Take on mars ошибка unhandled exception

Обновлено: 28.01.2023

24 янв. 2016 в 15:48

Game Crashed after about first time 2 min’s of play and now when I launch I get this Crash message .

Program. )Steam steamapps common Take On Mars TKOM.EXE
Reason : ACCESS Violation. Illegal read by 0 at 0

SymGetSymFrom addr :126.addr:0x00000000
SymGetSymFrom addr :126.addr.0x00000000

Press Retry to debug the application — JIT must be enabled

I have deleted and installed game several times but keep get same Crash . Anyone out there have any idea on what is going on — would be a great help

25 янв. 2016 в 0:07

I’m getting similar errors starting yesterday. Crashes after a couple minutes, or when I save, or when it feels like it. Totally unplayable now.

Program: . LibrarysteamappscommonTake On MarsTKOM.exe
Reason: Access violation. Illegal read by 64 at 64

SymInitialize:8 addr: 0x00000064

Program: . LibrarysteamappscommonTake On MarsTKOM.exe
Reason: Access violation. Illegal read by 101eef6a at fffffffc

[enf::TextListboxWidget::GetItemData]: . addr:0x101eef6a
[enf::TextListboxWidget::GetItemData]: . addr:0x101eef6a

Tried removing all mods
Tried running as Admin
Tried reinstalling
Tried deleting all userdata, saves, etc

25 янв. 2016 в 10:27
I managed to run a few stable games. The issue seems to be in the scenarios. I ran ‘Lost Outpost’ with no issue and I can run any scenario I create from scratch. I still get exception errors for any other scenario.
25 янв. 2016 в 18:00

Ya. pain in the ass. I can’t even load the game now. I get my crash on launch . Even when I delete game and mods I still get crash on launch . Something must be saved on hard drive . even though I have deleted game. because when I load game again it still shows I have played for 44 min’s .

Pissed of Spitz

I have it to after first play:

Program: D:/Steam/steamapps/common/Take On Mars/TKOM.exe
Reason : Access violation. Illegal read by 52b4300b at 14

SymGetSymFromAddr:487. addr:0x52b4300b
SymGetSymFromAddr:487. addr:0x52b4300b

(Press Retry to debug the application — JIT must be enabled)

25 янв. 2016 в 20:37
Ya . this a pain in the A. . I think I want my money back from STEAM. IN TODAYS GAMMING FROM THIS TITLE >>>BOHEMITH WATEVER >>>I HAVE SEVERAL OF THERE GAMES >>>>THIS SHOULD RUN LIKE THERE IS NO TOMMORROW > If the game will not run..It is a waste of money. this game should run like honey on Quad Core — 16 Gig Ram and a R290 Video card .
26 янв. 2016 в 11:12
Issues are to be expected in an early access game. I’ve been playing for 6 months and this is the first time it hasn’t been stable.
They must repair this issues because this game is Best Mars First person game :)
26 янв. 2016 в 21:35
I agree BadDino. best mars sim out there . as early access I think it has great potential . I have watched so many You -Tube Vid’s I am Jacked to play this game . But my problem is a bought a game fo $20.00 some odd dallars and I can’t even load it .This seems like early access FAIL. unless DEV’s don’t come up for a fix for this . in todays gamming this is crazyyyyy. cstreet13 . I realize it is a early access game . but when I can not even load the game there is a MAJOR problem with that. it is not that I load the game and play it for a while and then it Crashes. I can’t even load the game .
31 янв. 2016 в 3:41
I have the same problem. My issue is with NVIDIA card. I can run the game on the integrated one, but it’s pointless. I’ve tried to rollback to drivers from 1 dec, didn’t work. I’ve tried compatibility modes — nothing works. Large adress aware fix did not help either. Too bad. I really like the game. It unplayable for me tho.
4 фев. 2016 в 19:19
I just posted my game review of this game. and was not nice. check it out. I think we need to make a statement about this game , and the lack of support from the DEV»S ..STEAM SHOULD DROP THIS GAME AND GIVE US A REFUND . I have not seen a post from the DEV’S on this forum since about Oct 2015. who has a early access game in 2014 — 2015 that runs on a Comador Computer. and sells it on STEAM. I think this gives STEAM a bad name .
5 фев. 2016 в 7:18
I just posted my game review of this game. and was not nice. check it out. I think we need to make a statement about this game , and the lack of support from the DEV»S ..STEAM SHOULD DROP THIS GAME AND GIVE US A REFUND . I have not seen a post from the DEV’S on this forum since about Oct 2015. who has a early access game in 2014 — 2015 that runs on a Comador Computer. and sells it on STEAM. I think this gives STEAM a bad name .

buddy, you have posted the same commnet, on pretty much every recent post, really not needed.
So also, let me enlighten you, as you seem to have been reading the forums, yet clearly missed every single post from DRAM the developer.
Dram has responded pretty much every week to a lot of the posts in these forums, offering help, and guidence to all those with issues, he regularly updates us on what hes working on.

Also, your under the impression, i think, that this is a finished working game, and it simply is not, its a early access alpha state game, that is still in the development phase, so yes its buggy, and crashes all the tiem, for me anyway, but that does not take away the fact that the game is actually very playable, and also enjoyable.

Are there issues that need fixing, sure, but they will be, and im sure DRAM and his team, are trying to locate the bugs causing these memory render crashes.

Its very frustrating to say the least, but it will be sorted out eventually.

I have no idea what is causing this mem render crashing, but it really should be a priority for you guys to fix, so please can you offer an explenation, as to why these crashes are happening, why its limited to 32 bit 2 gb ram allocation, and if you have any intention of adding 64 bit support, as i really feel that this would fix most if not all these render memory crashes.

12 янв. 2015 в 18:35

JOHN-PC, 12.01 2015 21:27:40
Unhandled exception

Program: . )SteamsteamappscommonTake On MarsTKOM.exe
Reason: Access violation. Illegal read by 10002610 at 8c000f0a

[enf::Variable::GetVType]: . addr:0x10002610
[enf::Variable::GetVType]: . addr:0x10002610

(Press Retry to debug the application — JIT must be enabled)

Runtime mode
———————————————
Log C:Program Files (x86)Steamuserdata24063073244030localcrash.log started at 12.01. 21:28:54

Log C:Program Files (x86)Steamuserdata24063073244030localerror.log started at 12.01. 22:11:36

Loading config ‘$profile:ccsettings.xml’
Missing sound shader ambients/amb_seashore
Missing sound shader ambients/amb_wind
Cannot deserialize variable ‘frameTimeLast’ in class ‘FreeFlyFocusCam’

13 янв. 2015 в 1:47

I presume you were trying to load an earlier save? Unfortunately save game compatibility is not assured between older builds. When did you make the last save?

13 янв. 2015 в 16:35

14 янв. 2015 в 2:26

Ouch yeah that is far back. However you can try switching to the legacy build. In the steam library right click on Take On Mars -> Properties -> Betas -> Select legacy in the list.

That is an old build and may still work with your save.

22 сен. 2015 в 18:25
i’m having the exact same issue with a save i made just a few hours ago
23 сен. 2015 в 15:35

Thirding what Bohdan said. I have problems saving user-made missions.

This mission was made after the latest patch went up.

26 окт. 2015 в 18:46
same here just started a new senario online 3 days ago put over 50 hours in building this base with friends. Everytime they try to join i get this.(Unhandled Exception)
Please Please Please Fix!
5 ноя. 2015 в 1:13
hi i have been having the same problem, i have uninstalled and re-installed twice but still happening this is on single player, it happened when i tryed adding a addon. anyone help me with this?

16 ноя. 2015 в 1:04
Hi guys, could someone please start the game in developer mode and when it crashes press ctrl + c and paste the error message here? Will really help find what is happening. Cheers!
19 ноя. 2015 в 10:04

Program: . )SteamsteamappscommonTake On MarsTKOM.exe
Reason: Access violation. Illegal write by 10124696 at 31343239

[enf::FileSystem::LoadContent]: . addr:0x10124696
[enf::FileSystem::LoadContent]: . addr:0x10124696

(Press Retry to debug the application — JIT must be enabled)
—————————
Abort Retry Ignore
—————————

24 ноя. 2015 в 23:58
Hi MilneR, that is actually the normal mode, could you please try that in developer mode? Note I am referring to executable, not branch. The developer exe is TKOM_dev.exe instead of TKOM.exe
4 дек. 2015 в 23:50
Its not old savegames which dont work. Its SAVING overall, just creating a NEW save (in scenarios, possibly all, certainly manned scenarios.) First it did that, i overlooked that «new save game» wasnt selected like it normaly would be. It wasnt even THERE anymore. I think I did successfuly overwrite older savegames, but dont seem to be able to create new savegames, rendering me unable to save in any scenario without existing savegames.
1 янв. 2016 в 4:31

I’m having the same issue at the moment, here are the two error messages i get:

Program: . )SteamsteamappscommonTake On MarsTKOM.exe
Reason: Access violation. illegal read by 102bf6c4 at 0
Script callstack:
Class ‘Vehicle_Handler’
Entity name:»

Function: ‘RadialMenuSetAction’
Stack trace:
scripts/Entities/VehicleHandler.h:657
scripts/Entities/VehicleHandler.h:740
scripts/Entities/VehicleHandler.h:1257
scripts/Entities/VehicleHandlerFuncs.h:1087
Function CameraController_OnPFrm, No debug info
Function Controller_OnPFrm, No debug info
scripts/Entities/VehicleController.h:34
scripts/Entities/VehicleHandler.h:3104
scripts/CCGame.c:808

[enf::BaseWorld::AddThread]: . addr:0x102bf6c4
[enf::BaseWorld::AddThread]: . addr:0x102bf6c4

Глючит или не запускается Take on Mars? Решение есть! Постоянные лаги и зависания — не проблема! После установки мода Take on Mars начала глючить или НПС не реагируют на завершение задания? И на этот вопрос найдется ответ! На этой странице вы сможете найти решение для любых известных проблем с игрой и обсудить их на форуме.

