Rimworld ошибка unity

Та же проблема. Играю. Даже минут 5-10. Потом бац либо вылет на рабочий стол, либо зависает.
Вижу по предыдущему сообщению нужен лог.

Initialize engine version: 5.6.3p1 (9c92e827232b)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Direct3D:
Version: Direct3D 9.0c [nvd3dum.dll 21.21.13.7290]
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 650
Vendor: NVIDIA
VRAM: 1989 MB (via DXGI)
Caps: Shader=30 DepthRT=1 NativeDepth=1 NativeShadow=1 DF16=0 INTZ=1 NULL=1 RESZ=0 SlowINTZ=0 ATOC=1 BC4=1 BC5=1
Begin MonoManager ReloadAssembly
Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedUnityEngine.dll (this message is harmless)
Loading J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedUnityEngine.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedAssembly-CSharp-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedAssembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedAssembly-CSharp.dll (this message is harmless)
Loading J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedAssembly-CSharp.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedUnityEngine.UI.dll (this message is harmless)
Loading J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedUnityEngine.UI.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedUnityEngine.Networking.dll (this message is harmless)
Loading J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedUnityEngine.Networking.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedNAudio.dll (this message is harmless)
Loading J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedNAudio.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedNVorbis.dll (this message is harmless)
Loading J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedNVorbis.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedTextMeshPro-1.0.55.56.0b11.dll (this message is harmless)
Loading J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedTextMeshPro-1.0.55.56.0b11.dll into Unity Child Domain
— Completed reload, in 0.051 seconds
Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedSystem.Core.dll (this message is harmless)
Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedSystem.dll (this message is harmless)
Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedSystem.Xml.dll (this message is harmless)
WARNING: Shader Unsupported: ‘Hidden/VR/BlitCopyFromTexArray’ — Pass » has no vertex shader
WARNING: Shader Unsupported: ‘Hidden/VR/BlitCopyFromTexArray’ — Setting to default shader.
<RI> Initializing input.

<RI> Input initialized.

desktop: 1280×1024 60Hz; virtual: 1280×1024 at 0,0
<RI> Initialized touch support.

UnloadTime: 1.595703 ms
[Steamworks.NET] SteamAPI.Init() failed. Possible causes: Steam client not running, launched from outside Steam without steam_appid.txt in place, running with different privileges than Steam client (e.g. «as administrator»)
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

RimWorld 0.18.1722 rev1198
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedSystem.Xml.Linq.dll (this message is harmless)
Non platform assembly: data-0E0755A0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E0755A0.dll
Non platform assembly: data-0E0895A8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E0895A8.dll
Non platform assembly: data-0E0B6FB8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E0B6FB8.dll
Non platform assembly: data-0E0D0688 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E0D0688.dll
Non platform assembly: data-0E0FC950 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-0E10CD58 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E10CD58.dll
Non platform assembly: data-0E160C88 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-0E100950 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E100950.dll
Non platform assembly: data-0E160C88 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E160C88.dll
Non platform assembly: data-0E168690 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E168690.dll
Non platform assembly: data-0E18C098 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E18C098.dll
Non platform assembly: data-0CC20020 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0CC20020.dll
Non platform assembly: data-0E2304F0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E2304F0.dll
Non platform assembly: data-0E23A6B8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E23A6B8.dll
Non platform assembly: data-0E23C0C0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E23C0C0.dll
Non platform assembly: data-0E241AC8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E241AC8.dll
Non platform assembly: data-0E272AD0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E272AD0.dll
Non platform assembly: data-0E27F6D8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E27F6D8.dll
Non platform assembly: data-0E2876E0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E2876E0.dll
Non platform assembly: data-0E28D8E8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E28D8E8.dll
Non platform assembly: data-0E2936F0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E2936F0.dll
Non platform assembly: data-0E29AAF8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E29AAF8.dll
Non platform assembly: data-0E2A7F00 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-0E2A7F00 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E2A7F00.dll
Non platform assembly: data-0E2BDB08 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-0E2BDB08 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E2BDB08.dll
Non platform assembly: data-0E326910 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-0E326910 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E326910.dll
Non platform assembly: data-0E328718 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E328718.dll
Non platform assembly: data-0E344B20 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-0E344B20 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E344B20.dll
Non platform assembly: data-0E346928 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E346928.dll
Non platform assembly: data-0E358130 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E358130.dll
Non platform assembly: data-0E35C138 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E35C138.dll
Non platform assembly: data-0E38C940 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-0E38C940 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E38C940.dll
Non platform assembly: data-0E38EF48 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E38EF48.dll
Non platform assembly: data-0E395D50 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E395D50.dll
Non platform assembly: data-0E399158 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E399158.dll
Non platform assembly: data-0E3A9760 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11820048 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11820048.dll
Non platform assembly: data-0E3A9760 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E3A9760.dll
Non platform assembly: data-11840650 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11840650.dll
Non platform assembly: data-11845858 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11845858.dll
Non platform assembly: data-11849E60 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11849E60.dll
Non platform assembly: data-11851A68 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11851A68.dll
Non platform assembly: data-11875270 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11875270.dll
Non platform assembly: data-1187B278 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1187B278.dll
Non platform assembly: data-1187E880 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-0E3BBD68 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E3BBD68.dll
Non platform assembly: data-1187E880 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-1187E880 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1187E880.dll
Non platform assembly: data-11880E88 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11880E88.dll
Non platform assembly: data-11897290 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11897290 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11897290.dll
Non platform assembly: data-118A7298 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-118A7298 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-118A7298.dll
Non platform assembly: data-118BE4A0 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-118BE4A0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-118BE4A0.dll
Non platform assembly: data-118CCCA8 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-118CCCA8 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-118CCCA8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-118CCCA8.dll
Non platform assembly: data-118D54B0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-118D54B0.dll
Non platform assembly: data-118E5AB8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-118E5AB8.dll
Non platform assembly: data-11900CC0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11900CC0.dll
Non platform assembly: data-11908CC8 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11908CC8 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11908CC8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11908CC8.dll
Non platform assembly: data-1191D2D0 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-1191D2D0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1191D2D0.dll
Non platform assembly: data-119214D8 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-0E3BE570 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-0E3BE570.dll
Non platform assembly: data-119334E0 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-119334E0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-119334E0.dll
Non platform assembly: data-119214D8 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-1194A4E8 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-1194A4E8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1194A4E8.dll
Non platform assembly: data-1194D0F0 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-119214D8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-119214D8.dll
Non platform assembly: data-11927CE0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11927CE0.dll
Non platform assembly: data-1194D0F0 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-1194D0F0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1194D0F0.dll
Non platform assembly: data-11955AF8 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-119296E8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-119296E8.dll
Non platform assembly: data-1192BAF0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1192BAF0.dll
Non platform assembly: data-1192DEF8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1192DEF8.dll
Non platform assembly: data-1195DAF8 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-1195DAF8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1195DAF8.dll
Non platform assembly: data-11961500 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11961500 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11961500.dll
Non platform assembly: data-11973508 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11967508 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11967508.dll
Non platform assembly: data-11973508 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-1192F700 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1192F700.dll
Non platform assembly: data-11969B10 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11969B10.dll
Non platform assembly: data-11973508 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-1196BF18 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1196BF18.dll
Non platform assembly: data-1196FD20 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1196FD20.dll
Non platform assembly: data-1197B508 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-1197B508 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1197B508.dll
Non platform assembly: data-11985710 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11985710.dll
Non platform assembly: data-1199E518 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1199E518.dll
Non platform assembly: data-119A0D20 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-119A0D20 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-119A0D20.dll
Non platform assembly: data-119B1528 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-119B1528 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-119B1528.dll
Non platform assembly: data-119B8530 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-119B8530 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-119B8530.dll
Non platform assembly: data-119BC738 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-119BC738.dll
Non platform assembly: data-119CBD40 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-119CBD40 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-119CBD40.dll
Non platform assembly: data-119D1348 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-119E5350 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-119D1348 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-119D1348 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-119D1348.dll
Non platform assembly: data-11A05350 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11A05350 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11A05350.dll
Non platform assembly: data-11A07158 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11A07158.dll
Non platform assembly: data-11A24560 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11A24560 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11A24560.dll
Non platform assembly: data-11A38F68 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11A38F68 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11A38F68.dll
Non platform assembly: data-11A3D970 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11A3D970 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11A3D970.dll
Non platform assembly: data-11A46B78 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11A58B80 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11A58B80.dll
Non platform assembly: data-1180E118 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-1180E118.dll
Non platform assembly: data-11A77D88 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11A77D88.dll
Non platform assembly: data-11A7ED90 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11A7ED90 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11A7ED90.dll
Non platform assembly: data-11A8B398 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11A8B398 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11A8B398.dll
Non platform assembly: data-11AA65A0 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11A4EB78 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11A4EB78.dll
Non platform assembly: data-11AA65A0 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11AA65A0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11AA65A0.dll
Non platform assembly: data-11AAB5A8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11AAB5A8.dll
Non platform assembly: data-11A53980 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11AAE7B0 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11A53980 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11A53980.dll
Non platform assembly: data-11AAE7B0 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11A55388 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11A55388.dll
Non platform assembly: data-11AAE7B0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11AAE7B0.dll
Non platform assembly: data-11ABA1B8 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11ABA1B8.dll
Non platform assembly: data-11ABFFC0 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11ABFFC0 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11ABFFC0.dll
Non platform assembly: data-11B3E7C8 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11B43668 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11B43668 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11B43668.dll
Non platform assembly: data-11B4A670 (this message is harmless)
Non platform assembly: data-11B4A670 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11B4A670.dll
Non platform assembly: data-11B61078 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library J:/RimWorld/RimWorldWin_Data/Mono/data-11B61078.dll
CombatExtended :: Harmony_GenRadial_RadialPatternCount :: Info: Post GenRadial patch maximum radius: 119.4194
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Combat Extended :: initialized
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Hardcore SK :: Result :: Injections successfully initialized
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Set default darkness type to: Realistic Darkness Lite Version.
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Before patch
ldarg.0
call Void DrawMenuSection(Rect)
ldc.i4.0
call Void set_Font(GameFont)
ldarga.s 0
call Single get_width()
ldc.r4 2
sub
stloc.0
ldloca.s UnityEngine.Rect (1)
ldarga.s 0
call Single get_:@)
ldc.r4 1
add
ldarga.s 0
call Single get_y()
ldc.r4 1
add
ldloc.0
ldc.r4 2
div
ldc.r4 24
call Void .ctor(Single, Single, Single, Single)
ldloc.1
ldstr ClearAll
call System.String Translate(System.String)
ldc.i4.1
ldc.i4.0
ldc.i4.1
call Boolean ButtonText(Rect, System.String, Boolean, Boolean, Boolean)
brfalse Label_2
ldarg.2
ldarg.s 5
ldarg.s 6
callvirt Void SetDisallowAll(IEnumerable`1, IEnumerable`1)
[Label_2]: ldloca.s UnityEngine.Rect (2)
ldloca.s UnityEngine.Rect (1)
call Single get_xMa:@)
ldc.r4 1
add
ldloca.s UnityEngine.Rect (1)
call Single get_y()
ldarga.s 0
call Single get_xMa:@)
ldc.r4 1
sub
ldloca.s UnityEngine.Rect (1)
call Single get_xMa:@)
ldc.r4 1
add
sub
ldc.r4 24
call Void .ctor(Single, Single, Single, Single)
ldloc.2
ldstr AllowAll
call System.String Translate(System.String)
ldc.i4.1
ldc.i4.0
ldc.i4.1
call Boolean ButtonText(Rect, System.String, Boolean, Boolean, Boolean)
brfalse Label_3
ldarg.2
ldarg.3
callvirt Void SetAllowAll(Verse.ThingFilter)
[Label_3]: ldc.i4.1
call Void set_Font(GameFont)
ldarga.s 0
ldloca.s UnityEngine.Rect (1)
call Single get_yMa:@)
call Void set_yMin(Single)
call Verse.TreeNode_ThingCategory get_RootNode()
stloc.3
ldc.i4.1
stloc.s System.Boolean (4)
ldc.i4.1
stloc.s System.Boolean (5)
ldarg.3
brfalse Label_4
ldarg.3
callvirt Verse.TreeNode_ThingCategory get_DisplayRootCategory()
stloc.3
ldarg.3
ldfld System.Boolean allowedHitPointsConfigurable
stloc.s System.Boolean (4)
ldarg.3
ldfld System.Boolean allowedQualitiesConfigurable
stloc.s System.Boolean (5)
[Label_4]: ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
ldc.r4 0
ldc.r4 0
ldarga.s 0
call Single get_width()
ldc.r4 16
sub
ldsfld System.Single viewHeight
call Void .ctor(Single, Single, Single, Single)
ldarg.0
ldarg.1
ldloc.s UnityEngine.Rect (6)
ldc.i4.1
call Void BeginScrollView(Rect, Vector2 ByRef, Rect, Boolean)
ldc.r4 2
stloc.s System.Single (7)
ldloc.s System.Boolean (4)
brfalse Label_5
ldloca.s System.Single (7)
ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
call Single get_width()
ldarg.2
call Void DrawHitPointsFilterConfig(Single ByRef, Single, Verse.ThingFilter)
[Label_5]: ldloc.s System.Boolean (5)
brfalse Label_6
ldloca.s System.Single (7)
ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
call Single get_width()
ldarg.2
call Void DrawQualityFilterConfig(Single ByRef, Single, Verse.ThingFilter)
[Label_6]: ldloc.s System.Single (7)
stloc.s System.Single (8)
ldloca.s UnityEngine.Rect (9)
ldc.r4 0
ldloc.s System.Single (7)
ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
call Single get_width()
ldc.r4 9999
call Void .ctor(Single, Single, Single, Single)
ldarg.2
ldarg.3
ldarg.s 5
ldarg.s 6
ldarg.s 7
newobj Void .ctor(ThingFilter, ThingFilter, IEnumerable`1, IEnumerable`1, List`1)
stloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
ldloc.s UnityEngine.Rect (9)
callvirt Void Begin(Rect)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
ldloc.3
ldc.i4.0
ldarg.s 4
ldc.i4.1
callvirt Void DoCategoryChildren(Verse.TreeNode_ThingCategory, Int32, Int32, Boolean)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
callvirt Void End()
call UnityEngine.Event get_current()
callvirt EventType get_type()
ldc.i4.8
bne.un Label_7
ldloc.s System.Single (8)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
callvirt Single get_CurHeight()
add
ldc.r4 90
add
stsfld System.Single viewHeight
[Label_7]: call Void EndScrollView()
ret

