Red4ext cyberpunk 2077 ошибка при запуске

If your mods are causing trouble, here’s what you can do

This page contains troubleshooting information for people who are using mods rather than making mods. You will find step-by-step guides, grouped by different problems.

Did you know? You can us your browser’s search function (Ctrl+F) to quickly find your problem on the page – simply type a word from your error message.

Before you start debugging, make sure that

  • your graphics driver is up-to-date

If you are on RED4Ext >= 1.13, make sure to uninstall cybercmd!


Find a download-ready collection for Vortex

here

.

This section aims to give you a quick overview. If your exact problem isn’t listed here, please look through the different sections below and try anything that looks promising.

  • A mod is causing problems, and you have no idea which:

To enable REDmods, check

here

.

If you can’t play because the game is crashing, this section will point you towards the right troubleshooting steps in the guide below.

  • If you’re done with this shit and would rather reinstall, see

    here

If you’re trying to start your game, but it never even launches, this is the right section for you. Otherwise:

  • If the game crashes before you make it to the menu, see

    here

    .

  • If the game crashes when you’re trying to load a save, see

    here

    .

Something about files or permissions

If you think that your error is file-related, you can check the section «

Something something files

» or use your browser’s search function (Ctrl+F) to search this page for your error.

Your problem lies with either red4ext or redscript. Find the section «

Your game isn’t starting

» below and follow the steps for your error message.

If you’re starting the game, but never make it to the in-game menu, this is the right section for you.
Otherwise:

  • If the game never even starts, see

    here

  • If the game crashes when you’re trying to load a save, see

    here

    .

Your problem most likely related to Cyber Engine Tweaks. To find out how to troubleshoot it, check the «

disable CET

» section.

If you can make it to the menu but crash out when you’re loading a save or starting a new game, this is the right section for you.
Otherwise:

  • If the game never even starts, see

    here

  • If the game crashes before you make it to the menu, see

    here

    .

Most likely, you have an issue with an .archive mod. Here’s what you can do:

  1. 1.

    To rule out that it’s a save game problem (those are extremely rare), start a new game.

  2. 2.

    Go to the

    bisect

    section and start with the first two entries on the list

If that doesn’t solve your problem, or if the issue is save-game related, feel free to browse around some more.

This section tells you how to deal with crashes during gameplay.

If you can make it crash reliably

You’re lucky, because it means that you can systematically troubleshoot. Go to the

bisect

section; start with .archive mods, but if that doesn’t fix it, do the other folders as well.

… that puts you in the same boat as the rest of us: most veteran players live with occasional crashes, especially while tabbing out and back in under certain circumstances.

That being said, if the crashes exceed what you’re willing to live with, you’ll have to find out a way to improve it, but your options are thin on the ground. Depending on how long it takes for the crash to occur, you might try

When your game doesn’t even start up, either of these frameworks isn’t working properly. Below, you can find a list of the most common error messages with steps to resolve them.

Corrupt or missing script files

Cyberpunk 2077 encountered an error caused by a corrupt or missing script file and will now be forced to close. Please verify…

You have a problem with Red4ext.

If you are using RED4ext >= 1.13, uninstall cybercmd if you have it — it’s no longer necessary and can cause false positives.

The first step whenever you run into this error is deleting the folder r6/cache and verifying your game files.

If that doesn’t help, it’s time for more detailed troubleshooting:

  • if you don’t have red4ext/logs/red4ext.log, then RED4ext doesn’t work, you have to update / fix RED4ext

  • if you have red4ext/logs/red4ext.log, then look inside, it will tell you which mods aren’t compatible with the current game patch and may be the cause of this issue

If that doesn’t solve your problem, you can

Cyberpunk 2077 encountered an error caused by corrupted or missing archives and and will now be forced to close. Please verify…

One of the .archive files in your folder is broken. To find out which one, try the

bisect

approach, starting with the first two folders.

The game isn’t starting: other reasons

There are various non-mod-related reasons why the game couldn’t be starting. If you have followed these steps and they haven’t gotten you anywhere, check the errors in this section:

Other than that, there are general troubleshooting steps, because missing Windows stuff can make Cyberpunk go brr. Make sure that

  • your graphics driver is up-to-date

Also, try starting the game without Reshade to rule it out as a source of crashes (this happened after the DLSS patch) and temporarily disable your antivirus.

If none of that helps, find us on

Discord

in #mod-troubleshooting.

There is such a thing as too many mods which are making the game crash. This number seems pretty random, but generally doesn’t start below ~460.

To fix this, you need to disable analysis in the settings:

Failed to initialize script data

This is not a Cyberpunk error!

Message: Failed to initialize scripts data!

File: E:R6.ReleasedevsrccommonenginesrcbaseEngineInit.cpp(1019)

Check your NVidia Control Panel panel. If power saving options are enabled, turn them off:

If you don’t, check for other power config options in your operating system.

Steam: verify file integrity loop

Before trying to implement any of the other solutions, configure the REDprelauncher.exe in the Cyberpunk root directory to always run as administrator.

  • Right-click on the file and select Properties

  • Switch to the Compatibility tab

  • Check the box Run this program as an administrator

There’s a chance of >95% that we have already found the source of your problems — pirated copies just don’t mod well. That’s the first reason why things won’t work.

The second reason is that CDPR needs to earn money to pay people to make games for us. If you can at all afford it, please buy the game. It’s a good deal: how much are you willing to spend for a movie ticket? How long does a movie keep you entertained?

You are, of course, welcome to peruse the troubleshooting guide. It might even help you. But know that pirated copies will never be explicitly supported.

Finding the broken mod: known problem children

It doesn’t have to be either of these. But if it is, you’ll never find it with the rest of the list. Rule it out by deactivating them while you’re debugging.

These mods are not problem children – quite the opposite. But if they are outdated, either your game or your mods won’t work. Make sure that you

have them all up-to-date

with the most recent game version.

Some mods go far beyond the ordinary, adding whole new features to the game (why no flying cars, CDPR?). Unfortunately, that means they’re more prone to breaking than others. Here’s a non-comprehensive list.

Being on this list does not mean that a mod is «bad» or that you shouldn’t use it – they break much for the same reason as the frameworks do, and are fixed in the same way (the modder has to update). Until that happens, you will have to disable them.

Adds flying cars to Cyberpunk. While this is awesome, it will absolutely break whenever CDPR changes anything, and requires updating.

Displays in-world holographic arrows that direct you towards your quest objectives. Is very likely to break upon patches.

Adds car chases and a bunch of related features. While CP2077 needs more car chases and explosions, this usually breaks and will require an update.

Adds mod settings to the in-game menu – Redscript version. This needs to be updated after every game patch.

Adds mod settings to the in-game menu – CET version. The mod itself will be fine, but it’s dependent on

Cyber Engine Tweaks

being up-to-date.