Ошибка «Недостаточно памяти»

Возникает ошибка, связанная с недостатком памяти, практически по десятку причин. Конечно, наиболее распространённые – это либо нехватка оперативной памяти «железа», либо маленький размер файла подкачки. В последнем случае, даже если вы ничего настраивали, всё запросто мог испортить сторонний софт или банальное отключение файла подкачки.

  • Необходимо попробовать увеличить файл подкачки ( «Пуск» «Параметры системы» в строке наверху вводите «Производительность» выбирайте «Настройку представления и производительности системы» «Дополнительно» «Изменить» убираете галочку с функции «Автоматически выбирать…» выбираете размер ).

FAQ по ошибкам Take On Mars

Ошибки загрузки/обновления

Проверьте стабильность подключения к интернету, а также скорость загрузки. При слишком высоком пинге или низкой пропускной способности обновление может выдавать ошибки.

Если магазин или лончер Take on Mars не завершает обновления или выдает ошибки, то переустановите саму программу. При этом все скачанные вами игры сохранятся.

Запустите проверку целостности данных игры.

Проверьте наличие свободного места на том диске, на котором установлена игра, а также на диске с операционной системой. И в том и в другом случае должно быть свободно места не меньше, чем занимает игра на текущий момент. В идеале всегда иметь запас около 100Гб.

О специфических ошибках связанных с последними обновлениями можно узнать на форуме игры.

Ошибка 0xc000007b в Take On Mars

В худшем случае ошибка 0xc000007b или «This application was unable to start correctly» связана с повреждёнными системными файлами ОС, а в лучшем – с драйверами видеокарт от Nvidia.

    Самый очевидный и наиболее простой способ разобраться с ошибкой – переустановить драйверы для видеокарты, а после запустить игру от имени администратора.
    После установки Dependency Walker 64bit , запускайте утилиту и переходите по следующему адресу: «View» «Full Patch» «.exe-файл проблемной игры» (в некоторых случаях после это появляется окно с ошибками, но на него не стоит обращать внимания, просто закройте окно). Переключитесь на раздел «Module» , крутите до конца ошибки, смотрите на значения в столбиках.

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Распространённые сетевые ошибки

Решение распространённых ошибок при запуске игр или в играх на Windows 7, 8, 10

Не вижу друзей / друзья в Take On Mars не отображаются

Неприятное недоразумение, а в некоторых случаях даже баг или ошибка (в таких случаях ни один способ ниже не поможет, поскольку проблема связана с серверами). Любопытно, что с подобным сталкиваются многие игроки, причём неважно, в каком лаунчере приходится играть. Мы не просто так отметили, что это «недоразумение», поскольку, как правило, проблема решается простыми нижеописанными способами:

  • Убедитесь в том, что вы вместе с друзьями собираетесь играть в одном игровом регионе, в лаунчере установлен одинаковый регион загрузки.

Создателю сервера нужно открыть порты в брандмауэре

Многие проблемы в сетевых играх связаны как раз с тем, что порты закрыты. Нет ни одной живой души, друг не видит игру (или наоборот) и возникают проблемы с соединением? Самое время открыть порты в брандмауэре, но перед этим следует понимать как «это» работает. Дело в том, что программы и компьютерные игры, использующие интернет, для работы требуют не только беспроблемный доступ к сети, но и вдобавок открытые порты. Это особенно важно, если вы хотите поиграть в какую-нибудь сетевую игру.

Часто порты на компьютере закрыты, поэтому их следует открыть. Кроме того, перед настройкой нужно узнать номера портов, а для этого для начала потребуется узнать IP-адрес роутера.

Закрытые порты, или что делать, если игр не видно/не подключается?

Если вы заметили, что в Tunngle/Hamachi никого нет, да и в игре тоже различные косяки с соединением, то есть большая вероятность что у вас просто.

  • Открываете окошко с командной строкой (открывается командой «cmd» в Пуске).
  • Прописываете команду «ipconfig» (без кавычек).
  • IP-адрес отобразится в строчке «Основной шлюз» .

Решение распространённых ошибок при запуске игр или в играх на Windows 7, 8, 10

  • Открываете командную строку с помощью команды «cmd» в Пуске.
  • Вновь прописываете команду «ipconfig » без кавычек.
  • Запускаете команду «netstat -а» , после чего отобразится полный список с номерами портов.

Решение распространённых ошибок при запуске игр или в играх на Windows 7, 8, 10

  • Обязательно следует убедиться в том, что вы обладаете правами администратора Windows.

Низкий FPS, Take On Mars тормозит, фризит или лагает

Современные игры крайне ресурсозатратные, поэтому, даже если вы обладаете современным компьютером, всё-таки лучше отключить лишние/ненужные фоновые процессы (чтобы повысить мощность процессора) и воспользоваться нижеописанным методами, которые помогут избавиться от лагов и тормозов.

  • Запустите диспетчер задач и в процессах найдите строку с названием игры (Take On Mars). Кликайте ПКМ по ней и в меню выбирайте «Приоритеты» , после чего установите значение «Высокое» . Теперь остаётся лишь перезапустить игру.
Лучшие видеокарты для комфортной игры в 1080p

Пусть 4K доминирует в заголовках и привлекает многих техноблоггеров, сейчас большинство игроков предпочитает Full HD и будет это делать еще несколько.

Звук в Take On Mars отсутствует или пропадает в заставках

Чаще всего проблема связана с высоким звуковым разрешением в параметрах Windows, а именно – с частотой разрядности и дискретизации. Поэтому избавиться от проблемы можно лишь одним способом – понизить это разрешение.

  • В трее нажмите ПКМ по значку динамика;
  • В открывшемся меню необходимо выбрать пункт «Звуки» ;
  • Следом необходимо выбрать устройство (это могут быть либо динамики, либо наушники) и нажать на «Свойства» ;
  • Перейти на соседнюю вкладку «Дополнительно» ;
  • Отыщите меню под названием «Формат по умолчанию» , чтобы задать значение, но оно должно быть ниже текущего;
  • Нажмите «Применить» , откройте Take On Mars и проверьте результат проделанной работы.

Проблему, которая связана с отсутствием звука в заставках, решить первым способом не получится, поэтому сделайте следующее:

  • Вновь в трее ПКМ по значку динамика;
  • В меню отыщите функцию под названием «Пространственный звук» , чтобы отключить;
  • Остаётся лишь перезапустить Take On Mars и проверить результат.

FAQ по ошибкам Take On Mars

Игра тормозит и лагает

Скорее всего данная проблема носит аппаратный характер. Проверьте системные требования игры и установите корректные настройки качества графики. Подробнее об оптимизации игры можно почитать на форуме. Также загляните в раздел файлов, где найдутся программы для оптимизации Take on Mars для работы на слабых ПК. Ниже рассмотрены исключительные случаи.

Ошибка DirectX в Take On Mars

  • Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего от AMD и аудио).

Вопросы по прохождению

Ответы на все вопросы касающиеся прохождения Take on Mars можно найти в соответствующих разделах Wiki, а также на нашем форуме. Не стесняйтесь задавать вопросы и делиться своими советами и решениями.

FAQ по ошибкам Take On Mars

Иногда при запуске Take On Mars появляются ошибки. Неприятно, но установленная вами игра может не запускаться, вылетая, зависая, показывая чёрный экран и выдавая ошибки в окнах. Поэтому возникают вполне логичные вопросы: «Что делать?», «Из-за чего это происходит?» и «Как решить проблему?». Мы постарались собрать всю необходимую информацию с универсальными инструкциями, советами, различными программами и библиотеками, которые призваны помочь решить наиболее распространённые ошибки, связанные с Take On Mars и другими играми на ПК.

