Причина ошибки заключается в том, что данный компилятор проверяет имя, используемое в директиве using
: определено оно или нет.
Когда перед директивой включен заголовок, то, похоже этот заголовок определяет имя std
, например, следующим образом
#if defined( __cplusplus )
namespace std
{
и поэтому директива, следующая после заголовка, может на него ссылаться.
Когда же заголовок не включен, то получается, что имя std
не определено, и использование его в using
директиве компилятор рассматривает как ошибку.
AKE 12 / 12 / 3 Регистрация: 09.05.2010 Сообщений: 384 |
||||
1 |
||||
14.05.2010, 00:16. Показов 29866. Ответов 17 Метки нет (Все метки)
error C2871: ‘std’ : does not exist or is not a namespace Microsoft VC++ 6.0
0 |
бжни 2473 / 1684 / 135 Регистрация: 14.05.2009 Сообщений: 7,162 |
|
14.05.2010, 00:24 |
2 |
вы должные включить заголовки, которые чтонибудь туда добавят, например #include <vector> #include <iostream>
0 |
12 / 12 / 3 Регистрация: 09.05.2010 Сообщений: 384 |
|
14.05.2010, 00:27 [ТС] |
3 |
alex_x_x
0 |
229 / 67 / 11 Регистрация: 02.06.2009 Сообщений: 280 |
|
14.05.2010, 12:35 |
4 |
.h убери в iostream
0 |
8380 / 3612 / 419 Регистрация: 03.07.2009 Сообщений: 10,708 |
|
14.05.2010, 21:22 |
5 |
AKE, в зависимости от того как вы создавали проект, вам может не понадобится std;
0 |
21265 / 8281 / 637 Регистрация: 30.03.2009 Сообщений: 22,645 Записей в блоге: 30 |
|
15.05.2010, 08:47 |
6 |
error C2871: ‘std’ : does not exist or is not a namespace namespace std появилось только в более поздних версиях стандарта Си++ и предназначен для того, чтобы втащить в него всё то, что описано в стандарте Си++ (чтобы проще было отделять мух от котлет). А в старых версиях стандарта (и, соответственно, в старых версиях компиляторах) этого namespace’а не было вообще. К тому же раньше все заголовочные файлы от стандартных библиотек Си++ имели расширение .h: т.е. нужно было писать, например, #include <iostream.h>. В новых стандартах вся стандартная поддержка языка Си++ описана в заголовочных файлах без расширений: т.е. теперь надо писать #include <iostream>, но потом добавлять using namespace std; (либо ко всем глобалам обращаться через std, типа std::cout). Большинство современных компиляторов для совместимости поддерживают в том числе и старый вариант. Но в старых компиляторах нового варианта нет (потому что в те времена его ещё не изобрели). Поэтому в твоём случае нужно просто удалить строку «using namespace std;» (поскольку ты использовал файл с расширением .h). Либо все подключаемые файлы стандартной библиотеки Си++ должны быть без .h (в твоём случае вместо iostream.h должно быть iostream)
2 |
Заблокирован |
|
05.01.2012, 23:17 |
7 |
Evg, чисто для себя хочу узнать — здесь на форуме часто вижу std::cout и т.д.(и все с пеной у рта утверждают что без std:: не по стандарту)
0 |
3211 / 1459 / 73 Регистрация: 09.08.2009 Сообщений: 3,441 Записей в блоге: 2 |
|
05.01.2012, 23:37 |
8 |
-=ЮрА=-, раскрытие пространства имен, весьма опасная привычка. это годится для хеловордов, или же для программ не использующих ничего кроме стандартной библиотеки.
0 |
21265 / 8281 / 637 Регистрация: 30.03.2009 Сообщений: 22,645 Записей в блоге: 30 |
|
06.01.2012, 00:28 |
9 |
-=ЮрА=-, ну, например, ты можешь написать проект с 100500 функциями и называть их «a», «b», «c», … — это будет по стандарту, но затруднит тебе жизнь. С std:: то же самое. Если это «домашняя» программа на два экрана — то проще using использовать, в противном случае лучше std::. Да и вообще лучше заранее приучать себя к тому, что является «правильным» в случаях, когда большой проект пишут несколько людей
1 |
Gepar 1186 / 542 / 78 Регистрация: 01.07.2009 Сообщений: 3,517 |
||||||||
06.01.2012, 00:45 |
10 |
|||||||
AKE, дело в том что написав
в вашем случае пользы не принесёт, проект и с ней должен нормально компилироваться, что и происходит в minigw, но почему-то не происходит в vs 6.0 (сам вот тоже проверил из интереса).
