Wrong random state on map 0 rimworld ошибка

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

Pick a username
Email Address
Password

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and
privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub?
Sign in
to your account

Обновлено: 28.01.2023

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

Paraxdq commented Nov 14, 2018

The latest 1.0.2509 (i think that was the number) and the mod version 1.0.1.
From what i tried ingame the cooking station worked fine, dunno for the other stations though.

spdskatr commented Nov 15, 2018

Are you running any other mods? Countless hours of testing has yielded nothing. Post your modlist if you can.

Paraxdq commented Nov 15, 2018

If it’s an issue with another mod it could be everything. Here is a list of my mods:

HugsLib
JecsTools
RuntimeGC
Miscellaneous ‘CORE’
Misc. Robots
Misc. Robots++
Rah’s Bionics and Surgery Expansion
ED-EnhancedOptions
Job Splitter
OgreStack
Double Population
Better Workbench Management
RunAndGun
Mad Skills
Allow Tool
EdB Prepare Carefully
[KV] More Trait Slots — 1.0
RimHUD
CustomDeathRandomness
Death Rattle
Death Rattle — Comatose
[RF] Pawns are Capable! [1.0]
Ugh You Got Me
[SYR] Harvest Yield Patch
Room Food
Selling prisoners with no guilt
Defensive Positions
[KV] Change Dresser — 1.0
SF [v1.0] Priority Treatment
Hand Me That Brick Lite
Better Pawn Control
[1.0] FuckFriendlyFire
Dubs Mint Menus
While You’re Up [1.0]
Skilled Stonecutting
Achtung!
Damage Indicators
[RF] Rumor Has It. [1.0]
Harvest Organs Post Mortem — 4.1 [1.0]
Harvest Everything!
Hardworking animals 1.0
Prepare Landing
Just Ignore Me Passing
Snap Out!
Interaction Bubbles
Follow Me
Tech Advancing
Room Sense
More Faction Interaction
Heat Map
Medical Tab
Numbers
Camera+
Color Coded Mood Bar
Replace Stuff
Feed The Colonists
Spoons Hair Mod
Pick Up And Haul
Simple sidearms
Animals Logic
Prisoner Harvesting
[SYR] Prosthetic Icons
Infused
Simple Bulk Drugs
Bulk Components
Steel extraction
MoreSteelFromSlag — x50
Melee Hunting 1.0
Realistic Rooms
QualityBuilder
Sometimes Raids Go Wrong
[SYR] Set Up Camp
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats — 1.0
What the hack?!
Psychology
Pharmacist
Dinosauria
Megafauna
Genetic Rim
GeneticRim Dinosauria Patch
A Dog Said. Animal Prosthetics
LBE’s A Dog Said Easy Patcher
Glitter Tech
Industrialisation
Industrialisation — Glitter Tech Addon
Sparkling Worlds — Full Mod
More Vanilla Turrets [1.0]
[XND] Turret Extensions
More Vanilla Turrets — Turret Extensions Patch
Rimsenal — Rimhair
Xeva’s Rimhair
Fertile Planet
Combat Training
[XND] Visible Pants
Rimsenal — Enhanced Vanilla Pack
Floored
[T] MoreFloors
More vanilla factions
More Mechanoids
MendAndRecycle
Hardcore Armors
gloomy_hair
Fences And Floors
Real Ruins
[SYR] Metallic Batteries
Expanded Roofing
Alpha Animals
Storage Solutions
More Furniture [1.0]
Door Mat R1.0
Quarry
RT Solar Flare Shield
Therapy
Dubs Rimkit
RIMkea
More Sculpture
Extended Storage
Centralized Climate Control
VGP Garden Gourmet
Wall Light
Star Wars — The Force
Star Wars — Factions
Star Wars — Fully Functional Lightsabers
Various Space Ship Chunk
[sd] advanced powergeneration
VGP Vegetable Garden
Matching Embrasures
Medieval Times
Misc. Training
RT Fuse
More Trade Ships
Tilled Soil
Hospitality
[KV] RimFridge — 1.0
Deadly Weapon Tweaks [1.0]
Auto Seller
Psychology Imprisonment Patch
ShowModDesignators
Run and Hide
Change map edge limit
[RF] Etched Stone Walls [1.0]
Bulk Stonecutting
[FSF] Rain Washes Away Filth
[KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech[1.0]
[SS]Maid Project
WeaponStats
[sd] goodnight
Incident Person Stat
Deep Ore Identifier
[CP] Detailed Body Textures II (1.0)
Spidercamp’s Dog Pack (1.0)
SpiderCamp’s Dog Pack A Dog Said Compatability Patch
[1.0] Dire Raids
Terraform Rimworld
[FSF] Efficient Utilities
Snowy Trees
Apparello 2
Pack Mules Extended — Dinosauria
Giddy-up! Core
Giddy-up! Battle Mounts
Giddy-up! Caravan
Giddy-up! Ride and Roll
PowerSwitch
Respect the Scars [1.0]
[B19]GW-HornHair
Giddy-up! Mechanoids
Pawn Rules
[Ods] Mens Hair
Fallout Traits
Table Diner
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
[1.0] DE Surgeries
MiningCo. ForceField
MiningCo. Projector
Night Light [1.0]
llCher Facell
[Ods] Third Reich — Uniforms
PhiClient
[1.0] RPG Style Inventory [V2.2]
Project RimFactory — Core
Project RimFactory — Drones
Project RimFactory — Insanity
Project RimFactory — Storage