(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

After patch
ldarg.0
call Void DrawMenuSection(Rect)
ldarga.s 0
ldarg.1
ldarg.2
ldarg.3
ldarg.s 4
ldarg.s 5
ldarg.s 6
ldarg.s 7
call Void DoThingFilterConfigWindowHeader(Rect ByRef, Vector2 ByRef, Verse.ThingFilter, Verse.ThingFilter, Int32, IEnumerable`1, IEnumerable`1, System.Collections.Generic.List`1[Verse.ThingDef])
call Verse.TreeNode_ThingCategory get_RootNode()
stloc.3
ldc.i4.1
stloc.s System.Boolean (4)
ldc.i4.1
stloc.s System.Boolean (5)
ldarg.3
brfalse Label_4
ldarg.3
callvirt Verse.TreeNode_ThingCategory get_DisplayRootCategory()
stloc.3
ldarg.3
ldfld System.Boolean allowedHitPointsConfigurable
stloc.s System.Boolean (4)
ldarg.3
ldfld System.Boolean allowedQualitiesConfigurable
stloc.s System.Boolean (5)
[Label_4]: ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
ldc.r4 0
ldc.r4 0
ldarga.s 0
call Single get_width()
ldc.r4 16
sub
ldsfld System.Single viewHeight
call Void .ctor(Single, Single, Single, Single)
ldarg.0
ldarg.1
ldloc.s UnityEngine.Rect (6)
ldc.i4.1
call Void BeginScrollView(Rect, Vector2 ByRef, Rect, Boolean)
ldc.r4 2
stloc.s System.Single (7)
ldloc.s System.Boolean (4)
brfalse Label_5
ldloca.s System.Single (7)
ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
call Single get_width()
ldarg.2
call Void DrawHitPointsFilterConfig(Single ByRef, Single, Verse.ThingFilter)
[Label_5]: ldloc.s System.Boolean (5)
brfalse Label_6
ldloca.s System.Single (7)
ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
call Single get_width()
ldarg.2
call Void DrawQualityFilterConfig(Single ByRef, Single, Verse.ThingFilter)
[Label_6]: ldloc.s System.Single (7)
stloc.s System.Single (8)
ldloca.s UnityEngine.Rect (9)
ldc.r4 0
ldloc.s System.Single (7)
ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
call Single get_width()
ldc.r4 9999
call Void .ctor(Single, Single, Single, Single)
ldarg.2
ldarg.3
ldarg.s 5
ldarg.s 6
ldarg.s 7
newobj Void .ctor(ThingFilter, ThingFilter, IEnumerable`1, IEnumerable`1, List`1)
stloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
ldloc.s UnityEngine.Rect (9)
callvirt Void Begin(Rect)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
ldloc.3
ldc.i4.0
ldarg.s 4
ldc.i4.1
callvirt Void DoCategoryChildren(Verse.TreeNode_ThingCategory, Int32, Int32, Boolean)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
callvirt Void End()
call UnityEngine.Event get_current()
callvirt EventType get_type()
ldc.i4.8
bne.un Label_7
ldloc.s System.Single (8)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
callvirt Single get_CurHeight()
add
ldc.r4 90
add
stsfld System.Single viewHeight
[Label_7]: call Void EndScrollView()
ret