то тогда конфликтов у vs с пространствами имён не возникает так что либо пишите так либо не пишите using namespace std раз уж таким образом подключили нужные вам библиотеки.
0 |
21265 / 8281 / 637 Регистрация: 30.03.2009 Сообщений: 22,645 Записей в блоге: 30 |
|
06.01.2012, 01:01 |
11 |
Для полноты картину ещё и сюда ссылку закину: include <?> для cout
0 |
бжни 2473 / 1684 / 135 Регистрация: 14.05.2009 Сообщений: 7,162 |
|
09.01.2012, 14:52 |
12 |
вообще это вопрос холивара, а не языка
0 |
0 / 0 / 0 Регистрация: 26.09.2012 Сообщений: 38 |
|
11.11.2012, 23:38 |
13 |
-=ЮрА=-, ну, например, ты можешь написать проект с 100500 функциями и называть их «a», «b», «c», … — это будет по стандарту, но затруднит тебе жизнь. С std:: то же самое. Если это «домашняя» программа на два экрана — то проще using использовать, в противном случае лучше std::. Да и вообще лучше заранее приучать себя к тому, что является «правильным» в случаях, когда большой проект пишут несколько людей Можно пример (желательно для новичка) в котором using namespace std; может повредить программе ?
0 |
бжни 2473 / 1684 / 135 Регистрация: 14.05.2009 Сообщений: 7,162 |
|
11.11.2012, 23:56 |
14 |
Можно пример (желательно для новичка) в котором using namespace std; может повредить программе ? LinkedList list;
0 |
Croessmah Неэпический 17815 / 10586 / 2044 Регистрация: 27.09.2012 Сообщений: 26,627 Записей в блоге: 1 |
||||
12.11.2012, 00:01 |
15 |
|||
может повредить программе ? как вариант:
0 |
0 / 0 / 0 Регистрация: 26.09.2012 Сообщений: 38 |
|
12.11.2012, 00:53 |
16 |
CroessmahПоясните, что здесь не верно ? К nothrow будет применяться std ?
0 |
424 / 389 / 113 Регистрация: 21.09.2012 Сообщений: 913 |
|
12.11.2012, 01:07 |
17 |
Переменная nothrow уже есть в std:: const std::nothrow_t std::nothrow Миниатюры
0 |
0 / 0 / 0 Регистрация: 26.09.2012 Сообщений: 38 |
|
12.11.2012, 01:10 |
18 |
Благодарю за пояснение.
0 |
- Forum
- General C++ Programming
- error with using namespace std
error with using namespace std
the program runs well for this header file.
#pragma once
#include»birthday.h»
#include<string>
using namespace std;
class people
{
public:
people(string yourName, birthday DOB);
void printInfo();
private:
string name;
birthday dobObject;
};
but
by removing using namespace std; the programs fails with error. can you please give me the reason and elaborate?
#pragma once
#include»birthday.h»
#include<string>
class people
{
public:
people(string yourName, birthday DOB);
void printInfo();
private:
string name;
birthday dobObject;
};
Last edited on
1. Avoid
using namespace std;
at global scope in a header file.
2. In the header, use qualified names for entities from the standard library
|
|
#pragma once
class birthday
{
public:
birthday(int m, int d , int );
void printOutDOB();
private:
int day;
int month;
int year;
};
excuse me sir, but for above header file «bithday.h» i didn’t have to use qualified names for int. is there some rules for that in documentation or what? can you elaborate it?
1) Please use code tags when posting code, to make it readable:
http://www.cplusplus.com/articles/z13hAqkS/
2) There’s nothing in the header file that needs a std::
qualification, but there are things in your source file. Since there’s no longer a using namespace std;
statement anywhere in the translation unit, you’ll need to qualify those names in the source file.
Last edited on
by removing using namespace std; the programs fails with error.
