов, появятся наметки на успешные переговоры. Он хочет, чтобы вы остановили серьезных грабителей, и также вернет Джека. Когда покинете его дом, то следуйте с Джоном на кладбище.

Прибыв на место, спуститесь с лошади и следуйте за Джоном до главных ворот. Когда начнете обыскивать область внутри, то пригнитесь. Вам нужна гробница, которая может использоваться злодеями в качестве укрытия. На скриншоте ниже показано ее местоположение, а также указаны места, где искать собаку и пьяницу.

Чтобы добраться до алкаша, пройдите в левую сторону от входа на кладбище и следуйте вдоль стены на восток. Чтобы добраться до собаки, двигайтесь по основному маршруту и сверните направо. Смотрите на скриншот выше, чтобы найти нужное расположение. Когда обнаружите оба объекта, то отправляйтесь к пункту назначения на северо-восток от кладбища. Как только доберетесь до могилы и откроете ее, то обнаружите, что она пуста. Вскоре появятся противники, которые начнут стрелять по вам и Джону.

После того, как избавитесь от них, вернитесь туда, откуда появились враги. Обыщите их тела прежде, чем двигаться в их убежище. Укрытие спрятано внутри небольшой гробницы с фонарем. На карте появится желтая область, указывающая на то, где следует искать нужное место. На всякий случай наденьте маскировку. Сюда приближаются законники, и если вас заметят, то будет объявлена большая награда. Спуститесь вниз и следуйте за Джоном вдоль периметра. Оставайтесь незаметными и не выдайте себя, когда первый коп найдет тело.

Задание: «Джон»

Постарайтесь, чтобы вас никто не обнаружил. Это не просто нужно для получения золотой медали, но и значительно упрощает прохождение эпизода. Когда мы попробовали пройти данный эпизод с убийствами, то награда за голову главного героя возросла до $300. Лучше осторожно пробираться с Джоном.

После того, как проберетесь в нужное место, вернитесь к усадьбе мистера Бронте, чтобы встретиться с Датчем. Он будет ждать вас снаружи, вместе с Джеком. Мистер Бронте — человек своего слова. На обратном пути Джек расскажет вам, что за ним хорошо ухаживали. Датч получил приглашение на вечеринку в саду с мэром. Когда Джек воссоединится с Эбигейл (которая поблагодарит Артура и Датча, но не Джона), к главному герою подойдет Хозия. Начнется разговор.

Джон благодарит Артура, а затем уезжает с семьей. Сбережения банды уменьшатся на $225, а Артур получит $112,5. Остальная часть банды начнет отмечать успех операции. Примите участие в торжестве, затем ложитесь спать, чтобы продолжить сюжетную линию. Так откроются следующие квесты.

Задание: «Нет, нет и еще раз нет»

Для начала данной миссии пообщайтесь с Мэри-Бет в лагере. Артур сядет рядом с девушкой и начнет с ней мило болтать обо всем. Во время беседы мисс Гримшоу прервет вас тревожным известием — Тилли была схвачена людьми Формана (известной бандой). Оказывается, она убила одного из них, но при этом защищалась. Тем не менее, бандиты недовольны этим. Двигайтесь в дом Радли на карете. Как только туда доберетесь, то мисс Гримшоу заговорит зубы охраннику, а затем обезвредит его.

Пройдите внутрь и разберитесь с противником. Откройте дверь в задней правой части, чтобы отыскать Тилли. Будьте готовы, поскольку там есть человек. Активируйте «Меткий глаз» и быстренько уничтожьте врага. Когда вместе с Тилли выйдите на улицу, то Артур даст ей пистолет. Вы запрыгните на лошадь и вместе с мисс Гримшоу начнете преследовать остальных противников.

Как только убьете тех, кто пытается сбежать, то приблизитесь к боссу Энтони Форману. Тилли хочет, чтобы вы поймали его живым, поэтому достаньте лассо и примените на оппонента. На обратном пути к Тилли Энтони будет жаловаться на то, что Тилли убила его кузена, но Артур защитит девушку. Вернувшись в дом, в котором была найдена Тилли, девушка попросит, чтобы Энтони приказал остальной банде перестать ее преследовать. В конечном итоге, вы можете позволить это сделать или прикончить Энтони. Квест будет завершен независимо от сделанного выбора.

