Help & Support
If you are experiencing issues launching or using VU make sure to first go through the troubleshooting
entries below. If your problem persists, you can go through the public issue tracker or the community forums to see if
there’s any other players sharing the same issues as you. Alternatively, you can also ask for help directly in the community forums or our Discord server.
If you are looking for information on how to host a VU dedicated server, you can read the server hosting tutorial over the VU wiki.
For information and tutorials on modding with VU, you refer to the modding section of the VU wiki.
Troubleshooting
I get an error about vu-core.dll
If you get an error saying Failed to load the main VU module (vu-core.dll).
you need to check if your anti-virus
is blocking VU. Make sure to whitelist all VU files or the entire VU directory (which should be at
%LocalAppData%/VeniceUnleashed
). If that doesn’t help, try downloading the latest VU installer and installing VU
again.
Nothing happens when I launch VU
If nothing happens when you launch VU, try validating your game files via Origin and launching the vanilla game via Battlelog
at least once (you can launch either singleplayer or multiplayer). You should also check if your anti-virus is blocking it.
You can also try downloading the latest version of VU and re-installing it.
I get an EA activation prompt when launching VU
This prompt may appear after major Windows Updates or hardware changes on your computer, and is part of Battlefield 3’s DRM
system. Simply fill out your Origin account credentials and follow the prompts to activate your game. Alternatively, you can
launch the vanilla game via Battlelog or run the VU executable with the following launch arguments (where
<email>
is your Origin account e-mail and <password>
is your password):
vu.exe -activate -o_mail <email> -o_pass <password>
I get a black screen / loading screen when
launching VU
If you’re on Windows 7 and you’re getting a black screen or a black screen with a loading indicator, you need to install the KB2670838
update package. After installing this update VU should work as intended.
I get an «An error occurred while communicating
with Origin» error while linking my account
First, make sure that you are logged into Origin fully and retry. If that doesn’t help, close VU, restart Origin, and try
again. If that still doesn’t help, try restarting your computer.
I get returned to the main menu after joining a
server
If you get returned to the main menu after joining a server it could mean that there’s a discrepency between your local files
and the server files, so the first thing you should try is validating your game files. If that doesn’t help, it probably means
that the server is running a mod that causes this issue, so the only thing you can do is contacting the server admin for
support.
I get an «Could not locate your Battlefield 3
installation directory» error when launching VU
This means that VU cannot find where Battlefield 3 is installed on your system. To fix this, simply validate your game files
via Origin and launch the vanilla game via Battlelog at least once. If you have transferred your game files over another
computer or you’re running this on a machine that can’t run Origin, you can manually specify the game’s installation directory
by using the -gamepath
launch argument, as seen below, where <path>
is the path to the BF3
directory:
vu.exe -gamepath <path>
When playing on high player/bot counts, kits will start the dissapear and you won’t be able to use your weapons and tools.
This is highly dependent on the map and gamemode. It seems that the limit for kits is higher on some gamemode like Team Deathmatch to something like Conquest.
MP_001 ConquestLarge0 has this issue.
MP_011 TeamDeathMatch0 does not have this issue.
Included in the repro zip is a mod called bundleloader. This is not in the modlist by default. But once you put this mod in the modlist.txt, the issue will be fixed. Bundleloader loads the bundle from Levels/MP_011/MP_011. Somehow loading this or some other bundles opens up more kits to be used.
The repro uses Funbots to reproduce the issue. This issue is not a Funbots problem. We’ve experienced this issue at VU launch when we had 70+ players on the server.
Here is a YouTube video where I reproduce this issue:
https://www.youtube.com/watch?v=CM4aUM3DjGw
Here is the admin folder of the server I used to reproduce the issue
Repro Server.zip
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
- Pick a username
- Email Address
- Password
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and
privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub?
Sign in
to your account
С началом открытого тестирования Venice Unleashed в сообществе Battlefield все чаще слышатся упоминания об этой уникальной модификации Battlefield 3. Мы подготовили перевод свежего видео от Westie, в котором автор рассказывает об основных отличиях мода от оригинала.
- Сайт Venice Unleashed
Текстовая версия:
Добро пожаловать в Venice Unleashed. Вы наверняка удивляетесь, почему я называю эту игру Venice Unleashed. Venice (Венеция) — это кодовое название Battlefield 3, именно то, что вы видите на экране. Но в чем разница?
Venice — это отдельное приложение, построенное на движке Frostbite (который лежит в основе Battlefield 3), и оно меняет многое. В общем-то Venice можно назвать модом — но я думаю о нем, как об отдельном приложении. Вспомните, чем был DayZ для движка Arma 2 — и вы поймете, о чем я говорю. Здесь в движок вносятся многочисленные добавления, настройки и изменения — и все это делает игровой процесс сильно отличающимся от оригинала. Я бы сказал, в лучшую сторону.