Most famous for edits of the female body that defy gravity and wreak havoc on V’s spinal disks, this modder has been around since the early days, and the same is true for their mods.

However, modding has come a long way since then, and spawn0 never followed. For that reason, their mods are known to have compatibility issues with pretty much everything in the general vicinity.

On the bright side, their mods won’t crash your game and are downwards compatible until the dawn of time.

Finding the broken mod (log files)

Bad news: The game’s logs are usually less helpful than the Swiss navy.
Good news: Mods are doing a far better job.
Bad news again: You have to find the right log file in the game directory.
Good news again: There’s intel how (see below)

jackhumbert’s mod

ctdhelper

will give you additional information. There is a chance that it shows you something helpful, most of the time it

If you don’t want to download and run script files from the internet, you can go

here

and complete the steps by hand. Otherwise:

  1. 2.

    Now, do either of the following things:

    1. 1.

      Move it to your Cyberpunk install folder and double-click it

    2. 2.

      Drag-and drop your Cyberpunk folder on the file that you downloaded

  2. 3.

    After running, the script will have created a folder _LOGS in your Cyberpunk directory, which contains a file listing all the log files for you.

The list will give you useful information along with a list of files to check. Once you’ve found the broken mod, you can go

here

for instructions on how to troubleshoot further – they also tell you when you should ask for help!

Finding the broken mod (bisecting)

You have hundreds of mods, and one of them is broken. How do you find out which one it is without wasting the entire day?

Don’t worry! As long as you have less than 2048 mods, bisection lets you find the problem child with only 10 rounds. (Otherwise, it’s 11)

Some mods install themselves to multiple directories, but that doesn’t matter. Due to the fact how mod loading works, you can find the error like this.

To find out the type of broken mod, take each directory from the following list and complete the steps in the next paragraph after the table.

Kind of mod

Directory

explanation

.archive

mods

Redmod directory: contains .archive mods (in subfolders)

.archive

archivepcmod

Legacy directory: contains .archive mods

.lua (cyber engine tweaks)

binx64plugins

Cyber Engine Tweaks

redscript

r6scripts

redscript mods

red4ext

r6tweaks

red4ext tweaks

  1. 1.

    Rename the game folder (e.g. /mods) to a backup folder by appending an underscore (e.g. /mods_)

  2. 2.

    To prevent errors, create a new empty game folder (e.g. /mods).

  3. 3.

    Start the game. You will now run into one of these two scenarios:

    • Your problem is still there: This folder is innocent. Proceed with the next entry.

You can put the innocent folders back if you want: due to the way mods are loading, there won’t be side-effects.

Congratulations, you have found which folder causes the problem — you’re more than halfway there. All that’s left is to find the broken mod. Here’s how:

  1. 1.

    From your renamed folder directory_, move half of the mods over to the empty game folder directory so that they’ll become active.

  2. 2.

    Start the game. You will now run into one of two scenarios:

    • The error is gone: The problematic mod is in your backup folder, but you now know which mods are okay.

      • If this is the first round: Go back to 1

      • Otherwise: The broken mod was in the bunch that you moved out in the last round. When repeating step 1, you can ignore everything but the last bunch you moved.

    • The error is still there: The problematic mod is your game folder.
      Move half of the mods out of the folder again. If this is not the first round, only do the last subset that you moved.

Repeat this process until you’ve identified the mod that’s crashing your game.

Mod(s) aren’t loading/triggering

Normally, a mod should just work, as long as all of their requirements are working. If you aren’t certain what that means, you can check

here

for an explanation or follow the checklist below.

That wasn’t it: Getting the mod to work

Mod isn’t working: General troubleshooting

  1. 2.

    Check the

    requirements

    on the mod’s nexus page. Make sure that you have installed them all and that they are up-to-date.

  2. 5.

    Optional: reach out to us on

    Discord

    in #mod-troubleshooting

You have installed Cyber Engine Tweaks, but it’s not active / not letting you bind a key:

  • Is CET in the right place? It has to be installed under

Cyberpunk 2077binx64pluginscyber_engine_tweaks

  • Is there a gamelog.log inside the directory? If not, move the folder out of plugins and reinstall from a fresh download.

Mod isn’t working: a CET mod or script

You will find all the files mentioned below under

Cyberpunk 2077binx64pluginscyber_engine_tweaks

  1. 1.

    Find the cyber_engine_tweaks.log.

  2. 2.

    Update everything that shows an error

  3. 3.

    If any file paths are listed: Make sure that the directories exist and aren’t

    read-only

  4. 4.

    Search the CET folder for log files

    log files

  5. 5.

    Try to resolve any errors or reach out to us on

    Discord

    in #mod-troubleshooting

The nuclear option: a clean install

This is the last resort and you do not need to do this — run

this script

for the same result in less time. However, if you’re still set on reinstalling, the instructions below will help you completing that in minimal time.

Unless you back them up, your mods will be lost. If you don’t want that, make backups of the following folders:

  • /bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks

The

script

linked above will do that for you.

The instructions below tell you which folders not to delete. Delete everything else.

  1. 1.

    Go to the Cyberpunk 2077 install directory

  2. 2.

    Delete everything except for the folder archive

  3. 3.

    Inside archive, delete everything but the folder pc

  4. 4.

    Inside pc, delete everything but the folder content

Modular / minimal download (download <1GB

Rename or remove the following folders. If you do not have them, you don’t need to do anything.

Afterwards, verify your files.

A fresh install: Starting from scratch

You have completed either of the previous steps. Your game should start now. If it does not, you either have leftover files (check

here

for how to get rid of them), or you have a problem that is not related to Cyberpunk. Make sure to follow the hints in the red box

at the very beginning of this guide

.

Now it’s time to systematically install mods. We’ll start by

installing the frameworks

and making sure that the game starts up without any framework-dependent mods. Afterwards, you can add back all of your mods, and if the game stops working, find the offender via

bisect

.

Don’t worry about your savegames — those are fine, even if they won’t load right now. We’re just laying the foundation here that you can later build upon.

Let’s go about it step-by-step.

Installing the frameworks

This step will tell you how to set up your Cyberpunk install with the necessary dependencies so that you can start modding.

Check the

framework page

. For each of the frameworks, complete the following steps:

  • If you didn’t have it in your previous install, skip it.

  • Install it (manually or via Vortex, your choice)

  • Start the game and load a savegame (you can also do this after installing all of them, but if you run into issues, that will make isolating the point of failure more difficult).

If you are using redmod (have any folders inside of /mods), you probably have

cybercmd

installed. That is no longer necessary with RED4ext >= 1.13 and can lead to false positives. Uninstall it!

Once you are done, start up your game and load a savegame. If you don’t have one or the game still crashes, start a new game.

This should now work. If it doesn’t, you need to check your

log files

to see which framework is causing trouble, or find us on

Discord

in #mod-troubleshooting.