You do mean that the compiler aborts and gives error messages.
It is not enough to merely note that there is «an error». You have to read the error messages carefully, because they tell what offends the compiler.
For example,
|
|
Produces on one compiler:
6:24: error: expected ')' before 'yourName' 11:9: error: 'string' does not name a type
and in another:
main.cpp:6:24: error: expected ')' before 'yourName' people( string yourName, int DOB ); ^ main.cpp:11:9: error: 'string' does not name a type string name; ^
Both clearly point to lines 6 and 11.
Line 11 is quite clear; the compiler understands that ‘string’ should probably be a name of a type, but compiler has not seen definition of such type. You do include <string> and it does contain definition of ‘string’, but that definition is within namespace ‘std’ and the compiler does not see inside namespaces unless it is told to look there.
Both using namespace std;
and using std::string;
essentially state that when looking for ‘string’, a ‘string’ inside ‘std’ is a match too.
std::string
in code is more explicit: only the ‘string’ in ‘std’ is a match.
What is before ‘yourName’ on line 6? people( string
This message is harder to explain.
We can try to humor the compiler and test what happens if we write line 6 as:
people( string );
Alas, that gives a different error:
6:24: error: field 'string' has incomplete type 'people'
The important thing is to read those error messages and use the info the best you can.
For example, when asking for help do show the exact messages. Someone might be able to help you read them.
clang++ emits a very clear diagnostic.
MinGW64 6:38am /r/code/test >CC --version clang version 5.0.1 (tags/RELEASE_501/final) Target: x86_64-w64-windows-gnu Thread model: posix InstalledDir: C:msys64mingw64bin MinGW64 6:38am /r/code/test >CC -c test.cpp test.cpp:6:17: error: unknown type name 'string'; did you mean 'std::string'? people( string yourName, int DOB ); ^~~~~~ std::string C:msys64mingw64includec++7.3.0bits/stringfwd.h:74:33: note: 'std::string' declared here typedef basic_string<char> string; ^ test.cpp:11:9: error: unknown type name 'string'; did you mean 'std::string'? string name; ^~~~~~ std::string C:msys64mingw64includec++7.3.0bits/stringfwd.h:74:33: note: 'std::string' declared here typedef basic_string<char> string; ^ 2 errors generated.
Topic archived. No new replies allowed.
description | title | ms.date | f1_keywords | helpviewer_keywords | ms.assetid |
---|---|---|---|---|---|
Learn more about: Compiler Error C2065 |
Compiler Error C2065 |
06/29/2022 |
C2065 |
C2065 |
78093376-acb7-45f5-9323-5ed7e0aab1dc |
Compiler Error C2065
‘identifier‘ : undeclared identifier
The compiler can’t find the declaration for an identifier. There are many possible causes for this error. The most common causes of C2065 are that the identifier hasn’t been declared, the identifier is misspelled, the header where the identifier is declared isn’t included in the file, or the identifier is missing a scope qualifier, for example, cout
instead of std::cout
. For more information on declarations in C++, see Declarations and Definitions (C++).
Here are some common issues and solutions in greater detail.
The identifier is undeclared
If the identifier is a variable or a function name, you must declare it before it can be used. A function declaration must also include the types of its parameters before the function can be used. If the variable is declared using auto
, the compiler must be able to infer the type from its initializer.
If the identifier is a member of a class or struct, or declared in a namespace, it must be qualified by the class or struct name, or the namespace name, when used outside the struct, class, or namespace scope. Alternatively, the namespace must be brought into scope by a using
directive such as using namespace std;
, or the member name must be brought into scope by a using
declaration, such as using std::string;
. Otherwise, the unqualified name is considered to be an undeclared identifier in the current scope.
If the identifier is the tag for a user-defined type, for example, a class
or struct
, the type of the tag must be declared before it can be used. For example, the declaration struct SomeStruct { /*...*/ };
must exist before you can declare a variable SomeStruct myStruct;
in your code.
If the identifier is a type alias, the type must be declared by a using
declaration or typedef
before it can be used. For example, you must declare using my_flags = std::ios_base::fmtflags;
before you can use my_flags
as a type alias for std::ios_base::fmtflags
.