(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

RSA Core loaded…
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Before patch
ldarg.0
call Void DrawMenuSection(Rect)
ldc.i4.0
call Void set_Font(GameFont)
ldarga.s 0
call Single get_width()
ldc.r4 2
sub
stloc.0
ldloca.s UnityEngine.Rect (1)
ldarga.s 0
call Single get_:@)
ldc.r4 1
add
ldarga.s 0
call Single get_y()
ldc.r4 1
add
ldloc.0
ldc.r4 2
div
ldc.r4 24
call Void .ctor(Single, Single, Single, Single)
ldloc.1
ldstr ClearAll
call System.String Translate(System.String)
ldc.i4.1
ldc.i4.0
ldc.i4.1
call Boolean ButtonText(Rect, System.String, Boolean, Boolean, Boolean)
brfalse Label_2
ldarg.2
ldarg.s 5
ldarg.s 6
callvirt Void SetDisallowAll(IEnumerable`1, IEnumerable`1)
[Label_2]: ldloca.s UnityEngine.Rect (2)
ldloca.s UnityEngine.Rect (1)
call Single get_xMa:@)
ldc.r4 1
add
ldloca.s UnityEngine.Rect (1)
call Single get_y()
ldarga.s 0
call Single get_xMa:@)
ldc.r4 1
sub
ldloca.s UnityEngine.Rect (1)
call Single get_xMa:@)
ldc.r4 1
add
sub
ldc.r4 24
call Void .ctor(Single, Single, Single, Single)
ldloc.2
ldstr AllowAll
call System.String Translate(System.String)
ldc.i4.1
ldc.i4.0
ldc.i4.1
call Boolean ButtonText(Rect, System.String, Boolean, Boolean, Boolean)
brfalse Label_3
ldarg.2
ldarg.3
callvirt Void SetAllowAll(Verse.ThingFilter)
[Label_3]: ldc.i4.1
call Void set_Font(GameFont)
ldarga.s 0
ldloca.s UnityEngine.Rect (1)
call Single get_yMa:@)
call Void set_yMin(Single)
call Verse.TreeNode_ThingCategory get_RootNode()
stloc.3
ldc.i4.1
stloc.s System.Boolean (4)
ldc.i4.1
stloc.s System.Boolean (5)
ldarg.3
brfalse Label_4
ldarg.3
callvirt Verse.TreeNode_ThingCategory get_DisplayRootCategory()
stloc.3
ldarg.3
ldfld System.Boolean allowedHitPointsConfigurable
stloc.s System.Boolean (4)
ldarg.3
ldfld System.Boolean allowedQualitiesConfigurable
stloc.s System.Boolean (5)
[Label_4]: ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
ldc.r4 0
ldc.r4 0
ldarga.s 0
call Single get_width()
ldc.r4 16
sub
ldsfld System.Single viewHeight
call Void .ctor(Single, Single, Single, Single)
ldarg.0
ldarg.1
ldloc.s UnityEngine.Rect (6)
ldc.i4.1
call Void BeginScrollView(Rect, Vector2 ByRef, Rect, Boolean)
ldc.r4 2
stloc.s System.Single (7)
ldloc.s System.Boolean (4)
brfalse Label_5
ldloca.s System.Single (7)
ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
call Single get_width()
ldarg.2
call Void DrawHitPointsFilterConfig(Single ByRef, Single, Verse.ThingFilter)
[Label_5]: ldloc.s System.Boolean (5)
brfalse Label_6
ldloca.s System.Single (7)
ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
call Single get_width()
ldarg.2
call Void DrawQualityFilterConfig(Single ByRef, Single, Verse.ThingFilter)
[Label_6]: ldloc.s System.Single (7)
stloc.s System.Single (8)
ldloca.s UnityEngine.Rect (9)
ldc.r4 0
ldloc.s System.Single (7)
ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
call Single get_width()
ldc.r4 9999
call Void .ctor(Single, Single, Single, Single)
ldarg.2
ldarg.3
ldarg.s 5
ldarg.s 6
ldarg.s 7
newobj Void .ctor(ThingFilter, ThingFilter, IEnumerable`1, IEnumerable`1, List`1)
stloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
ldloc.s UnityEngine.Rect (9)
callvirt Void Begin(Rect)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
ldloc.3
ldc.i4.0
ldarg.s 4
ldc.i4.1
callvirt Void DoCategoryChildren(Verse.TreeNode_ThingCategory, Int32, Int32, Boolean)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
callvirt Void End()
call UnityEngine.Event get_current()
callvirt EventType get_type()
ldc.i4.8
bne.un Label_7
ldloc.s System.Single (8)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
callvirt Single get_CurHeight()
add
ldc.r4 90
add
stsfld System.Single viewHeight
[Label_7]: call Void EndScrollView()
ret

(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

After patch
ldarg.0
call Void DrawMenuSection(Rect)
ldarga.s 0
ldarg.1
ldarg.2
ldarg.3
ldarg.s 4
ldarg.s 5
ldarg.s 6
ldarg.s 7
call Void DoThingFilterConfigWindowHeader(Rect ByRef, Vector2 ByRef, Verse.ThingFilter, Verse.ThingFilter, Int32, IEnumerable`1, IEnumerable`1, System.Collections.Generic.List`1[Verse.ThingDef])
call Verse.TreeNode_ThingCategory get_RootNode()
stloc.3
ldc.i4.1
stloc.s System.Boolean (4)
ldc.i4.1
stloc.s System.Boolean (5)
ldarg.3
brfalse Label_4
ldarg.3
callvirt Verse.TreeNode_ThingCategory get_DisplayRootCategory()
stloc.3
ldarg.3
ldfld System.Boolean allowedHitPointsConfigurable
stloc.s System.Boolean (4)
ldarg.3
ldfld System.Boolean allowedQualitiesConfigurable
stloc.s System.Boolean (5)
[Label_4]: ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
ldc.r4 0
ldc.r4 0
ldarga.s 0
call Single get_width()
ldc.r4 16
sub
ldsfld System.Single viewHeight
call Void .ctor(Single, Single, Single, Single)
ldarg.0
ldarg.1
ldloc.s UnityEngine.Rect (6)
ldc.i4.1
call Void BeginScrollView(Rect, Vector2 ByRef, Rect, Boolean)
ldc.r4 2
stloc.s System.Single (7)
ldloc.s System.Boolean (4)
brfalse Label_5
ldloca.s System.Single (7)
ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
call Single get_width()
ldarg.2
call Void DrawHitPointsFilterConfig(Single ByRef, Single, Verse.ThingFilter)
[Label_5]: ldloc.s System.Boolean (5)
brfalse Label_6
ldloca.s System.Single (7)
ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
call Single get_width()
ldarg.2
call Void DrawQualityFilterConfig(Single ByRef, Single, Verse.ThingFilter)
[Label_6]: ldloc.s System.Single (7)
stloc.s System.Single (8)
ldloca.s UnityEngine.Rect (9)
ldc.r4 0
ldloc.s System.Single (7)
ldloca.s UnityEngine.Rect (6)
call Single get_width()
ldc.r4 9999
call Void .ctor(Single, Single, Single, Single)
ldarg.2
ldarg.3
ldarg.s 5
ldarg.s 6
ldarg.s 7
newobj Void .ctor(ThingFilter, ThingFilter, IEnumerable`1, IEnumerable`1, List`1)
stloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
ldloc.s UnityEngine.Rect (9)
callvirt Void Begin(Rect)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
ldloc.3
ldc.i4.0
ldarg.s 4
ldc.i4.1
callvirt Void DoCategoryChildren(Verse.TreeNode_ThingCategory, Int32, Int32, Boolean)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
callvirt Void End()
call UnityEngine.Event get_current()
callvirt EventType get_type()
ldc.i4.8
bne.un Label_7
ldloc.s System.Single (8)
ldloc.s Verse.Listing_TreeThingFilter (10)
callvirt Single get_CurHeight()
add
ldc.r4 90
add
stsfld System.Single viewHeight
[Label_7]: call Void EndScrollView()
ret

(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

RSA Main injected …
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

MoreInfoBox init
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

MoreInfoBox FertileFields found
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedMono.Security.dll (this message is harmless)
Platform assembly: J:RimWorldRimWorldWin_DataManagedSystem.Configuration.dll (this message is harmless)
Duplicate def-linked translation key: AIPawn_BaseTrait.degreedatas.0.label
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Duplicate def-linked translation key: AIPawn_BaseTrait.degreedatas.0.description
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Def-linked translation error: Exception getting field at path MeleeWeapon_TribalAxe.tools.2.label in Verse.ThingDef: System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. —> System.ArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range.
Parameter name: index
at System.Collections.Generic.List`1[Verse.Tool].get_Item (Int32 index) [0x00000] in <filename unknown>:0
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke (object,object[],System.Exception&)
at System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) [0x00000] in <filename unknown>:0
— End of inner exception stack trace —
at System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Reflection.MonoProperty.GetValue (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] index, System.Globalization.CultureInfo culture) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Reflection.MonoProperty.GetValue (System.Object obj, System.Object[] index) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.DefInjectionPackage.SetDefFieldAtPath (System.Type defType, System.String path, System.String value) [0x00000] in <filename unknown>:0
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Variants found for Things/Pawn/Humanlike/Tails/Tail: 1
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Alien race successfully completed 134 patches with harmony.
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Start injecting PSI to pawns …
PSI check: Human — PSI injected.
PSI check: Alien_Nova — PSI injected.
PSI check: Norbal — PSI injected.
PSI check: Alien_Orassan — PSI injected.
PSI check: Alien_Asari — PSI injected.
PSI check: SkynetCovert — PSI injected.
PSI check: SkynetAgent — PSI injected.
PSI check: SkynetTerminator — PSI injected.
PSI check: SkynetTerminatorTX — PSI injected.
PSI check: SkynetInfiltrator — PSI injected.
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Colonistbar KF successfully completed 1309 patches with harmony.
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Adding Basegame medsList
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Adding mod medicines
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Detected mod medicine Ножка сатанинского гриба:0.5
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Detected mod medicine Бинты:0.4
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Detected mod medicine Простая аптечка:0.85
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Detected mod medicine Полевые медикаменты:0.7
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Setting up textures
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Sorted meds list:
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Лекарственные травы
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Бинты
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Ножка сатанинского гриба
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Полевые медикаменты
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Простая аптечка
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Медикаменты
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Передовые медикаменты
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Patching Mod Medicines…
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