You need to complete this step before proceeding: if the core frameworks aren’t working without mods, they won’t work with mods – adding anything now will just make debugging more difficult.

Fortunately, this is not rocket science. Be methodical and install them one by one. If you need help, you can find us on

Discord

(#mod-troubleshooting)

If you don’t (yet) have any mods, you can head over to Nexus and start installing. Make sure that you include all necessary

dependencies

!

This section assumes that

  • you can (without crashing) do either of these things:

If you didn’t make it that far, the steps below won’t help you and will only obscure your problem. Please head

here

first and complete the process.


If you need help, find us on

Discord

in #mod-troubleshooting!

Head directly to the

bisecting

section and pretend you have just removed all your mods.

If you made a manual backup:

For each folder that you have

backed up

(check link for a list), repeat the following steps:

  1. 1.

    Put it back into its original place in your new/fresh install

  2. 3.

    Load a non-modded savegame or start a new game

If your crash(es) are back, you can now go to the

bisect

section and follow the steps for your folder.

Something something files

Your error goes something like this:

  • Can’t access file ‘some/file’

  • could not move file from ‘Pathtoblabla.tmp’ to ‘PathtoCyberpunk 2077subdirsome.file’

  • Expression: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION

  • The thread attempted to read inaccessible data at 0xsomething

  • An exception occured while creating the logger

  • Cyberpunk is trying to write to a file that doesn’t exist

These are caused by access errors – Cyberpunk is trying to read or write a file, and for some reason, it can’t.

Follow the steps in this section one by one, or find us on

Discord

in #mod-troubleshooting.

Make sure that the file path exists

Ignore this if you can’t spot any file paths in the error message

If Cyberpunk is trying to move files to a subdirectory that it can’t access, make sure that the directory actually exists (if it doesn’t, create it). The most frequent candidate for this is /r6/cache/modded.

Make sure that no previous game instance is running

Sometimes, the game instance doesn’t shut down properly and is still running in the background, althoguh you can’t see a window. This problem goes away after rebooting.

  • Open your task manager (Ctrl+Shift+Esc)

  • Switch to the Details tab

  • Sort by Name and scroll to C

  • Check if you can see anything Cyberpunk in the list.

  • If yes, right-click on it and select End Task

It is possible that your antivirus is causing this problem. Before you lose your mind, try temporarily disabling it.

Always a good idea to do that from time to time – in this case, it could make the error go away.

If it doesn’t, check the next steps on the list.

Make sure that all files in the game directory are writable

Sometimes, files in your Cyberpunk game directory are set to read-only.

What kind of monster would do something like that???

We’ve had confirmed reports of the following culprits:

  • various flavours of antivirus

  • type cmd and press Return to open the command line

  • run the following command (replace the path with your actual game dir):

    attrib -r «C:PathToCyberpunk*.*» /s

  • Navigate to the Cyberpunk game directory and right-click on it

  • Select Properties (the last entry in the drop-down menu)

  • Uncheck the «Read-only» box:

Sometimes, file ownership got messed up, and not all files in the folder are accessible by your current Windows account. It is a mystery how this comes to be.

In any of the commands below, you need to substitute C:/Path/to/Cyberpunk2077 with the path to your game directory.

  • Type cmd and press return

  • Run the following command (make sure to insert your real Cyberpunk path):

  • takeown /R /A /F «C:/Path/to/Cyberpunk2077» /D N

  • If that didn’t help, run the command whoami to see your current user name. You will need it for the next step.
    It should be identical to your Windows username, but if you have spaces or special characters, Windows might get funny about the spelling.

  • Run the following command (putting your actual game dir and the username from whoami):

  • icacls «C:/Path/to/Cyberpunk2077» /grant YourUserName:F /T /C

We haven’t included the full instructions here, but you can check

this guide

.

If none of these things has helped, reboot your computer.

The error should be gone now.

Not to say that your game will work now – but if you still have an error, it’s hopefully a different one. Go back to the start of the guide and let’s fix that one too!

Redscript Compilation Failed

You’re running into the following error:

REDScript compilation failed. The game will start, but none of

the scripts will take effect. This is caused by errors in:

This workflow is geared at the exact error above. If you have a different one, it’s still worth checking this, but you can also head back

to the start of the guide

and find the right section.

0. Make sure that you don’t have multiple versions of

Codeware

installed

In the past, Codeware wasn’t a standalone mod, but was instead bundled inside of other mods. Since that is different now, the leftover versions can cause errors.

  1. 1.

    Search your Cyberpunk directory for Codeware.

  2. 2.

    If you have exactly one folder, this is not your problem — proceed to

    the next step

    .

  3. 3.

    Delete everything you have found.

  4. 4.

    Reinstall the latest version of

    Codeware

    from Nexus.

  5. 5.

    Delete the folder r6/cache

1. Make sure that you have the latest versions

Actually check this. Do not rely on memory or common sense – if in doubt, re-download. (This is totally not something that the guide’s author learned the hard way)

  1. 2.

    If you are on RED4ext >= 1.13:

Optional, but recommended:

Check that you have the latest versions of all troublesome Redmods.

It is in r6/log/redscript.log.

See if you can find any errors – warnings may or may not be a problem, see

here

for context.

If you rename or delete any directories, make sure to create a new, empty directory.

Redscript: Disable dependent mods

Manual: Remove the contents of r6/scripts/.

You can zip the directory from the windows context menu, then delete its contents.

Resetting the redscript cache

  • create a new directory r6/cache/modded (this will prevent errors)

  • Make sure that r6/scripts is empty

  • Make sure that red4ext/plugins is empty (that the red4ext core frameworks aren’t getting loaded)

Make sure your game starts up without error.

Hopefully, your problem should be gone now.

XML Document parsed with errors

XML document parsed with errors: C:PathtoCyberpunk 2077r6/config/inputUserMappings.xml
Error description: Error parsing element attribute

According to InputLoader’s

documentation

, you can ignore this. Keep searching!
(You can also try reinstalling InputLoader and hope that the error goes away)

You forgot your CET keybind

Delete the file Cyberpunk 2077binx64pluginscyber_engine_tweaksbindings.json. The game should let you bind a new key at the next startup.

Photomode screenshots are blank

With 1.62, screenshots are now saved to DocumentsCDPRCyberpunkScreenshots , and the previous location will receive an empty file.

You’re on Linux/Steam Deck

Under Linux, you have to start the game with

WINEDLLOVERRIDES=»winmm,version=n,b» %command% -modded

Otherwise, search the #red4ext-support channel on the

modding discord

for winmm for further pointers.

We’re looking for someone to document Linux-specific troubleshooting!

I have another problem that isn’t on this list

Here’s the catch-all solution. After this, your game will work (or the problem you have is not Cyberpunk related).

I really just want to get this working, what do I do?

You might want to deactivate ReShade before you start debugging. Especially after DLSS, it has been known to cause crashes.