Example: misspelled identifier
This error commonly occurs when the identifier name is misspelled, or the identifier uses the wrong uppercase and lowercase letters. The name in the declaration must exactly match the name you use.
// C2065_spell.cpp // compile with: cl /EHsc C2065_spell.cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int someIdentifier = 42; cout << "Some Identifier: " << SomeIdentifier << endl; // C2065: 'SomeIdentifier': undeclared identifier // To fix, correct the spelling: // cout << "Some Identifier: " << someIdentifier << endl; }
Example: use an unscoped identifier
This error can occur if your identifier isn’t properly scoped. If you see C2065 when you use cout
, a scope issue is the cause. When C++ Standard Library functions and operators aren’t fully qualified by namespace, or you haven’t brought the std
namespace into the current scope by using a using
directive, the compiler can’t find them. To fix this issue, you must either fully qualify the identifier names, or specify the namespace with the using
directive.
This example fails to compile because cout
and endl
are defined in the std
namespace:
// C2065_scope.cpp // compile with: cl /EHsc C2065_scope.cpp #include <iostream> // using namespace std; // Uncomment this line to fix int main() { cout << "Hello" << endl; // C2065 'cout': undeclared identifier // C2065 'endl': undeclared identifier // Or try the following line instead std::cout << "Hello" << std::endl; }
Identifiers that are declared inside of class
, struct
, or enum class
types must also be qualified by the name of their enclosing scope when you use them outside of that scope.
Example: precompiled header isn’t first
This error can occur if you put any preprocessor directives, such as #include
, #define
, or #pragma
, before the #include
of a precompiled header file. If your source file uses a precompiled header file (that is, if it’s compiled by using the /Yu
compiler option) then all preprocessor directives before the precompiled header file are ignored.
This example fails to compile because cout
and endl
are defined in the <iostream>
header, which is ignored because it’s included before the precompiled header file. To build this example, create all three files, then compile pch.h
(some versions of Visual Studio use stdafx.cpp
), then compile C2065_pch.cpp
.
// pch.h (stdafx.h in Visual Studio 2017 and earlier) #include <stdio.h>
The pch.h
or stdafx.h
source file:
// pch.cpp (stdafx.cpp in Visual Studio 2017 and earlier) // Compile by using: cl /EHsc /W4 /c /Ycstdafx.h stdafx.cpp #include "pch.h"
Source file C2065_pch.cpp
:
// C2065_pch.cpp // compile with: cl /EHsc /W4 /Yustdafx.h C2065_pch.cpp #include <iostream> #include "stdafx.h" using namespace std; int main() { cout << "Hello" << endl; // C2065 'cout': undeclared identifier // C2065 'endl': undeclared identifier }
To fix this issue, add the #include of <iostream>
into the precompiled header file, or move it after the precompiled header file is included in your source file.
Example: missing header file
The error can occur if you haven’t included the header file that declares the identifier. Make sure the file that contains the declaration for the identifier is included in every source file that uses it.
// C2065_header.cpp // compile with: cl /EHsc C2065_header.cpp //#include <stdio.h> int main() { fpos_t file_position = 42; // C2065: 'fpos_t': undeclared identifier // To fix, uncomment the #include <stdio.h> line // to include the header where fpos_t is defined }
Another possible cause is if you use an initializer list without including the <initializer_list> header.
// C2065_initializer.cpp // compile with: cl /EHsc C2065_initializer.cpp // #include <initializer_list> int main() { for (auto strList : {"hello", "world"}) if (strList == "hello") // C2065: 'strList': undeclared identifier return 1; // To fix, uncomment the #include <initializer_list> line }
You may see this error in Windows Desktop app source files if you define VC_EXTRALEAN
, WIN32_LEAN_AND_MEAN
, or WIN32_EXTRA_LEAN
. These preprocessor macros exclude some header files from windows.h
and afxv_w32.h
to speed compiles. Look in windows.h
and afxv_w32.h
for an up-to-date description of what’s excluded.
Example: missing closing quote
This error can occur if you’re missing a closing quote after a string constant. It’s an easy way to confuse the compiler. The missing closing quote may be several lines before the reported error location.