Необходимое ПО для Take On Mars

Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться со ссылками на различные полезные программы. Зачем? Огромное количество ошибок и проблем в Take On Mars связаны с не установленными/не обновлёнными драйверами и с отсутствием необходимых библиотек.

Последняя версия драйвера Nvidia GeForce .
Последняя версия драйвера AMD Radeon .
Пакет DirectX .

Библиотека Microsoft Visual C++ 2015
Библиотека Microsoft Visual C++ 2013

  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит)
  • Библиотека Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1

Ошибка 0xc0000142 / 0xe06d7363 / 0xc0000906

Эти ошибки относятся не только к одним из наиболее часто встречаемых проблем, но и к наиболее сложным в процессе исправления. Потому что никогда сразу непонятно, почему они появляются. С другой стороны, известно, что подобное происходит только в двух случаях: 1 – в процессе запуска какой-нибудь программы или игры, 2 – буквально сразу после того, как удалось войти в систему.

Причём в первом случае чаще всего это касается недавно установленного приложения, поскольку ни одна из этих ошибок никогда сама по себе не появляется. В любом случае существует несколько способов, которые помогают избавиться от них. Рекомендуем внимательно ознакомиться с каждым.

Отключите антивирусную программу

Ни для кого не секрет, что часто всему виной является антивирус. Только вот в случае с перечисленными ошибками лучше программу не просто отключить, а временно удалить. После чего попробовать запустить приложение. Однако если это не поможет, тогда сделайте следующее:

  • Полностью удаляете приложение, чтобы не осталось никаких папок и остаточных файлов.

Отключите «Защитник Windows»

Помимо антивирусной программы, также следует попробовать отключить «Защитник Windows». Поскольку он тоже запросто может быть причиной появления этих ошибок. Для этого нужно сделать следующее:

  • Открыть «Центр безопасности Защитника Windows» выбрать настройки нажать на раздел «Защита от вирусов и угроз».

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Проверьте путь на наличие кириллицы

Обязательно проверьте, что путь к приложению не содержал наличие кириллицы. Причём стоит отметить, что наличие в адресе «Пользователи» никак не влияет на это. Так что если после «Пользователи» идёт кириллица, тогда придётся создавать нового локального пользователя, у которого имя будет иметь латинские буквы. В таком случае также, возможно, придётся переустановить и само приложение на новом пользователе.

Воспользуйтесь чистой загрузкой

Решить проблему в таком случае можно чистой загрузкой. Как правило, это помогает в тех случаях, когда ошибка появляется при запуске Windows 10. Поскольку причина практически всегда связана с какой-то определённой программой или службой, что находятся в автозагрузках.

  • Открываете в Windows 10 окно «Параметры», используя меню

или сочетание клавиш

Проверьте целостность файлов

Вполне возможно, ошибка возникает из-за того что была повреждена целостность системных файлов. И для их проверки у Windows 10 существа два инструмента – DISM.exe с командой Repair-WindowsImage для PowerShell и SFC.exe. Мы рекомендуем воспользоваться последним, поскольку он наиболее привычный и простой. А осуществить проверку можно следующим образом:

  • Откройте «Командную строку» от имени администратора (для этого в поиске просто введите «Командная строка).

все найденные ошибки будут автоматически исправлены.

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Измените значение в реестре

Реестр в операционной системе Windows 10 – это большая база данных. И именно эти данные определяют свойства и поведение системы. Поэтому редактирование в нём иногда помогает избавиться от ошибок. Только вот без должного опыта или надёжной инструкции лезть туда самостоятельно крайне не рекомендуется.

Поэтому предлагаем воспользоваться нижеописанной инструкцией. Только перед тем, как начнёте что-то менять, убедитесь в наличие нужного раздела. Сделать это можно следующим образом:

в окне «Выполнить» введите команду regedit нажмите

после чего в окне «Редактор реестра» отыщите раздел, представленный ниже.

Общий FAQ: Ошибка (0xc0000142), (0xe06d7363), (0xc0000906)

Запустите восстановление системы

Это касается тех случаев, когда игра работала адекватно, но в определённый момент начала неожиданно появляться ошибка. Хотя игра не подвергалась никаким посторонним действиям. К примеру, не устанавливались моды, патчи и многое другое. В общем, тогда можно запустить процесс восстановления системы.

Другие способы

  • В обязательном порядке попробуйте вручную установить драйверы для графического процессора. Причём это касается не только интегрированной видеокарты, но и дискретной.

Не работает мышь, клавиатура или контроллер

Чаще всего, если такие проблемы и возникают, то строго на стороне игрока. В процессе подключения нового девайса ОС моментально пытается установить необходимый пакет драйверов, но проблема в том, что он стандартный, а значит, будет совместим далеко не с каждым устройством, поэтому проверьте наличие необходимых драйверов. Кроме того, на управление могут повлиять вирусы, так что обязательно проверьте систему.

Эмуляция джойстика Xbox 360

Каждый из нас хотел бы спокойно и с комфортом поиграть используя любой геймпад, не забивая кастомные раскладки.

Свежее видео на канале Coop-Land:

Появляется цветной экран

Появление цветастого экрана часто связано с тем, что используются сразу две видеокарты. Если в материнской плате присутствует встроенный графический процессор, но играете на дискретном, игра в любом случае запустится на встроенном. Поэтому и возникают «цветные» проблемы, поскольку монитор подключён по умолчанию к дискретной видеокарте.

Не менее часто цветной экран появляется в том случае, если появились проблемы с выводом изображения. Подобное вызывает самые разные причины, но существуют две наиболее распространённые: 1 – стоят устаревшие драйвера; 2 – ваша видеокарта не поддерживается. Поэтому рекомендуем обновить в первую очередь драйвера.

Take On Mars вылетает в случайный момент или при запуске

Ниже приведено несколько простых способов решения проблемы, но нужно понимать, что вылеты могут быть связаны как с ошибками игры, так и с ошибками, связанными с чем-то определённым на компьютере. Поэтому некоторые случаи вылетов индивидуальны, а значит, если ни одно решение проблемы не помогло, следует написать об этом в комментариях и, возможно, мы поможем разобраться с проблемой.

  • Первым делом попробуйте наиболее простой вариант – перезапустите Take On Mars, но уже с правами администратора.
Как увеличить объём памяти видеокарты? Запускаем любые игры

Большинство компьютеров и ноутбуков имеют интегрированную (встроенную) графическую карту. Но для работы видеоадаптера используется лишь часть.

Игра не запускается

Тут собраны ответы на самые распространённые ошибки. В случае если вы не нашли ничего подходящего для решения вашей проблемы — рекомендуем перейти на форум, где более детально можно ознакомиться с любой ошибкой встречающийся в Take on Mars .

Игра вылетает на рабочий стол без ошибок.
О: Скорее всего проблема в поврежденных файлах игры. В подобном случае рекомендуется переустановить игру, предварительно скопировав все сохранения. В случае если игра загружалась из официального магазина за сохранность прогресса можно не переживать.

Take on Mars не работает на консоли.
О: Обновите ПО до актуальной версии, а так же проверьте стабильность подключения к интернету. Если полное обновление прошивки консоли и самой игры не решило проблему, то стоит заново загрузить игру, предварительно удалив с диска.

Ошибка 0xc000007b.

О: Есть два пути решения.
Первый — полная переустановка игры. В ряде случаев это устраняет проблему.
Второй состоит из двух этапов:

Ошибка 0xc0000142.


О: Чаще всего данная ошибка возникает из-за наличия кириллицы (русских букв) в одном из путей, по которым игра хранит свои файлы. Это может быть имя пользователя или сама папка в которой находится игра. Решением будет установка игры в другую папку, название которой написано английскими буквами или смена имени пользователя.

Ошибка 0xc0000906.


О: Данная ошибка связана с блокировкой одного или нескольких файлов игры антивирусом или “Защитником Windows”. Для её устранения необходимо добавить всю папку игры в исключени. Для каждого антивируса эта процедура индивидуально и следует обратиться к его справочной системе. Стоит отметить, что вы делаете это на свой страх и риск. Все мы любим репаки, но если вас часто мучает данная ошибка — стоит задуматься о покупке игр. Пусть даже и по скидкам, о которых можно узнать из новостей на нашем сайте.

Отсутствует msvcp 140.dll/msvcp 120.dll/msvcp 110.dll/msvcp 100.dll

О: Ошибка возникает в случае отсутствия на компьютере корректной версии пакета Microsoft Visual C++, в который и входит msvcp 140.dll (и подобные ему). Решением будет установка нужной версии пакета.

  • Нажимаем на Windows + R;
  • Вводим команду“regsvrЗ2 msvcp140.dll”(без кавычек);
  • Нажимаем “ОК”;
  • Перезагружаем компьютер.