The bad news is, at this point you have little choice but to reset your Cyberpunk install and re-mod it from scratch. The good news is that the process is really streamlined. If you don’t run into any hitches, you’re <30 minutes away from a working game.

Now, how do we go about this?

Yes! There is a batch script that will automate steps 1-4 of the list below for you.

If you don’t want to download and run script files from the internet, you can go

here

and complete the steps by hand. Otherwise:

  1. 2.

    Optional: If you don’t want the script to delete modded files for you (because you just want to disable mods), right-click on the file and select Edit, then find and delete line 6:

  2. 3.

    Now, do either of the following things:

    1. 1.

      Move it to your Cyberpunk install folder and double-click it

    2. 2.

      Drag-and drop your Cyberpunk folder on the file that you downloaded

  3. 4.

    Follow the instructions and prompts,

  4. 5.

    You can now proceed to

    Step 5

    and verify your game files.

Instead of following these instructions, you can also

reinstall the game

. Do yourself a favour and check the instructions, as you might be left with residual files otherwise.

Step 1: Temporarily disable all your mods

  • Follow the instructions and prompts

Press the purge button — this will remove any and all installed mods.

If all your mods were managed via Vortex:

Start Cyberpunk however you want, as long as it’s not via Vortex. If it starts now, you’re done here and can proceed with

bisecting

– otherwise, go to

Remove RedScript

.

If you had a mixed install:

Complete the instructions in the section

manual

now.

Find the following folders:

Cyberpunk 2077archivepcmod

Cyberpunk 2077archivepcmod_

The purpose of renaming them is that the game won’t find them anymore, but you still have a back-up of the files inside. Feel free to achieve this goal however.

You can optionally create a new, empty folder with the same name.

Check if the problem is gone.

If it is, put the folders back one after the other and apply the

bisection method

.

Cyberpunk 2077binx64pluginscyber_engine_tweaks

and move it out of plugins (e.g. put it on your desktop).

If you’d rather delete it, make sure that you retain a copy of your mods and plugins directories, as they contain your mod settings (AMM decorations etc.)

Check if the problem is gone.

If it is, put the folder back and apply the

bisection method

to cyber_engine_tweaksmods and cyber_engine_tweaksscripts until you have found the culprit.

Step 3: Remove scripts and tweaks

First, remove (or rename) the cache:

Check if the problem is gone

If that didn’t do the trick, find the following folders:

Cyberpunk 2077r6scripts

Cyberpunk 2077enginetools

and rename them, you know the drill.

Check if the problem is gone.

If it is, put them back one by one until you find the one that breaks it. If that is one of r6scripts or r6tweaks, apply the

bisection method

.

You can try

resetting RedScript

first, but at this point, you’ll going to have to verify your files anyway.

Delete the following files and folders. You don’t need a backup, as you can reinstall RedScript from

Nexus

. If any of them don’t exist, that’s okay — just means you don’t have to delete them.

Cyberpunk 2077binx64d3d11.dll

Cyberpunk 2077binx64global.ini

Cyberpunk 2077binx64powrprof.dll

Cyberpunk 2077binx64winmm.dll

Cyberpunk 2077binx64version.dll

Cyberpunk 2077engineconfig

Cyberpunk 2077enginetools

@Auska has compiled a handy script for unix people:

rm ./bin/x64/powrprof.dll

mv ./r6/cache/final.redscripts.bk ./r6/cache/final.redscripts

Step 5: Repair game files

Exact procedure as documented by @ArsenicTouch

Go to Games -> Installed, right-click on your game and select the following menu entry:

  1. 2.

    Right-click on «Cyberpunk 2077» and select «Properties»

  2. 4.

    Click «Verify integrity of game files…»

  1. 2.

    On the «Cyberpunk 2077» tile, find the «…»

All files you deleted have been re-acquired. If there are no left-over files from earlier modding attempts, your game should work now.

If it does not and you have exhausted the reset options as specified in this guide (

troubleshooting

and

nuclear

both) and your game still does not start, then your problem exists outside of Cyberpunk. In this case, you can

  • google your error message and try solutions at random

Step 7: Install the core frameworks

Now that your un-modded game is starting, it’s time to

install the core frameworks

. Do this before you enable your other mods, as they won’t work without their dependencies and can only add problems at this stage.

You can now re-enable your mods. Do it in chunks and check that the game keeps working so that you can narrow down where the problem is, in case it isn’t gone for good.

Dealing with a broken mod

You have followed all the steps and your game is launching, but you now have a mod on your hands that just doesn’t work, and you want it to. What do you do now?

If you join a

modding discord

to ask for help, people will walk you through this list, so you might as well do it first. Nobody will unbundle someone else’s mod and just fix it for free unless they want to use it themselves.

1. Make sure you have the correct dependencies

Many mods require frameworks or other mods to work. Check the mod’s page and description for those, and install them.

Repeat the process by installing the dependencies’ dependencies, until you have everything necessary.

2. Check the mod’s description

Often, the description contains detailed installation instructions, known incompatibilities and/or workarounds. Sometimes, mods worked on past versions of Cyberpunk, but the author stopped updating. In that case, proceed to

point 5

of this list.

Before you get upset, please keep in mind that modders don’t do this for a living (these are called «game developers» and they get paid for it). Somebody made this in their spare time, for their own use, and then decided to share it with you for free. Do you know the easiest way to avoid toxic users? It’s not publishing your mods. No reward system, credit points or reputation will ever make up for online abuse.

As a mod author, I can tell you that I will ignore assholes, but gladly spend an extra hour after work to help out someone who politely asks me for help.

You’re unlikely to be the first person to run into this problem. There is a good chance that the comment section on the download page has helpful information. Look for either a pinned post by the mod’s author or a user discussion about your problem — these often contain a solution.

4. If you are using a mod manager: Try installing it manually

While mod managers are very reliable and get better with every new release, you should rule out that they are the cause of the problem by installing the mod from hand.

If everything else works and installing the mod by hand still breaks compilation, then it is broken. See «

Dealing with a broken mod

» below. start your game client’s file verification.

Describe your problem as clearly as you can, and add all useful data.

Bad bug report: «Your mod doesn’t work lol pls help»

Good bug report (example): «Hi, installing your mod (manually and Vortex) causes a Redscript compilation error on startup (possible screenshot of error popup). xxx.log says <citation of error message>. All my dependencies are up-to-date, and I’ve ruled out that it’s any other mod. Can you help me out?»

Good bug report (example 2): «Hi, when I try to equip Item <item name and colour>, it doesn’t show up and I only get glitches. I’m using Hyst’s boob mod and <specific version and variant> of your mod. I hope you can help me? Thank you for making this.»

As per the last red box, do keep in mind that you’re asking a favour. The modder doesn’t have your problem, and if they do, they know exactly how to fix it. The most time-efficient response for them is to ghost you, so any kind of response is either them being nice or getting mad when you or someone involved ignores visible information.