// C2065_quote.cpp // compile with: cl /EHsc C2065_quote.cpp #include <iostream> int main() { // Fix this issue by adding the closing quote to "Aaaa" char * first = "Aaaa, * last = "Zeee"; std::cout << "Name: " << first << " " << last << std::endl; // C2065: 'last': undeclared identifier }
Example: use iterator outside for loop scope
This error can occur if you declare an iterator variable in a for
loop, and then you try to use that iterator variable outside the scope of the for
loop. The compiler enables the /Zc:forScope
compiler option by default. For more information, see Debug iterator support.
// C2065_iter.cpp // compile with: cl /EHsc C2065_iter.cpp #include <iostream> #include <string> int main() { // char last = '!'; std::string letters{ "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ" }; for (const char& c : letters) { if ('Q' == c) { std::cout << "Found Q!" << std::endl; } // last = c; } std::cout << "Last letter was " << c << std::endl; // C2065 // Fix by using a variable declared in an outer scope. // Uncomment the lines that declare and use 'last' for an example. // std::cout << "Last letter was " << last << std::endl; // C2065 }
Example: preprocessor removed declaration
This error can occur if you refer to a function or variable that is in conditionally compiled code that isn’t compiled for your current configuration. The error can also occur if you call a function in a header file that currently isn’t supported in your build environment. If certain variables or functions are only available when a particular preprocessor macro is defined, make sure the code that calls those functions can only be compiled when the same preprocessor macro is defined. This issue is easy to spot in the IDE: The declaration for the function is greyed out if the required preprocessor macros aren’t defined for the current build configuration.
Here’s an example of code that works when you build in Debug, but not Release:
// C2065_defined.cpp // Compile with: cl /EHsc /W4 /MT C2065_defined.cpp #include <iostream> #include <crtdbg.h> #ifdef _DEBUG _CrtMemState oldstate; #endif int main() { _CrtMemDumpStatistics(&oldstate); std::cout << "Total count " << oldstate.lTotalCount; // C2065 // Fix by guarding references the same way as the declaration: // #ifdef _DEBUG // std::cout << "Total count " << oldstate.lTotalCount; // #endif }
Example: C++/CLI type deduction failure
This error can occur when calling a generic function, if the intended type argument can’t be deduced from the parameters used. For more information, see Generic Functions (C++/CLI).
// C2065_b.cpp // compile with: cl /clr C2065_b.cpp generic <typename ItemType> void G(int i) {} int main() { // global generic function call G<T>(10); // C2065 G<int>(10); // OK - fix with a specific type argument }
Example: C++/CLI attribute parameters
This error can also be generated as a result of compiler conformance work that was done for Visual Studio 2005: parameter checking for Visual C++ attributes.
// C2065_attributes.cpp // compile with: cl /c /clr C2065_attributes.cpp [module(DLL, name=MyLibrary)]; // C2065 // try the following line instead // [module(dll, name="MyLibrary")]; [export] struct MyStruct { int i; };
Добавлено 11 апреля 2021 в 23:51
Допустим, вы впервые едете к другу, и вам дан адрес: Фронт-стрит, 245 в Милл-Сити. Достигнув Милл-Сити, вы открываете свою карту и обнаруживаете, что на самом деле в Милл-Сити есть две разные улицы Фронт-стрит, расположенные на разных концах города! Куда бы вы поехали? Если нет дополнительных подсказок, которые помогли бы вам принять решение (например, вы помните, что его дом находится у реки), вам придется позвонить своему другу и попросить дополнительную информацию. Поскольку это сбивает с толку и неэффективно (особенно для почтальона), в большинстве стран все названия улиц и адреса домов в городе должны быть уникальными.
Точно так же C++ требует, чтобы все идентификаторы были однозначными. Если два идентичных идентификатора вводятся в одну и ту же программу таким образом, что компилятор или компоновщик не может их различить, компилятор или компоновщик выдаст ошибку. Эта ошибка обычно называется конфликтом имен (или коллизией имен).
Пример коллизии имен
a.cpp:
#include <iostream>
void myFcn(int x)
{
std::cout << x;
}
main.cpp:
#include <iostream>
void myFcn(int x)
{
std::cout << 2 * x;
}
int main()
{
return 0;
}
Когда компилятор компилирует эту программу, он независимо компилирует a.cpp и main.cpp, и каждый файл компилируется без проблем.