Задание: «Помощь брату»

Когда завершите квест «Блага цивилизации», то в восточной части Сен-Дени обнаружите маркер с «вопросительным знаком». Аналогично квесту Мэри, вам нужно выполнить данную миссию прежде, чем закончится глава, иначе оно более будет недоступным. Отправляйтесь по маркеру и обнаружите раскаивающегося монаха. Он назовет себя братом Доркинсом и заявит, что в душе Артур — добрый человек.

Для начала брат Доркинс просит от Артура милостыню в размере $5. Независимо от того, согласитесь вы или нет, квест продолжится, но за пожертвование будет получен бонус к репутации. Доркинс расскажет о том, что владелец ломбарда торгуют людьми. Хоть Артур и не поверит, но отправится в эту лавку.

Чтобы получить золотую медаль, вы должны выполнить квест за две минуты и 45 секунд, и при этом не угрожать хозяину ломбарда. Не тратя времени, идите в дальнюю часть здания и в углу обнаружите шкаф. Осмотрите пол под ним и заметите царапины. Взаимодействуйте с бордовой книгой на второй полке снизу вверх, чтобы открыть секретный проход в подземелье.

Освободите двух пленных мужчин и вернитесь к Доркинсу. Сам хозяин ломбарда покинет свое заведение. Если хотите, то отдайте пленным деньги, лежащие в кассе, либо заберите их с собой. Идите назад к священнику и решите, хотите ли вы получить денежное вознаграждение. Как всегда, правильный моральный выбор позволит заработать очки репутации.

Задание: «Братья и сестры, все и каждый»

Когда завершите квест «Помощь брату», который выдает брат Доркинс, то в северо-восточной части Сен-Дени неподалеку от старого храма увидите еще один квестовый маркер от священника. Этот квест хоть и необязателен, но пропадет после того, как завершится четвертая глава. Оказавшись на месте, вы обнаружите сестру Кальдерон. Она будет обучать искусству чтения нескольких бездомных детей.

Пока женщина благодарит Артура за помощь Доркинсу, один из бездомных ребятишек решит похитить распятие. Взяв предмет, мальчишка начнет убегать. Первое, что решит сделать Артур — отправится в погоню за воришкой. Чтобы получить золотую медаль, вам нужно отыскать сбежавшего мальчишку за 19 секунд.

Добравшись до перекрестка, сверните в левую сторону и пройдите в выделенную желтым цветом зону. Именно тут начнется обратный отсчет. Если бы вы никуда не торопились, то могли бы спросить у стоящего мужчины, не видел ли он мальчишку. Вместо этого, чтобы успеть «на золото», идите к развилке и сверните налево. Бегите по улице, пока не обнаружите мужчину, поймавшего воришку и удерживающего его рукой у стены.

Прогоните этого человека, после чего подберите упавшее на землю распятие. Артур последует в церковь, но по пути заметит девушку легкого поведения — миссис Даунс. Если помните, то она является вдовой одного из заемщиков Штрауса. Из-за Артура женщина лишилась мужа, дома и любых средств для существования. Женщина отказывается от помощи Моргана. Более того, она начнет громко кричать.

Вслед за Артуром погонятся хранители правопорядка. Придется убегать, при этом лошади рядом нет. Спрячьтесь где-нибудь подальше, после чего вернитесь обратно к сестре Кальдерон. По пути можете зайти на почту и заплатить штраф за нарушение порядка. Передайте женщине распятие, за что получите словесную благодарность и улучшение репутации.

Задание: «Золотая клетка»

Для начала этого задания нужно пообщаться с Хозией в лагере. Появится Датч, который скажет, что вы должны помочь с проведением вечеринки, на которую их пригласил Анджело Бронте. После этого произойдет загрузка, а когда сюжет продолжится, то вы обнаружите Хозия, Артура и Датча в смокингах.

Пройдите внутрь. Следуйте за Датчем наверх, чтобы поприветствовать мистера Бронте. Он будет смеяться над некоторыми людьми внизу, называя их вульгарными, и заявит, что все они ненавидят его. Он также предложит Датчу убить любого из них, но тот откажется. После завершения неловкой беседы следуйте за Датчем. Настало время пообщаться с гостями. Есть несколько вещей, которые вы должны сделать, чтобы получить золотую медаль.

Задание: «Ночь безудержного кутежа»

Встретьтесь с Трелони у портного в Сен-Дени, чтобы запустить данный квест. Трелони и Штраус выйдут с речного судна, где играют в покер. Но для начала нужно осмотреться. Двигайтесь за Трелони к портному и купите костюм из трех частей. Не беспокойтесь, он будет получен бесплатно. Когда уйдете отсюда, то узнаете подробнее о миссии. Вы должны войти внутрь и притвориться богатым человеком, который слишком пьян и собирается поставить на кон большие деньги. Штраус будет подавать нужный сигнал, помогая вам победить в покере. Когда вас поднимут наверх, чтобы заплатить, то появится Хавьер.

