Сталкер тень чернобыля баги и ошибки


drobilka
Хм… давно известный прием. Токо не совсем удобный!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Можно сдвигать людей ящиками, без жертв. Например на базе Свободы можно ящиком отодвинуть охранника склада оружия и боеприпасов, только так, чтобы ящик остался за ним, затем обчистить склад, сбив пистолетом замок и обратно выталкать охранника ящиком, чтобы выйти. Можно аналогичным образом пройти в комнату бармена, правда лишь любопытства ради, никаких items там нет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Прикольно… Жду с нетерпением продолжения этой темы…
Сам я ничего особенного не заметил. Разве что вот, когда в очередной раз получаешь задание помочь отбится группе сталкеров от бандитов, которые валят с агропрома, то если лень выполнять, можно просто сделать быстрое сохранение и перезагрузится. После этого задание будет выполненным.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Способ покупки патронов — покупаете нужные пктроны у торговца, сейвитесь, потом опять загружаетесь — и вуаля патроны снова есть у торговца:)

Где-то писали уже про это…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Mr. F.
24.04.07 00:57

ну тогда про то что подкатив краснгую бочку (та что взрывается) и стрельнув по ней — врагом не станешь после того, как она взорвется и все разлетятся по углам и рассказывать не стоит..

тема рулит=)

про ящики тоже не догадался — я это место посмотрел так — засеивился (чтоб на базе долговцы врагами не стали) — после вышел на выход закинул гранату в бар — так чтоб «проходи не задерживаися » взорвался — после охрана начинает стрелять прям в баре и надо просто так встать чтобы на пути был этот загораживающий охранник. они его отстреливают — после надо подставится так чтобы стреляющий охранник задел неитрала или свободвца в баре — у них есть пушки и только он их заденут, они начинают палить по охраннику — если завалят его — то бар для экскурсии открыт. сложно, но я проделывал это («ломти мяса» и ускорение времени впомощь, пока читов небыло). типо, если голова не работает — работают ноги =)

из таких заморочек — на непропаченой версии можно было «*» и «/» ускорять-замедлять время, соответственно и время респавна врагов — т.е. жмете «*» — ускорение времени(респавна) , а потом отстреливать их и таскать с них вещщи на продажу если деньги надо на чтото .самое топовое место для этого — на крыше бункера сахарова — зомбаки наверх «недогадываются» посмотреть=), как надоело — жмете «/» и все — играем в нормальном режиме. + в ускоренном режиме все артефакты быстрее работают. если у вас 3 «ломтя мяса» то они так быстро воостанавливают в ускоренном режиме времени хеллсы, что убить вас просто невозможно =)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Можно еще на свале с помощью ящика открыть кордон Долга.Просто берем ящик в руки и толкаем дверь по хожу движения, она открывается, но долг начинает стрелять по нам :)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Еще замечал: если выстрелить из пистолета с глушаком в затылок в присутствии всех — то этого никто не заметит, следовательно врагом не станешь. Я так через заслон Долга проходил, ну и всяких спящих сталкеров на кордоне отстреливал

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В самом начале если Сидоровичу в дверной проем загнать красный балон из угла, то он не будет там запираться (просто бывали такие глюки) =)
На Арене нож в инвенторе отображается, к чему бы это?
<<<======add======>>>
Кстати, потом дверь ломается(всё ещё открытая) и «F» не работает =) Пропан уже ненужен, Грену ему)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Keni.TG4
24.04.07 15:06

баллон для этого там и поставлен — разрабы повидимому неуспев или поленившысь разобратся что к чему решили что так будет легче и им и у нас новое решение проблемы будет для интересности — а я этот балон просто взрывал снаружи закинув гранату внутрь, дверь тож откывалась. но после какогото мода этот глюк устранили.

еще хитрость (ну или не хитрость) если кто не догабывался. можно натаскав трупов (на случай если нет ясчиков или бочег или не хватает высоты) и сделав из них гору допрыгнуть до высоких лесниц или там стен.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ну и как на базе Свободы отодвинуть охранника, охраняющего склад? в самом доме ящиков нет, я с улицы тащить я задолбался, ни фига на крыльцо не могу затащить.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Самый странный баг — Если поднять оружие убитого военного и потом с ним ходить, военные начнут сразу палить, если купить — они задумаются.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Corwin 22
24.04.07 00:32

А до выхода с локации и нахождения нового трупа как ? 0_о

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


расскажу как перетаскивал шмотьё с локации на локацию. Кстати у меня установлен sge_v121 мод, так что броники мона найти в трупе.
Так вот, после проходжения x18 на меня налетели вояки, я их всех положил, обчистил, в результате чего получил 8 или 10 «СКАТов», кучу аптечек, оружия, хавчика, патронов и прочего барахла (получилось килограмм на 200), собрал всё в один «кулёк» (труп) и потащил к выходу на кордон долга, там всё это выгрузил на землю (так как после перезахода на локацию амунишен трупов делается рендом и соответственно весь хабар пропадёт). Потом просто собирал по 90кг и пёр это к долгу на кордон, там у них ящик есть, вот туда и складывал, но что самое интересное…….. после каждого захода в тёмную долину около костра появлялся 1 вояка и в каждом трупе был новый лут, а трупов становилось всё больше. В итоге я перетаскал в ящик долга около 2500кг за 6 часов (ну азартный я=)). Когда мне надоела тёмная долина я начал таскать по 90 кг на «бар» (там после собак, перед 1й заставой есть спуск в подвал, в котором есть ящик), когда всё было перетащено я взял труп сталкера, того, который около машины валяется и всё в него сгрузил. За всё бармен заплатил мне 960.000р + всю еду, артефакты, горы патронов, аптечки и прочие приятные мелочи я оставил себе. Кстати кто не знает….учёные на янтаре покупают артефакты в 2 раза дороже бармена, с них я поимел около 380.000р

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Tramble
27.04.07 15:20

только на кордоне не выходя за его пределы заработал 3 500 000. правда там у вргов уже появились абоканы и прочие АК-47 (3,5 лимона — за 1 час — при чем просто прошелся от конца до конца локации тащя за ногу бандита и тубо сгреб в него по маршруту с трупов все что у них было включая хлеб и водку и подбирая все с земли — у сидоровича все квесты были выполнены — так и писало — задaний нет — т.е. это значит что покупал он у меня все втридорога=) — мода с бронькам нету.

Mafiosso
27.04.07 12:28

лол. потому и валят тебя что ты сам его и замочил, а не потому что ствол прибрал

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нормально зарабатывать на локации Армейские склады. Согласился со свободой атаковать долговцев, но атаковать не стал а смотрел со стороны, потом с трупов собирал все и такскал в бар. Каждый раз как захожу в эту локацию и подхожу к деревушке с долговцами, свобода начинает атаку и опять можно собирать хабар. Только по моим наблюдениям атакуют они примерно раз в сутки когда темнеет, хожу выполняю разные квесты и периодически захожу на эту локацию за хабаром. Надо идти выжигатель отключть, но что-то не охота, говорят от туда возврата нет. Так что буду тянуть концовку пока не надоест или пока не облазию все локации досконально.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Duboshit, Ящик есть внутри здания, в комнате в которой стоит Скряга.. Для того чтобы он выбежал из комнаты, надо чтобы Свободовцы всполошились. В зависимости от обстоятельств это происходит по разным причинам. Иногда просто при банальной загрузке они достают пушки и несколько секунд бегают выцеливая несущ. врага.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а кто нибудь выполнял квест Скряги? интересно че эт за Кристал… у меня в общении со Скрягой только одна надпись, что это задание Меченому не интересно.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Квест Скряги я выполнял. Что за Кристалл он мне дал, не помню, что говорит о том, что он — туфта. :-) Был бы артефакт крутой, непременно запомнил бы.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вольф

02.05.07 09:50

кристалл — это такой артефак — когда по первому разу проходил я даже находил его. на свалке — справа у горы в том месте где радиация и вход в темную долину — при последущих прохождениях его там не было и не было ваще нигде, как я ни искал. надо понимать скряга именно этот артефак и предлагает. кстати, и от скряги его я так и не получил.

Bullet-Tooth Tony
02.05.07 10:38

если ты обладаешь этим артефаком — ты уже крут — тк он очень редкий.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


drobilka
02.05.07 12:34
3,500,000 это сильно, на мой взгляд не реально, особенно на кордоне, даже если представить тройную цену (ну за абакан бы давали по 30.000р допустим) это их надо больше 100 штук насобирать, где ты там столько народу взял?))))) ну и у тебя бы мышка сломалась их перетаскивать :)э

Ещё вопросик, у Сидоровича есть квест убить курьера или ещё кого-то там, сталкера какого-то, так вот этот сталкер (по крайней мере у меня) обшибается в локации бара, там где собаки, как ты прошёл этот квест не выходя с кордона? Оо

Кристал валяется в x18 где-то в зелёной комнате с повышенным фоном, но вот что хорошего ты в нём нашёл я не понимаю))) Он ценится только на ЧАЭС, когда гарцуешь по коридорам.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Подмечено: если мочить кого-нибудь гранатами, то потом их оружие можно и не подбирать, оно оказывается сломаным (параметр «состояние» почти на нуле).

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


drobilka
кристалл — это такой артефак — когда по первому разу проходил я даже находил его. на свалке — справа у горы в том месте где радиация и вход в темную долину — при последущих прохождениях его там не было и не было ваще нигде, как я ни искал. надо понимать скряга именно этот артефак и предлагает. кстати, и от скряги его я так и не получил.
А я как раз получил его от Скряги, но только когда после этого решил побродить по базе свободовцев, то наткнулся там на ещё один кристалл. Я был в шоке после этого.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я знаю как в «вырезанные локации» попасть, тока там нет ни людей ни домов, ни дозагрузок: вобшем надо в торритории «Бар» перед выходом на «дикую территорию» по мешкам и трубе забраться на крышу дома, с крыши разогнаться и перепрыгнуть на двойную толстую трубу а затем перелезть по ней через забор и вот она «СВОБОДААААА!!!! гуляй нехочу!!!».
зы перед тем как туда лезть сохранитесь, от туда выхода помойму нет, не пытайтесь выйти за пределы зоны чернобыля — бесконечное падение. удачи!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Tramble
02.05.07 17:44

1. стоял мод , который цену подымает — ето большой ньюанс но тем неменее.
2. пушки там были к тому моменту уже не ксюхи (у вояк и бандитов) а абаканы — они дороже. (возможно тоже изза мода)
3. были выполнены все квесты сидоровичу — это дает прирост к скупчной цене у него скорее всего — спецально не смотрел но думаю так и есть
4. на кордоне я был уже в 5й-4й раз и каждый раз выносил всех там — кроме новичков — трупы то пропадают а пушки нет
5. насобирал я там и впрям штук 100 автоматов и прочих штуковин — аптечки + артефаки у трупов некторых
6. между прочим если не веришь и после всего вышенаписаного — то проверь — если Сидору дать много оружия на продажу — он при каком то переизбытке не может их купить! пишут — недостаточно денег у НПЦ — я не вру.

если и после этого ты не веришь, то мне остается горько плакать о том что я не сделал скрин .