[RuntimeGC] MainTabWindow inserted.
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

ExpandedRoofing: generating dynamic defs
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

PickUpAndHaul v0.18.2.0 welcomes you to RimWorld with pointless logspam.
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Haul Priority patched success!
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

[MuteBattleLog] Inject event queued.
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

IdleFix JobDriver_Wait.CheckForAutoAttack detoured
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

DubsBadHygieneHSKCompPatch
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

SaveStorageSettings: Adding Harmony Postfix to Zone_Stockpile.GetGizmos(IEnumerable<Gizmo>)
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

SaveStorageSettings: Adding Harmony Postfix to Dialog_ManageOutfits.DoWindowContents(Rect)
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Facial Stuff successfully completed 1425 patches with harmony.
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

AF :: Aliens Detected.
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Combat Extended :: Ammo injected
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Combat Extended :: Bounds pre-generated
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Injecting guest beds into the following facilities: ClutterLockerA, Commode, Storage_Locker, medieval_surg_washpan, medieval_surg_instruments, medieval_surg_lamp, industrial_surg_instruments, industrial_surg_lamp, space_surg_instruments, space_surg_lamp, Dresser, EndTableSimple, EndTable, JournalTable, VitalsMonitor, AdvancedVitalsMonitor
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Created guest beds for the following beds: SleepingSpot, BagBed, HayBed, HideBed, HideBedDouble, Bedroll, BedrollDouble, Bed, DoubleBed, industrial_single_bed, industrial_double_bed, prison_single_bed_RT, prison_single_bed_LB, MilleniumBed, MilleniumDoubleBed, RoyalBed, PodBed, space_double_bed, cryo_single_bed, cryo_double_bed, HospitalBed, AdvHospitalBed
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

[HugsLib] v4.1.1 initialized Hospitality, com.github.alandariva.moreplanning, ImprovedWorkbenches, Notifications_Archiver, AllowTool, DaysMatter, PawnMenu, CentralizedClimateControl
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

[ImprovedWorkbenches] Adding support for ProjectRimFactory
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

[DaysMatter] Loaded.
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

[MuteBattleLog] Detour complete.
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Unloading 5 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 2.491207 ms

Unloading 493 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 22084.
Total: 208.682526 ms (FindLiveObjects: 1.634335 ms CreateObjectMapping: 3.399321 ms MarkObjects: 202.830627 ms DeleteObjects: 0.817435 ms)

Loading game from file Поселение1 with mods Core, HugsLib, Humanoid Alien Races 2.0, Combat Extended, Core SK, SeedsPlease, Infused, EdB Prepare Carefully, Colonist Bar KF 0.18.0, Work Tab, Hospitality, Mod Medicine Patch, RuntimeGC, More Planning, BetterMiniMap Extended, Miscellaneous ‘CORE’, Misc. Training, Misc. Robots, Misc. Bees’n’Honey, Set-Up Camp, RT Fuse, RT Solar Flare Shield, Darkest night SK, Better Workbench Management, Skynet SK, Tech Advancing, Medical Tab, Relations Tab, A Dog Said…, Numbers, Notifications Archiver, Expanded Roofing, CleaningArea, Area Unlocker, Allow Tool, Stack Merger, Pick Up And Haul, Locks, My Little Planet, Architect Icons, MuteCombatLog, Reverse Commands, Share The Load, Dismiss Trader, Just Ignore Me Passing, Idle Pawn Fix, Camera+, AllowDeadMansApparel, Mass Graves, Colony Leadership, Inspiration, Days Matter, [RF] More Trait Slots [b18], Nature’s Pretty Sweet, Minerals, Seasonal Weather, Realistic Darkness, Rumours And Deception, Snap Out!, PawnMenu, Centralized Climate Control, Dubs Bad Hygiene — BETA, HolyWasher, Rim of Madness — Arachnophobia, Better Infestations, [KV] Save Storage & Outfit Settings — B18, Rimworld Search Agency, Rimworld Search Agency HSKPatch, TGC Patches, MoreInfoBox, Facial Stuff 0.18.5.2, Facial Stuff Dianne Defaults, AlienFaces, Research Tree, и HelpTab
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Exception while init loading file: C:/Users/Admin/AppData/LocalLow/Ludeon Studios/RimWorld by Ludeon StudiosSavesПоселение1.rws
System.Xml.XmlException: unexpected end of file. Current depth is 6 Line 2850611, position 24.
at Mono.Xml2.XmlTextReader.ReadContent () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.Xml2.XmlTextReader.Read () [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlTextReader.Read () [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNode (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.Load (System.Xml.XmlReader xmlReader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.ScribeLoader.InitLoading (System.String filePath) [0x00000] in <filename unknown>:0
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Exception from asynchronous event: System.Xml.XmlException: unexpected end of file. Current depth is 6 Line 2850611, position 24.
at Mono.Xml2.XmlTextReader.ReadContent () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.Xml2.XmlTextReader.Read () [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlTextReader.Read () [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNode (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.Load (System.Xml.XmlReader xmlReader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.ScribeLoader.InitLoading (System.String filePath) [0x00000] in <filename unknown>:0
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Unloading 2 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 2.034602 ms

Unloading 2 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 22059.
Total: 208.306396 ms (FindLiveObjects: 1.452712 ms CreateObjectMapping: 3.493485 ms MarkObjects: 203.251282 ms DeleteObjects: 0.107578 ms)

Unloading 2 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 2.147010 ms

Unloading 1 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 22078.
Total: 192.789352 ms (FindLiveObjects: 1.384302 ms CreateObjectMapping: 2.279001 ms MarkObjects: 189.045822 ms DeleteObjects: 0.079677 ms)

Loading game from file Поселение1 with mods Core, HugsLib, Humanoid Alien Races 2.0, Combat Extended, Core SK, SeedsPlease, Infused, EdB Prepare Carefully, Colonist Bar KF 0.18.0, Work Tab, Hospitality, Mod Medicine Patch, RuntimeGC, More Planning, BetterMiniMap Extended, Miscellaneous ‘CORE’, Misc. Training, Misc. Robots, Misc. Bees’n’Honey, Set-Up Camp, RT Fuse, RT Solar Flare Shield, Darkest night SK, Better Workbench Management, Skynet SK, Tech Advancing, Medical Tab, Relations Tab, A Dog Said…, Numbers, Notifications Archiver, Expanded Roofing, CleaningArea, Area Unlocker, Allow Tool, Stack Merger, Pick Up And Haul, Locks, My Little Planet, Architect Icons, MuteCombatLog, Reverse Commands, Share The Load, Dismiss Trader, Just Ignore Me Passing, Idle Pawn Fix, Camera+, AllowDeadMansApparel, Mass Graves, Colony Leadership, Inspiration, Days Matter, [RF] More Trait Slots [b18], Nature’s Pretty Sweet, Minerals, Seasonal Weather, Realistic Darkness, Rumours And Deception, Snap Out!, PawnMenu, Centralized Climate Control, Dubs Bad Hygiene — BETA, HolyWasher, Rim of Madness — Arachnophobia, Better Infestations, [KV] Save Storage & Outfit Settings — B18, Rimworld Search Agency, Rimworld Search Agency HSKPatch, TGC Patches, MoreInfoBox, Facial Stuff 0.18.5.2, Facial Stuff Dianne Defaults, AlienFaces, Research Tree, и HelpTab
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Exception while init loading file: C:/Users/Admin/AppData/LocalLow/Ludeon Studios/RimWorld by Ludeon StudiosSavesПоселение1.rws
System.Xml.XmlException: unexpected end of file. Current depth is 6 Line 2850611, position 24.
at Mono.Xml2.XmlTextReader.ReadContent () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.Xml2.XmlTextReader.Read () [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlTextReader.Read () [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNode (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.Load (System.Xml.XmlReader xmlReader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.ScribeLoader.InitLoading (System.String filePath) [0x00000] in <filename unknown>:0
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Exception from asynchronous event: System.Xml.XmlException: unexpected end of file. Current depth is 6 Line 2850611, position 24.
at Mono.Xml2.XmlTextReader.ReadContent () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.Xml2.XmlTextReader.Read () [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlTextReader.Read () [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNodeCore (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.ReadNode (System.Xml.XmlReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at System.Xml.XmlDocument.Load (System.Xml.XmlReader xmlReader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Verse.ScribeLoader.InitLoading (System.String filePath) [0x00000] in <filename unknown>:0
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Unloading 2 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 2.687585 ms