Затем Трелони отведет вас к парикмахеру. Сделайте прическу, подстригите бороду и усы. Когда закончите, то садитесь с Трелони в карету. Вы продолжите обсуждать план, а когда приедете, то придется оставить свое оружие. Помните, что говорил Трелони.

На самом деле вы можете победить и без его помощи. Просто нажимайте каждый раз на «крест», когда наступает ваша очередь. Как только выиграете, то двигайтесь наверх за боссом. Когда он откроет сейф, Хавьер убьет другого охранника и направит свою винтовку на главаря. Заберите у него пистолет и ограбьте весь сейф.

Оказывается, у главаря есть еще один пистолет, который он наведет на Артура. У вас есть две секунды, чтобы выстрелить в него, иначе тот убьет Моргана. Прицельтесь в голову противнику, чтобы выполнить требования для золотой медали. Остальные охранники услышат шум от выстрелов. Заберите содержимое сейфа и следуйте вниз за Хавьером. Идите в бар к Трелони, где он спорит с человеком, которого вы избили за покерным столом. Прежде чем вы сможете вмешаться, мужчина достанет свое оружие. Оказывается, Хавьер украл форму этого парня. Бегите в заднюю часть лодки к желтому маркеру. С правой стороны есть открытая дверь. Пройдите через нее и прыгайте в воду, чтобы сбежать отсюда. Артур получит $750, а в копилку банды добавят $3000.

Задание: «Всадники, апокалипсисы»

Находясь в лагере, пообщайтесь с Сэди Адлер, чтобы начать данный квест. Она спросит, когда вы хотите совершить набег, а Датч начнет рассказывать о другой работе. Вскоре после этого появятся Одрисколлы, но у вас будет хорошая точка обозрения с балкона. Убейте всех противников, после чего по просьбе Датча идите вниз, чтобы помочь остальным.

Защитите своих людей за пределами здания. Используйте в качестве укрытий столбы. Если у вас есть динамит, то бросьте его в карету Одрсколлей, чтобы за раз уничтожить сразу несколько противников. Учтите, что в таком случае вы получите штраф и лишите себя возможности получения золотой медали (нужно использовать только огнестрельное оружие). После того, как убьете достаточно врагов, то услышите приглашение о том, что нужно отступить в поместье. Следуйте инструкциям и войдите внутрь, иначе миссия будет провалена.

Передвиньте шкаф до двери, нажимая на кнопку «крест». Затем отправляйтесь в заднюю часть и прикрывайте окна. После того, как Датч спросит, все ли на месте, вы услышите крик женщины. Сэди находится сзади, на востоке. Когда доберетесь до нее, то увидите, что женщина убила трех противников. Защищайте ее, стреляйте в Одрисколлов. В конце концов, бандиту убегут. После их преследования Датч предложит вместе с Джоном встретиться на станции трамваев. Но прежде нужно отдать память Кирену.

Задание: «Отцы Америки»

Это задание начнется как квест Незнакомцев в Сен-Дени, но превратится в сюжетную миссию. Чтобы его начать, отправляйтесь к желтому «вопросительному знаку» напротив полицейского участка. Эвилин Миллер стоит снаружи вместе с двумя коренными американцами — Рейнсом Фоллом и его сыном Иглом Флисом. Они хотят, чтобы вы украли доказательства того, что правительство пытается прогнать их со своей земли из-за нефти. За это они готовы щедро заплатить.

Спустя несколько дней встретьтесь с Иглом Флисом неподалеку от Cornwall Kerosene & Tar, чтобы начать вторую часть квест. Вы можете поспать или подождать, выполняя иные квесты — например, предыдущее задание.

Задание: «Развлечения в городе»

Начните это задание, подойдя к Датчу и Ленни на станции трамваев. Убедитесь, что приблизились к ним с юга — если подойдет с задней части, через переулок, то столкнетесь с вылетом из игры. Экипируйте банданы и маски и войдите на станцию трамваев, объявив, что это ограбление.

Обыщите всех людей, чтобы собрать их имущество. Несколько человек есть в комнате Ленни. Когда кассир откроет дверь, вы узнаете, что и у него ничего толком нет. Вскоре здесь появятся десятки копов. Ваше спасение — повозка, на которую нужно запрыгнуть и попытаться сбежать от преследователей.

