В этом гайде мы подробно рассмотрим лучшие настройки для прицела в игре Valorant. Прицелы от киберспортсменов и описание настроек для улучшенной меткости.
Так как прицеливание является неотъемлемой частью Валоранта, наличие хорошего перекрестия также необходимо, если вы хотите лучше прицелиться и добиться меньше промахов.
Валорант дает вам возможность выбирать и настраивать собственный прицел различными способами, а это значит, что есть практически неограниченные возможности, когда речь заходит о настройке перекрестия.
Следует учитывать, что настройка перекрестия зависит от личных предпочтений. Тем не менее, мы постараемся рассмотреть, что профессиональные игроки и популярные стримеры используют в качестве настроек перекрестия.
Настройки прицела профессиональных игроков
Прицел у BRAX
Brax – один из первых игроков, подписавших контракт с профессиональной организацией esports. Непосредственно перед началом закрытого бета-тестирования, Бракс был подписан в Т1 как профессиональный игрок.
Как вы видите, Бракс тонко настроил свой прицел. Никакого цвета, только маленькое белое перекрестье, которое не слишком отвлекает.
Настройки:
- Цвет прицела: Белый
- Контуры: Выключено
- Точка в центре: Выключено
- Внутренние линии: 1 / 6 / 2 / 2
- Внешние линии: 0 / 0 / 0 / 0
- Ошибка передвижения / ошибка стрельбы: Выключено
Прицел у SHROUD
Хотя Shroud не является профессиональным игроком Valorant, он обладает очень хорошим аимом (точность попадания). Кроме того, он бывший профессиональный игрок CS:GO и очень популярный стример.
Это внутриигровые настройки перекрестия, которые использует Shroud:
- Цвет прицела: Голубой
- Контуры: Включено / 1 / 1
- Точка в центре: Выключено
- Внутренние линии: 1 / 8 / 3 / 6
- Внешние линии: 0 / 0 / 0 / 0
- Ошибка передвижения / ошибка стрельбы: Выключено
Оптимальные настройки прицела
Позвольте нам начать с того, что нет лучших или оптимальных настроек перекрестия. Когда речь заходит о настройке перекрестия, это личное предпочтение, какое перекрестие лучше. Тем не менее, есть несколько вариантов, когда речь заходит о хорошей настройке прицела.
Кроме того, нет такого перекрестия, которое было бы лучше для автоматов или для снайперских винтовок. Так как в снайперских винтовках используются прицелы, которые невозможно настроить.
Общие рекомендации
В общем, вы должны выбрать перекрестие, чтобы быстро визуализировать середину экрана, но прицел не должен отвлекать внимание. Поэтому мы также рекомендуем отключить любой вид динамического перекрестия. Динамический прицел – это перекрестие, которое перемещается, когда вы двигаетесь или стреляете из винтовки. Это может быть хорошим показателем вашей точности, но в то же время оно будет отвлекать и может повредить мышечную память (в том числе и способность делать фликшоты).
Цвет прицела
Цвет можете выбрать, который больше нравится вам. Оптимальней выбирать цвет для разных карт, так как фон может отличаться. Обычно следует выбирать цвет, который вам хорошо виден.
Контур
Если у вас есть проблемы с тем, что прицел недостаточно заметен, вы можете включить контуры. Можно порекомендовать использовать тогда контуры (максимум значение 2).
Ошибка передвижения / ошибка стрельбы
Это то, что относится к динамическому прицелу. Ошибка стрельбы и включенная ошибка передвижения будут указывать на вашу неточность, когда вы будете двигаться или стрелять. Как объяснялось ранее, это может звучать нормально. Но при использовании фиксированного перекрестия, вы быстрей почувствуете, когда точно стреляете. Недостатком динамического перекрестия является то, что вы заставляете свой мозг привыкнуть фокусироваться на том, есть ли у вас какая-то точность. Мы имеем в виду, что вы будете ждать, пока не увидите, что у вашего перекрестия нет ошибок при стрельбе или движении. Это всего лишь доли секунды, но в конкурентной среде с высокой точностью, даже небольшая доля имеет значение.
Другим важным аспектом вашей меткости является то, что называется мышечной памятью. Мышечную память трудно объяснить, но если вы можете последовательно резко переводиться на врага это, вероятно, связано с хорошей памятью мышц. Ваша рука (и ее мышцы, но мозг, естественно, также участвует) запоминает, как перемещать мышь, чтобы попасть в цель в определенном месте на экране. Не задумываясь слишком долго. Динамическое перекрестие может помешать этому рефлексу.
В заключение скажем, что динамическое перекрестие может заставить вас вырабатывать вредные привычки и повредить память мышц. Мы не говорим, что с динамическим прицелом у вас не может быть хорошей меткости, но профессиональные игроки, как правило, его не используют, что, в основном, связано с этими причинами.
Принципы лучших настроек прицела
- Не усложняйте задачу.
- Используйте фиксированный прицел.
- Используйте небольшие прицелы.
- Убедитесь, что прицел хорошо видно и не отвлекает вас.
Вывод
Настройки прицела являются личным выбором и нет никаких окончательных настроек. Профессиональные игроки продолжают экспериментировать с различными настройками, но обычно они используют статическое перекрестие, которое не слишком отвлекает от игрового процесса. Настройте перекрестие так, чтобы оно подходило вам, но в целом рекомендуем упростить его настройку.
Есть много способов настроить перекрестие, если вы будете следовать принципам, изложенным в этом руководстве. В этой статье мы сделали несколько предложений по хорошему перекрестию. Предложения основаны на профессиональных игроках, а также на рекомендациях, описанных в этом руководстве.
Не стесняйтесь комментировать с вашими собственными настройками и рекомендациями. Если вы в чем-то сильно не согласны, мы также хотели бы услышать ваше мнение.
Правильное перекрестие — залог успеха в играх FPS. То же самое и с Valorant . Хорошо продуманное перекрестие позволит более точно стрелять, что, в свою очередь, повысит производительность во время игры. На этой странице руководства описано, как настроить прицел в Valorant в соответствии с вашими потребностями. В этой главе также приведены примеры прицела, который игрок может сразу использовать и перейти к игровому процессу.
Лучший прицел в Valorant — настройки
Прицел в играх FPS должен быть подходящего размера, чтобы не закрывать цель, и правильного цвета, чтобы его можно было легко отличить от окружения. Хороший прицел также проинформирует игрока, в какой момент он имеет наилучшую возможную точность, а когда лучше не стрелять — например, во время движения. Ниже игрок узнает, как изменить прицел в Valorant и как настроить его. Мы также объясняем некоторые параметры таргетинга, которые могут немного запутать новых игроков.
Ошибка движения
Включив эту опцию, ваше перекрестие будет динамически меняться по мере движения персонажа. Это позволит вам легко узнать, в какой момент ваш персонаж имеет лучшую точность, и вы легко сможете выстрелить в цель.
На изображении выше вы можете увидеть изменение прицела в зависимости от статуса движения:
- Нейтральное положение — когда стоит на месте, прицел самый маленький, персонаж имеет максимальную точность;
- Ходьба — при ходьбе медленно вы можете видеть , что прицел немного увеличен. Это означает, что точность не идеальна, но первый выстрел может поразить цель;
- Бег — прицел настолько велик, что прицелиться нетрудно;
- Прыжки — прицел огромный. Это означает, что выстрел не попадет в цель.
Ошибка стрельбы
Включив эту опцию, ваше прицел будет динамически меняться во время выстрела, чтобы вы могли видеть, в какой момент оружие теряет точность. После сброса отдачи оружия прицел вернется к нормальному размеру.
На изображении выше вы можете увидеть, как изменяется точность при стрельбе из пистолета Classic :
- Нейтральное положение — когда не стреляет и стоит неподвижно, цель находится в нейтральном положении;
- После нескольких выстрелов — прицел становится больше, и попасть в цель намного сложнее.
Перекрестие в Valorant — доступные варианты
При изменении внешнего вида прицела в Valorant игрок может использовать ряд доступных опций. Среди них вы найдете не только параметр изменения цвета, но и различные ползунки, отвечающие за длину внутренних и внешних линий перекрестия, а также параметры, касающиеся контуров и расстояния между точками понимания.
Ниже мы описываем все доступные варианты изменения прицела в Valorant :
- Цвет прицела — здесь вы можете выбрать цвет прицела. Стоит выбрать тот, который будет хорошо виден на любой поверхности и не будет закрыт эффектами взрывов или других навыков персонажа;
- Контуры — вы можете включить или выключить контур перекрестия;
- Непрозрачность контура Минимальное значение — 0, максимальное — 1,0 .;
- Толщина контура Вы можете установить значение от 1 до 6;
- Центральная точка — вы можете включить или выключить точку в центре перекрестия;
- Непрозрачность центральной точки Минимальное значение — 0, максимальное — 1,0 .;
- Толщина центральной точки Минимальное значение — 1, максимальное — 6.
- Непрозрачность внутренней линии Минимальное значение — 0, максимальное — 1.0 .;
- Длина внутренней строки Минимальное значение — 0, максимальное — 20 .;
- Толщина внутренней линии. Вы можете установить значение от 0 до 10;
- Смещение внутренней линии — расстояние между каждой точкой в перекрестии. Минимальное значение — 0, максимальное — 20 .;
- Непрозрачность внешней линии Минимальное значение — 0, максимальное — 1,0 .;
- Длина внешней линии Минимальное значение — 0, максимальное — 20 .;
- Толщина внешней линии. Вы можете установить значение от 0 до 10;
- Смещение внешней линии — расстояние между каждой точкой прицела. Минимальное значение — 0, максимальное — 40.
Пример прицела в Valorant
Как будет выглядеть ваш прицел в Valorant , действительно полностью зависит от вас. Невозможно сказать, какой из них лучший, потому что каждый должен адаптировать его к своим потребностям. Некоторые придерживаются традиционного перекрестия, а другие используют только точку.
Приведенное выше перекрестие от Valorant было немного увеличено, чтобы игрок мог точно видеть, как он выглядит — в игре он немного меньше. При создании представленного перекрестия был включен контур, выбран зеленый цвет так, чтобы внутренние линии перекрестия были видны на каждой поверхности. Внешние линии отключены, а точка посередине убрана, чтобы не мешать обзору цели. Если вы хотите попробовать поиграть с этим прицелом, используйте следующие настройки:
- Цвет — выберите зеленый цвет;
- Центральная точка — выключить;
- Внешние линии — полностью отключить внешние линии;
- Контуры — включить контуры перекрестия;
- Непрозрачность контура — установите значение прозрачности 0,5;
- Толщина контура — установите толщину контура равной 1;
- Непрозрачность внутренней линии — 0,8;
- Длина внутренней линии — 6;
- Толщина внутренней линии — 2;
- Смещение внутренней линии — установлено на 0.