а от кристалла толк такой что наверное люблю юбладать редкими вестчами=))

Старый дедушка на новых костылях
10.05.07 00:49

да, у скряги есть он. заработал недавно. но толку от него мало. но я оч радовалсо когда достал его тк у меня в нычке в баре коллекция всего заныкана и че тока там нет . а если все из нее продать, то О-сознание подкупить можно было уже =)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


на янтарб без ожогов проти можно под мостом…по центру идите ,меньше жару )))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Что то один способ переписывают как попасть за пределы «Бара» мешки с песком:)) Да ест способ гораздо проще и возврат 100%. Как? Да все просто земляной ров знаете? Так вот по насыпи до забора и перепрыгнуть его не составляет труда:)) А обратно возвратиться просто поднимаетесь на холм обходите забор и вниз.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А у меня Долговец в Баре раз в три дня дает мне квест на свой Абакан. Я специально надыбал Калаш новый, и после того как отдаю ему Абакан, выкидываю в его сторону Калаш. Этот дебил выкидывает свой Абакан, я его подбираю и кладу в ящик до след. раза. и он мне каждый раз Слизь дает. А еще я пока не установил мод на все вещи у торговцев, на базе Свободовцев повыносил всех снайперов на вышках, потом их СВУшки поскладывал в трупы троих чуваков на входе в Арм.склады из бара. И каждый раз теперь как захожу на эту локацию у них появляется по 5 — 7 патронов к снайперкам. Потом в квесте где с Кругловым бежишь через туннель с огненными аномалиями, там еще 5-6 зомби идут толпой, у одного из них появляется наводка на «сейф в домике», там еще СЕВА лежит. Вот если после этого входить-выходить в локацию, СЕВА постоянно появляется. Я надыбал штук шесть потом задолбался- долго это. Еще я постоянно собираю более-менее целые Калаши, чтобы их потом скидывать молодняку. Зато они выживают все с Калашами ходят у меня.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Woodpecker Woody ))) калаши это хорошо , но не есть нормально когда в начале игры бармен даёт квесты на убийство сталкеров (одного надо убить и как правило 2-3 заступщика), и по иронии судьбы у них твои калаши оказываются и отваливают хороших горчишников своему благодетелю)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В самом начале игры можно найти костюм сталкера , который увеличивает броню и дает защиту от радиации.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



viva4ever

Когда выходишь от торговца в третьем доме слева на крыше. Точнее там есть отверстие сздади , забераешься туда , разбешь коробку и вуаля — костюм сталкера.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Какой дом? Скрин в студию!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


поднимаешься по лестнице (которая на чердак ведет, там еще тайник есть) но на чердак не лезешь, ползи на крышу этого дома, потом с разбегу запрыгиваешь на следующий дом, там в дыре его и найдешь

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Romez_ST, Там комбез наёмника, а не комбез сталкера — две большие разницы.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Woodpecker Woody

Это правда что они подбирают оружие? Просто кидаеш рядом и они меняют оружие?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ancronix, правда. Я так как-то раз продул G-36 — промахнулся мимо кнопки, нажал G — ствол выбросил и был этот ствол тут же прихватизирован. Да и Круглову хорошо в воротах на земле оставлять что-нибудь вроде Абакана, чтобы он не с пекалем бегал.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Иногда при перезарядке дробовика в обойму вкладывается не столько патронов скока должно быть, а сколько есть в запасе. Один раз у меня была обойма 164 патрона!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ха))) У меня ни разу не было…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


«Там комбез наёмника, а не комбез сталкера — две большие разницы»

Bianor,у меня там именно комбез сталкера, второй раз там его уже беру

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня был прикол когда я хотел долго поговорить с мужиком в экзоскелете.
Когда ты имеешь оружие а другой тебе говорит убери оружие поговорим то он невыдежав бьет.
Причем без потери здоровья. Тк вот когда так сделал у меня был Тоз 34 а у того Дробовик Чейзер уникальный. Он у меня ударил и я выбросил оружие и он резко тоже свое, но подобрал мое!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ancronix
Бросай заряженные новые пушки. Они свои выкидывают и берут твое. Но только молодняк. Поопытнее козлы не берут. А долговцы только друзья берут. У бандюков сиделец берет. А тот что в яме сидел — тупо бегает и нихрена не берет. Кстати это наверное какойто вырезанный квест на того что в яме сидит? Он у меня бегает по локации и говорит : «Да отвали ты! Вот пристал!»

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Здрасте! Про «того, который в яме сидит» ещё Пуля говорит, с которым его карифана у бандитов отбиваешь. Когда перемочишь бандитов, Пуля даёт оптику на калаш. Поговори с ним и с отбитым долговцем — дадут квест вызволить третьего из ямы.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кристалл — артефакт, который отнимает выносливость, взамен прибавляя сопротивление к радиации. Хреновый артифакт и ни х.. не редкий!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


«Здрасте! Про «того, который в яме сидит» ещё Пуля говорит, с которым его карифана у бандитов отбиваешь. Когда перемочишь бандитов, Пуля даёт оптику на калаш. Поговори с ним и с отбитым долговцем — дадут квест вызволить третьего из ямы.»

Нет! Спасенный долговец дает квест на спасение пленного из тюрьмы в погребе ихнего домика, а этот — дурик какой-то, вот и все!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А как подняться на крышу в Припяти

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



Sooltan DJ

AMK mod скачал?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нет при чем тут он?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я использую свой супермод

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


пишу второй ИЛИ третий раз про АФИГЕННУЮ штуку. Случилась всего 1 раз
Когда я бился на арене1 против 2 армейцев мне в помощ с потолка свалился какойто нейтральный Долговец, отстрелял у 1 оставшегося армейца половину хелсов и ушёл ПО СТЕНЕ В ПОТОЛОК!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ещё когда загружаешь игру враги перемещаются на другое место. Всю игру не мешало, а на ЧАЭС они с грозой в упор вставали, да ещё с зади, спасало то ,что они старались отбежать,а не открывали огонь сразу, или перезаряжались.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Самый распространеный глюк это падение монстров в пол.
Помню в Лаборатории Х16 на меня напали 2 снорка. Так они упали в пол.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


«пишу второй ИЛИ третий раз про АФИГЕННУЮ штуку. Случилась всего 1 раз
Когда я бился на арене1 против 2 армейцев мне в помощ с потолка свалился какойто нейтральный Долговец, отстрелял у 1 оставшегося армейца половину хелсов и ушёл ПО СТЕНЕ В ПОТОЛОК!!!»

А у меня тоже что-то похожее было. Откуда-то долговец взялся, когда я ОМОН обстреливал. Так этот долговец начал стрелять в ОМОН, а они его вальнули, и я взял его Гром, чтобы отстрелять «специально приглашенных гостей из доблестного ОМОН’а».

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


На арене в последней схватке, там где 1 в суперброне а ты с ножом. Самый легкий бой, если кто не заметил то у вас есть гранаты, и при начале боя кинув их прямо через коробки на другую сторону арены можно замачить противника. Мне хватало 2-х гранат. И 10 000ру в кармане :)

Извиняюсь за ошибки в тексте.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ancronix, это ПРЕДпоследний бой.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А мне в ПРЕДпоследней схватке нравится того Сталкера в экзоскелете именно ножом валить…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Когда я проходил ПРЕДпоследний бой, выскочил на чувака с ножом, он достал FN, и начал его ПЕРЕЗАРЯЖАТЬ!!! Вот такие глюки бывают у врагов.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А у меня случай был на арене в последнем бою экзоскелеты начали палить друг по другу короче перестреляли друг друга один остался !!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я так понял, что так и задуманно (каждый сам за себя типо)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нет, последний бой конченный, они сами друг друга перелупливают, ты остаёшься один…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 Bianor
Нет, весь прикол в том, что у бандюков и чувак в яме сидит, и еще один в подвале. Пуля говорит про того лто в подвале, а «ямный» при приближении к центральным воротам выскакивает из ямы и его два охранника валят сразу же. Я завалил их издалека с винтаря — его никто не убил и он теперь вместе с парнем из подвала бегает по локации. А еще там бегает новичок один, который наводку на гауссовку дает. Этих дебилов у меня три.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Знаю один очень удобный баг с артефактами, которые защищают
от радиации, а побочный эффект — кровотечение увеличивается(типа ежа). дык вот, (у меня простая, непропатчиная игра, без модов там всяких) когда я ношу эти артефакты у меня кровотечение на оборот уменьшается! а если ношу артефакты, которые должны уменьшать кровотечение, они наоборот его прибавляет! и вот: по ЧАЭС ходил с 5-ю ежами, и ни радиации(но если после выброса, то всёравно берёт), ни потери крови… удобно-)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


КРИСТАЛ ЛЕЖИТ ОКОЛО ВХОДА В СВОБОДУ,там есть машина ЗАПОРОЖЕЦ,так в ней в багажнике лежит КРИСТАЛ.(5000р стоит)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


если бросить оружие в костёр…то оно загориться(ненадолго),А ЕСЛИ ЕГО ПОДОБРАТЬ..получиться ОГНЕНЫЙ АВТОМАТ:)правда ненадолго..сек на 5

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кстати про деревню кровососососов.
Там гдето на входе сидят троя очкариков (сочки потомушо) свободы. Так вот никакие они не сочки. Если приманить кровососа поближе (там буквально напротив есть дом с кровососом), то они подрываюца, а после смерти кровососа совсем смелеют и идут патрулировать деревню. Так они мне помогали с квестами про зачистку деревни. Три раза.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тока што обнаружил интересную весч. Если одна из группировок с вами в друзьях (зелёные) то можно убить одного члена этой группировки у всех на глазах. Правда в ущерб дружбе. Но стрелять они не будут.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


там в углу у костра есть щель, по которой можно пролезть к полковнику Петренко

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


в локации Бар

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Да про эту щель все уже знают…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Можно пересочить Х-18: Нужно пойти на Янтарь, найти труп Васильева( с звукозаписью) и автоматически появится задание «Пройти в Лаб. Х-19», и так далее…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Но нужно зайти к Сахарову за прототипом.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


К полковнику Петренко можна пролезть еще одним способом: Когда ти подходиш к долговцам которие охраняют вход справа эсть лестница подходиш к ней лезиш на нее, потом обходиш кругом етой башне на которую ти вилез по лестнице там эщэ эсть лестница, на нее тоже лезиш, там перескакиваеш на кришу и идеш к концу направо от блокпоста, там спригиваеш вниз и там стоит Петренко.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ребя пять раз искал фамильное ружьё не нашол подскажите

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Рядом с упавшим вертолетом есть подземный переход там ружье в контейнере

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


благодарствую.за подсказку. тока что зашол в бар запретную комнату просто закидал 12 гранат +из бульдога 6 выстрелов вся охрана в серть прошолся а там ПУСТО НИЧЕГО НЕТ

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я знаю как в «вырезанные локации» попасть, тока там нет ни людей ни домов, ни дозагрузок: вобшем надо в торритории «Бар» перед выходом на «дикую территорию» по мешкам и трубе забраться на крышу дома, с крыши разогнаться и перепрыгнуть на двойную толстую трубу а затем перелезть по ней через забор и вот она «СВОБОДААААА!!!! гуляй нехочу!!!».
зы перед тем как туда лезть сохранитесь, от туда выхода помойму нет, не пытайтесь выйти за пределы зоны чернобыля — бесконечное падение. удачи!!!

Есть ещё один! Когда нужно возвращаться с тёмной долины на кардон, то садишься в уазик и едешь. когда заедешь на кардон тачку атакуют мутанты. в итоге она бабахает, а ты взлетаешь на воздух. да так, шо приземляешься за забором. правда иногда можно и вместе с уазиком кони двинуть!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


то садишься в уазик и едешь
Это в каком моде? В лицензии разве есть машины?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


не знаю толи это мод то ли нет, короче на диске было написано сталкер — Автозона версия 1.0003 тобишь на тачках можно гонять

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


На базе свободы, еслт снять втихаря снайперов то, не беря соответствующий квест, нужно поговорить с долговцем, он спросит «Это ты снайпера завалил» говориш да он тебе дает денег. И так хоть сколко раз делать можною А свобода также осталась нейтралом.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Смотрите все трупы даже если вы переполнены потому что у них инфа в ПДА и это инфо поступет к вам( то есть из ПДА в ПДА)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


первый раз глянул эту тему — много люди знають! я тож кой-чего могу рассказать.
1. про долговцев с потолка. пару раз наблюдал на припяти, как долговцы идущие из радара по водосточным трубам забирались на крыши домов, где раньше (при проходе с ветеранами) монолитовцы сидели. и при этом у долговца анимация, будто он по ровной земле идет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2. «СВОБОДАААА!!!!» на янтаре есть способ. нужен хороший скафандр от радиации и артефакты от нее же. морской еж или кристалл ваш знаменитый. (кстати обоих можно никак не меньше пяти штук достать, кому интересно могу нычки перечислить) антидоты и аптечки тоже нелишне. вокруг янтаря со всех сторон холмы с радиацией — вот на них и лезем, колючей проволоки там нет, в любую сторону. дойдете до края локации — увидите лес нарисованный. просто текстура, не объект даже. сквозь него пройти можно. за лесом еще узкая полоска поверхности, а потом бездна. пространство вне локации, откуда нет возврата и где двигаться можно лишь путем падения. на любую кнопку wasd. если обернуться, можно увидеть янтарь — вид снизу. и еще два вертолета, они скрыты пока не выполнена миссия в подземелье. тем не менее, и по скрытым вертолетам можно стрелять из чего-нибудь со снайп. прицелом. они при этом ругаются, как настоящие.
если там в бездне меченый устал и тяжело дышит — жмите s (назад). а то так и будет усталый.
В следующем выпуске: ремонт костюмов без модов и добыча артефактов из собак.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Иногда бывает прикол, режешь людей ножом и никто не реагирует. Я так перемочил пол сталкера и заработал себе ранг мастер