Спустя некоторое время вы потеряете контроль над каретой. Артур обнаружит, что она сломана. После крушения все будут в прекрасном самочувствии, но вас по-прежнему преследуют законники. Во время перестрелки с ними используйте укрытие, затем пройдите по улице и идите за Ленни через переулок, сражаясь с остальными врагами. Продолжайте стрелять, двигаясь к выходу из города. В конце концов, вы окажетесь на мосту, но он будет заблокирован. Смотрите вперед.

Задание: «Поиски в захолустье»

Чтобы начать задание, пройдите на балкон и пообщайтесь с Датчем в лагере. Он спорит с Хозией о том, как нужно отреагировать на Анжело Бронте. Датч убежден, что вы должны ограбить его банк. На самом деле вы ничего здесь не решаете. Следуйте за ним на лошади в следующий пункт назначения — к человеку по имени Томас, который поможет вам переместиться через болото на лодке и сбежать после удара по Бронте. По пути Датч будет вести себя довольно-таки расстроено.

Когда прибудете на место, то Томас согласится помочь. Но ему нужно связаться со своим деловым партнером Жюлем и проверить ловушки на болоте. Здесь будет много аллигаторов, поэтому держитесь вблизи Томаса и следуйте его указаниям. Последняя ловушка на маленьком острове застряла в грязи. Помогите ему вытащить предмет. Похоже, она была сломана кем-то очень большим.

Возвращаясь назад, вы услышите подсказку Томаса: «Держись!». Слушайте его. Артура окружат аллигаторы. Подождите, пока Томас не скажет, что пора двигаться. В конце концов, Томас будет обеспокоен тем, что до сих пор не был найден Жюль. Область, где следует искать мужчину, отмечена на карте желтым цветом. Посмотрите скриншот ниже, чтобы узнать, где он находится.

Встаньте под деревом у маркера и найдите Эюля. Он будет бредить о монстре — гигантском аллигаторе. Видимо, монстр разрушил его лодку, а Жюль спрятался от него на дереве. Поднимитесь на лодку и взаимодействуйте с ней, чтобы увидеть кат-сцену. Мужчины окажутся на лодке, но Жюль по-прежнему в панике. Когда вернетесь в док, то вас кто-то ударит. Томас отправит Жюля в воду, чтобы тот помог вытащить лодку на берег.

Хорошо, Жюль был прав. Когда Датч скажет вам, то прыгайте в воду. Двигайтесь по пути к Жюлю, подберите его и верните на лодку. Стреляйте из монстра, находясь в лодке. И вновь Жюль окажется прав: все эти выстрелы практически ничего не сделают монстру. Но, в конце концов, у вас получится его отпугнуть.

Когда путь окажется чист, то помогите Жюлю, перевязав его ногу. Вращайте правый аналог по часовой стрелке, чтобы обмотать ногу, и удерживайте L2 и R2, чтобы сделать натяжку. Кажется, мужчина в порядке. Вскоре наш «приятель» аллигатор вернется за свое. Продолжайте стрелять по нему, чтобы отпугнуть животное. Когда доберетесь до дока, то вас встретят люди. Жюля заберут, чтобы доставить к доктору. Данная миссия будет завершена.

Задание: «Месть — это блюдо…»

Подойдите к Датчу и банде в Лаграсе, где вы впервые встретились с Томасом. Все погрузятся в лодку, а Томас доставит вас к особняку Бронте. Когда покинете лодку, то нажмите на «квадрат», чтобы перебраться через стену. Пригнитесь и следуйте за Джоном в дом. В конце концов, начнется перестрелка, и первый выстрел сделаете либо вы, либо ваши напарники.

На самом деле это не имеет большого значения, но лучше всего застать врагов врасплох и воспользоваться функцией «Меткий глаз», чтобы набрать нужное количество хедшотов. Когда разберетесь с противниками, то выстрелите в замок на двери и войдите внутрь. Здесь есть еще больше противников, особенно по углам. Обыщите комнаты на верхнем этаже, чтобы собрать полезные предметы.

Опять же, в большинстве из этих помещений есть люди, которые будут атаковать вас, поэтому действуйте осторожно. Используйте рационы и тоники, которые повышают продолжительность действия «Меткого глаза». Взгляните на карту, а Бронте вы сможете найти наверху. К счастью для вас, его пистолет испорчен, благодаря чему Анджело можно будет легко убить. Обыщите его тело.