8 фев. 2019 в 15:30

mutliplayer, combat extended, buti have bionics, set up camp, detail body texts, rimsenal hair, more trade ships, rimquest, more faction int, no pawn left behind, ogrestack

all my mods in order from top to bottom, could it be my mods, i heard the multiplayer mod is very smooth

my friend has a fine constant 47-50 ms connection

8 фев. 2019 в 16:22

combat extended, buti have bionics, set up camp, detail body texts, rimsenal hair, more trade ships, rimquest, more faction int, no pawn left behind, ogrestack

That’s your problem. Mods cause desync, especially heavy ones.
Also, more faction interaction is incompatible to multiplayer with most of its events.
8 фев. 2019 в 16:25

My bf and I use More Faction Interaction with mp and a lot of the events (even though it’s stated under the mp mod compatibility spreadsheet otherwise) desyncs quite a bit for us. The events such as harvesting, faction unrest (basically peace talks from the mod), mystic shaman, and comms console events desyncs everytime. My bf and I play on our own colonies so that may be why. Maybe Faction Int. works better if players are playing coop on the same map.

Also, whenever we get caravan traders on the map, we have to play the game on normal speed until they leave since playing the game on x2 sometimes desyncs him. We’re not able to play the game on x3 at all anymore since we’re 6 years into our game now. Cleaning the entire map of building rubble seems to help him with the lag.

We don’t have any of the other mods you listed installed so this is all I can give input on.

8 фев. 2019 в 16:30

My bf and I use More Faction Interaction with mp and a lot of the events (even though stated otherwise) desyncs quite a bit for us. The events such as harvesting, faction unrest (basically peace talks from the mod), mystic shaman, and comms console events desyncs everytime. My bf and I play on our own colonies so that may be why. Maybe Faction Int. works better if players are playing coop on the same map.

Also, whenever we get caravan traders on the map, we have to play the game on normal speed until they leave since playing the game on x2 sometimes desyncs him. We’re not able to play the game on x3 at all anymore since we’re 6 years into our game now. Cleaning the entire map of building rubble seems to help him with the lag.

We don’t have any of the other mods you listed installed so this is all I can give input on.

The creator of more interaction, Mehni today said it by himself when someone asked if it works on MP:
@Dentist: according to NotFood, you’ll get desyncs on any event where you have to make a choice. Which is basically half the events in the mod :V
I don’t suppose disabling the choice-based events is an option?