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


один приятель говорил, про такой глюк: на дикой территории Круглова не спас, у мертвого флешку взял, бармену принес, а тот взял и 15 штук за нее отвалил! передаю со слов приятеля, он игру 1-й раз проходит, достоверность не гарантирую. про костюмы я потом расскажу.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А чего кота за хвост тянуть?
артов, способных на ремонт костюма, целых четыре: Пленка, Пружина, Батарейка (электро), Батарейка (огонь), Механизм ремонта такой: собираешь как минимум четыре одинаковых арта любого из означенных сортов, (больше-лучше) вешаешь их на себя, и лезешь безо всяких аптечек в покоцаном костюмчике в подходящую аномалию. с пленкой, например, в кислотную. с батарейкой (электро) в электру. с пружиной можно в карусель и воронку, с другой батарейкой — догадаешься куда. залазишь, значит, в самую середку аномалии и сидишь там тихонько, пока аномалия тебя обслуживает. костюм восстанавливается долго, но вплоть до идеала, каким бы ни был изначально. в лицухе я чаще всего электру для этого юзаю, мощная она обычно и арты соответствующие в нужном количестве проще достать. некоторые знающие люди от подобных вещей открещиваются, не может, мол, такого быть. а вы проверьте. в любой версии лицухи и во всех модах где свойства артов не изменены, это работает. где арты изменены — там по свойствам смотрите.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


в ЛОКАЦИИ СВАЛКА по дороге идем прямо и на первый заворот на лево (где стоят куча сломаных покрытых пылью и радиацией автобусов и пожарок).Когда заходим туда от (бывшей) сторожевой будки если глянуть на право то мы увидим башню идём к ней и если глянуть в верх то мы увидим там два ящика растреливаем их и нам на голову сыпется куча бронебойных патронов на ГАДЮКУ 5 ,а дальше дело техники.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Stalker7162534.Это про транспорт.Есть мод-гибрид. Новые монстры и возможность управления транспортом,который есть в зоне.Мод расчитан на версию 1.0001, на версии 1.0003 могут быть (решаемые ) проблемы.Могу выслать адресок.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Коечё вспомнил.
Вот оно:когда вы сделаете замеры с проф.Кругловым ,вам даст Захаров артефакт( Каменный цветок) а если нажать F вы выйдете из разговора потом нажмите снова F и он даст вам опять каменный цветок.И тут появляется идея нажимать F целый час от этого у вас будет около 1000 каменных цветков их можно продать все но есть условие продовайте их по 52 штуки а то у него не хватет денег.(с каждым разом у него пополняется запас денег.)
И будет у вас денег столько сколько вы хотите.
И не упустите шанс он у вас один.
Сам пробовал и оболдел.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


в первой локации кордон когда надо сидору флешку принести от деревни идём на право не доходя до блок поста в овраге в кустах два ящика а там пистолетные патроны 500 штук .А если военных перебить там же будут и автоматы и апт и прочеее

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В деревне новичков, в самом последнем левом доме(со стороны Сидоровича), если залезть на чердак и разбить деревянный ящик, то можно получить броньку киллера! Залезть на чердак не получится, там нехватает лестницы, но можно залезть на крышу дома спиной к которому стоит Волк, а затем перепрыгнуть на соседнюю, подойти к дырке в крыше и сломать заветный ящичек.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Danila STALKER,люди пишут о разных костюмах:сталкера,туриста,ты-броня киллера(«В деревне новичков, в самом последнем левом доме(со стороны Сидоровича)») .Это баг или вариации?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кто за свободу и хочет получить костюм свободы идите на локацию Армейские склады потом идите на болото (осмотрите локацию) вы увидете сталкера по кличке Бешенный сталкер из групировки Свобода в его конуре(башня которая стоит у болота) лежит костюм Ветер свободы.
Вторая вишка: если вы видете сундук ( если вы живёте около него) то в него можно положить вещи например с каждым разом я покупаю еду и вещитсы на запас у меня там в сундуке 43 консервоф 25 штук хлеба 17 колбасок 4 оружия 107 аптечек 11 гранат 2000 патронов ( все виды патронов в смешаном виде) и пока не нужные артефы и всякая всячина.
Кто ищет костюм долга то идите в тёмною долину и ищите базу шолопаев(бандитов) потом идёте в тюрму где сидит/сидел/бутет сидеть долговец если вы отпустите его он скажет где лижат запасы бандитов потом рыскайте здание.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


С долговцем говорить необязательно. Можно просто здание обыскать, и запасы бандитов найти.
Если к сталкеру (группе сталкеров) подкатить красную бочку и выстрелить в нее, выжившие после взрыва (если такие останутся) врагом тебя не считают.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Маленькая хитрость но не баг.При прохождении янтаря, на территории перед лабораторией забирался в кабину крана, и довольно спокойно делал зачистку.После заканчивал процесс обходом и шмонал трупы.Можно еще со снйперкой залесть на крышу здания либоратории.Вид прекрасный.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а кто из вас знает как выйти за ограждения? за забор ограничивающий зону. конкретно на локации бар.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Об этом многие писали. Я тоже нашел по ходу игры, когда прорывался из бара на темную территорию. Первый выход у рва с собаками при входе на территорию долга.Можно подойти к ограде и очень легко перепрыгнуть за неё. Но я далеко не ходил.Второе место- у выхода на дорогу к лагерю свобода. У стены свалены конструкции и можно поднятьс на крышу.Я нашел этот путь когда искал подход к кресту с тайником за этим зданием.Сразу не допер как до него добраться.Но тоже не ходил далеко.Провалился за зданиями под плоскость игры.KOTod,это не ты писал об этом на странице об вырезанных локациях?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


KOTod Самое полезное, имхо, в локации Росток/Бар: до собак, которые респавнятся беспрерывно, там где забор начинается — по холму перепрыгиваем, обходим всех собак и сразу в дамки — т.е. выбираемся за постом долговцев (по штабелю белых хреней).

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


gizm1,круто.Обязательно посмотрю.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Отключаем выжигатель, выходим из подземелья, вырезаем всех негативно настроенных вояк и идем налево к выходу с территории, сразу за шлагбаумом справа ворота, по левому холмику забираемся на них, движемся вправо приставными и спрыгиваемю. Можно ещё с тепловоза возле антен забраться на забор, там тоже есть «дыры». Собсвтенно за ограждением локации ничего особенно интересного нет, кроме того что можно забежать на крышу тоннеля, который под землю уходит, ну вы помните, где снайпер на балконе сидел. Я на днях попробую туда заглянуть и вырезать всех тварей в лесочке за этим тоннелем. Можно побегать по скалам вокруг лесочка.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У меня на версии 1.0004 такое вот получилось.
Версия эта, как все знают, в отличии от предыдущих, не дает возможности получать наводки на один и тот же тайник дважды.

А у меня получился наверное глюк. Когда у меня опыт перевалил за 6К (репа была ужасная) на Агропроме у меня стали, во-первых, появляться наводки на тайники, которые я никак не мог выбить ранее, но самое главное, появились ПОВТОРНЫЕ наводки на тайники. которые я уже обшмонал давно.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У ученого Сахарова можно сказочно разбогатеть. После какой-то миссии он тебе говорит -Молодец, вот тебе артефакт!, после этого 2-жды нажимаем F. Вуаля, он тебе снова дает этот артефакт. Я так, однажды, разбогател на 15 штук, но потом надоело.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Один сталкер писал, что он так набрал уйму денег.Но предупредил, что продавать нужно частями, не более чем на сумму 54 тысячи за раз.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 PAVEL 666
Это может быть тока квест: «Принести артефакт «Огненный шар»

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


DukeOfChaos
Может и он, не помню…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


РЕБЯ А ЕСТЬ ВОЖМОЗНОСТЬ ПОПАСТЬ ЗА ДВЕРЬ НЕ ДАЛЕКО ОТ ВЫЖИГАТЕЛЯ НА БАЛКОНЕ ГДЕ СНАЙП СИДИТ ТАМ ЕЩЁ ДЫРА ВЗАБОРЕ И ТРИ МЁРТВЫХ УЧЁНЫХ. ВСЁ ОБЩМОНАЛ А КОДА НЕ НАШОЛ А ДВЕРЬ КОД ПРОСИТ.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Такой возможности нет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Хрольф
Есть а код 1287975 Внутри СВД и аптечки но код сработает только у тех у кого КПК с этим кодом но можно попробовать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


всем сталкерам привет…вот тоже подсел на эту игруху..прошел ее аж 24 раза..видел все концовки..и это на лицензии..без падчей и прочей мишуры…теперь играю на версии 1003…так вот я к чему…был у меня такой глюк…после того как перебил всех бандюгов на свалке брошеной техники…(2 гранаты..доды толпой идут) я не подходя за бобосами по привычке ломонулся добивать остольных что у костра сидят…ну и увидел пару артов что у анамалий блестят…так ведь глазки заблестели…хочу их и все тут…но взять не мог..анамалии мать их так..в конце концов влетел в карусель…думал что погиб смертью храбрых…меня крутит а я хаваю постоянно аптечки с немыслимой скорость…атечки кончились и я умер..но перед этим засейвился в карусели!!!
загрузился…..и чудо…лежу мертвый я а рядом 4 арта причем 2 !!!!!! бусы!!!!я в шоке…теперь нашусь по зоне с 3 бусами…пули от меня просто отскакивают….незнаю глюк это или еще чего…но повторить не смог…(а хотелось)..тольи не в ту корусель попал..толи не то количество аптечек…хм…у кого нить было что нить подобное?…и еще вопрос как мне достать винтовку гауса? есть ли она вообще в игре?….очень хотся…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


гаус в основном в припяти но есть квест помоему в баре где просят принести его но точно не помню кто

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


серёга-в а у кого взять это кпк. спс

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


для.Серёги-в код сработал дверь открыл там аптечки и всё. далше сейфовая дверь . как недалеко от места где поворот перекрыт типа пожаркой у блок поста с вышкой а ты дальше ходил

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


хрольф аты был не прав

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


A.K.E.L.A,кпк- карманный персональный комп.Когда шманаеш трупы, данные с их кпк переходит на твой,в раздел дневник.Почитай свой внимательно.Может там уже был ответ.Могу подсказать еще одинкод: в бункере на радаре-342089.попробуй.
goblin22- в простой версии без модов на гаусс, винтовка появляется только в Припяти.Не помню на какой версии я играл,но гаусс можно было взять у военного на против подземной стоянки у гостинницы но только без патронов . Если хорошо постараться и стрелять под определенным углом, то можно сбить «чело» справо от выхода на девятиэтажке.Он тоже может уронить Гаусс.А так только в саркофаге.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Сам не проверял, но люди говорят, что на чистых версиях игры можно из электры получать на постое арты (типа Вспышки и Лунного света).
Для этого необходим подствольник или Бульдог-6 и, соответственно, гранаты к ним.
Нужно стрельнуть в самую электру (желательно или в районе ДТ или в районе подземелий Агропрома).
После выстрела люди говорят, что появлялись арты.

Проверте, кому не влом.