Ошибка 0xc0000009a/0xc0000009b/0xc0000009f и другие
О: Все ошибки начинающиеся с индекса 0xc0000009 (например 0xc0000009a, где на месте “а” может находиться любая буква или цифра) можно отнести к одному семейству. Подобные ошибки являются следствием проблем с оперативной памятью или файлом подкачки.


Перед началом выполнения следующих действий настоятельно рекомендуем отключить часть фоновых процессов и сторонних программ, после чего повторно попробовать запустить Take on Mars .
Увеличиваем размер файла подкачки:

  • Клик правой кнопкой на значку компьютера, а далее: «Дополнительные параметры системы» — «Дополнительно» — «Быстродействие» — «Дополнительно» — «Виртуальная память» — «Изменить».
  • Выбираем один диск, задаем одинаковый размер.
  • Перезагружаемся.

Размер файла подкачки должен быть кратен 1024. Объём зависит от свободного места на выбранном локальном диске. Рекомендуем установить его равным объему ОЗУ.
Если ошибка 0xc0000009а сохранилась, необходимо проверить вашу оперативную память. Для этого нужно воспользоваться функциями таких программ как MemTest86, Acronis, Everest.

Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL

Для начала следует объяснить, как вообще возникают ошибки, связанные с DLL-файлами: во время запуска Take On Mars обращается к определённым DLL-файлам, и если игре не удаётся их отыскать, тогда она моментально вылетает с ошибкой. Причём ошибки могут быть самыми разными, в зависимости от потерянного файла, но любая из них будет иметь приставку «DLL» .

Для решения проблемы необходимо отыскать и вернуть в папку пропавшую DLL-библиотеку. И проще всего это сделать, используя специально созданную для таких случаев программу DLL-fixer – она отсканирует вашу систему и поможет отыскать недостающую библиотеку. Конечно, так можно решить далеко не любую DLL-ошибку, поэтому ниже мы предлагаем ознакомиться с более конкретными случаями.

Ошибка d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll и др.

Все ошибки, в названии которых можно увидеть «d3dx» , «xinput» , «dxgi» , «d3dcompiler» и «x3daudio» лечатся одним и тем же способом – воспользуйтесь веб-установщиком исполняемых библиотек DirectX .

Ошибка MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll и др.

Ошибки с названием «MSVCR» или «RUNTIME» лечатся установкой библиотек Microsoft Visual C++ (узнать, какая именно библиотека нужна можно в системных требованиях).

Избавляемся от ошибки MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll и других DLL раз и навсегда

Очень часто стал замечать, что люди плачут об ошибках «запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует MSVCR120.dll». Это встречается.

Изображение в Take On Mars мерцает

Как правило, проблема связана с перегретой видеокартой. Первым делом следует проверить провода, вдруг они перекрыли вентиляторы системы охлаждения, но если там полный порядок, тогда самое время сбросить разгон видеокарты: нужно войти в приложение MSI Afterburner (или подобное) и нажать на «Reset» .

Проблемы с модами

Появляется чёрный экран в Take On Mars

Появление чёрного экрана часто связано с конфликтом видеодрайверов и ПО. И реже всего с определёнными файлами Take On Mars. Впрочем, существует довольно много других причин, связанных с появлением «чёрного экрана смерти».

Первым делом при появлении проблемы следует обновить видеодрайвер. Многие пренебрегают этим совсем, но мы настоятельно рекомендуем сделать это, потому что для многих современных игр следом выходят и важные обновления, которые помогают запустить ту или иную игру.

FAQ по ошибкам Take On Mars

Читайте также:

  • Как в майнкрафте поменять графику на телефоне
  • Among us системные требования
  • Days gone steam rip insaneramzes как установить
  • Gears of war 4 вылетает при запуске
  • Disciples 3 renaissance системные требования

i need also help for this error

steam game and content reinstalled

today after update i got this error

reinstall does not effect

but why?

dell laptop — intel i5 cpu — 4GB Ram — win 7 pro 64bit — nvidia GT540m

the windows error log say not more like this window

there no addons used since reinstall

laptop tested with legit memory test, harddisk checked bad blocks & smart ok

burnin test runs more than 4 times with all tests in 15min per test and works

other programs and tools or games working

if there is now solution, how can i downgrade to latest working version?

takeonmarserror.jpg

Important Information
These are community forums and not official technical support.
If you need official support: Contact Us

CrossOver Linux
Discussion about CrossOver Linux

The following comments are owned by whoever posted them. We are not responsible for them in any way.

Back to Threads Reply to Thread

Take on Mars | Unhandled Exception

Hello

i’m installed the last Crossover Version under Arch Linux and installed Steam.
Now i try to run «Take on Mars» but get this error:

[code]Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000000 in 32-bit code (0x1027c862).
Register dump:
CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b
EIP:1027c862 ESP:0033fabc EBP:00000001 EFLAGS:00210246( R- — I Z- -P- )
EAX:00000000 EBX:00000015 ECX:00172c18 EDX:1039ebe8
ESI:0019c490 EDI:00000000
Stack dump:
0x0033fabc: 00000000 00172c18 0019c490 0018b188
0x0033facc: 00000000 00000000 00000000 00000000
0x0033fadc: 00000000 1027c323 7b8765a0 0018b150
0x0033faec: 0019c490 0033fb2c 10397e8b ffffffff
0x0033fafc: 101964cd 00000000 00000001 00000001
0x0033fb0c: 00000015 0033fad4 00000000 0043aa48
Backtrace:
=>0 0x1027c862 in enforce3 (+0x27c862) (0x00000001)
0x1027c862: movl 0x0(%eax),%edx
Modules:
Module Address Debug info Name (144 modules)
PE 340000- 356000 Deferred xinput1_3
PE 360000- 367000 Deferred x3daudio1_6
PE 370000- 3f5000 Deferred sdkencryptedappticket
PE 400000- 484000 Deferred tkom_loader
PE 490000- 8aa000 Deferred d3dx9_41
PE 3060000- 3197000 Deferred steam
PE 10000000-1055d000 Export enforce3
PE 30000000-302c1000 Deferred steam2
PE 38000000-3892c000 Deferred steamclient
PE 3b400000-3b41d000 Deferred steam_api
PE 3f000000-3f111000 Deferred tier0_s
PE 3f600000-3f653000 Deferred vstdlib_s
PE 60000000-60021000 Deferred cserhelper
PE 65000000-657fc000 Deferred qtgui4
PE 67000000-6726b000 Deferred qtcore4
ELF 78633000-7a800000 Deferred libnvidia-glcore.so.352.21
ELF 7a800000-7a91b000 Deferred opengl32<elf>
-PE 7a820000-7a91b000 opengl32
ELF 7b800000-7ba61000 Deferred kernel32<elf>
-PE 7b820000-7ba61000 kernel32
ELF 7bc00000-7bce2000 Deferred ntdll<elf>
-PE 7bc10000-7bce2000 ntdll
ELF 7bf00000-7bf03000 Deferred <wine-loader>
ELF 7c9fd000-7cb00000 Deferred libgl.so.1
ELF 7cc97000-7ccb1000 Deferred libgcc_s.so.1
ELF 7ccb1000-7cce9000 Deferred p11-kit-trust.so
ELF 7cce9000-7ccfe000 Deferred libgpg-error.so.0
ELF 7cd2a000-7cdaf000 Deferred libgcrypt.so.11
ELF 7cdaf000-7cdc1000 Deferred libtasn1.so.3
ELF 7cdc1000-7ce8a000 Deferred libgnutls.so.26
ELF 7ce8a000-7ceb8000 Deferred netapi32<elf>
-PE 7ce90000-7ceb8000 netapi32
ELF 7ceb8000-7ceea000 Deferred secur32<elf>
-PE 7cec0000-7ceea000 secur32
ELF 7ceea000-7cf03000 Deferred imagehlp<elf>
-PE 7cef0000-7cf03000 imagehlp
ELF 7cf03000-7cf29000 Deferred iphlpapi<elf>
-PE 7cf10000-7cf29000 iphlpapi
ELF 7cf29000-7cffa000 Deferred crypt32<elf>
-PE 7cf30000-7cffa000 crypt32
ELF 7d054000-7d06d000 Deferred libresolv.so.2
ELF 7d06d000-7d08b000 Deferred wintab32<elf>
-PE 7d070000-7d08b000 wintab32
ELF 7d0ad000-7d0b6000 Deferred libffi.so.6
ELF 7d0b6000-7d129000 Deferred libgmp.so.10
ELF 7d129000-7d15e000 Deferred libhogweed.so.4
ELF 7d15e000-7d19e000 Deferred libnettle.so.6
ELF 7d19e000-7d1b3000 Deferred libtasn1.so.6
ELF 7d1b3000-7d216000 Deferred libp11-kit.so.0
ELF 7d216000-7d248000 Deferred libcrypt.so.1
ELF 7d248000-7d390000 Deferred libgnutls.so.30
ELF 7d390000-7d40d000 Deferred libcups.so.2
ELF 7d40d000-7d443000 Deferred uxtheme<elf>
-PE 7d410000-7d443000 uxtheme
ELF 7d543000-7d54e000 Deferred libxcursor.so.1
ELF 7d54e000-7d561000 Deferred libxi.so.6
ELF 7d561000-7d56e000 Deferred libxrandr.so.2
ELF 7d56e000-7d57a000 Deferred libxrender.so.1
ELF 7d57a000-7d581000 Deferred libxxf86vm.so.1
ELF 7d581000-7d5a7000 Deferred libxcb.so.1
ELF 7d5a7000-7d6f6000 Deferred libx11.so.6
ELF 7d6f6000-7d70b000 Deferred libxext.so.6
ELF 7d70e000-7d713000 Deferred libnvidia-tls.so.352.21
ELF 7d794000-7d79a000 Deferred libxfixes.so.3
ELF 7d79a000-7d7a1000 Deferred libxdmcp.so.6
ELF 7d7a1000-7d834000 Deferred winex11<elf>
-PE 7d7b0000-7d834000 winex11
ELF 7d834000-7d85d000 Deferred libexpat.so.1
ELF 7d85d000-7d899000 Deferred libfontconfig.so.1
ELF 7d899000-7d90e000 Deferred libpcre.so.1
ELF 7d90e000-7da35000 Deferred libglib-2.0.so.0
ELF 7da35000-7da95000 Deferred libharfbuzz.so.0
ELF 7da95000-7dad4000 Deferred libpng16.so.16
ELF 7dad4000-7dae5000 Deferred libbz2.so.1.0
ELF 7dae5000-7dba5000 Deferred libfreetype.so.6
ELF 7dba7000-7dbab000 Deferred libxcomposite.so.1
ELF 7dbd1000-7dbe7000 Deferred wmvcore<elf>
-PE 7dbe0000-7dbe7000 wmvcore
ELF 7dbe7000-7dc57000 Deferred setupapi<elf>
-PE 7dbf0000-7dc57000 setupapi
ELF 7dc57000-7dc6a000 Deferred psapi<elf>
-PE 7dc60000-7dc6a000 psapi
ELF 7dc6a000-7dc83000 Deferred libz.so.1
ELF 7dc83000-7dcea000 Deferred dbghelp<elf>
-PE 7dc90000-7dcea000 dbghelp
ELF 7dcea000-7dd15000 Deferred msvfw32<elf>
-PE 7dcf0000-7dd15000 msvfw32
ELF 7dd15000-7dd5b000 Deferred avifil32<elf>
-PE 7dd20000-7dd5b000 avifil32
ELF 7dd5b000-7dd76000 Deferred dinput8<elf>
-PE 7dd60000-7dd76000 dinput8
ELF 7dd76000-7de2a000 Deferred msvcrt<elf>
-PE 7dd90000-7de2a000 msvcrt
ELF 7de2a000-7df70000 Deferred wined3d<elf>
-PE 7de40000-7df70000 wined3d
ELF 7df70000-7dfae000 Deferred d3d9<elf>
-PE 7df80000-7dfae000 d3d9
ELF 7dfae000-7dfd8000 Deferred msacm32<elf>
-PE 7dfb0000-7dfd8000 msacm32
ELF 7dfd8000-7e090000 Deferred winmm<elf>
-PE 7dfe0000-7e090000 winmm
ELF 7e090000-7e0b4000 Deferred imm32<elf>
-PE 7e0a0000-7e0b4000 imm32
ELF 7e0b4000-7e1f7000 Deferred oleaut32<elf>
-PE 7e0d0000-7e1f7000 oleaut32
ELF 7e1f7000-7e239000 Deferred winspool<elf>
-PE 7e200000-7e239000 winspool
ELF 7e239000-7e341000 Deferred comctl32<elf>
-PE 7e240000-7e341000 comctl32
ELF 7e341000-7e3bb000 Deferred shlwapi<elf>
-PE 7e350000-7e3bb000 shlwapi
ELF 7e3bb000-7e5f3000 Deferred shell32<elf>
-PE 7e3d0000-7e5f3000 shell32
ELF 7e5f3000-7e6e0000 Deferred comdlg32<elf>
-PE 7e600000-7e6e0000 comdlg32
ELF 7e6e0000-7e79e000 Deferred msvcr90<elf>
-PE 7e700000-7e79e000 msvcr90
ELF 7e79e000-7e8eb000 Deferred msvcp90<elf>
-PE 7e7e0000-7e8eb000 msvcp90
ELF 7e8eb000-7e922000 Deferred ws2_32<elf>
-PE 7e8f0000-7e922000 ws2_32
ELF 7e922000-7e9a7000 Deferred rpcrt4<elf>
-PE 7e930000-7e9a7000 rpcrt4
ELF 7e9a7000-7eae9000 Deferred ole32<elf>
-PE 7e9c0000-7eae9000 ole32
ELF 7eae9000-7eb02000 Deferred version<elf>
-PE 7eaf0000-7eb02000 version
ELF 7eb02000-7eb73000 Deferred advapi32<elf>
-PE 7eb10000-7eb73000 advapi32
ELF 7eb73000-7ec92000 Deferred gdi32<elf>
-PE 7eb80000-7ec92000 gdi32
ELF 7ec92000-7edef000 Deferred user32<elf>
-PE 7ecb0000-7edef000 user32
ELF 7edef000-7edfd000 Deferred libnss_files.so.2
ELF 7ef86000-7efd4000 Deferred libm.so.6
ELF 7efd6000-7efda000 Deferred libxinerama.so.1
ELF f73e0000-f73e4000 Deferred libxau.so.6
ELF f73e5000-f73ea000 Deferred libdl.so.2
ELF f73eb000-f75a2000 Deferred libc.so.6
ELF f75a2000-f75bf000 Deferred libpthread.so.0
ELF f75e2000-f75eb000 Deferred librt.so.1
ELF f75eb000-f77a1000 Dwarf libwine.so.1
ELF f77a2000-f77c6000 Deferred ld-linux.so.2
ELF f77c6000-f77c7000 Deferred [vdso].so
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
00000008 Steam.exe
00000055 0
00000054 0
00000051 0
00000050 0
0000004f 0
0000004d 0
0000004c 0
0000004b 0
0000004a 0
00000049 0
00000048 0
0000000b 0
0000000d 0
0000000c 0
00000047 0
00000046 0
00000045 0
0000003e 0
00000029 0
00000027 0
00000026 0
00000025 0
00000022 0
00000009 0
0000000e services.exe
0000001c 0
0000001b 0
00000016 0
00000014 0
00000010 0
0000000f 0
00000012 winedevice.exe
0000001f 0
00000018 0
00000017 0
00000013 0
00000019 plugplay.exe
0000001e 0
0000001d 0
0000001a 0
00000020 explorer.exe
00000021 0
00000023 steamwebhelper.exe
00000058 0
0000004e 0
00000043 0
00000042 0
00000041 0
00000040 0
0000003f 0
0000003d 0
0000003c 0
0000003b 0
0000003a 0
00000039 0
00000038 0
00000037 0
00000034 0
00000031 0
00000030 0
0000002f 0
0000002e 0
0000002d 0
0000002c 0
0000002b 0
00000028 0
00000024 0
00000056 steamwebhelper.exe
0000005e 0
0000005d 0
0000005c 0
0000005b 0
00000057 0
00000059 winedbg.exe
0000005a 0
0000005f (D) C:Program FilesSteamsteamappscommonTake On MarsTKOM_loader.exe
00000063 0
00000060 0 <==
System information:
Wine build: wine-1.7.33
Platform: i386
Host system: Linux
Host version: 3.14.48-1-lts
[/quote]

can somebody give me a hint what is wrong here?

You might have installed the latest CrossOver but you’re clearly not using it.


System information: 
   Wine build: wine-1.7.33 

CrossOver uses a modified build of wine 1.7.25.

Edit
Nevermind, if i start the game direct with the .exe it works.
Crash only happen with the launcher.

But have heavy graphic glitches and very poor performance.
/E

You are right. Had wine installed at same time.