Всем привет, при стрельбе в valorante происходят какие то странные лаги, как будто фпс проседает до 50 на пару сек, хотя он стабильный. Если убить чисто в голову с одной, лагов не будет, или будет в 5 раз меньше и короче. Делал наверное все, что нашел в интернете, ничего не помогло. Присутствует разгон, если его убрать, ничего не меняется
i7 6700k
1660 super
z170 gaming m5
32gb с самыми минимально возможными таймингами.
144hz моник, 200 фпс почти стабильно
Еще часто присутствует странная задержка в пол секунды перед смертью врага, возможно относится к этому, но не точно
Починил лаги, было включено ограничение CPUID в биосе
В этом руководстве мы подробно рассмотрим лучшие настройки прицела для Валорант. Поскольку прицеливание является очень важной частью VALORANT, наличие хорошего прицела просто обязательно для получения моря положительных эмоций от игры.
Valorant дает нам возможность выбрать и настроить свой собственный прицел по огромному количеству параметров, практически у нас есть неограниченные возможности в кастомизации прицела именно под себя.
Присоединяйся к нам в телеграм 💸
Мы создали телеграм канал, поддержи нас 👉 Подпишись на наш канал в Telegram🙏 Мы зарабатываем на трейдинге и инвестициях в криптовалюту. Будем зарабатывать вместе!
Единственная вещь которую следует учитывать при выборе прицела это то, что настройки перекрестия зависят только от ваших личных предпочтений.
Тем не менее, мы постараемся разобраться, какие прицелы использую профессиональные игроки и популярные стримеры в своих настройках. Поиграв в VALORANT с момента ЗБТ, я как и многие игроки нашел большое сходство Валорант с CS:GO, поэтому не удивительно что профессиональные игроки переносят свои настройки прицелов из CS в Valorant.
Настройка перекрестия BRAX
Brax, один из первых игроков, который подписал контракт с профессиональной киберспортивной организацией по Valorant непосредственно перед началом закрытого бета-тестирования.
Прицел Brax. Как вы можете видеть, Brax выбрал тоненький, маленький белый прицел, который не слишком отвлекает.
Цвет | Контуры | Центральная Точка |
---|---|---|
Белый | ВЫКЛ | ВЫКЛ |
внутренних линий | внешняя линия | Ошибка Движения / Стрельбы |
1 / 6 / 2 / 2 | 0 / 0 / 0 / 0 | ВЫКЛ |
Valorant Shroud настройки прицела
Хотя Shroud не является профессиональным игроком Valorant, вы не можете отрицать, что у него есть невероятный скилл. Кроме того, он является бывшим профессиональным игроком CS: GO и очень популярным стримером. Это настройки перекрестия в игре, которые использует Shroud.
Цвет | Контуры | Центральная Точка |
---|---|---|
Циан | On / 1 / 1 | ВЫКЛ |
внутренних линий | внешняя линия | Ошибка Движения / Стрельбы |
1 / 8 / 3 / 6 | 0 / 0 / 0 / 0 | ВЫКЛ |
Оптимальные настройки прицела Valorant
Позвольте мне начать с того, что нету лучших или оптимальных параметров прицела, ибо это личное предпочтение. Тем не менее, есть некоторые аспекты, когда речь заходит о хороших настройках прицела.
Общая рекомендация
В общем, вы должны выбрать прицел так, чтобы максимально быстро ваш взгляд оказывался при повороте головы на середине экране (попробуйте закрыть глаза и попасть указательным пальцем в прицел), но перекрестие не должно быть слишком отвлекающим, жутко-ядерных цветов забирав все внимание глаз с противника именно на прицел (некая цветовая слепота). Так-же, практически все профессиональные игроки как и я, отключают динамический прицел.
Динамический прицел — это прицел, который перемещается всякий раз, когда вы двигаетесь или стреляете. Это конечно может быть хорошим показателем вашей точности на начальных уровнях, но в то же время это будет отвлекать и это повредит вашей мышечной памяти глаз.
Цвет перекрестия
Как правило, вы должны выбрать цвет, который вы хорошо видите как на светлом фоне, так и на темном, но не сильно ярким, дабы не акцентировать 100% внимания именно на прицел, а не на противников.
Контуры прицела
Если у вас возникли проблемы с перекрестием, которое недостаточно видно, вы можете включить контуры. Я бы рекомендовал использовать не большие, тоненькие контуры (Макс 2).
🔥 Если вы не нашли ответа в данной статье. Поищите материалы у нас на сайте через поиск, в правом верхнем углу, ибо еще много материалов которые не вошли в эту статью, по тему ошибок, багов с античитом, вылетами и др в Валорант.
Если ни одно решение вам не помогло, не отчаивайтесь, напишите нам в комментарии и ждите ответа (он придет вам на почту), так-же ожидайте Фикса от Riot (~месяц), поиграв пока в аналоги (Counter Strike и др.) купив его в магазине Steam, пополнив счет для покупки игры через карту или электронный кошелек: лучший электронный кошелек в 2020 — 2021 году
Прицел в виде Точки в Валорант
Этот прицел очень прост и мало отвлекает внимание. Он предназначен для продвинутых игроков и предлагает высокую точность. Это происходит за счет снижения видимости.
Хорошим примером точечного прицела игрока является TenZ. Он играет с простой белой точкой. Он был первым североамериканским игроком, достигшим самого высокого ранга в VALORANT, после того, как соревновательный режим был выпущен в ЗБТ.
Общая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Цвет | Контуры | Контур | Центральная Точка | Центральная Точка |
Зеленый | ВЫКЛ | 0 / 0 | На | 1 / 4 |
Внутренних линий | ||||
Настройки внутренней линии | Ошибка Движения | Ошибка Стрельбы | ||
0 / 0 / 0 / 0 | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ||
Внешняя линия | ||||
Настройки внешней линии | Ошибка Движения | Ошибка Стрельбы | ||
0 / 0 / 0 / 0 | ВЫКЛ | ВЫКЛ |
Вариант прицела Точки с контурами
Если вам нравится точка, но вы хотите немного больше видимости, я рекомендую добавить тонкий контур. Я рекомендую вам поиграть с непрозрачностью контура.
Общая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Цвет | Контуры | Контур | Центральная Точка | Центральная Точка |
Зеленый | На | 1 / 1 | На | 1 / 3 |
Внутренних линий | ||||
Настройки внутренней линии | Ошибка Движения | Ошибка Стрельбы | ||
0 / 0 / 0 / 0 | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ||
Внешняя линия | ||||
Настройки внешней линии | Ошибка Движения | Ошибка Стрельбы | ||
0 / 0 / 0 / 0 | ВЫКЛ | ВЫКЛ |
Минималистичный прицел
Еще один простой прицел, но на этот раз без точки. Здесь вы также можете добавить тонкий контур с прозрачностью 0,5, чтобы немного увеличить видимость.
Общая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Цвет | Контуры | Контур | Центральная Точка | Центральная Точка |
Белый | ВЫКЛ | 0 / 1 | ВЫКЛ | 0 / 1 |
Внутренних линий | ||||
Настройки внутренней линии | Ошибка Движения | Ошибка Стрельбы | ||
1 / 3 / 3 / 2 | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ||
Внешняя линия | ||||
Настройки внешней линии | Ошибка Движения | Ошибка Стрельбы | ||
0 / 0 / 0 / 0 | ВЫКЛ | ВЫКЛ |
Классический прицел
Это перекрестие близко к перекрестию по умолчанию в первых версиях Counter-Strike. Старая добрая классика.
Общая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Цвет | Контуры | Контур | Центральная Точка | Центральная Точка |
Зеленый | ВЫКЛ | 0 / 1 | ВЫКЛ | 0 / 1 |
Внутренних линий | ||||
Настройки внутренней линии | Ошибка Движения | Ошибка Стрельбы | ||
1 / 6 / 2 / 3 | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ||
Внешняя линия | ||||
Настройки внешней линии | Ошибка Движения | Ошибка Стрельбы | ||
0 / 0 / 0 / 0 | ВЫКЛ | ВЫКЛ |
Присоединяйся к нам в телеграм 💸
Мы создали телеграм канал, поддержи нас 👉 Подпишись на наш канал в Telegram🙏 Мы зарабатываем на трейдинге и инвестициях в криптовалюту. Будем зарабатывать вместе!
Тонкая красная линия
Простая тонкая красная линия перекрестия.
Общая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Цвет | Контуры | Контур | Центральная Точка | Центральная Точка |
Красный | ВЫКЛ | 0 / 1 | ВЫКЛ | 0 / 1 |
Внутренних линий | ||||
Настройки внутренней линии | Ошибка Движения | Ошибка Стрельбы | ||
1 / 8 / 1 / 2 | ВЫКЛ | ВЫКЛ | ||
Внешняя линия | ||||
Настройки внешней линии | Ошибка Движения | Ошибка Стрельбы | ||
0 / 0 / 0 / 0 | ВЫКЛ | ВЫКЛ |
Самый нелепый прицел
Это просто иллюстрация нелепого и ужасного перекрестия, удачи в получении Headshotов с ним. 😀
Общая информация | ||||
---|---|---|---|---|
Цвет | Контуры | Контур | Центральная Точка | Центральная Точка |
Розовый | На | 1 / 6 | На | 1 / 6 |
Внутренних линий | ||||
Настройки внутренней линии | Ошибка Движения | Ошибка Стрельбы | ||
1 / 20 / 10 / 10 | На | На | ||
Внешняя линия | ||||
Настройки внешней линии | Ошибка Движения | Ошибка Стрельбы | ||
1 / 10 / 10 / 40 | На | На |
Вывод
Настройки перекрестия это всегда личный выбор и нет никаких окончательных настроек прицела. Профессиональные игроки продолжают экспериментировать с различными настройками, но обычно они играют со статическими перекрестиями, что, как правило, не слишком отвлекает от игрового процесса. Настройте свой прицел так, чтобы он соответствовал вам, но в целом рекомендация состоит в том, чтобы держать его простым.
Многие игроки CS:GO помнят, как надо было настраивать прицел с помощью консольных команд и специальных карт из мастерской. В Валорант ситуация проще — пусть в ней и нет настолько обширной кастомизации прицелов, но зато в ней сразу после релиза было удобное меню для настройки. Сейчас же меню настройки стало удобнее и подробнее, так что предлагаю взглянуть на то, как настроить прицел в Валорант с помощью этого меню.
Меню настроек прицела в Валорант
Под опции прицела в меню настроек выделена целая вкладка, на которой есть ещё несколько дополнительных вкладок. Чтобы туда попасть, достаточно нажать клавишу Escape и кликнуть на вкладку «Прицел» сверху.