По поводу кодов на Радаре.
Нашел код для двери в лабе 10 (Выжигатель) у монолитовца на северо-востоке локации Радар, там типа тупик с закрытым бункером (там еще тайник Отрешенных).
А дверь наверху длинного бункера (на границе в Рыжим лесом) открыл тупо по имеющемуся с форумов коду: 1287975

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


нашол код от одной из дверей в выжигателе у монолитовца спс за подсказку342089 там гранаты патроны и аптечки буду далше искать коды хочу попасть в тунель раз есть двери значит их можно открыть наверноееееее/?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ещё есть прикол с КПК можно находить разные нычки с помощью одного прикола.Например перестрелял всяких уродов побегал по трупам , посмотрел КПК и выходиш за локацию.Приходишь опять на ту локацию и опять по тем же трупам и мы найдем новые КПК и новые нычки.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вы знааете кровосос гидиот?Помните когда нам задовали «Убить кровососов на ферме»?Перед амбаром(где кровососы)Есть домик,в домике есть лестница на верх,а на верху есть стеночка с дырочкой!И из этой дырочки со снайперки в кровососа БАХ-БАХ!!!Не убил гада?Заметил тебя гад?Он побежит к домику твоему и будет он возле лестницы мотылятца!А если пострелять в него он убежит потом пребежит!ПРИКОЛЬНО!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 Cepera-B

В принципе это делается еще проще, старым добрым S/L.
Я так всегда из вечных трупов выбиваю за один раз по одной наводке. Как зашел на локу, перестрелял народ, делаешь Сейф, и погнал по всем трупакам. Нет нормальных наводок? Делаешь Лоуд и по новой. До «полной победы коммунизма» :0)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 А.К.Е.Л.А.

Я так ВЕСЬ Радар оббегал, ВСЕ трупы обшманал. Делал S/L. Выходил/заходил на локацию. Тока дает игра один код. И хоть ты тресни…
А ту дверь в длинном бункере можно открыть и просто по коду (см. выше по теме) — без специальных наводок с КПК.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Извини,брат!Давай лучше по англицки..! Я тебе обязательно отвечу! Regards!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тут про арты из аномалий писали…
Был однажды такой случай. Свалка, ложбина между двух холмов. У меня Абакан с оптикой. Иду значит, в сторону Агропрома, замечаю вдали прямо по курсу несколько собак. А с аптечками у меня напряг, я через бинокль их неспеша рассмотрел, пересчитал, потом вскинул ствол, ч-з оптику одну положил, вторая побежала, я ее ранил и она скрылась. Отнимаю, значит, прицел от глаз, и вижу два артефакта: возле убитой собаки каменный цветок, а там, где раненая бежала, медузу. До того как стрелять стал их точно не было! Неподалеку были аномалии воронка и карусель. Игра лицензионка, без модов, версию не вспомню… Потом пробовал подобное повторять: стрелял в различные аномалии, кидал гранаты, даже вбрасывал в аномалии трупы сталкеров и животных и там их обстреливал — ничего не получалось.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Уважаемый друг!ТЕБЕ ПРОСТО ПОВЕЗЛО!Больше этого глюка ты не получешь.Regards….

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я вобщем так и думал…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



11.01.08 Я выложил метод ремонта костюмов артефактами в аномалиях. Многие жаловались что мол чинится долго. Так вот, для тех кто не брезгует этим методом, сообщаю подробности:
1) 5-й артефакт на поясе увеличит скорость ремонта в 2,5 раза
2) Есть очень мощные аномалии (например под колесом обозрения на Припяти) — они чинят существенно быстрее.
3) Иногда можно встать так чтобы одновременно действовали 2-3 близкие аномалии.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Скорость починки комбезов тоже важна, но скорости я предпочитаю минимум пути до желанной аномалии. Поэтому в рюкзаке ГГ всегда лежит нужное количество батареек которые от температуры, и бронь когда надо штопается в любой горящей бочке, где так любят гореть все жлобы, даже те шо без батареек :-). А в подземельях без бочек можна и на жарках пошквариться.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Zander driver,хотелось бы пообщятся!Если не против-скинь на личку.Regards….

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 Zander_driver

По идее новые арты образовываются на месте смерти органических форм жизни.
Но бывает достаточно и выстрелить из подствольника. Я уже описывал что и как выше.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Блин а я думал я первый узнал как костюмы чинить и что в обойму ружа мона весь боекомплект врулить ну лан будем новые баги искать (версия 1.005)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ребя .прошол сталкер уже сорок раз буду проходить ещё проста проходите поразному .копайтесь в мелочах .самый прикол изночально попробуйте грохать всех это прик

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Еще один случай вспомнил. Тоже глюк наверно. бежал куда-то, спешил, и не заметил как влетел в аномалию. Воронка или карусель — точно не помню. Тяпнуло меня, но жив остался, выбрался, аптечку применил, обернулся — артефакт лежит, «кровь камня» именно там где меня аномалия коцнула.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В Саркофаге если ити прямо не заворачивая в ту дверь где куча монолитовцев с экзоскелетами и если дальше ити то мы встретим двоих придурков с дробашами.Их мы конечно УБИВАЕМ!!!А потом вроде там будет лесница по ней спускаемся с лева от нас будет вторая спускаемся по ней.Там будет бешеная радиация и там можно увидеть синий сундук и если побежать к нему то мы найдем ЭКЗОСКЕЛЕТ а потом сами знаете что делать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всем, кому не безразличен выход новых хороших книг по СТАЛКЕРу — зайдите сюда и внимательно прочитайте.

http://nedorub.livejournal.com/11183.html

(персональная страница автора «Песочных часов»)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


зы не помню в постах написано или нет но новый глук с 5 артами кроме починки костюма мона и лечиться есшо начало лечит а потом чинит во прикол (заметил случайно на радаре снайпера покоцали я за угол и в аномалию сморю за места костюма ХП растет )

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


to tatarin73
Ясное дело лечит. Я однажды взял мод, где из артефакта аномалию можно сделать, (не помню какой) и подправил там характеристики образующейся аномалии — она в 10 раз сильнее стала. Зашел в такую аномалию в экзоскелете, заюзанном до безобразия, почти ниче от него не осталось, с 5 артефактами — В МОМЕНТ починился. Здоровье понятное дело тож вылечилось. Зато если без артефактов в такую аномалию сунуться — сразу убъет и костюм в ноль изничтожит.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


УВАЖАЕМЫЕ ДРУЗЬЯ !Предлагаю следующее: Кагда ,что-нибудь советуете,напишите, откуда взято! Пацанам будет приятно, и они помогут,А не просто будут читать.Есть такие корифеи,что всем нам даже не в пример.Zander Draiver-большое уважение и привет!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


пацаны извените что не в тему для фанатов если не слышали http://www.nvidia.ru/object/games_stalkercs_ru.html

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Есть такие корифеи,что всем нам даже не в пример Спасибо, конечно, но я такого не заслуживаю. «Корифейство» и всеобщее признание иногда людей портит. Хотел-бы этого избежать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 combat-engineer

RE: «откуда взято»
Это в смысле с какой версии и есть ли патчи?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


DukeOfChaos,брат, и в этом смысле .Но я просто хотел предложить ,что если узнал интересную информацию,то напиши примерно откуда.Кто знает,тому будет приятно.Это не по теме ,могу получить штраф.Но хотелось сказать.Спасибо, что прочитали.Regards!
P.S. Duke,если можно напиши мне в личку о книгах.Спасибо.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вопрос!
А если нацепить арты от радиации и в радиацию залезть — починит бронь?
Побегу проверять.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ну если сталкер хочет попробовать,мешать не надо.Я знаю из разговоров(не автор),что лечить броню можно.это баг,но им многие пользуются.Необходимо найти четыре артефакта одного вида.Все не скажу, Долго искать.Про Электру-четыре электры на пояс и втеред — в аномалию -Электра.Ждемс.Как кому повезет.Гарантия ремонта-99,99 процентов.Проверено братьями-сталкерами.Добрый вечер,друг-Zander Draiver!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 stalker7162534
Нет, не починит. артефакты от радиации иначе действуют, они выводят из организма меченого уже набранную радиацию. Если их много то просто не дают ей набираться. Радиация на костюм не влияет поэтому и чиниться он не будет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


drobilka
ТВОИМ ПРИКОЛОМ С БОЧКАМИ можно класно воспользоватся на базе СВОБОДА там где их оружейный склад где еще свободовец не пропускает.Рядом как раз возле того здания стоят бочки взрывные ,если попытатся поткатить её к нему и стрельнуть по ней то оружейный склад твой.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Объясняю в последний раз.
Чинить броню МОЖНО!
Для этого нужно минимум 4 артефакта, которые дают 30% защиты от какой-либо аномалии (огонь/жарка, химический ожог/холодец, электричество/электра, удар).
Цепляете их на пояс (а НЕ просто держите в рюкзаке!) и заходите в соответствующую аномалию.
Починка вполовину изношенного костюма (в зависимости от его крутости/защиты от соответствующей аномалии) занимает где-то час/полтора игрового времени.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Конечно можно артефактов нужно столько, чтобы было больше 100% защиты от этой аномалии. Видать, когда аномалия жгёт столько то здоровья и брони, тогда же артефакты востанавливают % от этой потери. Если арты востанавливают больше урона, то броня (и здоровье? не обращал внимания) востанавливается. имхо.
Если бы был артефакт дающий больше +20% пулестойкости, и нацепили бы их 5 штук, то каждая попавшая пуля бы чинили бронежилет!
А что логично, артефакт тормозит пулю, и приклеивает её на место дырки в бронике. :)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 stalker7162534

Проверял уже народ с модами на счет артов пулестойких. С модами на 80 артов на поясе проверяли. Фигвам получается. Не чинит нихрена. И не защищает на 100% от пуль…. По чуть-чуть, но все равно коцают ГГ.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Duke0fChaos Не гони чепуху. При пулестойкости выше 100% пули лечат здоровье и чинят костюм, проверить это самому — пятиминутное дело. То же самое с электрошоком, ударом, ожогом, хим-ожогом, разрыв(звери), взрыв, телепатия, ущерб от радиации. [но не сама радиация]. :-)…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 Zander_driver

Чё ты пургу несешь?
С модами да — может и лечит. Даже убивает наповал тех, кто в тебя стреляет.
В БАЗОВОЙ (безМОДовой) версии НИХРЕНА не лечит!

Даже в МОДифицированной версии на 80 артов НЕ ЗАЩИЩАЕТ от пуль.
Там физика/формулы хитрые.
Броник, допустим, защищает на 40%. Каждый арт по 5%. Ок.
Но они защищают не от всех 100%, а от 60%, которые не защищает броник.
Но так как-то по убывающей сделали защиту.
Т.е. один арт защищает 60%*5%=1,2% полученных после защиты броника.
Два арта уже не 2,4, а гдето 2%… И так по нисходящей.
Повторяю: народ (не один, и не два, и не три — а больше) проверял эту фишке.
И выяснили.
1. даже если 80 Маминых бус нацепить — все равно коцают пули при попадании.
2. Удары пуль НЕ лечат броник.

Так что свой бред пиши на других форумах.

P.S. С Днем Рождения, кстати.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я бред не несу. В отличие от тебя я не ссылаюсь на народ а прежде чем сказать проверил все сам.
В чистой игре понятное дело пулестойкость 100% не бывает, А что касается мода — тот мод на 80 артефактов, ты уверен что все 80 действуют?
Повторяю еще раз: при защите выше 100% костюм ЧИНИТСЯ.

ПРОВЕРКА:
Я взял из распакованных данных игры ОДИН файл gamedataconfigmiscartefacts.ltx, создал в ЧИСТОЙ лицензионной игре ветку gamedata — config — misc и положил туда только этот файл, и ничего больше. Открыл его, и сделал всего два изменения: «Медузе» поставил радиацию на ноль а пулестойкость — на 80%. Вот и все. Остальное все осталось как в чистой игре.
Запустил игру, взял у Волка нож, полазил по Кордону — собрал две «Медузы», нацепил их на пояс (Пулестойкость 160%), Затем сбросил куртку, располосовал ее ножом, так что состояние ее стало никакое, одел обратно и без оружия пошел на военный блокпост на юге Кордона. Военные в ужасе строчили меня очередями, а я резвился подходя к ним в упор. Через минуту-две куртка была в идеальном состоянии. Проверь сам если не лень.

P.S. Спасибо.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Можно избавится от кучи монстров(например кровососов) без единого патрона,
просто бежишь отних в аномалию лучше (блин забыл как называется) эликтроток там прям через неё пробегаешь , тебе мало отнимет а им кабздец.(канешно это прокатит если аномалия гдето рядом , а то за собой кровосов таскать сложновато)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 Zander_driver

У-у-у…… Ну ты выдал….
Так чего мелочиться? Ставь сразу 3000% защиты от пуль и все дела.