Unloading 2 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 22065.
Total: 196.239899 ms (FindLiveObjects: 1.497783 ms CreateObjectMapping: 2.538156 ms MarkObjects: 192.120255 ms DeleteObjects: 0.082360 ms)

Unloading 1 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)

Unloading 5 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 26231.
Total: 593.844849 ms (FindLiveObjects: 2.321121 ms CreateObjectMapping: 4.063303 ms MarkObjects: 587.343689 ms DeleteObjects: 0.115090 ms)

Unloading 3 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 1.568876 ms

Unloading 10 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 27415.
Total: 380.440918 ms (FindLiveObjects: 1.703550 ms CreateObjectMapping: 3.355592 ms MarkObjects: 375.229675 ms DeleteObjects: 0.150770 ms)

Initializing new game with mods Core, HugsLib, Humanoid Alien Races 2.0, Combat Extended, Core SK, SeedsPlease, Infused, EdB Prepare Carefully, Colonist Bar KF 0.18.0, Work Tab, Hospitality, Mod Medicine Patch, RuntimeGC, More Planning, BetterMiniMap Extended, Miscellaneous ‘CORE’, Misc. Training, Misc. Robots, Misc. Bees’n’Honey, Set-Up Camp, RT Fuse, RT Solar Flare Shield, Darkest night SK, Better Workbench Management, Skynet SK, Tech Advancing, Medical Tab, Relations Tab, A Dog Said…, Numbers, Notifications Archiver, Expanded Roofing, CleaningArea, Area Unlocker, Allow Tool, Stack Merger, Pick Up And Haul, Locks, My Little Planet, Architect Icons, MuteCombatLog, Reverse Commands, Share The Load, Dismiss Trader, Just Ignore Me Passing, Idle Pawn Fix, Camera+, AllowDeadMansApparel, Mass Graves, Colony Leadership, Inspiration, Days Matter, [RF] More Trait Slots [b18], Nature’s Pretty Sweet, Minerals, Seasonal Weather, Realistic Darkness, Rumours And Deception, Snap Out!, PawnMenu, Centralized Climate Control, Dubs Bad Hygiene — BETA, HolyWasher, Rim of Madness — Arachnophobia, Better Infestations, [KV] Save Storage & Outfit Settings — B18, Rimworld Search Agency, Rimworld Search Agency HSKPatch, TGC Patches, MoreInfoBox, Facial Stuff 0.18.5.2, Facial Stuff Dianne Defaults, AlienFaces, Research Tree, и HelpTab
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Minerals: ColdstoneCrystal cannot be added to this biome
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Minerals: GlowstoneCrystal cannot be added to this biome
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Minerals: ZF_SaltCrystal will be spawned at a probability of 0.0001408896
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Minerals: ZF_IceStalagmite cannot be added to this biome
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Minerals: CalciteCrystal will be spawned at a probability of 0.001324105
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Minerals: AmethystCrystal will be spawned at a probability of 0.002509853
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Minerals: FlintNodule will be spawned at a probability of 0.003870027
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Minerals loaded
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

SeasonalWeather: season changed
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

SeasonalWeather: adjusting baseWeatherCommonalities
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Unloading 0 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)

Unloading 0 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 72378.
Total: 820.227661 ms (FindLiveObjects: 7.587909 ms CreateObjectMapping: 14.646242 ms MarkObjects: 797.776733 ms DeleteObjects: 0.215425 ms)

Arachnophobia :: Spider Biome Settings Adjusted :: Current Factor: 1
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Договор Химик Ручья are coming after 13.42579 days.
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Adding ThingDef Винтовка M16 added, count: 1
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Adding ThingDef Null added, count: 298
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

ROMA_SpiderRace162824 starting job ROMA_SpinPrey (Job_25085) A=Thing_Raccoon162742 from JobGiver Verse.AI.JobGiver_WanderAnywhere while already having job GotoWander (Job_24892) A=(62, 0, 193) without a specific job end condition.
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