Здесь же можно сразу настроить несколько опций:
- Профиль прицела
- В выпадающем списке справа можно сделать до 10 профилей. После этого можно будет свободно переключаться между ними без необходимости каждый раз настраивать прицел заново.
- Прицел игрока при слежении
- Почти у всех игроков выставлен свой прицел. Если вы включите эту настройку, вы сможете видеть прицелы своих товарищей по команде, когда наблюдаете за ними. Если выключите — будете всегда видеть свой прицел.
- Скрыть прицел при разбросе
- При активной стрельбе верхняя черта прицела будет пропадать, показывая, что пули будут лететь выше
- Отключить прицел
- Полностью отключает все прицелы, включая перекрестье оптических прицелов.
Эти настройки почти никак не меняют прицел, так что предлагаю перейти к вкладкам, которые как раз и отвечают за то, как настроить прицел в Валорант.
Настройка прицела
Основное
Категория настроек «Основное» относится к прицелу, который виден при игре с оружием без прицеливания. У него есть масса полезных настроек:
- Цвет прицела
- Выбор цвета прицела из нескольких доступных вариантов.
- Контуры
- Включает или выключает контур вокруг прицела. Может помочь, если прицел плохо видно на фоне каких-то объектов.
- Прозрачность контуров
- Правильнее было бы назвать этот пункт непрозрачностью. Чем больше число, тем сильнее видно контур вокруг прицела, если вы его включили. Число можно ввести вручную, использовать ползунок необязательно.
- Толщина контуров
- Регулирует толщину контура, если вы её включили.
- Точка в центре
- Включает точку в центре прицела. Если пункт выключить, линии оставят пустое место в центре, если включить — там будет точка.
- Непрозрачность центральной точки
- Теперь этот пункт называется «непрозрачность», но суть всё та же. Чем больше число, тем сильнее видно точку в центре прицела.
- Радиус точки
- Меняет радиус точки в центре прицела в пикселях. Если число нечётное, точка может отображаться со смещением.
- Приоритет смещения прицела над смещением из-за ошибки стрельбы
- Если эта настройка включена, то прицел будет выглядеть так, как вы его настроили. Если нет, то прицел должен правильнее показывать разброс, если ниже вы включите «Ошибку стрельбы».
- Приоритет моего основного прицела над всеми основными прицелами
- Эта настройка отвечает за переопределение уникальных прицелов для некоторых видов оружия, например, дробовиков. Если настройка отключена, у дробовиков будет свой прицел в виде круга, если включена — такой же, как и у остального оружия.
- Спасибо анонимному комментатору за помощь с настройкой!
- Эта настройка отвечает за переопределение уникальных прицелов для некоторых видов оружия, например, дробовиков. Если настройка отключена, у дробовиков будет свой прицел в виде круга, если включена — такой же, как и у остального оружия.
Далее идут настройки внутренних линий — тех, которые находятся ближе к центру прицела. Это, пожалуй, самые полезные настройки, ведь прицеливание обычно происходит либо с их помощью, либо с помощью точки.
- Отображать внутренние линии
- При выключении внутренние линии пропадают. Не знаю, зачем вам это, ведь есть полное отключение прицела, но кому-то может понадобиться для создания уникального и неповторимого прицела мечты.
- Прозрачность внутренних линий
- Регулировка непрозрачности. Чем больше число, тем лучше видно внутренние линии прицела.
- Длина внутренних линий
- Достаточно очевидно, но всё же: настройка регулирует длину внутренних линий прицела.
- Толщина внутренних линий
- Не менее очевидная настройка, регулирующая уже толщину внутренних линий прицела.
- Отступ внутренних линий
- Регулирует, насколько далеко от центра экрана находятся внутренние линии. Может быть полезно при использовании точки в центре.
- Ошибка передвижения
- Уже не такая очевидная настройка. Точность стрельбы в Валорант зависит от многих факторов, в том числе от скорости движения. Если вы движетесь, вы будете стрелять менее точно, и с этой настройкой прицел будет расширяться, указывая на это.
- Множитель ошибки передвижения
- Регулирует то, насколько сильно будет расширяться прицел при передвижении.
- Ошибка стрельбы
- Настройка похожа на ошибку передвижения. Если вы стреляете, точность понижается и пули уже не будут лететь в центр экрана. Прицел с включённой настройкой будет расширяться при стрельбе.
- Множитель ошибки стрельбы
- Регулирует то, насколько сильно прицел расширяется при стрельбе.
После внутренних линий мы переходим к внешним, дополнительным. Настройки тут почти идентичные:
- Отображать внешние линии
- Используется, чтобы включить или выключить внешние линии прицела. Многие их отключают, и это можно сделать как раз тут.
- Прозрачность внешних линий
- Чем больше число — тем сильнее видно линии.
- Длина внешних линий
- Регулирует длину внешних линий прицела.
- Толщина внешних линий
- Регулирует уже толщину, а не длину. Если поставить нечётное число, могут быть смещения прицела.
- Отступ внешних линий
- Регулирует расстояние от центра экрана до внешних линий. Можно выставить так, чтобы внешние линии были вплотную к внутренним, или отрывались от них.
- Ошибка передвижения
- Расширяет внешние линии при передвижении, указывая на то, что стрельба будет неточной.
- Множитель ошибки передвижения
- Регулирует то, насколько сильно будут расширяться внешние линии при передвижении.
- Ошибка стрельбы
- Расширяет внешние линии при стрельбе, указывая на то, что стрельба становится менее точной.
- Множитель ошибки стрельбы
- Регулирует то, насколько сильно внешние линии расширяются при стрельбе.
Прицеливание
Тут можно настроить тот прицел, который появляется при прицеливании из Vandal, Phantom и другого подобного оружия. Самая полезная настройка находится сверху — там можно просто скопировать тот прицел, который вы так долго настраивали на первой вкладке.
- Импортировать основные настройки
- Эта кнопка копирует текущие настройки прицела из вкладки «Основное», но позволяет их поменять под свои нужды.
- Копировать основной прицел
- Этот переключатель полностью копирует основной прицел со всеми изменениями с вкладки «Основное», но не даёт его менять, чтобы он всегда был таким, как и основной.
Рассматривать остальные настройки смысла не вижу — все они идентичны основным, кроме отсутствующего тут пункта «Приоритет моего основного прицела над всеми основными прицелами».
Снайперский прицел
Снайперский прицел сам по себе достаточно простой, так что и настроить там можно мало чего.
- Цвет точки в центре
- Выпадающий список с несколькими вариантами цветов для точки.
- Точка в центре
- Возможность отключить точку полностью. Если это сделать, она не будет появляться даже тогда, когда игрок стоит на месте.
- Непрозрачность центральной точки
- Регулирует то, насколько сильно будет видно точку в центре прицела.
- Радиус точки
- Регулирует размер точки в центре прицела.
Это были все настройки прицела. Надеюсь, вопрос «как настроить прицел» у вас пропал и игра в Валорант станет приятнее.
В Валорант приходит все больше игроков со своими вкусами и предпочтениями. Каждому из них нравится что-то свое, но в игре есть мало вещей, которые можно настроить под себя. Настройки графики изменят лишь качество картинки и ничего больше. Остается лишь прицел, который есть у каждого игрока. Вот здесь Риот дали большой простор игрокам, настраивать его можно очень долго и отличаться он будет сильно. Каждый, кто захочет поиграться с настройками, точно сможет настроить этот прицел под себя. Кто не хочет, может просто посмотреть прицелы профессиональных игроков или интересные виды прицелов. Сегодня же расскажем о том, как сделать статичный прицел в valorant.
По умолчанию в игре установлен динамический вид прицела. Он должен помогать игрокам лучше ориентироваться в игре и убирать их возмущение по поводу «я же стрелял прямо в него и не попал ни одной пули!». С другой стороны, постоянно разъезжающиеся перекрестье сильно отвлекает. Динамический прицел показывает разброс при стрельбе и передвиженье. Зажали курок, выпустили очередь – получите прицел на полэкрана. Тоже самое относится и к пробежкам. Динамический прицел просто показывает, что разброс в данные конкретные моменты будет огромным, так что игроку не стоит удивляться малому количеству попаданий.
Настройки статического прицела
Тем не менее динамический прицел не нравится большей части игроков. Он слишком сильно разъезжается в стороны и больше отвлекает на себя внимание, чем реально помогает. Так что перейти на статический прицел и лично контролировать разброс, может быть неплохой идеей.
Чтобы сделать это перейдите в настройки прицела и выключите «Ошибку передвижения ошибку стрельбы», в английской версии это Fade Crosshair With Firing Error. Сохраните настройки и запускайте игру, теперь перекрестье всегда будет на месте, у вас появился статический прицел.
Ошибка стрельбы и разброс при этом никуда не делись. То, что прицел теперь стоит на месте и не двигается, не значит, что вы будете стрелять именно туда. Разброс будет идти вокруг, просто вы не сможете определить на сколько он будет большой. Все эти проблемы решаются контролем спрея.
Содержание статьи
- Недавние изменения в настройках прицела Valorant
- Лучшие настройки прицела Valorant
- Лучшие настройки прицела Valorant, используемые профессионалами
- Sentinels TenZ
- Cloud9 yay
- Karmine Corp ScreaM
- Team Liquid nAts
- LOUD aspas
- Fnatic Boaster
- Paper Rex f0rsakeN
- Natus Vincere cNed
- DRX МаКо
- 100 Thieves Cryocells
- Лучшие настройки прицела Valorant, используемые стримерами
- Shroud
- Tarik
- Hiko
- Wardell
- Grim
- PROD
- Лучшие забавные настройки прицела Valorant
- Instagram Valorant Crosshair
- Smiley Valorant Crosshair
- Hashtag Valorant Crosshair
- 1-20-1-3 Valorant Crosshair
- Half-Screen Valorant Crosshair
- Почетные упоминания — коллекция прицелов для профессиональных игроков Valorant
- Настройки прицелом PRO игроков из “Americas Partnered Teams”
- Профессиональные игроки из партнерских команд EMEA
- Профессиональные игроки из команд-партнеров Pacific
- Какая лучшая настройка прицела в Valorant?
- Заключение
Ваш прицел — одна из самых важных, но упускаемых из виду вещей в Valorant. Некоторые люди просто используют прицел по умолчанию и заканчивают работу. Они не знают, что использование перекрестия, с которым вам удобно, может значительно улучшить вашу точность.
Я не говорю, что прицел по умолчанию в Valorant ужасен. Однако настройка прицела может позволить вам раскрыть больше своего потенциала.
Недавние изменения в настройках прицела Valorant
Патч Riot 5.04 полностью изменил параметры прицела и значительно упростил игрокам настройку прицела в соответствии со своими предпочтениями.