Однако, когда работает компоновщик, он слинкует все определения в a.cpp и main.cpp вместе и обнаружит конфликтующие определения для функции myFcn
. После этого компоновщик прервет работу, выдав ошибку. Обратите внимание, что эта ошибка возникает, даже если myFcn
никогда не вызывается!
Большинство конфликтов имен возникают в двух случаях:
- Два (или более) определения функции (или глобальной переменной) вводятся в отдельные файлы, которые компилируются в одну программу. Это приведет к ошибке компоновщика, как показано выше.
- Два (или более) определения функции (или глобальной переменной) вводятся в один и тот же файл (часто через
#include
). Это приведет к ошибке компилятора.
По мере того, как программы становятся больше и используют больше идентификаторов, вероятность возникновения конфликта имен значительно возрастает. Хорошей новостью является то, что C++ предоставляет множество механизмов для предотвращения конфликтов имен. Одним из таких механизмов является локальная область видимости, которая не позволяет локальным переменным, определенным внутри функций, конфликтовать друг с другом. Но локальная область видимости не работает для имен функций. Так как же нам уберечь имена функций от конфликта друг с другом?
Что такое пространство имен?
Вернемся на мгновение к нашей аналогии с адресом: наличие двух Фронт-стрит было проблемой только потому, что эти улицы существовали в одном городе. С другой стороны, если бы вам пришлось доставлять почту по двум адресам: один на Фронт-стрит, 209 в Милл-Сити, а другой – на Фронт-стрит, 417 в Джонсвилле, путаницы в том, куда идти, не возникнет. Другими словами, города предоставляют группы, которые позволяют нам устранять неоднозначность адресов, которые в противном случае могли бы конфликтовать друг с другом. Пространства имен действуют так же, как города в этой аналогии.
Пространство имен – это область, которая позволяет вам объявлять имена внутри него с целью устранения неоднозначности. Пространство имен обеспечивает область видимости (называемую областью пространства имен) для имен, объявленных внутри него, что просто означает, что любое имя, объявленное внутри пространства имен, не будет ошибочно принято за идентичные имена в других областях видимости.
Ключевой момент
Имя, объявленное в пространстве имен, не будет ошибочно принято за идентичное имя, объявленное в другой области видимости.
В пространстве имен все имена должны быть уникальными, в противном случае возникнет конфликт имен.
Пространства имен часто используются для группировки в большом проекте связанных идентификаторов, чтобы избежать непреднамеренного конфликта с другими идентификаторами. Например, если вы поместите все свои математические функции в пространство имен, называемое math
, тогда ваши математические функции не будут конфликтовать с функциями с такими же именами вне пространства имен math
.
На следующем уроке мы поговорим о том, как создавать собственные пространства имен.
Глобальное пространство имен
В C++ любое имя, которое не определено внутри класса, функции или пространства имен, считается частью неявно определенного пространства имен, называемого глобальным пространством имен (иногда также называемым глобальной областью видимости).
В примере в начале урока функции main()
и обе версии myFcn()
определены внутри глобального пространства имен. Конфликт имен, обнаруженный в этом примере, происходит из-за того, что обе версии myFcn()
попадают в глобальное пространство имен, что нарушает правило, согласно которому все имена в пространстве имен должны быть уникальными.
Когда C++ был только разработан, все идентификаторы в стандартной библиотеке C++ (включая std::cin
и std::cout
) были доступны для использования без префикса std::
(они были частью глобального пространства имен). Однако это означало, что любой идентификатор в стандартной библиотеке потенциально может конфликтовать с любым именем, которое вы выбрали для своих собственных идентификаторов (также определенных в глобальном пространстве имен). Код, который работал, мог внезапно получить конфликт имен, когда вы включили через #include
новый файл из стандартной библиотеки. Или, что еще хуже, программы, которые будут компилироваться под одной версией C++, могут не компилироваться под будущей версией C++, поскольку новые идентификаторы, введенные в стандартную библиотеку, могут иметь конфликт имен с уже написанным кодом. Таким образом, C++ переместил все функции стандартной библиотеки в пространство имен с именем std
(сокращение от «standard», «стандарт»).