But change nothing on the error:

Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000000 in 32-bit code (0x1027c862).
Register dump:
 CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b
 EIP:1027c862 ESP:0033fabc EBP:00000001 EFLAGS:00210246(  R- --  I  Z- -P- )
 EAX:00000000 EBX:00000015 ECX:00205e60 EDX:1039ebe8
 ESI:0258f970 EDI:00000000
Stack dump:
0x0033fabc:  00000000 00205e60 0258f970 002072b0
0x0033facc:  00000000 00000000 00000000 00000000
0x0033fadc:  00000000 1027c323 7b876a30 00207278
0x0033faec:  0258f970 0033fb2c 10397e8b ffffffff
0x0033fafc:  101964cd 00000000 00000001 00000001
0x0033fb0c:  00000015 0033fad4 00000000 0043aa48
Backtrace:
=>0 0x1027c862 in enforce3 (+0x27c862) (0x00000001)
0x1027c862: movl        0x0(%eax),%edx
Modules:
Module  Address                 Debug info      Name (143 modules)
PE        340000-  356000       Deferred        xinput1_3
PE        360000-  367000       Deferred        x3daudio1_6
PE        370000-  3f5000       Deferred        sdkencryptedappticket
PE        400000-  484000       Deferred        tkom_loader
PE        490000-  8aa000       Deferred        d3dx9_41
PE        8d0000-  a21000       Deferred        gameoverlayrenderer
PE       47a0000- 48d7000       Deferred        steam
PE      10000000-1055d000       Export          enforce3
PE      30000000-302c1000       Deferred        steam2
PE      38000000-3892c000       Deferred        steamclient
PE      3b400000-3b41d000       Deferred        steam_api
PE      3f000000-3f111000       Deferred        tier0_s
PE      3f600000-3f653000       Deferred        vstdlib_s
PE      60000000-60021000       Deferred        cserhelper
PE      65000000-657fc000       Deferred        qtgui4
PE      67000000-6726b000       Deferred        qtcore4
ELF     79633000-7b800000       Deferred        libnvidia-glcore.so.352.21
ELF     7b800000-7ba61000       Deferred        kernel32<elf>
  -PE  7b820000-7ba61000                      kernel32
ELF     7bc00000-7bce2000       Deferred        ntdll<elf>
  -PE  7bc10000-7bce2000                      ntdll
ELF     7bf00000-7bf03000       Deferred        <wine-loader>
ELF     7c9fd000-7cb00000       Deferred        libgl.so.1
ELF     7cc5a000-7cce0000       Deferred        libglu.so.1
ELF     7cd13000-7cd3f000       Deferred        netapi32<elf>
  -PE  7cd20000-7cd3f000                      netapi32
ELF     7cd3f000-7cd71000       Deferred        secur32<elf>
  -PE  7cd50000-7cd71000                      secur32
ELF     7cd71000-7cd8a000       Deferred        libresolv.so.2
ELF     7cd8a000-7cda4000       Deferred        libgcc_s.so.1
ELF     7cda4000-7cdbd000       Deferred        imagehlp<elf>
  -PE  7cdb0000-7cdbd000                      imagehlp
ELF     7cdbd000-7cde2000       Deferred        iphlpapi<elf>
  -PE  7cdc0000-7cde2000                      iphlpapi
ELF     7cde2000-7ceb3000       Deferred        crypt32<elf>
  -PE  7cdf0000-7ceb3000                      crypt32
ELF     7ceb3000-7ced1000       Deferred        wintab32<elf>
  -PE  7cec0000-7ced1000                      wintab32
ELF     7cf2c000-7cf62000       Deferred        uxtheme<elf>
  -PE  7cf30000-7cf62000                      uxtheme
ELF     7d084000-7d0f7000       Deferred        libgmp.so.10
ELF     7d0f7000-7d12c000       Deferred        libhogweed.so.4
ELF     7d12c000-7d16c000       Deferred        libnettle.so.6
ELF     7d16c000-7d1cf000       Deferred        libp11-kit.so.0
ELF     7d1cf000-7d201000       Deferred        libcrypt.so.1
ELF     7d201000-7d349000       Deferred        libgnutls.so.30
ELF     7d349000-7d3c6000       Deferred        libcups.so.2
ELF     7d43f000-7d448000       Deferred        libffi.so.6
ELF     7d448000-7d45d000       Deferred        libtasn1.so.6
ELF     7d45d000-7d4d7000       Deferred        wineps<elf>
  -PE  7d480000-7d4d7000                      wineps
ELF     7d4d7000-7d4dd000       Deferred        libxfixes.so.3
ELF     7d4dd000-7d4e8000       Deferred        libxcursor.so.1
ELF     7d4e8000-7d4fb000       Deferred        libxi.so.6
ELF     7d4fb000-7d508000       Deferred        libxrandr.so.2
ELF     7d508000-7d514000       Deferred        libxrender.so.1
ELF     7d514000-7d536000       Deferred        libxcb.so.1
ELF     7d536000-7d685000       Deferred        libx11.so.6
ELF     7d688000-7d68d000       Deferred        libnvidia-tls.so.352.21
ELF     7d68d000-7d694000       Deferred        libnss_dns.so.2
ELF     7d6b8000-7d74d000       Deferred        winex11<elf>
  -PE  7d6c0000-7d74d000                      winex11
ELF     7d74d000-7d776000       Deferred        libexpat.so.1
ELF     7d776000-7d7b2000       Deferred        libfontconfig.so.1
ELF     7d7b2000-7d827000       Deferred        libpcre.so.1
ELF     7d827000-7d94e000       Deferred        libglib-2.0.so.0
ELF     7d94e000-7d9ae000       Deferred        libharfbuzz.so.0
ELF     7d9ae000-7d9ed000       Deferred        libpng16.so.16
ELF     7d9ed000-7daad000       Deferred        libfreetype.so.6
ELF     7daad000-7dab1000       Deferred        libxcomposite.so.1
ELF     7dab1000-7dab8000       Deferred        libxxf86vm.so.1
ELF     7dab8000-7dacd000       Deferred        libxext.so.6
ELF     7dae0000-7db50000       Deferred        setupapi<elf>
  -PE  7daf0000-7db50000                      setupapi
ELF     7db50000-7db63000       Deferred        psapi<elf>
  -PE  7db60000-7db63000                      psapi
ELF     7db63000-7db7a000       Deferred        libz.so.1
ELF     7db86000-7db97000       Deferred        libbz2.so.1.0
ELF     7db97000-7dbad000       Deferred        wmvcore<elf>
  -PE  7dba0000-7dbad000                      wmvcore
ELF     7dbad000-7dc14000       Deferred        dbghelp<elf>
  -PE  7dbb0000-7dc14000                      dbghelp
ELF     7dc14000-7dc3f000       Deferred        msvfw32<elf>
  -PE  7dc20000-7dc3f000                      msvfw32
ELF     7dc3f000-7dc69000       Deferred        msacm32<elf>
  -PE  7dc50000-7dc69000                      msacm32
ELF     7dc69000-7dcaf000       Deferred        avifil32<elf>
  -PE  7dc70000-7dcaf000                      avifil32
ELF     7dcaf000-7dcca000       Deferred        dinput8<elf>
  -PE  7dcb0000-7dcca000                      dinput8
ELF     7dcca000-7dd7c000       Deferred        msvcrt<elf>
  -PE  7dce0000-7dd7c000                      msvcrt
ELF     7dd7c000-7de98000       Deferred        opengl32<elf>
  -PE  7dda0000-7de98000                      opengl32
ELF     7de98000-7dfe6000       Deferred        wined3d<elf>
  -PE  7deb0000-7dfe6000                      wined3d
ELF     7dfe6000-7e023000       Deferred        d3d9<elf>
  -PE  7dff0000-7e023000                      d3d9
ELF     7e023000-7e0db000       Deferred        winmm<elf>
  -PE  7e030000-7e0db000                      winmm
ELF     7e0db000-7e100000       Deferred        imm32<elf>
  -PE  7e0e0000-7e100000                      imm32
ELF     7e100000-7e242000       Deferred        oleaut32<elf>
  -PE  7e120000-7e242000                      oleaut32
ELF     7e242000-7e284000       Deferred        winspool<elf>
  -PE  7e250000-7e284000                      winspool
ELF     7e284000-7e38a000       Deferred        comctl32<elf>
  -PE  7e290000-7e38a000                      comctl32
ELF     7e38a000-7e404000       Deferred        shlwapi<elf>
  -PE  7e3a0000-7e404000                      shlwapi
ELF     7e404000-7e63d000       Deferred        shell32<elf>
  -PE  7e410000-7e63d000                      shell32
ELF     7e63d000-7e729000       Deferred        comdlg32<elf>
  -PE  7e640000-7e729000                      comdlg32
ELF     7e729000-7e7e4000       Deferred        msvcr90<elf>
  -PE  7e740000-7e7e4000                      msvcr90
ELF     7e7e4000-7e930000       Deferred        msvcp90<elf>
  -PE  7e820000-7e930000                      msvcp90
ELF     7e930000-7e967000       Deferred        ws2_32<elf>
  -PE  7e940000-7e967000                      ws2_32
ELF     7e967000-7e9ec000       Deferred        rpcrt4<elf>
  -PE  7e970000-7e9ec000                      rpcrt4
ELF     7e9ec000-7eb2e000       Deferred        ole32<elf>
  -PE  7ea00000-7eb2e000                      ole32
ELF     7eb2e000-7eb47000       Deferred        version<elf>
  -PE  7eb30000-7eb47000                      version
ELF     7eb47000-7ebb8000       Deferred        advapi32<elf>
  -PE  7eb50000-7ebb8000                      advapi32
ELF     7ebb8000-7ecd8000       Deferred        gdi32<elf>
  -PE  7ebd0000-7ecd8000                      gdi32
ELF     7ecd8000-7ee36000       Deferred        user32<elf>
  -PE  7ecf0000-7ee36000                      user32
ELF     7ee36000-7ee44000       Deferred        libnss_files.so.2
ELF     7ee46000-7ee4a000       Deferred        libxinerama.so.1
ELF     f73a2000-f73f0000       Deferred        libm.so.6
ELF     f73f1000-f73f6000       Deferred        libdl.so.2
ELF     f73f6000-f75ad000       Deferred        libc.so.6
ELF     f75ad000-f75ca000       Deferred        libpthread.so.0
ELF     f75cc000-f75d0000       Deferred        libxau.so.6
ELF     f75f4000-f75fd000       Deferred        librt.so.1
ELF     f75fd000-f77b3000       Dwarf           libwine.so.1
ELF     f77b4000-f77d8000       Deferred        ld-linux.so.2
ELF     f77d8000-f77d9000       Deferred        [vdso].so
Threads:
process  tid      prio (all id:s are in hex)
0000000c services.exe
        00000026    0
        00000025    0
        0000000e    0
        0000000d    0
00000012 explorer.exe
        00000013    0
00000023 winedevice.exe
        0000002a    0
        00000029    0
        00000028    0
        00000024    0
0000003e Steam.exe
        00000088    0
        00000087    0
        00000084    0
        00000080    0
        0000006e    0
        0000006d    0
        0000006a    0
        00000065    0
        00000064    0
        00000063    0
        00000062    0
        00000061    0
        00000060    0
        0000005f    0
        0000002c    0
        0000003c    0
        0000003d    0
        0000002e    0
        00000039    0
        0000000f    0
        0000003a    0
        00000034    0
        00000041    0
        00000009    0
        00000030    0
        0000001b    0
        00000019    0
        00000044    0
        00000040    0
00000045 steamwebhelper.exe
        00000071    0
        00000014    0
        00000022    0
        0000004a    0
        00000018    0
        0000002b    0
        00000033    0
        00000031    0
        0000002d    0
        00000032    0
        00000042    0
        00000046    0
        00000037    0
        00000036    0
        00000047    0
        00000015    0
        0000003b    0
        00000027    0
        0000003f    0
        00000038    0
        0000000b    0
        0000001e    0
        0000001f    0
        0000001c    0
        0000001d    0
        00000043    0
        00000011    0
        0000001a    0
00000020 steamwebhelper.exe
        0000005d    0
        00000054    0
        00000053    0
        00000051    0
        00000050    0
        0000004f    0
        0000004e    0
        0000004d    0
        0000004c    0
        0000004b    0
        00000017    0
00000048 steamwebhelper.exe
        0000005e    0
        0000005c    0
        0000005b    0
        0000005a    0
        00000059    0
        00000058    0
        00000057    0
        00000056    0
        00000055    0
        00000052    0
        00000049    0
0000006f steamwebhelper.exe
        0000007b    0
        0000007a    0
        00000079    0
        00000078    0
        00000077    0
        00000076    0
        00000075    0
        00000074    0
        00000073    0
        00000072    0
        00000070    0
00000068 (D) C:Program FilesSteamsteamappscommonTake On MarsTKOM_loader.exe
        0000008b    0
        00000086    0 <==
System information:
    Wine build: wine-1.7.25-7282-gc0cbbf1
    Platform: i386
    Host system: Linux
    Host version: 3.14.48-1-lts