Во-первых, игра теперь позволяет вам вводить собственный 6-значный шестнадцатеричный код для цветов, что открывает двери для многих уникальных перекрестий.
Во-вторых, у вас также есть возможность скопировать настройки прицела игрока, за которым вы наблюдаете. Просто введите «/crosshair copy» или «/cc» в чате, чтобы сохранить текущее перекрестие в качестве нового профиля.
Лучшие настройки прицела Valorant
Идеальный прицел для использования в Valorant обычно обладает следующими качествами:
- Предлагает отличную видимость и может быть легко замечен в различных сценариях и фонах.
- Не отвлекает вас
- Не полностью покрывает ваших врагов
- Позволяет комфортно целиться во время игры
Мы разделили различные настройки прицела Valorant на категории. Это поможет вам решить, какой именно прицел вы хотите использовать, и узнать, какие прицелы используют разные стримеры и профессиональные игроки. Все эти варианты прицела проверены и проверены и, несомненно, помогут вам стать лучше в игре.
Напоминаем, что нужно придерживаться определенного прицела хотя бы несколько дней, прежде чем пробовать другие. Точно так же, как ваша чувствительность к прицеливанию, постоянство является ключевым моментом, когда дело доходит до удобного использования прицела.
Лучшие настройки прицела Valorant, используемые профессионалами
Мы собрали 10 лучших настроек прицела Valorant, которые используют профессионалы. Это их самые последние известные настройки, включая их соответствующие коды прицела.
Sentinels TenZ
Во-первых, у нас есть прицел TenZ. TenZ — один из самых популярных и лучших игроков в мире на данный момент. Кто был бы лучшей основой для вашего прицела, чем он? Любой, кто играет в Valorant, вероятно, знает о TenZ, так как он является одним из главных лиц на сцене.
SEN TenZ использует небольшое и компактное перекрестие, которое постепенно стало очень популярным как на профессиональной сцене, так и в сообществе. Он голубой и выделяется на большинстве фонов, что делает его отличным на любой из карт Valorant.
Код профиля прицела TenZ: 0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0t;1;0l;3;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;1b;0;S;c;4;s;0.8;o;1
Sentinels TenZ Crosshair SETTINGS | Options |
---|---|
Color | Cyan/ #00FFFF |
Outlines | Off |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | Off |
Center Dot Opacity | 0 |
Center Dot Thickness | 1 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 3 |
Inner Line Thickness | 2 |
Inner Line Offset | 0 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Cloud9 yay
Cloud9 yay широко известен своим безумным аимом. Он также известен как «el diablo» или «yayster» и считается одним из лучших аимеров Северной Америки. Использование его прицела может помочь вам разблокировать этого внутреннего демона и победить в ранговой лестнице.
yay имеет маленькое и компактное перекрестие, которое идеально подходит для людей, которым нужно простое перекрестие. Он белого цвета, без контуров и без зазора посередине. Он выделяется в большинстве областей и обеспечивает отличную видимость, особенно в помещении. К сожалению, он может сливаться с небом, так что это может быть не лучший перекрестие для составления расстановок.
yay Код профиля прицела: 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Cloud9 yay Crosshair SETTINGS | Options |
---|---|
Color | White/ #FFFFFF |
Outlines | Off |
Outline Opacity | 0 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | Off |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 1 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 4 |
Inner Line Thickness | 2 |
Inner Line Offset | 0 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Karmine Corp ScreaM
ScreaM широко известен как «машина для выстрелов в голову» даже во времена его профессиональной карьеры в CS:GO. Его карьера наполнена безумными играми в одно касание, которые заставят вас сомневаться, есть ли у него аимбот или нет.
KC Scream известен тем, что использует точечный прицел в CS:GO. Он также принес точку, когда перепрыгнул в Valorant. Крик все еще время от времени использует разные прицелы, но обычно возвращается к точке, которая всегда дает ему эти твердые одно касания.
Точка Scream немного мала, и новичкам может быть сложно ее использовать. Его голубой цвет помогает с видимостью и отслеживанием.
Код профиля прицела ScreaM: 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;c;4;s;0.8;o;1
Karmine Corp ScreaM Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Cyan/ #00FFFF |
Outlines | On |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | On |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 3 |
Show Inner Lines | Off |
Inner Line Opacity | 0 |
Inner Line Length | 0 |
Inner Line Thickness | 0 |
Inner Line Offset | 0 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Team Liquid nAts
Далее у нас есть еще один европейский игрок в TL nAts. До того, как nAts присоединился к Team Liquid, он был одним из основных членов команды Gambit Esports, которая потрясла мир в VCT 2021: Stage 3 Masters — Berlin. Они стали чемпионами этого события, победив в процессе Team Envy.
Любой игрок, который становится чемпионом, хорош. Вот почему вы можете захотеть скопировать прицел TL nAt. Это маленькое перекрестие традиционного вида, что делает его идеальным для игроков, которые пришли из других игр FPS, таких как CS: GO.
Это перекрестие зеленого цвета с короткими линиями и небольшим зазором посередине. Однако не позволяйте маленькому размеру обмануть вас. Это смертельное перекрестие, особенно если вы соедините его с одной из лучших игровых мышей FPS. Даже при своем компактном размере он все еще виден благодаря включенным контурам. Перекрестие отлично подходит для точных и точных выстрелов, независимо от дальности.
Код профиля перекрестия nAts:0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
Team Liquid nAts Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Green/ #00F00 |
Outlines | On |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | Off |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 2 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 2 |
Inner Line Thickness | 1 |
Inner Line Offset | 2 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
LOUD aspas
aspas считается одним из лучших молодых игроков на профессиональной сцене Valorant. Он продемонстрировал свои навыки, выиграв турнир VALORANT Champions 2022. Он сделал это, став одним из самых надежных игроков Оператора и Дуэлянта на турнире, обыграв в процессе такие мощные команды, как OpTic, DRX и Leviatan.
Прицел LOUD aspas может идеально вам подойти. Это компактное голубое перекрестие, у которого не включены контуры, нет центральной точки и нет промежутка. Это полный крест, который не загораживает обзор и не отвлекает внимание из-за своей плотной природы. Конечно, прицел также отлично подходит для попадания в голову с близкого и дальнего расстояния.
Код профиля прицела aspas:0;s;1;P;c;5;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;o;1
LOUD aspas Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Cyan/ #00FFFF |
Outlines | Off |
Outline Opacity | 0 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | Off |
Center Dot Opacity | 0 |
Center Dot Thickness | 1 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 4 |
Inner Line Thickness | 2 |
Inner Line Offset | 0 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Fnatic Boaster
Boaster — один из самых уникальных и веселых персонажей на профессиональной сцене Valorant. Он является инициатором и игровым лидером (IGL) процветающей команды Fnatic в Европе. Благодаря лидерству Boaster они представляли регион на нескольких мероприятиях VCT.
FNC Boaster на протяжении всей своей карьеры использовал множество перекрестий. Он медленно перешел на меньшее перекрестие и, наконец, решил использовать старую надежную точку. Boaster использует точку большего размера, чем большинство профессиональных игроков, что делает его немного более удобным для новичков. Его голубой цвет также помогает сделать его более заметным во время боев.
Код профиля прицела Boaster: 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;4;0b;0;1b;0;S;c;4;s;0.8;o;1
Fnatic Boaster Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Cyan/ #00FFFF |
Outlines | On |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | On |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 4 |
Show Inner Lines | Off |
Inner Line Opacity | 0 |
Inner Line Length | 0 |
Inner Line Thickness | 0 |
Inner Line Offset | 0 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Paper Rex f0rsakeN
f0rsakeN — профессиональный игрок в Valorant для Paper Rex. Он их главный дуэлянт и фраггер, помогающий сделать SEA смертельным регионом в Valorant. Paper Rex добился определенных успехов на международных турнирах в основном благодаря помощи f0rsakeN.
Прицел PRX f0rsakeN кажется черным из-за уникального сочетания внутренних и внешних линий. Непрозрачность внешних линий равна 0, поэтому они не отображаются на экране, но помогают формировать перекрестие. Остальная часть взгляда просто заключается в включении контуров.
Известно, что он использует одни из самых странных прицелов на профессиональной сцене Valorant. Это перекрестие выглядит как центральная точка с горизонтальной линией. Это отличное перекрестие для составов, и его легко увидеть, сохраняя очень низкий профиль.
Код профиля прицела f0rsakeN:0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;t;000000FF;s;0.664;o;1
Fnatic Boaster Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Custom/ #00000 |
Outlines | On |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | Off |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 2 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 1-0 |
Inner Line Thickness | 3 |
Inner Line Offset | 0 |
Show Outer Lines | On |
Outer Line Opacity | 1 |
Outer Line Length | 4-2 |
Outer Line Thickness | 1 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Natus Vincere cNed
cNed — один из самых популярных в мире игроков Jett и Operator. Его навыки в полной мере проявились во время его пребывания в Acend в декабре 2021 года, где они выиграли турнир VALORANT Champions 2021. С тех пор он присоединился к составу Na’Vi вместе с несколькими основными игроками из FunPlus Phoenix после запуска партнерской программы Valorant.
Na’Vi cNed использует одно из самых маленьких перекрестий в игре. Он использует центральную точку размером 2. Это маленькая белая точка, которая на экране едва похожа на пиксель. У него включены контуры, что делает прицел немного более заметным. Я настоятельно рекомендую новичкам держаться подальше от этого прицела, так как его может быть очень сложно использовать.
Код профиля cNed Crosshair:0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;4;s;0.8;o;1
Natus Vincere cNed Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | White/#FFFFFF |
Outlines | On |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | On |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 2 |
Show Inner Lines | Off |
Inner Line Opacity | 0 |
Inner Line Length | 0 |
Inner Line Thickness | 0 |
Inner Line Offset | 0 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
DRX МаКо
Далее у нас есть MaKo. MaKo – игрок-контроллер DRX. DRX приобрели состав Vision Strikers и продолжали доминировать на южнокорейской сцене Valorant. В настоящее время они являются одной из лучших команд в Южной Корее и могут похвастаться множеством выступлений на VCT.
Возможно, вы захотите проверить настройки Valorant DRX MaKo, если вам нужно маленькое компактное перекрестие. Его перекрестие зеленого цвета с включенными контурами, благодаря чему его очень легко увидеть даже на самом темном фоне. В середине есть небольшой зазор, идеально подходящий для выстрелов в голову, но все еще имеющий форму креста для составов. В целом, это отлично подходит для игроков, которые ищут небольшое, но заметное перекрестие Valorant.
Код профиля MaKo Crosshair:0;P;c;1;o;1;f;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0
DRX MaKo Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Green/ #00FF00 |
Outlines | On |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | Off |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 2 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 4 |
Inner Line Thickness | 2 |
Inner Line Offset | 3 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
100 Thieves Cryocells
Последний прицел профессионального игрока Valorant, который мы представим в нашем списке, принадлежит Cryocells. Cryocells в основном известен своим временем с XSET, где он полностью доминировал над Оператором. Обычно он играет Джетта или Чембера и является одной из восходящих звезд Северной Америки, когда ему всего 19 лет. В настоящее время он подписал контракт с 100 Thieves, где он будет соревноваться с другими подростками, звездами Valorant Асуной и Бэнгом.
Cryocells — еще один игрок, известный использованием различных перекрестий. У него куча профилей, которые он скопировал у разных игроков, как профи, так и непрофессионалов. Тем не менее, мы покажем перекрестие, которое он использовал совсем недавно.
100T Cryocells использует маленькое перекрестие зеленого цвета с небольшим зазором посередине, без центральной точки и контуров. Это отличное перекрестие, которое позволяет вам быть точным и аккуратным благодаря своему меньшему размеру, но при этом его легче отслеживать, чем точечное или квадратное перекрестие. Я определенно рекомендую попробовать, особенно если вы уже давно играете в Valorant.
Код профиля перекрестия Cryocells:0;s;1;P;u;ADD8E6FF;h;0;m;1;0l;4;0v;2;0o;0;0a;1;1b;0;S;c;4;t;ADD8E6FF;s;0.8;o;1
100 Thieves Cryocells Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | White/#FFFFFF |
Outlines | Off |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | Off |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 2 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 4 |
Inner Line Thickness | 2 |
Inner Line Offset | 0 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Лучшие настройки прицела Valorant, используемые стримерами
Вот 6 лучших настроек прицела Valorant, которые мы могли найти среди стримеров. Большинство игроков регулярно меняют прицел, но это самые последние из тех, что мы видели. Мы постараемся держать их в курсе, если они изменят свои настройки в будущем.
Shroud
Наш первый прицел стримера принадлежит не кому иному, как Shroud. Он является одним из самых узнаваемых лиц в индустрии потокового вещания, известным своей божественной целью и игрой, похожей на аимбот. Он один из самых привлекательных и спокойных стримеров, которых вы можете найти, и, несомненно, король шутеров от первого лица.
Если вы следили за профессиональной сценой Valorant, вы знаете, что Shroud ненадолго поработал в Sentinels в середине 2022 года. Он относительно хорошо играл за команду, особенно если учесть, что он не играл ни на одной профессиональной сцене около 5 лет. В настоящее время он является свободным агентом, и пока нет никаких объявлений о его будущем на сцене Valorant.
У него большое голубое перекрестие с включенными контурами для дополнительной видимости. Большой характер его прицела делает его идеальным для начинающих или продвинутых игроков Valorant. Наличие такого большого прицела определенно необычно для лучших игроков, особенно для такого опытного игрока, как Shroud. Но до сих пор у него это отлично получалось. Просто поначалу нужно немного привыкнуть.
Код профиля Shroud Crosshair:0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0v;2;0o;0;0a;1;1b;0;S;c;4;s;0.8;o;1
Shroud Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Cyan/ #00FFFF |
Outlines | Off |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | Off |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 2 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 4 |
Inner Line Thickness | 2 |
Inner Line Offset | 0 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Tarik
Тарик — легендарный ветеран CS:GO, выигравший Boston ELEAGUE Major MVP в 2018 году. Он потрясающий игрок, который помог Северной Америке одержать первую победу на мейджоре. В настоящее время Тарик известен как один из лучших стримеров в Valorant, до сих пор демонстрирующий свои безумные навыки FPS. В настоящее время он стример и создатель контента для Sentinels.
Он использует простое точечное перекрестие. Центральная точка и контуры Тарика включены и соответствуют белому цвету перекрестия для максимальной видимости. Это отличное перекрестие, особенно если вы уже играли в игры FPS раньше. Однако новичкам может быть сложно увидеть на экране только маленькую белую точку. Но не стесняйтесь попробовать.
Код профиля Tarik Crosshair: 0;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Tarik Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | White/ #FFFFFF |
Outlines | On |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | On |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 2 |
Show Inner Lines | Off |
Inner Line Opacity | 0 |
Inner Line Length | 0 |
Inner Line Thickness | 0 |
Inner Line Offset | 0 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Hiko
Далее у нас есть Хико. Хико раньше выполнял роль внутриигрового лидера (IGL) в списке 100 Thieves Valorant. Однако в апреле 2022 года он официально ушел с профессиональной сцены Valorant, чтобы сосредоточиться на потоковой передаче. Хико по-прежнему играет огромную роль в 100T, он является для них стримером и создателем контента.
Перекрестие Хико — большое, но тонкое зеленое перекрестие без каких-либо контуров, с большим зазором посередине и без центральной точки. Это отличное перекрестие для копирования для начинающих, потому что его легче увидеть, и у Хико также включена ошибка стрельбы. Предоставление новичкам возможности освоить различные разбросы пуль.
Он всегда был одним из профессиональных игроков, которым нравилось использовать более крупные прицелы. Преимущество большого прицела в том, что его легче увидеть и отслеживать, но он может отвлекать во время интенсивных прицельных сражений. Он также менее точен и точен, чем перекрестие меньшего размера, из-за более широкого охвата.
Код профиля Hiko Crosshair:0;s;1;P;o;1;0l;3;0v;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.8;o;1
Hiko Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | White/ #FFFFFF |
Outlines | Off |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | Off |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 2 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 3 |
Inner Line Thickness | 2 |
Inner Line Offset | 3 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Wardell
Далее у нас есть еще один свободный агент, профессиональный игрок Valorant в Уорделле. Уорделл доминировал в первые дни профессионального Valorant, используя своего Оператора для Team Solo Mid. В то время он считался лучшим оператором в Северной Америке и, возможно, в Valorant.
После работы в TSM Уорделл большую часть времени проводил в стриминге на Twitch и размещении контента на YouTube. Он использует маленькое тонкое белое перекрестие с небольшим зазором, без центральной точки и контуров. Он сохраняет большую часть своей видимости благодаря белому цвету.
Это перекрестие обеспечивает точность и точность, не жертвуя при этом видимостью. Оно не такое компактное, как другие перекрестия без зазора, но хорошо работает на большинстве расстояний. Вы используете само перекрестие для ближней и средней дистанции и пробел для более дальних расстояний.
Код профиля перекрестия Уорделла: 0;s;1;P;h;0;0t;1;0l;4;0v;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;s;0.8;o;1
Wardell Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | White/ #FFFFFF |
Outlines | Off |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | Off |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 2 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 4 |
Inner Line Thickness | 1 |
Inner Line Offset | 1 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Grim
Далее у нас Грим. Грим — популярный стример по Valorant, известный своими безумными стенами Sage на самом высоком уровне игры. Стены обеспечивают ускорение, которое дает вам сумасшедшие углы или позволяет вам оставаться на безумных высотах, которые никто не может предсказать. Он один из лучших и самых креативных игроков в Sage. Возможно, опробовав его прицел, вы тоже станете богом в Sage.
У Грима один из самых уникальных прицелов в нашем списке. Он использует разные прицелы для своего основного и своего ADS. Для своего основного Грим использует перекрестие черного цвета, которое он ввел с помощью специального шестнадцатеричного кода. Тогда это довольно простое маленькое и компактное перекрестие, похожее на то, что использует C9 yay. Он отлично подходит для точного и точного прицеливания, оставаясь при этом более заметным, чем простая точка.
Его перекрестие ADS представляет собой базовое точечное перекрестие черного цвета с включенными контурами для увеличения размера. Это упрощает прицеливание с помощью ADS без дополнительных отвлекающих факторов, связанных с удлиняющимися линиями. Когда вы используете ADS, вы почти всегда стреляете очередями или одним касанием, что делает точку более полезной, чем другие типы перекрестия.
Код профиля Grim Crosshair:0;p;0;s;1;P;c;5;u;045DD8FF;h;0;f;0;0l;5;0v;4;0g;1;0o;2;0a;1;0m;1;0f;0;0s;0.1;1b;0;A;c;5;u;003D32FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;c;5;s;0.933;o;0.554
Grim Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Cyan/ #00FFFF |
Outlines | Off |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | Off |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 2 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 5-4 |
Inner Line Thickness | 2 |
Inner Line Offset | 2 |
Show Outer Lines | Off |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
PROD
PROD — это следующий вундеркинд Valorant от Северной Америки. Он высококвалифицированный и технически одаренный игрок, который, казалось бы, появился из ниоткуда. В настоящее время он является одним из лучших стримеров Valorant и регулярно создает контент для YouTube и Twitch.
Наблюдать за высококвалифицированными игроками, безусловно, может быть весело, и PROD не исключение. PROD — один из тех игроков, у которого есть масса различных прицелов, которые он регулярно использует. Мы покажем его прицел « Headshot Domination », так как это один из прицелов, который он использует чаще всего.
Это перекрестие использует контуры, чтобы оно выглядело полностью черным. PROD использует небольшое перекрестие с промежутком в центре и без центральной точки и полностью состоит из контуров. В целом, это отличное перекрестие, потому что оно остается видимым в ярких и ярких средах в Valorant. Хотя это может быть трудно отследить в тени или плохо освещенных местах.
Код профиля перекрестия PROD:0;P;c;1;u;FF0000FF;o;1;0t;1;0l;1;0o;2;0a;0;0f;0;1t;1;1l;1;1o;3;1a;0;1m;0;1f;0
PROD Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Green/ #00FF00 |
Outlines | On |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | Off |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 2 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 0 |
Inner Line Length | 1 |
Inner Line Thickness | 1 |
Inner Line Offset | 2 |
Show Outer Lines | On |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 1 |
Outer Line Thickness | 1 |
Outer Line Offset | 3 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Лучшие забавные настройки прицела Valorant
Следующий раздел нашего руководства по настройке прицела в Valorant посвящен некоторым из самых забавных и дурацких прицелов, которые вы можете использовать. Эти прицелы не предназначены для использования в серьезных играх и предназначены исключительно для развлекательных целей.
Тем не менее, их можно использовать в реальных играх Valorant, но они не так эффективны, как другие настройки прицела в списке.
Instagram Valorant Crosshair
Перекрестие Instagram получило свое название, потому что оно похоже на логотип приложения Instagram. Очевидно, что это не серьезное перекрестие, которое вы должны использовать в турнирах, но это определенно забавное и глупое перекрестие.
Это перекрестие, популяризированное Hiko. Удивительно, но это очень удобно из-за видимости, которую вы получаете в середине. Он розовый без каких-либо очертаний и не слишком отвлекает, как только вы его освоите. Он также выделяется на большинстве фонов, что затрудняет его потерю в напряженных ситуациях.
Код профиля перекрестия:0;s;1;P;c;6;h;0;d;1;z;1;f;0;0t;4;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1t;10;1l;1;1o;5;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;1;s;0.75;o;1
Instagram Valorant Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Pink/#FF00FF |
Outlines | Off |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | On |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 1 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 1 |
Inner Line Thickness | 4 |
Inner Line Offset | 2 |
Outer Line Opacity | 1 |
Outer Line Length | 1 |
Outer Line Thickness | 10 |
Outer Line Offset | 5 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Smiley Valorant Crosshair
Если вы поклонник эмодзи, то это перекрестие наверняка станет одним из ваших любимых. Это перекрестие, которое обязательно вызовет улыбку в ваш день. Перекрестие со смайликом буквально выглядит как милый маленький смайлик на вашем экране. Это милое и забавное перекрестие идеально подходит для игр Spike Rush.
Смайлик-перекрестие выглядит как увеличенная версия точечного перекрестия, только с улыбающимся лицом посередине. Все это имеет черный фон с желтыми глазами и улыбкой. Это очень заметно в любой ситуации, и его может быть интересно использовать в холодных играх Valorant.
Код профиля перекрестия:0;s;1;P;c;4;t;2;o;1;d;1;z;3;a;0;f;0;0t;10;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.75;o;1
Smiley Valorant Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Yellow/#FFFF00 |
Outlines | On |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 2 |
Center Dot | On |
Center Dot Opacity | 0 |
Center Dot Thickness | 3 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 2 |
Inner Line Thickness | 10 |
Inner Line Offset | 2 |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Hashtag Valorant Crosshair
Перекрестие с хэштегом заставит вас задуматься о популярных темах в Twitter, Instagram и других социальных сетях. Это уникальное и симпатичное перекрестие, которое на удивление очень полезно в серьезных играх. Представьте, что вы можете коснуться головы, используя хэштег в качестве прицела.
Это перекрестие голубого цвета без контуров. Он имеет небольшой зазор посередине и хорошо виден на всех картах. Не забудьте зафиксировать свои безумные переигровки с помощью этого прицела. Кто знает? Этот клип может стать трендом.
Код профиля перекрестия:0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0t;10;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.75;o;1
Hashtag Valorant Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Cyan/#00FFFF |
Outlines | Off |
Outline Opacity | 0 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | Off |
Center Dot Opacity | 0 |
Center Dot Thickness | 1 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 1 |
Inner Line Thickness | 10 |
Inner Line Offset | 1 |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
1-20-1-3 Valorant Crosshair
Далее у нас есть еще одно перекрестие, популяризированное не кем иным, как самим «NA Prodigy», PROD. Прицел 1-20-1-3 — лучший прицел, который вы можете использовать, потому что он на самом деле дает вам прицел. Шутки в сторону, это огромное, но тонкое перекрестие, которое PROD использовал для создания безумных игр.
Перекрестие 1-20-1-3 имеет зеленый цвет, имеет центральную точку с включенными контурами и не имеет разрыва посередине. Затем вы можете использовать центральную точку, чтобы направлять свой выстрел, а затем вы можете использовать сверхдлинные и тонкие линии, чтобы выровнять прицел.
Код профиля перекрестия:0;s;1;P;c;1;o;1;d;1;z;5;f;0;0t;1;0l;20;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.75;o;1
1-20-1-3 Valorant Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Green#00FF00 |
Outlines | On |
Outline Opacity | 1 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | On |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 5 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 20 |
Inner Line Thickness | 1 |
Inner Line Offset | 3 |
Outer Line Opacity | 0 |
Outer Line Length | 0 |
Outer Line Thickness | 0 |
Outer Line Offset | 0 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Half-Screen Valorant Crosshair
Наконец, у нас есть перекрестие в половину экрана. Он буквально не занимает половину вашего экрана, но это определенно один из самых больших перекрестий, которые вы можете использовать в Valorant. Как ни странно, это на самом деле очень полезно в игре. Он буквально покрывает все тело вашего противника, гарантируя, что вы попадете в него.
В целом, это толстое и массивное зеленое перекрестие без каких-либо контуров, с центральной точкой и огромным пробелом посередине. Одним из преимуществ использования этого перекрестия является то, что его всегда можно увидеть, независимо от того, что происходит на заднем плане.
Код профиля перекрестия:0;s;1;P;c;1;h;0;d;1;z;6;f;0;0t;10;0l;20;0o;20;0a;1;0f;0;1t;10;1l;10;1o;40;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;1;s;0.75;o;1
Half-Screen Valorant Crosshair Settings | Options |
---|---|
Color | Green#00FF00 |
Outlines | Off |
Outline Opacity | 0 |
Outline Thickness | 1 |
Center Dot | On |
Center Dot Opacity | 1 |
Center Dot Thickness | 6 |
Show Inner Lines | On |
Inner Line Opacity | 1 |
Inner Line Length | 20 |
Inner Line Thickness | 10 |
Inner Line Offset | 20 |
Outer Line Opacity | 1 |
Outer Line Length | 10 |
Outer Line Thickness | 10 |
Outer Line Offset | 40 |
Movement Error | Off |
Firing Error | Off |
Почетные упоминания — коллекция прицелов для профессиональных игроков Valorant
Я думаю, что я не единственный, кто считает, что профессиональные игроки в Valorant имеют довольно хорошее представление о том, что они делают. Ведь они играют на самой большой сцене. Эти игроки являются одними из лучших в мире, и, наверное, можно с уверенностью сказать, что их прицел работает.
Очевидно, что мы не можем разобрать и показать вам прицел каждого профессионального игрока Valorant, который доступен для публики. Это сделает слишком длинную статью. Однако благодаря обновлению, в котором появились коды прицела, мы можем поделиться ими.
Вот коллекция всех различных кодов прицела Valorant от профессиональных игроков, которые мы можем найти.
Настройки прицелом PRO игроков из “Americas Partnered Teams”
Вот все коды прицела профессионального игрока Valorant, которые нам удалось найти:
Professional Players | Valorant Crosshair Codes |
---|---|
T1 Sayaplayer | 0;s;1;P;c;1;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.75;o;1 |
T1 xeta | 0;P;c;1;o;1;f;0;s;0;0l;3;0o;6;0a;1;0f;0;1b;0 |
ZETA Division Laz | 0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b; 0;A;c;7;o;0;d;1;z;3;f;0;s;0;m;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a; 0.5;0f;0;1b;0;S;d;0 |
ZETA Division crow | 0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s; 0.5;o;1 |
ZETA Division Dep | 0;s;1;P;o;0.1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
ZETA Division SugarZ3ro | 0;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
ZETA Division TENNN | 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Talon foxz | 0;P;c;1;h;0;f;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Talon sushiboys | 0;P;c;5;h;0;f;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Talon Crws | 0;c;1;s;1;P;c;1;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s; 0.884;o;0.798 |
Talon Patiphan | 0;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;s;0;0t;6;0l;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l; 0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0 |
Paper Rex Jinggg | 0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5 |
Paper Rex mindfreak | 0;P;c;1;h;0;d;1;0l;5;0o;0;0a;1;1b;0 |
Paper Rex Benkai | 0;s;1;P;c;8;t;2;o;1;d;1;b;1;a;0.462;f;0;0t;10;0l;14;0v;0; 0g;1;0o;5;0a;0.308;0f;0;1t;1;1l;6;1v;0;1g;1;1o;18;1a;0;1m; 0;1f;0;S;c;5;s;1.398 |
Paper Rex d4v41 | 0;s;1;P;c;1;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0 |
DRX stax | 0;P;c;4;h;0;f;0;s;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
DRX Rb | 0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1 |
DRX Zest | 0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0 |
DRX BuZz | 0;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
GE AYRIN | 0;P;c;1;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Профессиональные игроки из партнерских команд EMEA
Вот все коды прицела Valorant, которые мы смогли получить от игроков из Европы, Ближнего Востока и Африки.
Professional Players | Valorant Crosshair Codes |
---|---|
Fnatic Boaster | 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;s;0;0l;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0; 1a;0;1f;0;S;c;1;o;1 |
Fnatic Chronicle | 0;P;o;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Fnatic Leo | 0;P;c;4;o;1;0t;1;0l;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Fnatic Derke | 0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0t;0;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0; 1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1 |
Fnatic Alfajer | 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;z;3;0b;0;1b;0;S;s;0.628;o;1 |
NAVI cNed | 0;P;h;0;f;0;0l;5;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
NAVI ANGE1 | 0;P;h;0;d;1;f;0;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
NAVI Shao | 0;P;c;7;h;0;f;0;m;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
NAVI Zyppan | 0;s;1;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;0;1o;0;1m;0;1f;0 |
NAVI Suygetsu | 0;P;h;0;f;0;s;0;0t;5;0l;20;0o;7;0a;1;0f;0;1b;0 |
KC xms | 0;P;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0 |
KC ScreaM | 0;P;c;5;o;1;d;1;z;3;0t;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
KC Nivera | 0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0; 1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;5;o;0.5 |
Liquid Jamppi | 0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0 |
Liquid Soulcas | 0;s;1;P;c;1;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Liquid nAts | 0;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Liquid Sayf | 0;P;c;7;h;0;d;1;z;3;0b;0;1b;0 |
Liquid Redgar | 0;P;c;1;h;0;0t;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Liquid dimasick | 0;P;c;5;o;1;d;1;z;3;0t;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
Heretics mixwell | 0;P;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0 |
Heretics keloqz | 0;P;c;5;h;0;f;0;s;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Heretics Zeek | 0;P;o;1;f;0;s;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Heretics AvovA | 0;P;c;5;h;0;f;0;s;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
VIT BONECOLD | 0;P;c;1;h;0;f;0;s;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
Giants nukkye | 0;P;o;1;f;0;s;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Giants rhyme | 0;P;c;4;h;0;d;1;z;1;f;0;s;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0; 1t;3;1o;3;1a;1;1m;0;1f;0 |
Giants hoody | 0;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1b;0 |
Профессиональные игроки из команд-партнеров Pacific
Вот все коды прицела профессиональных игроков Valorant, которые мы смогли найти для команд, сотрудничающих с Тихоокеанским регионом.
Professional Players | Valorant Crosshair Codes |
---|---|
T1 Sayaplayer | 0;s;1;P;c;1;0t;1;0l;3;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.75;o;1 |
T1 xeta | 0;P;c;1;o;1;f;0;s;0;0l;3;0o;6;0a;1;0f;0;1b;0 |
ZETA Division Laz | 0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;m;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;A;c; 7;o;0;d;1;z;3;f;0;s;0;m;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0; S;d;0 |
ZETA Division crow | 0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;1;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.5; o;1 |
ZETA Division Dep | 0;s;1;P;o;0.1;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0 |
ZETA Division SugarZ3ro | 0;P;c;1;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
ZETA Division TENNN | 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
Talon foxz | 0;P;c;1;h;0;f;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Talon sushiboys | 0;P;c;5;h;0;f;0;0l;5;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Talon Crws | 0;c;1;s;1;P;c;1;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s; 0.884;o;0.798 |
Talon Patiphan | 0;P;c;1;h;0;d;1;z;1;f;0;s;0;0t;6;0l;1;0a;1;0f;0;1t;0;1l; 0;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0 |
Paper Rex Jinggg | 0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5 |
Paper Rex mindfreak | 0;P;c;1;h;0;d;1;0l;5;0o;0;0a;1;1b;0 |
Paper Rex Benkai | 0;s;1;P;c;8;t;2;o;1;d;1;b;1;a;0.462;f;0;0t;10;0l;14;0v;0; 0g;1;0o;5;0a;0.308;0f;0;1t;1;1l;6;1v;0;1g;1;1o;18;1a;0; 1m;0;1f;0;S;c;5;s;1.398 |
Paper Rex d4v41 | 0;s;1;P;c;1;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;d;0 |
DRX stax | 0;P;c;4;h;0;f;0;s;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
DRX Rb | 0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1 |
DRX Zest | 0;s;1;P;c;1;o;1;f;0;0l;4;0a;1;0f;0;1b;0 |
DRX BuZz | 0;P;c;5;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
GE AYRIN | 0;P;c;1;h;0;f;0;s;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
Какая лучшая настройка прицела в Valorant?
Теперь о вопросе, который, вероятно, у всех на уме: какую настройку прицела Valorant лучше всего использовать? Честно говоря, на этот вопрос сложно ответить, и он довольно субъективен. Это будет зависеть от ваших предпочтений и даже от агентов, которые вы используете.
По большей части перекрестие, которое используют некоторые из лучших игроков Valorant, являются хорошей основой. Вот почему наши выборы выше предлагают комбинацию как профессиональных игроков Valorant, так и стримеров, что позволяет вам выбирать из большого разнообразия.
Вот почему мы решили выбрать три типа прицела, которые мы считаем лучшими в целом. Они определенно являются одними из наиболее широко используемых прицелов игроками Valorant.
- Компактное перекрестие без зазоров: это плотное маленькое перекрестие, идеально подходящее для точного прицеливания. Это нечто среднее между традиционным крестом с зазором и точкой. Он больше, чем точка, поэтому его легче отслеживать даже в интенсивных ситуациях. Тем не менее, он также меньше, чем крест с зазором, что делает перекрестие менее отвлекающим.
- Традиционный крест с зазором: это перекрестие, с которым знакомы почти все, и оно должно быть отличным, независимо от того, новичок вы или профессиональный игрок. Благодаря более широкому профилю его очень легко отслеживать независимо от обстоятельств. Он по-прежнему точен и точен, пока вы целитесь, используя центральный зазор.
- Простое точечное перекрестие. Это идеально подходит для людей с отличной целью и просто ищущих что-то основное, что делает работу. Это позволяет вам быть максимально точным и точным прицеливаться из-за его очень маленького профиля, не оставляющего места для ошибки. Если он сидит на голове вашего врага, это гарантированный удар, если в игре нет других факторов.
Заключение
Это был наш выбор лучших настроек прицела в Valorant, которые вы можете использовать в 2022 году. Помните, что вы всегда можете использовать эти прицелы в качестве ориентиров и редактировать их в соответствии со своими предпочтениями. Нахождение прицела, с которым вы чувствуете себя комфортно, позволит вам играть лучше и получать больше побед.
Множество игроков используют уникальные и креативные прицелы. Пока вы чувствуете себя комфортно с прицелом, не имеет значения, что думают другие. Просто используйте то, что вы хотите использовать, и запустите эти краны.
VALORANT — относительно новая игра, но она уже зарекомендовала себя как одна из самых популярных киберспортивных игр, как среди игроков, так и среди зрителей. Этот тактический FPS с серверами на 128 тиков, надежной античит-системой, движком, оптимизированным для хорошей работы даже на системах низкого уровня, и, конечно же, поддержкой игр Riot привлек внимание множества геймеров.
Если вы хотите разобраться с оптимальным сочетанием настроек, то вы попали по адресу. Мы сами тестировали настройки в игре и усердно работали, проверяя, что используют профессиональные игроки, чтобы вам не пришлось это делать.
Лучшие настройки мыши для VALORANT
VALORANT — это шутер с низким временем на убийство (TTK), что означает, что точность будет вознаграждена сполна; вы не можете позволить себе промазать половину своих выстрелов, если вас может убить одна пуля Вандала. По этой причине не важно выбирать настройку чувствительности, которая позволяет вам точно прицеливаться (читай: eDPI не слишком высока), а также дает вам возможность быстро реагировать на фланги или врагов, которые появляются в неожиданных позициях.
Этот второй обычно не является проблемой для большинства геймеров, но за прошедшие годы мы заметили, что большинство новых / случайных игроков в FPS на ПК, как правило, используют очень высокие настройки общей чувствительности. Это не рекомендуется для игр, где точность имеет большое значение, поскольку это не позволяет вам надежно выполнять необходимые микронастройки.
Среднее значение eDPI на данный момент составляет 280, а это означает, что средний профессионал должен переместить мышь примерно на 46 сантиметров, чтобы сделать поворот на 360 градусов в игре . Это не означает, что вы должны делать то же самое, но это может дать вам представление о том, какую чувствительность используют эти профессионалы.
Что касается вашего множителя чувствительности прицела, мы рекомендуем установить его равным «1», поскольку это означает, что ваша чувствительность прицела соответствует чувствительности ADS, что лучше для согласованности. Большинство профессионалов также выбирают эту настройку, а пара пробует более низкую настройку, чтобы получить более точное ощущение от оружия с оптическим прицелом. Средняя настройка чувствительности прицела сейчас составляет 0,97.
Лучшие настройки миникарты для VALORANT
Какие настройки мини-карты вы выберете, во многом зависит от ваших личных предпочтений, но мы рекомендуем вам не слишком сильно увеличивать карту. Миникарта — это часть информации, которую часто игнорируют во многих играх, и обзор всей карты и того, что происходит в раунде через миникарту, может изменить игру.
Нам нравится настраивать мини-карту на «вращение», так как это облегчает понимание того, где что происходит относительно вашего положения с первого взгляда, и по той же причине мы предпочитаем отключать «удерживать игрока в центре». Если вам нравится статичная мини-карта, мы рекомендуем выбрать «на основе стороны», чтобы было легче ориентироваться.
Настройки размера и масштабирования зависят от вас, хотя (опять же) мы рекомендуем установить эти настройки, чтобы вы могли видеть всю карту или, по крайней мере, большую часть общей области, где происходит действие. Вы можете щелкнуть здесь или щелкнуть изображение справа, чтобы увидеть нашу рекомендуемую «отправную точку» для настроек вашей карты.
Конусы обзора не так уж полезны, если вы играете в полностью скоординированной команде, но для подавляющего большинства игроков это не так, поэтому мы определенно рекомендуем оставить их включенными. Таким образом, вы можете быстро определить, под каким углом находится ваш товарищ по команде, взглянув на мини-карту. Обратите внимание, что эти конусы зрения иногда могут немного вводить в заблуждение, поэтому используйте их в качестве ориентира для того, на что смотрит ваш товарищ по команде, а не в качестве абсолютного ориентира.
Лучшие настройки прицела для VALORANT
В VALORANT у вас есть множество возможностей для создания и настройки собственного прицела, поэтому некоторым игрокам, естественно, будет интересно, что такое «идеальный прицел». Короткий ответ заключается в том, что идеального прицела не существует; Все это зависит.
Для ясности мы бы не рекомендовали делать его слишком толстым или большим; вы не хотите, чтобы очертания перекрестия заслоняли обзор. Предустановленные цвета прицела в VALORANT очень контрастируют с тем, что вы видите в игровом мире, поэтому вам будет достаточно выбрать любой из существующих цветов.
Также есть возможность включить параметры «ошибка движения» и «ошибка стрельбы» для каждого слоя прицела. В основном это означает, что ваш прицел будет динамическим, сообщая вам, когда вы не на 100% точны из-за того, что ваш персонаж находится в движении или его ударили вражеские игроки. Это может быть удобно как для новых игроков, так и для опытных игроков, хотя некоторые игроки считают, что любое движение в их перекрестии отвлекает, поэтому, хотите ли вы, чтобы это было включено или выключено, также зависит от личных предпочтений. Для чего это стоит: у большинства профессионалов нет динамического прицела, потому что они настолько привыкли к тому, как работает движение в игре, что дополнительное движение прицела действует только как отвлечение.
Лучшее разрешение и частота обновления для VALORANT
Эта игра создана с нуля, чтобы быть конкурентоспособным шутером, поэтому вы захотите использовать все преимущества, которые можете получить. Приобретение монитора с высокой частотой обновления (и, конечно же, ПК, который может выводить достаточное количество кадров, чтобы вы могли в полной мере насладиться преимуществами своего монитора) дает вам преимущество над противниками, у которых нет такого оборудования , поэтому, если вы серьезно относитесь к конкурентоспособные шутеры мы рекомендуем сделать инвестиции. После этого вам не захочется возвращаться к обычному монитору с частотой 60 Гц, поверьте нам. Или, если вы этого не сделаете: доверьтесь профессионалам. Ни один профессиональный игрок, которого мы анализируем, не использует монитор с частотой обновления ниже 144 Гц.
Поскольку VALORANT создан для бесперебойной работы даже на слабом оборудовании, возможно, неудивительно, что наши проанализированные профессионалы (у которых обычно очень мощные компьютеры) решили запустить эту игру в разрешении 1920×1080. Понижать разрешение, чтобы получить еще несколько кадров здесь и там, на самом деле не нужно в этой игре, если только вы действительно не боретесь за кадры.
Как и в CS:GO, некоторые профессионалы любят играть в растянутом разрешении. Вы всегда можете поэкспериментировать с этим, но это не дает вам никаких реальных преимуществ в Valorant, поэтому не стесняйтесь придерживаться своей родной частоты обновления, если это кажется вам наиболее удобным.
Лучшие настройки звука для VALORANT
В патче 2.06 Riot добавили HRTF в VALORANT. Это то, что вы обязательно захотите включить, так как это значительно повышает точность позиционного звука. При этом вы также должны отключить любые программы обработки 3D-аудио (такие как виртуальный объемный звук и тому подобное), поскольку они могут мешать работе HRTF.
Кроме того, VALORANT не позволяет вам настраивать слишком много параметров звука (пока?), так что здесь особо нечего сказать. Для минимальных отвлекающих факторов мы рекомендуем отключить внутриигровую музыку («Общая громкость всей музыки») на вкладке «Звуки», а также «Агентский вкус» на вкладке «Закадровый голос». Музыка, очевидно, ничего не делает для вашего выступления на соревнованиях, и хотя шутки между агентами (которые регулируются ползунком «Agent Flavor») на самом деле не происходят в решающие моменты, судя по тому, что мы видели, это просто то, что там для вкуса, поэтому, если вы стремитесь к максимальной конкурентоспособности, мы рекомендуем отключить это, чтобы быть уверенным.
Еще одна вещь, на которую стоит обратить внимание, это «VOIP Ducks Music». Это отключит внутриигровую музыку и все остальное, когда ваши товарищи по команде говорят, поэтому, если вы почти исключительно общаетесь через игру (вместо чего-то вроде Discord или TeamSpeak) и вы не хотите выключать музыку и подшучивать, это может быть идеальным решение. В том же духе вы найдете настройку «VOIP Ducks Flavor VO» на вкладке Voice-Over. Это уменьшит громкость диктора, когда ваши товарищи по команде говорят в игре, но, поскольку диктор определенно может дать вам важную информацию (особенно если вы новичок в соревновательных шутерах и вам немного сложно отслеживать все), это не так. черный или белый параметр в соответствии с нами. Это зависит от того, что вы предпочитаете.
- СРЕДНИЙ EDPI ПРОФЕССИОНАЛОВ VALORANT В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ — 280
-
СРЕДНИЙ EDPI ПРОФЕССИОНАЛОВ VALORANT В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ — 251
Лучшие настройки видео для VALORANT
Производительность игры может колебаться между патчами, даже в играх, которые были выпущены в течение многих лет, но в последнее время VALORANT кажется довольно стабильным в этом отношении. Riot определенно добились успеха в плане производительности: игру довольно легко запустить, а для получения высокой частоты кадров не требуется, чтобы у вас был мощный ПК.
Здесь мы рассмотрели существующие настройки в игре и создали то, что, по нашему мнению, является лучшим сочетанием производительности и визуальных эффектов, основываясь на наших знаниях о графических настройках и соревновательных играх, а также на нашем собственном внутриигровом тестировании.
Мы выбрали «средний» для большинства этих настроек, так как они обеспечивают наилучший баланс между производительностью и визуальной четкостью. Использование «низкого» значения для всего может немного улучшить FPS, но это может привести к тому, что в игре все будет выглядеть немного беспорядочно, и, поскольку нет большой разницы в частоте кадров между средним и низким для большинства этих настроек качества, мы чувствуем, что это и есть то, что нужно. лучший компромисс.
Как и в любой конкурентной игре, невероятно важно максимизировать частоту кадров , чтобы получить максимально плавную игру. Наличие более высокой частоты кадров дает вам множество преимуществ , даже если вы не используете дисплей с высокой частотой обновления, но поскольку только 2% проанализированных нами профессиональных геймеров во всех наших играх используют обычный монитор с частотой 60 Гц, мы определенно рекомендуем обновленную панель, если вы серьезно относитесь к любой соревновательной стрелялке, то же самое относится и к VALORANT. Конечно, вам также понадобится ПК, который может выдвигать эти кадры, и, поскольку VALORANT — не очень сложная игра, вы можете обойтись без бюджетной карты, если собираетесь играть в эту игру. Если вам интересно узнать о видеокартах, вы можете ознакомиться с нашим руководством здесь.Справа вы можете увидеть ожидаемую производительность некоторых карт (ранжированных от лучших к худшим), которые мы рекомендуем в нашей статье, но если вы хотите узнать больше, мы рекомендуем вам ознакомиться с нашим полным руководством .
Подсказка: некоторым профессионалам нравится использовать разные цвета подсветки для вражеских игроков. Желтый — Deuteranopia кажется наиболее распространенным, и мы также рекомендуем попробовать этот цвет; это действительно может сделать врагов намного более заметными для некоторых. Если это действительно не поможет вам, вы всегда можете переключиться обратно.
Обновление: в патче 1.10 была добавлена новая графическая настройка под названием «Экспериментальная резкость». Сотрудник Riot подтвердил, что он поместил его туда случайно и что он будет удален в следующем патче, но после множества просьб оставить его в Riot теперь оставил его в «бета-режиме». Мы предлагаем поэкспериментировать с этим самостоятельно, чтобы увидеть, нравится ли вам это. Как только настройка выйдет из бета-версии, мы добавим ее в наш список ниже.
Технология NVIDIA Reflex с низкой задержкой
Сокращение общей системной задержки вашей игры имеет решающее значение, если вы хотите выступать на любом соревновательном уровне в таких играх, как VALORANT. Именно по этой причине профессионалы предпочитают частоту кадров изображениям (чем выше частота кадров, тем ниже общая задержка системы ), и в этом свете NVIDIA также выпустила свою технологию Reflex Low Latency. Поскольку NVIDIA де-факто является «стандартным поставщиком графических процессоров» для профессиональной сцены Valorant, мы считаем, что было бы полезно включить небольшой раздел, посвященный этой технологии, вдвойне потому, что она доступна на всех современных графических процессорах NVIDIA (если у вас есть GeForce 900). карта серии или старше у вас все хорошо).
Технология Low Latency работает двумя способами: она позволяет вам измерять общую задержку системы (хотя для этого вам нужны совместимые периферийные устройства ) и позволяет разработчикам уменьшить общую задержку системы, синхронизируя GPU и CPU друг с другом, таким образом сокращение очереди рендеринга. Вкратце: NVIDIA Reflex снижает общую задержку системы (а анализатор задержки позволяет, например, выявить потенциальные узкие места), и это всегда плюс, если вы геймер. Вы можете прочитать подробное объяснение NVIDIA здесь , если вам интересно, или вы можете ознакомиться с нашим более поверхностным объяснением здесь .
Разрешение
Установите это на родное разрешение и частоту обновления вашего монитора.
Режим отображения
Установите полноэкранный режим, чтобы максимизировать количество кадров в секунду.
Качество материала
Этот параметр оказывает относительно большое влияние на общую производительность вашего ПК. Он обрабатывает относительно неважные (во всяком случае, для соревновательных игр) аспекты, такие как сложность теней и материалов, поэтому в интересах экономии кадров мы рекомендуем установить его на низкое значение.
Качество текстуры
Это мало влияет на вашу производительность, а в системах высокого уровня различные настройки, похоже, даже не оказывают никакого влияния. Мы рекомендуем установить его на средний или высокий уровень, если вам абсолютно не нужны кадры, если вы работаете в системе более низкого уровня.
Качество деталей
Это влияет на листву, листья деревьев и так далее. Это оказывает относительно сильное влияние на вашу систему, а также может добавить визуальный беспорядок. Например, на высоком уровне лозы могут появляться на стене, которая в остальном в основном пуста или состоит из одной текстуры, поэтому вы даже можете получить небольшое конкурентное преимущество, установив для этого параметра низкое значение. Поэтому мы рекомендуем использовать низкий уровень.
Качество пользовательского интерфейса
Этот параметр влияет на то, как пользовательский интерфейс (портреты игроков, меню настроек и т. д.) влияет на визуальное окружение игры. Это не оказывает большого влияния на производительность или визуальные эффекты, поэтому мы склонны оставлять его на среднем уровне.
Виньетка
Виньетка в играх просто добавляет более темную/менее насыщенную область по краям экрана, чтобы игра выглядела более кинематографичной. Мы рекомендуем отключить это, так как это может снизить четкость изображения и не дает никаких преимуществ при включении, если только вы не предпочитаете более «сфокусированное» ощущение от включения виньетки.
Вертикальная синхронизация
Мы рекомендуем отключить это, если у вас нет абсолютно невыносимых разрывов экрана, поскольку V-Sync может вызвать задержку ввода.
Сглаживание
Мы рекомендуем установить MSAA x2. Этот параметр предотвратит размытие краев и сделает их более четкими, а также не будет слишком нагружать вашу систему.
Анизотропная фильтрация
Это влияет на резкость поверхностей, находящихся под косыми углами. Обычно это не дает большой разницы в четкости, поэтому мы рекомендуем немного поэкспериментировать с этим и посмотреть, что вам нравится; мы обнаружили, что 2x или 4x здесь хорошо.
Улучшить четкость
После большого количества тестов и исследований эта настройка, кажется, в основном просто влияет на ваш контраст / динамический диапазон освещения, делая более светлые области немного светлее, а темные области — немного темнее. Многие профессионалы оставляют это включенным, но на некоторых системах это может снизить производительность, и, поскольку визуальный прирост настолько мал, вам следует отключить его, если вы обнаружите, что это влияет на частоту кадров.
Экспериментальная заточка
Это обостряет края текстур для повышения видимости. Это все еще находится в стадии бета-тестирования, поэтому мы не можем дать здесь однозначного ответа, но на нашем тестовом стенде мы предпочитаем оставлять этот параметр включенным, хотя не стесняйтесь экспериментировать с этим.
Цвести
Первоначально этот параметр назывался «Улучшенные визуальные эффекты от первого лица», но был переименован в «Цветение», поскольку он влияет не только на визуальные эффекты от первого лица. Это визуальный эффект цветения/свечения, который в основном влияет на визуализацию оружия. Лучше отключить это, так как это вообще не дает никаких конкурентных преимуществ и в основном представляет собой просто красивую настройку.
Искажение
Установите для этого параметра значение «Выкл.». Следует избегать всего, что снижает визуальную ясность за счет таких аспектов, как искажение.
Отбрасываемые тени
Это влияет только на тени, которые отбрасываются на вашу собственную модель игрока/модель представления, поэтому отключите это, так как это не дает конкурентных преимуществ. Этот параметр не имеет ничего общего с тенями, отбрасываемыми врагами или кем-то еще, поэтому его не обязательно включать.
Заключение
VALORANT — это игра, которая была создана с нуля, чтобы быть конкурентоспособным шутером, и, что касается настроек и производительности, Riot, похоже, справились. Игру довольно легко запустить даже на бюджетных машинах, поэтому достижение конкурентоспособной частоты кадров не является непомерно дорогой задачей. Конечно, вы захотите выжать из частоты кадров все до последней капли, если планируете соревноваться в игре, поэтому мы рекомендуем немного поэкспериментировать с нашими настройками.
Что касается других настроек, VALORANT тоже интересная игра. Существует множество способов изменить ваши личные настройки, и ни один из них не скрыт за сложными процедурами или чем-то подобным. Собранные здесь настройки должны стать идеальной отправной точкой для создания собственной наилучшей конфигурации. Как и во всех других наших руководствах, мы будем регулярно обновлять это руководство, поэтому периодически проверяйте наличие важных обновлений!
Спасибо за чтение, и получайте удовольствие от игры!