Оказывается, имя std::cout
на самом деле не std::cout
. На самом деле это просто cout
, а std
– это имя пространства имен, частью которого является идентификатор cout
. Поскольку cout
определен в пространстве имен std
, имя cout
не будет конфликтовать с любыми объектами или функциями с именем cout
, которые мы создаем в глобальном пространстве имен.
Точно так же при доступе к идентификатору, который определен в пространстве имен (например, std::cout
), вам необходимо сообщить компилятору, что мы ищем идентификатор, определенный внутри пространства имен (std
).
Ключевой момент
Когда вы используете идентификатор, который определен внутри пространства имен (например, пространство имен std
), вы должны сообщить компилятору, что этот идентификатор находится внутри этого пространства имен.
Есть несколько способов сделать это.
Явный квалификатор пространства имен std::
Самый простой способ сообщить компилятору, что мы хотим использовать cout
из пространства имен std
, – это явно использовать префикс std::
. Например:
#include <iostream>
int main()
{
// когда мы говорим cout, мы имеем в виду cout, определенный в пространстве имен std
std::cout << "Hello world!";
return 0;
}
Символы ::
– это оператор, называемый оператором разрешения области видимости. Идентификатор слева от символов ::
определяет пространство имен, в котором содержится имя справа от символов ::
. Если идентификатор слева от символа ::
не указан, предполагается глобальное пространство имен.
Поэтому, когда мы говорим std::cout
, мы говорим «cout
, который находится в пространстве имен std
».
Это самый безопасный способ использования cout
, потому что нет двусмысленности в том, на какой cout
мы ссылаемся (на тот, который находится в пространстве имен std
).
Лучшая практика
Используйте явные префиксы пространств имен для доступа к идентификаторам, определенным в этих пространствах имен.
using namespace std
(и почему его следует избегать)
Другой способ получить доступ к идентификаторам внутри пространства имен – использовать инструкцию директивы using
. Вот наша исходная программа HelloWorld с директивой using
:
#include <iostream>
// это директива using, указывающая компилятору проверять пространство имен std
// при разрешении идентификаторов без префикса
using namespace std;
int main()
{
// cout не имеет префикса, поэтому компилятор проверит,
// определен ли cout локально или в пространстве имен std
cout << "Hello world!";
return 0;
}
Директива using
указывает компилятору проверять указанное пространство имен при попытке разрешить идентификатор, не имеющий префикса пространства имен. Итак, в приведенном выше примере, когда компилятор определяет, что такое идентификатор cout
, он проверяет как локально (где он не определен), так и в пространстве имен std
(где он будет соответствовать std::cout
).
Многие тексты, руководства и даже некоторые компиляторы рекомендуют или используют директиву using
в верхней части программы. Однако при таком использовании это плохая практика, и она крайне не рекомендуется.
Рассмотрим следующую программу:
#include <iostream> // импортирует объявление std::cout
using namespace std; // делает std::cout доступным как "cout"
int cout() // объявляет нашу собственную функцию "cout"
{
return 5;
}
int main()
{
cout << "Hello, world!"; // Ошибка компиляции! Какой cout нам здесь нужен?
// Тот, который находится в пространстве имен std или тот,
// который мы определили выше?
return 0;
}
Приведенная выше программа не компилируется, потому что теперь компилятор не может определить, нужна нам функция cout
, которую мы определили, или cout
, которая определена внутри пространства имен std
.
При использовании директивы using
таким образом любой идентификатор, который мы определяем, может конфликтовать с любым идентификатором с таким же именем в пространстве имен std
. Хуже того, хотя имя идентификатора может не конфликтовать сегодня, оно может конфликтовать с новыми идентификаторами, добавленными в пространство имен std
в будущих версиях языка. В этом изначально и заключалась вся суть перемещения всех идентификаторов стандартной библиотеки в пространство имен std
!
Предупреждение
Избегайте использования директив (таких как using namespace std;
) в верхней части вашей программы. Они нарушают причину, по которой изначально были добавлены пространства имен.
Подробнее об инструкциях using
(и соответственно о том, как их использовать) мы поговорим в уроке «6.12 – Инструкции using
».
Теги
C++ / CppLearnCppДля начинающихКомпиляторЛинкерОбучениеПрограммированиеПространство имен