DynamicHeapAllocator allocation probe 1 failed — Could not get memory for large allocation 4194304.
DynamicHeapAllocator allocation probe 2 failed — Could not get memory for large allocation 4194304.
DynamicHeapAllocator allocation probe 3 failed — Could not get memory for large allocation 4194304.
DynamicHeapAllocator allocation probe 4 failed — Could not get memory for large allocation 4194304.
DynamicHeapAllocator out of memory — Could not get memory for large allocation 4194304!
Crash!!!
SymInit: Symbol-SearchPath: ‘.;J:RimWorld;J:RimWorld;C:Windows;C:Windowssystem32;SRV*C:websymbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols;’, symOptions: 530, UserName: ‘Admin’
OS-Version: 6.1.7601 (Service Pack 1) 0x100-0x1
J:RimWorldRimWorldWin.exe:RimWorldWin.exe (01310000), size: 19025920 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘J:RimWorldRimWorldWin.exe’, fileVersion: 5.6.3.37608
C:WindowsSysWOW64ntdll.dll:ntdll.dll (77330000), size: 1572864 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:WindowsSysWOW64ntdll.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17725
C:Windowssyswow64kernel32.dll:kernel32.dll (75370000), size: 1114112 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64kernel32.dll’, fileVersion: 6.1.7601.18015
C:Windowssyswow64KERNELBASE.dll:KERNELBASE.dll (76A70000), size: 290816 (result: 0), SymType: ‘-exported-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64KERNELBASE.dll’, fileVersion: 6.1.7601.18015
C:Windowssystem32HID.DLL:HID.DLL (72E30000), size: 36864 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32HID.DLL’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssyswow64msvcrt.dll:msvcrt.dll (76E00000), size: 704512 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64msvcrt.dll’, fileVersion: 7.0.7601.17744
C:Windowssyswow64USER32.dll:USER32.dll (76B20000), size: 1048576 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64USER32.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssyswow64GDI32.dll:GDI32.dll (75010000), size: 589824 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64GDI32.dll’, fileVersion: 6.1.7601.18275
C:Windowssyswow64LPK.dll:LPK.dll (76B10000), size: 40960 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64LPK.dll’, fileVersion: 6.1.7601.18177
C:Windowssyswow64USP10.dll:USP10.dll (75490000), size: 643072 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64USP10.dll’, fileVersion: 1.626.7601.18009
C:Windowssyswow64ADVAPI32.dll:ADVAPI32.dll (755F0000), size: 655360 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64ADVAPI32.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:WindowsSysWOW64sechost.dll:Sechost.dll (75720000), size: 102400 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:WindowsSysWOW64sechost.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssyswow64RPCRT4.dll:RPCRT4.dll (765C0000), size: 983040 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64RPCRT4.dll’, fileVersion: 6.1.7601.18205
C:Windowssyswow64SspiCli.dll:SspiCli.dll (74D50000), size: 393216 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64SspiCli.dll’, fileVersion: 6.1.7601.18270
C:Windowssyswow64CRYPTBASE.dll:CRYPTBASE.dll (74D40000), size: 49152 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64CRYPTBASE.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32VERSION.dll:VERSION.dll (74C70000), size: 36864 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32VERSION.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17647
C:Windowssyswow64ole32.dll:ole32.dll (751E0000), size: 1425408 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64ole32.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssyswow64SHLWAPI.dll:SHLWAPI.dll (74FB0000), size: 356352 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64SHLWAPI.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssyswow64SHELL32.dll:SHELL32.dll (75740000), size: 12886016 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64SHELL32.dll’, fileVersion: 6.1.7601.18222
C:Windowssystem32OPENGL32.dll:oPENGL32.dll (65900000), size: 819200 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32OPENGL32.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32GLU32.dll:GLU32.dll (72DF0000), size: 139264 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32GLU32.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32DDRAW.dll:DDRAW.dll (5FE30000), size: 946176 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32DDRAW.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32DCIMAN32.dll:DCIMAN32.dll (72DE0000), size: 24576 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32DCIMAN32.dll’, fileVersion: 6.1.7601.18177
C:Windowssyswow64SETUPAPI.dll:SETUPAPI.dll (768D0000), size: 1691648 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64SETUPAPI.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssyswow64CFGMGR32.dll:CFGMGR32.dll (76AE0000), size: 159744 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64CFGMGR32.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17621
C:Windowssyswow64OLEAUT32.dll:oLEAUT32.dll (74DF0000), size: 585728 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64OLEAUT32.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17676
C:Windowssyswow64DEVOBJ.dll:DEVOBJ.dll (75530000), size: 73728 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64DEVOBJ.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17621
C:Windowssystem32dwmapi.dll:Dwmapi.dll (71F20000), size: 77824 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32dwmapi.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32WINMM.dll:WINMM.dll (6F750000), size: 204800 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32WINMM.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssyswow64WS2_32.dll:WS2_32.dll (766B0000), size: 217088 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64WS2_32.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssyswow64NSI.dll:NSI.dll (765B0000), size: 24576 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64NSI.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssyswow64IMM32.dll:IMM32.dll (766F0000), size: 393216 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64IMM32.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssyswow64MSCTF.dll:MSCTF.dll (76750000), size: 835584 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64MSCTF.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32DNSAPI.dll:DNSAPI.dll (6F160000), size: 278528 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32DNSAPI.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17570
C:Windowssystem32IPHLPAPI.DLL:IPHLPAPI.DLL (72470000), size: 114688 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32IPHLPAPI.DLL’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssystem32WINNSI.DLL:WINNSI.DLL (72460000), size: 28672 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32WINNSI.DLL’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32WINHTTP.dll:WINHTTP.dll (72400000), size: 360448 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32WINHTTP.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssystem32webio.dll:webio.dll (72370000), size: 323584 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32webio.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17725
J:RimWorldRimWorldWin_DataMonomono.dll:mono.dll (10000000), size: 2297856 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘J:RimWorldRimWorldWin_DataMonomono.dll’, fileVersion: 1.0.0.1
C:Windowssyswow64PSAPI.DLL:PSAPI.DLL (76AC0000), size: 20480 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64PSAPI.DLL’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32MSWSOCK.dll:MSWSOCK.dll (72320000), size: 245760 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32MSWSOCK.dll’, fileVersion: 6.1.7601.18254
C:WindowsSystem32wship6.dll:wship6.dll (68550000), size: 24576 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:WindowsSystem32wship6.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32uxtheme.dll:uxtheme.dll (6EF60000), size: 524288 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32uxtheme.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Program Files (x86)YandexPunto Switcherpshook.dll:pshook.dll (678F0000), size: 118784 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Program Files (x86)YandexPunto Switcherpshook.dll’, fileVersion: 4.4.2.334
C:Windowssystem32api-ms-win-core-synch-l1-2-0.DLL:api-ms-win-core-synch-l1-2-0.DLL (6D150000), size: 12288 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32api-ms-win-core-synch-l1-2-0.DLL’, fileVersion: 10.0.10240.16390
C:Windowssystem32d3d9.dll:D3d9.dll (71F50000), size: 1847296 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32d3d9.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssystem32d3d8thk.dll:D3d8thk.dll (71F40000), size: 24576 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32d3d8thk.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32nvd3dum.dll:nvd3dum.dll (62390000), size: 14331904 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32nvd3dum.dll’, fileVersion: 21.21.13.7290
C:Windowssyswow64WINTRUST.dll:WINTRUST.dll (74DB0000), size: 188416 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64WINTRUST.dll’, fileVersion: 6.1.7601.18205
C:Windowssyswow64CRYPT32.dll:CRYPT32.dll (74E80000), size: 1179648 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64CRYPT32.dll’, fileVersion: 6.1.7601.18277
C:Windowssyswow64MSASN1.dll:MSASN1.dll (765A0000), size: 49152 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64MSASN1.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssystem32powrprof.dll:powrprof.dll (72580000), size: 151552 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32powrprof.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Program Files (x86)NVIDIA Corporation3D VisionnvSCPAPI.dll:nvSCPAPI.dll (5FD60000), size: 811008 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Program Files (x86)NVIDIA Corporation3D VisionnvSCPAPI.dll’, fileVersion: 7.17.13.7290
C:Windowssyswow64CLBCatQ.DLL:CLBCatQ.DLL (75690000), size: 536576 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64CLBCatQ.DLL’, fileVersion: 2001.12.8530.16385
C:WindowsSystem32MMDevApi.dll:MMDevApi.dll (70D70000), size: 233472 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:WindowsSystem32MMDevApi.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:WindowsSystem32PROPSYS.dll:PROPSYS.dll (68630000), size: 1003520 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:WindowsSystem32PROPSYS.dll’, fileVersion: 7.0.7601.17514
C:Windowssystem32wdmaud.drv:wdmaud.drv (70D40000), size: 196608 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32wdmaud.drv’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssystem32ksuser.dll:ksuser.dll (70D30000), size: 16384 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32ksuser.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32AVRT.dll:AVRT.dll (70D20000), size: 28672 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32AVRT.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32AUDIOSES.DLL:AUDIOSES.DLL (70CA0000), size: 221184 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32AUDIOSES.DLL’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssystem32msacm32.drv:msacm32.drv (70D00000), size: 32768 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32msacm32.drv’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32MSACM32.dll:MSACM32.dll (70C60000), size: 81920 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32MSACM32.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32midimap.dll:midimap.dll (70D10000), size: 28672 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32midimap.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32xinput1_3.dll:xinput1_3.dll (06430000), size: 90112 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32xinput1_3.dll’, fileVersion: 9.18.944.0
C:Program Files (x86)Internet Download Manageridmmkb.dll:idmmkb.dll (04430000), size: 32768 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Program Files (x86)Internet Download Manageridmmkb.dll’, fileVersion: 6.5.12.1
J:RimWorldRimWorldWin_DataPluginsCSteamworks.dll:CSteamworks.dll (72D80000), size: 151552 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘J:RimWorldRimWorldWin_DataPluginsCSteamworks.dll’, fileVersion: 1.24.0.0
J:RimWorldsteam_api.dll:Steam_api.dll (65780000), size: 200704 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘J:RimWorldsteam_api.dll’, fileVersion: 2.89.45.4
C:Windowssyswow64profapi.dll:profapi.dll (75480000), size: 45056 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64profapi.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32CRYPTSP.dll:CRYPTSP.dll (72490000), size: 90112 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32CRYPTSP.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32rsaenh.dll:rsaenh.dll (723C0000), size: 241664 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32rsaenh.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32l3codeca.acm:l3codeca.acm (72DC0000), size: 73728 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32l3codeca.acm’, fileVersion: 1.9.0.401
C:Windowssystem32mscms.dll:mscms.dll (70B80000), size: 495616 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32mscms.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssyswow64USERENV.dll:USERENV.dll (76C20000), size: 94208 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssyswow64USERENV.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514
C:Windowssystem32icm32.dll:icm32.dll (0A140000), size: 229376 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32icm32.dll’, fileVersion: 6.1.7600.16385
C:Windowssystem32dbghelp.dll:Dbghelp.dll (FD610000), size: 962560 (result: 0), SymType: ‘-nosymbols-‘, PDB: ‘C:Windowssystem32dbghelp.dll’, fileVersion: 6.1.7601.17514

========== OUTPUTING STACK TRACE ==================

ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 01B9FEB4)
0x01B9FEB4 (RimWorldWin)
ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 01B9B74B)
0x01B9B74B (RimWorldWin)
ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 01B9B78C)
0x01B9B78C (RimWorldWin)
ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 01A078A8)
0x01A078A8 (RimWorldWin)
ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 019FA5C9)
0x019FA5C9 (RimWorldWin)
ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 019FAABD)
0x019FAABD (RimWorldWin)
ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 019FA472)
0x019FA472 (RimWorldWin)
ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 0162DE79)
0x0162DE79 (RimWorldWin)
ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 01632951)
0x01632951 (RimWorldWin)
ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 0163A05D)
0x0163A05D (RimWorldWin)
ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 015931F4)
0x015931F4 (RimWorldWin)
ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 01602E0F)
0x01602E0F (RimWorldWin)
ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 016036DE)
0x016036DE (RimWorldWin)
ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: ‘Попытка обращения к неверному адресу.’ (Address: 018F5996)
0x018F5996 (RimWorldWin)
0x753833AA (kernel32) BaseThreadInitThunk
0x77369EF2 (ntdll) RtlInitializeExceptionChain
0x77369EC5 (ntdll) RtlInitializeExceptionChain

========== END OF STACKTRACE ===========

**** Crash! ****


Go to RimWorld


r/RimWorld


r/RimWorld

Discussion, screenshots, and links, get all your RimWorld content here!




Members





Online



by

chenz155



Unity crash?

I recently started playing rimworld again after not playing for a few months. I played for a few days and now out of nowhere I’m getting a unity pop up that says that there was an error. I’ve looked into it briefly and from what I could tell this was a problem that has been happening on and off for the past few years. I couldn’t find a fix, did anyone else have this problem and find a fix?

Updated rimworld to the 1.3. beta. no mods subscribed or installed. after starting it via steam the game immediately crashed and gave me an error windows for unity version «2019.4.26f1_e0392c6b2363». after i swiped my whole system and reinstalled windows, updated all graphic card drivers to their newest version and only installed steam and rimworld the error still happens. 1.2. is still working. i also have no antivirus program installed that may interfere with the program.

i have a intel uhd 630 and an nvidia geforce gtx 1650 as graphic cards. my processor is an intel core i5-9300H

attached to this post is the player.log and the error.log

all the best


After updating to 1.3, the game crashes immediately at start and shows some error for half a second.
Same as above: «2019.4.26f1_e0392c6b2363». Screenshot attached.
How do you take a player.log and error.log?


I was having the same issue, and tried launching without any secondary screen. It seems to have fixed it for now.