Please Note: This Forum is for non-application specific questions relating to installation/configuration of CrossOver. All application-specific posts to this Forum will be moved to their appropriate Compatibility Center Forum.

CrossOver Forums: the place to discuss running Windows applications on Mac and Linux

Please Wait…

eyJjb3VudHJ5IjoiUlUiLCJsYW5nIjpudWxsLCJjYXJ0IjowLCJ0enMiOi01LCJjZG4iOiJodHRwczpcL1wvbWVkaWEuY29kZXdlYXZlcnMuY29tXC9wdWJcL2Nyb3Nzb3Zlclwvd2Vic2l0ZSIsImNkbnRzIjoxNjg0ODczOTEzLCJjc3JmX3Rva2VuIjoiVGt6Ym40cHNRd3ZtY1FCciIsImdkcHIiOjB9

Thanks for the reply
Needed to reinstall wine. there was a bit chaos with crossover.
the version is now really 1.7.47

Code: Select all

[mk@evo Take On Mars]$ wine TKOM_loader.exe
fixme:system:SetProcessDPIAware stub!
fixme:advapi:EventRegister {47a9201e-73b0-42ce-9821-7e134361bc6f}, 0x3f0069e0, 0x3f040cf0, 0x3f040ce8
fixme:advapi:EventRegister {58a9201e-73b0-42ce-9821-7e134361bc70}, 0x3f0069e0, 0x3f040d28, 0x3f040d20
fixme:advapi:EventRegister {3fa9201e-73b0-43fe-9821-7e145359bc6f}, 0x3f0069e0, 0x3f040cb8, 0x3f040cb0
fixme:advapi:EventRegister {1432afee-73b0-42ce-9821-7e134361b433}, 0x3f0069e0, 0x3f040d60, 0x3f040d58
fixme:advapi:EventRegister {4372afee-73b0-42ce-9821-7e134361b519}, 0x3f0069e0, 0x3f040d98, 0x3f040d90
err:winediag:SECUR32_initNTLMSP ntlm_auth was not found or is outdated. Make sure that ntlm_auth >= 3.0.25 is in your path. Usually, you can find it in the winbind package of your distribution.
fixme:ver:GetCurrentPackageId (0x31ee10 (nil)): stub
Setting breakpad minidump AppID = 244030
fixme:advapi:EventRegister {47a9201e-73b0-42ce-9821-7e134361bc6f}, 0x3391ff0, 0x34373a0, 0x3437398
fixme:advapi:EventRegister {58a9201e-73b0-42ce-9821-7e134361bc70}, 0x3391ff0, 0x34373d8, 0x34373d0
fixme:advapi:EventRegister {3fa9201e-73b0-43fe-9821-7e145359bc6f}, 0x3391ff0, 0x3437368, 0x3437360
fixme:advapi:EventRegister {1432afee-73b0-42ce-9821-7e134361b433}, 0x3391ff0, 0x3437410, 0x3437408
fixme:advapi:EventRegister {4372afee-73b0-42ce-9821-7e134361b519}, 0x3391ff0, 0x3437448, 0x3437440
fixme:imm:ImmGetOpenStatus (0x1cee80): semi-stub
fixme:ver:GetCurrentPackageId (0x33e90c (nil)): stub
Steam_SetMinidumpSteamID:  Caching Steam ID:  76561198063125771 [API loaded no]
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f5e4,0x00000000), stub!
fixme:d3d:wined3d_check_device_format_conversion wined3d 0x54930e0, adapter_idx 0, device_type WINED3D_DEVICE_TYPE_HAL, src_format WINED3DFMT_B8G8R8X8_UNORM, dst_format WINED3DFMT_B8G8R8X8_UNORM stub!
err:d3d:context_create Failed to set pixel format 3 on device context 0x10039.
err:d3d:context_choose_pixel_format Can't find a suitable iPixelFormat
err:d3d:context_create Failed to set pixel format 3 on device context 0x5003a.
fixme:d3d:wined3d_get_format Can't find format WINED3DFMT_R24_UNORM_X8_TYPELESS (0x49) in the format lookup table
fixme:d3d:getDepthStencilBits Unsupported depth/stencil format WINED3DFMT_UNKNOWN.
err:d3d:context_create Failed to set pixel format 27 on device context 0x10044.
err:d3d:context_create Failed to set pixel format 15 on device context 0x10046.
err:d3d:context_choose_pixel_format Can't find a suitable iPixelFormat
err:d3d:context_create Failed to set pixel format 3 on device context 0x10048.
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000000 at address 0x1027c862 (thread 0070), starting debugger...
fixme:advapi:EventRegister {47a9201e-73b0-42ce-9821-7e134361bc6f}, 0x10071ff0, 0x101173a0, 0x10117398
fixme:advapi:EventRegister {58a9201e-73b0-42ce-9821-7e134361bc70}, 0x10071ff0, 0x101173d8, 0x101173d0
fixme:advapi:EventRegister {3fa9201e-73b0-43fe-9821-7e145359bc6f}, 0x10071ff0, 0x10117368, 0x10117360
fixme:advapi:EventRegister {1432afee-73b0-42ce-9821-7e134361b433}, 0x10071ff0, 0x10117410, 0x10117408
fixme:advapi:EventRegister {4372afee-73b0-42ce-9821-7e134361b519}, 0x10071ff0, 0x10117448, 0x10117440
fixme:imm:ImmGetOpenStatus (0x1618a0): semi-stub
fixme:ver:GetCurrentPackageId (0x33eedc (nil)): stub
fixme:imm:ImmReleaseContext ((nil), (nil)): stub
fixme:advapi:EventUnregister deadbeef: stub
fixme:advapi:EventUnregister deadbeef: stub
fixme:advapi:EventUnregister deadbeef: stub
fixme:advapi:EventUnregister deadbeef: stub
fixme:advapi:EventUnregister deadbeef: stub

Среди геймеров, которые пытаются запустить игру Take on Mars, не раз встречается ошибка «Unhandled exception». Она появляется на экране компьютера и мешает геймерам наслаждаться прохождением игры.