Scenario editor, I guess.

That’d be Shaman, Reverse Trade Request, Pirate extortion, Bumper Crop (help wanted), Diplomatic Marriages and probably a couple more I forgot about. Oh, and I can’t guarantee they never trigger: MFI does sneaky things behind the scenes spawning more events :V

Best to wait on Zetrith to release his API to make things compatible.

8 фев. 2019 в 16:37

Before the «mod compatibility spreadsheet», there was another sheet that stated «most» of the interactions seems to work, aside from marriage proposals and harvest events. Even on the new mod compatibility spreadsheet it still states «every other interaction seems to work».

I have never actually read any of the More Faction Interaction discussion since I’ve never bothered to check that page. All the mods we installed I chose based off the MP compatibility page, hoping to decrease the amount of desyncs as much as possible.

Edit: Also, I even went on to the MP discord to let them know of the desync my bf and I experienced during the faction unrest event about a week or so ago when we first started playing mp. Even on that discord, someone said that the peace talks events should be working when clearly it wasn’t.

I edited my first post so hopefully it doesn’t seem like the More Faction Int. mod discussion stated that. lol

— Как играть в мультиплеер Rimworld

— Поиск напарников для строительства колонии

— Основная переведенная информация о multiplayer моде

1

2

1

1

11,812 уникальных посетителей
268 добавили в избранное

    Для того что бы играть через Steam нужно добавить того с кем вы хотите играть в друзья в Steam.

Как создать сервер?

1) Перейти по этой ССЫЛКЕ на страницу мода в стиме нажать там подписаться

2) Далее зайти в игру в разделе МОДЫ рекомендуется отключить все моды и оставить включенными только Core и Multiplayer

3) Создать колонию выбрать поселенцев и т.д. как обычно вы делаете при одиночной игре

4) Когда начнется игра открыть меню и нажать — Хостить сервер

5) В появившемся окне вы можете назвать свой сервер и настроить его как вам нужно. На момент написания руководства желательно выставлять количество игроков не более 8 . Если вы играете через лицензию стим то выставляйте настройки как указано на скриншоте

6) Если вам нужно сохранить игру нажимайте кнопку — Cохранить реплей

7) Что бы загрузить сохраненную игру для хоста нужно в меню нажать кнопку Multiplayer

Далее в меню выбрать — Хостить и в разделе Мультиплеер будет ваша сохраненная игра

Для того что бы присоединится к игре нужно —

1) Добавить того с кем вы хотите играть в друзья в Steam

2) Далее ваш друг должен зайти в игру и нажать в меню кнопку — Multiplayer

3) Выбрать раздел Steam в этом разделе будут отображаться все создавшие сервер и играющие в данный момент ваши друзья в Steam выберите нужный вам сервер и нажмите присоединится

Приятной игры!

Это пока что довольно геморное занятие так как для лучшей и стабильной игры вам придется сделать кучу всего но если вас это не пугает то читайте далее

Для того что бы играть с модами в многопользовательской игре нужно —

Основное на что сразу нужно обратить внимание это шапка документа там написана основная информация о совместимости модов вот переведенный вариант —

0 = Неизвестно
1 = Не работает
2 = Работает, но имеет много основных функций, которые не работают
3 = Работает, но имеет некоторые незначительные особенности, которые не работают
4 = Все работает

Далее находите свой мод и сверяетесь

Для тех кто не знал быстрый поиск работает при нажатии клавиш CTRL + F

2) В меню модов У ВАС и У ВСЕХ ИГРАЮЩИХ С ВАМИ ДРУЗЕЙ включенные моды должны СТОЯТЬ В ОДИНАКОВОМ ПОРЯДКЕ

This error occurs when you force a settler to manually start building various furniture, work tables, and more.

I apologize if I made mistakes in the text, I do not know English well.

2

1

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

Hollow-HL commented Feb 23, 2021

can you tell me where this folder is located, or do you mean the entire folder with the game?