  • Ludeon Forums
  • RimWorld
  • Bugs (Moderator: Gaesatae)
  • [1.3.3062] unity crash 2019.4.26f1_e0392c6b2363 right after starting the game

Содержание

  1. RimWorld не запускается, вылетает — решение любых технических и геймплейных проблем.
  2. Игра не запускается
  3. Игра тормозит и лагает
  4. Проблемы с модами
  5. Ошибки загрузки/обновления
  6. Вопросы по прохождению
  7. Дополнение к игре RimWorld
  8. Римворлд почему моды не работают
  9. Римворлд почему моды не работают

RimWorld не запускается, вылетает — решение любых технических и геймплейных проблем.

Глючит или не запускается RimWorld? Решение есть! Постоянные лаги и зависания — не проблема! После установки мода RimWorld начала глючить или НПС не реагируют на завершение задания? И на этот вопрос найдется ответ! На этой странице вы сможете найти решение для любых известных проблем с игрой и обсудить их на форуме.

Игра не запускается

Тут собраны ответы на самые распространённые ошибки. В случае если вы не нашли ничего подходящего для решения вашей проблемы — рекомендуем перейти на форум, где более детально можно ознакомиться с любой ошибкой встречающийся в RimWorld .

Игра вылетает на рабочий стол без ошибок.
О: Скорее всего проблема в поврежденных файлах игры. В подобном случае рекомендуется переустановить игру, предварительно скопировав все сохранения. В случае если игра загружалась из официального магазина за сохранность прогресса можно не переживать.

RimWorld не работает на консоли.
О: Обновите ПО до актуальной версии, а так же проверьте стабильность подключения к интернету. Если полное обновление прошивки консоли и самой игры не решило проблему, то стоит заново загрузить игру, предварительно удалив с диска.

Ошибка 0xc000007b.

О: Есть два пути решения.
Первый — полная переустановка игры. В ряде случаев это устраняет проблему.
Второй состоит из двух этапов:

  1. Полная переустановка (если установщик при первом запуске будет предлагать вариант удаления файлов — делаем это, а затем запускаем его заново для чистой установки) компонентов DirectX, Microsoft Visual C++ и Microsoft .NET Framework.
  2. Если не помогло, то потребуется проверка ярлыка игры приложением Dependency Walker (или аналогом). В результате работы приложения у вас будет список всех файлов необходимых для работы игры. Подробнее об этом можно узнать на форуме.

Ошибка 0xc0000142.

О: Чаще всего данная ошибка возникает из-за наличия кириллицы (русских букв) в одном из путей, по которым игра хранит свои файлы. Это может быть имя пользователя или сама папка в которой находится игра. Решением будет установка игры в другую папку, название которой написано английскими буквами или смена имени пользователя.

Ошибка 0xc0000906.

О: Данная ошибка связана с блокировкой одного или нескольких файлов игры антивирусом или “Защитником Windows”. Для её устранения необходимо добавить всю папку игры в исключени. Для каждого антивируса эта процедура индивидуально и следует обратиться к его справочной системе. Стоит отметить, что вы делаете это на свой страх и риск. Все мы любим репаки, но если вас часто мучает данная ошибка — стоит задуматься о покупке игр. Пусть даже и по скидкам, о которых можно узнать из новостей на нашем сайте.

Отсутствует msvcp 140.dll/msvcp 120.dll/msvcp 110.dll/msvcp 100.dll

О: Ошибка возникает в случае отсутствия на компьютере корректной версии пакета Microsoft Visual C++, в который и входит msvcp 140.dll (и подобные ему). Решением будет установка нужной версии пакета.

После загрузки и установки нового пакета ошибка должна пропасть. Если сообщение об отсутствии msvcp 140.dll (120, 110, 100) сохраняется необходимо сделать следующее:

  • Нажимаем на Windows + R;
  • Вводим команду“regsvrЗ2 msvcp140.dll”(без кавычек);
  • Нажимаем “ОК”;
  • Перезагружаем компьютер.

Ошибка 0xc0000009a/0xc0000009b/0xc0000009f и другие
О: Все ошибки начинающиеся с индекса 0xc0000009 (например 0xc0000009a, где на месте “а” может находиться любая буква или цифра) можно отнести к одному семейству. Подобные ошибки являются следствием проблем с оперативной памятью или файлом подкачки.

Перед началом выполнения следующих действий настоятельно рекомендуем отключить часть фоновых процессов и сторонних программ, после чего повторно попробовать запустить RimWorld .
Увеличиваем размер файла подкачки:

  • Клик правой кнопкой на значку компьютера, а далее: «Дополнительные параметры системы» — «Дополнительно» — «Быстродействие» — «Дополнительно» — «Виртуальная память» — «Изменить».
  • Выбираем один диск, задаем одинаковый размер.
  • Перезагружаемся.


Размер файла подкачки должен быть кратен 1024. Объём зависит от свободного места на выбранном локальном диске. Рекомендуем установить его равным объему ОЗУ.
Если ошибка 0xc0000009а сохранилась, необходимо проверить вашу оперативную память. Для этого нужно воспользоваться функциями таких программ как MemTest86, Acronis, Everest.

Игра тормозит и лагает

Скорее всего данная проблема носит аппаратный характер. Проверьте системные требования игры и установите корректные настройки качества графики. Подробнее об оптимизации игры можно почитать на форуме. Также загляните в раздел файлов, где найдутся программы для оптимизации RimWorld для работы на слабых ПК. Ниже рассмотрены исключительные случаи.

Появились тормоза в игре.
О: Проверьте компьютер на вирусы, отключите лишние фоновые процессы и неиспользуемые программы в диспетчере задач. Также стоит проверить состояние жесткого диска с помощью специализированных программ по типу Hard Drive Inspector. Проверьте температуру процессора и видеокарты —возможно пришла пора обслужить ваш компьютер.

Долгие загрузки в игре.
О: Проверьте состояние своего жесткого диска. Рекомендуется удалить лишние моды — они могут сильно влиять на продолжительность загрузок. Проверьте настройки антивируса и обязательно установите в нём “игровой режим” или его аналог.

RimWorld лагает.
О: Причинами периодических тормозов (фризов или лагов) в RimWorld могут быть запущенные в фоновом режиме приложения. Особое внимание следует уделить программам вроде Discord и Skype. Если лаги есть и в других играх, то рекомендуем проверить состояние жесткого диска — скорее всего пришла пора заменить его.

Проблемы с модами

Многие модификации требует дополнительных программ для своего запуска или устанавливаются “поверх” других модов. Внимательно изучите инструкцию по установке и в точности выполните все действия. Все необходимые программы можно найти в разделе “файлы” нашего сайта.

Перед запуском любых модификаций в обязательном порядке стоит Microsoft Visual C++ и Microsoft .NET Framework и Java Runtime Environment скачав их с официальных сайтов разработчиков. Обе данных платформы в той или иной степени задействуются для работы по созданию и запуску модификаций, особенно сложных.

Ошибки загрузки/обновления

Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.

Если магазин или лончер RimWorld не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.

Запустите проверку целостности данных игры.

Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.

Проверьте настройки антивируса и “Защитника Windows”, а также разрешения в брандмауэре. Вполне возможно они ограничивают подключение к интернету для ряда приложений. Данную проблему можно решить и полной переустановкой магазина или лончера т.к. большинство из них попросит предоставить доступ к интернету в процессе инсталляции.

О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.

Вопросы по прохождению

Ответы на все вопросы касающиеся прохождения RimWorld можно найти в соответствующих разделах Wiki, а также на нашем форуме. Не стесняйтесь задавать вопросы и делиться своими советами и решениями.

Дополнение к игре RimWorld

Решение большинства проблем связанных с DLC к игре RimWorld аналогично основной игре, так что рекомендуем обратиться к соответствующим разделам выбрав интересующий в навигации. О любых “особенностях” и уникальных ошибках можно узнать на форуме игры.

Дополнение не устанавливается.
О: Большинство дополнений устанавливаются на конкретную версию игры узнать которую можно зайдя в RimWorld. Далее необходимо скорректировать версию вашей игры при помощи патчей найти которые можно в разделе “Файлы” на нашем сайте.

Игра перестала запускаться.
О: Виной тому могут быть моды установленные для основной игры. Рекомендуется полная переустановка как основной игры, так и дополнения.

Моды не работают.
О: Не все моды для RimWorld совместимы с дополнениями. Необходимо заменить часть модификаций на другие версии. Найти их можно в файлах по игре. Задать вопрос о совместимости тех или иных модов с дополнением можно на форуме.

Источник

Римворлд почему моды не работают

У кого возникали проблемы с событием «Спасительный корабль»?