5. Hands-on troubleshooting

At this point, you have exhausted all easily accessible solutions. If you still want the mod to work, you will have to get involved yourself. A commendable attitude! (Not sarcasm, it really is.)

This is the point where you might want to join a

modding discord

, because now you’re entering the territory where other modders can actually help you.

Usually, there will be a

log file

that will point you towards the source of your problem. If there isn’t (the game loads and the mod just fails silently), that means that the error is inside the archive and you have to become a modder.

But sometimes, you’re lucky. Sometimes, the error is in a script file. You can tell this by a log entry pointing towards a file in your Cyberpunk folder (e.g. r6scriptsmy_broken_script.reds).

Open up that file in a text editor like

Notepad++

and try to find and fix the problem. Sometimes, the log file has more information. Sometimes, an online syntax check can help you — there isn’t one for redscript, but it’s fairly close to lua.

Sometimes, such mistakes are trivial — a forgotten , or incorrect file encoding. Often, they are not.

Ascending from user to modder

If the error isn’t in any script files, you will have to unbundle the .archive, load it in

WolvenKit

, and get your hands dirty. We’ll be seeing each other, choomba!

Содержание

  1. redscript / Компилятор скриптов для Cyberpunk2077
  2. RedScript компилятор скриптов Cyberpunk 2077
  3. RedScript компилятор скриптов Cyberpunk 2077
  4. Проблемы со старыми модами
  5. Какие моды не работают
  6. Решение проблем
  7. Как установить
  8. Как удалить
  9. Скачать
  10. Redscript — компилятор скриптов
  11. Cyberpunk 2077 → Файлы
  12. Redscript Cyberpunk 2077
  13. Решение самых распространённых ошибок (Cyberpunk 2077).
  14. Fioiltarna

redscript / Компилятор скриптов для Cyberpunk2077

Это компилятор сценариев, который можно интегрировать с игрой и использовать для добавления / замены игровых сценариев. Исходный код доступен здесь.

ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ
ТРЕБОВАНИЯ:
Киберпанк 1.31 и выше
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Для работы компилятора требуется 2 файла:
Cyberpunk 2077 enginetools scc.exe
Cyberpunk 2077 engine config base scripts.ini
Вы можете поместить туда файлы, распаковав архив компилятора, доступный на вкладке «Файлы» в каталоге Cyberpunk 2077.
Как только они будут добавлены, компилятор будет компилировать скрипты, расположенные в каталоге Cyberpunk 2077 r6 scripts при запуске игры.
Как только компилятор будет установлен, все, что вам нужно сделать, это добавить новые скрипты/моды в Cyberpunk 2077 r6 scripts.

РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ
Если у вас возникнут какие-либо проблемы с redscript, вам следует поискать файл журнала по адресу Cyberpunk 2077 r6 cache redscript.log.
Этот файл журнала должен заканчиваться словами «Output successfully saved to. » («Вывод успешно сохранен в. «), если моды были успешно применены.
Если файл журнала содержит какие-либо ошибки или предупреждения, вы можете разместить их на странице мода на Nexus, чтобы помочь с отладкой.

УДАЛЕНИЕ
Компилятор сохраняет копию скриптов игры в файле Cyberpunk 2077 r6 cache final.redscripts.bk.
Если вы хотите удалить redscript, вы можете просто удалить загруженные файлы (scc.exe и scripts.ini) и заменить существующий файл final.redscripts на резервный файл final.redscripts.bk.

*** Скачав ОСНОВНОЙ МОД, пожалуйста, поблагодарите автора мода, нажав на кнопочку «ENDORSED» («ОДОБРЕНО») ***

*** От локализатора ***

Если вам необходим перевод мода для Oblivion, Skyrim LE-SE, серии Fallout, но переводить самим у Вас нет времени или желания, можете заказать его мне.

Если вам пришлись по душе мои публикации, вы можете поддержать меня:
* Карта Сбербанка: 639002529074663916
* Кошелек ЮMoney: 4100116801560134

Источник

RedScript компилятор скриптов Cyberpunk 2077

Описание и загрузка:

RedScript компилятор скриптов Cyberpunk 2077

RedScript — инструмент для компиляции различных скриптовых файлов, добавляющих в Киберпанк новые функции и события, а также заменяющих старые.

Проблемы со старыми модами

Обратите внимание, что в связи с недавним обновлением РедСкрипт некоторые модификации сторонних разработчиков могут перестать работать.

При этом вы сможете спокойно продолжать играть, потому что вместо вылетов и прочих поломок, компилятор просто проигнорирует неработающие .reds-файлы.

Какие моды не работают

  • backgroundScanner;
  • bladerunnerScanner;
  • BreachProtocol_Minigame;
  • declutterWorldMap;
  • fastTravelFromAnywhere2Anywhere;
  • IconicItems-ShowWarningDialog;
  • limitedFastTravel;
  • youCANSaveRightNow.

Решение проблем

При возникновении непредвиденных ситуаций вам следует найти файл с логами, находящийся в Cyberpunk 2077r6cacheredscript.log.

Если все модификации были успешно загружены, вы увидите соответствующие сообщения в документе. В противном случае там будут находиться предупреждения об ошибках, которые и помогут вам найти решение.

Как установить

Для работы RedScript вам необходимо скачать архив и распаковать его прямо в корневую папку игры.

Все файлы внутри архива уже распределены по нужным папкам, поэтому вам не придётся об этом волноваться.

Как удалить

Удалите файлы scc.exe и scripts.ini, которые лежат в папках enginetools и engineconfigbase соответственно.

Поскольку RedScript сохраняет резервные копии скриптов в cachefinal.redscripts.bk, вы можете также заменить этим файлом другой, который носит название final.redscripts.

Скачать

Моды на транспорт [1]
Моды на графику [1]
Трейнеры [1]
Патчи [1]
Nude моды [4]
Новые текстуры и модели [6]
Менеджеры модов [4]
Моды на игровой процесс [14]

ManiaMods.ru – ваш верный гид по миру последних новостей, новейших модов и самой разнообразной информации по GTA 4, GTA 5 и GTA Online.

Наши новости пишутся на основе первоисточников, в том числе официального сайта RockstarGames.com, и попадают на сайт через считаные часы после публикации оригинала.

Коллекция тщательно отобранных файлов включает сотни наиболее интересных модификаций с подробными инструкциями и демонстрационными видео, патчи, сохранения и многое другое.

И, разумеется, на нашем сайте вы сможете найти подробную информацию по наиболее популярным играм серии Grand Theft Auto. А если останутся вопросы – милости просим на наш форум.

Источник

Redscript — компилятор скриптов

Это компилятор сценариев, который можно интегрировать с игрой и использовать для добавления/замены игровых сценариев.
Исходный код доступен здесь.

ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ
Недавно выпущенная версия компилятора поставляется со списком исключений модов, которые больше не работают, так что вам, как пользователю, не нужно беспокоиться о том, что ваша игра сломается, поскольку моды будут просто игнорироваться.
Я бы призвал авторов модов устранить любые ошибки компиляции в своих модах и после исправления своих модов уведомить пользователей об удалении их модов из списка исключений, расположенного по адресу: Сводка проблем с модами, присутствующими в списке исключений:
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
Crpunk 2077/r6/scripts/redscript.tomlybe

Компилятору для работы требуется 2 файла:
— Cyberpunk 2077enginetoolsscc.exe
— Cyberpunk 2077engineconfigbasescripts.ini
Вы можете поместить туда файлы, распаковав архив компилятора, доступный на вкладке «Файлы» в каталоге «Cyberpunk 2077».
После их добавления компилятор будет компилировать скрипты, расположенные в каталоге Cyberpunk 2077r6scripts при запуске игры.

После того, как компилятор установлен, все, что вам нужно сделать, это добавить новые скрипты/моды в Cyberpunk 2077r6scripts.

РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ
Если у вас возникнут проблемы с redscript, вам следует поискать файл журнала в «Cyberpunk 2077r6cacheredscript.log».
Этот файл журнала должен заканчиваться фразой «Output successfully saved to . », если моды были успешно применены.
Если файл журнала содержит какие-либо ошибки или предупреждения, вы можете опубликовать их здесь, чтобы помочь с отладкой.

УДАЛЕНИЕ
Компилятор сохраняет копию игровых скриптов в файле Cyberpunk 2077r6cachefinal.redscripts.bk.
Если вы хотите удалить redscript, вы можете просто удалить загруженные вами файлы (scc.exe и scripts.ini) и заменить существующий ‘final.redscripts’ резервным файлом ‘final.redscripts.bk’.

Установка:
Папку из архива «engine» закинуть в корневую папку с игрой.

Источник

Cyberpunk 2077 → Файлы

Cyberpunk 2077 – компьютерная игра от авторов серии The Witcher, созданная по мотивам настольной ролевой игры Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита. Игрока. Подробнее

  • Об игре
  • Скриншоты
  • Арт
  • Купить в GOG
  • Купить 1340 руб
  • Отзывы
  • Гайды
  • Требования
  • Достижения
  • Форум
  • Файлы
  • Читы
  • Новости
  • Похожие
  • Даты
  • Статьи

Redscript Cyberpunk 2077

Компилятору для работы требуется 2 файла:
— Cyberpunk 2077 / engine / tools / scc.exe
— Cyberpunk 2077 / engine / config / base / scripts.ini
1 Вы можете поместить туда файлы, распаковав архив компилятора, доступный на вкладке «Файлы» в каталоге Cyberpunk 2077.
2 После их добавления компилятор будет компилировать скрипты, расположенные в каталоге Cyberpunk 2077 / r6 / scripts при запуске игры.
3 Как только компилятор установлен, все, что вам нужно сделать, это добавить новые скрипты / r6 / scripts.

0 не понравилось 0 понравилось

  • Все файлы для Cyberpunk 2077
  • Добавить новый файл
  • Перейти в архив файлов

Когда игра ни в какую не поддается и кажется непроходимой, на помощь приходят специальные программы — читы, скины, моды, трейнеры для игр и т. д. С их помощью игрок может получить преимущество: дополнительные ресурсы, много денег, бессмертие, повышенную скорость и многое другое.

Если вы хотите облегчить прохождение Cyberpunk 2077 (Киберпанк 2077), то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

Источник

Решение самых распространённых ошибок (Cyberpunk 2077).

Fioiltarna

Moderator

Здравствуйте, если вы столкнулись с какими-то проблемами при установке или запуске Cyberpunk 2077, возможно вам помогут следующие действие/действия:

Во первых, ознакомьтесь с официальными системными требованиями. Если ваша система не соответствует даже минимальным из них, то возможно причина ошибок кроется в этом. Windows 8 и 8.1 не поддерживается, т. к. для игры необходим DirectX 12, который не поддерживается на этой ОС. Помимо этого, если у вас Windows 10 то версия должна быть не ниже 1909 (подробнее дальше). Так же игру невозможно будет запустить на старых процессорах не поддерживающих AVX и SSE4.2 (решение дальше). Для установки обновлений у вас должно быть достаточно свободного места на жёстком диске, не меньше 60GB. Если все перечисленные требования соблюдены, но ошибки всё равно возникают переходите к шагам дальше.

1) Проверьте целостность файлов игры (лучше 2-3 раза подряд):

GOG Galaxy:
1. Перейдите на страницу игры со вкладки «Установленные игры»
2. Кликните на кнопку справа от кнопки «Играть» -> «Управление файлами» -> «Проверить / Исправить».

Steam:
1. Выберите игру в Библиотеке
1. Кликните правой кнопкой мыши на названии игры -> Свойства. -> Локальные файлы -> Проверить целостность файлов игры.

Epic Games:
1. Найдите игру в «Библиотеке» и нажмите на значок троеточия.
2. Выберите «Проверить» в выпадающем меню.

Если это не помогло, полностью переустановите игру.
Проверьте, чтобы путь к игре не содержал русских символов. Например: C:/ Игры /Cyberpunk замените на: C:/ Games /Cyberpunk

GOG Galaxy:
1. Перейдите на страницу игры со вкладки «Установленные игры»
2. Кликните на кнопку по правей стороне от кнопки «Играть» -> «Управление файлами» -> «Показать папку».
3. В папке выберите bin -> x64 -> Cyberpunk2077.exe

Steam:
1. Выберите игру в Библиотеке
2. Кликните на кнопку «Управление» по правей стороне
3. Выберите Свойства -> Локальные файлы -> Посмотреть локальные файлы.
4. В папке выберите bin -> x64 -> Cyberpunk2077.exe

Epic Games:
Файл .exe по умолчанию находится в C:Program FilesEpic GamesCyberpunk 2077binx64

NVIDIA
1. Загрузите последнюю версию драйверов по этой ссылке: https://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=ru.
2. Загрузите программу Display Driver Uninstaller и запустите её, чтобы удалить старые версии драйверов.
3. Сделайте чистую установку драйверов, загруженных на этапе 1.

Либо используйте программу NVIDIA GeForce Experience.

AMD
1. Удалите драйверы видеокарты программой AMD Cleanup Utility.
2. Сделайте чистую установку последней версии драйверов, загрузив их по этой ссылке: https://www.amd.com/ru/support

Либо используйте программу AMD Radeon Software.

Другие гайды по решению проблем с запуском:
1) Сайт техподдержки.
2) Сайт Gog.

CDPR не поддерживает использование сторонних программ и изменение файлов игры, а так же не несёт ответственности за использование вами подобных программ.

Старые версии windows 10 не поддерживают современные игры такие как «Horizon», «Death Stranding» «Gears Tactics» «Forza» и в т.ч. «Cyberpunk 2077». Если версия вашего Windows 10 ниже 1909, обновите её до самой новой (на данный момент 20H2). Проверить версию ОС можно нажав Win+R и открыв «winver», либо нажав правой кнопкой мыши на Пуск — Система — О программе.
———————————————————————————————————————————————————————-
У вас меняется язык при перезапуске игры или вы не можете выбрать нужный язык

Для того, чтобы установить другой от первичного языка доступного в Вашем регионе, необходимо сначала скачать его.
Gog: в списке установленных игр выберите нужную игру -> нажмите на значок справа от кнопки «играть» -> Управление файлами -> Настроить. -> В пункте «Язык» выберите из раскрывающегося списка нужный язык — дождитесь скачивания и установки языкового пакета.
Steam: щёлкните правой кнопкой мыши на игру в библиотеке -> Свойства. -> Язык -> Выберите из раскрывающегося списка нужный язык — дождитесь скачивания и установки языкового пакета.
Консоли: в Главным Меню выберите Настройки -> Язык, кликните на язык, отображающийся как «Не установлен», выберите иконку возле него (убедитесь, что у вас достаточно места для установки). После загрузки языкового пакета вы должны перезагрузить игру.

Если у вас стоит Punto Switcher, попробуйте отключить его или добавить игру в исключения. Так же игра может реагировать на не очевидные нажатия кнопок подключённых девайсов. Например, ползунок громкости на наушниках.
———————————————————————————————————————————————————————-
Проблемы со звуком в игре

Для установки игры вам понадобится 70GB свободного места, для установки обновлений ещё 60GB (суммарно 130GB, поэтому SSD на 128GB для игры не подойдёт), после установки обновления зарезервированное на диске пространство будет освобождено.
Так же обратите внимание на то, что антивирусы могут замедлять установку, поэтому проверьте не блокирует ли игру антивирус/брандмауэр. Для ускорения процесса, на время установки можете отключить антивирус, а после её окончания снова включить.
———————————————————————————————————————————————————————-
Переназначение клавиш

В данный момент сделать этого нельзя (мы работаем над исправлением). Однако вы можете переназначить клавиши вручную изменив их в файле настроек. Мы не рекомендуем вам этого делать, т.к. это может вызвать непредвиденные ошибки. Но если очень хочется, то вот гайд:
1. Найдите свою папку Cyberpunk.
2. Перейдите в Cyberpunk 2077> r6> config.
3. Откройте файл inputUserMappings.xml в текстовом редакторе.
4. Нажмите Ctrl + F> заменить
5. Замените каждый экземпляр «IK_W» (не забывайте кавычки!), Например, «IK_Up» (или любым другим ключом, который вам нужен).
6. Сохраните файл и запустите игру.
———————————————————————————————————————————————————————-
Другие возможные причины ошибок и их решение
1. Увеличение размера файла подкачки может помочь в стабилизации игры. Оптимальный размер файла подкачки половина от размера вашей оперативной памяти. При небольшом объёме оперативной памяти (например 8гб), можно выставить значение файла подкачки 75-100% от её объёма (для примера: 8гб), главное не делайте его слишком большим (превышающим объём оперативной1 памяти в 2 и более раз).
2. Если у вас вылетает игра из-за DirectX или драйверов видеокарты, то попробуйте запускать её через NVIDIA GeForce Experience (для видеокарт NVIDIA), возможно это устранит проблему.
———————————————————————————————————————————————————————-
Увеличение FPS
1. Можно отключить на компьютере High Precision Timer ( на свой страх и риск! ) это может дать значительный прирост ФПС (до +20). Что это такое и как его отключить можно найти в интернете. Вот один из гайдов.
2. Отключение всех оверлеев в Steam (Gog), в Windows и в GeForce Experience может дать неплохой прирост ФПС (до +10).
———————————————————————————————————————————————————————-
Если вышеуказанная информация не помогла вам решить проблему или вы нашли в игре баг, то сообщите об этом в техподдержку игры.

Так же вы можете задать свой вопрос или спросить совета у других пользователей и модераторов этого форума. Перед публикацией своей темы или сообщения обязательно прочитайте темы:
1) О технических разделах
2) Что нужно знать перед отправлением сообщения об ошибке.
3) Правила Форума

Источник

Прошло еще несколько дней, люди отписали свой фидбек, рассказали об ошибках и со многими мы нашли пути решения. Поэтому, дабы в комментариях не было одних и тех же вопросов, я собрал FAQ с самыми популярными ошибками и вопросами. 
1) could not move file from ‘C:UsersUserAppDataLocalTempAD00162-4FCD425A-A7478D98-41D64778.tmp’ to ‘C:Program Files (x86)Cyberpunk 2077r6cachemoddedtweakdb.bin’
Tweak compiler errors:
ERROR: TweakDB compilation has failed!
Ответ: это проиcходит у тех, у кого игра стоит на системном диске. Ошибка может и пропасть, но настоятельно рекомендуется ставить игру не туда, где у вас стоит система. 
2) Redscript compilation has failed. The game will start, but none of the scripts will take effect. This caused by errors in: Enhanced Craft, Immersive Timeskip, NoSpecialOutfitlock….(перечисление). You can try updating or removing these scripts to resolve the issue. If you need more information, consult the logs. 
Ответ: заходим в папку r6 и удаляем cache. Запускаем проверку файлов, а после этого снова качаем redscript и закидываем в папку с игрой. Ошибка не пропадет, но теперь там будет всего один скрипт — hideheadgear. Заходим в r6/scripts и удаляем его. Вуаля, ошибки нет и все работает. 
3) REDScript compilation has failed. The game will start, but none of the scripts will take effect. This is caused by an I/O error. 
Ответ: заходим в папку r6 и с папки cache снимаем галочку только для чтения. 
4) Вылеты при поездке к Вику/рандомные вылеты. 
Ответ: заходим в паку archive/pc/mod и удаляем следующие два файла: 
Nibbles_StrayCat_OrangeWhite_xBaebsae.archive
aa_modCrowdsAndTrafficTweaks.archive
5) Новая музыка громче обычной. 
Ответ: в настройках аудиосистемы ставим тонкомпенсацию, либо же делаем так: идем по пути bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/RadioEXT, заходим в папки с радио, открываем с помощью блокнота файл metadata.json и меняем громкость как вам удобно. 
6) Игра зависает в редакторе персонажа. 
Ответ: перед тем, как изменить внешность Ви, разденьте его догола. Да, это реально может помочь. 
7) При активации комплектов одежды может исчезнуть какая-то часть костюма на Ви. 
Ответ: точного решения нет, и некоторые полагают, что это баг игры. Но на всякий случай заходим в r6/scripts и удаляем «wardobeslots». Не помогло — удаляем «sleeves». Не помогло и это, заходим в bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods и удаляем Immersive First Person. Если не помогло и это — то, скорее всего, это баг игры. Больше модов, затрагивающих отображение одежды в сборке нет. 
Некоторым может помочь перезагрузка сохранения. 
8) Вылет при заходе в фоторежим. 
Ответ: заходим в r6/tweaks и удаляем все файлы с припиской SILVER_PMU. Да, теперь у вас не будет новых поз в фоторежиме. Но если их очень хочется вернуть, то скачиваем оригинальный мод и устанавливаем, он есть в мод-листе. Заходим в игру и проверяем. Работает? Отлично. Теперь закидываем эти моды из сборки, чтобы позы были переведенные. 
9) Как открыть консоль? 
Ответ: На F4.
10) Нет лаунчера в GOG-версии. 
Ответ: Настройки > Управления файлами > Настроить > DLC
————————————————————————————
От себя добавлю: если у вас происходит какой-то вылет в определенном месте и 4 пункт не помогает, то сносим папку mod в корзину, проходим этот момент и снова восстанавливаем сборку. Но такое крайне маловероятно. 
Архив со сборкой пересобрал и перезалил, удалил файлы из 4 пункта, а также выровнял громкость у радиостанций. Также готовлю обновление сборкисборки с новым эксклюзивным модом. 