Спуститесь вниз по лестнице и примите влево, чтобы двигаться за друзьями к западной двери. Вы по-прежнему можете атаковать Бронте через плечо. Вместе со всеми направляйтесь к лодке, а когда приблизитесь, то получите подсказку. После того, как преодолеете часть болота, Датч поговорит с Бронте. Все закончится тем, что Бронте будет скормлен аллигаторам. Никакой награды за выполнение миссии не будет.

Задание: «Банковское дело, старое искусство»

Чтобы начать данный квест, пообщайтесь с Датчем в лагере. Он находится внизу, в столовой дома. Вместе с Хозией Датч обсуждает план ограбления банка. Хозия подчеркнут, что любой план хорош, если полностью следовать ему. Одевшись в костюм, вы отправитесь к банку. Все идет по плану. Эбигейл и Хозия организуют диверсию в полицейском участке, а остальная часть банды совершит ограбление банка. Артур должен общаться с кассиром и отравиться в хранилище вместе с Датчем.

Когда будете вблизи города, то запустится видеоролик, который закончится у входа в банк. Датч выдаст еще одну зажигательную речь, пока Хозия готовит диверсию в полиции. Произойдет огромный взрыв. Идите за Датчем, как только он начнет движение, экипируйте бандану, нажав на L1, и двигайтесь внутрь банка. Ударьте один раз менеджера банка. Этого будет достаточно, чтобы тот открыл хранилище. Вот пароль от сейфа — 19 / 72 / 54.

Ограбьте хранилище, затем отправляйтесь в переднюю часть вместе с командой. Есть одна большая проблема — сюда прибыли пинкертоны, включая Милтона, и они уже поймали Хозию и Эбигейл. Датч попытается договориться, но Милтон не хочет ни о чем говорить. Он вытолкнет Хозия на улицу и выстрелит тому в грудь. После этого начнется настоящий Ад на земле. Стреляйте по законникам из окна, продолжайте атаковать всех, пока Датч не остановит вас.

Направляйтесь к нему, когда он позовет Артура. Он скажет, что выйти отсюда через входную дверь нельзя, но зато вручит динамитную шашку. Установите динамит, нажав на R2, прикрепив к северо-восточной части здания, и вернитесь назад к Датчу, чтобы спрятаться за прилавком. Выстрелите в динамит, чтобы создать отверстие. Датч выдаст вам винтовку и прикажет подняться на крышу, чтобы прикрыть его.

Выходите на улицу, идите направо и поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до крыши. Начните стрелять по противникам. Когда появится пулемет Гатлинга, то экипируйте динамитную шашку и бросьте прямо в него, чтобы быстро уничтожить орудие. Артур предложит найти путь через крыши, но практически сразу, как только вы начнете двигаться, Ленни будет подстрелен.

Датч начнет говорить, что у вас нет времени. Следуйте за ним и остальной частью команды через крыши. Датч приведет вас к окну, через которое все пролезут внутрь. План заключается в том, чтобы залечь здесь до наступления темноты, затем отправиться в доки и украсть лодку. Затем нужно будет залечь на несколько дней, а уже после этого вернуться в лагерь. Когда наступит ночь, то выходите из здания. Вы окажетесь рядом с доками, но район кишит полицейскими. Следуйте за Датчем к вагонам. Оставайтесь буквально за его спиной, чтобы избежать охранников.

Когда он скажет, что кто-то идет, то спрячьтесь в одном из мест. Ничего не трогайте на джойстике, либо можете раскрыть свое местоположение. Просто ждите! Начните движение только после того, как Датч скажет: «Давай». Остановитесь у стены, в которую упрется Датч, а затем следуйте его указаниям. Идите в желтую область на юго-востоке и свисните, чтобы отвлечь охранников. Затем вернитесь к Датчу и двигайтесь за ним. Вы попадете в место, охраняемое четырьмя мужчинами. Чарльз пожертвует собой и отвлечет их внимание, предоставляя всем вам возможность скрыться на лодке.

Датч уйдет, чтобы побеседовать с капитаном. Он согласится помочь вам, а вы узнаете, что корабль направляется на Северную Кубу. Мика укажет на зловещие облака на горизонте. В следующем видеоролике начнется шторм и настоящий хаос, все будут разделены. Далее вы очнетесь на берегу какого-то пляжа.


Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Red dead online ошибка 0x10022190
  • Red alert ошибка при запуске
  • Red alert 3 ошибка соединения 1 2
  • Red alert 3 ошибка сетевого реестра
  • Red alert 3 ошибка при сетевой игре