Что вызывает ошибку «Unhandled exception» при запуске Take on Mars? Как ее можно избежать или устранить? Эти вопросы волнуют многих, и в данной статье мы расскажем о том, как можно решить проблему со стартом игры.

Если вы столкнулись с ошибкой «Unhandled exception» при запуске Take on Mars, не забывайте следовать нашим советам и не паниковать. Ведь решение проблемы может быть гораздо проще, чем кажется на первый взгляд.

Содержание

  1. Ошибка «Unhandled exception» в Take on Mars: что она означает?
  2. Почему возникает ошибка «Unhandled exception» при запуске Take on Mars?
  3. Как устранить ошибку «Unhandled exception» при запуске Take on Mars?
  4. Шаг 1: Перезапустить компьютер и программу
  5. Шаг 2: Обновить драйверы видеокарты и DirectX
  6. Вопрос-ответ
  7. Почему при запуске Take on Mars выводится ошибка «Unhandled exception»?
  8. Какую информацию нужно предоставить технической поддержке при возникновении ошибки «Unhandled exception»?
  9. Какой файл можно просмотреть для выявления причины ошибки «Unhandled exception»?
  10. Почему после переустановки игры ошибка «Unhandled exception» не исчезает?
  11. Как можно проверить целостность файлов игры Take on Mars?

Ошибка «Unhandled exception» в Take on Mars: что она означает?

Ошибка «Unhandled exception» – это одна из наиболее распространенных ошибок, с которой сталкиваются пользователи при запуске игр и приложений на компьютере. Она может возникать по разным причинам и влиять на работу игры или приложения, часто приводя к их зависанию или вылету.

Другими словами, данная ошибка возникает тогда, когда программа не может обработать какое-то исключение, и вынуждена аварийно завершить свою работу. Обычно это происходит, когда код программы не предусматривает обработку конкретной ошибки или когда происходит сбой в работе оборудования или операционной системы.

При запуске Take on Mars ошибка «Unhandled exception» может возникать из-за многих причин: от отсутствия необходимых файлов до неисправности жесткого диска или оперативной памяти. Решение проблемы может потребоваться как со стороны пользователя (например, установка обновлений или очистка системы), так и со стороны разработчиков игры (выпуск патчей или обновлений).

Почему возникает ошибка «Unhandled exception» при запуске Take on Mars?

Ошибка «Unhandled exception» часто возникает при запуске игры Take on Mars. Она указывает на то, что произошло исключительное событие, которое не было обработано в программе. Это может быть связано с неправильным использованием операторов в коде или неожиданным вводом данных.

Также, возможно, что ваш компьютер не отвечает требованиям игры или в ней содержится ошибка. Это может произойти из-за неполадок в файле установки, недостаточной оперативной памяти или конфликтов с другими приложениями.

Чтобы исправить эту ошибку, вам могут потребоваться знания программирования, технических спецификаций компьютера или помощи от разработчиков игры. Вы можете попробовать переустановить игру, проверить наличие обновлений или изменить настройки графики. Также может помочь временное отключение антивирусного программного обеспечения или запуск игры от имени администратора.

В целом, ошибка «Unhandled exception» является довольно распространенной проблемой при запуске игр и требует немедленного решения, чтобы продолжить наслаждаться игрой.

Как устранить ошибку «Unhandled exception» при запуске Take on Mars?

Ошибка «Unhandled exception» при запуске Take on Mars может появляться по разным причинам, но чаще всего это связано с несовместимостью программы с вашей операционной системой или неправильными настройками в игре.

Первым шагом для исправления ошибки «Unhandled exception» является проверка обновлений операционной системы и видеодрайверов. Необходимо убедиться, что ваша операционная система и драйверы видеокарты находятся в самом последнем состоянии.

Также, если вы используете сторонние программы для оптимизации компьютера или установки дополнительных компонентов, попробуйте отключить их перед запуском игры.

Если проблема не решена после этих шагов, попробуйте удалить и повторно установить игру. Перед установкой убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям для запуска игры Take on Mars.

Если после повторной установки игры ошибка «Unhandled exception» не исчезает, попробуйте запустить ее от имени администратора. Чтобы это сделать, кликните правой кнопкой мыши на значке игры и выберите «Запустить от имени администратора.»

Если ничего из вышеперечисленного не сработало, попробуйте обратиться за помощью к разработчикам игры или поискать ответы на специализированных форумах.

Шаг 1: Перезапустить компьютер и программу

Первым и наиболее простым шагом для исправления ошибки «Unhandled exception» при запуске игры Take on Mars является перезапуск компьютера и самой программы. Этот метод очень эффективен в большинстве случаев, так как при перезагрузке компьютера многие проблемы могут просто исчезнуть, включая некорректную работу программ.

При выполнении данного шага необходимо закрыть программу Take on Mars, выйти из всех приложений и сохранить все необходимые документы. Далее следует нажать кнопку «Пуск» и выбрать пункт «Перезапустить» или «Выключить компьютер». После перезагрузки компьютера можно попробовать запустить игру еще раз.

Если после перезагрузки компьютера и программы ошибка «Unhandled exception» при запуске Take on Mars по-прежнему сохраняется, следует перейти к следующему шагу.

Шаг 2: Обновить драйверы видеокарты и DirectX

Ошибка «Unhandled exception» при запуске Take on Mars может возникнуть из-за устаревших драйверов видеокарты и DirectX.

Для решения этой проблемы, необходимо обновить драйверы видеокарты до последней версии, которая поддерживает вашу видеокарту. Это можно сделать на сайте производителя видеокарты или с помощью специальных программ, таких как Driver Booster или DriverPack Solution.

Также необходимо установить последнюю версию DirectX. Вы можете скачать его с официального сайта Microsoft или обновить его через Windows Update.

После обновления драйверов и DirectX, перезагрузите компьютер и попробуйте запустить игру еще раз. В большинстве случаев это решает проблему с ошибкой «Unhandled exception».

Вопрос-ответ

Почему при запуске Take on Mars выводится ошибка «Unhandled exception»?

Ошибка «Unhandled exception» может возникнуть по причине сбоя в работе программы или несовместимости системных требований с системой компьютера. Решением проблемы может быть перезагрузка компьютера и переустановка игры.

Какую информацию нужно предоставить технической поддержке при возникновении ошибки «Unhandled exception»?

При обращении к технической поддержке необходимо предоставить номер ошибки, операционную систему, характеристики компьютера, обстоятельства возникновения ошибки и действия, предпринятые для её устранения.

Какой файл можно просмотреть для выявления причины ошибки «Unhandled exception»?

Для выявления причины ошибки «Unhandled exception» можно просмотреть файл журнала событий Windows. Он находится в папке C:WindowsSystem32winevtLogs и называется Application.evtx. В нём можно найти событие, связанное с ошибкой и подробную информацию о ней.

Почему после переустановки игры ошибка «Unhandled exception» не исчезает?

Если после переустановки игры ошибка «Unhandled exception» не исчезает, возможно, проблема связана с наличием старых настроек игры. Решением проблемы может быть удаление папки с настройками игры, которая находится в папке документов. После этого нужно запустить игру заново и настроить её снова.

Как можно проверить целостность файлов игры Take on Mars?

Для проверки целостности файлов игры Take on Mars можно воспользоваться функцией проверки целостности игровых файлов, доступной в Steam. Для этого нужно запустить Steam, выбрать игру в библиотеке, нажать правой кнопкой мыши и выбрать «Свойства». Во вкладке «Локальные файлы» нужно нажать «Проверить целостность игровых файлов».

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Tag start is not closed ошибка
  • Tag invalid t ошибка принтера sony
  • Tadiran кондиционеры коды ошибок
  • Tadano ошибка e500
  • Tadano коды ошибок