Shrakna commented Feb 23, 2021

can you tell me where this folder is located, or do you mean the entire folder with the game?

C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonRimWorldData

Though a full re-install would do the same I’m sure.

LuzBun commented Feb 24, 2021

Generic Desync message. Too vague to list as an issue of MP (could just be un-synced mod), as Shrakna said, take it to the Discord.

Читайте также:

  • Dishonored the brigmore witches системные требования
  • Alien invasion python ошибка
  • 1с ошибка работы с интернет unsupported protocol
  • Как поменять айпи в майнкрафте если тебя забанили по ip
  • Сталкер ray of hope системные требования
Giters

rwmt / Multiplayer

Zetrith’s Multiplayer mod for RimWorld

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

FaulerMusket opened this issue a year ago · comments

FaulerMusket

commented a year ago

Get error «random state on map 0» every time after 30 min playing.

Rimworld version — 1.3.3209 rev891

Mod version — 0.6.1.0.

all latest desync:

Desync-42.zip
Desync-36.zip
Desync-37.zip
Desync-38.zip
Desync-39.zip
Desync-43.zip
Desync-34.zip
Desync-35.zip
Desync-40.zip
Desync-41.zip

Help pls!

Meru

commented a year ago

Github is for bugs. In Discord there is a faq and troubleshooting channel.

Игроки Rimworld могут встретиться с такой проблемой, как «неверное случайное состояние на карте 0». Эта ошибка происходит при загрузке сохраненной игры или создании новой на определенной карте.

Она может иметь различные причины, такие как конфликт с модами, поврежденные файлы игры или неправильные настройки ПК. Независимо от причины, это может привести к потере сохраненного прогресса и разочарованию игрока.

В этой статье мы рассмотрим несколько способов решения проблемы «неверное случайное состояние на карте 0» в Rimworld. Мы обсудим шаги, которые нужно выполнить, чтобы избежать этой ошибки в будущем и продолжить наслаждаться игрой без проблем.

Содержание

  1. Rimworld: проблема с «неверным случайным состоянием на карте 0»
  2. Что такое «неверное случайное состояние на карте 0» в Rimworld?
  3. Как решить проблему с «неверным случайным состоянием на карте 0» в Rimworld?
  4. Вывод
  5. Причины ошибки «неверное случайное состояние на карте 0» в Rimworld
  6. Нарушение целостности сохранения
  7. Проблемы с модами
  8. Проблемы с компьютером
  9. Проблемы с самой игрой
  10. Как избежать ошибки «неверное случайное состояние на карте 0» в Rimworld?
  11. 1. Обновите игру и моды
  12. 2. Отключите моды
  13. 3. Очистите кэш игры
  14. 4. Используйте соответствующую версию игры
  15. 5. Попробуйте переустановить игру
  16. Как исправить ошибку «неверное случайное состояние на карте 0» в Rimworld?
  17. 1. Обновите игру
  18. 2. Перезапустите игру и компьютер
  19. 3. Удалите некоторые моды
  20. 4. Проверьте целостность файлов игры через Steam
  21. 5. Свяжитесь с техподдержкой
  22. Влияние ошибки «неверное случайное состояние на карте 0» на игру RImworld
  23. 1. Ухудшение игрового процесса
  24. 2. Ухудшение графического качества
  25. 3. Угроза сохранения игры
  26. 4. Затраты времени и дополнительных усилий
  27. Как сохранить свой игровой прогресс после ошибки в Rimworld?
  28. Шаг 1. Не паниковать и сохранить игру.
  29. Шаг 2. Найти причину ошибки «неверное случайное состояние на карте 0».
  30. Шаг 3. Исправить ошибку и загрузить сохраненную игру.
  31. Советы по работе с игрой Rimworld
  32. 1. Не забывайте сохранять игру
  33. 2. Знайте, какие моды вы устанавливаете
  34. 3. Избегайте застревания персонажей
  35. 4. Играйте так, как вам нравится
  36. Вопрос-ответ

Что такое «неверное случайное состояние на карте 0» в Rimworld?