Это уже не мод у тебя — это изврат полный…..
С такими можами — в другую ветку…. :0)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Duke0fChaos Я тебе толковал о чем? что при пулестойкости выше 100% пули чинят костюм. Независимо от того, как эти 100% набираются, какими артами. И манипуляции эти производил исключительно с целью проверки, поэтому разницы нет — 100% или 5000%. Важен сам факт ремонта. Изврат полный, я с тобой абсолютно согласен. сходил-проверил, вышел и снес эту штуку. Играть предпочитаю на чистой игре без модов.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 Zander_driver

RE: «Независимо от того, как эти 100% набираются, какими артами»

Нет. Не правильно.
Люди проверили и дали свое заключение.
1. При рукоблудии с файлами артов (как у тебя :0) повреждения действительно чинят броник.
Но!
2. При 80-ти артовом моде, даже с ПОЛНЫМ пулестойким обвесом, даже если формальная пулестойкость только по артам выше 100% броник НЕ чинится.

Почему это происходит — никто их гуру модовых не знает.
Наверное чето в файлах зашито по этому вопросу.

P.S. А с таким рукоблудием можно и просто поставить на броник отсуствие износа и т.п., и не важно какие повреждения тебя колбасят — все равно броник будет по жизни новый (как «пасхальный» блокпостовый броник :0)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Duke0fChaos хочешь сказать, формула расчета повреждения костюма зависит от того, изменялся ли файл артефактов? Ну такого быть не может. Я все-таки думаю, что в том моде на 80 артов че-то не так, или не все арты действуют, или именно в этом моде чего-то нахимичили с расчетом повреждения.

P.S. Расскажи, плиз, об этом моде поподробнее. автора назови, ссылку дай что-ли… Заранее благодарен.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 Zander_driver

Отправил ссылки в ПМ

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо. На неделе попробую разобраться, че там такое и почему комбезы не чинятся.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


DukeOfChaos Прога StalkerLthEd_103 Меняю свойства арта. Запускаю игру. Цепляю на пояс два арта= +120 пулестойкость — броник чинится пулями.
«даже если 80 Маминых бус нацепить — все равно коцают пули при попадании.
2. Удары пуль НЕ лечат броник.»
???
Один вопрос — ты реально проверял?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ИМХО не проверял…
Разберемся. Мож в моде нахимичили. На выходные этим займусь.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 Zander_driver

В общем тут народный умелец скрипт написал на проверку 80-ти артового мода.
Вот, выкладываю линки и мануал.
Тести.
—————————

Особенности теста:
Написан для чистой игры версии 1.0004.
Переносимый вес увеличен до 100/120 кг.
Колличество носимых артов до 80, на экране выглядит кривовато.
После загрузки уровня нужно нажать ESC (выйти в главное меню), в главном меню нажать F1 (+30 бус) или F2 (+30 колобков).

Download Link: http://www.sendspace.com/file/jlt6dt
File Delete Link: http://www.sendspace.com/delete/jlt6dt/knkwb

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Duke0fChaos
1. Спасибо за ссылку, то что в личке давал — там я не нашел. там только форум с цитатой меня.
2. Извини меня конечно, может в жизни ты хороший человек, но ты пустозвон!
Мог бы и сам протестить и убедиться, а не разводить спор на пустом месте.
30 маминых бус точно так же чинят костюм пулями.

При пулестойкости выше 100% пули чинят костюм. Независимо от того, как эти 100% набираются, какими артами. ТОЧКА!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2 Zander_driver

Рад, что ты протестил все и доказал.
Прими мои извинения.

Но, как мы выяснили, все лечится/чинится и ничего не ломается (при шаловливых ручках) в модификациях, особенно жостких. А это на любителя.

P.S. Я не сторонник тотальной модификации игры. Я не использую ни одного мода, который кардинально влияет на геймплей.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


И чёто на этом тема заглохла.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Еще, есть такое, (сдесь уже писалось) про арену и про падающих Долговцев. Чаще всего они падают если бросить гранату, то можно заметить, что, под потолком есть застекленных балкончики, и там стоят те самые договцы, ну и вот, кидаете гранату, и они оттуда вываливаются.И ещо, незнаю писалось сдесь же или нет, про сталкеров, которые ходят между локациями, тойсть, где свалка и ворота там за воротами по дороге, ходят сталкеры. входите в ворота, появляетесь на Агропроме, поворачиваетесь назад и смотрите как теже самые сталкеры ходят за воротам (т.е. за пределами игровго мира) И есть еще кое-что. там кде свалка, возле ворот, и небольшой бугорок с аномалиями, запасаетесь аптечками и тп. спрнтом пробегаете сквозь аномалии, и после долго бега вылазиете с другой стороны, где идет конец игрового мира.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кто знает пароль от двери в комнате где отключаеш выжигатель.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



Jinark Будя врать то.
Loab За этой дверью нет ничего. Открой ломиком Фримена и посмотри.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ломиком Фримена?!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Где он и што ето Ломик Фримена?!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вот он Фримен идёт, в руке ломик несёт.

Ломик(фомка, монтировка) отчётливо

В данный момент ломик(фомка) Фримена хранится в Церне на Большом адронном ускорителе

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


stalker7162534
спасибо за гвоздодёр!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Подземелья Агропрома, коридорчик где эллектры… 25 артов Луный Свет и 5 Вспышек… без модов лицуха, с последним патчем… причем сохранялся/загружался, опять лежали…. правда почему то вес был около 200 кг….

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вот багнуло так багнуло!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Там за раз максимум 17 артов может быть, вроде так прописано.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Играл кто нибуть stalker 30 новелл из зоны?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


вот ещё
С начала игры есть способ легко заработать.Для этого надо собрать несколько артов отнести к Сидору и продать,затем
выкупить их по дешовке и опять продать,затем купить потом продать,купить-продать-купить-продать и у АЛЯ вы богаты

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Сидора за дурака держишь? :)))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


slo mo
С Калашами та же байда

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Это вы в какой-то мод играете, где с экономикой намудрили.
В чистой игре, если память не изменяет, такого нет. И в моде жесть — точно нет. про остальное хз)
запомнилось — Сахаров продал мне экзоскелет за 800к, а обратно купил за 60к — так то.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


сахарова обдурить неполучится

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Такая байда, как [slo mo] написал, у меня была в моде «Новая война». Там разрабы ляпсус допустили с артефактами и П*дорычем… сорри, Сидорычем. Он 74-й калаш продавал за 1200 где-то, а покупал за 30000. Артефакты, останавливавшие в оригинале кровь (слюда, слизь) вызывали кровотечение, от колючек и ежей начиналось кровотечение и прибавлялась радиация. В общем, класс.
А на Арене у меня был еще больший прикол. После взрыва сверху упал Долговец без оружия ЛЕЖА, со сложенными на груди руками (ну, типа Наполеона, но лежа на спине). Полежал с минуту, потом вознесся вверх НЕ МЕНЯЯ ПОЗЫ. Так жалею что у меня кнопки на скриншот не было, да и сориентироваться не успел… Просто под столом валялся, когда этот концерт наблюдал…
После этого я уверовал в святость Долга… ;-))))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Карл Маннергейм,а зачем ты кнопку F12 из клавиатуры вынул?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Карл Маннергейм-у меня с долговцем тоже самое было(он похож на как его там Сержанта Кицеко,короче на кого-то из долговцев похож

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


в новую войну я играл там гаусс всего 30000 стоит(а арты по 25000,+у каждого убитого сталкера комбезы)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


[stalker7162534] Гы-гы… не в том смысле… ;-))) Просто назначено не было ;-))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вот ещё(наверное многие знают,но всё же напишу)значит если ранить врага так чтоб он упал раненый(ну тпа дай апчечку кхе-кхе)ружё которое выподит из его рук будет абсолютно новое

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Девчёнке одной винду менял на ноуте, прикольнулся — Сталкера поставил 1.001.Ей сложно было (это тебе не пасьянс раскладывать))).Сжалился, заменил на модификашку, вполне продаваемую , «Чистильщик», там броня вообще не изнашивается.Теперь всегда дома сидит))))Но тут ты прав — подобные облегчения игру не украшают, тоска зелёная, а так…для девочек)).Баги с артами у Сахарова — это интересно, я же зарабатывал иначе: разработал тактику зачистки базы Свободы — в меня ни одного выстрела, валил 250-280 патронов (с оптикой) Шмонал, складывал в бункере возле пролома, потом бегал с одними «выносливыми» артами продавал в баре. 1 отстрел — до 100 000р.+ оружие, патроны….(v/1.0001)Трудоёмко,но интересно и меткость оттачивает — 2 пули в голову — и всё пучком)) (Стреляяс с вышек, тебя не видят и не шевелятся)
Потихоньку все доступные моды сливаю на файлообменник, так что если что — пишите…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Из последних, например, 30 новелл (солянка) 2010г и Freeplay Start (для любителей свободной игры без сценария), да и винду хорошую залил ХР, а то надо и нету((

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Freeplay v..1.21

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Для тех, кто предпочитает увидеть ответы на свои вопросы, нет ничего проще, чем зайти на ю-туб. Только-что просмотрел дюжину роликов, почти на все вопросы ,поднятые в этой теме.Например про ремонт брони:

&feature=related и далее смежные видео, а также куча приколов))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Скажите, а на арене в предпоследнем бою у противника могут кончится патроны?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В оригинальном ТЧ — нет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


у меня вообще калаш-телепат

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Для меня оказался полезным баг в моде АМК — эл.химера не любит камни. Достаточно залезть на двухметровый валун и эл.химера тебя не возьмёт.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В начале игры надыбал комбез наёмника на чердаке в одном из домов.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


комбез наёмника
Это в зависимости от патча.Я лично находил там комбез сталкера.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я канеш сам не проверял, но прочитал где-то.
Если забыли дешифратор от двери в саркофаге, то можно открыть дверь гауссовкой, по замку пальнуть.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


болтом надёжнее

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


-GER-DOS-
это в модах в оригинале он в вагончике в Тёмной Долине

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ох….. не люблю я этих химер. фиг завалиш.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кстати, без всяких патчей на вес — перенос 500-1000 кг ЛЕГКО!!!!
Берем труп, набиваем его всяким г%ном и тащим!!! попробуйте!, — клево!!!
p.s. только перед сменой локации — шмотки вручную перетаскать придется… !!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Corwin 22

24.04.07 00:32

млин, я упал просто! не додумывался до такого =)))) мугага — жжешь

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Сталкер вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner
    (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater
    (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer
    (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Сталкер, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.

Минимальные системные требования S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:

Windows 2000, Pentium 4, 1 Gb ОЗУ, 5.5 Gb HDD, nVidia GeForce FX 5700 256 Mb

Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:

Обязательным условием для успешного функционирования Сталкер является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater
, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

Если S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие .

В Сталкер черный экран, белый экран, цветной экран. Решение

Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.

Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.

Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Сталкер не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Сталкер в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и обойти место вылета.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl зависает. Картинка застывает. Решение

Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.

Так что если картинка в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?

Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner . При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Сталкер.

Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.

Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение

При тормозах и низкой частоте кадров в Сталкер первым делом стоит снизить настройки графики. Разумеется, их много, поэтому прежде чем снижать все подряд, стоит узнать, как именно те или иные настройки влияют на производительность.

Разрешение экрана
. Если кратко, то это количество точек, из которого складывается картинка игры. Чем больше разрешение, тем выше нагрузка на видеокарту. Впрочем, повышение нагрузки незначительное, поэтому снижать разрешение экрана следует только в самую последнюю очередь, когда все остальное уже не помогает.

Качество текстур
. Как правило, этот параметр определяет разрешение файлов текстур. Снизить качество текстур следует в случае если видеокарта обладает небольшим запасом видеопамяти (меньше 4 ГБ) или если используется очень старый жесткий диск, скорость оборотов шпинделя у которого меньше 7200.

Качество моделей
(иногда просто детализация). Эта настройка определяет, какой набор 3D-моделей будет использоваться в игре. Чем выше качество, тем больше полигонов. Соответственно, высокополигональные модели требуют большей вычислительной мощности видекарты (не путать с объемом видеопамяти!), а значит снижать этот параметр следует на видеокартах с низкой частотой ядра или памяти.

Тени
. Бывают реализованы по-разному. В одних играх тени создаются динамически, то есть они просчитываются в реальном времени в каждую секунду игры. Такие динамические тени загружают и процессор, и видеокарту. В целях оптимизации разработчики часто отказываются от полноценного рендера и добавляют в игру пре-рендер теней. Они статичные, потому как по сути это просто текстуры, накладывающиеся поверх основных текстур, а значит загружают они память, а не ядро видеокарты.