При игре ( до и уже с изменением сценария на то, чтобы через день появилось данное событие) ничего не происходит, событие перестало появляться, потому должен сам исследовать и построить корабль.
Установлены моды:
— Damage indicators (Показатель урона)

— Detailed Body Textures (Изменение моделей тела)

— Easy Speedup (+Скорость 4x >>>>)

— EdB Prepare Carefully (Изменение параметров персонажа)

— HugsLib (Библиотека для большинства модов)

— Humanoid Alien Races 2 (Библиотека для модов на расы/добавляет некоторые черты характера)

— Immersive Human Sounds (Добавляет звуки людей при получении урона)

— Infused (Добавляет шанс модифицирования оружия)

— JecsTools (Библиотека для множества модов)

— Matching Embrasures (Стены, через которые можно стрелять)

— More Vanilla Turrets (Доп. Турели/Управляемые Турели)

— My Little Planet (Изменение размера планеты)

— Pick Up And Haul (Колонист поднимает несколько видов ресурса за раз)

— Replace Stuff (Позволяет поменять стены на другой ресурс (Дерево -> Гранит))

— ResearchPal (Более удобная таблица исследований/Выбор нескольких исследований)

— RimHair Styles Merged (Новые прически для колонистов)

— RimHammer (Добавление Оружия/Рас/Брони/Исследований/Построек и тд из игры WarHammer)

— RPG inventory (Изменяет инвентарь колониста)

— RTs Weapon (Добавляет оружие в игру)

— Show Draftees Weapon (Позволяет в режиме готовности видеть у всех колонистов сверху оружие, которое каждый из них несет)

— Story Framework (Добавляет новые ивенты между фракциями)

— Turret Extensions (Добавляет функцию улучшения турелей — но по видимому не работает)

— Wave Survival (Добавляет сценарий — отключает большинство событий / появятся волны врагов, которые с каждым разом будут сильнее предыдущих / При появлении маяка будет давать ресурсы для отстройки базы)

— While Youre Up (Черт знает, не помню)

— WikiRim (ВикиРим — позволяет узнать информацию о создании чего либо, так же работает с модификациями)

— ZiTools (Позволяет найти предмет на карте, или показать те, что есть в общем)

При отключении модов в самой игре все остается неизменным.
При прошлых прохождениях «Cобытие» однозначно работало с модами:
— Damage indicators

— Detailed Body Textures

— EdB Prepare Carefully

— My Little Planet

Игра является пиратской*
Прошу, те кто сталкивался и решил эту проблему, кто знает какие моды на это влияют, ответить.
Заранее Спасибо.

Источник

Римворлд почему моды не работают

42) У меня чёрный экран что делать.

Чёрный экран означает то что:
1) Моды которые вы загрузили и включили не совместимы (требуется подбирать моды по одному)
2) Неправильный порядок модов (из-за этого тоже часто бывает)

Для решения данной проблемы необходимо удалить ModsConfig который находится в директории C:UsersИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯAppDataLocalLowLudeon StudiosRimWorldConfig (ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ меняем на то имя которым у вас назван профиль)

Для того чтобы моды работали нормально их нужно включать по одному,затем выходить из игры и снова зайти,если игра загружается нормально значит моды совместимы и можно пытаться добавить ещё моды,желательно после каждого удачно запущенной игры (после добавления) сохранить ModsConfig. Сразу говорю что данная процедура очень муторная и долгая по времени,так что если просто хотите поиграть,играйте в оригинал или с небольшим количеством модов ибо у меня порядка 80 модов и страдал я оч долго перед тем как сделать всё нормально.

_____________________________________________________________________________________
В случае если чёрный экран случился после загрузки сейфа а перед этим вы загрузили новый мод знайте.. во избежание проблем после установки модов лучше начать новый мир с колонией.
_____________________________________________________________________________________

43) У меня какие то квадратики (розовые или другие) вместо Муфало что делать?

Для того чтобы не было таких казусов игру нужно ложить в директорию без латинских символов (без русских букв) в пути и будет вам счастье)
Пример: D:Game=)RimWorld727Win

44) Что такое Ядро ИИ и что с ним делать?

Ядро необходимо для постройки корабля в других случаях его можно смело продавать,но это лишь в случае если у вас не стоят моды на продвинутые турельки или другие моды требующие для постройки или крафта Ядно ИИ.

50) Как сделать крышу?
_______________________________

Крыша сделается сама при постройке четырех стен и двери.

Народ. надо читать что написано.
ЭТА ТЕМА НЕ ДЛЯ ВОПРОСОВ, НО ОТВЕТОВ. не нужно сюда писать вопросы. для этого есть специальные темы + если так не терпится стена на крайняк.

P.S. Все вопросы а не ответы ниже будут удалены и думаю авторам денёк отдыха.

51) Что делать если колонист уходит из колонии?
____________________________________________

Поймать и посадить в камеру , дальше все будет как с обычными плениками

52) Колонист ушёл из колонии за пределы карты, что делать?
_____________________________________________________

Источник

ИГРА ВЫЛЕТАЕТ СРАЗУ ПОСЛЕ ЗАПУСКА! РЕШЕНИЕ!

ИГРА ВЫЛЕТАЕТ СРАЗУ ПОСЛЕ ЗАПУСКА! РЕШЕНИЕ!

Похожие видео

Игры вылетают на рабочий стол без ошибок WINDOWS 10Скачать

Игры вылетают на рабочий стол без ошибок WINDOWS 10

ВЫЛЕТАЮТ ИГРЫ НА РАБОЧИЙ СТОЛ БЕЗ ОШИБОКСкачать

ВЫЛЕТАЮТ ИГРЫ НА РАБОЧИЙ СТОЛ БЕЗ ОШИБОК

ИГРА ВЫЛЕТАЕТ СРАЗУ ПОСЛЕ ЗАПУСКА! РЕШЕНИЕ ЕСТЬ!Скачать

ИГРА ВЫЛЕТАЕТ СРАЗУ ПОСЛЕ ЗАПУСКА! РЕШЕНИЕ ЕСТЬ!

SKYRIM ВЫЛЕТАЕТ ПРИ ЗАПУСКЕ МЕНЮ 100{a900a2963b8b7c260db182cf948eddb288bcb4b47e640cf60298cac6e850bd34} РЕШЕНИЕСкачать

SKYRIM ВЫЛЕТАЕТ ПРИ ЗАПУСКЕ МЕНЮ 100{a900a2963b8b7c260db182cf948eddb288bcb4b47e640cf60298cac6e850bd34} РЕШЕНИЕ

Как исправить — вылетают игры без ошибки в Windows 10Скачать

Как исправить - вылетают игры без ошибки в Windows 10

🔧Игры вылетают на рабочий стол БЕЗ ОШИБОК [WINDOWS 10]Скачать

🔧Игры вылетают на рабочий стол БЕЗ ОШИБОК [WINDOWS 10]

Дополнительные материалы

Вылетает Elden Ring после белого экрана, не запускаетсяСкачать

Вылетает Elden Ring после белого экрана, не запускается

ЧТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ ИГРА ВЫЛЕТАЕТ СРАЗУ ПОСЛЕ ЗАПУСКА? #shortsСкачать

ЧТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ ИГРА ВЫЛЕТАЕТ СРАЗУ ПОСЛЕ ЗАПУСКА? #shorts

Игра вылетает на рабочий стол без ошибок. Что делать.Скачать

Игра вылетает на рабочий стол без ошибок. Что делать.

Как исправить — Игра вылетает на Рабочий столСкачать

Как исправить - Игра вылетает на Рабочий стол

ВЫЛЕТАЕТ/НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ S.T.A.L.K.E.R. | РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ ВЫЛЕТА СТАЛКЕРАСкачать

ВЫЛЕТАЕТ/НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ S.T.A.L.K.E.R. | РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ ВЫЛЕТА СТАЛКЕРА

Что делать если вылетает или закрывается игра сама собой?Скачать

Что делать если вылетает или закрывается игра сама собой?

GTA 5 RP — ВЫЛЕТАЕТ ПРИ ЗАПУСКЕ (БЕЗ ОШИБКИ) РЕШЕНИЕ ЕСТЬ!Скачать

GTA 5 RP - ВЫЛЕТАЕТ ПРИ ЗАПУСКЕ (БЕЗ ОШИБКИ) РЕШЕНИЕ ЕСТЬ!

Вылетает ГТА(GTA) 5 при запуске и во время игры? — решенияСкачать

Вылетает ГТА(GTA) 5 при запуске и во время игры? - решения

ВЫЛЕТАЕТ ГТА ПРИ ЗАПУСКЕ RAGE MP? Лёгкий способ убрать краши игры.Скачать

ВЫЛЕТАЕТ ГТА ПРИ ЗАПУСКЕ RAGE MP? Лёгкий способ убрать краши игры.

CoD MW19 вылетает без ошибки после запуска | РАБОЧИЙ СПОСОБ РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМЫ!Скачать

CoD MW19 вылетает без ошибки после запуска | РАБОЧИЙ СПОСОБ РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМЫ!

Почему вылетает Дота 2 при запуске игры — причины, способы решенияСкачать

Почему вылетает Дота 2 при запуске игры - причины, способы решения

World of Tanks ВЫЛЕТАЕТ ИГРА ПРИ ЗАПУСКЕ РЕШЕНИЕне запускаетсяСкачать

World of Tanks  ВЫЛЕТАЕТ ИГРА ПРИ ЗАПУСКЕ РЕШЕНИЕне запускается

Что делать если TES:Skyrim вылетает при запуске лаунчера?(Подробное решение!)Скачать

Что делать если TES:Skyrim вылетает при запуске лаунчера?(Подробное решение!)

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Riello ups коды ошибок
  • Ricoh sp 150suw индикация ошибок
  • Rheavendors кофемашина ошибки
  • Resident evil village ошибка при установке 12
  • Resident evil 6 не запускается ошибка steam