Rimworld — это игра-симулятор выживания, в которой игроку предстоит управлять колонией людей на чужой планете. Однако, иногда игроки сталкиваются с проблемой «неверного случайного состояния на карте 0». Это ошибка, которая возникает из-за некоторых неполадок во время генерации карты.

Когда эта ошибка возникает, игрок не может продолжить игру и вынужден выйти из нее.

Как решить проблему с «неверным случайным состоянием на карте 0» в Rimworld?

Для начала стоит попробовать перезапустить игру и проверить наличие обновлений. Если проблема сохраняется, то можно попробовать следующее:

  • Удалить файлы локального сохранения. Перед удалением необходимо сделать резервную копию файлов, чтобы не потерять прогресс в игре.
  • Переустановить игру. Если все вышеперечисленное не помогает, то можно попробовать переустановить игру.

Если после всех проведенных действий проблема не была решена, стоит обратиться к разработчикам игры для получения помощи и советов.

Вывод

Ошибка «неверное случайное состояние на карте 0» может стать препятствием для продолжения игры в Rimworld. Однако, существует несколько методов решения этой проблемы, среди которых удаление файлов локального сохранения и переустановка игры. Если все это не помогает, стоит обратиться к разработчикам игры.

Причины ошибки «неверное случайное состояние на карте 0» в Rimworld

Нарушение целостности сохранения

Одна из наиболее распространенных причин появления ошибки «неверное случайное состояние на карте 0» в Rimworld — это нарушение целостности сохранения. Это может произойти, например, если вы используете моды или изменяете файлы игры вручную. В результате, игра может не считывать информацию о карте корректно и возникает ошибка.

Проблемы с модами

Как уже упоминалось, моды могут стать причиной ошибки «неверное случайное состояние на карте 0». Например, если у вас установлена модификация, которая изменяет карту игры, она может привести к ошибкам. Также при установке несовместимых модов, возможны конфликты, которые могут привести к появлению данной ошибки.

Проблемы с компьютером

Хотя это редко происходит, компьютерные проблемы также могут быть причиной ошибки «неверное случайное состояние на карте 0». Например, если у вас есть неисправный жесткий диск, он может повредить файлы игры, включая сохранения. Также низкие настройки компьютера, особенно мало оперативной памяти, могут привести к ошибкам в работе игры.

Проблемы с самой игрой

Наконец, причиной ошибки «неверное случайное состояние на карте 0» может быть сама игра. Например, если у вас установлена старая версия игры, которая содержит ошибки, они могут привести к ее неправильной работе. Также баги в программном коде могут привести к ошибкам в работе игры.

  • Использование модов
  • Проблемы с сохранением
  • Низкие настройки компьютера
  • Проблемы с игрой

Как избежать ошибки «неверное случайное состояние на карте 0» в Rimworld?

1. Обновите игру и моды

Часто причиной ошибки являются устаревшие версии игры или модов, которые не совместимы с текущей версией игры. Проверьте наличие обновлений и установите их, если они доступны.

2. Отключите моды

Если вы используете много модов, попробуйте отключить их по одному и запускайте игру, чтобы определить, какой мод является причиной ошибки. Если один из модов вызывает ошибку, попробуйте удалить его и использовать альтернативный мод.

3. Очистите кэш игры

Возможно, кэш игры накопил большое количество неиспользуемых файлов, которые мешают ее работе. Очистите кэш игры, чтобы решить проблему. Для этого зайдите в папку с игрой и удалите папку «Cache».

4. Используйте соответствующую версию игры

Если вы используете мод, убедитесь, что он совместим с текущей версией игры. Если вы используете старую версию мода в новой версии игры, то возможна ошибка.

5. Попробуйте переустановить игру

Если все вышеперечисленные методы не помогают, то попробуйте переустановить игру с чистого листа. Удалите игру и все связанные с ней файлы. После этого, переустановите игру и проверьте ее работу.

Следуя указанным выше методам, вы сможете избежать ошибки «неверное случайное состояние на карте 0» и продолжать играть в Rimworld без проблем.

Как исправить ошибку «неверное случайное состояние на карте 0» в Rimworld?

1. Обновите игру

Самый простой способ решения проблемы — обновить игру. Возможно, разработчики уже выпустили исправление, которое исправляет эту ошибку. Проверьте наличие обновлений и установите их, если они доступны.

2. Перезапустите игру и компьютер

Если обновление не помогло, попробуйте перезапустить игру и компьютер. Это может помочь «очистить» все экземпляры Rimworld, которые могли запуститься в фоновом режиме и привести к ошибке.

3. Удалите некоторые моды

Если вы используете моды, попробуйте удалить внешние материалы. Конфликт между некоторыми модами может вызвать ошибку «неверное случайное состояние на карте 0». Попробуйте удалить некоторые моды и попробуйте снова запустить игру. Лучше начать с удаления недавно установленных модов.

4. Проверьте целостность файлов игры через Steam

Steam может проверить целостность файлов игры. Вы можете использовать эту функцию, чтобы убедиться, что все необходимые файлы для запуска игры находятся в правильных местах. Откройте библиотеку Steam, найдите Rimworld и щелкните правой кнопкой мыши. Выберите «Свойства», затем перейдите на вкладку «Локальные файлы» и нажмите кнопку «Проверить целостность файлов».

5. Свяжитесь с техподдержкой

Если все вышеперечисленные методы не сработали, можете связаться с технической поддержкой игры. Они могут предложить дополнительные решения или направить вас на исправление ошибки.

Влияние ошибки «неверное случайное состояние на карте 0» на игру RImworld

1. Ухудшение игрового процесса

Ошибка «неверное случайное состояние на карте 0» может серьезно ухудшить игровой процесс Rimworld. Игроки могут столкнуться с множеством проблем, когда игра не может действовать правильно. Например, игрок может не иметь доступа к ресурсам, которые необходимы для выживания, либо не получить уведомления о событиях, которые являются важными для развития игрового персонажа.

2. Ухудшение графического качества

Ошибка «неверное случайное состояние на карте 0» также может ухудшить графическое качество игры. Игроки могут столкнуться с такими проблемами, как неправильное отображение текстур, искажение изображений, а также сбои в работе графического движка. Это может негативно сказаться на общем впечатлении от игры.

3. Угроза сохранения игры

При сбое или перезагрузке игры из-за ошибки «неверное случайное состояние на карте 0», существует риск потери всех сохраненных данных. Это может быть особенно разрушительным, если игрок уже достиг значительного прогресса в игре. Поэтому необходимо регулярно сохранять игру и проверять, нет ли ошибок в ее работе.

4. Затраты времени и дополнительных усилий

Игроки могут также столкнуться с затратами времени и дополнительными усилиями в попытке решить проблему. В качестве примера можно привести поиск возможных решений в Интернете, переустановку игры, дополнительные настройки компьютера и т.д. Это может стать не только разочарованием, но и негативно сказаться на эмоциональном состоянии игрока.

Как сохранить свой игровой прогресс после ошибки в Rimworld?

Шаг 1. Не паниковать и сохранить игру.

На первом этапе, важно сохранить свою игру, чтобы не потерять прогресс.

Для сохранения игры в Rimworld, необходимо открыть меню и выбрать опцию «Сохранить».

Советуем не перезапускать игру, чтобы не потерять свой прогресс.

Шаг 2. Найти причину ошибки «неверное случайное состояние на карте 0».

Для поиска причины ошибки, необходимо анализировать, что произошло до ее появления.

Проверьте состояние плагинов, изменения модификаций, наличие обновлений игры или модов, возможно, какая-то изменена внесена вследствие обновления.

Шаг 3. Исправить ошибку и загрузить сохраненную игру.

После выявления причины ошибки, необходимо попытаться ее исправить.

Проверьте совместимости модов и плагинов, а также временно отключите их, чтобы убедиться, что они не являются причиной ошибки.

Для загрузки сохраненной игры, перейдите в меню и выберите опцию «Загрузить».

Если эти шаги не помогут, то вам придется обратиться к сообществу Rimworld на форуме или в социальной сети, где вам смогут помочь избавиться от ошибки «неверное случайное состояние на карте 0» и сохранить свои достижения в игре.

Советы по работе с игрой Rimworld

1. Не забывайте сохранять игру

Одна из самых важных вещей, которые нужно помнить при игре в Rimworld — это сохранять игру регулярно. Не забывайте делать это после выполнения любой важной работы, постройки или просто перед выходом из игры. Это позволит избежать потери всего проделанного и поможет в случае ошибки.

2. Знайте, какие моды вы устанавливаете

Многие игроки устанавливают множество модов, чтобы улучшить игровой процесс или добавить интересных дополнений. Однако, перед установкой модов, будьте аккуратны. Совместимость некоторых модов может быть сложной, что может привести к ошибкам и сбоям. Проверьте компатибельность модов, перед их установкой.

3. Избегайте застревания персонажей

Застревание персонажей — это обычная проблема, с которой сталкиваются многие игроки. Она может возникнуть, если происходит ошибка с картой или строительством. Чтобы избежать этой проблемы, убедитесь, что вы планируете строить только там, где есть достаточно места, и не подлежите соблазну построить узкие коридоры или комнаты. Это поможет персонажам сводить к минимуму возможность застрять между стенами.

4. Играйте так, как вам нравится

Наконец, не забывайте, что вашим основным целью должно быть удовольствие от игры. Rimworld — это игра с огромным количеством возможностей, и вы можете играть так, как вам нравится. Попробуйте разные стратегии, экспериментируйте с различными подходами и наслаждайтесь игрой!

Вопрос-ответ

Go Down
Pages 1 8 9 10 11 12

I’ll start using the mod if it achieves full modded gameplay support. Can’t play RimWorld without my hardcore sk pack installed. Although I might cave to temptation and play it with a friend anyways.


That’s not a very nice thing to say Shio, that’s holding your support hostage until the modder gives into your demands.

Besides, it’ll have to be your HCSK that supports multiplayer. I for one can’t use HCSK until they support MP.


Trying to play with my daughter over her spring break. Can’t tell you how excited she was. Unfortunately, we can only go a couple minutes before getting dsynced, regardless of who hosts. We pared our mod lists WAAAY down to only use fully compatible mods, using the same mod settings and in the same exact order.

I attached the Arbiter log because it exceeded 20000 characters.

edit — It says Wrong Random State on Map 0 or Random state from commands doesn’t match

[attachment deleted due to age]


Quote from: Mehni on March 08, 2019, 03:18:32 PM
That’s not a very nice thing to say Shio, that’s holding your support hostage until the modder gives into your demands.

Besides, it’ll have to be your HCSK that supports multiplayer. I for one can’t use HCSK until they support MP.

Oh I wasn’t trying to imply anything of that manner. I’m really picky when it comes to whether I play certain games with or without mods. In rimworld’s case I don’t play without certain mods.

Rather i’m saying i’ll be watching the mod for a really long time. I have no demands, if it ever becomes possible awesome. I can’t personally see the HCSK modder(s) making it compatible since it’s a massive group of mods tailored together. I don’t imagine it being possible. With the types of mods that pack uses it would be desync galore. That’s beyond a headache for the modders.

I reiterate that the mod is that impressive that it will probably tempt me to play without those mods anyways.


Quote from: LudoConfederate on March 08, 2019, 03:23:52 PM
Trying to play with my daughter over her spring break. Can’t tell you how excited she was. Unfortunately, we can only go a couple minutes before getting dsynced, regardless of who hosts. We pared our mod lists WAAAY down to only use fully compatible mods, using the same mod settings and in the same exact order.

I attached the Arbiter log because it exceeded 20000 characters.

edit — It says Wrong Random State on Map 0 or Random state from commands doesn’t match

That usually means your config files differ.

Either share the config files from host to client (Mod_XXXX.xml and ModsConfig.xml) or delete them in both.


Is it possible to use this mod like Phi client? I mean to play at one server with anoter players and just trade with them but not to play at 1 colony with them.


Separate colonies?  AFAIK yes.  Separate factions?  Nope.



Well i would wanna trade resources via transport pods and giving them like free prisoners or another colonist to trade for two muffalos or a excellent quality charge rifle with a another player or with my friends or with my cousins…

I would go with separate colonies though… Separate factions might be too hard to implement unless they wanna play as a different faction or a modded faction…

I don’t wanna go for PVP, yet… I rather go for PVE instead and help out my fellow colony neighbors out in the rims or just chat with them…


One «happy family» in the rims…
Custom font made by Marnador.


Hello, zetriths. Would it be possible to make it compatible with the «Zombieland» mod?
Zombies do not appear in multiplayer.
Thank you for reading.


So my bf and I were very excited to play this together, but we can’t connect to either person’s hosted game. He lives in the US and I’m in Canada, for reference. We’ve tried Hamachi, porting, and fiddling with firewalls, but to no avail. We can’t see either person’s game on LAN or direct connect to its IP. Is anyone else having this problem? Is there something we’re missing?

Any help would be super appreciated!


At the github theres a bit of instruction.

https://github.com/Zetrith/Multiplayer/wiki/Hosting-and-joining

Mod uses 30502 port.  So that port needs to forwarded on your router and in your firewalls for direct connect to work.


 «Server started. Can’t bind direct» I found a solution for me by opening that port on my router 30502. Then when in the game it asks you how’d like to host I checked the «Direct» box and then left the default IP that they give you in that box and my friends could connect to my by connecting to my public «IP»+»:30502″ (Which I got from googling «Whats my IP?» ) 


Quote from: MrCactus on March 13, 2019, 01:22:47 AM
«Server started. Can’t bind direct» I found a solution for me by opening that port on my router 30502. Then when in the game it asks you how’d like to host I checked the «Direct» box and then left the default IP that they give you in that box and my friends could connect to my by connecting to my public «IP»+»:30502″ (Which I got from googling «Whats my IP?» )

Thank you, Thank you so much. Can confirm this worked for me. I already had 30502 open, but for some reason leaving the IP default worked a charm.


Just wanted to chime in, since there seems to be a lack of general information regarding Zentrith’s Multiplayer current state.
The following is 2 weeks of testing the mod with another player to see if we could get it working.

1) Zentrith’s Multiplayer «1.0» points to a github that is actually version 0.4.4 and was last updated Jan 22, two months ago.
2) Connecting through steam (with and without arbiter forced ticker enabled) we experienced regular desync’s with vanilla Rimworld.
3) Using the supported spreadsheet, we tried adding rank 4 mods (just 1.0 DE Surgeries, Mad Skills, and Ogrestacks) and still experienced regular Desyncs.
4) Hosting myself and playing with no other joiner (while my co-op was at work) I experienced Desyncs with arbiter during events like poison ship crash landing. This is just me (host) desyncing with arbiter (the bot that is supposed to help avoid desyncs).

Love the premise and all, but certainly no where near as complete as some other posts suggest. It could also be that the more mature the game and the more elevated the events, the worse the desync, but to date re-sync has never worked and even on joining a fresh save/hosting, the green/yellow bars just chase each other endlessly after simulating finishes and freezes.


Go Up
Pages 1 8 9 10 11 12



  • Ludeon Forums
  • RimWorld
  • Mods
  • Releases (Moderator: Evul)
  • [1.0] Zetrith’s Multiplayer

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Wrong filesize ошибка при запуске программы
  • Wrong answer python ошибка
  • Wrnmaintenance ошибка генератора
  • Written ошибка как исправить
  • Writing mini dump crash file ошибка ведьмак 3