Нередко разработчики добавляют дополнительные настройки, связанные с тенями:

  • Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
  • Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.

Сглаживание
. Позволяет избавиться от некрасивых углов на краях объектов за счет использования специального алгоритма, суть которого обычно сводится к тому, чтобы генерировать сразу несколько изображений и сопоставлять их, высчитывая наиболее «гладкую» картинку. Существует много разных алгоритмов сглаживания, которые отличаются по уровню влияния на быстродействие S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Например, MSAA работает «в лоб», создавая сразу 2, 4 или 8 рендеров, поэтому частота кадров снижается соответственно в 2, 4 или 8 раз. Такие алгоритмы как FXAA и TAA действуют немного иначе, добиваясь сглаженной картинки путем высчитывания исключительно краев и с помощью некоторых других ухищрений. Благодаря этому они не так сильно снижают производительность.

Освещение
. Как и в случае со сглаживанием, существуют разные алгоритмы эффектов освещения: SSAO, HBAO, HDAO. Все они используют ресурсы видеокарты, но делают это по-разному в зависимости от самой видеокарты. Дело в том, что алгоритм HBAO продвигался в основном на видеокартах от Nvidia (линейка GeForce), поэтому лучше всего работает именно на «зеленых». HDAO же, наоборот, оптимизирован под видеокарты от AMD. SSAO — это наиболее простой тип освещения, он потребляет меньше всего ресурсов, поэтому в случае тормозов в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl стоит переключиться него.

Что снижать в первую очередь? Как правило, наибольшую нагрузку вызывают тени, сглаживание и эффекты освещения, так что лучше начать именно с них.

Часто геймерам самим приходится заниматься оптимизацией Сталкер. Практически по всем крупным релизам есть различные соответствующие и форумы, где пользователи делятся своими способами повышения производительности.

Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer . Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl лагает. Большая задержка при игре. Решение

Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.

Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.

Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.

В S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl нет звука. Ничего не слышно. Решение

Сталкер работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.

Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.

Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.

В S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl не работает управление. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение

Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.

Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.

Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.

Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater
. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.

Нередко тормоза в Сталкер могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32 . Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру.

ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период .

Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия . Есть специальные условия для бизнеса.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, скачанная с торрента не работает. Решение

Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.

Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или , дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.

К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.

Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.

{game} выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске {game}, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer
, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике « ». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Немного о «железе» — компе, на котором мы все играем в Сталкера и его моды. Вот скачали вы игру, установили, запустили, но все как-то не так: сейв грузится долго, сплошные лаги, подвисы, частые непонятные вылеты, связанные с нехваткой ресурсов и еще непонятно, из-за чего… Что делать?
Конечно, можно просто пойти в магазин, отвалить кучу денег, купить новый крутой комп. Но такое решение далеко не всегда даст желаемый результат. Почему? И еще: как быть тем, у кого ограничены финансы? Могут ли они что-то улучшить?
На оба этих вопроса легко получить ответ, если попытаться понять, как движок Сталкера использует ресурсы компьютера. Начнем с того, что движку Сталкера совсем не нужен новый компьютер. В нашем случае это вообще напрасная трата денег. Почему? Потому, что движок был написан в 2002 году, и уже тогда можно было играть в Сталкера на максимальных настройках. Поэтому простая замена компьютера тут мало чем поможет.
Но решение есть. Вполне простое и недорогое. Доступное практически каждому. Нам нужно сделать всего лишь небольшой апгрейд.
Чтобы понять, какой апгрейд нам понадобится, давайте выясним, что из ресурсов компьютера движку нужно больше всего. Мощный процессор и крутая видеокарта — нет. Процессоры и видеокарты 2007 года выпуска вполне справлялись с его запросами. После процессора и видеокарты движок активнее всего использует жесткий диск и память. А вот тут мы как раз и можем кардинально изменить ситуацию.
Сначала о памяти. Движок, как 32-х разрядная система, не может использовать больше 2Gb памяти. Поэтому, чтобы максимально повысить использование движком памяти, ему нужно выделить все 2Gb, которые он просит. Как это сделать? Просто: расширить память до 4Gb и установить 64-разрядную OS Windows 7 или выше. Важно поставить именно версию не ниже Windows 7, т.к. только эта OS наконец научилась корректно работать с памятью более 2Gb и правильно раздавать ее приложениям. Когда Вы сделаете это, то в процессе работы Windows будет полностью уходить в 3-й и 4-й гигабайт, предоставляя движку столько памяти, сколько он попросит.
Теперь про жесткий диск. Сейчас повсеместно продаются устройства, называемые SSD накопителями. Это такой же жесткий диск, только сделан он по принципу флешки — нет никаких железных и механических частей. Скорость записи/чтения с таких дисков сегодня до трех раз быстрее, чем с самого быстрого железного HDD. Bот тут важно не экономить. Жестких диск — это сегодня самое медленное звено, и поэтому нам нужен самый быстрый из имеющихся в наличии SSD, какой Вы можете себе позволить. Движок чрезвычайно активно общается с жестким диском, и скорость работы SSD в нашем случае имеет решающее значение для повышения общей производительности Сталкера в целом и компьютера в частности. Чем быстрее SSD, тем быстрее грузится игра и сейвы, тем быстрее идет работа с файлом подкачки, тем быстрее работает вся система в целом. Поэтому при выборе SSD не спешите. Почитайте обзоры и отзывы, посмотрите рейтинги.
Новый SSD нужно сделать загрузочным. На него нужно установить Windows 64bit, файл подкачки (он по умолчанию ложится на системный раздел), Сталкера, Солянку, этот ОП, и положить сейвы. 60Gb вполне достаточно. А наш старый диск подключаем вторым, и на нем храним все остальное.
Когда я в январе 2010 года, вместо того, чтобы купить новый комп, сделал такой апгрейд, у меня индекс производительности Windows сразу поднялся с 4.3 до 6.1, Windows7 грузится с момента включения до рабочего стола за 18 секунд, ОП-2 стартует до меню за 14 секунд, сейв грузится 40-60 секунд в зависимости от локи, и это при том, что компу уже почти 10 лет!!! При этом вылеты по памяти и нехватке ресурсов прекратились практически полностью! И ОП-2 полностью сделан на этом старом компе) Я не знаю, что еще может при таких минимальных затратах так сильно повысить производительность старого железа. Если у кого есть идеи — обязательно поделитесь!
Итак, резюмируем: чтобы с минимальными затратами максимально повысить производительность нашего любимого Сталкера в купе с ОП-2 и свести к минимуму вылеты по памяти, нам нужно:
1. Увеличить память минимум до 4Gb.
2. Купить максимально быстрый из доступных нам по средствам SSD накопителей. Объем не важен, достаточно 60Gb. Главное — максимально быстрый.
3. Сделать этот SSD загрузочным, установить на него Windows 64bit, файл подкачки (он по умолчанию ложится на системный раздел), Сталкера, ОП-2, и положить сейвы. Максимальную версию Windows ставить не обязательно, достаточно Home Basic или Home Extended, особенно, если Вы купили диск по минимуму, 60Gb.
И все.
Сам использую: E6750 2.66GHz Duo CPU/Asus Commando/6Gb RAM/120Gb SSD/GeForce 8800 GTS/Win7 Ultimate 64 bit. Все железо, кроме дополнительной памяти и SSD приобретено в 2005 году.
И последнее: выпускаемые сейчас процессоры хорошо можно «разогнать», то есть увеличить их тактовую частоту без появления каких-либо глюков или зависов со стороны компьютера. Если Вы достаточно продвинутый в этом вопросе, то «разгон» процессора также увеличит ФПС и уменьшит время загрузки сейвов)

Краткие советы по повышению производительности игры:

1.Максимально увеличить файл подкачки оперативной помяти (панель управлениясистемадополнительнобыстродействиедополнительно).
2.Cснизить качество видео в настройках игры.
3. Каждый час-два перезапускать игру (очищается файл подкачки).
4.Отключать все посторонние запущенные процессыпрограммы перед началом игры.
5.Периодически чистить реестр и дtфрагментировать жесткий(кие) диск(и).
6.Оптимизация файла user.ltx весьма помогает.
7.Отключать дождь в игре.
/config/weathers
В каждом файле этой папки, название которого начинается с «weather” изменить значение параметра «rain_density” на 0.0.
8.Вопрос: Как мне посмотреть FPS в игре?
Ответ: Через консоль,командой rs_stats on (верхняя строка). Или сторонними программами типа Fraps.
9.Что-бы windows был устойчив рекомендуется делать проверку жесткого диска.
Мой компьютер => локальный диск С: => свойства => сервис => выполнить проверку => (флажки «Автоматически исправлять системные ошибки» и «Проверять и восстанавливать повреждённые сектора».) => запуск.
Процедура именно для С: требует перезагрузки и часовой работы.
Препятствует перезагрузке и вылету в «мёртвый экран».

Статья о командах в ярлыке игры:

Ряд дополнительных команд, которые ты можешь запускать при старте STALKER»а называются Переключателями Командной Строки. Эти «переключатели» — это команды посланные главному исполняемому файлу XR_3DA.exe, говорящие движку выполнить определённые действия при запуске игры. Для использования переключателей командной строки, кликните правой кнопкой мыши на ярлыке STALKER»a и выберите «Свойства». Далее в поле «Объект», через пробел от последнего символа, вставьте переключатель(и) которые вы хотите использовать. Например:

«C:Program FilesTHQS.T.A.L.K.E.R. — Shadow of ChernobylbinXR_3DA.exe» -nointro -noprefetch -noshadows

Переключатели -nointro, -noprefetch и -noshadows добавлены для отключения вводных заставок с логотипами, предварительной загрузки информации (ускоряет запуск и загрузку сохранений) и отключения всех не солнечных теней в игре. По другому не возможно использовать пред игровые настройки. Ты можешь вернуть настройки в любой момент просто удалив переключатель с ненужной настройкой из ярлыка или создав другой с требуемыми переключателями и использовать его когда ты захочешь запустить игру с другими настройками. дополнение от —HikeR 14:17, 31 мая 2007 (MSD)][
Для различных ситуаций можно создать несколько копий ярлыков для запуска игры с различными параметрами. Например я использую ключ -nointro для всех вариантов, комбинацию -noprefetch -noshadows -nosound -r4xx для всяких экспериментов (отключен звук, префетч, тени, форсировано используется DX8, максимально быстрая загрузка), и просто ярлык для обычной игры

Полный список Переключателей Командной Строки для STALKER»а приведённый ниже сопровождается также кратким пояснение для каждого, где это было возможно. Я протестировал каждый и все переключатели, но некоторые переключатели не имеют видимого эффекта или просто подвешивают игру во время загрузки. Инструкции по предполагаемому использованию наиболее полезных переключателей приведены на протяжении этого гида:
Полный список Опция Описание

-_g
-batch_benchmark
-bug
-build
-center_screen Центрирует экран, когда игра запущена в оконном режиме.
-debug_ge
-depth16
-designer
-demomode
-disasm
-dsound Использовать DirectSound вместо OpenAL.
-ebuild
-file_activity Записывает в файл активность консоли на протяжении игры.
-fsltx
-gloss
-gpu_nopure Переключает GPU состояние из Pure Hardware (полное ускорение) в simply Hardware (упрощенное ускорение) режим.
-gpu_ref Switches the GPU state to Reference mode.
-gpu_sw Переключает GPU режим в Software Renderer(Программное Ускорение).
-i
-keep_lua
-launcher
-load Загружает указанные сохранения при запуске.
-ltx Загружает и исполняет указанный filename.ltx конфигурационный файл. (имеется ввиду свой аналог system.ltx)
-mblur Позволяет команде r2_mblur исполнятся правильно, если использована.
-mem_debug
-mt_cdb
-nes_texture_storing
-netsim
-no_call_stack_assert
-no_direct_connect
-no_occq
-nodf24
-nodistort Удаляет эффекты искажения, например тёплый воздух вокруг огня и сворачивания возле аномалий.
-nointro Пропустить все вступительные ролики/заставки.
-nojit
-nolog Отключает ведение лога.
-nonvs
-noprefetch Отключает предварительную загрузку ресурсов. Игра загружаются быстрее, игровые тормоза могут усилится или привести к зависанию.
-noshadows Отключает тени от динамических источников света (кроме солнца). Может добавить FPS.
-nosound Отключает весь звук в игре.
-overlay [директория] Назначить другую директорию для сохранённых игр/профилей/конфигурационных файлов.
-pure_alloc
-pack
-psp Включает режим вида от третьего лица, и возможность стрелять.
-r2 Запускает STALKER в режиме DX9 Полного динамического освещения.
-r2a Запускает STALKER в режиме DX9 Объектного динамического освещения.
-r4xx Запускает STALKER в режиме DX8 Статического освещения.
-silent_error_mode
-sjitter
-skinw
Следующие переключатели устанавливают размер карты теней, которая влияет на качество всех теней, похожи на внутриигровую настройку качество теней. Здесь ты можешь точно указать точное высшее разрешение качества теней (т.е. -smap2048, -smap3072 и -smap4096) которое увиличивает качество теней, но уменьшает FPS:
-smap1536
-smap2048
-smap2560
-smap3072
-smap4096
-ss_tga Все скриншоты в игре будут делаться в оба формата: .JPG и высокого качества.TGA формат.
-start
-sunfilter
-svcfg
-tsh
-tdemo
-tdemof
-techdemo
-tune
-x86
-xclsx

Хм, наткнулся на такое (если внимательно прочитать несколько раз, даже далеким от понимания работы компьютера должно стать понятно). Возможно это не решение конкретно обсуждаемой проблемы, но информация стоит внимания

Умница Megamozg пишет на форуме:

С технической точки зрения механизм работает так. Пользователь пытается запустить каким-то образом исполняемый файл. Но система не сразу дает ему управление, а сначала пытается проверить его совместимость по различным признакам (такие как имя, контрольная сумма и т.п.) Если системе показалось, что файл находится в списке несовместимых или устаревших, то она может либо предупредить пользователя о том, что нужно применять режимы совместимости, либо вообще заблокировать выполнение этой задачи (установщик старой версии Windows, к примеру).

В Висте/Семерке к этому списку добавился еще и список legacy игр. Проверка для них осуществляется только по имени исполняемого файла. Если имя исполняемого файла игры совпало с одним из этого списка, то _ПЕРЕД_ запуском этого исполняемого файла ОС запускает этот самый rundll32, чтобы он добавил игру в гейм эксплорер. Пока он не отработает — запуска этого исполняемого файла не произойдет. Данные для добавления берутся из файла GameUXLegacyGDFs.dll.

Далее, в какой-то момент портится база данных ГеймЭксплорера. Портится она самопроизвольно в результате работы самого ГеймЭксплорера (точнее того кода, который был в него добавлен в семерке). Не у всех и достаточно редко. Виноват, конечно, сам пользователь — выключил компьютер когда Геймэксплорер на фоне занимался очень важной оптимизацией для быстродействия своих данных или рано закрыл окно ГейЭсплорера после запуска игры, не промедитировав положенные 10 минут. Под БД я понимаю здесь совокупность информации из GameUXLegacyGDFs.dll, реестра и файловой структуры(которая разбросана по куче папок). После этого код GameUx.dll не может правильно проитерировать все записи из GameUXLegacyGDFs.dll (и не может обнаружить порчу метаданных) в результате чего зацикливается.

Зациклившись, он начинает съедать ресурс процессора. Т.к. по счастью, он не многопоточный, то он займет не весь процессор, а только одно ядро. Для одноядерных это может быть процентов 70 (остальное съедят другие задачи), для двухядерных — 50%, для моего 3х-ядерного — 33% и т.д.

Диагностика:

1. Игра может запускаться и работать, но при этом тормозить, не выдавать ожидаемого фпс. Самое явное проявление — дергающийся звук. Даже если вам кажется, что все хорошо — нажмите три кнопки и посмотрите, не висит ли у вас rundll32 в процессах. Владельцы многоядерных могут вообще не замечать проблемы, а таких процессоров сейчас большинство.

2. Игра запускается со второй попытки. Это, кстати, по совместительству, одно из решения проблемы. Просто запустить еще раз и забить на фоновый процесс.

3. Подобная ситуация может возникать не со всеми играми, а только с теми, которые ОС распознает как игры (наличие данных для ГеймЭксплорера) или имя исполняемого файла находится в списке Legacy игр. Или вообще с одной отдельно взятой игрой.

Варианты решения:

1. Способ от саппорта! В геймэксплорере отключить сбор информации об игре. Способ, естественно, не работает, но упоминаю потому, что всех, кто столкнулся с проблемой будут сначала проверять на вирусы, потом отправлять на базу знаний Майрософта, где написана эта рекомендация.

2. Отключить все остальное в геймэксплорере и почистить собранную информацию. Тоже мало кому-помогает.

3. Переименовать исполняемый файл игры. Недостатки: каждую игру нужно переименовывать отдельно, некоторые онлайн-игры скачивают заново исполняемый файл или он создается во время запуска и др.

4. Отключить геймэксплорер путем удаления файлов gameux.dll либо записей в ветви реестра HKLMSOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionGameUX. Тоже не всегда является выходом, т.к. многим удобно использовать ГеймЭксплорер, в конце-концов не зря же его делали.

5. Удалить базу старых игр GameUXLegacyGDFs.dll. В отличие от предыдущего, записи о новых играх будут работать. Но отключатся старые.

6. Дождаться, пока кто-то из разработчиков не сделает дифф на старые версии gameux.dll и не удалит ошибочный код. Это будет тяжело и очень долго, т.к. саппорт, который должен осуществлять взаимодействие между пользователем и разработчиком, в Майкрософте страдает херней, рассказывает, что все так и должно быть как оно есть или придумывает свои способы «решения» проблемы.

Вопросы совместимости приложения и операционной системы:

Как в данной ситуации этими может заниматься разработчик приложения, когда до выполнения его кода дело даже и не доходит? Ему надо писать драйвер, который будет обходить механизмы ОС и патчить ошибки Майкрософта? Если этого не происходит в определенных играх, то это просто означает, что имя исполняемого файла еще не попало в список Legacy или на машине еще не повреждена БД ГеймЭксплорера.

В 2007 году вышла культовая игра «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», запомнившаяся своей неповторимой атмосферой, красивой графикой, а также многочисленными вылетами в связи с нестабильной работой движка X-RAY. Ошибку «XR_ 3DA.exe не работает» пришлось видеть хоть раз в жизни тем, кто запускал одну из игр «S.T.A.L.K.E.R». Для полного понимания ситуации и дальнейшего ее предотвращения требуется тщательно вникнуть в тему.

Первоначальные понятия

Причиной сбоя может послужить множество факторов, ведь еще при анонсе игры в 2004 году разработчики заявили, что игровой движок очень нестабилен и уязвим к ошибкам кода, а также инородному вмешательству (модам, сторонним патчам, взлому). Многие из модмейкеров подтверждают данное суждение, потому что каждый мод на «Сталкер» или другое вмешательство во внутреннею среду игры приводят к вылету программы XR_ 3DA.exe и последующим проблемам с игрой.

На рисунке изображено то, как игра реагирует на внутриигровые ошибки, вследствие чего вылетает.

Чаще всего после появления сообщения, что XR_ 3DA.exe не работает, человек начинает думать, что это какой-нибудь вирус в компьютере, и его надо перезагрузить. Нет, это вовсе не так. Абсолютно все игры линейки «S.T.A.L.K.E.R.» работают на игровом движке, который крайне требователен к окружающей среде, а именно корневой папке. Любое нарушение ее целостности в 95% случаях приводит к сбою в «Сталкере» XR_ 3DA.exe. Также причиной сбоя может считаться некачественный антивирусный софт, установленный на компьютере.

Переустановка как вариант исправления ошибки

Как правило, большинство игроков в «Сталкер» пользуются сборками, где игра уже пропатчена до последней версии, а также не требует загрузочного диска для авторизации или специального ключа, подтверждающего то, что игра куплена, а не взломана. Издатели таких сборок по своей неопытности могут выполнять свою работу некачественно, а иногда это делается специально, поэтому, если пиратская версия не работает на вашем компьютере, то необходимо сделать следующие действия:

  • Попробуйте переустановить драйвера для вашей видеокарты. Поиск драйверов не составляет труда, ведь есть только 2 вида поставщика графических процессоров: NVIDIA и RADEON. Стоит лишь вбить название вашей видеокарты в поисковик, как тут же на первой ссылке будет сайт одного из производителей, где можно скачать последние драйвера вместе с DirectX.
  • Если же вам нет разницы, в какую именно часть или мод «Сталкера» поиграть, то необходимо найти другую сборку игры, но перед этим обязательно удалить предыдущую версию игры, дабы предотвратить возможные вылеты в будущем.
  • Если все варианты не подходят, то приобретение лицензии сможет решить все проблемы. Купить игру можно на специальном сайте Steam, где вы скачиваете последнюю версию игры.

Влияние модификаций на внутриигровой процесс

В 90% случаях XR_ 3DA.exe не работает по той причине, что в корневой папке «Сталкера» находятся различные модификации, которые написаны программистами плохо. Они могут просто конфликтуоватьт между собой. Отчего и получается ошибка XR_ 3DA.exe. Для выхода из данной ситуации необходимо зайти в папку, где установлен «Сталкер», и удалить папку «gamedata», после чего начать новую игру. Данный способ очень эффективен при ошибках с модификациями, но при этом игра становится оригинальной и теряет все новшества модификации. Если же вы сами создаете моды, то стоит посмотреть файлы на совместимость или удалить файлы мода, который установлен позже всех.

Влияние антивируса на игру

Программа XR_ 3DA может не работать из-за того, что на вашем компьютере активирован антивирус. Это объясняется тем, что при взломе нарушается целостность файла лицензии, и все сертификаты безопасности обнуляются, ввиду чего антивирус может распознать игру как вредоносное программное обеспечение. Для предотвращения подобных инцидентов требуется сделать следующие действия:

  • при установке перевести антивирус в спящий режим, при котором он не будет мониторить систему на наличие вредоносных файлов;
  • использовать лишь лицензионную версию игры, где вылетов практически нет;
  • удалить антивирус, который установлен на вашем компьютере, если методы выше не работают.

Ошибки в лицензионной версии игры

Также, появление ошибки «XR_ 3DA.exe не работает» может встречаться и в лицензионной версии игры, ввиду вышеупомянутого движка, способного дать сбой в любой момент. При возникновении проблем с лицензионной версией игры требуется выполнить следующие действия:

  • Обновить игру с официального источника до последней версии.
  • Зайдите в директорию C:UsersPublicDocumentsSTALKER-SHOClogs и удалите файлы, находящиеся в папке.
  • Если же это не помогло, то необходимо начать игру заново, если она вылетает при загрузке локации.
  • В случае, когда все методы не помогают, необходимо полное удаление игры и установка ее заново.

Игра «S.T.A.L.K.E.R» забилась в сердца многих геймеров по всему СНГ, а также за ее пределами, но помимо них запомнились еще и непредсказуемые вылеты, подстерегающие неопытных игроков. При соблюдении всех правил, указанных выше, вы можете играть спокойно и без опаски, зная, что ошибки «XR_ 3DA.exe не работает» не будет.

Буквально на днях получаю сообщение от своего знакомого, который просит позвонить, как только освобожусь. Перезваниваю. Оказывается, у него возникла проблема с игрой Stalker: после установки она стала выдавать ошибку xr_3da, а именно «Программа XR_3DA.exe не работает». Разумеется, мне было предложено решить эту проблему. И вот что из этого вышло…

Пришлось достаточно долго исследовать просторы рунета, но тщетно — исправить ошибку на 100%, судя по всему, невозможно. Я выяснил, что такая ошибка чаще всего возникает при установке дополнительных модов для игры Stalker.