Я бы хотел рассказать о некоторых из этих изменений. Моддеры потратили много времени и приложили значительные усилия, чтобы реализовать их. Некоторые из таких изменений, как по мне, жизненно важны для соревновательной игры. В таком виде Battlefield 3 более чем пригоден для игры на соревнованиях и мероприятиях. Если оглянуться на прошлое — то ни одна из игр Battlefield на киберспортивной сцене успешной не стала. Сейчас на горизонте уже виднеется Battlefield 5 (или Bad Company 3, 2143, 1944 — как бы он не назывался) и разработчики могли бы кое-чему поучиться, посмотрев на Venice Unleashed.
Прежде всего, сервера с высоким тикрейтом. Возможно, теперь это уже не звучит так революционно (ведь в Battlefield 4 уже завершена достаточно длительная работа по внедрению этой особенности) — но, поверьте, это самое значительное изменение из всех, о которых я буду сегодня говорить. Частоты симуляции от 60 до 120 Гц — это базовая частота, на которой работает сервер; частоты передачи от 30 до 60 Гц — это частота, с которой ваш ПК отправляет данные на сервер. Сравните: частота симуляции ранее была 30 Гц, частота обновления — 10 Гц. Это огромная разница для Battlefield 3. Больше нет ощущения, что ваш противник впитывает пули. Кроме того, вы больше не чувствуете себя супергероем, способным перенести огромный урон, прежде чем умереть.
Печально известное явление в Battlefield 3 называлось «губка для пуль»: вы стреляли, видели индикатор попадания на экране, но эти попадания не регистировались на центральном сервере. Это случалось из-за того, что игра недостаточно часто отправляла данные на сервер, а сервер, в свою очередь, работал недостаточно быстро, чтобы обрабатывать дополнительную информацию.
Регистрация попаданий стала намного, намного, намного более надежной. Добавьте к этому требуемый в Battlefield 3 навык прицеливания — и вы получите по-настоящему хорошую киберспортивную игру. Даже лучше, чем Battlefield 4 — несмотря на уже упомянутые мной сервера с высоким тикрейтом, в новой игре слишком много отвлекающих особенностей. Venice — понятнее и проще, таким в свое время был и Battlefield 3. Для меня это равнозначно честному и сбалансированному геймплею.
Номер два: режим наблюдателя. К сожалению, так как Venice в настоящее время находится в открытой бете, я не смог нормально записать режим наблюдателя. На том сервере, куда я зашел, была сломана система возрождения — из-за этого всех игроков собрало в закрытой комнате на карте «Метро». Поэтому камера наблюдателя была не очень полезна. Но режим на месте! Игрока, за которым требуется понаблюдать, можно выбрать через панель игроков, там же есть пункт «Свободная камера». Эта функция (пусть она пока и находится в зачаточном состоянии) — это то, что необходимо игре, если она претендует занять нишу в киберспорте. Я уверен, в будущем еще будет проводится работа, чтобы улучшить пока что очень простой интерфейс для режима наблюдателя. Но учитывая, что в Battlefield 3 вообще никогда не было этой функции — что-то лучше, чем ничего.
Третий номер: обновленная картинка. Наблюдательный зритель, вероятно, уже заметил отсутствие голубого оттенка в изображении в этом ролике. Создатели Venice разделались с «визуальной целостностью», как это называли в DICE. Боже, да я даже помню пост от 2012 года в Battlelog на тему голубого цветофильтра. В какой-то момент в DICE размышляли на тему полного отключения этого фильтра. Игроки жаловались на то, что игра плохо выглядит. Спустя некоторое время DICE сменили курс и заявили, что что все останется, как было. Некоторые были в бешенстве.
Но я отвлекся. Здесь, в Venice, голубой оттенок изображения полностью устранен и палитра оставлена чистой и нетронутой. На самом деле, это приятно видеть. Впрочем, карта «Восточный рынок» — не лучший пример для демонстрации этого. Гораздо полезнее было бы посмотреть на «Остров Уэйк» или «Удар по Карканду». Но в то время, когда играл я, единственной доступной мне картой был «Восточный рынок», а раунды длились достаточно долго, потому что мы играли в режиме «Захвата» 8-на-8 на 1400 тикетов.
Но вернемся к киберспорту. На экране никогда не должно быть никаких визуальных или декоративных элементов, мешающих обзору во время соревновательной игры. Я готов поспорить, что солнечные блики и голубой цветофильтр в Battlefield 3 стали на пути этой игры в киберспорт. Если вы смотрите в прицел и вас ослепляет солнце — это аспект игры, который вы не можете контролировать. Этого не должно быть в соревновательной игре. Venice, по крайней мере, позволяет нам отключать эти элементы.