#391

Posted 07 September 2022 — 03:48 pm

I did find a «red4ext.asi». I deleted it and upon starting the game, a dialog popped up regarding virtual atelier needing to be removed or updated (no problem, I’ve seen this popup before; the particular mod just needs to be updated). Closing out that pop up makes the game successfully launch. So I think it’s solved? Gotta wait for Virtual Atelier to be updated just to verify if all my shiz works on 1.6. But still, thanks for pointing me in the right direction.

Update: Reading back on this thread made it seem I left everything on a tentative yes. I’m here to confirm that Atelier had since updated and all mods are working now. In my case, at least, deleting «red4ext.asi» was indeed the solution. Thanks.

Edited by submarinekitty2, 21 September 2022 — 09:11 am.

  • Back to top


#392



Skalusro

Posted 07 September 2022 — 06:21 pm

In response to post #114547143. #114555293, #114574173, #114583193, #114584608 are all replies on the same post.

Hey thanks for the reply. I did find the red4ext file and deleted it as well. The game now launches smoothly.
Thanks a bunch

  • Back to top


#393



cornelius29

Posted 07 September 2022 — 08:06 pm

cornelius29

    Stranger

  • Members
  • Pip
  • 1 posts

In response to post #114547143. #114555293, #114574173, #114583193, #114584608, #114591293 are all replies on the same post.

I think it is trying to write into the logfile «2077red4extlogsred4ext.log to�D:GOG GalaxyGamesCyberpunk» in your path and it may not have enough permissions which results in the following error
2077red4extlogsred4ext.1.log: permission denied»

I would run everything as administrator

  • Back to top


#394



Skalusro

Posted 07 September 2022 — 09:52 pm

I had already tried that and even tried to rename it myself but each time i would launch the game the file would rename itself to «red4ext.log»

  • Back to top


#395



ColossalPanda

Posted 08 September 2022 — 12:43 am

ColossalPanda

    Stranger

  • Members
  • Pip
  • 3 posts

In response to post #114554868. #114557113 is also a reply to the same post.

Can you please explain what you mean by this?

  • Back to top


#396



YukiBoo

Posted 08 September 2022 — 02:15 am

In response to post #114565043. #114583158 is also a reply to the same post.

I know which one it is, its the latest version of this mod, red4ext.

  • Back to top


#397



realmasterasia

Posted 08 September 2022 — 02:52 pm

realmasterasia

    Journeyman

  • Members
  • Pip
  • 29 posts

In response to post #114565043. #114583158, #114609908 are all replies on the same post.

guys same here, uninstalling it for now./

  • Back to top


#398



WopsS

Posted 08 September 2022 — 03:31 pm

In response to post #114565043. #114583158, #114609908, #114630393 are all replies on the same post.

Are you running any RED4ext mods? RED4ext won’t crash anything after X minutes of gameplay, it will crash at startup if something happen.

Edited by WopsS, 08 September 2022 — 03:31 pm.

  • Back to top


#399



Herani

Posted 08 September 2022 — 05:58 pm

Herani

    Newbie

  • Members
  • Pip
  • 10 posts

In response to post #114565043. #114583158, #114609908, #114630393, #114631758 are all replies on the same post.

I’m thinking the crash issue is caused by Vortex, not by this mod.

  • Back to top


#400



seanmill2000

Posted 08 September 2022 — 06:09 pm

seanmill2000

    Newbie

  • Premium Member
  • 18 posts

The issues seems to only be if the mod in question that uses Red4ext has a script that needs to run. DLL only red4ext mods work fine. As soon as I install Tweak XL the game crashes at startup and gives me a corrupted scripts error. One I remove that MOD the game runs fine, but obviously all mods that need it don’t work. That MOD author send you to this mod’s discussion page for a fix but I don’t really see one. Any thought? It was working fine until today. There was a small patch on steam (3.3mb) today so I’m not sure if that broke anything or not.�

  • Back to top

Describe the bug
Installing the recent release (v1.7.0) of RED4ext result in a Red4Ext Mod Installation Canceled, Dangerous DLL paths! error.

To Reproduce
Steps to reproduce the behavior:

  1. Install / Update RED4ext v1.7.0.
  2. See the error.

Expected behavior
The installation should succeed without errors.

Screenshots
If applicable, add screenshots to help explain your problem.

Environment (please complete the following information):

  • OS: Windows 10 x64
  • Mod: RED4ext
  • Extension Version: v0.7.0

Additional context
See NexusMods (https://forums.nexusmods.com/index.php?showtopic=9916628/#entry114147423) for the error.

The newest version of RED4ext uses d3d11.dll instead of powrprof.dll and adds a new file in the ZIP archive called THIRD_PARTY_LICENSES.txt.

Looking at the code I saw this:

const RED4EXT_CORE_IDENTIFIERS = [
path.normalize(«bin/x64/powrprof.dll»),
path.normalize(«red4ext/LICENSE.txt»),
path.normalize(«red4ext/RED4ext.dll»),
];

For RED4ext v1.7.0 onwards I would suggest the following:

const RED4EXT_CORE_IDENTIFIERS = [
  path.normalize("bin/x64/d3d11.dll"),
  path.normalize("red4ext/LICENSE.txt"),
  path.normalize("red4ext/THIRD_PARTY_LICENSES.txt"),
  path.normalize("red4ext/RED4ext.dll"),
];

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Red giant ошибка
  • Red faction код ошибки 53
  • Red faction guerrilla ошибка 0xc000007b
  • Red engine 3 ошибка ведьмак
  • Red dead redemption ошибка xenia