  • Основная причина появления, на мой взгляд, это пиратская версия игры, которая «не дружит» с дополнительными модами. Иными словами, нормальная установка мода происходит только на лицензионную игру. Это, кстати, отчасти подтверждают и отзывы на форумах.
  • Другой вариант — это переустановка игры с нуля, сейвы при этом можно сохранить. При переустановке важно отключить антивирус, который, возможно, «съедает» часть файлов, без которых запуск невозможен, в результате чего и возникает ошибка.
  • Возможно, что дело в самом моде. Попробуйте установить другой мод, предварительно переустановив игру. Если игра при этом запустится, скорее всего дело в несовместимости игры и мода.
  • Был найден такой совет: автор рекомендует понизить мощность графики, например, поставить не высшее качество, а хотя бы среднее или ниже среднего. Можно и вовсе выставить минимальные настройки, что бы проверить, запускается ли Stalker. Даже в том случае, если у вас мощный игровой компьютер, это может помочь, поскольку проблема связана с оптимизацией игры.

  • Как вариант, можно попробовать скачать XR_3DA.exe в сети и заменить им оригинальный файл, который находится в папке с самой игрой. Но здесь есть проблема — где можно скачать этот самый файл, да еще без вирусов и троянов внутри? Даже в тех местах, которым, казалось бы, можно доверять, было написано, что установка файла взамен оригинального не дает гарантии запуска игры. Этот же файл можно попросить у кого-нибудь из людей, которые уже успешно запустили игру с модом. Но, судя по отзывам, даже в этом случае игра на другом компьютере вряд ли запустится.
  • Также было найдено еще несколько возможных, но при этом сомнительных решений. Во-первых, это переустановка Windows, что, впрочем, даже если и помогает, то в исключительных случаях. Во-вторых, удаление игры с полной чисткой реестра, что, опять же, работает далеко не всегда, но попробовать стоит. Для этого используйте специальные программы для удаления типа Revo Uninstaller.

А что помогло в моем случае? Простая переустановка игры Stalker. Она, кстати, лицензионная, и после переустановки проблем с запуском не наблюдается.

Все Форумы StalkerUzРазделы форума StalkerUz.com :
Группировки и Локации
Основной форум
Программы и Болталка
Культура сталкеров и Рассказы
Наш ГеймЛенд
Игра ФРПГ

Тени Чернобыля игра хорошая, но иногда с ней или компьютерами игроков случаются казусы, которые приводят к нежелательным вылетам.
Чтоб помочь игрокам нормально пройти игру, выкладываю здесь сборник вылетов и их решений.

Эта тема создана как справочник, все вопросы задавать
в тему по обсуждению игры
Не умеющие читать будут наказаны!

Проблемы и их решение

Правка по вылету с аргументом:
Цитата
Description : XML node not found
Arguments : global_wnd

Скачать

Распаковываем и полученную папку gamedata помещаем в корневой каталог игры (папка S.T.A.L.K.E.R) и соглашаемся на замену…
P.S. Автор правки пока неизвестен, как обнаружится — обязательно пост поправлю
Правка вылета: Arguments : target_dot_26
Вылет появляется в местах скопления НПС после установки неадаптированных к последней Солянке дополнений где затрагиваются файлы худа, это — адаптации к широкоформатам, сторонние худы и т.д… Относитесь внимательнее к установке таких дополнений…
Итак лечим:
Открыть спойлер

Можно сделать и еще проще, не добавляя строк в ui_custom_msgs.xml
Открыть файл — gamedatascriptsbiodetector.script
и там в строке:
local max_count = 100
изменить значение на = 25
Вылет пропадет, просто отображаться на Биорадаре будет не более 25 тушек…

Информация от «Верховного Шамана» мода OGSE KamikaZze (инфа сталкерам для понимания что и из-за чего происходит вылет)
Не большой сборник вылетов и решений к ним:
Открыть спойлер

Возможно кто-то из вас столкнётся с проблемой в Пещере, связанной с псевдопсами.
По вылету: scriptssmart_terrain.script:1214
Решение:
[error]Arguments : LUA error: …w of chernobylgamedatascriptssmart_terrain.script:1214: attempt to index local ‘t’ (a nil value)

Поставьте вот ПРАВКУ и грузите сейв на Кордоне. Правка помогала всем, кто её ставил.

Правка вылета при загрузке игры (начало заставки с кровососом)
Код
Description : XML node not found
Arguments : global_wnd

Скачать архив: http://rghost.ru/3302260 или http://yadi.sk/d/O2iku7xLLdC5x
Распаковываем и полученную папку gamedata помещаем в корневой каталог игры (папка S.T.A.L.K.E.R) и соглашаемся на замену.

Большая часть рандомных вылетов зависит от вашей ОС и «железа», так же от этого могут возникать «зависы» при загрузках сейвов
Как способы лечения советую:
1.Чистить реестр;
2.Чистить временные файлы;
3.Делать иногда дифрагментацию жестких дисков;
4.Отключать ненужные фоновые службы и программы перед запуском игры;
5.Оптимизировать файл «user»;
6.Занизить настройки видео;
7.Не ставить «частый респавн»;
8. Сохранять и загружать сейвы через консоль:
save [имя_файла],
load [имя файла];
9. Не жмите кнопку «контакты» в ПДА;
10.Не жмите кнопку «взять все» при обыске мертвых НПС;
11.Вот эти программы вам помогут настроить систему и видеокарту:
Auslogics BoostSpeed (оптимизация),
RivaTuner (настройка и разгон видеокарт),
CCleaner (чистка ОС) — http://www.ccleaner.com ,
Fraps (измерение ФПС и запись видео),
12.Многим помогает восстановление стандартного худа от АМК;
13.Вылеты без лога — это обычно следствие неоптимизированого «железа», завышеных настроек и наличия «глючных» Электрохимер.
Железо оптимизируем, настройки понижаем — химер лечим:
Можно укоротить им «рабочий» день, в gamedataconfigcreaturesm_chimera.ltx
DayTime_Begin = 4; начала дня для монстра,
DayTime_End = 22; конец дня для монстра;
Поставить им ночью 1 час, и можно их будет встретить только в указанные вами часы…
14. Некоторые утверждают что вылеты без лога и зависания при сохранении сейвов лечатся значительным понижением настроек игры;
15. Если падает FPS, отключите «сон НПС» в файле «meceniy_utils».
Идем по пути: …S.T.A.L.K.E.Rgamedatascripts, открываем файл «meceniy_utils» (для дополнения от 13.02), или «ms_ai.script» (для дополнения от 23.02) и меняем в строке «npc_sleep = 0 —\*Сон НПс (1 — вкл , 0 — выкл)» значение «1» на значение «0».
16. Отключение интерактивного худа АМК (точнее, уже не АМК) и прочего делаем в амк_мод.скриптс:

Spoiler: Highlight to view

Код
—‘****************************************************************************
***
—‘ ** ** ** ** ** ** ** ** — Dynamic HUD Gift from ABC, Arharа and Kolmogor — ** ** ** ** ** ** ** ** **
—‘****************************************************************************
***
— чтобы отключить эффект, поставьте вместо единицы ноль:
local suithud_enable = 0 — худ костюма
local blurs_enable = 1 — эффект запотевания
local blood_enable = 0 — эффект ранения
local bleed_enable = 1 — эффект плохого самочувствия
———————————————————————————

—————————————— ——
Нижеследующее должно избавить от многих случаев флуда красным в консоль (но не всех), кому всё равно, проигнорируйте smile.gif :
Открываем amk_offline_alife.script
ищем:
elseif sect ==»mutant_flesh_eye» or sect == «mutant_boar_leg» or sect ==»mutant_dog_tail» or sect == «mutant_psevdodog_tail» or sect ==»mutant_krovosos_jaw» or sect == «mutant_burer_hand» or sect ==»mutant_zombie_hand» or sect == «mutant_snork_leg» then
меняем на:
elseif sect ==»mutant_flesh_eye» or sect == «mutant_boar_leg» or sect ==»mutant_dog_tail» or sect == «mutant_psevdodog_tail» or sect ==»mutant_krovosos_jaw» or sect == «mutant_burer_hand» or sect ==»mutant_zombie_hand» or sect == «mutant_snork_leg» or sect ==»mutant_spleen_rat» or sect ==»mutant_flesh_eye» or sect ==»mutant_face_tushkano» or sect ==»mutant_fracture_hand» or sect ==»mutant_hand_kontroler» or sect ==»mutant_poltergeist_glas» or sect ==»mutant_psevdogigant_hand» or sect ==»mutant_tail_cat» or sect ==»mutant_chimera_kogot» then
————————————————-
Arguments : Can’t find texture ‘detaildetail_beton_0901_b’ — неустановлена ФотоЗона, но стоит адаптация ФотоЗоны (неправильная установка)
—————————
Arguments : Can’t open section ‘device_pda_rank’ — установите ранговый мод
—————————
Arguments : LUA error: u:games.t.a.l.k.e.rgamedatascriptsutils.script:134: attempt to index local ‘char_ini’ (a nil value) — баги Нового сюжета 3. Переигрываем с более ранних сейвов.
—————————
Arguments : LUA error: …улиs.t.a.l.k.e.rgamedatascriptsxr_wounded.script:514: attempt to index field ‘?’ (a nil value) — Переиграть эпизод
—————————
Arguments : LUA error: e:gamess.t.a.l.k.e.rgamedatascriptssak.script:1286: attempt to index local ‘obj_old’ (a nil value) — Вы пытались поставить метку на мертвого или еще не появивщегося НПС.
—————————
[error]Arguments : cs_inviz — посмотрите последние строчки в файле ui_custom_msgs и добавте недостающее:

—————————-
[error]Arguments : fox_about_kriss — Пробуем сейвы до взятия квеста на экзу для Лиса. Но лучше всего — Новая игра.
—————————-
[error]Description : there are no free room to place item — что то не влезает в слот. Т.е. иконка занимает места больше, чем размер слота.
—————————-
Description : there is no specified level in the game graph : 215 — Что то попало за пределы сетки. Перезаход на локацию должен помочь.
—————————-
[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 50242 K
Если у Вас 32 бит Vista
выполните команду с правами администратора: BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072
Если 32 битная Windows XP
в boot.ini прописать ключ загрузки /3GB в boot.ini
Забудете об «Out of memory»
******************************************************

«object is already in the Story registry» — если при первом заходе в Бар с документами с Агропрома в первом же диалоге с Барменом не взять задание на лабораторию Х18. лечится только переигровкой с первого захода в бар и взятия задания на Х-18 сразу.

Бот. Подробности тут: https://stalkeruz.com/o-saite-stalkeruz/faq-forumnye-boty.html

⇓⇓ Поделитесь событием с друзьями! ⇓⇓

banner_donat.png

Боремся с вылетом.

Если вы на фоне последних новостей о Сталкере 2 решили поностальгировать и поиграть в Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти, но столкнулись с вылетами – самое время их исправить.

Вот несколько способов решения проблем с вылетами Сталкера.

Ложные концовки STALKER: Тень Чернобыля – это 5 стадий принятия смерти

Удаление файла user.ltx

Через поиск Windows найдите файл user.ltx, который лежит внутри папки с вашей версией Сталкера (stalker-shoc – Тень Чернобыля, stalker-stcs – Чистое Небо, а stalker-cop – Зов Припяти). Удалите этот файл (в нем лежат ваши игровые настройки), после чего попробуйте запустить Сталкер. Возможно, вам понадобится сделать еще один перезапуск игры, но после этого у части игроков Сталкер перестает вылетать на старте игры.

Запустите exe-файл игры от имени администратора

Если вы столкнулись с ошибкой «Файл XR_3DA не отвечает» – откройте корневую папку с игрой, перейдите в папку bin и запустите файл XR_3DA от имени администратора.

xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION at 001B:7400187E

Если вы столкнулись с такой ошибкой при запуске Сталкера, в интернете советуют удалить файл xrRender_R3.dll.

Добавьте папку Сталкера в исключения антивируса

Если пользуетесь антивирусным ПО, попробуйте добавить папку с игрой в исключения. Некоторые антивирусы излишне паранойят и считают файлы игры зловредными.

Естественно, делать это лучше только с лицензионной версией игры.

Надеемся, что эти советы помогут вам решить проблемы с вылетами Сталкера. Если у вас есть другие рекомендации и решения – пишите в комменты.

Что делать, если вылетает ГТА 5 – решение

Что такое Симпл Димпл антистресс и чем он отличается от Поп Ит

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Стандарт кодирования ошибок
  • Сталкер тень чернобыля xray engine ошибка как убрать
  • Станд ошибка эконометрика
  • Сталкер сборка от стасона ошибка 1 exe
  • Стальная рельса какая ошибка