Несколько других моментов, достойных упоминания. В Venice включена полная поддержка модификаций. Учитывая, что сама она и есть модификация — это неудивительно. Моддеры уже добавили Магнум .44 в игру с камуфляжем Fade — такая, как я думаю, отсылочка к Counter Strike Global Offensive. В общем, отличная возможность задействовать таланты других моддеров.
В Venice также есть возможность отключить подавление и разрушаемость — еще один отличный шаг в сторону поддержки киберспорта. Отсутствие случайного разброса пуль и отклонения выстрелов в Battlefield 3 — это большой плюс. Отключение разрушаемости, которая нивелирует соревновательную игру из-за постоянного изменяющегося окружения, сохранит честность и целостность матчей.
Вы также сможете завести несколько бойцов в одной учетной записи, которых можно создавать и удалять по желанию. Вы больше не привязаны к солдату, которого создали в Battlelog для Battlefield 3 многие годы назад.
И, наверное, самый большой плюс для игроков, которые предпочитают постоянно играть на тех же серверах — теперь у них есть возможность самостоятельно содержать сервер. Кроме того, нет никакой привязки к провайдеру серверов, как в Battlefield 3.
Таким образом, Venice Unleashed — это Battlefield 3 на стероидах. Но на хороших стероидах, которые подчеркивают хорошие качества и убирают побочные явления. Если хотите опробовать этот мод — переходите по ссылке из описания, которая приведет вас на домашнюю страницу Venice Unleashed. Зарегистрируйтесь, выполните необходимые для участия в программе шаги, далее все будет интуитивно понятно.
Если кто-то задается этим вопросом — нет, на консолях этого мода нет. Жаль, ведь на PS3 и Xbox 360 в Battlefield 3 все еще играет 10 тысяч человек. Ссылка на страницу статистики приведена в описании. Да — к сожалению, этот мод только для ПК.
Спасибо большое за просмотр! Надеюсь, вам понравилось. Дайте знать, что думаете про этот мод к Battlefield 3. Заставит ли он вас снова загрузить игру? Или уже слишком поздно и вы ушли в какую-либо другую игру? Пишите в комментарии — ну и раз вы уже там, не поленитесь нажать «Нравится».
Желаю вам отличного Нового года — в 2016-м произойдет много отличных вещей. До скорого! Меня зовут Westie. Увидимся в следующем ролике!
Came across this earlier today and it looks like BF3 is going to make a huge comeback with this. Its basically a bunch of developers that have worked on the orginal BF3 engine and done some major tweaks to it.
The Best thing about it is that its totally customisable now with full modding support. High Tick rate servers of between 60hz-120hz and its going to be one of the only battlefield games now that you can privately host yourself.
Its annoying blue tint that was in the game is completly removed and theres options to turn off supression effects in the game also.
http://veniceunleashed.net
Heres some of the features of the mod:
Spectator Mode
The spectator mode allows you to join a server as a spectator instead of as a player. You can roam around the map freely or follow a player in 1st or 3rd person, which makes detecting cheaters and filming cinematics much easier than it was before. Read more about the spectator mode here.
Private Server Hosting
As opposed to the original game, we don’t limit hosting to only a few providers. All users will be allowed to privately host dedicated servers. You can find out more about hosting in this post.High Frequency Servers
Experience smooth and responsive gameplay in high frequency servers, with simulation rates ranging from 60Hz to 120Hz and update rates from 30Hz to 60Hz, which results in up to 3 times less latency compared to vanilla BF3. Read more here.Advanced Configuration Options
Things like the blue tint and the the blinding sun were something that annoyed players since the release of BF3. Now server hosters can finally turn those, and countless other options, off (or leave them enabled, it’s all up to you!).Mods and User-Generated Content
A major part of Venice Unleashed will be user-generated content in the form of mods. You will be able to write custom gamemodes and game logic in the form of script extensions, as well as create entirely new content with Rime, our custom Frostbite editor. Read more here and here.Multiple Soldiers
Last but not least, we won’t restrict you to only one soldier like in the original game. You can create multiple soldiers. Plus, resetting your stats will no longer be a premium-exclusive feature. Don’t like your soldier anymore? Simply delete it!
Even though you will need to own a valid license for BF3, Venice Unleashed itself functions completely without any connection to EA — there’s no risk of getting banned.
The project is supported by an ever-growing community that is eager to contribute as much as possible.
For this reason, we also have a community forum where you can exchange views on project-related topics, request help or suggest your ideas!
Heres a quick video showing some of the gameplay: